個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 at GAMEDEV
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553:名前は開発中のものです。
19/04/24 23:29:45.80 sgvJk2Jk.net
アーティスティックなオリジナル要素溢れるものを作れる力と
既存の物を組み合わせて一般層に提供する力は全く別だからなぁ
どちらかと言うと"食える"のは後者だし。


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1112日前に更新/291 KB
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