個人製作ゲームはなぜ ..
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2:名前は開発中のものです。
18/03/04 18:22:13.52 PlbWjXyT.net
お前らが才能がないゴミだからだろ?
STEAMですらクリエイター人口10万人超えてるから
生きててもしょうがないねw

3:名前は開発中のものです。
18/03/04 18:29:37.41 ETjbuYl9.net
>>2
実際のとこそんな煽りが効く個人製作者はこんなとこに来ない
そうやって架空の無能製作者にマウントとるやつとワナビーで成り立ってるから
売れる売れないの話なんて実際1個も書き込まれないのにスレは延々続くんだよなぁ

4:名前は開発中のものです。
18/03/04 21:01:57.30 38U89oRG.net
くだらないこと言ってないで板前名探偵すしおかやって感想文の一つも上げてみろ

5:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:07:15.44 Jf364UVe.net
8名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 07:39:35.82ID:L0THZUc3
だからほんとの個人制作ゲーで、チームで作ってるゲームに比類する作品を教えろっつってんだろカスが。
9名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 10:24:30.00ID:GuGJRgKg
>>8
マインクラフト
Stardew Valley
日本に限定するなら東方が一人開発
あとフリゲ出身でも洞窟物語や片道勇者みたいな有名なのは大抵一人開発
29名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 19:01:00.47ID:rhpTC9wV
青鬼の実況動画数は1000個超えてるのに毎日のDL数は3桁らしいなw
誰も元のゲームなんかまったく興味ないw
31名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 19:06:48.81ID:FIExs9IE
>>29
それ少ないの?
37名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 21:55:54.06ID:wRfUbvMV
>>29
毎日3桁DLって地味にすげえと思うけどな
ワイのサイト風前の灯火
38名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 23:32:58.65ID:rxlMcU2E
3桁いかないとかどんだけクソアプリなんだよw
39名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 00:18:15.52ID:fwqaa+JA
>>38
リリース直後やメディア掲載などのタイミング以外で
発売してから数年たってデイリーのDL3桁はエリート

6:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:08:42.07 Jf364UVe.net
44名前は開発中のものです。2017/04/16(日) 10:52:31.64ID:P+8eLSwa
1年前にアクションゲームアプリを作ってiphoneとandroidで出した時
大手メディアに紹介されると2日で2000DL以上行くんだけど、そこからは全然伸びない
そもそもリリース時点でプレスを各メディアに送るべきだったし、シェア機能も実装すべきだったと考えてる
今は別のゲーム作って事前登録サイトに載せてるけど、反応は良いのにランキングはどんどん落ちている状況。
アプリマーケティング研究所ってサイトも参考にしているけど、逆転ドラマ記事ばっかりであてにならん
48名前は開発中のものです。2017/04/16(日) 14:15:39.77ID:Je+ys4r1
2000DLって…辞めたらその仕事?
59名前は開発中のものです。2017/04/17(月) 17:41:51.42ID:MsENovSj
>>48
副業なら健闘した方だろ
本業だったら転職を勧めるべきだがw

7:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:10:59.76 Jf364UVe.net
137名前は開発中のものです。2017/07/22(土) 19:16:41.74ID:Elj3qPcY
基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ
フリゲはお金じゃないから派もいるけど
グッズ販売でおこづかいGET派もわりといる
138名前は開発中のものです。2017/07/28(金) 09:41:08.05ID:p8GB/5KF
金を稼ぐことは悪、フリーで出してる俺は格好良い!
日本のリベラル、左思想の人に多い勘違い的な発想だからどうしようも無い。
141名前は開発中のものです。2017/07/30(日) 18:13:59.85ID:5Ihu8jsr
>>137
>基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ
そんなの30年会社保たせてからじゃないと
焼き畑の可能性は高い
143名前は開発中のものです。2017/08/03(木) 02:17:15.26ID:Qau9L24Q
>>141
じゃ地上波民放テレビ見るの有料?

まーまわりまわって商品代金に広告料含まれてるけどw
144名前は開発中のものです。2017/08/03(木) 21:13:47.41ID:JnPiWchR
>>143
前にデジタル放送になるときテレビ買わなかった?
テレビは無料で手に入ると思ってるの?
電気料金はかからないと思っているの?

8:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:12:22.00 Jf364UVe.net
169名前は開発中のものです。2017/08/31(木) 17:12:34.70ID:HUB1RQzI
URLリンク(sastd.com)
この個人アプリのインタビュー記事を読んだで、
70万ダウンロードすげぇ!と思ったら、4年半で60万円弱しか稼げないのな。
自慢なんだけど、俺は半年かけて作ったゲームアプリが3年で約30万ダウンロードで、
いまのところ200万以上稼いでくれてる。
上の記事の人はツール系のようだけど、はっきりいってゲーム系のほうが稼げるんだなと
思った。今はめっきりダメになったけど。
170名前は開発中のものです。2017/08/31(木) 23:37:10.11ID:RZOc72eA
そういや周りの知人、会社の人たち
スマホゲーはソシャゲばかりだ
昔はお互い面白そうなゲーム教えあってやってたけどそういうの無くなったな

9:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:13:40.27 Jf364UVe.net
173名前は開発中のものです。2017/09/02(土) 03:27:41.28ID:nV6RtG+c
エロにしなさい
少なくとも今より売れる
174名前は開発中のものです。2017/09/02(土) 14:59:19.20ID:oB+KL7pN
知り合いの幾人かの個人開発者は飛ばず鳴かずの開発者だったけど、
あるときを境に急にランキング常連者となってた。
全員に共通してたのが、アプリに美少女、エロ、グロを導入したことだった。
これ本当の話。
177名前は開発中のものです。2017/09/02(土) 15:30:36.76ID:6HxeytNg
KOEIも始めの頃はエロゲーム作ってたらしい
179名前は開発中のものです。2017/09/02(土) 18:40:22.49ID:4no1EZH6
>>177
団地妻の誘惑
アンドロイドは電気ウナギの夢を見るか
じゃなかったかな。
183名前は開発中のものです。2017/09/03(日) 09:33:35.67ID:Nl0fpwOO
エニックスだって元はエロゲメーカーだぞ

10:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:14:40.10 Jf364UVe.net
195名前は開発中のものです。2017/09/17(日) 22:03:14.77ID:0qmzr0WJ
最近売れなくなったぁって愚痴をよく見かけるけど売れる水準のクオリティが上がってるんだから
流れについていけなくなったら売れなくなるに決まってるでしょう。
今は海外も日本も個人で売れてる開発者は作家性があって独自の世界観打ち出せて
プログラムもこなせる人がほとんど。今の日本だとHAP氏が筆頭かな
ガラケー時代みたいにグラフィックも世界観も糞のまま
誰でも描ける棒人間のゲーム作ったら儲かるなんて時代はとっくに終わってるわな
これからアップルストアがIOS11に対応して
ランキング排しでブースト業者も古参も退場して
ストア側が推薦して恥ずかしくないものだけ売れるようになるから
クオリティ、独自性がないと今以上に厳しくなっていくと思う。
実力主義だから才能ある人には理想的な環境になるかもしれないが
196名前は開発中のものです。2017/09/17(日) 23:40:12.74ID:8cag5GvT
ユーザーは無限に予算がある訳でもなく、使える予算から
吟味して選ぶ以上、AとBを比較して、より優れたものや
趣向に合ったものを選ぶ。
お前らが中古ショップでやってる事と何も変わらない。
売れるという事は他人を押しのけて選ばれるという事で、
AとBを比較して要らない方/劣った方は切り捨てられる。
197名前は開発中のものです。2017/09/18(月) 09:29:01.95ID:3r5vTdLy
まぁこうやって書き出してみると普通の話ばかりだよな
198名前は開発中のものです。2017/09/18(月) 10:29:17.02ID:QRCj0kkt
売れない真の理由は
「お前のクソゲーに300円出すなら、オヤツのプリン食ってた方がマシ」だからに決まっている

11:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:16:27.81 Jf364UVe.net
236名前は開発中のものです。2017/10/16(月) 15:49:46.67ID:f1x1eG2n
>>1
逆に考えるんだ!
これまでの自分の人生でカネ出して買った個人制作ゲームを思い出せ。
そこから逆算すれば、どういうゲームを作ればいいかが見えてくるぞ。
237名前は開発中のものです。2017/10/16(月) 15:55:41.58ID:Hn2oYJUo
自分が第三者だとして
金を出しても欲しいゲームを作ればいいんだよ
まあそれが難しいんだが

12:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:17:29.05 Jf364UVe.net
240名前は開発中のものです。2017/10/16(月) 21:34:07.42ID:l3Y8H7H5
日本のインディーって海外と比べて全然盛り上がらんな
レベルも全体的に低いし
248名前は開発中のものです。2017/10/17(火) 09:22:54.44ID:kUV16mHb
日本と海外って比較じゃそもそもゲームをセミプロとして作ってる人口が1:10以上の差はあるぞ
Cupheadみたいに他の仕事なしで7年製作に専念されたものとなると世界でも一握りだろうし
洞窟物語も確か7年以上かかってるらしいな
250名前は開発中のものです。2017/10/20(金) 20:18:00.81ID:daEVD0S4
>>240
日本のインディーズが盛り上がっていないなら
アメリカでリリースすればいいだけの話www

13:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:19:58.10 Jf364UVe.net
268名前は開発中のものです。2017/10/26(木) 13:28:02.92ID:7Ek+x9PE
とりあえず若いヤツは英語やっとけ。
ゲーム専業で食える確率が大幅に跳ね上がるし、
ゲームが売れなく転業するときに潰しが利くぞ!
NEETの定義から外れる30代後半以上だったら、
もはや恐れることなくやりたいことをやれwww
282名前は開発中のものです。2017/10/29(日) 02:37:13.54ID:Az0X9Tpj
英語できるプログラマー と 英語できないプログラマー
他の条件が同じだったら前者の方が間違いなく需要あるよw
290名前は開発中のものです。2017/10/30(月) 02:42:38.84ID:UbAcDINn
>>283
職歴が最強の資格だが、職歴がパッとしないヤツに重要なのが学歴。
職歴と学歴を除くと英語のコスパは比較的高い。
英検やTOEICなどの資格は、危険物処理とか秘書検定よりも潰しが利く。
293名前は開発中のものです。2017/10/30(月) 20:58:53.97ID:G78cgVjQ
英語ネイティブばりに読めると
学習リソースの量が段違いなんだよなぁ
それを利用して成功できるかはテメェ次第だよ

14:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:22:53.82 Jf364UVe.net
376名前は開発中のものです。2017/11/07(火) 14:26:09.06ID:vzehrBrq
ごめ、ageまくってんな俺。
実は100万以上の収益出したアプリが3つほどあるんだけど、共通して言えるのは
テストプレイが楽しかったってこと。自分でプレイしていておもしろくて、
作ることよりテストプレイを優先してしまうくらい。
「我ながらおもしろいなこのアプリ」って思いながらテストプレイしてた。
そしたらリリース後、何もしてないのにどんどんランキング上昇していったよ。
377名前は開発中のものです。2017/11/07(火) 18:35:14.20ID:LxI506nd
ほぇ〜勉強になるなぁ
でも自分の作ったゲームをきちんと客観的に判断するのが実は一番難しいのかも
。それがちゃんと出来る方なんでしょうね
今のところ自分の作るゲームはクソつまんねーって感じだから、やっぱ自分でおもしろいと思えるくらいのものが出来るまで頑張るしかないな
378名前は開発中のものです。2017/11/07(火) 19:04:27.32ID:vzehrBrq
>>377
第三者にテストプレイしてもらうのってすごい重要。
以前、友達にテストプレイしてもらったら操作性のこととかいろいろと意見を言われた。
最初は「簡単に言ってくるな」とか「それくらい普通のプレイヤーならわかるだろ」とか
思ってたけど、頭を冷やして言われたことを真摯に受け止めて改善していった。
レビューとかには言われて直したところが評判よかったりした。
まずは自分がおもしろいと思えるものを作るのが前提だけど、
さらに誰かにテストプレイしてもらうってのは絶対やったほうがいい。
サービス業のテンプレみたいな「お客様目線で」てのが当たり前だけど大事だな。
と個人的には考えてる。

15:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:24:07.32 Jf364UVe.net
383名前は開発中のものです。2017/11/07(火) 22:19:10.40ID:mnpssisu
ゲームは無料が当たり前
売ってるのはガチャ
つまりガチャのないゲームは何の価値もない
ゲームだけなら無料が当たり前なんだよ
385名前は開発中のものです。2017/11/08(水) 05:43:55.83ID:QgtVTg3Y
>>383
Steamを知らないガラパゴスジャップ脳www
386名前は開発中のものです。2017/11/08(水) 18:41:27.98ID:oFv2ifpZ
>>383
海外だとガチャ要素外されるけどな

16:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:25:19.90 Jf364UVe.net
389名前は開発中のものです。2017/11/09(木) 22:37:11.61ID:etUiJwQj
誰か買ってください
URLリンク(www.dlsite.com)
392名前は開発中のものです。2017/11/10(金) 15:40:39.65ID:WSV4dIYk
>>389
↓を見て思ったことがある。
URLリンク(img.dlsite.jp)
ちっぱいは、ロリコン向け特化(妹ゲーやJSゲー)にしないと売れない。
乳袋まで行くと好みが分かれるけど、巨乳寄りにした方が売れるからね。

例えば↓のだと
URLリンク(img.dlsite.jp)
真ん中の子が作中で巨乳扱い、両サイドの子が普通乳〜ちょい巨乳くらい。
もちろんリアル女子と比べたら両サイドの子だって十分に巨乳なんだけど、
そういうところでリアルを追求しても売れなくなるだけだ。

逆に、どうしてもちっぱいを活かしたいなら徹底的にロリ路線に走ればいい。
「まだ毛も生えそろっていない」とか「声変わり前の男の子に変装して」とか
露骨にロリコン向けの撒き餌を解説文に入れる。
いずれにせよ、ロリでもないちっぱいを凌辱しても盛り上がりに欠けるのだ。
395名前は開発中のものです。2017/11/10(金) 16:14:17.26ID:9rJ2DO0R
エロゲってどこで売るのかと思ってたらDLsiteか
397名前は開発中のものです。2017/11/10(金) 16:19:07.14ID:W7hxxt23
まあでもエロで勝負ってのはやっぱり選択肢に入れとくべきだな

17:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:26:46.19 Jf364UVe.net
403名前は開発中のものです。2017/11/11(土) 12:39:02.28ID:VHGpzpM/
誰もSteamで売る気は無いの?
URLリンク(mevius.2ch.sc)
404名前は開発中のものです。2017/11/11(土) 12:47


18::57.61ID:nRihjYf2 Steamで売れるような層は匿名掲示板に居着いたりしてないんだろうね 405名前は開発中のものです。2017/11/11(土) 14:57:08.79ID:o2/a4mOH 正解w 売れっ子は、売れない理由を探すヒマなんてないからね 408名前は開発中のものです。2017/11/11(土) 22:16:17.28ID:lrQ1foJs スチームはエロ禁止だけどな 410名前は開発中のものです。2017/11/11(土) 22:40:04.51ID:UQE1ANiT スチームって建前はエロ禁止だけど 外部サイトで18禁パッチ配るのを許可してるんじゃなかったか チョロすぎ 411名前は開発中のものです。2017/11/11(土) 22:45:19.83ID:lrQ1foJs 許可というか内部のフォーラムで外部にあるエロパッチへのリンクを貼るのは禁止、とはしてるけど、 それ以上のことはsteamにはうかがい知れないこととして黙認するしか無いんだろうな SkyrimなんかはエロMOD出まくってるし 419名前は開発中のものです。2017/11/14(火) 14:32:10.91ID:umiGW8M7 エロより暴力の方がよっぽど危険だし不健全だと思うんだが Steamの基準は意味不明だな



19:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:28:39.56 Jf364UVe.net
440名前は開発中のものです。2017/11/18(土) 19:46:00.40ID:7zRxGrq8
生活かかってるわけでもなければ
無理してヒット狙わなくていいだろw
本業でゲーム制作やっててヒット狙うヤツが
定量的な数字や大まかな傾向を無視してたら
ただのアホだけどなw
443名前は開発中のものです。2017/11/19(日) 03:49:22.15ID:zZlJGYEF
DLSiteや即売会でちょこっと売って
儲かった分を絵師さんと山分けして
一緒に焼肉でも食べるくらいでええじゃないか
もっと肩の力を抜いて気楽に行こうず(^ω^ )
461名前は開発中のものです。2017/11/21(火) 19:44:26.67ID:RhFxtbme
実際に開発して販売した上で書き込んでるやつ1割もいないよな
463名前は開発中のものです。2017/11/21(火) 20:44:21.08ID:1MwuPhWj
>>461
一番販売してそうなのがエロゲおじさんとか、
マジで終わってるスレだよなw

20:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:30:23.27 Jf364UVe.net
466名前は開発中のものです。2017/11/22(水) 21:08:02.81ID:nqi91nRn
下手な鉄砲を数撃ちゃってやつだろ
撃て 撃て 撃て
468名前は開発中のものです。2017/11/24(金) 00:34:36.45ID:/Ag9y5Tk
数撃ちゃも考え方ではあるけど
丁寧に作ってこの人のゲームのクオリティは信頼できる、次の作品もやってみたい
と思わせたほうが良いと思うよ
469名前は開発中のものです。2017/11/24(金) 02:46:11.20ID:4bfGhkwI
丁寧に作れば信頼できるクオリティが生まれたり次の作品も期待されるってのは直感的な予想でしかないんだろ?
雑にたくさん作った方が結果的にクオリティや期待度が高かったらどうするんだ
素人の戯言には騙されんぞ
470名前は開発中のものです。2017/11/24(金) 03:24:08.13ID:NdV7q//T
>>468
丁寧に作ったものを数撃つんだよ
言わせんな恥ずかしいw

21:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:32:12.58 Jf364UVe.net
480名前は開発中のものです。2017/12/03(日) 20:48:53.82ID:RqnGF8b9
とりあえず売ってみなきゃ解らない理論で止まってる段階でこのスレ的ではあるよな。
成功体験が無いからその手の話が信じられないっていうか。
人間自分に無いものは理解できないって言うことが良くわかる現象だわ。
490名前は開発中のものです。2017/12/05(火) 12:28:34.55ID:r8ytjWas
>>480
>とりあえず売ってみなきゃ解らない理論
実際、リリースしてみて初めて分かる傾向だってある。
貧乳よりも巨乳の方がウケがいいってのがその典型だ。
491名前は開発中のものです。2017/12/05(火) 17:04:06.05ID:qi8qNreE
エロゲおじさんかな?

22:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:33:09.80 Jf364UVe.net
499名前は開発中のものです。2017/12/06(水) 01:21:24.39ID:eYzq49Fi
全然売れてないんです誰か買ってください
URLリンク(www.dlsite.com)
500名前は開発中のものです。2017/12/06(水) 04:00:37.12ID:Em3Qe89+
前も見たなそれ
本人か私怨なのか知らんが
アダルト作品って絵が全てだと思うんだけど絶望的に絵が下手だから売れないのだと思う
501名前は開発中のものです。2017/12/06(水) 08:37:25.01ID:eE5hO4Hf
絵もそうだが、エロゲならせめて最初の1ページ目にエロい絵登録しないと興味持たれないでしょ。
502名前は開発中のものです。2017/12/06(水) 14:27:36.93ID:W/dIWIne
>>499
なんで肝心のエロ絵が隠れるような構図でスクショ並べてんの?
凌辱モノなら、↓の右下みたいな絵をよく見える形で入れておけ。
URLリンク(img.dlsite.jp)

それと、ちっぱいにこだわりがあるならロリや処女を前面に出してやった方が売れる。
結合部そのものにはモザイクをかけて、だけど処女膜からはしっかり血が出ているとか、
そういう構図のエロ絵を出して積極的に購買欲をあおらないと売れ行きが悪くなるぞ!
504名前は開発中のものです。2017/12/07(木) 01:56:05.10ID:NeLI87tP
普段は抽象論をこねくり回してばかりいるだけなのに
エロゲの話になると急に具体論が連発されてて吹くw

23:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:34:32.70 Jf364UVe.net
547名前は開発中のものです。2017/12/14(木) 20:28:29.13ID:VUBDIldN
ゲームに限らず売れるコンテンツを作れる人は一握り、統計では1%程度だからな。
その他のほぼ全ての人間がこれは行けるに違いないと思っても玉砕していく訳だ。
結局は感性の鋭さが全く違うのが原因だと思う。
同じものを見ていても上手くいく人間は失敗する人間の何倍も客観的に多くの情報を収集しているというか…。
成功している奴が知人にいるけど基本スペックが違うと思う。
バイタリティーが高くてプログラムからCGまで全部人並み以上にこなしてしまう。
あとただ才能に恵まれているでは無くておごる事なく人一倍努力して勉強し続けているのが見ていて解る感じだわ。
551名前は開発中のものです。2017/12/16(土) 03:05:54.11ID:ibZMzU+W
>>547
「何でもできる人間にならなきゃ〜」という理屈は、えてして言い訳になりがち。
できない理由を一生懸命さがしても自分を慰める自己満足でしかない。
例えば、各シリーズが百万本単位で売れている『ドラゴンクエスト』というゲームがある。
通称「ドラクエ」と呼ばれているこのゲームは堀井雄二がプロデュースしているけれど、
実はイラストもBGMも堀井雄二が制作しているわけではない。
イラストやキャラクターデザインは鳥山明という漫画家に、
BGMはすぎやまこういちという作曲家に、それぞれ依頼している。
できない理由を探すより、自分の欠点やできないところを補える人間と組むべきだろう。

24:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:35:35.55 Jf364UVe.net
577名前は開発中のものです。2017/12/17(日) 11:38:19.73ID:Dmp7n48h
何の実績もない個人が優秀な人材を集めるとか無理だからな
しっかりと会社作って毎月高額な人件費を払ってやっとまともな人が集まる訳で。
結局は自分のスキルをマルチに高めるしか道はない。
しかし多くの人はその能力も強い意思も洞察力も無いのでこのスレみたいな場所が出来る。
知人にも口だけで一向に技術を学ぼうとしない奴は多い。
3年前に早くUnity を覚えてゲームを作るって言った奴に先日久しぶりに会ったけど、全く同じことを言っていたので返す言葉が無かったわ。
578名前は開発中のものです。2017/12/17(日) 12:22:12.10ID:fvAkuvm8
>>577
マルチな能力なんてなしにエロい絵描いてるだけで売れてるやつもいるんだが?
努力することは大変です、人を雇うにはお金がたくさん必要です、って小学生レベルの話とこのスレの存在とUnityが上達しない友人に関係性を見出してるのはお前だけだからな?
お前の言ってることはただの素人の戯言って自覚はあるか?あるなら許してやろう
579名前は開発中のものです。2017/12/17(日) 14:51:51.59ID:GGnhrPPN
>>577
マルチでなくったって、何かひとつでも突出した能力があればいい。
ピクシブでいいねが4ケタ以上つくくらい人気のある絵が描けるとか、
3D CGの制作技術がプロレベルだとか、ひとつでもウリがあれば充分。
できない理由や努力しない理由をさがすヒマがあったら武器を磨け。

25:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:38:54.56 Jf364UVe.net
617名前は開発中のものです。2017/12/24(日) 10:20:35.53ID:yneptrVN
マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい
単一スキルでどうにかなるのはイラストレーターやプログラマーという存在であって、それらの複合がゲーム。
だからマルチで能力を高めないと個人で売れるゲームを作れるなんて思わない方がいい。
あと売れない理由は小学生でも解る単純な理論でしかない。
それを指摘されて必死に反論してる奴は性格的に何をやっても伸びないタイプだからゲームもダメだろう。
色んな制作者を見てきたが素直で無い奴は本当に能力が上がらないからな。
639名前は開発中のものです。2017/12/28(木) 14:21:46.00ID:avpdQH7L
>>617
×マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい
△マルチスキルを否定してる奴は個人制作は止めた方がいい
○マルチスキルを否定してる奴は自分のウリを見える化して
 自分のできないスキルを補える仲間を募った方がいい
664名前は開発中のものです。2018/01/01(月) 19:31:20.38ID:d/o5WgJO
仲間を集める段階で個人製作ゲームでは無くなるからここで語る必要はないよね。
仲間というより外注はありだと思うが、それらに的確な指示を出すには自分もその分野にそれなりの知識が無いと相手に舐められて上手くいかない事が多い。
結局は売れるにはマルチスキルを高めるしか無いわけだ。
最悪なのはいま自分が出来ない分野を色々と理由をつけて放置する事だ。
ゲームは総合力だから何をどう言い繕っても全方位のスキルを一定以上高めるしかない。
それでも最終的にはセンスが無いと技術だけでは売れないから全体の1%しか儲かってないみたいな悲惨な結果になる訳で。
667名前は開発中のものです。2018/01/03(水) 18:17:47.67ID:vCsgj99u
「個人制作=自分一人」にこだわるならマルチ必須だけど
よっぽど偏屈なヤツでもない限り仲間を募る方が普通だぞ
671名前は開発中のものです。2018/01/04(木) 05:25:57.29ID:+Xe061Uj
170万本を売った同人PCギャルゲー『ネコぱら』みたいな
個人規模の共同制作が理想だと思う

26:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:42:22.64 Jf364UVe.net
710名前は開発中のものです。2018/01/11(木) 01:06:22.31ID:A8bzpzxd
宣伝は金でするもんだぞ。CM見たこと無いか?
どうしてタダでやろうとするんだ?無職か?
711名前は開発中のものです。2018/01/11(木) 01:20:03.90ID:h1FuoFX5
お前の作ってるプラットフォームでは他の人気ゲームはどんな宣伝してるんだ
手法の実例があるんだからまず調査してみようぜ
714名前は開発中のものです。2018/01/11(木) 07:11:53.64ID:+cyfG66O
>>710
pixivでアカウント作って二次創作のエロ絵で人を集めると無料でも結構いける
719名前は開発中のものです。2018/01/11(木) 12:24:37.21ID:Qvn4GkkZ
>>715
お前はゴチャゴチャになってる事にしたいだけやろ
URLリンク(www.freem.ne.jp)
たとえばこの中で人目を引くのはどれよって話だよ
721名前は開発中のものです。2018/01/11(木) 12:28:55.42ID:76zMJ9e8
いやまあその中ならオリジナリティ云々よりは可愛い絵のやつがクリックされると思うが
広告を萌え絵にしたら売上upなんてよく聞く話だ
748名前は開発中のものです。2018/01/14(日) 19:56:01.13ID:DXRAQ8Vo
>>714
エロゲおじさんかな?
妙に説得力あるw
758名前は開発中のものです。2018/01/15(月) 04:11:35.27ID:lVj+nK8z
とりあえず絵が下手なエロゲ―では絶対に売れないと思います

27:名前は開発中のものです。
18/03/06 01:46:47.06 Jf364UVe.net
933名前は開発中のものです。2018/02/07(水) 11:14:35.72ID:x6/pQyyn
土方をしてお金を稼ぐゲームを作ろう
934名前は開発中のものです。2018/02/07(水) 11:16:35.74ID:my+W0Tn8
日頃、全く運動しないくせに、力仕事でいきなり体に負荷かけたら、体壊すぞ
935名前は開発中のものです。2018/02/07(水) 11:19:46.88ID:x6/pQyyn
まずは土方のキャラデザインからかな
936名前は開発中のものです。2018/02/07(水) 11:36:06.63ID:V2dra3PS
なら、日本一の日雇い人夫の、星一徹様が適当だな。
937名前は開発中のものです。2018/02/07(水) 12:43:20.80ID:wgv1fkuU
古いわ
938名前は開発中のものです。2018/02/07(水) 13:15:54.22ID:X8sIppHa
嫁がドカタで寝取られるエロゲーを作ろう!
942名前は開発中のものです。2018/02/07(水) 23:31:18.89ID:qyfDs8C5
工事現場寒そう(小並感)
944名前は開発中のものです。2018/02/08(木) 10:22:43.06ID:HPXUGwmb
土方ゲーには大工の源さんという偉大な先駆者がいるからなぁ
947名前は開発中のものです。2018/02/13(火) 23:06:41.51ID:GNMuZOZ+
>>938
ほらよ
URLリンク(dlsoft.dmm.co.jp)
948名前は開発中のものです。2018/02/14(水) 03:13:38.83ID:CNjvkhwa
6,995円てメチャクチャ強気な価格設定だなw

28:名前は開発中のものです。
18/03/06 04:10:32.24 1kER6j+G.net
俺の全くの嘘の書き込みが取り上げられててクソワロタw

29:名前は開発中のものです。
18/03/06 14:54:25.49 DvkLaoic.net
プレイストアはたかがエロボイス使っただけのミニゲームがngって厳しすぎだろ

30:名前は開発中のものです。
18/03/06 21:24:56.90 B259KQYl.net
>>17にも書いてあるけど、エロを取り締まる暇があるなら暴力を取り締まれよって感じ

31:名前は開発中のものです。
18/03/06 23:36:19.07 BfvW0XLe.net
1日中シコって過ごしてるニートとしては同意しかねる
暴力ゲーで廃人ニートになることはなくてもポルノは余裕でニート製造するだろ
オナニー廃人を取り締まる法律もないし、暴力より質悪いぞ(シコシコ)

32:名前は開発中のものです。
18/03/07 02:20:33.97 feBPrZSH.net
北朝鮮ネタにしたのも全然ダウンロードされないしネタが尽きたわ…

33:名前は開発中のものです。
18/03/07 03:43:14.16 3Ifs4ede.net
>>31
韓国をネタにすればOK
ネット上に無限にネタが広がってるし、上手く嫌韓を煽れば火がつくかもしれんぞ

34:名前は開発中のものです。
18/03/07 04:01:48.30 feBPrZSH.net
だから韓国をネタにしたゲームってなんなのよ
北朝鮮はミサイルってゲームにしやすいネタがあるからミニゲームはすぐできたけどさあ

35:名前は開発中のものです。
18/03/07 04:23:30.08 THwI/053.net
イスラム(特にアッラー)をバカにする内容のゲームを作れば
まず間違いなく有名になれる

36:名前は開発中のものです。
18/03/07 04:43:11.66 8DUEj3PJ.net
>>33
パクチョンヒ大統領(パククネ大統領の実父)が主人公で、
米兵向け慰安婦を囲った慰安所を運営するゲームを作るとか

37:名前は開発中のものです。
18/03/07 08:37:40.70 MsRF/vsy.net
命を差し出す事になるぞ

38:名前は開発中のものです。
18/03/07 17:35:24.85 eJvSoX7q.net
>>35
エロゲー?
話題性もないインパクトもないクソアイデア乙w

39:名前は開発中のものです。
18/03/07 23:06:29.34 2Bob8ZmP.net
竹島奪還とかいうネトウヨゲーがあったはずニダ

40:名前は開発中のものです。
18/03/07 23:17:09.98 SNG1vkqw.net
>>37
「韓国をネタにしたゲーム」という出発点からして
話題性もインパクトもないから仕方ないw

41:名前は開発中のものです。
18/03/08 03:47:23.05 PofouROr.net
やはりコーランを燃やすゲームだな
ポップなデザインのパズルゲームとして作ればいけるだろ

42:名前は開発中のものです。
18/03/08 04:13:20.67 unV/eRBz.net
イけるかもしれんけど
同時に作者も逝きそうだな

43:名前は開発中のものです。
18/03/09 00:01:52.88 bP5cUHcr.net
今ホットなのは
チン子ちゃんとフビ子ちゃんが小学館を爆破するげーむだよ

44:名前は開発中のものです。
18/03/09 00:51:44.41 NSyGAZhG.net
Androidのクソゲーはダウンロード数2のままだけど広告の表示回数はちょっとずつ増えてるってことわゲームをやってくれてるってことだよなぁ
宣伝すれば売れるかもしれないのかな

45:名前は開発中のものです。
18/03/10 03:17:54.62 +ObfdOmb.net
君が頻繁に起動してるだけとか?知らんけどw

46:名前は開発中のものです。
18/03/10 08:06:21.67 bmgr651H.net
10名前は開発中のものです。2018/03/08(木) 22:48:38.06ID:lFXvQ63T
売り切り(課金アイテムやアカウント定額制など一切なし)のスタイルで
売れてるゲームはありますか?
エロゲや英語版でもいいですが、課金要素や定額要素が一切ないという条件で。
12ゲーム開発会社社員2018/03/09(金) 09:11:51.24ID:St3bH0hV
10さん
正確な情報をお伝えすべく、売上ランキングを調べてみました。
Androidの売り上げ上位157位まで全て無料の課金アプリで、
158位でやっと有料のMineCraftが入っていました。
iOSは有料の2位がMineCraftで、1位はスロットアプリでした。
iPhoneとAndroid端末でいくらか違いはあるものの、ほぼ似たような状況のはずです。
結論を言いますと「現状でスマホで売れている売り切り型アプリはほぼ無い」ということになります。
また現在 スマホゲーム市場 > 家庭用ゲーム市場 です。
僅差でスマホが勝っているわけでなく、大差で勝っています。
つまり家庭用の売り切り型のソフトでもヒット商品は少なく、
大手のメジャータイトルだけそこそこ売れている状況です。
家庭用ではSwitchが盛り上がりを見せていますが、
DSブーム


47:時のようなミリオンセラー続出の状況には至っておりません。 まだこれからと思います。 個人的にはゲーム業界が、延々課金させるタイプのゲームが減り、 売り切り型のゲームに戻ることを願っています。 P.S. エロゲは詳しくないので判りません、たぶんあっちの業界は 数千本レベルで家庭用のミリオンに当たる気がしますが。 そういったものはあるかもしれません。



48:名前は開発中のものです。
18/03/10 08:26:13.76 6htDJAn+.net
>>44
ん?黙ってろよ

49:名前は開発中のものです。
18/03/11 03:35:43.82 TpJDVjin.net
コピペ長いぞ

50:名前は開発中のものです。
18/03/11 08:31:02.33 zENLF9LW.net
>>43
だったら、ここで晒しちまいなYO!

51:名前は開発中のものです。
18/03/11 09:24:41.21 +rZhSW/a.net
43 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/03/09(金) 00:51:44.41 ID:NSyGAZhG
Androidのクソゲーはダウンロード数2のままだけど広告の表示回数はちょっとずつ増えてるってことわゲームをやってくれてるってことだよなぁ
宣伝すれば売れるかもしれないのかな
44 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/03/10(土) 03:17:54.62 ID:+ObfdOmb
君が頻繁に起動してるだけとか?知らんけどw
46 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/03/10(土) 08:26:13.76 ID:6htDJAn+
>>44
ん?黙ってろよ

オモロw

52:名前は開発中のものです。
18/03/11 19:21:33.52 oVfSp05s.net
いかにもガイジがやってそうw

53:名前は開発中のものです。
18/03/13 03:23:42.73 Rgb9+qNq.net
知らんけどw

www

54:名前は開発中のものです。
18/03/13 04:24:56.53 mS4wOgp9.net
そんなんつまらないから売れないんだろ

55:名前は開発中のものです。
18/03/13 06:48:43.03 WEWVKwhZ.net
無料が当然

56:名前は開発中のものです。
18/03/13 15:28:43.05 XsD3C+48.net
>>45にも書かれてるけど、「無料+課金」で儲けるアプリが業界の主流

57:名前は開発中のものです。
18/03/14 01:15:02.41 DqFEsDHA.net
まあよく分からんもんに、最初から金突っ込む奴はいないわな

58:名前は開発中のものです。
18/03/14 01:28:42.01 DW09Blag.net
またアプリ業界しか知らん奴か

59:名前は開発中のものです。
18/03/14 08:05:33.56 1zZdG8ng.net
個人じゃやっぱり無料だな
見てもらうだけで

60:名前は開発中のものです。
18/03/15 12:10:46.48 5Qpt+GKN.net
>>56
よお、エロゲおじさんw

61:名前は開発中のものです。
18/03/15 12:25:10.76 k8Xz3P54.net
(やだー、Steam知らない人がいるー……

62:名前は開発中のものです。
18/03/15 18:53:47.70 32q2Seac.net
Steamも「気に入らなかったら2週間以内なら返金対応するよ」がウケたわけだし
またクソゲー売りつけられた!はやっぱり世界共通の悩みだったw

63:名前は開発中のものです。
18/03/15 22:22:40.58 xLaKSwLn.net
まず計画たててから作り始めないから売れないし儲からない
どれぐらい儲けるにはいくらで何個売る
その為には開発費いくら
自分の人件費は無しだとしてもそれぐらいは計算して作り始めないと

64:名前は開発中のものです。
18/03/16 01:10:26.34 eXRCP9us.net
なおかつ1度や2度失敗して大赤字でもメゲずに
反省して改善して再挑戦するところまでな

65:名前は開発中のものです。
18/03/16 16:30:09.05 ccP/rQIU.net
売れない奴のアドバイスほど糞の役にも立たないことはないな

66:名前は開発中のものです。
18/03/16 17:22:37.67 wNlVk9mb.net
売れてる奴のアドバイスなら役に立つのかね
それって自分が聞く気が起こるかどうかってだけで、役に立つかどうかとは何の関係もなくね

67:名前は開発中のものです。
18/03/16 18:29:51.61 vpqbR57h.net
突っ込むのは売れてない人の僻みと想像した

68:名前は開発中のものです。
18/03/16 18:30:09.31 vpqbR57h.net
65>>63

69:名前は開発中のものです。
18/03/16 19:01:16.56 VKic7rtd.net
面白いものを作れば売れる
売れないのはつまらないからだ
という真理

70:名前は開発中のものです。
18/03/16 19:26:58.59 vpqbR57h.net
そだねー
面白いと思える人に知らせる努力もあった方がいい。
また、面白いと思える人が買える環境を用意する努力もあった方が売上伸ばすのに効果があると思ってる。

71:名前は開発中のものです。
18/03/16 23:04:51.48 60ZIMl77.net
売れた


72:人のアドバイスと売れてない人のアドバイスの見分け方。 売れた人は有料でアドバイス、 売れてない人は無料でアドバイス、する。



73:名前は開発中のものです。
18/03/16 23:37:20.39 eXRCP9us.net
グハァああッ

74:名前は開発中のものです。
18/03/17 02:34:29.12 hpkXyNyl.net
売れた人のアドバイス→説得力有り有償の価値もアリ
売れない奴のアドバイス→説得力あるわけないから無料でも価値無し

75:名前は開発中のものです。
18/03/17 09:07:07.06 jh+i1ulI.net
価値があるかどうかと受け手がそれを活かせるかどうかは全く別だがな

76:名前は開発中のものです。
18/03/17 10:36:14.57 zPuO3C3f.net
何このマウント合戦w

77:名前は開発中のものです。
18/03/17 10:54:06.99 Df7rLyee.net
あー疲れた。
今日は土曜なので作業は午前中だけでいーや!
遊ぶぜ!

78:名前は開発中のものです。
18/03/17 12:10:11.99 hPzpG19S.net
オレにとってはゲーム作りも遊びのうち!

79:名前は開発中のものです。
18/03/18 12:12:31.46 wARmYOnQ.net
もうそういう時代じゃないな
ビジネスとして成熟しきってしまったし

80:名前は開発中のものです。
18/03/18 12:46:11.23 unB4OSi+.net
「そういう時代じゃない」は完全に負け組のセリフだなw
任天堂、スクエニ、DeNA、バンダイナムコ、カプコン、コーエーテクモ、
セガサミー、コナミなど、ゲームで儲けている会社なんていくらでもある

81:名前は開発中のものです。
18/03/18 13:53:40.07 dw5W7osv.net
そのあたりの有名どころはゲーム自体よりブランドで儲けてませんかね(名推理)

82:名前は開発中のものです。
18/03/18 14:31:00.71 wARmYOnQ.net
>>77
スレタイみろ

83:名前は開発中のものです。
18/03/19 22:16:55.94 EMQoG20Z.net
プレイストアで北朝鮮のゾンビ化したクソゲー放置してたらハングルのメールが来てクソワロス

84:名前は開発中のものです。
18/03/20 20:24:52.60 +YZB+gVE.net
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
URLリンク(labaq.com)
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
URLリンク(datecocco.hatenablog.com)
はじめて作ったボードゲームを売った話
URLリンク(nrmgoraku.hateblo.jp)
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
URLリンク(entertainmentstation.jp)
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
URLリンク(spa-game.com)
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
URLリンク(roy.hatenablog.com)
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
URLリンク(www.d-laboweb.jp)
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
URLリンク(gigazine.net)

85:名前は開発中のものです。
18/03/20 20:31:43.84 TYCa3SXk.net
コピペなんだろうけど俺もデジタルよりアナログボードゲーの方が未来あるんじゃねえかって気がする。
サーバ管理に人も費用もいらないしチートもない。ロフトとか行くとボードゲーコーナーに
結構女子が多いんだよな。

86:名前は開発中のものです。
18/03/20 22:31:54.41 jyM2eVTH.net
>>80
ちゃんと読んだか?
「お前の住所突き止めたぞ」とか書いてなかったか?

87:名前は開発中のものです。
18/03/20 22:39:28.42 Bnqtw1so.net
さっぶ

88:名前は開発中のものです。
18/03/21 07:34:05.59 cB6luz1a.net
ボードゲーム云々ってアホかw
そんなもん昭和のレトロ感覚であるだけだろ
いまの時代コンピューター使ってなんぼだろ
カルドセプトや桃電といういい例がある

89:名前は開発中のものです。
18/03/21 07:49:31.45 bra2Zbyy.net
とまいらこぴぺに熱くなるなよ

90:名前は開発中のものです。
18/03/21 08:48:10.81 ShY7/ifu.net
コンピュータ(笑い

91:名前は開発中のものです。
18/03/21 09:02:27.72 j7kr095Z.net
>>85
で、どの仮想通貨がクルと思う?

92:名前は開発中のものです。
18/03/21 09:21:58.58 6T3/wkvk.net
仮想通貨?
貸そうか?

93:名前は開発中のものです。
18/03/21 09:22:48.57 bra2Zbyy.net
こりゃ売れんわな

94:名前は開発中のものです。
18/03/21 10:13:46.25 j7kr095Z.net
抱きまくらのおまけに15パズル程度のもの付けてゲームの体裁を作るのが勝ち組

95:名前は開発中のものです。
18/03/21 11:27:22.00 CsQZL2QH.net
握手券付きのアプリだろ。

96:名前は開発中のものです。
18/03/22 03:06:45.54 fVNdoksz.net
そうだ、手コキ券を付けよう!

97:名前は開発中のものです。
18/03/22 03:28:12.43 dFT54L22.net
手コキしてくれんの?いくら?

98:名前は開発中のものです。
18/03/22 13:07:37.29 nPRGGH8b.net
100円

99:名前は開発中のものです。
18/03/22 20:33:38.93 hhCUylLI.net
キモイおっさんに手コキされてもなぁ・・・

100:名前は開発中のものです。
18/03/22 20:41:05.34 kc6hqrdR.net
>>96
なぜおっさんだと?
おばさんかも知れんで

101:名前は開発中のものです。
18/04/01 10:37:05.58 ZbTcEmY6.net
おばさんでもキモいだけー

102:名前は開発中のものです。
18/04/01 12:52:10.37 ZbTcEmY6.net
何でもエロに結び付けるのは発想が貧困な証拠

103:名前は開発中のものです。
18/04/04 08:54:43.99 aPwxWmZM.net
共同ツール 1
URLリンク(employment.en-japan.com)
URLリンク(trello.com)
共同ツール 2
URLリンク(www.google.com)
共同ツール 3
URLリンク(slack.com)
URLリンク(www.dropbox.com)
URLリンク(bitbucket.org)
URLリンク(ja.atlassian.com)

104:名前は開発中のものです。
18/04/12 08:50:30.50 pk1v9Q2l.net
>>85
・ボドゲは作るのに技術の差がそこまで気にならない
・デジタルゲームに比べて作るに時間がかからない、作ろうと思えば一年で何作も作れる
・問題点は売れないと在庫がさばきが大変ということ
まあデジタルゲームで膨大な時間かけるより俺はアナログゲームのがいいと思う
俺が何年も前からずーっと教えてきたのにやらんから
ゲムマは今では二日開催になってるし

105:名前は開発中のものです。
18/04/12 13:59:25.66 wOSO7gd9.net
良いものを独占せず他人に教えて広めようという人間は信用できない
為替のポジショントークよろしくその人間に何らかの利益があるとしか思えない
そして大抵の場合教えられた方が被害を被る

106:名前は開発中のものです。
18/04/12 18:13:45.00 pk1v9Q2l.net
独占したって良いものは生まれないだろ
進歩がない世界になる
無能民族はそういうことが好きだけど
それとトレーダーは投機家であって投資家ではない
投機家とトレーダーの違いを知りたかったらロバートキヨサキを


107:読もう 投機家ってのは要は転売屋で、自分より愚かな人に売りつける事だけを狙う愚か者だと キヨサキは述べている トレーダーは売るために買う 投資家は所有する為に買う



108:名前は開発中のものです。
18/04/12 18:21:10.27 pk1v9Q2l.net
ゴミみたいなもの作って時間を無駄にするよりボドゲ作ったほうがはるかに良いもの作れるだろ
ディアブロやテラリアやイニシエダンジョンやクリプト・オブ・ネクロダンサーより良いもの作れるなら
デジタルゲーム作ってもいいけどそれ以下なら作る必要なし
スチームで凄い作品はいっぱい出てきている
キモオタゲーやスーファミ時代のRPG作るならそんなもの時間の無駄でしかない
アナログゲームならそこまで技術力は広まらないし少人数でも良い作品は作れる

109:名前は開発中のものです。
18/04/12 19:17:31.12 x5ld8ZBK.net
アナログゲームなんて
今更やるやつほぼ居ない
準備も面倒くさい
片付けも面倒
デジタルと違って全部管理しないといけないので更に面倒

110:名前は開発中のものです。
18/04/12 19:45:21.10 ilCK47zq.net
ゲームプログラムを放棄したならず者の末路だな
大宮ソフトの偉大さ知らず

111:名前は開発中のものです。
18/04/12 19:47:24.76 15IQbv2V.net
大宮ソフトはわかったから、ゲームプログラムを放棄していない君の製作した素晴らしいゲームを紹介してよ

112:名前は開発中のものです。
18/04/12 20:33:24.21 526L2PKf.net
ボドゲバーとか微妙に流行ってるよ

113:名前は開発中のものです。
18/04/12 21:11:52.40 pk1v9Q2l.net
>>105
ゲームマーケットの来場者と出展数の推移
URLリンク(gamemarket.jp)
今のところずーっと下がらずに伸びて来てる
そもそも2017年の秋から一日開催から二日開催になった時点で規模がでかくなったって分かるだろw
海外ボードゲームファンが中核でここは確かに規模は小さい
その次が将棋ファンや遊戯王ファンやデジタルのカードゲームやTRPG層などで潜在的な需要がある
後はいかに他の層を巻き込めるか

114:名前は開発中のものです。
18/04/12 21:23:45.84 x5ld8ZBK.net
そいつらが何本自分のゲームを買ってくれると思ってんだよ
デジタルは出来がよかったらネットで広めてくれるし体験版も用意できるけどアナログの口コミなんてたかが知れてる
せっかく作っても余っただけ赤字だし
そもそもどうやって作るの。どっかに頼むのか
大体デジタルでたいしたゲームが作れないやつがアナログで良ゲー作れるわけ無いやん

115:名前は開発中のものです。
18/04/12 21:32:23.02 pk1v9Q2l.net
で儲かるのかというと、
「ペンとサイコロ」というブログの
「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると
ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字。つまりイベントだけの結果でいうと
ちょうど半々ってことだ
初参加の人の7割が赤字でノウハウや固定ファン層が居る中堅サークル7割が黒字

116:名前は開発中のものです。
18/04/12 21:39:06.01 pk1v9Q2l.net
>>110
これがゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の販売数
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
これが販売金額
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
これがイベントでの利益
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)

117:名前は開発中のものです。
18/04/12 21:57:47.41 x5ld8ZBK.net
マジかよ予想外にブルーオーシャンだった
参った

118:名前は開発中のものです。
18/04/12 22:07:04.27 pk1v9Q2l.net
>>110
ハコオンナは9500個売れて舞台化もされた
街コロは販売数は分からんが海外八カ国でも売られてアプリ化されて10万ダウンロードされた
テレビ化もされたし
もちろんこれは特殊な例だけど
名を売る・ブランド力をつけるという意味では一回違うフィールドで力をつけてから
デジタルゲームに戻る手もありだよ
アンディーメンテだって小説書いたりアプリ作ったりカードゲーム作ってゲムマで売ったりしてる
1つの分野で頑張るのもいいけどそうすると他の人の目に留まる機会が減る
ファンを増やすには違う分野に目を向けることが大事

119:名前は開発中のものです。
18/04/12 22:17:12.07 pk1v9Q2l.net
>>113
大儲けしてるのはまだ一握りだと思うけどね
ただボドゲ界は個人制作やチーム制作の方が企業制作より圧倒的に多い
一般の人の方が企業より毎回4倍ぐらい多い
何故かというと大企業だと利益出しにくい構造というか業界だから
作るのに委託するから最終的に儲かるかどうかは難しい問題だけど
今ボドゲ業界が熱いのは確か

120:名前は開発中のものです。
18/04/12 22:20:25.59 pk1v9Q2l.net
あとハコオンナのejinによるとコミケでもボドゲは売った方が良いとのこと
ゲムマ層とコミケ層は2割ぐらいしかかぶってないからお互いの事を知らないから
コミケを無視してしまうのはもったいないとのこと
この辺を意識してないと儲けそこなうらしい

121:名前は開発中のものです。
18/04/13 07:48:38.36 QWUBgT6Q.net
ロバートキヨサキの名前を平気で出してくるあたりますます信用できない

122:名前は開発中のものです。
18/04/13 08:38:26.21 3mJCvNZ3.net
投資家のもうかる基準は、質じゃなくて量。
100円が、200円になったとか
インフレで、通貨の価値を下げ続けることが大前提。
そうすると、お金はドンドン増えていく。これは量
一方、質では、200円になった時に、
100円で買えていた質のハンバーガーが、300円になっていれば、実質は損
投資家は量基準だから、米国のようにインフレが好き。
でも質では、デフレ国の日本が3倍高い
米国の1,500円の食事が、日本の500円の食事より、劣る。
欧州では、タクシーの初乗り・マクドの定食が、1,500円。
水1杯500円とか
時給3千円の白人は、時給千円の日本人よりも、働かないとか。
量基準の国は、やたら金額の量が増えるけど、質が低下していく

123:名前は開発中のものです。
18/04/13 11:28:14.62 aJMqZNRQ.net
>>117
個人制作のゲームが売れないと嘆いてるスレにへばりついてる低能貧乏人が
ロバートキヨサキを嫌ってるという事は金儲け的には正しいだろ
お前ら貧乏人が嫌ってる人ややらないことを全部やれば簡単に金持ちになる
反面教師にすればいい

124:名前は開発中のものです。
18/04/13 11:31:47.17 aJMqZNRQ.net
ロバートキヨサキの本にも反面教師の話や比較の話が出てくるんだよ
貧乏な実の父と金持ちの親友の父親
俺が確信したのはここの才能も金も知能もないキモオタがロバートキヨサキを嫌ってるってことは
間違いなくロバートキヨサキは使えるってことだと確信を得たよ
お前らのアドバイスに従ってたら最底辺の負け組になるだけだ
一生ホームレスやってろw


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