UnityC#勉強してMMO作 ..
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9:名前は開発中のものです。
17/12/28 18:19:37.03 uu+flGmH.net
レンダリング部分もコピペ実装完了
次は、アクターが参照しているジオメトリを差し替えて、テスト用アプリに組み込む作業だぜ
>>6
俺専用のゲ製Gearのことさ!
自前のパラメータ設定用Excelファイルは、Unityみたいなもんだぜ


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1673日前に更新/270 KB
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