UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
at GAMEDEV
[前50を表示]
850:名前は開発中のものです。
18/05/11 21:52:47.87 WOgdbJHc.net
ボッキン☆
851:ダーク王鍬大使
18/05/11 22:03:22.69 g7EiuzMM.net
>>815
試してみたら別のエラーに変わりまひた(^^
エラー内容はぬるぽでふ(^^
ひょっとしたら右クリックの消費のときなぜかアイテムを手と入れ替えるバグがあるので
それが原因かもしれまふぇん(^^
852:ダーク王鍬大使
18/05/11 22:05:32.38 g7EiuzMM.net
誰でふかこのゴミみたいな変数名関数名付けたの(^^
penisssssssssssssssssとか便秘マンって何?(^^
853:ボッキングの弟子
18/05/11 22:45:55.71 FxaPlb9u.net
>>822
師匠!それ進歩してるじょ
ぬるぽって事は消えてるんですお
バグじゃなくて、プリントしてけば解決なのら!
854:名前は開発中のものです。
18/05/12 23:42:18.01 vWlkp8W7.net
ボッキング頑張ってるな
自分も頑張ろう
855:名前は開発中のものです。
18/05/13 12:28:23.02 6a06vCNn.net
サンリオタイムネット
856:名前は開発中のものです。
18/05/16 10:28:43.01 ctl1LpPb.net
諦めたのかい?
ボッキングの今の力ではMMOなんて永遠に完成しないからもっと簡単なやつを勉強しながら作りなよ
それすら無理ならUnityは諦めろ
ツクールとかで頑張れ
857:名前は開発中のものです。
18/05/16 22:16:06.19 STJls/y5.net
/: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
: : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ }
‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : /
, \ : :ー- 、 ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _ 丶 く
ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-'
\ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ
丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! /
j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/
`丶 `マ ー--‐匕/ _
ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶
∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \
f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ
レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´
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〈 |: : l: :/ // 八: : ::\ /\ 丶
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V ⌒ヽ j /
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858:ダーク王鍬大使
18/05/17 19:37:46.92 ++y1AQ1w.net
僕はツクールウディタだとえたーなるのでUnityやりまふ(^^
>>824
プリントって初めて見まひた(^^
どんな機能なんでひょうか?(^^
859:ボッキングの弟子
18/05/17 20:24:52.81 FLkfNcni.net
>>829
師匠
printです
debug.logの簡易版です
860:ダーク王鍬大使
18/05/17 21:01:25.92 ++y1AQ1w.net
そんな機能あったんでふね(^^
Unity弄るときに試してみまんこ(^^
今は他所のツクスレ活動が忙しいのであとでやってみまふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
861:名前は開発中のものです。
18/05/23 23:37:10.93 DtfAlmw5.net
保守ぴたる
862:名前は開発中のものです。
18/05/24 16:03:45.97 CUfrHaSy.net
プログラミングするにはけっこうな知能がいるんだ
会社の新人研修期間の間にプログラミング覚えれなくて脱落していく奴もけっこういたし
何も恥じることはない
人には向き不向きがあるのだから
MMOのことなど忘れて昆虫博士になればいいんだよ
863:名前は開発中のものです。
18/05/24 21:15:31.60 1PJQLgRI.net
挫折する奴に限ってMMOにこだわるのは何故なんだぜ
864:名前は開発中のものです。
18/05/25 00:00:38.15 xAw2UUZ2.net
学生時代に情報科学科だったけど2/3くらい挫折してたよ
就職先もIT業界とは全然違う所行ってた
会社に入ってもPGアレルギーになって辞める人も結構いた
865:ダーク王鍬大使
18/05/25 09:35:56.21 Gb2V7tY9.net
そういえばわんこのおっちゃんは今どこのスレでやってるんでふか?(^^
866:名前は開発中のものです。
18/05/26 07:48:56.74 PMeKer2n.net
みてみて
ヌオー
URLリンク(i.imgur.com)
867:ダーク王鍬大使
18/05/26 08:24:57.49 fDaAHY68.net
かわいいでふ(^^
868:名前は開発中のものです。
18/05/26 08:25:09.03 ctLrs9uT.net
ウナギが食いた
869:ュなった。
870:ダーク王鍬大使
18/05/26 08:31:41.16 fDaAHY68.net
サイテスで輸入規制されるようになるって噂がありまふがどうなんでひょう?(^^
僕はウナギあまり好きじゃないのでどーでもいいでふ(^^
871:ダーク王鍬大使
18/05/26 08:32:49.75 fDaAHY68.net
そういえばUnityにもタイルセット作ってツクールみたいにはれる奴あったんでふね(^^
中々面白い機能でふ(^^
872:ダーク王鍬大使
18/05/26 10:07:43.19 fDaAHY68.net
質問がありまんこ(^^
例のタイルチップ使ってマップを作ってみたのでふが(^^
プレイヤーを操作するとたまに何かに引っかかりまふ(^^
ジャンプすりゃいいのでふがこの引っかかる原因を教えてくらふぁい(^^
873:ダーク王鍬大使
18/05/26 11:00:19.41 fDaAHY68.net
なんたら付けたら治りまひた(^^
Unity面白いでふ(^^
874:名前は開発中のものです。
18/05/26 11:13:33.48 PMeKer2n.net
みてみて
ニホントカゲ
URLリンク(i.imgur.com)
875:名前は開発中のものです。
18/05/30 18:49:08.47 vofIDadH.net
コレクションポケット
876:ダーク王鍬大使
18/05/30 18:50:45.69 JlwUD4aI.net
>>844
かわいいでふ(^^
877:ボッキングの弟子
18/05/30 20:06:15.64 ABn11nDo.net
師匠!
ドラクエ風つくろ!
2Dで
878:ダーク王鍬大使
18/05/30 20:21:34.48 JlwUD4aI.net
RPG作りたいのでふがグリッド移動が難しいでふ(^^
879:名前は開発中のものです。
18/05/30 20:47:39.22 OQCSAfBM.net
世界教師マイトLーヤを、よろしく。
日本は文明国です、死刑制度に、反対おねがいします。
880:名前は開発中のものです。
18/05/30 21:01:59.77 8K+X9jFp.net
ドラクエ風ソリテア、よろ。
881:名前は開発中のものです。
18/05/30 21:04:58.78 8K+X9jFp.net
>>848
今まで作った奴の移動座標の解像度を下げるだけじゃねぇか!より簡単だろw
882:ダーク王鍬大使
18/05/30 21:18:10.18 JlwUD4aI.net
???(^^
公式ローグライクから移動物故抜いてみたりしまひたが難しくて投げまひた(^^
883:名前は開発中のものです。
18/05/31 06:48:29.67 /NCvSMbu.net
みてみて
ボッキングの弟子
URLリンク(i.imgur.com)
884:ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY
18/05/31 06:49:50.50 /NCvSMbu.net
>>853
かわいいでふ(^ ^
885:ダーク王鍬大使
18/05/31 15:36:01.26 +5RUNh51.net
アセット欲しいのでふがクレカ以外の支払いってできないんでふね(^^
886:ボッキングの弟子
18/05/31 17:34:52.33 oYs9Ibeo.net
Vプリカはだめ?
887:ダーク王鍬大使
18/05/31 18:10:44.50 +5RUNh51.net
なんでふかそれ(^^
コンビニとかで購入出来まふか?(^^
888:ボッキングの弟子
18/05/31 18:24:17.03 oYs9Ibeo.net
できるお!
VISAのカードかわりになるの
買ってきてサイトに登録するとクレジットカードの番号もらえるのでそれで使えるようになる
ただサイトによっては使えないとこもあるよ
889:ダーク王鍬大使
18/05/31 18:26:04.12 +5RUNh51.net
Unity公式アセットストアでは使えまふよね?(^^
教えて頂き感謝感謝のボッキング!(^^
890:名前は開発中のものです。
18/06/01 00:02:46.10 SPsa1Qcx.net
だが待ってほしい
マス移動も実装できない奴がアセットなんか買っても
宝の持ち腐れになると思うんだ
891:名前は開発中のものです。
18/06/01 11:43:09.69 LNYaHzKR.net
共同ツール 1
URLリンク(seleck.cc)
URLリンク(trello.com)
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
URLリンク(www.kikakulabo.com)
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
URLリンク(www.google.com)
共同ツール 3
URLリンク(slack.com)
URLリンク(www.dropbox.com)
URLリンク(bitbucket.org)
URLリンク(ja.atlassian.com)
URLリンク(www.sketchapp.com)
URLリンク(photoshopvip.net)
URLリンク(goodpatch.com)
Trello Chrome拡張機能プラグイン集
892: https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions Slackプラグイン集 https://slack.com/apps Sketchプラグイン集 https://sketchapp.com/extensions/plugins/
893:ダーク王鍬大使
18/06/01 17:23:34.89 dKo9snWk.net
>>860
僕はツクスレに超大作ミニゲーム集投下したいのでふ(^^
なのでRPGの基盤がほしいのでふよ(^^
だからアセットを買いまんこ(^^
ボッキング!(^^
894:ボッキングの弟子
18/06/01 17:57:52.73 RwSZj454.net
師匠、ツクスレってツクールって事ですか?
もうc#はやらないの?
895:ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY
18/06/01 18:02:02.01 /s3LfQzp.net
>>863
僕はニセモノでふ(^^
ボッキング!(^^
896:ダーク王鍬大使
18/06/01 18:07:54.66 dKo9snWk.net
僕は元々WWA→ツクール→ウディタ→Unityと歩んできたので(^^
やりたいときに全部やりまんこ(^^
C#もUnityもやってまふよ(^^
ツクスレと言ってもウディタとかUnity受け入れてるところありまふからね(^^
897:ボッキングの弟子
18/06/01 18:17:07.34 RwSZj454.net
>>865
師匠!スゴいです
トリップの四角が白抜きされてます!
さすがです
898:名前は開発中のものです。
18/06/02 06:03:32.21 RWEa8lOP.net
ボッキングが分裂して2人になったか
これでMMOも並行して出来るな!
899:名前は開発中のものです。
18/06/02 06:21:29.70 262ym70/.net
だが待ってほしい
>>864はなぜ何の前触れもなくニセモノを名乗りながら現れたのか
意味がわからない
900:ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY
18/06/02 08:07:02.25 SeXdqlBB.net
ちょっと遊んでみたでふ(^^
いま、pubgというFPSやってまふ(^^
誰かスコープx8ちょうだい(^^
けちんぼしないで(^^
901:ダーク王鍬大使
18/06/02 09:22:09.39 l858sYfA.net
僕ならちょうだいではなくくらふぁいにしまんこ(^^
ボッキング!(^^
902:名前は開発中のものです。
18/06/02 10:05:26.94 262ym70/.net
(^ ^
(^^
(^^
903:名前は開発中のものです。
18/06/02 10:06:21.09 262ym70/.net
(^^
なんだ、全角だったのか
904:ダーク王鍬大使
18/06/06 10:53:59.18 m2L1A8Tj.net
ワンコのおっちゃんも弟子殿も頑張ってゲーム作ってるのに僕は糞ゲー作る日々(^^
なんか嫌になりまふね(^^
905:弟子
18/06/06 11:10:06.90 3pAIyBsg.net
師匠!自分のも糞ゲどぇすよ!!!
しかも最近は黒い砂漠でレベル上げばかし、もうね生きてるのが辛くなりまんこにもぐりたいです
906:名前は開発中のものです。
18/06/06 11:49:40.82 loQZqHCv.net
最近の俺はゲームの完成などどうでもよくなってきて
モデリングに勤しむ日々だ
907:ダーク王鍬大使
18/06/06 12:15:47.05 m2L1A8Tj.net
最近の着せ替えゲーム
URLリンク(i.imgur.com)
最近の麻原彰晃飛ばし
URLリンク(i.imgur.com)
最近のブロック崩し
URLリンク(i.imgur.com)
碌なゲームがありまふぇん(^^
ブロック崩しは2日かけて作りまひたけどその他は数時間でふ(^^
908:名前は開発中のものです。
18/06/06 12:35:26.98 J/K4uSaF.net
ほえ
909:ボッキングの弟子
18/06/06 12:37:13.28 3pAIyBsg.net
やばい、師匠それおもしろそう
やりたいでふ!
910:ダーク王鍬大使
18/06/06 12:45:05.03 m2L1A8Tj.net
着せ替え→着せられるのが裸含めて4*3の12パターンだけ
麻原→本当に飛んでくだけ
ブロック崩し→石像から視線が外れると一瞬でゲームオーバー
ほんと糞ゲーでふのでここには貼りまふぇん(^^
911:ダーク王鍬大使
18/06/06 12:57:20.85 m2L1A8Tj.net
Unityの勉強のために糞ゲー作ってるようなものでふけど(^^
為になることが多いでふね(^^
912:名前は開発中のものです。
18/06/06 13:15:13.75 loQZqHCv.net
なかなかのクソゲー加減じゃないかw
こんな感じで徐々に覚えていけばそのうちMMO作れるようになるだろうよ
913:ダーク王鍬大使
18/06/06 13:18:10.04 m2L1A8Tj.net
ありがとうでふ(^^頑張りまんこ(^^
ボッキング!(^^
あとフリーの完成アセットで面白そうなの見つけたので弄ってみまんこ(^^
他人の書いたスクリプト見るのも大事でふからね(^^
ボッキング!(^^
914:名前は開発中のものです。
18/06/06 15:08:08.54 loQZqHCv.net
KBTITと尊師
915:ヘ自分で描いたのかい?
916:ダーク王鍬大使
18/06/06 15:33:09.44 m2L1A8Tj.net
KBTITは僕が描きまひた(^^
尊師はそこら辺のツクスレからフリー素材を拾いまひた(^^
917:名前は開発中のものです。
18/06/06 16:36:11.16 Vry5Rnuj.net
それフリーじゃねぇしw
918:名前は開発中のものです。
18/06/07 00:12:40.06 WzeI+Z/m.net
ボッキングやるやないか
919:名前は開発中のものです。
18/06/07 06:26:54.37 ma7kLSA+.net
ヘタウマっていうのかな
よくみれば気になる箇所もあるけど
バカゲーに合う絵柄でとても面白いと思いました
920:ダーク王鍬大使
18/06/07 16:05:45.81 5cvte4AO.net
今はMMO作り直してまふよ(^^
僕のチンコは硬いでふ(^^
ボッキング!(^^
921:名前は開発中のものです。
18/06/07 16:40:40.93 lbQKA1L0.net
頑張れー
俺も頑張るぞ
922:ボッキングの弟子
18/06/07 16:49:08.14 MvNLtkIo.net
弟子もがんばっぺよ!
923:名前は開発中のものです。
18/06/08 06:57:09.81 uokg4JOk.net
いや、MMOはまだ…
釣りのミニゲーム作りたいって言ってたし
そっちから作ってみたら?
924:ダーク王鍬大使
18/06/08 12:03:02.37 PFkdEHFW.net
MMOのプロジェクトがぶっ壊れた(^^
チンコショボーンとかそういうレベルではない(^^
ぼっこの大師匠やワンコの大師匠、弟子大師匠と一緒に作ってきた思い出が・・・(^^
925:ダーク王鍬大使
18/06/08 12:12:07.18 PFkdEHFW.net
多重起動してただけでひた(^^
お騒がせすまんこでふ(^^
926:名前は開発中のものです。
18/06/08 13:09:04.52 uokg4JOk.net
>>893
その思い出からそっと俺を消し…
いや、なんでもない
927:名前は開発中のものです。
18/06/08 13:57:26.81 uokg4JOk.net
メモリースロットが2つしかないんだけど
容量の違うメモリー(8GBと16GBなど)を使ってもいいんだっけ?
928:ボッキングの弟子
18/06/08 15:37:37.21 WwPexVue.net
確か少ない方に自動で認識するはず
929:ダーク王鍬大使
18/06/08 23:20:40.12 PFkdEHFW.net
昔のモンスターをリメイクしまひた(^^
MMOのマップ右上のほうに居たコーカロドン君でふ(^^
URLリンク(i.imgur.com)
原型留めてまふぇんね(^^
930:ダーク王鍬大使
18/06/08 23:21:52.53 PFkdEHFW.net
使いたい人がいればCC0で公開しまんこ(^^
ただしボーンやウェイト、モーションなどははいってまふぇん(^^
931:名前は開発中のものです。
18/06/09 00:24:15.85 CQdXECq+.net
強そう
932:名前は開発中のものです。
18/06/09 07:17:30.80 Xh8wUUiq.net
>>897
ちょうだい!
ウンコのおっちゃんがアニメーション付けの練習に使ってみよう
933:ダーク王鍬大使
18/06/09 08:49:54.02 vKV9kCUB.net
はい(^^
ライセンスはCC0(パブリック・ドメイン)でふ(^^
商用改造再配布何でもやっていいでふよ(^^
URLリンク(www.axfc.net)
934:名前は開発中のものです。
18/06/09 11:15:56.15 Xh8wUUiq.net
>>896
じゃあ8GBと16GB挿しても
24GBにはならずに8GBの性能しか出せないってことかい?
>>901
感謝感謝のボッキング(^^
だが今日はとってもブルー、いや、ブラウンな気分なので
明日から取り掛かるよ
935:名前は開発中のものです。
18/06/09 14:44:03.66 G+cMJmO+.net
漏らしたんか・・・
936:名前は開発中のものです。
18/06/09 15:00:47.97 Xh8wUUiq.net
夜勤のワンオペだからね
暇だからいいんだけどトイレに行くタイミングが取り辛くてね
937:名前は開発中のものです。
18/06/10 03:01:35.31 FjTKeJ72.net
このユーカロドンにはなにか設定でもあるのかい?
ワンパンでインド象を倒すとかでもいいぜ?
938:名前は開発中のものです。
18/06/10 12:23:09.81 PhIz8IsM.net
コーカロドン「パンチドーン」
インド象「グエーーーーー」
URLリンク(i.imgur.com)
939:ダーク王鍬大使
18/06/10 16:04:10.68 Hf6PHjP6.net
設定は縄張り意識が強いので殴りかかってくるくらいしかありまふぇん(^^
設定とかもご自由に付けてくらふぁい(^^
940:ダーク王鍬大使
18/06/10 16:10:02.40 Hf6PHjP6.net
そういえば僕、浅草ブラックアウト行ってきまひた(^^
でなななななんと!(^^
ヤスデを
941:狽チちゃったのでふ(^^ 大切に増やしまんこ(^^ ボッキング!(^^
942:名前は開発中のものです。
18/06/10 16:38:02.33 PJwSVcIr.net
ヤスデとか家になんぼでも出るやろ
あんなん育てるんか
943:ダーク王鍬大使
18/06/10 16:39:48.23 Hf6PHjP6.net
ミャンマーのデカいタマヤスデとインドのとどっかの島のやつでふ(^^
中々いいでふよ(^^
ヤスデのモデル作りたいと思いまひたが(^^
足のモーション作るの大変そうでふ(^^
944:ダーク王鍬大使
18/06/10 17:02:47.48 Hf6PHjP6.net
ヤスデモデルの足の案でふが(^^
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じで透明な板に足をたくさん書いて板を波打たせるというのはどうでひょう(^^
デカいモデルには足のペラペラ感が目立って使えないと思いまふが(^^
フィールドの小物用キャラには使えると思いまんこ(^^
945:ダーク王鍬大使
18/06/10 17:31:24.84 Hf6PHjP6.net
新オリジナルモンスター『ピードマンティス』君でふ(^^
URLリンク(i.imgur.com)
ほしい方がいたらまたCC0で配布しまんこ(^^
ただしボーン入ってまふぇん(^^
(ヤスデ作るつもりがなぜかこうなってしまいまひた)(^^
946:ボッキングの弟子
18/06/10 17:44:05.11 2dOgpg9v.net
師匠!絵うまいです!
3dはblenderですか?
947:ダーク王鍬大使
18/06/10 17:45:50.01 Hf6PHjP6.net
ありがとうでふ(^^
ブレンダーでふよ(^^
メタセコを昔使ってた時は3Dモデリング苦手でひたけど(^^
ブレンダーになれてからは楽しく作れてまふ(^^
ボッキング!(^^
948:ボッキングの弟子
18/06/10 18:10:59.37 2dOgpg9v.net
よーし弟子もがんばりまんこ!
949:ダーク王鍬大使
18/06/10 18:19:06.05 Hf6PHjP6.net
弟子殿はBlenderの本は買いまひたか?(^^
僕は本のおかげでかなり上達しまひた(^^
もちろん今はネットでチュートリアルやるのもいいと思いまふけどね(^^
950:ボッキングの弟子
18/06/10 18:33:36.32 2dOgpg9v.net
弟子は使えるお金がないので本はかえまてん(>_<)
951:ダーク王鍬大使
18/06/10 18:35:40.09 Hf6PHjP6.net
そうでひたか(^^
Blenderテクニック集でひたっけ?(^^
あの本お勧めしたかったのでふが(^^
お金がないんじゃどうしょうもありまふぇん(^^
でも今はネットの情報が凄いのでお金かけなくとも学べると思いまんこ(^^
ボッキング!(^^
952:ダーク王鍬大使
18/06/11 02:44:13.04 fG0ienQi.net
そういえばアイテムが使えないバグ治りまひた(^^
プレイヤーのスクリプトがぬるぽでひた(^^
弟子殿には感謝しかないでふ(^^
ボッキング!(^^
953:ダーク王鍬大使
18/06/11 03:15:00.50 fG0ienQi.net
落ちてるアイテムの名前表示するのも無事に出来まひた(^^
954:名前は開発中のものです。
18/06/11 13:22:50.62 dqYca/qw.net
腕組みは難易度高かったよ
URLリンク(i.imgur.com)
955:名前は開発中のものです。
18/06/11 13:32:27.04 dqYca/qw.net
誤爆しまひた(^^
別に誤爆じゃないけど
おう、絶好調じゃないか
頑張れ
956:ダーク王鍬大使
18/06/11 15:31:43.98 fG0ienQi.net
頑張りまんこ(^^
ボッキング!(^^
957:ダーク王鍬大使
18/06/11 15:59:04.08 fG0ienQi.net
大師匠の方々に教えて頂きたいことがありまんこ(^^
プレファブから生成するオブジェクトってシーンのオブジェクト装着できまふぇんよね(^^
そこでシーン上のオブジェクトをGameObject.Findを使わずに装備する方法ありまふか?(^^
無いなら重い処理であるGameObject.Findを使わないとダメでふ?(^^
958:ダーク王鍬大使
18/06/11 16:03:37.17 fG0ienQi.net
あっ、Canvasを子として生成すればいいんでふね(^^
聞く前に考えればよかったでふ(^^
ボッキング!(^^
959:ダーク王鍬大使
18/06/11 17:02:09.17 fG0ienQi.net
Screen position out of view frustum (screen pos -61633233682432.000000, -1326263566336.000000, -5857058226176.000000) (Camera rect 0 0 649 278)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
なんでふかこのエラー(^^
960:名前は開発中のものです。
18/06/11 19:56:15.87 kV6s1E3I.net
>>926
URLリンク(unity-yuji.xyz)
ほい
961:ダーク王鍬大使
18/06/12 01:05:50.57 1UNb3LLm.net
感謝感謝のボッキング!(^^
UIの位置をアイテムの頭上にしたいのでふが(^^
プレファブから生成した子オブジェクトをアタッチしてもうまく頭上に表示されまふぇん(^^
ブレッブレでふ(^^
なんで?(^^
962:ダーク王鍬大使
18/06/12 01:33:41.48 1UNb3LLm.net
解決しまひた(^^
UIじゃなく3DTextに変えてみまひた(^^
ボッキング!(^^
963:ダーク王鍬大使
18/06/12 07:56:30.53 1UNb3LLm.net
ぼっこの大師匠いまふか?(^^
ぼっこの大師匠に書いていただいたあたりだと思うんでふが(^^
ItemTestからリターン呼び出すのってなんてスクリプトの何行目でひたっけ?(^^
ItemTestに変数でアイテムに+などを付けるようにして(^^
アイテム拾ったときにスロットに入るアイテムにも+1とか付けたいのでふが・・・(^^
964:ダーク王鍬大使
18/06/12 19:12:57.20 1UNb3LLm.net
わんこの大師匠モーション作るのうまいでふね(^^
流石大師匠(^^ボッキング!(^^
965:名前は開発中のものです。
18/06/13 06:25:59.11 i+NjJanE.net
あまり褒めてくれるな
イメージ通りにできなくてモヤモヤしているのだ
そして俺も学ぶ側の人間だから師匠などと呼ばれるのは恐縮だ
ボッキング!(^^
966:ダーク王鍬大使
18/06/13 09:23:44.63 f3MyFBqL.net
引数二つにするとエラー吐くのでふがなぜでひょう?(^^
URLリンク(i.imgur.com)
967:名前は開発中のものです。
18/06/13 09:50:52.60 i+NjJanE.net
>>933
関数の引数を2つにしたんでふか?(^^
じゃあ呼び出し側も2つにしないとだめでひょう(^^
もしくは引数を
void ItemSlot.SetId(int id,float plus=0)
という風に初期値を設定してあげれば省略することができるでひょう(^^
ボッキング!(^^
968:ダーク王鍬大使
18/06/13 15:10:36.63 f3MyFBqL.net
出来まひた(^^
URLリンク(i.imgur.com)
次はこの引数plusをなんとかしてアイテムスロットの取得したアイテムに付いてる
ItemSlotの変数Plusに代入したいでふ(^^
四角い頭を丸くして一時間考えてダメならまた聞きに来まんこ(^^
969:ダーク王鍬大使
18/06/13 15:56:40.11 f3MyFBqL.net
何とか出来まひた(^^
プラス品を拾うと名前欄が透明になるバグがあったのでふが(^^
それも解決(^^
原因はNew Colorの透明を司る数値が0になってたことでふ(^^
ボッキング!(^^
970:ダーク王糞大便 ◇UnKom0reRu
18/06/13 16:33:46.61 Ipm/lVeT.net
いつものことでふが僕はなにか勘違いをしてたかもしれまふぇんが
ほんとにちゃんとできているのでひょうか?(^^
ボッキング!(^^
971:ダーク王鍬大使
18/06/13 16:35:49.34 f3MyFBqL.net
偽物の謂う通りできてまふぇんでひた(^^
プラス品を拾えばちゃんとプラスになってまふが(^^
プラス品を別の所に入れ替えるとN品に戻りまんこ(^^
誰か助けて(^^多分入れ替え処理のどこかに問題がありまふ(^^
972:ダーク王鍬大使
18/06/13 17:53:28.40 f3MyFBqL.net
入れ替え処理はこうなってまんこ(^^
URLリンク(i.imgur.com)
二つ目の引数の与える変数が何か間違ってるはずでふ(^^
ヒントをくらふぁい(^^
973:名前は開発中のものです。
18/06/13 18:05:52.75 /VRSBClj.net
>>939
Hundplusクラスも見せておくれよ。
あと、Handのスペルミスは気にならないのかい?
974:名前は開発中のものです。
18/06/13 18:06:14.06 /VRSBClj.net
>>940
Handitemクラスだったわ
975:ダーク王鍬大使
18/06/13 18:26:46.74 f3MyFBqL.net
こうなってまふ(^^
デバログって見たらこの時点で中身0でふね・・・(^^
976:ダーク王鍬大使
18/06/13 18:27:03.82 f3MyFBqL.net
貼り忘れすまんこ(^^
URLリンク(i.imgur.com)
977:ダーク王鍬大使
18/06/13 18:37:41.03 f3MyFBqL.net
ItemSlotには入ってるのでそこから何とかして持ってきたいでふ(^^
978:ダーク王糞大便 ◇UnKom0reTa
18/06/14 00:21:02.80 UL0zEM/7.net
ふむふむ(^^
setアイテムスロットSaveIdの中はどうなっているのでひょうか?(^^
ボッキング!(^^
979:ダーク王鍬大使
18/06/14 00:30:25.92 wT+BoM0A.net
おはようございまんこ(^^
偽物殿(^^
ここの住民の方々のヒントのおかげでたった今無事に入れ替えバグも消えまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
980:アナル王糞大便 ◇UnKoBicchi
18/06/14 01:04:40.82 UL0zEM/7.net
終わりまひた(^^
ツールの試用期間が終わって僕はもうアニメーションを作れまふぇん(^^
泳ぐモーションしかありまふぇんがcc0で公開しまふ(^^
誰か使ってくだふぁい(^^
URLリンク(www.axfc.net)
981:14787 チンコしょぼ〜んでふ(^^ ボッキング(^^
982:ダーク王鍬大使
18/06/14 01:43:08.83 wT+BoM0A.net
チンコショボーンなのにボッキングなのでふか・・・(^^
とりあえず僕も落ち着いたのでモンスター作ってまんこ(^^
983:ダークソ糞大便 ◇Kusokusokuso
18/06/14 06:10:09.61 UL0zEM/7.net
ツッコまれてしまいまひた(^^
大使スラングって難しいんでふね(^^
それに段々頭がイカレてきてる気がしまふ(^^
生き物を作るときはどんな動きをするか、
そしてそれを実現する形態を考えて作ると説得力あるモデリングができるでひょう(^^
知りまふぇんけどね(^^
ボッキング!(^^
984:ダーク王鍬大使
18/06/14 06:15:11.24 wT+BoM0A.net
イルカは縦に体を動かしサメは横に体を動かすようにもモチーフを観察するのも大事でふ(^^
蛇とかも分類群によって歩き方が違いまふね(^^
僕のMMO、スジノコ系統とボンツキミート系統以外のモンスターは消し去りまひた(^^
初期ステージはスジノコとのふれあいでふよ(^^
985:ダーク玉金大便 ◇TamakinKUso
18/06/14 06:44:27.03 UL0zEM/7.net
さすが虫好きだけありまふね(^^
大きなお世話でひた(^^
でも僕も生物学を修めし者、負けまふぇんよ(^^
名前のネタが無くなってきたので偽物は卒業しまふ(^^
ボッキング!(^^
986:ダーク王鍬大使
18/06/14 08:04:20.54 wT+BoM0A.net
MMOでふが次は何を作ればいいか悩んでまふ(^^
ワンコの大師匠!(^^
ご教授お願いしまんこ(^^
987:ダーク王鍬大使
18/06/14 08:32:05.64 wT+BoM0A.net
そういえばそろそろ次スレの季節でふね(^^
スレタイは現状の数字変えたものでいいでふか?(^^
字数制限の関係でPart10行くとどっか削らないといけまふぇんけど(^^
988:名前は開発中のものです。
18/06/14 08:47:07.74 UL0zEM/7.net
>>952
えっ分かんないよw
街でも作ってみたら?
989:ダーク王鍬大使
18/06/14 09:02:09.27 wT+BoM0A.net
町でふか・・・作ってみまふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
990:ダーク王鍬大使
18/06/14 11:40:17.80 wT+BoM0A.net
町作るのめんどくさいので辞めまひた(^^
町なんて今の初期地点で十分でふ(^^
ボッキング!(^^
991:ダーク王鍬大使
18/06/14 11:44:28.16 wT+BoM0A.net
ワンコの大師匠、あのヒヨコに愛着持ってるんでふか?(^^
僕もスジノコに愛着持ってまんこ(^^
ボッキング!(^^
992:名前は開発中のものです。
18/06/14 12:10:33.26 6kSq7PLW.net
【終らせよう、皇室″】 菅でも、安部でもない、原発の真の責任者は、東電の大株主、天皇ファミリー
スレリンク(liveplus板)
世界教師、マイトLーヤが来る前に、汚物を片付けよう!
993:名前は開発中のものです。
18/06/14 13:07:23.56 UL0zEM/7.net
>>957
俺はあのキャラをピカチュウ並みの人気キャラにしたいという
野望があるのだよ
アニメ化した暁にはスジノコを友情出演させてやるぞ!
楽しみに待っていなさい
994:ダーク王鍬大使
18/06/14 13:11:57.86 wT+BoM0A.net
ピカチュウ級は無理でひょう(^^
まずはけろけろけろっぴ級目指したらどうでふか?(^^
995:ダーク王鍬大使
18/06/14 13:23:10.96 wT+BoM0A.net
伝説と化してるぼっこの大師匠は今どこにいるんでひょうか?(^^
元気にしてるといいでふね(^^
ボッキング!(^^
996:名前は開発中のものです。
18/06/14 13:25:35.36 6xYrl00W.net
俺の隣で寝てるよ。
997:ダーク王鍬大使
18/06/14 13:30:01.67 wT+BoM0A.net
そりゃあよかったでふ(^^
最近見かけないから心配してまひた(^^
それはさておき次は防具の見た目反映でふね(^^
頑張っていきまひょう(^^
でもそろそろEthanさんには退場してほしいでふ(^^
オリジナルの人型作らないといけまふぇん(^^
難しそうでふ(^^
998:名前は開発中のものです。
18/06/14 13:41:49.28 UL0zEM/7.net
また絶妙なところを突いてきやがってw
ケロケロケロッピの全盛期は無理でも今現在の人気なら
頑張ればなんとかなりそうだな
ところでサメは上げ損ねたようだ
URL間違えたかな
まあいいや
999:名前は開発中のものです。
18/06/14 13:48:52.87 UL0zEM/7.net
さあて、せっかくの休日を無駄に過ごしてしまった
明日からまた心を入れ替えて完成を目指して作ろう
おやすみ
1000:ダーク王鍬大使
18/06/14 15:01:42.96 wT+BoM0A.net
こんな時間から寝るとプータローになっちゃいまふよ(^^
1001:ボッキングの弟子
18/06/14 15:30:35.42 6K16QU5a.net
ウンコの師匠は夜勤だからこの時間から寝ないとまた漏らしちゃうのよさあ
弟子はやばいことに気が付いてしまってゲ製作がはかどりません(>_<
砂漠の多重起動に成功しちゃいました
1002:ダーク王鍬大使
18/06/14 16:03:09.15 wT+BoM0A.net
黒い砂漠でふか?(^^
1003:名前は開発中のものです。
18/06/14 16:26:17.21 kKVUjMOY.net
MMOで手軽に実装できることなら、ショップと金じゃない?
Part1から見てる訳じゃないからもう実装してるかもだけど。
1004:ダーク王鍬大使
18/06/14 16:32:21.81 wT+BoM0A.net
金は作りまひたがショップはまだでふね(^^
エクセルの店データから販売物のデータをint変数で呼び出して(^^
店にずらーっと並べればいいのでひょうか?(^^
1005:ボッキングの弟子
18/06/14 17:56:40.92 6K16QU5a.net
師匠!そうです腹黒い砂漠です!
師匠エクセルから読めるのですか!弟子はリソースフォルダのテキストファイルから読み込みました
1006:名前は開発中のものです。
18/06/14 19:17:58.73 xnXPVoPO.net
>>970
エクセルでもいいし新しい専用のクラス作ってもいいし。
重要なのは自分で管理しやすいように作ること。
1007:ダーク王鍬大使
18/06/14 21:31:14.61 wT+BoM0A.net
おはようございまんこ(^^
>>972
分かりまひた(^^
>>971
テキストファイルという手もあるのでふか…(^^
1008:ダーク王鍬大使
18/06/15 11:31:34.63 bjA5a8W7.net
作ったモデル修正すればするほど手足が化け物になりまんこ(^^
URLリンク(i.imgur.com)
1009:ダーク王鍬大使
18/06/15 13:37:23.16 bjA5a8W7.net
持ってるアイテムを床に捨てるのが難しくて悪戦苦闘中でふ(^^
1010:ボッキングの弟子
18/06/15 14:12:18.58 nv65c8KL.net
その場所に、いんすたんちえいとするだけじゃないん?
1011:名前は開発中のものです。
18/06/15 14:16:43.87 HS9vGCUC.net
彼はけちんぼだから
捨てるという行為が憚られるんだよ
1012:ダーク王鍬大使
18/06/15 14:56:20.70 bjA5a8W7.net
無事捨てるのに成功しまひた(^^
床に落ちるモデルはプレゼント箱で統一されてまふけど・・・(^^
1013:ダーク王鍬大使
18/06/15 18:42:21.57 bjA5a8W7.net
990になったら次スレ立てまひょう(^^
アイテムを捨てたとき別のアイテム召喚するのもうまくいきまひたよ(^^
これで小箱システムは完璧でふね(^^
1014:ボッキングの弟子
18/06/15 20:14:45.13 nv65c8KL.net
さすが師匠!やると思ってました!
1015:ダーク王鍬大使
18/06/15 23:38:33.34 bjA5a8W7.net
ショートカットキーからアイテム消費(^^
原因不明のヌルで困ってまんこって書こうと思ったらもしやあれが原因ではと思いまひた(^^
1016:ダーク王鍬大使
18/06/15 23:54:51.44 bjA5a8W7.net
違いまひた(^^
う~ん原因が分からん(^^
チンコショボーン(^^
1017:ダーク王鍬大使
18/06/16 01:50:04.38 tQsnVhO6.net
ショートカットはまた今度にしまんこ(^^
それより(^^
Debug.Log(this.id);
Debug.Log(img.sprite);
img.sprite = itemIcon[this.id];
上二つのデバッグログにはモノが入ってるのに3行目はぬるぽ吐きまふ(^^
なんででふか?(^^
1018:名前は開発中のものです。
18/06/16 10:39:10.43 i9X5SJYi.net
配列の初期化してないんじゃ
1019:ダーク王鍬大使
18/06/16 11:18:48.34 tQsnVhO6.net
出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
1020:ダーク王鍬大使
18/06/16 12:45:19.59 tQsnVhO6.net
一つ一つ入力するのはめんどくさいのでメモ帳の置換機能を駆使していきまひょう(^^
1021:ダーク王鍬大使
18/06/16 13:38:58.83 tQsnVhO6.net
大量の変数と引数(intとかbool)を大量設定するの大変でふね(^^
一個数を間違えたときはすぐエラー吐いてくれるのはありがたいでふ(^^
ボッキング!(^^
1022:ダーク王鍬大使
18/06/16 14:09:54.66 tQsnVhO6.net
ワンコの大師匠の整理術すごいでふ(^^
応用すれば僕のやりたいことができるかもしれまふぇん(^^
僕のやりたいことはアイテムをスロットに装備
アイテムを消費したら同じアイテムを再度装備って感じでふ(^^
ヒントをくらふぁい(^^
1023:ダーク王鍬大使
18/06/16 14:11:38.20 tQsnVhO6.net
ここで大事になってくるのがスロットのソートだと思いまふ(^^
おそらくワンコの大師匠ソートしてまふよね?(^^
どうやればソートできまふか?(^^
1024:名前は開発中のものです。
18/06/16 14:23:55.56 G7gDMgFC.net
Listにソートする関数あるよ
1025:ダーク王鍬大使
18/06/16 14:24:45.38 tQsnVhO6.net
マジでふか(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
1026:名前は開発中のものです。
18/06/16 14:52:34.16 G7gDMgFC.net
だが>>988を見る限りソートは必要ない気がするが…
まあいいやw
C#の練習がてら自分でバブルソート組んでみてもいいんじゃない?
俺がプログラマーやってたころの新人研修の最終課題だったぜ
1027:名前は開発中のものです。
18/06/16 14:58:52.81 G7gDMgFC.net
うそうそ、やっぱ止めとこう
ワンコさんはもう寝るから質問されても返せないんだからね!
1028:ダーク王鍬大使
18/06/16 15:42:00.72 tQsnVhO6.net
分かりまひた(^^
ゆっくり眠ってくらふぁい(^^
1029:ダーク王鍬大使
18/06/16 18:55:01.25 tQsnVhO6.net
ちゃんと呼び出しは出来てるのにぬるぽになる原因はなんでふか(^^
やる気がどんどんしぼみまんこ(^^
1030:ボッキングの弟子
18/06/16 19:03:21.28 XrA0kds2.net
師匠!スレの残りがあぶない刑事!
1031:ダーク王鍬大使
18/06/16 19:13:18.29 tQsnVhO6.net
次スレでふ(^^
スレリンク(gamedev板)
1032:名前は開発中のものです。
18/06/16 19:26:28.58 W+z/eOGr.net
いるのか?
1033:名前は開発中のものです。
18/06/16 19:26:58.35 W+z/eOGr.net
そうか。
1034:名前は開発中のものです。
18/06/16 19:27:25.00 W+z/eOGr.net
いるのか…
1035:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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