RPGツクールMV総合 25作目 at GAMEDEV
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939:枚絵用意して差し替える方が処理は少ないよね A:必要なピクチャを事前に画面外座標で読み込んでおいてピクチャの移動で瞬間移動させて差し替えるとか? B:ピクチャの透明度かなんかの設定で見えなくした状態で事前に読み込んでおいて出す時元に戻すとか? C:パーツを周辺の肌色部分含めて可動する範囲の大きさで作っておいて   差し替えの時に現在のパーツAの上に変更後のパーツBを重ねて表示させてからパーツAを消すとか?




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2538日前に更新/252 KB
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