【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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705:しました この画面、マテリアルのスタンダードシェーダのインスペクタですけど ここのrendering modeがtransparentつまり透明に設定されてました ここを別のものに変えたらさっきのおかしな透過が無くなりました お騒がせしました
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836日前に更新/307 KB
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