【3Dゲームエンジン】 ..
696:名前は開発中のものです。
18/01/20 14:03:44.04 xBjl6OfR.net
unityに3dモデルをインポートする時に困っています
blenderでfbxを出力してunityに入れたのですが
どうも法線が反転するようです
blender上では法線は正常です
そのfbxを別のビューワーで見てチェックしても特におかしい所はないようです
unityに送った時に法線が反転するようです
法線を反転するチェック項目とかありましたっけ?
それを間違えてチェックを入れたとか
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837日前に更新/307 KB
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