【3Dゲームエンジン】 ..
672:名前は開発中のものです。
18/01/19 12:54:09.84 gVVl96/v.net
>>641
Unityでやってるからといって全部一発撮りとは限らない
オブジェクトのオンオフはTimelineツールから管理してると思うしモーションキャプチャーはあらぬ方向に跳ねた動きとかは事前にトリミングしてるだろうし
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836日前に更新/307 KB
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