【3Dゲームエンジン】 ..
[2ch|▼Menu]
639:名前は開発中のものです。
18/01/18 00:39:15.84 zR1RHbYGj
UnityのUnetで、
通信のチャンネルに、 QosType.Reliable(信頼性を保証)
を使用した場合に、TCPと同様に送信が保証されるのでしょうか?


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

839日前に更新/307 KB
担当:undef