【3Dゲームエンジン】 ..
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412:名前は開発中のものです。
18/01/06 04:57:55.44 K+Sp+3Ut.net
>>370
その場合はUIではできないよ
例えば操作キャラがキュープに触れたときに鳴らしたければ
OnTriggerEnterなどで接触イベントを呼んで音を鳴らす処理を書く
例えばマウスでクリックしたときに鳴らしたければ
Physics.Raycast関数を使うなど


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837日前に更新/307 KB
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