【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
at GAMEDEV
363:名前は開発中のものです。
18/01/04 20:11:06.22 7jb9NIuE.net
話の腰を折って悪いのですがWindows対応のソフトをビルドする時って32bitでしていますか?
最適な環境を提供するために32bitと64bitのアプリを用意するのか、大は小を兼ねるので32bitでビルドして両対応にするのか悩みどころですね
某書籍のサンプルアプリが64bitでビルドされているため、自分のノートパソコンでは動かなかったので、気になりました
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836日前に更新/307 KB
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