【3Dゲームエンジン】 ..
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17:名前は開発中のものです。
17/12/23 18:27:16.88 zAX5Ba2G.net
blender上でこんな感じ
URLリンク(imgur.com)
で白のディフューズ色の上に透過色を設定した目のテクスチャ貼った部分が
unityに持ってくると
URLリンク(imgur.com)
こんな感じでディフューズ色のマテリアルがなくなってしまっている
(ついでにチークのテクスチャもおかしい)
のですが、unityでfbxを扱う場合1つの面には1種類のテクスチャまたはマテリアルしか適用出来ないのでしょうか?


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837日前に更新/307 KB
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