【3Dゲームエンジン】 ..
169:名前は開発中のものです。
17/12/27 21:26:43.61 4kYoBCMG.net
>>163
遷移後にそのまま冒頭のイベント処理みたいなことをやりたくて
ならそのまま遷移処理の後に引き続きそのメソッド内である程度指示だして引継ぎすればよくね?
でやってみたら遷移後のシーンのオブジェクト参照ができなかったということから質問をしました
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836日前に更新/307 KB
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