製作者スレ SRPG Studio 27章
at GAMEDEV
834:名前は開発中のものです。
18/03/26 18:47:12.16 u4QgqPf7.net
>>816-817
イベント条件どころか敵の出現条件や行動パターン指定すら難易度で条件指定できる
わざわざ難易度に連動するスイッチや変数を作る必要性が全くない
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2404日前に更新/216 KB
担当:undef