製作者スレ SRPG Stu ..
671:名前は開発中のものです。
18/02/24 20:25:53.57 9D/AH50B.net
途中で移動を止めさせるのはデフォだと無理じゃないかな
672:名前は開発中のものです。
18/02/24 20:34:07.08 UKgoFk5H.net
>>657って言ってる人がいるってことはやっぱり何も入れなくても
詳細表示が見えてる人がいるってことでいいのかな
俺は何も出てこない方だけどその差はなんなんだろ
673:名前は開発中のものです。
18/02/24 20:36:05.73 5atfRUc7.net
URLリンク(www.pixiv.net)
長いSRPG作るのかな?
674:名前は開発中のものです。
18/02/24 20:48:04.27 9D/AH50B.net
そいつの話は要らんよ
675:名前は開発中のものです。
18/02/24 20:49:09.32 5atfRUc7.net
>>662
なんで?
676:名前は開発中のものです。
18/02/24 23:41:52.32 R0NyySRS.net
>>661
宣伝乙、二度と来るな
677:名前は開発中のものです。
18/02/25 00:05:34.49 ZaA+rJ4T.net
>>661
それすごくキャッチ―だね
プロのゲームみたい
678:名前は開発中のものです。
18/02/25 01:30:30.45 6Bt8swdf.net
>>661
画力はランタイムの人より明らかに格上
ロンドリアの人と同格か少し上くらい
魔法少女の人よりかは画力が格下だが
679:名前は開発中のものです。
18/02/25 02:06:35.45 PYqeMrsW.net
>>661
別のやつみたら思いっきりエロぶっ込んででワロタ
スカ○○はアカンやろ……
680:名前は開発中のものです。
18/02/25 02:15:55.31 WN8y2m1v.net
ウンコシーンが2つも3つもあるからな
よほど好きなんだろう
681:名前は開発中のものです。
18/02/25 11:56:28.84 7oeSMsnx.net
人
(__)
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
 ̄ ̄ ̄
682:名前は開発中のものです。
18/02/25 13:10:13.70 y53deuMK.net
別にスカトロ好きでもいいだろw
個人的にはたわしが欲しいなー、誰か作らないかなー(チラッ
683:名前は開発中のものです。
18/02/25 16:54:31.35 BlKjj0+F.net
相手にするなよな
ダンオズロックてまさひとみたいなカスだぞ
684:名前は開発中のものです。
18/02/25 17:06:22.34 bp8qYyT9.net
新規で人が増えてるんかな
685:名前は開発中のものです。
18/02/25 17:28:43.26 JlTuHYA0.net
まさにクソゲーw
686:名前は開発中のものです。
18/02/25 21:52:25.10 ZaA+rJ4T.net
>>671
どんなカスエピソードがあるの?
687:名前は開発中のものです。
18/02/26 00:55:39.01 1TKAq/Ah.net
>>661
絵も台詞回しもMAPも素人じゃない感じがする
688:名前は開発中のものです。
18/02/26 03:23:39.64 kD90wlXX.net
>>665
>>675
バレバレの自演乙
689:名前は開発中のものです。
18/02/26 03:55:29.25 mi5x+1Df.net
だから構うなって…
690:名前は開発中のものです。
18/02/26 04:08:02.60 dJOCnQyc.net
カスエピソードが語られるまでもなく繰り広げられたな…
691:名前は開発中のものです。
18/02/26 04:16:55.57 1TKAq/Ah.net
なるほど、ダンって人はやっかいなのに粘着されてるんだな
692:名前は開発中のものです。
18/02/26 12:17:14.66 x4dMdj2D.net
同人ゲーム板でもようじょの作者が自演してるし
オンザロックばかり目の仇にする必要もねーよな
693:名前は開発中のものです。
18/02/26 12:38:14.43 bJgUUVeZ.net
思い込みの激しいやっちゃ
694:名前は開発中のものです。
18/02/26 22:12:34.17 r4bD140Q.net
自演乙
695:名前は開発中のものです。
18/02/27 01:09:26.18 PTCYrkMM.net
ようじょ の 作者さん へ
5ch は 頭 が おかしい 人 が
のさ
696:ホっている だけ だから 気にしない で
697:名前は開発中のものです。
18/02/27 01:09:55.52 d0QE0NEL.net
ダン・オズロックは当初長編SRPGを作る予定だったけど
手っ取り早くおかずにできるようにとサウンドノベルにしてしまったから
SRPG好きにそっぽを向かれてしまった
698:名前は開発中のものです。
18/02/27 04:30:02.25 HMlLK5UE.net
ようじょの作者に言いたい
会話にスペース入れまくるんじゃねえ
読みづらいったらありゃしねえ
699:名前は開発中のものです。
18/02/27 07:30:36.78 i5E01ezZ.net
元から相手にされてないんですがそれは
700:名前は開発中のものです。
18/02/27 22:49:43.28 obcdeWiH.net
ようじょのスペースは昔のRPGこうだったなって笑った
701:名前は開発中のものです。
18/02/27 22:51:52.94 RkH50ErJ.net
>>685
お前にはポートピア連続殺人事件や
たけしの挑戦状をプレイさせてみたいw
702:名前は開発中のものです。
18/02/27 23:13:39.06 zrUwYU2T.net
ファミコン時代は漢字も句読点もなかったからねぇ
ひらがな主体でスペース空けるのは、舌足らずな幼女っぽい表現になってて合ってると思うよ
703:名前は開発中のものです。
18/02/27 23:57:58.27 qMLhnwYj.net
昔のRPGというかドラクエだよね
ある意味堀井雄二さんの大発明と言うか
704:名前は開発中のものです。
18/02/28 03:05:21.47 aWEzLtkf.net
長編SRPG製作中だってさ
URLリンク(www.pixiv.net)
705:名前は開発中のものです。
18/02/28 03:23:43.01 EG9O0g8N.net
must die
706:名前は開発中のものです。
18/02/28 03:44:16.79 bhmRqUuK.net
>>690
ひらがなでスペース空けるのが堀井雄二の大発明てwww
小学校の国語の教科書をパクっただけですやんwwwww
707:名前は開発中のものです。
18/02/28 06:26:15.67 bohjZGu8.net
俺の国語の教科書そんなのじゃなかったけど
708:名前は開発中のものです。
18/02/28 12:00:15.88 aWEzLtkf.net
HUNTING MELODY〜光と闇の紋章〜をやはくプレイしたい
709:名前は開発中のものです。
18/02/28 13:29:20.53 /fzQhJ1S.net
>>694
朝鮮学校のことまでは知らん
710:名前は開発中のものです。
18/02/28 13:49:29.11 8D8VxaLh.net
>>691
何回バレバレの自演すれば気が済むんだ?
711:名前は開発中のものです。
18/02/28 23:26:39.33 aWEzLtkf.net
HUNTING MELODY〜光と闇の紋章〜はいつ販売開始ですか?
待ち遠しくて震えるっ!
712:名前は開発中のものです。
18/02/28 23:57:54.61 7w1dNtnS.net
フリーゲームにリリースできそうな人はいる?
マッタリ制作しながら主に王道物を心待ちにしてる
労力が半端ないからポンポン出るもんでもないけど
713:名前は開発中のものです。
18/03/01 00:39:16.33 OPvL6t3C.net
どんだけ朝鮮に染まった生活送ってたら朝鮮学校なんていきなり出てくるのやら
714:名前は開発中のものです。
18/03/01 00:45:46.70 4Ixovrvj.net
>>699
どんなの作ってるの?
715:名前は開発中のものです。
18/03/01 03:27:12.81 hK5cWyEe.net
hp12000等を可能にするスクリプト
(function()
{
DataConfig.getMaxParameter = function(index)
{
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
};
DataConfig.getMaxLv = function()
{
return 100000; //←この場合lvの上限が1000になる
};
})();
716:名前は開発中のものです。
18/03/01 03:28:04.68 hK5cWyEe.net
ちょっと間違えました
(function()
{
DataConfig.getMaxStateCount = function()
{
return 60; //←の数値を変更
};
DataConfig.getMaxParameter = function(index)
{
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
};
DataConfig.getMaxLv = function()
{
return 1000; //←この場合lvの上限が1000になる
};
})();
717:名前は開発中のものです。
18/03/01 10:48:57.60 4Ixovrvj.net
フリー素材を使ってゲーム作って公開して
そのゲームのパロ作っていいですかと聞かれた場合
どう答えたらいいんだろ?
718:名前は開発中のものです。
18/03/01 12:25:08.68 nqps122q.net
パロっていい?なんて質問が来る事が驚きだ
制作者の人?
719:名前は開発中のものです。
18/03/04 13:16:53.91 cfJR/5an.net
最新にアップデートしたけど制御文字関係がおかしくないか?
\C[2]とか\fo
720:nt[11]の制御文字が全然言うこと聞かない
721:名前は開発中のものです。
18/03/04 13:27:15.15 ttIiw1Ss.net
全部じゃないけどおかしくなってるのがあるな
同じ制御でも動く所と動かない所がある
722:名前は開発中のものです。
18/03/04 13:52:31.10 zYwcZ1q9.net
去年のアプデで大半の制御文字の仕様変わったよ
fontが細分化されたり閉じる感じで2つ使うようになった
723:名前は開発中のものです。
18/03/08 00:22:04.57 UpRM8u4t.net
フォント指定タグを付けると、普段よりだいぶ手前で強制改行させられるんだが・・・
724:名前は開発中のものです。
18/03/09 09:36:52.12 PXNtYRtH.net
2018/3/9の更新 (Ver 1.177)
【要望】武器タイプのアイテムタブに「同時許可数」を追加
防具の効果を何個まで許可できるかを設定できます。
許可数を越えて、パラメータボーナスと追加スキルは反映されません。
【要望】武器エフェクトに「簡易攻撃」を追加
簡易戦闘において表示されます。
簡易攻撃エフェクトの命中判定に入った段階で簡易ダメージが表示されます。
【バグ】拠点のローカルスイッチの動作不具合を修正
【バグ】形態変化における複数アイテム変換の動作不具合を修正
久しぶりな上に待ってた人も多いであろう所持数制限が実装されたぞ!
725:名前は開発中のものです。
18/03/09 11:15:17.17 ccFGpEyQ.net
所持数制限の部分でバグってるっぽい
726:名前は開発中のものです。
18/03/10 01:45:08.39 DA3RKwyb.net
所持数制限の実装は嬉しいけど
効果ないアイテムを灰色にとかして欲しかったな
727:名前は開発中のものです。
18/03/11 13:29:31.66 T8SQ2qEi.net
スキル発動率のHP低下率で以下しか選べないのが地味にキツイな
HP80%以上ならどんな攻撃でもHP1で耐えられるとかやりたいのに
728:名前は開発中のものです。
18/03/11 15:44:31.33 O1QJbkSn.net
別に所持数はスクリプトあったし
後は>>712が全てかな
729:名前は開発中のものです。
18/03/11 23:25:19.83 fTMRlqAt.net
回避=速さ×2+幸運+地形効果
という設定にして、武器に重さ×2の数値の回避-のスキルを付けてるけど
回避=攻速×2+幸運+地形効果
だと公言します。何か問題ありますか?
730:名前は開発中のものです。
18/03/12 06:16:34.24 pkDrPdCY.net
問題とするなら効率厨だか計算式解読厨だかがおかしい!っていうくらいだろ
隠しステなんか普通にあるしそんなのは特に問題にするほどでもない
731:名前は開発中のものです。
18/03/12 06:59:39.63 sTxxK+6t.net
公表してる計算式と実数が違うようにしてプレイヤー混乱させて何か得があるのか?
732:名前は開発中のものです。
18/03/12 07:12:22.92 YBK0dYj+.net
トラキアの必殺係数とかいうマスクデータはホントクソだった
733:名前は開発中のものです。
18/03/12 07:17:43.14 pkDrPdCY.net
厨a「う、これ武器によって回避かわるやん!」
厨b「ァ、これ武器なんでも回避一緒やん」
734:名前は開発中のものです。
18/03/12 08:21:30.88 Fc9clQbl.net
A「内部の計算式と公言する計算式が違っても両方の計算式の答えが同じなら問題ないよ」
B「内部の計算式も公言する計算式と同じになってることがウリのゲームだったらあかんやろ!」
A「俺が問題ないと言ったのにそれは含まれてねぇよ。」
735:名前は開発中のものです。
18/03/13 02:28:32.74 7PePFnrL.net
そもそも攻速の計算式書いてないじゃない
736:名前は開発中のものです。
18/03/13 13:33:38.37 0+SYjLOS.net
>>718
なんで予測できないの?
737:名前は開発中のものです。
18/03/13 16:44:53.08 jCZlnWu7.net
>>703
ユニットのステータスはどうやって設定するの?
知識が乏しいので使い方がわからないです
738:名前は開発中のものです。
18/03/13 23:12:17.59 pZsTYIw3.net
終盤にパラディン軍団をパラディンが率いてるのが
なんかしっくりこない
739:名前は開発中のものです。
18/03/13 23:19:52.29 ShItNISc.net
そいつ用に専用クラスでも作ればいい
740:名前は開発中のものです。
18/03/14 07:21:25.00 PFf2fyPP.net
>>724
ベルサガみたいにネームドモブ入れてみたら、冴えるかも
741:名前は開発中のものです。
18/03/14 09:30:02.82 64dGdEWu.net
ツンデレじゃねえよただのアホだ
742:名前は開発中のものです。
18/03/14 09:50:31.26 qP8sHltQ.net
同人板のスレと間違ってるぞ
743:名前は開発中のものです。
18/03/14 12:47:54.49 S5aitqX/.net
同人板のキチガイがより高レベルなキチガイに駆逐されてる感
744:名前は開発中のものです。
18/03/14 13:11:54.59 dLFz2b2V.net
七三分けみたいに使いまわしリーダー作ろう
745:名前は開発中のものです。
18/03/14 16:41:01.87 6wTCkED6.net
まあ、急ぐ必要はあるまい
全軍、ゆるりと書き込みせよ・・・
746:名前は開発中のものです。
18/03/15 13:05:32.44 tFBoXxUD.net
したい質問です。
アップデートしても失敗エラーが出てます。
どうすればアップデートするかです?
747:名前は開発中のものです。
18/03/15 13:25:27.82 Du3w2z9o.net
何度やってもダメならアンイストールしてやり直せばいい
748:名前は開発中のものです。
18/03/15 14:57:11.97 4gSqccIP.net
アンインストール?なに?
連続的にすることができません
749:名前は開発中のものです。
18/03/15 16:13:33.85 Du3w2z9o.net
お前にゲーム作りは無理だと思うのでパソコン捨てるとこから始めような
750:名前は開発中のものです。
18/03/15 17:40:13.44 TwRSCqn8.net
昔作れましたよ
751:名前は開発中のものです。
18/03/15 17:43:08.81 +wdCf2Rv.net
もしかしてこれに引っかかってるとか?
※バージョンが1.149以下の場合は、こちらから追加素材込の安定版を先にダウンロードしてください。
752:名前は開発中のものです。
18/03/15 18:51:39.44 xhE1Sf0I.net
私は安全のなかで転ぶ事はできなかった小さいバージョンアップ1.149
753:名前は開発中のものです。
18/03/16 01:39:10.47 6f6+JUta.net
某ゲームみたいに登場キャラ全員仲間になるSRPGを作るとなると
山賊なら「腹減った〜」「ご飯あげるから仲間になれよ!」でいけるけど
敵国の兵士ってどうすりゃいいんだろうな
754:名前は開発中のものです。
18/03/16 01:53:35.25 CroDATRN.net
アル程度闘ってから「ま、まてっ負けだ何でもするから命だけは…」「じゃオレの配下になれ」
755:名前は開発中のものです。
18/03/16 03:13:42.05 WcT1ljVF.net
つまらない
756:名前は開発中のものです。
18/03/16 03:23:53.51 5iVHuHX9.net
>>739
憑依すればいいんだよ
757:名前は開発中のものです。
18/03/16 06:11:36.52 BafvF0Xw.net
>>739
主人公は魔王なら魔法で洗脳だ
主人公は天使なら神の力で洗脳だ
主人公はお金持ち王子様ならお金と女と配下の魔導師で洗脳だ
主人公はビッグボスならとりあえず風船だ
758:名前は開発中のものです。
18/03/16 07:14:44.81 Ee92jVzo.net
国の政治に不満持ってて、章終了後に捕虜→強制労働か従軍か選べ、で従軍で仲間になるのが自然じゃないかね
759:名前は開発中のものです。
18/03/16 08:01:41.14 yFUUrgSr.net
つまらないね
760:名前は開発中のものです。
18/03/16 11:48:41.17 nndI43WQ.net
そんなありきたりの設定持ち出して何が楽しいんだろうね
761:名前は開発中のものです。
18/03/16 11:51:02.59 5I8VCjP0.net
中世あたりの歴史の本読めばいくらでもネタが書いてある
762:名前は開発中のものです。
18/03/16 12:05:34.23 sI7EYu0B.net
その手の本で面白かったのが
装備が強そうだから、かっこいいから寝返ったとか
女を送り込んで色仕掛けで裏切らせたとか
ゲームのネタにしたら雑と叩かれそうなものがあった
763:名前は開発中のものです。
18/03/16 12:13:48.69 ogCPZDNv.net
ゲーム映えしそうなネタって既に使われているありきたりなものか
>>748みたいに俗すぎてネタにしづらいかのどちらかなんだよね
764:名前は開発中のものです。
18/03/16 12:17:20.62 sI7EYu0B.net
そもそも寝返る機会自体あまり見かけない
765:名前は開発中のものです。
18/03/16 12:20:03.79 5I8VCjP0.net
>>748
そのまま仕えるネタの方が少ないんだし
雑な元ネタを面白く説得力のあるものに昇華するのが作者の腕の見せどころよ
766:名前は開発中のものです。
18/03/16 12:55:50.99 nndI43WQ.net
私はパクらずに一から考えている
767:名前は開発中のものです。
18/03/16 13:05:01.33 CroDATRN.net
それほど凝るとこでもないでしょ
768:名前は開発中のものです。
18/03/16 13:14:25.45 nndI43WQ.net
プロとアマの差だね
アマは妥協するが私はしたことがない
769:名前は開発中のものです。
18/03/16 13:22:53.44 5I8VCjP0.net
>>753
寝返りにしろ何にしろキャラの加入時ってそのキャラの第一印象を付けるとこだから大事だよ
キャラが沢山出てくるゲームなら一人ひとりに割ける労力も限られてくるんだし
一つのシーンの重要性は高くなっていく
キャラがただの駒になるか人物として立ち上がってくるかの境目だろね
770:名前は開発中のものです。
18/03/16 14:03:01.72 Ee92jVzo.net
覚醒でお菓子で寝返るやつがいるけど、飯が上手そうだからって理由で寝返ったやつは絶対いただろうな
771:名前は開発中のものです。
18/03/16 16:06:54.94 bvLAR83A.net
戦争を理解していればそんな安い設定は思い浮かばないよ
772:名前は開発中のものです。
18/03/16 17:21:22.32 Ee92jVzo.net
某皇帝はイスラム教かキリスト教かで酒が飲めるからキリスト教を選んだんだよなぁ
離婚したいから新宗教立ち上げた王様もいるし
773:名前は開発中のものです。
18/03/16 18:08:00.57 FnHlKo2v.net
>>755
確かに重要なキャラならそうだが、今回の前提は登場キャラ全部が仲間になるような感じだろ
全部凝ってたらそれだけで何ヶ月かかるねんって感じだわ
774:名前は開発中のものです。
18/03/16 18:47:38.54 fuHk6/7u.net
>>759
手抜きするな
775:名前は開発中のものです。
18/03/16 19:34:10.51 Y9BiVX+/.net
キャラにあった素材を用意するのも大変
自作できるように頑張ってみるか……
オリジナルに近い絵面ができれば違和感ないんだが
つーかタイトルがしっくりこなくてモヤモヤするのが悩み
776:名前は開発中のものです。
18/03/16 23:13:44.37 eXRCP9us.net
>>757
人間を理解していればそんな思考停止しないよ
777:名前は開発中のものです。
18/03/17 03:01:39.43 6T4qQBCW.net
>>760
手抜きするところは手抜きするのがゲーム制作だってのwww
何に重点配分するかと何をやらないかの見極めが大事
778:名前は開発中のものです。
18/03/17 09:11:41.45 6P0EE75j.net
手を入れる部分の見極めは大事だな
でもSRPGはキャラ関連が一番手を入れるとこだから
そこが手抜きだと評価は芳しくないかもしれんね
779:名前は開発中のものです。
18/03/17 10:52:47.88 ugyA/GIT.net
東方、ひぐらし、アンテ
ブレイクする同人ゲーはすべからくキャラに力が入ってる
780:名前は開発中のものです。
18/03/17 12:07:12.17 hPzpG19S.net
だから主要キャラね
781:名前は開発中のものです。
18/03/17 12:25:44.27 ms+qk/uK.net
捨てキャラとかは雑な理由でもいいと思うけど案外雑な方がユーザー受け良かったり
必死に考えたオリジナリティ溢れる渾身の理由で仲間入りしたメインキャラの受けが悪かったり
そういう部分が作者の労力に比例するとは必ずしも限らないのが悲しい所
782:名前は開発中のものです。
18/03/17 12:32:53.03 6P0EE75j.net
捨てキャラでも一言二言は喋るだろうし
その一言にちょっと工夫が欲しいってことだよ
自己紹介の時に名前だけ名乗る人よりは
趣味や好きな食べ物の話でもしてくれた方がとっかかりになる
雑な方が受ける場合もあるってマイナス方向の期待でモノ作るのは感心はしないな
783:名前は開発中のものです。
18/03/17 12:52:58.03 hPzpG19S.net
結果論であって方向性とは別でしょ
784:名前は開発中のものです。
18/03/17 13:00:02.04 SMv7FSsG.net
リア友に見せて反応もらうといいよ
TRPGのGMやりまくってどういうのがウケるか肌で掴むのもいい
設定に練った時間とウケ具合は比例しないのでどんどん作って人に見せろ
785:名前は開発中のものです。
18/03/17 17:49:39.00 NnOOVBF0.net
>>765
中卒かな?
786:名前は開発中のものです。
18/03/19 18:53:22.65 nAy2Y1s0.net
意味不明
787:名前は開発中のものです。
18/03/19 19:15:16.11 CRYpUx/D.net
すべからくの誤用って言いたんでは
788:名前は開発中のものです。
18/03/19 23:08:10.39 s31hlXwx.net
人は煽る時に無意識に自分自身のコンプレックスをうんたら
789:名前は開発中のものです。
18/03/20 16:21:26.06 H8KZkFSa.net
>>713
o-toさんのスクリプトにあるNow-statusHP使えばできるじゃん
HP30%以上保っているボスを絶対に一発撃破できないってスキル実装した作品あるし
790:名前は開発中のものです。
18/03/20 22:10:33.24 3He1DG0O.net
ふりーむに新作上がってたな
新作紹介マンはおらんの?
791:名前は開発中のものです。
18/03/20 23:09:14.60 W1PmfQsW.net
>>775
ありがと実装できたよ
792:名前は開発中のものです。
18/03/21 19:44:30.38 JgPL7wxU.net
>>776
同人板で偽者が暴れて居なくなってしまったよ…
793:名前は開発中のものです。
18/03/21 21:17:24.28 7+wpbfFC.net
同人板は頭おかしいのが何人か居座ってるからなぁ
そんなことよりおじさんも去ってしまって寂しいもんだ
794:名前は開発中のものです。
18/03/21 22:46:23.12 dEg9jxsP.net
このソフトを導入を検討していますがFE系ではなくレベルUPで技解禁とかできるものでしょうかね
795:名前は開発中のものです。
18/03/21 23:08:28.79 7+wpbfFC.net
レベルアップでスキル習得とかはデフォでもできる
必殺技みたいなのは有志のスクリプトでいけたんじゃなかったかな
796:名前は開発中のものです。
18/03/22 11:20:51.36 m3aPOuto.net
初心者です。敵勢力に内ゲバ起こさせたいのですが、中立軍にも攻撃できるように設定可能でしょうか?
797:名前は開発中のものです。
18/03/22 16:52:52.35 kq0wfezs.net
ステートに味方も攻撃する暴走状態があるから
うまく使えばなんとか
798:名前は開発中のものです。
18/03/22 19:15:37.74 FwfL8UIy.net
>>783
赤同士で争わせるって事ですよね、やってみます
ありがとうございました
799:名前は開発中のものです。
18/03/22 19:17:30.29 oiZU3GVm.net
内ゲバとかゆうわけわからない日本語使うなwww
ググッたらサヨク用語じゃねーかwwwww
800:名前は開発中のものです。
18/03/22 20:14:01.69 kc6hqrdR.net
内乱だな
801:名前は開発中のものです。
18/03/22 20:17:08.17 FwfL8UIy.net
こんなところでウヨパヨヲチ趣味がバレた……しにたい……
802:名前は開発中のものです。
18/03/22 20:19:30.12 FwfL8UIy.net
>>785
自分が言うのもなんだけどとかゆうも大概だと思いましたまる
803:名前は開発中のものです。
18/03/23 08:26:49.52 SV9fLItx.net
>>779
質の悪い作品が増えれば質の悪いやつが増えることが証明された
804:名前は開発中のものです。
18/03/23 16:16:53.66 5OixaXSQ.net
あっちの板にも荒らしは何人かいるけど
加賀さんの制作チームの役立たずで切り捨てられた奴とか
別の板で不快な絵を上げまくって嫌われたりトレス絵のCG集売ってた奴とか
詐欺サイトや詐欺ゲーム立ち上げてはトンズラ繰り返してるホンマモンのクズとか
みんな一度は創作の道に進もうとしたものの
才能や根気やモラルの欠如で挫折してしまい誰にも愛されなくなった人間という共通点があるみたいね
805:名前は開発中のものです。
18/03/23 17:28:28.17 xyGmC7Mc.net
「クソゲーのくせになんで伸びてるんだ」っていう嫉妬はあるだろうねw
長編で見映えさえ良ければ、どんなクソゲーでも伸びる現実があるのにw
806:名前は開発中のものです。
18/03/23 17:38:43.42 60xVT42I.net
870名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 02:41:44.44ID:SCf16nId
ReinPhazerは難易度選択ないのか?
871名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 02:55:25.70ID:yAkVJ2Yt
ないよ
難易度選択すらない手抜きゲー
プレイヤーを苦しめるのが良ゲーだと勘違いしている作者の幼稚っぷりが鼻につく
ようじょのえんそくの時もそうだったが、ここで話題になるのは微妙な作品ばかりだ
エウメニデスみたいに真剣に作り込まれているゲームだってあるのに・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 03:17:04.26ID:HawkBw9u
ルフィに似た奴のセリフじゃないけど
何がダメかクソかじゃなくて何が良かったかで語れよ
要するにエウメニデスの良いところ一つでも書けよ。何がどう作り込まれてるかかけらも伝わってこねーよ
807:名前は開発中のものです。
18/03/23 17:39:31.79 60xVT42I.net
878名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 06:21:51.63ID:yAkVJ2Yt
>>872
作者さんかな?
わざわざ説明するまでもないと思ってたけど、敢えて言語化するならこうなる↓
エウメニデス
リソース管理が重要ながらも難易度が選択できるので
SRPGが苦手な人でもきちんとプレイできる
理不尽な強さの敵だけに頼らない戦術重視の駆け引きが楽しい
地形やテキストの練り込みが良い
ReinPhazer
最初は簡単なのにどんどん難しくなるという初見殺しのクソ仕様
シスポゼみたいに最初から難しいというのならまだしも・・・ね
「高難易度=理不尽な強さの敵による詰将棋とリセマラ」
という残念なクソゲー
陳腐なストーリーと平凡なテキスト
で、あんたの思うReinPhazerの良いところって何さ?
要するにReinPhazerの良いところ一つでも書けよ。どこがどうクソゲーじゃないのかかけらも伝わってこねーよ
808:名前は開発中のものです。
18/03/23 17:40:57.30 60xVT42I.net
873名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 04:55:49.23ID:5lRRRElm
ReinPhazer15章裏クリアしたけどめっちゃしんどいなwハイスピードリセット状態になってた
887名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 08:11:44.08ID:Cmzcl1Ck
>>873
俺もクリアできたが8回ぐらいはロードしたな
毎ターンセーブ出来なかったらゴミ箱行き確実だった
敵の範囲攻撃の射程が凄く長いのに範囲が殆ど不明な上に必中なのが意地悪すぎる
資金の許す限り14章で杖を振ってレベリングしてなかったらきっとクリア出来なかったわ
891名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:21:59.45ID:dzGmIEq9
毎ターンセーブしないとクリア出来ないのはクソゲー
トラキアですらそんなことしなくてもクリアできる
894名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:52:17.16ID:ozVJrbi0
時間とストレス耐性がある人向けのゲームですと書いとけばいいのにとは思う
902名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 15:04:15.35ID:5lRRRElm
威力40超えの射程15で移動しながら撃ってきたり必ず連撃してくる移動10のやつとか範囲魔法ぼんぼん飛んでくるから普通にやってるとくそ辛そう
809:名前は開発中のものです。
18/03/23 17:42:03.20 60xVT42I.net
909名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 16:17:50.61ID:cmQpp8Tj
特に吟味とか無駄な杖振りせずに21章まで来たんだけど
雑魚が射程10の手斧とかいう意味の分からんのもってて
吟味しないで育ったキャラの何人かは1撃でもくらったら死ぬくらいの威力あるし
手斧なので回避しても耐久減らないから回避して弾切れ狙えない
ついでに回避-100の状態異常つきで射程12の魔法がセットで配置されてる
増援で出てきた騎馬が1ターンに2回行動しやがるし
狭い通路の向こうから必中の範囲撃ってくる奴もいる
ノリノリのテンションで作ってたんだろうなと感じられて
ここまでくるとむしろ清々しい
920名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:34:39.56ID:7/yQjSRz
>>909
同人作者は気が回らないんだろうな
こんなことコンシューマでやったらクソゲーまっしぐらだっつーのに
921名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:42:45.28ID:Cmzcl1Ck
>>909
まだ16章までしか進んで無いけどなんだか魔法少女の敵にFEのキャラで挑むバランスに見えてきた
918名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:07:01.31ID:9M/FXKOP
クソゲーでも長編なら伸びることが実証された
底辺作者は長編作りに励みなさい
927名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 21:23:49.70ID:AV+8wIVf
次の展開が気になって高い難易度でもクリアやりがいがあるならともかく
シナリオがチープでマップがスッカスカなのがなぁ
810:名前は開発中のものです。
18/03/23 23:28:55.04 fErbvF8u.net
>>790
愛されてるか愛されてないかの差はあるな
どちらにも等しくグズはいる
811:名前は開発中のものです。
18/03/23 23:51:39.40 5OixaXSQ.net
誰にも愛されてない、というのがきっと荒らしのコンプレックスの源泉なんだろうね
加賀さんの制作チームの役立たずで切り捨てられた奴とか
別の板で不快な絵を上げまくって嫌われたりトレス絵のCG集売ってた奴とか
詐欺サイトや詐欺ゲーム立ち上げてはトンズラ繰り返してるホンマモンのクズとか
みんな一度は創作の道に進もうとしたものの
才能や根気やモラルの欠如で挫折してしまい誰にも愛されなくなった人間という共通点があるみたいだし
812:名前は開発中のものです。
18/03/24 00:00:17.03 gFLEaSOC.net
モラルの欠如しているアホが偉そうにしているからモラルの欠如で対抗しているのであろうな
813:名前は開発中のものです。
18/03/24 00:06:01.87 oYWLc+g3.net
>>797
古傷をえぐってやるなよ
また発狂しちゃうだろ
814:名前は開発中のものです。
18/03/24 00:06:05.88 9UVZfr4V.net
そうやって人のせいにしているから何も変わらないんだと思うよ
815:名前は開発中のものです。
18/03/24 10:52:51.69 gFLEaSOC.net
原因は作者にあるんだよな
816:名前は開発中のものです。
18/03/25 07:17:33.83 AQ+JrpF4.net
>>.98は何が言いたいのかわからん
簡単なのと難しいのは違うんやで〜と当たり前すぎることを言ってる
どういう意図で言ったのかわからん
817:名前は開発中のものです。
18/03/25 12:37:39.32 gdOszkGB.net
武器アイテムの成長ボーナスを表示するスクリプトってある?
818:名前は開発中のものです。
18/03/25 16:17:02.73 boL1QeDL.net
20名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 13:53:39.25ID:Xv3Scd12
とりああえず作品としての売りが無い作者は長編で高難易度のゲーム作れば話題にはなる
24名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 17:00:59.92ID:KfhpvUi/
言うてヴェスタリアはセーブロード縛ってもクリアできるし
セーブロード縛ってクリア出来ないゲームは間違いなくクソゲー
25名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 17:23:12.84ID:QCtN0Ay9
ツイッター追ってただけにReinPhazerがアレな出来になってしまったのは残念だわ
現段階で未完公開してるのでまだ期待できそうなのは
AUSRPG
FlameEspadia
レラカムイストーリー
くらいか?
FlameEspadiaは完成まであと何年かかるかわからんけど
819:名前は開発中のものです。
18/03/25 16:18:29.30 boL1QeDL.net
30名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 18:22:10.03ID:hLAClD5O
ReinPhazer22章裏までクリアしたけど22章裏はこれまでやったSRPGでも屈指の酷さだったぞ
これを稼ぎ&吟味無しでクリアできる人が居たら大したものだよ
上以外のボスを倒すか10ターン経過すると勝利条件のボスがマップ全域が攻撃範囲かつ魔防が相当高くないと即死の攻撃を撃ってくるので敵のターンになる前に止めを刺さないといけない
右は魔防が一番高かったユウルに傷薬で暫く耐えて貰って下→左の順で攻略、右のボスを倒したと同時に勝利条件のボスを倒して攻略できた
表面は敗北条件が緩いから大丈夫だろと言うことなのか
32名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 18:53:23.72ID:hLAClD5O
>>30
なんというかマリオメーカーの超高難易度ステージをFEに持ってきたような感じ
思えば今までここまで挑戦的なものはなかったかもしれない
34名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 19:15:02.07ID:lJSyWnkf
>>32
strange battlers「せやろか?」
FE版マリオメーカーは笑う
46名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 02:01:17.64ID:g7dU1g//
>>34
ストレンジは難易度選べるし
MAP全域攻撃とか必中攻撃とかなかったよ
後者は発動スキルがあったかもしれんが
よく引き合いに出されるけど、あれは対策や準備を入念に行えば普通にクリアできた
よって理不尽ではない
820:名前は開発中のものです。
18/03/25 16:19:29.28 boL1QeDL.net
43名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 00:16:06.71ID:nDwR8d5E
ReinPhazerは序盤はかなりサクサク進むから理不尽マップに突入すると「俺が思ってたゲームと違う!」「騙された!」って印象がより強くなるんだよな
最後まで序盤の難易度を維持できたらこうはならなかっただろうに
44名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 00:23:16.73ID:ycOQUF9F
理不尽ゲームなら1マップ目から理不尽な方が親切か
47名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 03:03:02.82ID:UQPC1XVr
リセット、やり直し前提の試行回数重ねさせるような調整は
難易度が高いというよりストレスしか残らない苦行なんよね
打開したところで二度とやりたくない気持ちの方が強くて達成感もない
48名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 03:14:06.43ID:ycOQUF9F
作者自身が初見殺し大歓迎でリセット前提の人だし
この辺は合わない人は全く合わないだろうな
49名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 03:26:31.96ID:3SD6AoWI
中盤で苦労してたら終盤はもっと酷いことになるだろうし
無理だとわかったら早めに投げた方が健全
821:名前は開発中のものです。
18/03/25 16:21:34.71 boL1QeDL.net
61名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 10:24:04.75ID:ksC0ad2i
マップいいか・・・?
1章からしてクソみたいな縦長でスッカラカンだし今後もずっとそんな感じがするが
ぶっちゃけ魔法少女より酷い
63名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 10:30:14.44ID:g7dU1g//
魔法少女より酷いって…w
64名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 10:31:37.18ID:RKuLGEVG
あんま本当のこと言うなよかわいそうだろ
77名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 11:41:34.47ID:M8f/BeM+
乱数調整前提とかw
んなゲーム商業で出したら会社燃えるぞw
72名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 11:26:51.44ID:TLTzChv+
そもそも15章ってまだ序の口なんでしょ?
これよりきついマップがまだまだ控えてるって聞いたけど
81名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 12:57:30.59ID:1usrtxXX
>>72
30のスリップダメージの状態異常つきで長距離魔法
高命中であたったら無条件にHP1になる魔法
そいつの近くには必中スキルをもった弓使い
毎ターン開始時に全員が3ダメージうける
物理クラスには魔法防御+15、魔法クラスは防御+15のバフが敵全員にかかった状態
反撃はしてこないけど相手の攻撃で無条件で99ダメージ(つまり即死)を確定で与えてくる倒せない敵
(HPある程度削るとワープしてHP完全回復後また襲ってくる)
これ全部同じ章の話ね
822:名前は開発中のものです。
18/03/25 17:51:26.32 7L6nEj6y.net
作者発狂
823:名前は開発中のものです。
18/03/25 18:19:55.33 VuzQqTqi.net
なんで発狂したのかよくわからんけど
まあそういうこともあるかもしれんね、この板には
加賀さんの制作チームの役立たずで切り捨てられた奴とか
別の板で不快な絵を上げまくって嫌われたりトレス絵のCG集売ってた奴とか
詐欺サイトや詐欺ゲーム立ち上げてはトンズラ繰り返してるホンマモンのクズとか
みんな一度は創作の道に進もうとしたものの
才能や根気やモラルの欠如で挫折してしまい誰にも愛されなくなった人間が多いみたいだし
824:名前は開発中のものです。
18/03/25 19:02:41.65 KTgbLSRQ.net
作者が文体で悟られないようにコピペ文章使い回しているのまるわかり
825:名前は開発中のものです。
18/03/25 21:51:21.89 AQ+JrpF4.net
トレス絵のCG集ってどんなの?
826:名前は開発中のものです。
18/03/25 22:26:52.32 fBHt+YRr.net
コピペ荒らしにかまうな
827:名前は開発中のものです。
18/03/26 00:31:17.94 H59TC303.net
>>810
敢えて理不尽ゲーを作ってセルフ炎上させてコピペする
俺たちはReinPhazer作者の手の平で踊る孫悟空だったわけだ
828:名前は開発中のものです。
18/03/26 01:22:23.63 BJrFy3tg.net
難易度に連動するスイッチってあったっけ?
829:名前は開発中のものです。
18/03/26 02:54:11.13 TUw5oSGK.net
それなり以上に威力がある攻撃半減武器は
一撃が重い強敵を雑魚化してしまうな
830:名前は開発中のものです。
18/03/26 15:39:04.09 RYRWxpiv.net
なさそうですね。イベントの条件設定で難易度をもとにSW入れて連動させるしかないかと。
831:名前は開発中のものです。
18/03/26 15:53:21.20 K4Tta4W2.net
そりゃイベント条件に難易度あるのに専用スイッチ作る方が変でしょ
832:名前は開発中のものです。
18/03/26 16:45:07.76 YbnYMyH+.net
野口七枝
833:名前は開発中のものです。
18/03/26 18:25:38.31 eCa/ktQC.net
寒川祥代
834:名前は開発中のものです。
18/03/26 18:47:12.16 u4QgqPf7.net
>>816-817
イベント条件どころか敵の出現条件や行動パターン指定すら難易度で条件指定できる
わざわざ難易度に連動するスイッチや変数を作る必要性が全くない
835:名前は開発中のものです。
18/03/26 23:02:41.85 RYRWxpiv.net
ああ、言われてみればそりゃそうですね。
会話の分岐とかで行数を減らすのにスイッチ使っときたい、とかだったのかな?
836:名前は開発中のものです。
18/03/26 23:56:30.46 BJrFy3tg.net
高難易度で更に条件クリアでシナリオ分岐を追加する構想だったので、分かりにくくてスマヌ
837:名前は開発中のものです。
18/03/27 03:15:59.08 //XyjPme.net
それだったら普通にスイッチや変数を設定すればいいだけの話だろ
難易度で条件を指定してスイッチをオンオフしたり変数を増減させる
838:名前は開発中のものです。
18/03/27 05:45:45.14 YdxUk1/6.net
連続持ちの風使いはやっぱチートやな
アリオーン系、シャナン系の強敵を出しても1回の戦闘で倒してしまう
アリオーン系、シャナン系の魔防を上げればいいんだけど
それだと没個性だし
839:名前は開発中のものです。
18/03/27 12:28:05.44 fgqNGwTR.net
特定武器回避スキル持ちとか用意するといいんでない?
840:名前は開発中のものです。
18/03/27 12:47:57.19 rj3uqeTF.net
レベルの低い話題しかできないんだろうね
841:名前は開発中のものです。
18/03/27 13:20:05.81 b2tBgfx2.net
>>826がレベルの高い話題をだせばいいだけ
842:名前は開発中のものです。
18/03/27 20:38:05.72 fgqNGwTR.net
低レベルなんでサーセン
843:名前は開発中のものです。
18/03/27 20:58:47.12 YdxUk1/6.net
>>825
風の盾=相手が風系武器だとノーダメージ
これやな
844:名前は開発中のものです。
18/03/27 21:02:32.32 QNC8Y7Vd.net
やっぱり主君♂×騎士♂のカップリングが一番尊いよね
845:名前は開発中のものです。
18/03/27 21:07:33.81 fgqN
846:GwTR.net
847:名前は開発中のものです。
18/03/27 21:10:57.23 fgqNGwTR.net
>>830
ストレンジ?
848:名前は開発中のものです。
18/03/27 21:29:32.92 LH47l+f6.net
何それ?
849:名前は開発中のものです。
18/03/27 22:00:45.61 fgqNGwTR.net
strange battlersかと思ったけど違った?
>>833
プレイしてないならしてみるといいよ
他の♂♂は分からない
850:名前は開発中のものです。
18/03/28 08:29:48.03 6QVC0ICX.net
シアルフィ公国でクーデターが起こってクーデターを起こした勢力が国を支配していて
シグルドが国を奪還するためにシアルフィ公国に攻め込む場合
敵の雑魚の名前は「シアルフィ兵」でいいの?
851:名前は開発中のものです。
18/03/28 11:14:46.67 ARRqOBXZ.net
>>835
認めよう
852:名前は開発中のものです。
18/03/28 12:48:38.60 3OCm4iJ0.net
>>815
何のための使用回数制限だよw
一撃が重い強敵を雑魚化する切り札的な存在にすればいいだろw
853:名前は開発中のものです。
18/03/28 16:58:11.26 DVqil/Hm.net
ReinPhazer投げた
字面だけ見てこの作者ドイツ語できるんか? と
久々に頭の良さそうなストーリー見れそうと期待した俺の敗北
英語以外の外国語ネタ使ってるのは名もなき扉のロシア語以外に
何あったっけ
854:名前は開発中のものです。
18/03/28 17:35:18.58 XUbgWahp.net
タイトルだけドイツ語やフランス語にしてもキャラ名や地名、アイテム名とかが英語読みだったりするからなぁ
全名称の言語統一してるやつってあるんかね
855:名前は開発中のものです。
18/03/28 17:48:17.56 DVqil/Hm.net
>>839
実質的に無理じゃない?
そもそもSRPGStudioの人名入力やアイテム名入力欄は
デフォルトで9文字までしかできないはずだから
統一しようとしたら字数収まらなくて作れないなんてことも
あるんじゃないか?
856:名前は開発中のものです。
18/03/28 17:49:31.73 TJ3KeRy4.net
このツール、ずっと誰でもわかるようなバグが残ってないか?
いちいち報告しないとなおらんのこれ?
857:名前は開発中のものです。
18/03/28 17:50:23.75 f5Ex/2RD.net
じゃあ報告しろよ
858:名前は開発中のものです。
18/03/28 17:55:58.58 XUbgWahp.net
>>840
特にフランス語は長ったらしくなるしな
そもそも馴染みが薄いからプレイヤーも困惑しそうだし
個人的にはカタカナ混じりにするくらいなら漢字で統一したい
アイアンソードとかより鉄の剣とかで
指輪物語の日本語訳は一部の固有名詞がアレだけど全部日本語で統一してるし
859:名前は開発中のものです。
18/03/28 18:23:47.76 2YPaohIK.net
エクスカリバーは日本語やぞ
860:名前は開発中のものです。
18/03/28 18:59:05.82 lwj5PKe8.net
>>839
言語統一しなきゃあかんの?と考えたら無いよね?
リアルのフランス、ドイツが舞台ならともかく
そうでなければ、言語が無茶苦茶なの嫌うのってただの好き嫌いやんか
861:名前は開発中のものです。
18/03/28 19:08:48.35 XUbgWahp.net
そうだよ、単なる俺の好き嫌い
作者の好きで良い
その辺がキッチリしてると、この作品は拘ってんな〜って好感持つだけ、俺が
862:名前は開発中のものです。
18/03/28 19:18:44.24 lwj5PKe8.net
そもそも統一されているのを毛嫌いするやつがいてもなんら不思議じゃないわな
それで文句言ってくるようなら殴りたくなるけど
863:名前は開発中のものです。
18/03/28 19:19:43.75 2YPaohIK.net
加賀さんは逆にそういう拘りを嫌ってわざとごちゃまぜにしてるらしいけどね
あくまでも色んな歴史や神話や受けたイメージを再構築した世界みたいな
864:名前は開発中のものです。
18/03/28 19:20:40.58 XUbgWahp.net
いやいや、統一されてて毛嫌いするやつはいないだろ
なんかのコンプレックスでも持ってるとかでなければ
865:名前は開発中のものです。
18/03/28 19:25:57.14 XUbgWahp.net
加賀さんの思惑はともかく、結果としてはとっ散らかったってイメージだったな
各地の神話や歴史の固有名詞をそのままぶっ込んできたりしてて
松野さんのTOは再構築っていうのに相応しい出来だったと思うけどオウガバトルの方はゴチャッとしてた
866:名前は開発中のものです。
18/03/28 19:29:23.61 4Vsyl/o/.net
ファンタジー世界とかうたってる癖に現実世界の固有名詞出されたら萎えるから架空言語にしてほしい
867:名前は開発中のものです。
18/03/28 19:35:18.37 2YPaohIK.net
ファンタジー「おっと、お前の土俵で勝負はしないぜ」
読者「相撲あるのかよ!」
みたいなツッコミは理解できるけど
そういう拘りを追求していくと最終的には>>851みたいな話しになってしまうからなあ
ぶっちゃげゲームの面白さとはあんまり関係ない自己満足だし
主観的な好き嫌いよりも多くの読者がどう思うかで考えてほしいなあそういうとこは
868:名前は開発中のものです。
18/03/28 19:59:02.47 pi1TVV2W.net
そんなとこで声でかくして賞賛したり非難するやつは
自分の世界に酔ってるだけで、耳を傾けてはいけないと思ってる
気にしてはいけない
869:名前は開発中のものです。
18/03/28 20:00:19.17 9OiE54fm.net
>>851
俺は逆に変な単語が出てくると寒気がする
ただ単に聞き慣れないものに免疫が無いだけだけど
870:名前は開発中のものです。
18/03/28 20:13:52.73 4Vsyl/o/.net
ローマが元ネタの国をルーム、ヴェネチアをフェレースにするとかそういうもじりだよ
ローマとかヴェネチアとかそのまま出したらガン萎えだろ
871:名前は開発中のものです。
18/03/28 20:17:43.05 pi1TVV2W.net
すまん。萎える意味が俺にはわからん。
別にそのまんまでも構わないし
結局好みに過ぎないって事だよ
872:名前は開発中のものです。
18/03/28 20:36:45.07 dxy+nRj6.net
パルスのファルシのルシがパージでコクーンでいいよ
873:名前は開発中のものです。
18/03/28 21:17:10.26 m6oXACg4.net
野口七枝
874:名前は開発中のものです。
18/03/28 23:58:15.16 XUbgWahp.net
仮に和風ファンタジーのゲーム作ってて神奈川とか埼玉とかが出てくるようなもんだと思う
相模や武蔵にしても同じだな結局は
875:名前は開発中のものです。
18/03/29 00:35:32.44 vqXzThMR.net
教養の差かな
俺は吐き気がして耐えられんわ
876:名前は開発中のものです。
18/03/29 02:11:50.11 j2oYEgJg.net
教養を強要するなよ
877:名前は開発中のものです。
18/03/29 02:35:43.97 uhR4I+WQ.net
巫女物語はネーミングセンスが独特だった
アウフヘーベンという敵役が出てきたときには小池都知事の顔が浮かんだ
878:名前は開発中のものです。
18/03/29 03:07:47.08 HvmGsbLo.net
>>861
馬鹿を見てるとむかついてくるんでね
これでも我慢してるよ
879:名前は開発中のものです。
18/03/29 05:38:53.77 j2oYEgJg.net
(マジレスされた)
880:名前は開発中のものです。
18/03/29 07:16:03.67 Ar5sbw/i.net
一々腹立ててるんなら別の場所にいくといいんでないのかな?
それか教養を語ってみるといいよ。
共感するものもあるかもしれんし。
881:名前は開発中のものです。
18/03/29 09:53:23.17 /niH0LEb.net
エリーニュエスみたいなガチ歴史物ならともかく
ぼくのかんがえたファンタジー世界のネーミングをドイツ風に統一しました、とか言われてもなあ…
未来の宇宙でドイツかぶれの皇帝が銀河の半分を支配してるってわけでもないんでしょ?
882:名前は開発中のものです。
18/03/29 09:59:38.28 Gb71wsU7.net
>>866
私は馬鹿ですと言いたいなら止めないよ
883:名前は開発中のものです。
18/03/29 10:24:07.73 AZGh4zIj.net
帝国と名前がつく国はだいたい悪役で強くてドイツ風という風潮
884:名前は開発中のものです。
18/03/29 11:35:35.84 Gb71wsU7.net
安っぽくて笑える
885:名前は開発中のものです。
18/03/29 11:38:51.85 D/NwSltf.net
寒川祥代
886:名前は開発中のものです。
18/03/29 11:59:40.89 5myRaKGX.net
ダジャレにイライラマジレスしちゃうところとか本当に教養がある人とは思えないんだよなぁ……
無知で無教養な貴方達とは違うんです(キリッ な
>>853な方とお見受けした
887:名前は開発中のものです。
18/03/29 13:41:20.53 HFh4PJzf.net
私に教養があるとは言ってないんだが?
888:名前は開発中のものです。
18/03/29 13:43:37.40 HFh4PJzf.net
マジレスしたとは私は言ってないんだが?
889:名前は開発中のものです。
18/03/29 14:17:43.80 5myRaKGX.net
イライラでワロタ ならなんで最初に教養の差()とか言い出したのさ
別人なら黙っておけばいいのに
矛盾しとるがな
おさわり厳禁な人っぽいから構うのやめるね
煽るような事言ってごめんね
890:名前は開発中のものです。
18/03/29 14:21:46.09 8/99vdBJ.net
マジレスするとそいつ多分昔から居ついてる荒らしだぞ
891:名前は開発中のものです。
18/03/29 14:33:13.80 5myRaKGX.net
>>875
ありゃ、そうでしたか
新参なもので知りませんでした。お恥ずかしい……
お目汚し失礼しました
892:名前は開発中のものです。
18/03/29 15:02:57.03 ofIu8riv.net
釣りと言わせないでくれ
893:名前は開発中のものです。
18/03/29 15:15:46.56 fsZjM+bV.net
野口七枝
894:名前は開発中のものです。
18/03/29 16:15:04.08 Zvo/WEvh.net
スカトロに抵抗がないならフランス語キャラ名がメインの↓がオススメ
URLリンク(www.dlsite.com)
895:名前は開発中のものです。
18/03/29 19:03:59.35 KxzjdWs8.net
クソみたいな絵ですね
896:名前は開発中のものです。
18/03/29 19:19:27.53 3nvUODU7.net
実際ネーミングに拘っても大多数の人間は気にしないし、そんなに見返りはないな
国産ファンタジーゲームで拘ってるのなんて商業ゲームでも無いんじゃないか
洋ゲだとTESシリーズは住んでる地域、種族ごとに名前に法則があるから名前だけ見ても何人か判別できるけどね
897:名前は開発中のものです。
18/03/29 19:34:07.74 iLewJTps.net
>>876
そいつはIDをコロコロ変えるからな、ずっとこのスレに居ると臭さで分かる
あと>>879の作者も要注意人物なので覚えておくように
898:名前は開発中のものです。
18/03/29 19:34:43.83 gW45XXJQ.net
異世界の言葉は発音できないからこっちの世界の言語で翻訳してるんだよ
という都合のいい脳内設定
899:名前は開発中のものです。
18/03/29 21:49:16.52 3d/X7yXk.net
凝った名前つけても覚えてくれんわー
鉄、鋼、銀、神器と脳内変換されますよ?
900:名前は開発中のものです。
18/03/29 22:12:39.33 3nvUODU7.net
ウィザードリィみたいに剣+1とか槍+2とかでも良いぞ
これはこれで趣がある
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