製作者スレ SRPG Stu ..
125:名前は開発中のものです。
17/12/08 03:03:25.64 hUghVNPR.net
アーマーは味方だと成長35くらいにしておけばいいのではないかと思う。
というよりこのFEのシステムだと早さが重要だし味方はそれくらいでも、と思わなくもない。
後は防御魔防+5のアビを付けてるな。本当は追撃無効スキルあればいいがスクリプトにあったっけ?
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2402日前に更新/216 KB
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