モチベーション維持の ..
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2:名前は開発中のものです。
17/09/22 20:06:42.37 Ctx/Px1I.net
2名前は開発中のものです。2012/08/14(火) 19:37:05.66ID:D7qb1tDT
自分はとにかく1日10分でもいいからまず取り掛かることにしてる
作業に取り掛かるのも億劫な時は好きなゲームBGM聞いて
リラックスすることにしてる
16名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 12:44:28.17ID:BZJLw4fz
何分でも、どんな作業量でも良いので
最初に決めた時間分だけは、必ず作業に向き合う
その日はのらないから何もしないとか、そういうのが
自主制作の終わりの始まり
62名前は開発中のものです。2012/08/21(火) 16:58:38.25ID:1ksvwrmO
モチベーションは全く上がらないだろうけど、習慣にしてしまえば完成できるよ
むしろ変に肩に力が入らない分、良い物さえできると思う
180名前は開発中のものです。2012/11/21(水) 16:41:31.39ID:XM7gjw2e
完成とか考えずひたすら毎日決めた時間をこなす
そうすると気づいたら出来てる
何時から何時までやると必ず決める
最近はこの方法でうまくいってる
188名前は開発中のものです。2012/11/23(金) 20:43:48.43ID:OtEgIVan
技術の壁を乗り越えるための技術が必要だな
まぁやっぱり簡単な小さいものを完成させる、を繰り返すのが一番だよね
316名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:6FuinFhN
小目標! 小目標! 小目標!
どうしてもやる気にならないなら部屋の掃除でもしろ

3:名前は開発中のものです。
17/09/22 20:16:14.67 Ctx/Px1I.net
373名前は開発中のものです。2014/03/15(土) 16:38:10.17ID:IjWy7zxA
ライフハッカーっぽい話だな。
そもそもやる気という、時には出たり急に出なくなったりする曖昧なものに自分の人生の舵をとらせてはいけない って話をどっかで聞いたことがある。
たしかこれは習慣作りとかの話だから、短期的な製作には向かないかもだけど、
長期的な見積で製作するんだったら、日々の生活習慣に製作を組み込んで、
やる気にどうこうされる以前の”当たり前のもの”としてやってくのも手だと思う。
377名前は開発中のものです。2014/03/24(月) 21:13:08.42ID:2j55iA5W
手が届く小目標が一番大事
422名前は開発中のものです。2014/10/25(土) 13:32:34.00ID:TBQdG0IX
えぇい!しのごの言わずつくれつくれぃ!
前どっかでみたな、モチベーションなんてのは気まぐれだ
作業を継続すれば嫌でもモチベーション上がってくるって
493名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 07:26:10.35ID:yBfCnveG
プロですら、胃痛めて、苦しい思いして深夜まで残業して、それでもバグが出て発売延期になったりしてるのに。
学生時代は、理系の大学、専門学校などでプログラムや絵を真剣に学んだ選ばれた連中が集まってそれなのに、
お前ひとりで「お気楽にスマートに苦労せずに」作れるわけないだろ。アホかよ。現実みろって。
643名前は開発中のものです。2015/01/08(木) 19:26:05.16ID:IDJIuV9p
ゲーム制作ってなんだかんだいつもポジティブでいることが大事だよな
毎日気楽に作ってればいつかは完成する訳だし
700名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 18:56:43.09ID:CKzz1fL2
納豆食ってみ。おたふくの3パック。
漬物とか味噌、ヨーグルトみたいな乳酸菌や発酵食品もいい。
精神も落ち着いて24時間戦えますよっと。
きっと人間は腸内細菌が本体で人体は付属物なんだよ。

4:名前は開発中のものです。
17/09/22 20:21:39.57 Ctx/Px1I.net
716名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 21:54:54.32ID:GmR5vHf+
習慣付けとその維持が要なんだよねぇ
去年は毎日かかさず二時間弱の作業を半年ほど続けられていたのにかれこれもう三ヶ月は何も出来てないや
最初の頃は成長速くてそれが楽しかったってのもあるんだろうなぁ
719名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 19:51:27.69ID:vYRjJgVS
>>716
俺も似たような感じだ
一度落ちたモチベを再び上げるのはなかなか難しい
やる気とか集中とかで検索するようになったら末期
758名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 09:07:15.35ID:hNfnJz7R
出来る奴は頭悪そうなこと書かないで製作に没頭する
788名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 20:59:12.47ID:lFbzcpWv
30過ぎてゲーム業界はいるのは無謀というか、いっそインディーズで一山当ててからスカウトされるほうが現実的だったりする?
789名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 22:04:35.53ID:ZgRK9NDI
9割が30歳で辞める業界なのに
むしろチャレンジするってどういうことよ?
820名前は開発中のものです。2015/12/14(月) 02:43:20.34ID:uXK0/SWs
>>788
マジレスすると、ゲーム業界に限らず30過ぎて
未経験の業界に転向すること自体が無謀です。
「無謀でもいい」とか、「生活レベルを落としても
絶対に転向する」くらいの覚悟がないとダメね。
新卒で入った企業に在籍し続けるか、あるいは
同業種内で転職するとか、世間では普通だよ。
決して、珍しいことでも恥ずかしいことでもない。

5:名前は開発中のものです。
17/09/22 20:22:18.83 Ctx/Px1I.net
824名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 17:56:52.11ID:1Mdb7qow
起業にモチベーションは、いらない法則 2015年1月21日
URLリンク(soholife.jp)
● 起業にモチベーションは、いらない法則
まいどです。田渕です。よく頂く質問の中に
「田渕さんは、どうやって、モチベーションをあげていますか?」
というものがあります。

この質問を頂いたら、
「この人は結果が出ないだろうなー」
って思います。

理由は簡単なのです。モチベーションを気にする人は、
モチベーションが低い時は、仕事しないと宣言しているのです。
仕事とは、普通に毎日するものですよね。
モチベーションが高くても低くても、毎日するから、仕事になるのです。^^

6:名前は開発中のものです。
17/09/22 20:25:55.60 Ctx/Px1I.net
888名前は開発中のものです。2016/08/20(土) 05:04:37.93ID:zTkObHKL
ゲーム作りはコツコツ制作するのが大事なんやで!
0より1や!
開発することが大事や!
たまにエンジンかかると7ぐらい開発進む
890名前は開発中のものです。2016/08/21(日) 21:11:15.06ID:hpM73TZH
バグ一つで一日費やすとか普通にあって死ねる
バグに殺意すら芽生える
891名前は開発中のものです。2016/08/22(月) 00:14:35.08ID:YEsXYkxk
>>890
ゲーム・非ゲームに関係なく、それはプロでもよくある
工数読む時は、自分が思ったより倍かかると考えたほうがいいよ
892名前は開発中のものです。2016/08/22(月) 13:26:36.38ID:Yn+EgfFP
いや3倍
945名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 07:56:32.11ID:RhzEiyNo
>>824
>モチベーションが高くても低くても、毎日するから、仕事になるのです。^^
^^ ←この煽りにワラタw
959名前は開発中のものです。2017/07/01(土) 09:10:32.22ID:Dw7x2sxt
>>945
でも正論だよね。
モチベーションで制作ができるのは、3ヶ月が限界だもの。
習慣化しないと、中編以上を完成させるのは絶対に無理。

7:名前は開発中のものです。
17/09/22 20:26:52.98 Ctx/Px1I.net
975名前は開発中のものです。2017/09/10(日) 21:16:48.17ID:uyohhOlD
ある意味スレ違いだが備忘録的にかいとくわ
・できるひとがやってること
手近のやること、具体的な小さな目標を決める
取り敢えず開発環境に向かう
小さな達成感を得る
翌日やることを考えてみる
これらを習慣にして積み重ねる
これらはモチベーションを維持する方法ではなく
どのみち低下するモチベーションに振り回されない方法って感じ
・やっちゃダメなありがちなやつ
やるべきことを洗いざらい書き出して綿密に計画
今度の土日にこんだけ何としてもやろうみたいな夏休みの宿題ためおき方式
あまりに技術的に乖離した目標設定
十分に勉強してから作ろうとする
多分ゲーム開発に限んないね

8:名前は開発中のものです。
17/09/22 21:24:58.13 X1cw0CS/.net
設計書をしっかり準備する
その段階で死ぬ

9:名前は開発中のものです。
17/09/23 05:47:44.00 jpf2sysU.net
Twitterで進捗を上げる

10:名前は開発中のものです。
17/09/23 08:11:50.21 9I2TRZRf.net
見当違いな何の裏取りもない個人的な手法が並べられてるだけでワロタw
何の問題がどれだけ改善するんだよw
社会出たことないゴミの議論はうんざりさせられるwww

11:名前は開発中のものです。
17/09/23 09:39:23.30 jdeb/BCE.net
モチベーションがどうのって言ってる人を観察すればわかる
クサヤの匂いに耐えられない人が、無理に食べようとして嘔吐するのと同じだからw
その行動/行為に強烈な苦手意識や生理的な嫌悪があって、
本能や深層意識レベルで、拒絶反応が起きたり起きなかったりしてるだけ

12:名前は開発中のものです。
17/09/23 12:04:00.37 dmZgessv.net
>>10
こういうネガティブなレスを極力見ない

13:名前は開発中のものです。
17/09/23 12:17:42.69 U6AizMpw.net
ゲームスクール行っても大半がものにならないという話がある
その大半に共通するのが椅子に座って俺をクリエーターにしろよwwwという人間
中には金も払わずネットに俺にゲームの作り方さっさと教えろwwwというのまで現れる始末
ゲームで楽に一稼ぎすっからだのクリエーターで就職安泰だのいってる連中は純粋にゲーム作ろうって気がなく他人馬鹿にして憂さ晴らしてる
ゲ製の精神論うんざりみたいなのみるけど技術的なものは自分で調べるのが常識
ゲームだけじゃなく苦手なものでも目的のために挑戦するってのはいいこと

14:名前は開発中のものです。
17/09/23 12:24:41.55 Vm2TXOXD.net
できる人は自分から率先してやるよね
それこそ第一線で活躍してるプロは幼い頃から夢中になって取り組んでるもの
ゲーム制作は昔なら小さな頃から開発ってのは難しかったけど現代なら色々なツールに恵まれてるから
とことんどこまで時間割いて追求してやれるかってことだね

15:名前は開発中のものです。
17/09/23 12:33:07.06 lIGB1hkE.net
ゲーム制作を利用することで楽して、地位・名誉・金を得たいだけの奴が
モチベーション云々言ってるだけだね
○○を食べ切ったら10万円みたいなもんで、
食べたくもないのに別の目的の為に、口の中に無理矢理詰め込んで
味がマズイだの喰いたくねえだの文句言ってる
出来る訳がない

16:名前は開発中のものです。
17/09/23 13:00:25.53 w8IaN03D.net
たまに目を充血させて必死に語ってるっぽい奴もいるが、
みんな余裕で軽やかそうだな。
過去の自分の思慮の足りなさを痛感させられるリファクタリング作業に
延々と、延々と、「またか」「また向き合うのか」というくらい、向き合うのは、大概ウンザリしてるけど、
執着しちまう。
執着心こそ最大のモチベーション

17:名前は開発中のものです。
17/09/23 13:17:54.83 mTEhPowH.net
モチベーションなんて唯の言い訳
気分が乗ります乗りませんで、点いたり消えたりする照明とか使い物にならない

18:名前は開発中のものです。
17/09/23 20:19:13.21 vYJ/LGSb.net
すぐ極端になるなw
モチベーション0で魂の抜け殻が惰性で作るみたいに聞こえてくる
最初のインスピレーションみたいなものが
川底に流れてることそのものは重要だと思うぞ
その上で
作りたいものが具体的で、技術的に行けるラインなら
開発そのものはプラモデルみたいな楽しさはあるので
苦行ってわけでもないんだよな
そして腕のパーツを作ってる時は腕のパーツに集中して
やったー腕出来たー!つて楽しむと
ホリエモンが夢を叶える話で
「計画なんてたてなくていいんですよ、目の前のことやるだけで」
みたいな事言ってた
俺もそう思う
ゲーム開発って冷静に考えると膨大な工数必要だから、なおさら先考えると死ぬ
職業上の話ならモチベガーとかいってらんないから関係なし

19:名前は開発中のものです。
17/09/23 21:20:19.60 UlSfOxpB.net
モチベーションは意欲の事、つまりやる気がある/やる気がないとか
電池があります/電池切れと言っているのと同じ

20:名前は開発中のものです。
17/09/23 21:36:36.75 30TW/RvA.net
やる気ねーわ連呼してる奴www

21:名前は開発中のものです。
17/09/23 21:47:58.29 y3JDCzw1.net
モチベーションを保てなくなるほどの
長編を作らないこと
これに限る

22:名前は開発中のものです。
17/09/23 23:18:58.46 7LhZRc5r.net
>>18
やるしかない
そんなことはみんなわかってるんだよ
でもできないんだよ
だから少しでも楽しく制作が長続きする方法をここで語ってるんだよ
やればできる!そんなもん知ってるよ
でも大半の人はそれができないんだなあ

23:名前は開発中のものです。
17/09/23 23:38:10.76 w0fKYoDZ.net
欲望を使ってどうにかしようって考え方自体が無謀なんだよw
人の心は不変ではない
だからロケット花火で終わる

24:名前は開発中のものです。
17/09/23 23:52:09.72 iWbvEkUu.net
創作上の最大の壁になるのはやはり金と時間だな
金がなきゃ不安や焦り、そういう感情とも戦わなきゃいけなくなる
やる気があれば何でもできる。そりゃそうだ
でも、それで話が終わってしまうほど単純なことではないと思う

25:名前は開発中のものです。
17/09/23 23:55:27.39 iiSC8bH7.net
おまえら毎朝ランニングしろ
人生変わるぞ

26:名前は開発中のものです。
17/09/24 00:22:24.02 NBnbOumN.net
チカチカし始めたらもう寿命なんじゃね?

27:名前は開発中のものです。
17/09/24 01:14:13.34 oOvyOlky.net
>>22
アンカずれてん?
やるしかないみたいな精神論書いたつもりないんだが
言うなれば軌道に乗せる方法的なこと書いた

28:名前は開発中のものです。
17/09/24 12:18:34.12 W8yBdBa/.net
もう4年ぐらいフリーランスやってて自宅作業の自由な時間を得て
本当にやりたい自分のゲーム開発をやってるんだけど
恐ろしいぐらい時間が経つのが早く感じるんだよな
この前3ヶ月だけ出向の会社勤務をしたんだけどめちゃくちゃ一日が長く感じた
やりたいこともできず毎日が苦痛でしかなないのに一日は長く感じる
1週間が1ヶ月ぐらい感じられた。人生を充実して有意義なものにするため
会社勤務しながらゲーム開発してたほうがいいんじゃないかって思うようになったな
もしくは起業して時間感覚が長くなる環境を再現するか。
どんな生き方が正解なんだろうっていうのが最近の悩み

29:名前は開発中のものです。
17/09/24 15:30:11.52 7rYOvaer.net
某個人ゲーム開発者はいきなり会社辞めてゲーム開発するっていうのはサバンナに身一つで飛び出すのと同じって言ってたな
とりあえず会社務めしながらゲーム作って、そのゲーム開発が軌道に乗ったらそのまま会社通いながら作り続けるか
辞めて本格的にゲーム制作するか選んだ方がいいと

30:名前は開発中のものです。
17/09/24 16:28:52.59 Bq+DfEO8.net
何だかんだ言って、組織勤めしながらゲーム開発は、やっぱり厳しいんじゃないか
組織に勤めていてると、疲れるしストレスたまるしで、家に帰って作業に集中する所じゃないし
そもそも常時睡眠不足で、どうせ休日だって大体寝てるだろ
社会人になる前に余程の下積みがあるか、本当に小規模な作品に集中するか、であれば行けるか

31:名前は開発中のものです。
17/09/24 16:40:28.99 hqdIYtm3.net
毎朝シャワー浴びてスーツに着替えるとシャキッと制作できるぞ
寝てた格好のままぼーっと起きてゆっく〜り朝ごはん食べてその後作業しようとしてる奴はこの時点でダメ

32:名前は開発中のものです。
17/09/24 16:44:07.70 Irnk1tQH.net
ダメな奴しかいねぇこの板に相応しいな

33:名前は開発中のものです。
17/09/24 16:48:12.20 Bq+DfEO8.net
>>31
は?毎朝、職場に出勤して、職場の仕事とは無関係の自作ゲーム開発してるのか?
どんだけゆとり給料泥棒なんだよw
電池が切れ掛かってて使い物にならないとか、そういう次元じゃないぞwwどんだけwww

34:名前は開発中のものです。
17/09/24 17:03:55.28 W8yBdBa/.net
>>30
出向してた時は最初の2週間だけ朝カフェで自主開発できたけど
通勤と勤務で1日14時間は削られ徐々に自主ができんくなった
休日だけ何とかやれてる状態。平日の夜は人間関係のストレス、ダメージも半端なくて
やる気も起きず寝るだけ。8時間勤務でフィニッシュできる会社なら良いんだがそんな会社ないしな
やっぱフリー続けるしかないか

35:名前は開発中のものです。
17/09/24 18:23:26.20 Bq+DfEO8.net
>>34
出向は残業が少ないイメージだが、そうでもないんかな
その人の人生の優先順位によるとしか言えないな
職場で働いていると、システム開発分野で言えば、新しいフレームワークやら共同作業用ツールやらに触れる機会もあるから、何だかんだいって新しい発見があるしな
自主開発を進めるのは難しいけど
まあ、お互い頑張ろうぜ

36:名前は開発中のものです。
17/09/24 18:34:59.10 BoRJT0P3.net
俺は靴履くと落ち着いて作業できるわ
人によってはオヌヌメ

37:名前は開発中のものです。
17/09/24 18:59:33.48 FgfEwM4k.net
>>25
何が問題で
何が原因かも知らない状態で
いきなりランニング始めろwww
ガイジすぎて死んだ方がええやんw?

38:名前は開発中のものです。
17/09/24 19:44:56.58 zNOnGIJU.net
>>36
なんか納得

39:名前は開発中のものです。
17/09/24 20:41:13.30 DNJBBDB0.net
原因:老朽化
対策:部品の交換
もうガタが来てるんだよw

40:名前は開発中のものです。
17/09/24 23:21:25.09 oLwLPtR/.net
不労所得をセットしてから
のゲーム制作マジオススメ
不安や身体の不調無く
打ち込めるようになるよ

41:名前は開発中のものです。
17/09/25 00:12:14.82 +yqAywwY.net
その不労所得を得るためのゲーム開発なんだけどね
金があれば全てのしがらみから解き放れて毎日天まで羽ばたくような
テンションで創作に打ち込む姿は容易に想像できる。
経験、才能、アイデア、スキルは自信ありだが足りないのは金=時間ですわ

42:名前は開発中のものです。
17/09/25 00:39:08.89 2gDqwfOm.net
うp前
「うぉぉぉぉぉぉぉッ!↑↑↑」
うp後
「チーン・・・ポクポクポク」

43:名前は開発中のものです。
17/09/25 01:38:41.90 Y+XQUqYB.net
>>41
ほんとにそんなに自信あるならクラウドファンディングするとええよ
経験、才能、アイデア、スキルって金の集まる要素全部揃ってると思う

44:名前は開発中のものです。
17/09/25 12:39:40.07 LPJK36oa.net
スレチだが俺みたいなのは宝くじ当たったらゲーム製作やらないと思うわ
まして金あっても多額の投資して高品質のゲーム開発する気もない
俺の考えてるゲームじゃ収益も評判も到底見込めるはずもない自己満足
しかも嫌々一から勉強して完成図は自分の腕と相談でほとんど進捗なし
そもそも自分で計画実行する行動力もないダメ人間だからPCで体に負担かけてもストッレチ程度でとてもジョギングなんて無理
こんなレスしたら罵倒されるだけか励まされても結果出せないから意味ないが自信ない人が集まるスレかと思って覗いただけなので挨拶だけして去ります

45:名前は開発中のものです。
17/09/25 13:23:14.85 ByrbK617.net
創作活動するのが好きなのか創作活動する自分が好きなのか

46:名前は開発中のものです。
17/09/25 13:51:42.95 Y+XQUqYB.net
自分ができないと自覚してる人は現実見えてる
普段の製作効率が0〜10%だとして、稀に100%の効率を発揮したように感じる日がある
だが平均回帰で結局0〜10%に戻る
これをモチベのせいだと思い込むか、実力と認めるかの差でしかない

47:名前は開発中のものです。
17/09/25 14:20:52.11 FPSRf4xt.net
俺は宝くじ当たったら他人に理想のゲームを作ってもらうな

48:名前は開発中のものです。
17/09/25 15:43:31.01 sR+ZyLpj.net
客観的に自身の能力が評価出来ると言う事は、
GPSで地図上の自分の現在位置を知るのと同じ
現在位置が分かれば目標地点までの相対距離は自ずと求まる
だが能力が低い奴が現在位置を知れば、地獄に叩き落とされるのがオチ
大抵はその距離感に絶望してダウナーになるのをモチベと言って誤魔化してるね

49:名前は開発中のものです。
17/09/26 01:59:08.95 hCmnGyUq.net
>>41
>その不労所得を得るためのゲーム開発なんだけどね
それ、マジで言っちゃってる?www
不労所得を得たいなら不動産や株式に投資する方がマシだろwww

50:名前は開発中のものです。
17/09/26 02:04:03.70 r3xPjETx.net
ゲーム開発で不労所得とかマイクラ並にヒットしなきゃ無理だろ
つねにゲーム作り続けてたらもはや不労ではないし

51:名前は開発中のものです。
17/09/26 02:09:52.09 U0iFTCur.net
経験、才能、アイデア、スキルのあるプロやセミプロでも不労所得には程遠いからね
そういう妄想でモチベを上げようって試みでしょうな
「俺のアイデアはすごい、バレたくないから公開はしないけど」とかその類の自己暗示モチベアップ手法

52:名前は開発中のものです。
17/09/26 05:10:49.70 7F75J10Q.net
モチベMAXなら5kgの飯平らげてギャル曽根に勝てる?
モチベMAXなら42.195km走り抜けて入賞出来る?
モチベMAXなら空飛べんの?
モチベMAXなら波動砲とか出せんじゃね?
モチベーションとか言ってるけど、ただの変身願望だよねw

53:名前は開発中のものです。
17/09/26 05:43:37.32 6y6gi8+o.net
お前はただの池沼だよね

54:名前は開発中のものです。
17/09/26 06:10:51.65 lAnuvFPQ.net
ヤムチャは仙豆があってもベジータには勝てない

55:名前は開発中のものです。
17/09/26 09:15:09.39 rIwVubtl.net
Q.ゲームを作るには?
A.まず宝くじを当てます

56:名前は開発中のものです。
17/09/26 10:57:37.56 0DAXSMuv.net
真面目な話、2億円くらい手に入れるにはどれくらいのヒットを飛ばす必要があるんだ?

57:名前は開発中のものです。
17/09/26 12:39:41.00 MNZA+fIF.net
モチベーションの維持ってスレタイなのにモチベーションの是非を議論するスレと勘違いしてスレ否定してる荒しはなんなのかね
わざわざゲ製きて夢見てんじゃねwモチベとか言ってるのは甘えだね(ドヤ顔)連呼して否定的な煽りで喜ぶ頭の悪さ
そんなのに居座られて曲解されりゃ何書いても意味ない
人の話(スレ)馬鹿にするくせに自分の話は聞いてもらいたいとか荒しはほんと自己中だね
目標持って何かやろうって前向きに生きる方がよっぽど有意義だわ
自分じゃ何もやらずに2chで他人否定して嫉妬ネガるだけとか荒しは醜悪で悲惨

58:名前は開発中のものです。
17/09/26 12:50:38.60 QUtRlpXr.net
>>50
マイクラって日商2000万ぐらいだが、そこまでいかなくても個人で日商1万もいけばギリギリ食っていける
その不労の状態を手にしたら次の一発を狙えばいい。
宝くじが当たる確率は1000万分の一だが個人のゲーム開発は、人に遊んでもらえる水準のものを
最後まで作りきれる人が少ないから、年間5万分の1ぐらいじゃないかな。(ツクール系とパクリは排除)
本当に才能があるなら5万が百になる場合もあるだろう
ゲーム4本出して最低限の不労生活もできないなら才能ないってことで諦めといた方がいいと思う

59:名前は開発中のものです。
17/09/26 13:10:54.60 FS5FYG6e.net
話変わるけど、
マルチプラットフォームのビッグタイトルだとコスト100億円なんてざらだから、それを宝くじでまかなうって目論見も相等お目出度いなw
コスト100億だと、関わる人間も膨大になるし、どちらかというと外国人が得意な娯楽産業モデルになる気がする
国内でコストが100億円掛かっているゲームって、最近だと何があるんだろ

60:名前は開発中のものです。
17/09/26 14:58:12.98 X30U9Hmk.net
>>57
病院池

61:名前は開発中のものです。
17/09/26 15:46:29.45 U0iFTCur.net
>>59
その100億は回収できる100億だし、100万でも50万でも面白いゲーム作ってる人はいる
俺たちにそんな高次元な戦いは無理
自分で作る技能がないし、努力もしたくないから労せず大金が入ってきた上で外注するという妄想
当然コネもノウハウもないので無駄金になりまくるだろうが、それでも2億使えば何かしらゲームっぽいものは残るだろうということだよ

62:名前は開発中のものです。
17/09/26 16:11:36.22 FS5FYG6e.net
>>57
「オマエモナー」言って欲しさに、渾身のギャグで、ボケかましてるつもりなのかよ
重症だな。2chから離れたほうがいいぞ。どんだけ廃人なんだよ
それとも昼間っから酒びたりかよ。やれやれ、まったく
>>61
バンジーが600億円かけて、すぐに回収したらしいけど、どういう制作現場なのか想像がつかない

63:名前は開発中のものです。
17/09/26 20:32:41.08 QUtRlpXr.net
まぁあまり金金言ってると心が病んでくるしな、目の前のことを一所懸命やるしかない
そういえば最近、リアルとネットと共に汚い言葉や煽りをやめてからメンタルの調子がいい
言葉は人格に作用するから、孤独で狂気すらまとってくる開発時には憂慮したいところ
怒りは外に発散すべきだが、どこからその怒りが来てるのか瞑想なりして向き合う姿勢も大事だと思う

64:名前は開発中のものです。
17/09/26 21:02:22.00 X7Nr988J.net
ワナビーの妄想ってぶっ飛んでるから面白いよな

65:名前は開発中のものです。
17/09/27 01:47:46.09 ROk15ZUd.net
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
URLリンク(gigazine.net)
ゲームマーケット2017春お疲れ様でした!!来場者は1000人増の13000人!
URLリンク(boardgamenumber.tokyo)
2017年開催のボードゲームイベント一覧
URLリンク(nicobodo.com)
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
URLリンク(gigazine.net)
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
URLリンク(gigazine.net)
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
URLリンク(gigazine.net)
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
URLリンク(www.logygames.com)
500円ボードゲームのすすめ
URLリンク(kazuma.yaekumo.com)
はじめてのボードゲーム制作記
URLリンク(nrmgoraku.hateblo.jp)
ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと
URLリンク(begin-boardgames.seesaa.net)
靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方
URLリンク(www.handful.jp)

66:名前は開発中のものです。
17/09/27 07:23:29.44 p2SsDBCa.net
俺は大家やっていて
不労所得あるけど
5年もゲーム作ってるのに
完成出来ていない
つまり
金銭的にゲームを作らなきゃ
いけない環境の方が
モチベーションは高い
俺的にだけど

67:名前は開発中のものです。
17/09/27 07:59:01.95 HPWHov4n.net
>>66
完成させるモチベとは方向性が違うだけで、5年も作り続けるモチベがすごい
そこまで行くとモチベというより妥協やゲームとしてまとめる技術の方がネックになりそう

68:名前は開発中のものです。
17/09/27 10:09:09.62 xytWl4PA.net
>>66
プロは生活かかってるからね。
モチベと言うよりは死活問題。

69:名前は開発中のものです。
17/09/27 12:43:59.11 fNLd1IpF.net
>>63
2chが精神衛生上よくないみたいな言われ方するのは他人の感情を蔑にするから
例えばモチベ維持を謳っていながら中身が配慮に欠けることが書かれてれば釣りだとして誠意を疑われても仕方ない
不満や苦情見るたびにそう感じる
モチベーションは製作者の原動力であり寿命なんだから粗末にすべきでない
業界話禁止ということは趣味という位置づけなんだから自由に楽しんでればそれでいい

70:名前は開発中のものです。
17/09/27 14:22:14.91 hoosqfsq.net
プロになってモチベーションとか寝言言ってたら、自己管理できない社会不適合者で終わる
アフォすぎるだろ

71:名前は開発中のものです。
17/09/27 15:15:38.59 eQFSd5pe.net
>>70
確かにそうなんだが、
実際の所、「やりたくない仕事は、散々指示されてもやらない」なんてヤツは、年齢層関係なく珍しくないぞ
上が望む方向に部下を向かわせるために、部下の動機付けを維持する方法は、また別の話だな

72:名前は開発中のものです。
17/09/27 15:24:54.39 yloKwu4s.net
それこそ詭弁だろ

73:名前は開発中のものです。
17/09/27 15:59:08.13 HPWHov4n.net
詭弁でも上から目線でも根拠なしでもいいからモチベ維持方法をください

74:名前は開発中のものです。
17/09/27 15:59:54.86 p2OJfmgj.net
ない

75:名前は開発中のものです。
17/09/27 17:56:55.17 eQFSd5pe.net
>>72
「散々指示されても。やりたくない仕事はやらない人なんて、年齢層関係なく一杯いるじゃないですか〜」
なんて職務怠慢の言い訳をシレっとほざくヤツは、断固たる前提として死刑が妥当というのは同意なんだが、
大半の奴等がその稚拙な言い訳を酌量してる現実を、見て見ぬ振りしてるんじゃないか

76:名前は開発中のものです。
17/09/27 18:00:36.63 cvHsBwpq.net
あいつのせいで仕事が2倍になった
あいつのせいで休日なのに呼び出された
そんな事が積み重なっていけば、誰も庇わないし庇えなくなる
非情な制裁が待ってるだけで誰も許容なんてしない

77:名前は開発中のものです。
17/09/27 20:06:47.46 u6NMFvsA.net
一日12時間ぐらいは開発してるんだがゲームは作業工程があまりに多いもんで
モチベが上がらないパートってのはどうしても出てくる。特にモデリングはほんとめんどくさい。
モデリング自体は得意ではあるんだが個数が多いとホントげっそりしてくる。
自宅でもやる気起きないんで喫茶店で作業したりするが、それでもしんどい面倒くさい
人に頼むのが最良だがそうはいかんのだ。メンター的な人が随時チェックしてくれるサービスがあったら
こなせるんじゃないかって気がする。

78:名前は開発中のものです。
17/09/27 20:16:47.31 u6NMFvsA.net
今から40分で一個モデル上げて晩飯タイムにするわ
すまんがここは俺のメンタースレにする
無益な煽り合いより何かやってる同類がいるだけでモチベが上がるだろ

79:名前は開発中のものです。
17/09/27 20:43:19.98 6fZWVmom.net
作ろうと思ったらアニメ見ちまって気づいたら3時間経過してた
やっぱりネット繋いでるとダメだねえ
>>77
1日12時間て凄いな

80:名前は開発中のものです。
17/09/27 20:44:26.14 6fZWVmom.net
1日のタイムスケジュールが知りたい
何時に起きて制作してるんだろうかる

81:名前は開発中のものです。
17/09/27 20:56:38.90 u6NMFvsA.net
一個完了した。あまりに面倒くさすぎて先延ばしにしていたことが
ここを利用してやるきっかけになったわ。
お前らもここにタスクを何分でやるか書き出して実行してみたらいいかもしれんぞ
タスクの詳細を見せる必要はない。誰かに目標を掲げた事実だけ残せばいい。
また後でやる。

82:名前は開発中のものです。
17/09/27 22:06:39.47 u6NMFvsA.net
〜22:40 スクリプト改善
〜23:30 モデル2個目
音楽禁止。耳栓をセットしコーヒーでテンションを上げて今日を閉める

83:名前は開発中のものです。
17/09/27 22:26:30.59 aj0VDAK+.net
音楽無しか
意外だ

84:名前は開発中のものです。
17/09/27 23:39:54.64 u6NMFvsA.net
勢いがついて三個目までクリアした。
面倒くさい作業にはこのやり方は有効だ。明日も継続する

85:名前は開発中のものです。
17/09/27 23:48:45.41 aj0VDAK+.net
明日は何時から制作開始する予定?

86:名前は開発中のものです。
17/09/27 23:53:10.60 08dOxbJc.net
眠い時は30分ぐらい立ってゲームするのオススメ

87:名前は開発中のものです。
17/09/28 00:25:22.52 RZjCx5ZX.net
ゲームが作りたいっていうのがそもそも嘘なんだから
やる気ねーとか元から無くて当然だろw

88:名前は開発中のものです。
17/09/28 02:39:01.30 +aWbAdfv.net
>>86
疲れてるのにゲームやるとさらに疲れて余計集中できなくなるので一番ダメ
疲れてたら休むのが一番
でも実際疲れてると意志力が無くなってゲームやらなんやらに逃げがち

89:名前は開発中のものです。
17/09/28 02:40:40.08 +aWbAdfv.net
>>87
ゲームを作らないというモチベーションを維持する方法を語るのも有り
ワナビーは無駄な執着があるから苦しむ

90:名前は開発中のものです。
17/09/28 06:26:53.37 XJ0lBQTc.net
なるほど!天才だな
作ると下がるなら下がらない行動は維持と同じ
即ち作るのを辞めれば維持出来ると言う事

91:名前は開発中のものです。
17/09/28 07:40:36.83 TKoGquFH.net
こういうゲームを作ったらモチベ上がるんじゃね?
ストーリ:
元ホームレスで東京都台○区で生ポ生活を続けるガイジ(40)が、
支給額減額で生き甲斐の煙草とビール思うように取れなくなって来たため
副収入を得るため一発逆転を狙ってゲームを作り始めたが、
あまりの性能の低さに絶望
作り続ける為に2chにスレを立てて知恵を借りようと思ったら、
滅茶苦茶Disられて正気を失ったり失わなかったりする話

92:名前は開発中のものです。
17/09/28 08:26:28.48 Uocm+1Ky.net
>>88
食後の眠い時なんかは有効じゃないか?

93:名前は開発中のものです。
17/09/28 12:51:59.50 RJNYyXvC.net
人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。
すごく嬉しいし、ちょー楽しい。ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。友達と一緒に協力して遊べる。無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。
エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。
登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ

94:名前は開発中のものです。
17/09/28 13:01:37.98 Csq3ynGc.net
珍しく風邪をひいて作業出来ない
なぜか今やる気がすごく出ている
俺にゲームを作らせろーとね

95:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:02:08.23 /6mIZAJQ.net
>>92
音楽聞いて運動でもした方がいい
ゲームは目疲れるしハマって続けたら意味ない

96:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:18:51.14 WJiYBawW.net
>>95
食後に運動とか正気かよ

97:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:21:39.13 /6mIZAJQ.net
>>96
苦しくなるほど食うな

98:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:22:53.54 WJiYBawW.net
>>97
そういうことじゃないだろ

99:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:23:48.44 WJiYBawW.net
基本的に食後の運動は生物学的にアウトなんだよ
ライオンだって食った後はみんな寝てるんだぞ

100:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:24:22.30 xwPSyKrD.net
-19:00 UI作成
-19:40 システム作成

101:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:27:49.01 /6mIZAJQ.net
>>99
食後にゲームをする生物よりも食後に運動をする生物のほうが多いから生物学的にはゲームの方がアウトなんだよ

102:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:33:40.45 H1y0bsKn.net
掲示板を日記帳にしてるガイジおるな
チラシの裏にでも書いてろ

103:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:34:20.79 Csq3ynGc.net
血糖値的には食後一時間ほどで
運動した方がいいらしいな

104:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:38:51.44 /6mIZAJQ.net
運動じゃなくて眠気が覚めるまでただしばらく立ってブラブラしたりしてろって言ったほうがよかったか?
ダイエットの話してんじゃないんだからさぁ
食後の眠気言い訳にネットやゲームに手出して時間浪費するのは経験済の地雷パターンなんだよ

105:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:40:23.59 XBFpCsMY.net
どうして発狂し始めたんだろう?
それが謎

106:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:41:23.60 /6mIZAJQ.net
>>105
はぁ?バーカ死ねよてめえ

107:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:46:11.37 r9C5f94z.net
>>89-90
なんだもう解決方法が見つかっているじゃないか

108:名前は開発中のものです。
17/09/28 18:53:19.40 hjTRwQZT.net
>>104
誰ものめり込むぐらいゲームしろなんて言ってないだろ
お前が言ってるのと同じで眠気がなくなる程度にゲームやれってことだよ

109:名前は開発中のものです。
17/09/28 19:01:48.18 /6mIZAJQ.net
>>108
そんなこと知っとるわ
ゲームは有害だから他のことやれつってんだろ
眠い中でゲームやっても悪影響を受けない意志の強いやつと一緒にすんな

110:名前は開発中のものです。
17/09/28 19:33:01.79 kiPCDJxd.net
>>109
お前が人一倍意思が弱いだけだろw

111:名前は開発中のものです。
17/09/28 19:35:28.33 /6mIZAJQ.net
>>110
食後にゲームする時点で甘えなんだよカス
黙ってコーヒー飲んで作業しとけボケ

112:名前は開発中のものです。
17/09/28 19:47:49.57 teY77u+Z.net
完了。俺がタスクを2つこなしてる中で煽りあって人生を無駄にして奴が
いるんだと思うと優越感を感じるな。モチベもまた上がる
こんなスレ、一期一会以下の繋がりなんだし承認欲求も恥も外聞も忘れてタスク投降していくのみ
誰かが見てる、これだけで目的は達成される
~21:00 背景デザイン

113:名前は開発中のものです。
17/09/28 20:01:01.60 zAT0hKFQ.net
>>112
死ねガイジ

114:名前は開発中のものです。
17/09/28 20:02:04.54 tjwPYA4h.net
という夢を見たのさ
目を開けたまま夢が見れるなんて素敵じゃない

115:名前は開発中のものです。
17/09/28 20:08:47.21 /6mIZAJQ.net
>>113
まーた単発ガイジか

116:名前は開発中のものです。
17/09/28 20:10:33.67 Ub3J8v1g.net
ポナルポってエア進捗よくやるよね
何回目?

117:名前は開発中のものです。
17/09/28 20:15:57.71 9lHM6a19.net
みんな相変わらずというかw、アレだよな
愛情が注がれていないのが丸分かりって言うかさw
もうちょっと、見ず知らずの孤独な2chネラーを笑わせてやろうっていう気概というか、
心の豊かさを育んだ方がいいんじゃないかwww
ゲームだって結局、他人を喜ばせる所に価値があるんだぜ?
そんな精神状態で、気の聞いた演出が出てくるとは、到底思えないぜ?wwwww

118:名前は開発中のものです。
17/09/28 20:27:08.69 eKbVqEab.net
やっぱポナルポじゃねーかw

119:名前は開発中のものです。
17/09/28 20:42:38.32 NG2UhQjg.net
承認欲求満たしたい奴はツイッターやっとるわ
ここにいるのは何の実績価値もないゴミ

120:名前は開発中のものです。
17/09/28 21:49:08.19 uqUm2nZz.net
こんななんてともないスレでも荒れるんだな

121:名前は開発中のものです。
17/09/28 22:04:03.26 0qx/66Ot.net
タスク公開は別スレ立ててもいいかもしれない
進捗報告スレはすでにあるけど、これってサボるよね
今すぐやるスレのほうが使えるかも

122:名前は開発中のものです。
17/09/28 22:18:55.93 gjO/4085.net
>>101
このレスは結構好きだぞ

123:名前は開発中のものです。
17/09/29 03:14:29.64 n+TcobfF.net
今日はかなり捗ったが作業に没頭してる中でも憎しみや過去の後悔といった負の感情が
自動思考で生み出されてきてあまり良くない状態だった。面倒だが寝る前に瞑想する

124:名前は開発中のものです。
17/09/29 13:38:37.13 iZJoZC2W.net
ネガティブ感情を解きほぐして、一つ一つについて、一旦忘れるように自己暗示を掛けるってやつか。
「あ〜〜〜、また女の子の気を引いちまったか。悪いことしたな」
がありすぎて、
瞑想し出したら、残りの人生、瞑想だけで終わっちまいそうだぜ

125:名前は開発中のものです。
17/09/29 13:46:52.58 vFGYpzaM.net
イケメン
女にモテないとか不安要素が無い
ブサメン
女にモテないから負の感情しかない

126:名前は開発中のものです。
17/09/29 14:25:22.85 evJTCW8q.net
収入が欲しいからゲーム作るけどやる気出ない → バイトした方が儲かるw見当違いなゲーム制作という対処をさっさと止めろクソハゲ
収入は欲しくないけどゲーム作りたいけどやる気出ない → ゲームが完成しなくても何の問題も発生しないだろ死ね

127:名前は開発中のものです。
17/09/29 14:30:54.70 q+/uukh4.net
なに不自由なく
不労所得などで暮らしていれば
ゲームを完成させる必要もない
お金がほしい
女がほしいなど
創作とは渇望がなければ
形にならぬもの

128:名前は開発中のものです。
17/09/29 16:39:44.07 zOPZZPpL.net
私利私欲の為に嫌々作ったからクソゲーになるんだろ

129:名前は開発中のものです。
17/09/29 16:51:35.36 ZO8idw5A.net
>>127
つまり女と無縁で貯金や親の金を食いつぶして不自由なく暮らしてる俺らには無理ってこと
アーティストは実際に創作で金や女が手に入れてるから渇望の次元が違うわなぁ
単なる妄想程度の渇望でいいなら世の中の男全員アーティストになれるのに

130:名前は開発中のものです。
17/10/01 12:52:28.92 ug5sfhq2.net
ゴミがダンマリでワロタw
死んでも大して影響ないんだから当たり前っちゃー当たり前だがw

131:名前は開発中のものです。
17/10/01 18:12:22.50 FFlVCLTL.net
-18:40 スクリプト作成
-20:00 モデル2つ

132:名前は開発中のものです。
17/10/01 18:19:13.89 TOLLupY4.net
10月1日をもって2chは星になった

133:名前は開発中のものです。
17/10/01 22:16:02.96 YDoHZKmq.net
奢れる者は久しからず〜夢の島

134:名前は開発中のものです。
17/10/02 12:17:37.09 m0kXqyGC.net
自治がなくアスペが嫌がらせで大量にレスしてくるスレでまともに話しようなんて物好きはいない
プロがどうとか言って威張ってるのいたが仕事では人の話理解しない人に説明できないコミュ障は仕事できない
まともな連中は会話になるよう努めてる中で自分から会話破綻させてもネットで探せばいいやの甘えが他人に甘え言ってんだから世話ない

135:名前は開発中のものです。
17/10/02 12:28:53.26 aIeYiz7j.net
最近なかなかモチベ保ててる
雨降ったら嫌だなあ

136:名前は開発中のものです。
17/10/02 12:30:31.57 N+5LkYeO.net
支離滅裂で文として成り立たないだろw
そんなに動揺するような事なの?

137:名前は開発中のものです。
17/10/02 12:57:58.10 pveCR878.net
今日は広告実装する

138:名前は開発中のものです。
17/10/02 13:18:17.52 gu2ex0z4.net
今日は仕事orバイトに行く ← モチベがある
今日は仕事orバイトに行きたくない ← モチベがない
今日は掃除をする ← モチベがある
今日は掃除はやりたくない ← モチベがない
このレベルにしか見えない
どう見ても嫌な事やりたくない事辛い事から逃げ出してるだけのダメ人間

139:名前は開発中のものです。
17/10/02 13:40:48.89 j1Jno3TA.net
ウホホホホーイ!

140:名前は開発中のものです。
17/10/02 13:48:23.05 Ve6adHBk.net
モチベがない人間をダメ人間で決めつけたい奴らがいるな
人間生きてる以上バイオリズムに従ってモチベが上下するのは仕方がない
ゲームを作って技術が増えてやれることが多くなれば得意不得意は必ず出てくる
好きな作業でも延々と続けばマンネリ化してくるのは当然のこと
そういう状況を打破するためにこのスレがあるんだろう、決してお前が他人を馬鹿にして優越感に浸るためのスレじゃねえよ

141:名前は開発中のものです。
17/10/02 15:06:57.49 hvPe7dlh.net
継続して毎日出来る奴はモチベなんて最初から要らない
それをやるのは唯の意志
出来ないのもお前の意志だろうが

142:名前は開発中のものです。
17/10/02 17:03:19.73 HyLMjeEC.net
時には「辛くて快楽は得られない勉強工程だが、自己実現のためにやるしかない」と理性を強く働かせることは必要だろう
しかし、常にそれと平行して、勉強工程をやりたくないという本能的心理が働いてるのも事実だろう
本能にフタをすることは、長い目で見たら得策ではない
だからこそ方法論として、本能と理性のバランスを取りつつ、勉強工程を含む作業に向かうための強固な動機付けの具体的方法論が必要なんだろう
ところで「勉強が好き」←表現として矛盾してるだろ

143:名前は開発中のものです。
17/10/02 17:12:31.05 zZVWz2Nw.net
実際のとこ何もやってなさそうなやつの抽象論オナニーはどうでもいい
今日投下された具体的な方法論は
>>135
「雨が降らない間に頑張る」だけだな

144:名前は開発中のものです。
17/10/02 17:37:49.72 fPMc+PpM.net
4日前から風邪ひいて
作業出来ない
こんな時は寝ながらノートに
残り作業部分がスムーズに行くよう
リストアップでも書くべきなのか

145:名前は開発中のものです。
17/10/02 18:34:49.00 4rbuQC7W.net
何て言うか
みんな毎日ニコニコでランキング1位のやつの作品を見たいのに
ランキング10万位の雑魚がモチベが〜とか無能を主張されても
お前みたいなカスの作品が完成しようがしまいがどうでもいいよ?死んで?
としかならないんだよなぁ

146:名前は開発中のものです。
17/10/02 18:38:57.99 ijceoKmh.net
今日結構作業すすんだw

147:名前は開発中のものです。
17/10/02 18:41:29.80 qKIAdR6e.net
>>145
それはそれで正論w
底辺に言い訳する権利はない

148:名前は開発中のものです。
17/10/02 18:49:27.91 ei//98y5.net
個人で作ったショボイゲームが完成しないことの何が問題なんだろうな

149:名前は開発中のものです。
17/10/02 18:57:09.87 HyLMjeEC.net
いつも思うんだが、年間365日ニコニコ視聴が生き甲斐の奴って、発達障害入ってるんじゃないかと思うわww
コンテンツとしては100流200流の超底辺で、視聴が苦痛でしかないんだがwwwwww
目障りな大量のコメントが右から左に常時流れてて、見にくいったらありゃしないし
美的感覚からして、根本的に発達障害引き起こしてると確信するわwwwwwwww
それともネット有料動画サー ボ ス加入する小遣いも工面できない程の超甲斐性無しかよwwwwwww

150:名前は開発中のものです。
17/10/02 18:58:00.36 lSaUQHTm.net
愚痴をこぼしながら、モチベガーモチベガーって自己弁護しながら
見苦しく駄々を捏ねなければ何も問題はないのでは?

151:名前は開発中のものです。
17/10/02 19:06:13.08 zZVWz2Nw.net
モチベを言い訳にしてる無能なんて架空の人物は存在しないよ
その架空の存在を叩きたい無能はたくさんいるみたいだが

152:名前は開発中のものです。
17/10/02 19:17:44.76 82VDmAcM.net
>>140

153:名前は開発中のものです。
17/10/02 19:26:01.04 iA55mCyc.net
才能無いゴミって何が楽しくて生きてるの?

154:名前は開発中のものです。
17/10/02 19:56:34.54 RqJrdz1C.net
最近ゲーム制作がめちゃくちゃ楽しいw

155:名前は開発中のものです。
17/10/02 20:58:47.94 pveCR878.net
君たちこの前から誰と戦ってるんだい
今日も明日も自分自身と戦ってないなら人生は虚しく終わってしまうだけだ。さぁ作業しよう。

156:名前は開発中のものです。
17/10/02 21:12:13.20 sozAQcn6.net
何をなかった事にしたいのかな?

157:名前は開発中のものです。
17/10/02 21:23:15.71 j1Jno3TA.net
>>155
1人毎日グチグチ言ってる奴いるがそれ以外の人はみんなちゃんと作ってるぞ

158:名前は開発中のものです。
17/10/02 23:02:44.88 zZVWz2Nw.net
本日のモチベ維持手法まとめ
・雨が降らない間に頑張る
・意志
・ダメ人間(無能)叩き
・ニコニコでランキング1位の作品を作る
・才能を持って生まれてくる
・今日も明日も自分自身と戦う

159:名前は開発中のものです。
17/10/03 05:39:38.49 l1M7fIxI.net
モチベが続かないってのは才能どうこうじゃ無くて単純に疲れてるだけだろ。
学生なら勉強、社会人なら仕事でモチベを削られるからそういうのはどうしようもない。
今の社会で個人で質の高いゲームを完成させるのは簡単なことじゃないんだよ。
みんな自分が誰よりも才能を持っていて面白いゲームを作れると心の底で信じてるし、本当に才能があるかは完成品をプレイするまで分からない。

160:名前は開発中のものです。
17/10/03 09:39:17.39 i7cLRKHL.net
最近D言葉なるものがあるのを知った
だって、でも、だからといった否定で始まる言葉で人間関係を悪くするらしい
独り言でよく言ってる言葉なんだが、確かにこれは自分でも気持ちのいい言葉じゃない
精神衛生管理のために汚い言葉を使わないのも最近始めたがD言葉も使わないように気をつけたい

161:名前は開発中のものです。
17/10/03 09:57:52.28 y5EuH9ie.net
杓子定規なのも、人間関係悪くするぞ

162:名前は開発中のものです。
17/10/03 10:12:09.36 tZaw7L79.net
言葉を発さずどこにも言葉書かなければよいのでは?
ゼロエミッションならずっとクリーンで副産物や廃棄物が出ないと一緒だよ

163:名前は開発中のものです。
17/10/03 10:35:40.65 i7cLRKHL.net
>>162
やろうとしてること改めようとしてることを文字にするだけで
自己暗示にかかるところがあると思う
実際D言葉について知ったのは先週だけど書いたら猛烈な拒否判定が出てきた

164:名前は開発中のものです。
17/10/03 12:29:30.57 iYUnpdsP.net
創作活動中に無価値と考える人が出てくるがくだらないと言い出せばきりがない
とりあえず種をまかなければ花も実もならない
趣味なんだから完成させなくても好きな工程をやって面白かったで終わりでもいいけど
達成感を求めるなら我慢はつきもの


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