製作者スレ SRPG Studio 26章
at GAMEDEV
328:名前は開発中のものです。
17/10/07 23:34:58.83 QYed3oat.net
>>320
もうちょい調べてみたけど
コンフィグ2のHPの上限値次第でダメージのスコア計算に補正がかかる
0-99で6倍
100-499で1倍
500-999で1/2倍
1000以上で1/5倍
HP二桁でドンパチやるような作品で上限値を9999にしているなら
命中率を優先しがちになってしまうかも
下げるだけで改善されるかもしれない
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2418日前に更新/225 KB
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