製作者スレ SRPG Studio 26章
at GAMEDEV
1001:名前は開発中のものです。
17/11/30 21:08:51.87 IaXk+NBG.net
>>985
「計算式の最後で決定する最終ダメージ」を純粋に倍にするって処理が欲しいんだ
細かい計算式でやるゲームじゃなくて感覚でいけるライト向けのゲームって感じにしたいから
切り札の必殺技で大ダメージ与えてスカッとする、みたいな感じで
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2418日前に更新/225 KB
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