【3Dゲームエンジン】 ..
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772:名前は開発中のものです。
17/10/15 21:02:53.89 Vq5IcL8H.net
>>746
同じにはならない。
スクリプトリファレンスにもQuaternionの*演算子の項目に以下の様に明示してある。
左辺*右辺の結果による回転は、左辺→右辺の順にシーケンシャルにふたつの回転を適用したのと等しくなる
これは回転が可換でないことを意味し、lhs*rhsはrhs*lhsと同じ結果を返さない
意訳なので原文はリファレンス嫁
URLリンク(docs.unity3d.com)


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