なぜゲームは完成しな ..
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62:名前は開発中のものです。 17/09/11 09:06:14.59 Tvo71ZYG.net メモリを増やしてもメモリ破壊までの条件が遅くなるだけで根本的な解決にならないしな 63:名前は開発中のものです。 17/09/11 09:19:26.04 o/NgE7h7.net 未だにDOS使ってるんじゃないの? 64:名前は開発中のものです。 17/09/11 11:58:56.15 Tvo71ZYG.net ある意味ではDOSの頃の方がプログラム組みやすかったけどな Windowsになってメモリは増えたが、スクリプトとか自作したりすると例外出るし 65:名前は開発中のものです。 17/09/11 12:03:26.70 Tvo71ZYG.net だいたい、メモリ増やしても32bitで組んでる限り、フラグメンテーションの発生する限度はあんまし変わらんな 64bitで組むのはちと面倒だし 66:名前は開発中のものです。 17/09/11 12:06:56.00 Tvo71ZYG.net あと64bitで組むとポインタのしめるメモリの量が激増するから遅くなるんだよな 67:名前は開発中のものです。 17/09/11 12:37:24.99 Tvo71ZYG.net こんなスレッドもあるからな GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1447856699/l50
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