【ウディタ】WOLF RPG ..
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1025:ーツ毎に自作するしかない。仕様によるけど当たり判定とかも全部自作になる あと使ったことはないけど、スマイルゲームビルダーがデフォルトでこのマップ形式だった気がする



1026:名前は開発中のものです。
18/06/01 20:37:10.91 2u7vEn+B.net
3dのが簡単そうですね
上のやつは2dだと思いますが、3dで2d感出すのが難しそうですが

1027:名前は開発中のものです。
18/06/01 20:41:59.25 to+4Bsus.net
2dを自由変形して作る場合は重いしドットが潰れるしで良いこと無い。45度の角度から見た体でドットを打った方が見栄えがいいよ
見栄えをとって製作が大変な方をとるか、見栄えが悪くても製作が楽な方を取るかのどっちか

1028:名前は開発中のものです。
18/06/01 21:08:21.39 2u7vEn+B.net
やっぱ楽なのは3dですよね
3dで2d風、これを追求します

1029:名前は開発中のものです。
18/06/01 21:36:59.60 2u7vEn+B.net
URLリンク(www.youtube.com)
この人すごすぎて涙が出る
できて当然なんですか?

1030:名前は開発中のものです。
18/06/01 21:41:23.74 Fw1vskx5.net
そんなもん単純な画力だろーが
今できないなら絵の練習だけで5年は見積もれ
それでも絵心なければ無理って世界よ

1031:名前は開発中のものです。
18/06/01 22:47:16.68 9D+7/TD5.net
>>988
その動画ウディタと関係あるのか?ないならスレ違いだな。
それはそうとそろそろ次スレ立てる時期だな。

1032:名前は開発中のものです。
18/06/03 21:29:15.90 2uSTQV5x.net
ウディタのバージョンが今日更新されたらしい。

1033:名前は開発中のものです。
18/06/03 23:37:54.08 khMLzOuF.net
公式の作品登録ページにゴミ連投してる奴はなんなの脳障害かw

1034:名前は開発中のものです。
18/06/04 00:30:30.38 FLCQyWHX.net
公式サイト見てきたけど、たしかに「これはひどい・・・」って感じだね
あともう980どころか990過ぎてるから誰か次スレよろしく

1035:名前は開発中のものです。
18/06/04 17:29:28.90 qAScePf/.net
アニメーションコモンは普通に使えない?

1036:名前は開発中のものです。
18/06/04 17:33:57.86 qAScePf/.net
公式の作品登録ページにゴミ(ゴミのつもりはない)連投してる者だけど、
次スレ立てたよ。
スレリンク(gamedev板)

1037:名前は開発中のものです。
18/06/04 17:41:19.23 qAScePf/.net
ん?作品登録ページ!?コモンイベント集のことだよね?
装備品の修正をレベル倍するコモンが完全に俺得で、ゴミと思われそうだと心の何処かで
思ってたから被害妄想したかも…。

1038:名前は開発中のものです。
18/06/04 17:48:44.30 qAScePf/.net
私言っているのコモンイベント集だったわ…。
考えてみたら、作品登録ページは作品登録ページだよね…。
勘違いだったわ…。本当に申し訳ない…。
何はともあれ次スレは普通に立てたよ…。叩かれるの怖い…。

1039:名前は開発中のものです。
18/06/04 21:41:42.14 JsXiujwQ.net
ペロペロ(^ω^)

1040:名前は開発中のものです。
18/06/04 22:21:31.44 b7Q7fUpe.net
メガドラ版ダライアスをC言語勉強して完成させた人がいるらしいね
埋め

1041:名前は開発中のものです。
18/06/05 09:04:44.00 T0MdAq2X.net
C言語はいいぞぉ・・・ポインターとか最高だぞぉ・・・

1042:名前は開発中のものです。
18/06/05 09:13:22.31 Rfe2FMV4.net
Cぃ〜Cぃ〜Cぃ〜、噂のCぃ〜Cぃ〜がぁぁるぅ〜♪

1043:名前は開発中のものです。
18/06/05 09:57:59.35 9jFLH2yu.net
ゲーム作るならCは優先度低いっしょ
高速処理させたり複雑な計算をしたいならC++、windowsアプリを作るならC#、web上でも動かせるようにしたいならJavaかjavascript辺りが安牌じゃね

1044:1001
Over 1000 Thread.net
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life time: 298日 4時間 20分 24秒

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