【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 at GAMEDEV
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1054:はずだし普通にできるでしょ >>PS2のコンシュマーツクールでPS3 ハードがそうならわかるがソフトは関係ないでしょ。 ハードウエアの限界がソフトウエアの限界であって、逆は意味不明。 このご時世のPCで50で重いってさすがにプログラム自体に問題あるのかも (確かにすぐ重くなるが)次のアップが64になるのかわからないけど 改善してると思いたい。 なんでPS4レベルの開発(最近のPC)でPS2以下しか作れないとか流石に謎だよ? 何かにこだわって規模小さくしてるのかも意味が分からないからね。 結論 ネット見てもできることが少ないって意見は山ほど言われてるわけだし(ローポリ含む) セミプロや自作ツクラーもあまり使ってない現状を見るとツールとしてもターゲット層 も微妙。MVやアクツクの完全劣化になってる。3Dに特化するならやっぱPS3並みの表現ができるくらい いると思うよ。それ以降はツクラーの腕次第。



1055:名前は開発中のものです。
19/07/24 02:21:31.44 iteDk2di.net
一応SGBでローポリのダミーモデルを使って元のゲームを作ってからUnityに書き出してモデル差し替えちゃえばPS4レベルのグラフィックの作品はできるんだけどね
あとそれなりに触って自作システムとか作ってわかったけど
一見できることは少ないようで実は…っての結構あるんでやり方次第じゃオブリビオンのちょい前くらいの世代のゲームシステムならSGB単体でもそれっぽいの組めるっちゃ組めるし
ととモノやダンジョントラベラー的なものなら再現できる…かもしれない
なんでunityと組み合わせれば一応求めるラインのものはできるとは思う
あとは根気と面倒臭がらないことが大事

1056:名前は開発中のものです。
19/07/24 10:46:05.87 oPfdw6kA2
URLリンク(twitter.com)

PS3とまでは無理ですが。。
DSくらいのキャラは作れるようになりました

1時間くらいで出来るので
いつか量産したら 配りますね

1057:名前は開発中のものです。
19/07/24 11:43:19.99 wdXJ72zi.net
場繋ぎにでもコンパスやカウントダウンみたな共通イベントで
3Dキャラタジェネみたいな使い捨てのレベルの
簡易なシステム強化のDLCでも出したらいいのに。
正直グラに関しては自分が出来る事が少ないから
ユーザーが介入できるところが増えればいいなくらいにしか思ってないや。

1058:名前は開発中のものです。
19/07/24 12:31:53.26 88bZJhkA.net
公式がやるべきはもう散々聞き飽きたんで
愚痴りたいだけなのか本当に変えてほしいのかはっきりしてくれ
本当に変えてほしかったら手軽な手段に逃げるな

1059:名前は開発中のものです。
19/07/24 12:58:59.21 Ye853+yc.net
多分ツクラーも全然使ってないのは素材作成の難易度の高さもそうだけど単純にこれの存在を知らない人が多すぎるだけかと…
これ販売した当時は日本じゃまだSteamの知名度低かったのに販売がsteamオンリーでしかも広告らしい広告もほとんど見かけなかったし

1060:名前は開発中のものです。
19/07/24 19:57:40.38 rPgPCckx.net
未だに何の情報も無いの辛すぎるんだが……
しかも1年前と何も状況が変わってないし、この調子だとまた数ヶ月待たされそうで……
流石に限界

1061:名前は開発中のものです。
19/07/24 20:09:04.51 Jgob9AwM.net
>>1018
>>未だに何の情報も無いの辛すぎるんだが……
これが今一番大きいかな

>>1016
>>本当に変えてほしかったら手軽な手段に逃げるな
具体的に何を指しているのかよろしくはっきり書いてくれ。

1062:名前は開発中のものです。
19/07/24 21:10:25.63 88bZJhkA.net
>>1019
ここで言う手軽な手段とは、(公式に要望や意見として出すようなことを)ここに書くだけで終わること
まあ公式も見てるかもしれないけどさ、ここに書けば対応してくれるなんて思うのは受動的に過ぎると思うわけよ
愚痴なのか本気で変えてほしいのか分からない書き込みよりも、直接寄せられた要望や意見の方を採りたくなるもんじゃないの

1063:名前は開発中のものです。
19/07/24 21:58:54.50 wdXJ72zi.net
メール送るとか敷居高いです!
例えばツイッターとかでワークショップ準備してくれたら3D素材上げてやるよ!
って呟いていいねだけされて放置されたら師にたくなるやろ?

1064:名前は開発中のものです。
19/07/24 22:34:03.11 88bZJhkA.net
>>1021
敷居高いと思う気持ちも分かるけど、やってみたらそんなに敷居高くないことに気付くよ
聞けば返信で現状どうなってるか教えてくれると思う。
俺はもう聞いたけど守秘義務がどこまで発生するのか微妙なところもあって、気になるなら公式のメールフォームなりで聞いてくれとしか言えない。
>例えばツイッターとかで…
ユーザーとして何ができるかに視点を向けたのは良いけど、それだけで詞にたくなるのは大袈裟じゃないの

1065:名前は開発中のものです。
19/07/25 00:05:07.30 7rXZQPxN.net
死にたくなった経験すらないお子ちゃまが面白いゲームを作れるなどと思うな

1066:名前は開発中のものです。
19/07/25 01:04:42.49 L4bNG3ee.net
あー可笑しい
論点を逸らして問題をうやむやにするような人がゲームを完成させられると思うな。これはマジの忠告だぞ

1067:名前は開発中のものです。
19/07/25 01:20:19.49 RW2xFAg4.net
993だけどゲーム作るのにそんな生死をかけて入れ込んでないし
たいした人生送ってないわw
でも告白公開して失敗したくらいには恥ずかしいでしょ。
う〜んスチームのワークショップって管理に金かかったり
技術的に難しかったりするのかな?

1068:名前は開発中のものです。
19/07/25 08:05:17.53 pWPymObn.net
年取るほど余計なプライドや羞恥心が出てきて聞けなくなるのかもしれんが
知りたい・教えて欲しい欲求を素直に出すことはなにも悪いことじゃない
爽やか好青年のふりして気軽に聞いたらええねん

1069:名前は開発中のものです。
19/07/25 10:53:00.09 IKz8efqEB
スマイルゲームビルダーで使用できる
オリジナルモデルが少しづつ増えてきた

みんなでモデルを交換できる場があれば良いが

1070:名前は開発中のものです。
19/07/25 12:49:49.63 rBCRHts3.net
スレリンク(gamedev板)
もっかい次のスレを一応置いとく。
ワークショップは多分来るよ。

1071:名前は開発中のものです。
19/07/25 13:27:14.71 /q5uP78R.net
次スレ
スレリンク(gamedev板)

1072:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 723日 9時間 15分 41秒

1073:名前は開発中のものです。
19/07/28 17:35:08.12 Y+K2TE46C
ちょいちょい2ch.scの書き込みがあるスレだったね。
ワークショップ来るといいねえ

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