【SGB】smile game bu ..
1:名前は開発中のものです。
17/08/01 04:11:33.30 lsmofQj3.net
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
URLリンク(smilegamebuilder.com)
前スレ
スレリンク(gamedev板)l50
>>970あたりの人が次スレ立ててください
2:名前は開発中のものです。
17/08/01 09:35:14.72 dpI+pAv+.net
乙ビルダー
3:名前は開発中のものです。
17/08/01 17:22:43.53 Imnms43Y.net
ついに3スレ目か・・・感慨深いな
4:名前は開発中のものです。
17/08/09 19:02:04.04 /JN4yczB.net
明日は更新くるか
5:名前は開発中のものです。
17/08/10 15:22:56.96 NP8f8AFs.net
2Dエフェクトアニメーションきたー
URLリンク(www.youtube.com)
6:名前は開発中のものです。
17/08/10 17:20:55.14 jb2E9+WW.net
クマださいけど いいねー(・(ェ)・)
7:名前は開発中のものです。
17/08/10 17:53:09.69 n1j/k+jt.net
年末か新年のセールで15%オフで買ったんだけど。
キャラジェネレータのストアページ飛ばされたわ・・・
サマーセールだけ対象外じゃなかったのかよぉ
8:名前は開発中のものです。
17/08/10 18:58:43.68 MaUYDFXr.net
>>7
そのスマビはずれやで
嘘やけどな
動画を見てみ
URLリンク(www.youtube.com)
9:名前は開発中のものです。
17/08/10 21:21:03.61 pZAaKD0e.net
前スレ埋まってないけど・・・
エフェクトツール凄く良いな
これ使えばテイルズのカットインみたいなことも出来そうだな
10:名前は開発中のものです。
17/08/10 22:14:55.72 0EQT3sMq.net
ああ、カットインいいね
11:名前は開発中のものです。
17/08/11 14:53:58.04 sNPMOU8M.net
キャラジェネ配布は全員対象だとおもってたで
12:名前は開発中のものです。
17/08/14 20:26:36.65 EgEzVUgl.net
ていうかこのソフトならでわの売りの機能として全員に実装するべきだと思う
機能不足なんやでアンチに付け入れられる隙を少しでも無くす為に
本体もお安くないんだし全員に同じ環境、等しくあるべきだと思うんだがな
13:名前は開発中のものです。
17/08/14 21:40:35.71 KRG4/RtN.net
騙された感しかない てかスマホ対応しろ
14:名前は開発中のものです。
17/08/15 00:58:34.57 /heEwfNU.net
ツクールから人が流れてきてるのかな
よきかな
15:名前は開発中のものです。
17/08/15 05:39:38.83 +E8msbjV.net
3D Character Editorが悲しみを禁じ得ない安値で販売されている
9800-2940=6860
早急に6860円へ値上げを要求する
16:名前は開発中のものです。
17/08/15 12:01:13.76 ZNvfS9Td.net
今出てるツール全部入りとかにしなきゃ廃れそうなときになにゆーてんねん
17:名前は開発中のものです。
17/08/15 12:43:25.02 heQ3FtRY.net
70%OFFでやっと適正
18:名前は開発中のものです。
17/08/18 06:00:04.94 N1IQcg2x.net
キャラエディタ使ったゲームまだかいな
19:名前は開発中のものです。
17/08/18 09:11:57.74 rSwkUI7v.net
あんなカックカクポリゴンワイは使わへんでー
20:名前は開発中のものです。
17/08/20 16:28:31.32 AMWsUBgw.net
アクションver.はまだかいな
21:名前は開発中のものです。
17/08/20 18:25:01.90 IrblIJ1c.net
2017年9月8日
発売1周年は何か発表あるかな
22:名前は開発中のものです。
17/08/20 21:25:30.20 qNLP8VXq.net
>>5
欲しかった機能だ
やったー
23:名前は開発中のものです。
17/08/23 18:10:10.59 V60A72YD.net
HD2500じゃカクカクやんけ
GT710が3000円なんで買えば動く?
24:名前は開発中のものです。
17/08/23 20:03:11.38 I3BipRb3.net
>>23
うん
25:名前は開発中のものです。
17/09/02 09:24:19.22 cq+K2Rdb.net
これオフラインでうごかない?
26:名前は開発中のものです。
17/09/03 13:10:18.69 NgLmc3ju.net
>>25
そう言えば朝見ると夜PC落とす前にアイコンおいた場所から少し移動してる気がする・・
27:名前は開発中のものです。
17/09/03 22:29:34.24 7FiRNcqW.net
なんだそのオカルトみたいな現象はw
28:名前は開発中のものです。
17/09/04 21:15:14.58 YDoLjpeN.net
URLリンク(youtu.be)
こんなゲームを悪戦苦闘中 ゲーム作り時間がかかるわ
29:名前は開発中のものです。
17/09/04 21:55:59.61 98oxdSN8.net
>>28
パックマンすごいじゃないですか
30:名前は開発中のものです。
17/09/04 22:32:33.14 YDoLjpeN.net
29 ありがとうございます
ユーチューブにアップしてた動画参考に作ったんですが
敵を食べた後、戻すのがどーしたら良いのか
悩み続けました_:(´ཀ`」
31:名前は開発中のものです。
17/09/07 21:35:18.35 x7lNWJ0N.net
明日は1周年
過去1年で最高と言われたを12月を上回る更新
32:名前は開発中のものです。
17/09/08 23:55:17.51 1JC8ygfl.net
URLリンク(www.famitsu.com)
スクリーンショットが新バージョンとしたらアルファ描画かな。
今のは確か加算?
33:名前は開発中のものです。
17/09/09 13:25:47.19 zQXHTwbA.net
右下のミニマップでついにオートマッピングが搭載されたのかと小躍りしそうになったわ
34:名前は開発中のものです。
17/09/09 14:33:17.26 NSBjxLrA.net
>>32
ありゃー更新でなく値下げ
物体を自由な高さに置く機能……
35:名前は開発中のものです。
17/09/09 15:17:40.81 EDFIa2/r.net
手仕舞いを始めたか
36:名前は開発中のものです。
17/09/09 15:36:30.13 zQXHTwbA.net
機能追加はやるって書いてあるじゃん
37:名前は開発中のものです。
17/09/09 16:03:34.12 zQXHTwbA.net
ていうかファミ通、ツクール差し置いて宣伝していいのこれ?w
38:名前は開発中のものです。
17/09/10 08:13:04.00 f+5yTb1W.net
この値段にスチームセールが合わさればみんな買うな
39:名前は開発中のものです。
17/09/10 09:17:11.43 Mf+ocI5n.net
そんなに甘くないが次のアップデートの内容次第ではいくらかの客を引き込める
それにしても結構頑張るな追加機能
元々が何もなかったってのもあるけど・・・
初期バージョンから別物になるぐらい変わった
40:名前は開発中のものです。
17/09/13 23:48:44.54 b+qwvtb/.net
ドラクエ9みたいなぬるぬる360度移動実装してくれ
41:名前は開発中のものです。
17/09/14 15:22:13.71 FMD1Dvpr.net
URLリンク(twitter.com)
体験版1ヶ月は厳しすぎwww
せめて3ヶ月ないと
42:名前は開発中のものです。
17/09/14 19:23:59.28 X/eyhc61.net
ただ要望言うだけじゃなく、現行のスマビでとりあえずゲームを作って
ここ、こういう風に出来たらもっと良くなるのになーってスクショ含めて
ツイッターで要望出したほうが運営もやる気でると思うぞ
造りもしない人の言うことなんか聞くかなー? って
43:名前は開発中のものです。
17/09/14 20:05:48.61 p3NbWsLO.net
URLリンク(youtu.be)
現行の素材も作り方しだいで マイクラ的に作れるかな
しっかしゲーム作るの時間かかるわ…楽しすぎるけど
44:名前は開発中のものです。
17/09/14 20:16:44.50 p3NbWsLO.net
>>42
URLリンク(youtu.be)
運営にこんなRPG作ってるんですが、
背景透過にできたらとメールしたら、すぐに返信きて 会議で検討しますと
スマビに愛を感じた
45:名前は開発中のものです。
17/09/14 23:03:46.57 UhetKiQr.net
>>42
バカッターはやらない
C#スクリプトつけてクレメンス
46:名前は開発中のものです。
17/09/14 23:14:18.01 X/eyhc61.net
>>45
今のスマビ製ゲームの数を考えると
たぶん運営はスマビ製ゲーム全部遊んでると思うわ
序盤の宝箱のなかにメモ的アイテム入れて要望書いておけば?
運営の皆さんへ
この場所にこんな機能あればこんな楽しい遊び入れれるのにな〜 って
47:名前は開発中のものです。
17/09/17 10:43:46.50 Yyts4qYz.net
そんなまどろっこしいことしなくても普通に要望出せばいいだろ
全部とかやるわけない
48:名前は開発中のものです。
17/09/18 16:06:36.34 nYBjzv5P.net
初心者向けにこだわってるからスクリプトはつけなさそう
49:名前は開発中のものです。
17/09/18 18:50:12.40 PHdtI++j.net
>>48
じゃぁブループリント(ノードエディタ)でw
50:名前は開発中のものです。
17/09/19 06:25:04.44 yuYhPUps.net
使用時間100時間になっても完成しそうにない
更新こないと不透明度100%の海に沈みそう
51:名前は開発中のものです。
17/09/20 19:31:14.86 1Ofk6N32.net
更新は9月25日か?
52:名前は開発中のものです。
17/09/23 18:18:28.14 yvZqdGQi.net
コモンイベント追加するってツイッターに書いてあった
これはすごいね!
53:名前は開発中のものです。
17/09/23 19:58:26.77 WrCHobPg.net
着実にパワーアップしてきている
これだけ手厚いアップデートがあったゲームはなかなかない
54:名前は開発中のものです。
17/09/23 20:05:02.93 WM/qrAYQ.net
今までが機能不足すgゲフンゲフン
このままデータベースや戦闘周りにも手を入れて欲しいもんだ
55:名前は開発中のものです。
17/09/25 18:10:13.95 rVtHlaz4.net
9月25日のアプデは見送りかな
56:名前は開発中のものです。
17/09/25 19:22:47.61 aqq6d1dV.net
コモンイベント来てくれないと
エターナる
57:名前は開発中のものです。
17/09/26 01:38:13.28 zPAIOpSn.net
ゴエモンイベントに見えたでござる
58:名前は開発中のものです。
17/09/30 12:31:26.58 eCEThzP4.net
そしてゴエモンインパクトに見えてしまう連鎖
59:名前は開発中のものです。
17/09/30 17:38:47.51 9eUl6pka.net
同じとこグルグル廻ってる並列処理のキャラに
話しかけるイベントってどうすれば良いだろ?
60:名前は開発中のものです。
17/09/30 23:48:54.85 o4CU/hHb.net
>>59
省略し過ぎて
・結局何がしたいのか
・結局何が問題になってんの
の2点がよく解らん
61:名前は開発中のものです。
17/10/01 15:39:34.15 ApKPgL+M.net
分かりずらくてスマン
1 並列処理(繰り返し) 右3歩 左3歩 と繰り返し処理で往復してる
キャラに話しかけるイベントって出来ないかなと
62:名前は開発中のものです。
17/10/01 16:34:03.03 8EKZufyI.net
普通にできそうなんだけどダメなの?
63:名前は開発中のものです。
17/10/01 19:34:18.51 ApKPgL+M.net
並列処理処理してるキャライベントに
話しかけた時ってイベントを追記すると
並列処理の動作しなくなるんだよね…
初心者でよく分からん
64:名前は開発中のものです。
17/10/02 16:11:19.84 Z1NjBxTV.net
俺も素人だからかなり強引なやり方かもしれんが、
別のイベントから無理矢理そのイベントを動かす事はできるぞ。
このままだとイベントは永遠に右に進んでいくから、
並列イベントで0.1秒毎に1が加算され続ける変数とイベントシートを上手く使えばなんとかなると思うで。
変数で座標管理するのが一番確実かもしれんが、俺の説明力が圧倒的に足りないんだぜ。
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
65:名前は開発中のものです。
17/10/02 16:39:48.06 Y7k5xPVZ.net
>>64
なるほど…ありがとう!
左右に往復してるキャラに話しかけるだけで
こんな複雑なイベントを組まないとは…
66:名前は開発中のものです。
17/10/03 20:17:06.60 fEdEh9pI.net
メタセコでつくったの持ってこれるようになった?
67:名前は開発中のものです。
17/10/03 20:40:42.82 709Llczj.net
blenderを使わない理由がわからない
68:名前は開発中のものです。
17/10/04 00:03:07.88 i19MD7bg.net
最新のツイートを見る限りKyotoと見受ける
そう考えると博士が持っているのはまさか…
69:名前は開発中のものです。
17/10/06 17:17:28.60 r3WHBZ5T.net
このツールは黄昏である〜3Dのエターナルの海〜
新作などない
70:名前は開発中のものです。
17/10/11 19:19:16.15 VgpHRt7V.net
ふりーむに新作きたー
71:名前は開発中のものです。
17/10/11 20:57:28.53 71b5FdOi.net
(∩´∀`)∩わーい
72:名前は開発中のものです。
17/10/11 21:20:47.04 I9BDy1vc.net
えっちなげーむはつくってもいいの?
73:名前は開発中のものです。
17/10/12 03:30:53.58 ydAI5oZY.net
こっそり作るんだぞ
74:名前は開発中のものです。
17/10/12 20:11:47.60 zfmtsiV5.net
少しづつ作ったRPGがやっと完成しました
良かったら遊んでみてください
「転生モノガタリ」っていいます
URLリンク(www.freem.ne.jp)
75:名前は開発中のものです。
17/10/12 21:45:07.53 cluZrNox.net
公式がスマビ製えっちなゲーム遊んだってツイッターで言ってたから
おおっぴらに作っていいよ
76:名前は開発中のものです。
17/10/14 03:08:36.52 6/lH4HSj.net
連日新作あかんチヌ
ふりーむの10月の3作はどれもレベル高いわ
もうスマビもデフォゲーだとゴミと言われそう
77:名前は開発中のものです。
17/10/14 03:10:35.79 6/lH4HSj.net
>>74
良い所:パックマン倉庫番がすごい
悪い所:演出がゆっくりすぎサクサクプレイしたい
78:名前は開発中のものです。
17/10/14 05:43:42.84 u+sEth8Y.net
>>77
コメントありがとうございます!
演出ですね!確かに自分でも思います
ストーリーの展開とか進めかたとか、ゆっくりだなと、、演出って難しい
難しいですね!
79:名前は開発中のものです。
17/10/14 14:40:19.32 wcELoTDL.net
今のところでオススメの作品ある?
そこまで長くなくて世界観もいい感じのゲーム
80:名前は開発中のものです。
17/10/14 16:23:42.18 Y8mZg/ph.net
たそがれのひ
81:名前は開発中のものです。
17/10/14 18:44:38.30 qHZQ8485.net
>>79
スマビの機能も更新されてるから10月の3作やってみたら良いよ
攻略は
【さまーすぱいすさもなー!】
URLリンク(spiceplus.bangofan.com)制作・攻略メモ/sss攻略情報など
前作と同じなので全12中11まで召還できる
※ヘルプの移動速度変更は新しめの機能
【転生モノガタリ】
URLリンク(www.youtube.com)
プレイ動画をどうぞ
【アンダルシアの森2】
ネタバレ禁止?
82:名前は開発中のものです。
17/10/14 19:26:38.88 wcELoTDL.net
おー、今月は沢山でてきてるな。
やっぱ初期作品とは違ってくるのかな?
おもしろそう
83:名前は開発中のものです。
17/10/14 19:28:53.36 wcELoTDL.net
たそがれのひも世界観いい感じだな〜…
どれから遊ぼう…
84:名前は開発中のものです。
17/10/14 19:56:25.82 Y8mZg/ph.net
世界観もだがカメラワークや音楽が半端ない
ちょっとやかましいけど
85:名前は開発中のものです。
17/10/16 16:14:42.11 6cyCSbYn.net
VR機能なんとかしろ
86:名前は開発中のものです。
17/10/16 19:18:33.64 BOEKSPce.net
ゆうなまVRのムスメちゃんぐらいのモデリングができれば・・・
87:名前は開発中のものです。
17/10/16 20:53:59.31 i3VOqgh2.net
>>86
3面デザイン出来れば今はそこまで間口狭くないよ
モーションは狭いけど
88:名前は開発中のものです。
17/10/17 19:02:45.46 WsofgHxS.net
オリジナル素材だけのゲームとかある?
89:名前は開発中のものです。
17/10/19 17:30:58.56 SgbzX/0y.net
自分で結構探してみたけどなかったわ…
90:名前は開発中のものです。
17/10/19 17:46:42.53 EQ3Damwb.net
>>88
グランブーム国物語がそうじゃないかな?
91:名前は開発中のものです。
17/10/19 18:10:56.45 SgbzX/0y.net
>>90
ごめんなさい、「デフォルト素材を使っていないゲーム」って意味です…
92:名前は開発中のものです。
17/10/20 18:44:17.33 VMziNBMb.net
えっちなゲームつくりたいっ!!!
93:名前は開発中のものです。
17/10/20 21:10:23.46 iYFTXQtrC
3DダンジョンRPGを作ろうとしてるけど
やっぱ戦闘で前列後列の5〜6人PTを組ませたいぃぃ
どうも2D戦闘の左右にキャラクターが並ぶ形式に馴染めなくて
3D戦闘でクォータービューでドット絵とか段々ねじれてきた
94:名前は開発中のものです。
17/10/20 23:00:01.87 ktAA9URi.net
>>92
キャラデザ出来て3Dトレースできれば後は自動セットアップと(ブレンドシェイプは未対応?)だからキャラごと差し替え表情で
95:名前は開発中のものです。
17/10/20 23:17:09.68 i2Am2A+m.net
>>94
?
96:名前は開発中のものです。
17/10/20 23:18:56.54 ktAA9URi.net
>>95
アイディアがあるなら後は画だってことさ!
97:名前は開発中のものです。
17/10/20 23:36:35.57 i2Am2A+m.net
キャラデザと3Dが?
いみふw
98:名前は開発中のものです。
17/10/20 23:37:23.01 i2Am2A+m.net
そもそも3D トレースってなんだろうw
99:名前は開発中のものです。
17/10/21 00:07:33.16 hZoXTIWp.net
>>98
そのまんま
3面デザイン画を3方向からトレースしてスマビで使える前段階のデータ作るいっちゃん簡単な方法ってだけ
逆に言うと3面デザイン出来なきゃ作れないよーって意味でもあるけどもw
100:名前は開発中のものです。
17/10/25 00:06:42.38 yGtRoTQ1.net
ニコニコ自作ゲームフェス2018にスマイルブーム賞きてる
北海道銘菓詰め合わせ+お楽しみ券
101:名前は開発中のものです。
17/10/25 20:39:47.65 HFbd2s+L.net
その景品だと北海道にすんでるひとが賞とっても全然うれしくないじゃん!
102:名前は開発中のものです。
17/10/25 22:55:14.21 GTQNHPdT.net
>>101
普段自分で食わないだろうから良いんじゃない?
103:名前は開発中のものです。
17/10/26 07:07:02.36 vvyr3z+S.net
お楽しみ券とはなんや
>>102
大阪に住んでても面白い恋人食べんもんな
104:名前は開発中のものです。
17/10/28 15:48:57.96 Vi/XFqsv.net
URLリンク(twitter.com)
共通イベント(ゴエモンイベント)
来月に来るらしい
105:名前は開発中のものです。
17/10/28 18:44:32.27 dp+pR/7P.net
おーメガテン風のシンボルマークいいねこれ
106:名前は開発中のものです。
17/10/29 19:45:28.57 D8Du0P0X.net
自由移動いいな
107:名前は開発中のものです。
17/10/29 21:23:42.86 jLXI0cUN.net
めっちゃいい
急に普通のゲーム風になったな
108:名前は開発中のものです。
17/10/30 10:13:45.71 /chTEFrW.net
いよいよもってアクションRPGが作りたくなる動きだな
109:名前は開発中のものです。
17/11/02 21:00:09.78 FIdLQFhF.net
URLリンク(twitter.com)
スマビ、スマホ対応するん?
110:名前は開発中のものです。
17/11/03 07:45:36.86 yy2sJd31.net
このゲームの一番だめなところはタイトルだと思う
111:名前は開発中のものです。
17/11/03 09:11:12.21 F4Ynyro3.net
どんなタイトルならミリオンだろ?
112:名前は開発中のものです。
17/11/03 14:00:41.74 NoZ+vIDy.net
eternal game builder
113:名前は開発中のものです。
17/11/03 18:45:10.71 FMVVK9S1.net
>>112
あなたのゲーム開発を永続的に支援する
FLみたいなアップグレード無料のゲーム開発ソフト
114:名前は開発中のものです。
17/11/11 19:23:58.70 LOWttHZt.net
スマイルゲームビルダーでスマホ向けのゲーム作れるのかな?
115:名前は開発中のものです。
17/11/12 20:57:47.42 2Ci3xIml.net
スマホゲームは作れない
順調にバージョンアップしているから数年後には作れるかもね
116:名前は開発中のものです。
17/11/13 05:10:26.18 vWQEiGm1.net
モーションを個別に作成出来るようにしてほしい
今の仕様は作りにくいー
117:名前は開発中のものです。
17/11/15 21:23:06.14 kZuIIhf3.net
URLリンク(twitter.com)
>なんというか長い物に巻きついちゃう元気なコバンザメ?寄生虫?としての生き方。( ^∀^)
寄生虫?なにがおこる!!!
118:名前は開発中のものです。
17/11/16 06:27:01.87 UgYHTs9j.net
スマホとスイッチとブラウザに対応する?
119:名前は開発中のものです。
17/11/16 09:54:59.69 IyR/ODhC.net
そんなことできるようになったらツクールがゴミクズになるやらwww
120:名前は開発中のものです。
17/11/16 13:34:33.93 Xu+VeT7W.net
今の機能のショボさじゃ有り得ねーよw
クリエイター気取りのガキ向けのオモチャが1個増えるだけ
121:名前は開発中のものです。
17/11/16 14:21:25.26 j99jtpac.net
機能面はツクールに近づきつつあるよ
現状かゆいところに手がとどかない感があるけど、
今後もアップデートされるなら期待出来る。
3D少しかじっててスクリプト使えない自分からしたら、こちらも十分魅力ある。
122:名前は開発中のものです。
17/11/16 14:34:07.75 BzfwCEQh.net
思ってる予想が正しければ
マルチプラットホームでしかも拡張可能なツールになりそう
123:名前は開発中のものです。
17/11/16 14:59:32.32 Dpp0Ayk8.net
>>120
そもそもどういう機能があるとガキのオモチャじゃなくなるの?
124:名前は開発中のものです。
17/11/16 15:48:22.57 BzfwCEQh.net
>>123
もうすぐスマビがプロ用に変身するからわかるよ
簡単機能もそのままだから子供も上級者も使える
125:名前は開発中のものです。
17/11/16 16:03:04.45 ChGc+mYg.net
前スレ
482名前は開発中のものです。2017/03/23(木) 14:37:21.63ID:QQtVGfso
上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば
本当に来るの?スマイルブームおそろしい子
126:名前は開発中のものです。
17/11/19 14:53:19.11 EOCWJXQ9.net
更新はスチームセール前?
オータムセール11月23日午前3時〜
ウインターセール12月22日午前3時〜
半額セール?
127:名前は開発中のものです。
17/11/22 15:55:09.11 fvmUdSyP.net
URLリンク(smileboom.com)
発表だけ来た
マルチプラットホーム・スマホ対応
128:名前は開発中のものです。
17/11/22 17:16:48.19 VTnj6d/m.net
unity対応はかなり強力なキラー機能になるんじゃね?
これで目を付けた人のおかげで素材が増えたりするかもしれんし
129:名前は開発中のものです。
17/11/22 19:21:01.50 fOXl0hii.net
ウニって、アダルトOKやっけ?
イベントは絵やけど今つくっとるねよね・・・・・・
てかスクリプト使えんし、本体の向上の方がありがたいわ
コモンイベント早くしてください・・・・・・
130:名前は開発中のものです。
17/11/22 19:27:36.33 wBqtj5n7.net
スマビ製のエロゲもunity製のエロゲも既にあるから安心して続けたまへ(そしてうpしたまへ)
131:名前は開発中のものです。
17/11/22 19:30:22.78 fvmUdSyP.net
Unityに書き出ししなくてもスマビ本体もC#で拡張可能になるらしい
132:名前は開発中のものです。
17/11/22 19:38:20.92 fvmUdSyP.net
URLリンク(www.youtube.com)
マップデータのFBX出力があるけどライセンスどうなるかな?
133:名前は開発中のものです。
17/11/22 20:08:22.54 v02vAxZR.net
おお・・・スイッチで動いとるやんけ!
134:名前は開発中のものです。
17/11/23 03:17:18.65 2ZPCLtdW.net
オータムセール20%オフ
SGBをさきにさわっておきたい人はどうぞ
135:名前は開発中のものです。
17/11/23 06:44:29.96 2ZPCLtdW.net
>>131
それはいいね
SGBからunityに一方通行だからunity上で手を加えるとメンテ大変になるから
できるだけSGB上のC#で拡張できた方がいい
136:名前は開発中のものです。
17/11/23 19:49:16.88 yTUT2twN.net
「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」が2017年冬に発売
URLリンク(www.4gamer.net)
137:名前は開発中のものです。
17/11/25 08:52:51.73 SofjlAM+.net
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
C#スクリプトを物乞い可能になるまで待て
138:名前は開発中のものです。
17/11/25 12:52:23.20 zXQSPD5u.net
Unity5.6ってあるけど2017でも動くよね?
139:名前は開発中のものです。
17/11/25 15:06:04.52 k5DsuAc9.net
書き出したプログラムがバージョンによって変更された部分を使っていれば
正常に動かない事もある
C#分からないなら5.6を使うか
スマイルブームが2017対応予定と言ってるから対応まで待つ
140:名前は開発中のものです。
17/11/25 16:46:03.39 jP3eNY9S.net
スイッチ対応のSDKが5.6だったのも背景にあったりしてな
141:名前は開発中のものです。
17/11/25 21:31:32.29 ZCDXIiJt.net
もう誰にも止められない神ツールになったのか?
142:名前は開発中のものです。
17/11/26 01:09:32.24 9+HfJsNg.net
マルチプレイ対応してくれたらな
143:名前は開発中のものです。
17/11/26 03:13:41.19 CNWc8vMq.net
戦闘システムもいじれるのかなこれ
だとしたら物凄い進化だけど
144:名前は開発中のものです。
17/11/26 03:25:34.27 VBLr+AIe.net
ユニティちゃん使えるんだからユニティ制のゲームで出来てることは全部できるでしょ
まあそれだとスマビを使う意味とは一体って感じになるけど
145:名前は開発中のものです。
17/11/26 03:55:20.56 CNWc8vMq.net
UnityはJRPG風のマップエディタや戦闘システムは決定版みたいなのがないから
それを補ってくれるだけでも十分ありがたいよ
146:名前は開発中のものです。
17/11/26 07:15:07.10 B8iXKVRD.net
トリアコンタン酸にミツバチが群がる様に
改造には神使が必要になる
147:名前は開発中のものです。
17/11/26 07:18:58.31 APDlxYHY.net
スキルが固定と割合ダメしかない糞戦闘から脱却してくれればなんでもいいや
平たく言えばツクール2000程度の事は出来るようになってほしい
148:名前は開発中のものです。
17/11/26 07:19:39.08 kcz70ZlC.net
Unityだと武器・アイテムの取捨装備のUIや効能データベースがめんどうだったのでそのあたりの制作が楽になりそうで期待できるね。
正直、最初からUnityのアセットとして開発してくれれば良かったと思う。
149:名前は開発中のものです。
17/11/26 10:35:34.72 Q/T+5+TH.net
unityって敷居高そうと思ってたけど
GUIで簡単に操作できるんだな
初心者だから演出強化とかは持て余しそうだけど
不便な部分直せるのは助かるね
150:名前は開発中のものです。
17/11/26 11:38:48.02 NWujbup/.net
アクションゲー作れるようになったら本気出す
というヒトは多そう
151:名前は開発中のものです。
17/11/26 16:24:42.69 hJcq
152:CebM.net
153:名前は開発中のものです。
17/11/28 18:05:27.62 qmJFYvsJ.net
ボーン数200までになるらしい
他のゲームエンジンと共通化できる部分が増えるかも
154:名前は開発中のものです。
17/11/29 20:45:35.30 7OcOiXsk.net
いつ来ても良いようにUnity5.6にした
公開してるゲームを早く新機能で更新したい
155:名前は開発中のものです。
17/11/30 23:39:18.41 XT5Ecfz/l
とりあえずCorgiEngine辺りと
悪魔合体させてみたい
156:名前は開発中のものです。
17/12/03 11:07:23.42 8BQfQGO2.net
ついに買っちったよMRHMD 届くの楽しみ
157:名前は開発中のものです。
17/12/03 14:05:34.57 gjk3G7bd.net
VRゲームつくれるようになった?
158:名前は開発中のものです。
17/12/03 21:40:06.80 8BQfQGO2.net
カメラをトラッキングで同期させるにとどまってる
159:名前は開発中のものです。
17/12/03 21:54:40.75 o4vmc+Sh.net
冬っていってるけどunity機能はいつ実装されるかねぇ
年末に楽しめるとありがたいんだが
主人公の名前をプレイヤーが決めれるようにしたいけどいけるかな……
160:名前は開発中のものです。
17/12/04 14:38:08.07 JwZVjoyi.net
unity機能はスマホやブラウザ等の対応と機能の拡張だけど
きっとunityでの改造は少しか魔改造の2択
・ライティングをちょっと変えるなどの少し改造
・書き出したゲームをプロトタイプとして魔改造
>>158
主人公の名前変更は本体のスクリプトでできた方がいい
161:名前は開発中のものです。
17/12/04 15:00:24.86 JwZVjoyi.net
unity機能はあまり万能でない
書き出しごとに改造した機能の移植がいる
なので少し改造か書き出し1回のプロトタイプするかどちらか
162:156
17/12/04 20:26:49.22 dRiDtoSm.net
>>159
あー、なるほど。スマビに戻せないからなあ。
作りこんでからにしないと大変だな……
本体スクリプトがあって助かった!!
いつ実装になるかが問題だが。
C#さわるのなんてずいぶん久々だが準備しとくかね……
163:名前は開発中のものです。
17/12/05 20:18:12.02 OBgpX7cY.net
というかもう、スマビの機能満載のUnityアセットを出した方がいい気がする
164:名前は開発中のものです。
17/12/06 01:11:18.49 qTa8q4Rt.net
>>162
実はスマビはユニティで開発されていr
165:名前は開発中のものです。
17/12/06 02:48:21.61 eN/h0G23.net
3Dキャラクターエディター、名前ちゃんとつければ自作素材突っ込めるね
モーションとモデルのボーンが一緒なら、元々ある素材とボーン違っても大丈夫だった
166:名前は開発中のものです。
17/12/08 20:57:14.43 pMkG8OYG.net
えっちなVRゲームはやくつくってです
167:名前は開発中のものです。
17/12/08 21:00:38.15 kyQo+QdR.net
共通イベント、3Dオブジェクトのグループ化、自由移動
年内アップデートだって
168:名前は開発中のものです。
17/12/08 22:33:06.54 NbA9UevO.net
ウニ来てから本気出す!
169:名前は開発中のものです。
17/12/08 23:02:39.31 7IM8F64r.net
弘法ツールを選ばず
170:名前は開発中のものです。
17/12/09 02:28:24.18 pUMylgZW.net
>>168
んじゃ有料ツール要らないやん
ボーランドcでも使っとけ
171:名前は開発中のものです。
17/12/09 21:27:26.79 BKnOcc6h.net
できる奴はこんなところ来ません
172:名前は開発中のものです。
17/12/10 16:06:25.29 TRHrPHSG.net
本気ならue4かunityだな
須磨ビーチに漂着しない
173:名前は開発中のものです。
17/12/10 20:07:42.35 l7csvSkM.net
MRHMDでやったら、何か読み込むたびに暗転してレスポンスもよくない
頭の動きでウィンドウもふらふら動く、進みたい方向に首を振らないといけない等々問題が多い
一人称視点の時の臨場感は最高だが
174:名前は開発中のものです。
17/12/11 02:49:58.95 1bb9rDIR.net
初心者用を大義名分にスクリプト不要と言っていたのが
いつUnity書き出しスクリプト有りの神ツールに方向転換したのか
わたし気になります
175:名前は開発中のものです。
17/12/11 20:33:33.02 YzeLvOsg.net
紹介動画見てみたら?
Unityで照明効果足してそれっぽくなってるやつあるよ
176:名前は開発中のものです。
17/12/12 18:36:36.83 hATG1xiX.net
FBX読み込み改善すばらC
アップデート1.9たのしみ
177:名前は開発中のものです。
17/12/13 00:32:11.45 oTn8TCUM.net
全体的にショートカットキー登録が少ないような気がする。
リドゥはCTRL+YだけでなくCTRL+SHIFT+Zでやって欲しいし。
マップ制作時のツールバーにある範囲選択やペンツール、消しゴム 回転あたりは左手キーでバンバン変えたい。
ひょっとしてショートカット設定できるところどこかにあったっけ?
178:名前は開発中のものです。
17/12/17 16:59:39.43 gbYZVI5O.net
イベントにラベルジャンプが欲しい……
あとパーティーに居ないキャラのHPを数値指定で回復しようとするとバグる。
179:名前は開発中のものです。
17/12/19 18:59:54.57 mAJzhH/t.net
アプデ来たな
自由移動のおかげで現代的ゲームに一気に近づいたんで
あとはキーコンフィグさえ来てくれればこっちの努力で何とかなりそう。
180:名前は開発中のものです。
17/12/19 21:43:14.03 wwRx9ao4.net
神ツールへの1歩
バージョン2.0はスクリプト搭載か
181:名前は開発中のものです。
17/12/20 07:44:42.05 NI+hJihs.net
スクリプトとアクション的なことが出来るようになったら評価が跳ね上がるな
でもアクションはaction editionとか別に出しそうな気がしないでもない(出して欲しい)
182:名前は開発中のものです。
17/12/20 14:48:39.30 nDUDFZzp.net
共通イベント嬉しいけど、並列イベント2、3乗せるとゲームの挙動が怪しくなる。
2D戦闘の右に並ぶ立ち絵が画面外向くようになっちゃった。
あと8方向はイベント反応し難い(アイテム所有で開くドアとか開かなかったりする。)
前のバージョンで作りかけだったからかな?
もう少しで機能的にツクールに追いつけると思うがんばって欲しい!
183:Sugiuchi
17/12/20 17:43:17.56 2J3kh9Z+F
みなさんこんにちは、スマイルブームの杉内です。
>>181
ご不便をおかけしてスミマセン。
スミマセンがゲームファイルを宅ファイル便的なサービスを使ってお送りいただけませんか?
調査させてください。もしTwitterをお使いでしたら、@shiromeshi4宛てにDMを、お使いでな
ければ、公式サイトのお問い合わせからURLをお送りいただけないでしょうか。
184:名前は開発中のものです。
17/12/20 18:43:46.44 /XUsgIF8T
>>182 こんにちは!
横からですが、>>181は5ch.netの書き込みのクロールなので、書いた本人はこっち(2ch.sc)見てないかも。
2ch.scで読む場合、IDの末尾に「.net」って入ってるのが5ch.netからのクロール分です現在。
-------------------------
2chの看板は今係争中なのでややこしいことになってます。
5ch.netの方は書き込んだ文章の権利を運営に譲渡する決まりになっているので、書き込みづらいです。
なるべく早く解決するといいなあ。
185:名前は開発中のものです。
17/12/20 18:47:33.90 /XUsgIF8T
scに来てたよって>>181に知らせに言ったら、ちょうど入れ違いで向こうにも書き込まれてた。
クロール時差を忘れてた。
186:和尚
17/12/20 18:
187:39:33.61 ID:ACkIfZyP.net
188:和尚
17/12/20 18:42:50.40 ACkIfZyP.net
あああ、宛先間違えてしまいました。上のメッセージは、
>>181
さん宛ての書き込みでございます…。
189:名前は開発中のものです。
17/12/20 19:09:31.41 nDUDFZzp.net
179です。滅相もございません。
お目を汚すことになるとは思うのですが
エロゲと饗というフリゲサイトに
パッチ当てる直前にゲーム起動できる形にしたものが上げてまして、それじゃダメでしょうか?
そこから弄ったのは自作メニューとその為の計算処理のイベントを
共通イベントに移して、マップから削除くらいしか弄ってないと思います。
190:和尚
17/12/20 20:06:54.37 ACkIfZyP.net
>>181 さん
レスありがとうございます。ゲームの状態でも大丈夫です!
女子社員のいないところで、コッソリプレイさせていただきますw
191:和尚
17/12/22 00:26:20.77 xIJ3C2Nb.net
>>181 さん
ゲームのタイトルを教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします!
192:名前は開発中のものです。
17/12/22 12:10:28.18 q4AV0jv+.net
unityに書き出したソースは1行も残らず書き直しても良いか知りたい
ツクールMVは1行ぐらい残っていればだったかと
193:名前は開発中のものです。
17/12/22 12:39:30.27 /iEnM3eh.net
>>184様
179です。
スケ番戦記クソβってやつです。
194:名前は開発中のものです。
17/12/23 07:47:12.20 CMlOoDuy.net
スマホ対応DLC本体より高いがめちゃ楽しすぎる
これで本体にスクリプトついたら絶対ツクールが星屑になる
195:名前は開発中のものです。
17/12/23 14:20:59.77 NbeFLapm.net
アプデしてからようやく触れたけど
自由移動が思った以上に快適で驚いた
unityのexporterどんな感じ?
196:名前は開発中のものです。
17/12/23 19:29:11.67 TevSjRko.net
Entryシーンに動的生成なのでunityでマップかえるのはあまり簡単でない
マップでシーンわけは後日対応かな
SGBと違うところがかなりありそう
テクスチャー抜けにフォグがどこにいった?
unityのグラフィックはきれいでそれにSGBでは表示されなかった遠くも見える
197:名前は開発中のものです。
17/12/23 19:47:27.17 TevSjRko.net
>>185
不具合をつたえるのにツイッターはじめた方が良いのか迷う
198:名前は開発中のものです。
17/12/23 20:30:55.99 TevSjRko.net
unityにいくとscale 1.0にしておかないとだめらしい?
blenderだとCtrl+A
199:名前は開発中のものです。
17/12/24 11:08:02.93 Ubc1vDnA.net
unityに自作の小物の移行ガッツリ阻まれたわ。
3D知識くそ乏しいしどうすりゃええんや・・・・・・
イベントで入力処理弄るとゲームパッド使った時の反応がunityかませない時と違うし、泣ける
そもunity5.6.4f1ってのじゃバージョン違うって言われるし
アメリカ語で全然わからんしwwww
200:名前は開発中のものです。
17/12/24 11:15:44.79 VeeGx3SP.net
それってういるすじゃね
201:名前は開発中のものです。
17/12/24 11:16:58.16 VeeGx3SP.net
よくみたら smile スレじゃねーか まぎらわしいわ
202:和尚
17/12/25 18:33:07.57 eMhhp7Sd.net
>>181 さん
プレイさせていただきました! エロ要素については好みがあるとして、ゲームとして面白かった
です! 余談ですが、私の最初のゲーム関係の仕事はエロゲーのデバッグバイトでしたww
PC88用の”とらわれペンギン”ってエロRPG。
>>195 さん
TwitterでもOKですし、カスタマーサポートに直接お送りいただいてもOKです。
Twitterだと他のユーザーさんの作品やテクニックを見られたり、助言も受けられる時もある
ので何かと便利かもしれません。
また、Exporter for Unity関連で色々ご不便をおかけしており、申し訳ありません。
近日中にバグフィックスいたしますので、少しお待ちください。
203:名前は開発中のものです。
17/12/25 19:40:06.98 eMhhp7Sd.net
>>197
アメリカ語とは。。
204:和尚
17/12/25 19:46:35.07 eMhhp7Sd.net
>>197 さん
Windows版とUnity出力した場合の違いってことですよね?
もう少し細かい情報をいただけますか? 自作モデルが読み込め無い件についても、
一部なのが、全部なのか情報いただけますと助かります。
Unityのバージョンについてですが、エクスポーターから出力されるテンプレートは
5.6.4p1のものなので、f1で読み込もうとするとメッセージが表示されますが、無視
して読み込んでもらってOKです。
205:名前は開発中のものです。
17/12/25 22:52:46.27 T2vpswGV.net
>>201
多分グレブリやらシンガポと違て綺麗に自動翻訳されない主語補語語語崩れた文語なのに口語に近い英語ぽいものといいったいのかと
206:名前は開発中のものです。
17/12/26 12:49:28.71 E+v3Bx3U.net
後生ですから、ミニマップかオートマッピング機能実装してください
207:名前は開発中のものです。
17/12/26 13:03:47.94 RmTxrQ6/.net
スキルダメージをステータス依存で設定できるようにしてくれるだけで戦闘がかなりマシになると思う
というか計算式全般を自由に書けるようにしてくれると大助かり
魔力とかパラメータ項目も増やして欲しい
208:名前は開発中のものです。
17/12/27 12:53:54.38 7ufo9+If.net
実際unityにイベントとか持ってくとおかしい挙動するとかないか?
209:名前は開発中のものです。
17/12/30 08:48:56.60 +XwwqEzT.net
現状スマビのマップデータをウニ上のスマビエミュで再生してる
マップを拡張するにはマップデータとエミュの改造が必要だから難しくて割にあわない
早くスマビのマップデータをウニのシーンに変換する機能を願う
それとスマビ本体にC#スクリプトが付けば神ツールの完成形
ユーザーまかせでも勝手に機能が増えていくと予想する
210:名前は開発中のものです。
17/12/30 08:59:23.10 n3OWf/xQ.net
マップやイベントとかはかなり触りやすいから、ホントに後はバトルとかシステム面なんだよなあ
まあずっと言われてるんだからいずれスクリプト弄れるようになると信じてるわ
211:名前は開発中のものです。
17/12/30 13:10:37.65 bmmyHGfu.net
もうUnity で良いんじゃ無いのか?
212:名前は開発中のものです。
17/12/30 16:35:46.89 EiF8FcIP.net
unityも素晴らしいツールだけどこれにもアドバンテージがあるよ
マップを作るのがとにかくサクサクで気持ちいい
イベントの管理もすっきりしてるし
後はもっと機能を増やすことだな
少なくともRPGツクールでできる事は全部やりたい
213:名前は開発中のものです。
17/12/30 17:29:42.10 bmmyHGfu.net
そういうのは解るけどスクリプトとか言い出したら普通にUnity 習得した方が楽というか出来ることも多いというか…
軽自動車でフルチューンして無理に走り回らんでもみたいな感じになりそうで。
214:名前は開発中のものです。
17/12/30 21:28:49.10 M1wRbslR.net
ずっとMac使いでこのソフト使ってみたくてWindowsノート買おうと思ってるんだけど
どの程度のPC買えば良い?
215:名前は開発中のものです。
17/12/30 21:58:04.89 AA+ZrDMK.net
まーそういうんならunityやってみればいいよw
216:名前は開発中のものです。
17/12/30 22:04:45.79 FDUrFPjn.net
俺も単体性能しっかり作ってほしい
戦闘周りの充実とか・・・・・・ツクールで言うラベルジャンプとかも。
あと動画再生もほしい。
2Dループアニメとかならアニメエフェクトとかで無料で簡単に作れるんだし
217:名前は開発中のものです。
17/12/31 00:12:34.59 qLAkadbu.net
>>211
URLリンク(www.moguragames.com)
このインタビューの時は軽自動車だったが
今のコンセプトは高性能な便利ツールだろう
変更理由は初心者専用だと売れなかった
218:名前は開発中のものです。
17/12/31 00:21:44.02 pg2R8GKV.net
>>212
新品でゲフォ載ってる奴なら大体ダイジョブ
オンボしかないクラスだとキツい
219:名前は開発中のものです。
17/12/31 02:03:45.08 Bn4+1k9I.net
スクリプトで色々出来るのは勿論有難い事だが
本当にちょっとした機能追加までてめえでスクリプト勝手に書けって突っ撥ねるのはちょっと違うしなぁ
まあまだ発売一年目が終わった辺りだし来年はUnity連携やスクリプトと並行して基本機能も充実させてくれると期待しましょう
220:名前は開発中のものです。
17/12/31 02:28:27.21 SisvSCXW.net
>>216
ありがとう!
それ基準で探してみるよ
色々楽しそうなソフトだよね
触るの楽しみだわ
221:名前は開発中のものです。
17/12/31 08:16:25.94 grjFdPg4.net
>>213
Unity はもう使ってる
222:名前は開発中のものです。
17/12/31 12:25:18.95 bG3gpHAF.net
1年目だしもう初心者用から脱却してもいい頃間と思う
その代わりスクリプト講座や基本機能から、スクリプト出力できるようにしないとね
223:名前は開発中のものです。
17/12/31 13:09:45.52 +naKAXb2.net
低機能を初心者用と騙して売ってたのならそうなるだろうが
初心者用は初心者用で難しさがあるんやで
224:名前は開発中のものです。
17/12/31 13:45:58.02 Fuv/ByKP.net
サマセの時に2940で売ってたのか その時に買っときゃ良かったな〜 セール来てるけどまだ高い でも3Dマップや一人称視点は魅力的だな〜 買うか悩む
225:名前は開発中のものです。
17/12/31 14:47:47.89 XF4P4DIU.net
高機能化に路線変更したからしばらくは2940円セールはない
226:名前は開発中のものです。
17/12/31 14:53:45.42 c1ECBYvk.net
>>221
難しい初心者用を作ってあまり売れなくて無駄金使った
227:名前は開発中のものです。
17/12/31 18:26:00.45 /rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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8SXDUQRPTH
228:名前は開発中のものです。
18/01/02 17:42:22.01 EVrFv3sM.net
本体を高機能化するとグチャグチャになるからコンパスの共通イベントのように
C#スクリプトをつけてサンプルを用意すれば良いと思える
229:名前は開発中のものです。
18/01/05 22:03:12.12 jlpCqTQm.net
分かる方いたらお願いします。
3Dキャラクターの追加をしたいのですが、Blenderで公式の書き出し説明通りにエクスポートしてもビルダーの方で追加するとキャラクターが横に倒れた状態で表示されてしまうのですが、解決方法無いでしょうか。
(文字だと分かりにくいと思うのですが説明通り-Zを前、Yを上に設定で書き出すと右に倒れる。試しに-Zを前、Xを上とか、他の設定で色々やってみても絶対正面向いて立ってくれないです。)
230:名前は開発中のものです。
18/01/05 22:48:36.66 QCpcZ0sF.net
ブレンダーでの書き出しの時の設定弄りました?
書き出し設定がデフォルトのままだと勝手にボーン足したりしたはずですさ
セーブ画面の左下の所だと思います
間違ってたらすまん。
231:名前は開発中のものです。
18/01/05 23:02:15.63 QCpcZ0sF.net
あと、確認画面では横に倒れて表示されるけど
配置してみたら正常に機能することもありますよ。
自分はそのまま使ってます
untiyかませたらダメかもしれませんが……
232:名前は開発中のものです。
18/01/06 09:51:19.96 vPWnvwxg.net
ありがとうございます。
設定変えてみたりビルダー上で見てみたりと色々やってみたのですが倒れる方向が変わるくらいであまり変化無かったですorz
しかも何故か半分地面に埋まったような感じで表示されてました・・・。
Blenderの使い勝手が分からないのも理由だと思うので、とりあえず先にブロックや立ち絵など他の物を作りながら改善策を探していこうかと思います。
233:名前は開発中のものです。
18/01/06 10:39:39.83 Po77Vc7n.net
リートになってる骨の方向がおかしいんだと思うけど
234:名前は開発中のものです。
18/01/06 15:50:07.05 vPWnvwxg.net
@モデルを外部3Dツールで制作してobjでエクスポート→Aボーンだけblenderで制作→B作ったモデルをblenderにインポート→Cセットアップしてfbxでエクスポート
したところ上手く読み込みできました!
指摘通り多分インポートの時に骨の読み込みが間違っているのだと思うのですがこの方法で解決できたのでこれでやっていきたいと思います。
買って早々挫折しかけてましたが相談乗ってくれて無事楽しんで作れそうです。ありがとうございました!
235:名前は開発中のものです。
18/01/06 23:46:09.28 QemTGzRP.net
DlsiteでSGB製のエロゲを売ってる悪い子は誰じゃ〜
236:名前は開発中のものです。
18/01/07 01:32:43.96 8tRs9sBh.net
>>232
がんば〜!
237:名前は開発中のものです。
18/01/09 03:20:52.31 j2GIDmij.net
エロゲつくったらだめなん?このツールで
238:名前は開発中のものです。
18/01/09 05:38:24.05 RS3oanEq.net
>>235
大丈夫だがDLC素材は今のところ全てアウト。
規約の禁止事項に公序良俗に反するものってある。
SGB本体と同じ規約で素材を出してくれないと舞台設定的な制限が多過ぎてつらい。
239:名前は開発中のものです。
18/01/11 10:02:10.11 e92AkJhRG
2ch.scからなので見てないかもだけど
>>236 DLC素材の規約読んでないんだけど、エロゲ自体は法律的な「公序良俗に反する」ものじゃないのでは。
規約というものは一般的に、あいまいな表現をさけるものだから、
その「公序良俗に反する」は、法律でいうところの「公序良俗に反する」であると考えるのが適してるんじゃないかと思う。
法でいうところの公序良俗については、ぐぐると色々人々の見解が出てくるよ。
禁止事項として、性的な表現とか明示してあるならアウトだろうね。
240:名前は開発中のものです。
18/01/10 13:27:48.14 JLzxwFNQ.net
ほんとうですね。DLC買ってみたけど公序良俗に反するもので引っかかって使い物にならない。
そろそろ一般日本人(赤ん坊から学生、社会人、お年寄り)と日本の住宅など
一通り揃った自由に扱える素材が欲しいと思う。
241:名前は開発中のものです。
18/01/10 13:32:21.90 Persl5Nu.net
成人を対象にしたアダルトコンテンツと公序良俗に反するものってのは全く関係ないぞ
公序良俗云々で禁止できるのは未成年へのR-18要素の公開や児童ポルノ(3次)、著作権違反行為を含むものなど
エロ禁止なら「成人向けゲームへの使用禁止」と明記するのが普通かと
最も公序良俗という言葉自体が多分に曖昧さを含んでるからDLC作者側が誤解して書いてる可能性もあるけど
242:名前は開発中のものです。
18/01/10 16:23:30.71 fl4eaPf/.net
公序良俗って言葉が判り難いわな。まあ、あえてそうしてるんやろけど
個人的には極度のリョナとかでもない限りエロゲに使うくらい、ええやろって思うけど
ネットの雰囲気的にはダメなんじゃね?って感じだわな。
まあ、使わないのが吉だわね。
243:名前は開発中のものです。
18/01/10 17:42:27.40 Persl5Nu.net
そもそもそのDLsiteの規約にすら公序良俗に反する作品は禁止とあるからな
まあこの場合は無修正だとか特定個人の誹謗中傷だとかの意味になるけど
単純に成人向け作品を指す言葉ではないよ
244:名前は開発中のものです。
18/01/10 20:40:42.49 L1e3ke+J.net
アダルトビデオでやってる様な表現の範囲なら使用、販売可能って考えたらわかりやすいよ
245:名前は開発中のものです。
18/01/10 23:41:48.04 uIeZXHd+.net
法的解釈がそうだったとしても非実在青少年とかレイプレイ騒動とかから考えると使えないと思った方がよさそうだけどなあ。
そもそもDLCはDLC作ってるところそれぞれが規約定めてるから同じ文言でも対応が別れるだろうし海外メーカーだったりすると原文と解釈が変わったりするからなおさら危険な気がするよ。
246:名前は開発中のものです。
18/01/11 06:03:34.64 nBHf08V1.net
DLCの素材Corpse Party Packで制作したゲームをDLSITEで有償リリースするには
背景や音、エフェクトは改変もOKだけどキャラだけは使用NG(改変も禁止)って事?。
モデリングできない層も手軽にゲームを作れるようにキャラクター増やして欲しいと思う。
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