【UE4】Unreal Engine ..
485:名前は開発中のものです。
17/11/19 10:08:58.49 gdFxMO1j.net
substanceでつくったマテリアルを適用すると
マウスでモデルに接近するとモデルが高速でチラつくんだけどどうなってん…
mesh flickerで検索しても出てこないわ…
テッセレーション効かせすぎて細かく分割しすぎてるとかかな?
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313日前に更新/231 KB
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