【UE4】Unreal Engine ..
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37:名前は開発中のものです。
17/08/06 08:25:41.88 iEArSObC.net
>>36
タルをアクターとして出して、ポーンにアタッチさせるがよい。
持ち上げ中は、ポーンの属するオブジェクトタイプに対する判定も消しておくと誤爆もない。
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