【UE4】Unreal Engine ..
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134:名前は開発中のものです。
17/08/28 16:06:01.47 BtxTwLHP.net
>>132
そういう話ではなく、ブレンダーでエクスポートするデータに引き継げないような
アンリアル側で設定、勉強し直さなければならない機能が知りたいんです。
シェーダはブレンダー側のレンダリングにしか効果が無いという認識なんですが間違ってますでしょうか?


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259日前に更新/231 KB
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