UnityでMMO作 ..
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44:名前は開発中のものです。
17/07/17 21:11:26.21 TRWJWifB.net
しゃあないなあ
>>35はぐぐりようないだろうから答えな
player(ボッキング)の変数として上の方にGameObject target;
raycast使ってタグ調べたついでにそれがかかしくんなら
target = hit;
そうでなければ
target = null;


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2455日前に更新/216 KB
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