UnityでMMO作 ..
294:名前は開発中のものです。
17/07/30 13:03:50.32 oxmvfp2s.net
エライ!
>>286
のとこは俺が癖でミスってるんだけど
もうこれぐらいはボッキングが気づいてなおせないとだめな
前、一回あったし、多分気づくだろと思って訂正しなかった
従って反省してない、ゲラゲラ
本読むのもいいが
今まで書いたコードのコメント自分なりにつけなおして整理してみれ
target.GetCompornent<unko>().damaged(damage); ってなんのことやねん、
だいだいgetcompornentってなんだよとか調べてみたり
関数ってこう書くんでいいんか、とか勉強用のシーンつくって試したり
漠然と読書ってよりはそういうステップが重要と思う
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2456日前に更新/216 KB
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