製作者スレ SRPG Stu ..
657:名前は開発中のものです。
17/08/13 10:51:42.79 rLjsh5H5.net
仮にも素材屋だからね
658:名前は開発中のものです。
17/08/13 10:58:56.47 ukJOnWcX.net
プレイするユーザーにとって
使われてる素材屋の人間性とかそんな事はどうでもいいからな
659:名前は開発中のものです。
17/08/13 11:04:47.10 g19u2La/.net
FEでよくいるクラスを出そうとすると他に選択肢が無いっていうのはある
660:名前は開発中のものです。
17/08/13 11:07:05.94 nGShiENN.net
マップの人の公式を見たら淫夢厨でまた笑えた
あー、そうっすか(白目)
661:名前は開発中のものです。
17/08/13 13:11:30.38 4QRvEaVo.net
自分でも少しドットいじってるからなんとなく使ったら負けな気がして使ってないなぁ
正直有名な素材使わない俺ってかっこいいみたいのあるよね
662:名前は開発中のものです。
17/08/13 13:19:23.90 xfeGDmFU.net
このツールで商用はよほどのことがない限り無理だと思うけどな
ツクールやウディタでも商業化されたのは一摘み。商業用にリメイクされてるのもあるし
神シナリオとかで商業サイドからお声がかかったらイラストとかキャラチップとかは
全部書き直してくれるだろうから、グラフィック差し替えれば問題ないと思うけどな
663:名前は開発中のものです。
17/08/13 13:30:07.08 ukJOnWcX.net
商用=企業じゃないだろ
作ったものを自分でDL販売したって商用
664:名前は開発中のものです。
17/08/13 13:31:28.37 Q67Mgavn.net
ここでいう商用って有料同人のことでしょ
665:名前は開発中のものです。
17/08/13 13:36:46.69 4QRvEaVo.net
商用は人によって解釈違うからなぁ
まあ少なくともマップの人のSRPGStudio素材は有料同人はOKらしいが
666:名前は開発中のものです。
17/08/13 14:27:11.82 y8FQjKsL.net
有料同人は商用とはいわねぇよw
667:名前は開発中のものです。
17/08/13 14:38:49.02 Q67Mgavn.net
あのクオリティじゃ企業の商用レベルに通用するわけないって本人もわかってるだろうから有料同人だよ
668:名前は開発中のものです。
17/08/13 14:41:37.72 BJ7LGf5F.net
このツールのみならず色んな素材利用してきたけどだいたい有料同人≠商用
669:名前は開発中のものです。
17/08/13 15:13:23.94 xfeGDmFU.net
MAPの人の素材は同人OKなんだから商用ってことは商業利用のことになるだろう
商用NGだから〜って言って有料同人で使わない理由にはならないんだよね
色んな人の規約読んでればわかるけど金銭が絡む場合全般を禁止したいなら
営利目的は不可って書くべきで、同人に限定するなら同人、企業の利用禁止なら商用
670:名前は開発中のものです。
17/08/13 15:17:17.55 6yeVAnur.net
ともあれ、マップの人の人気は異常
お前ら、結構世話になってるんだな
671:名前は開発中のものです。
17/08/13 15:27:36.16 ZaDcVNT+.net
別に個人に思い入れはないが良い素材なら使うってだけよ
むしろ嫌ってる方に病的なのが多いのは大体の人が気づいてるだろ
672:名前は開発中のものです。
17/08/13 16:18:35.60 wGIURjLn.net
素材は素材、人は人って切り離せない人居るよね
まあ許容範囲は人それぞれだけど
さすがにその素材を使っているからプレイするのを辞めるってのは
ちょっと短気過ぎるんじゃないかな?
673:名前は開発中のものです。
17/08/13 16:24:30.74 4QRvEaVo.net
昔マップの人がこのスレで叩かれる流れにはどうなんだろと思う部分もあった
でもここで荒らしとの大乱闘見てまあ理由がないわけでもないなと
674:名前は開発中のものです。
17/08/13 16:26:11.06 6yeVAnur.net
マップの人は自己主張が強いからなぁ
変に曲がったことが嫌いというか何というか
675:名前は開発中のものです。
17/08/13 16:29:00.39 VWeKAHYI.net
ここは人をヲチする場所じゃないから、もう程ほどにな
676:名前は開発中のものです。
17/08/13 16:37:59.46 S8JqBff9.net
むしろマップの人以外の素材を使ってるゲームってあまり見かけないよね
677:名前は開発中のものです。
17/08/13 16:39:43.17 Q67Mgavn.net
つい先日も荒らしに便乗して大暴れしてただろうに、なんとも思わなかったのか
スレでどんだけ暴れて他人に迷惑かけてるような人間の作ったものでも
目当ての素材が手に入ればいいという卑しい根性が嫌なの
素材は素材、人は人ともっともらしい事言ってるけど体の良い自己弁護だよ、それ
そんな性根の人間が正義とか民を救うとかのシナリオ書いてるの見てるとなんか白けちゃうんだよ
>>654
曲がったことが嫌いな人間は他スレでAA連投の荒らしなんてしない
スレが荒れようが自分が話題の渦中にいれば良いっていう承認欲求をこじらせたタイプだよ
678:名前は開発中のものです。
17/08/13 16:46:30.82 ukJOnWcX.net
君の理想の作者像なんざどうでもいいから消えてくれ
ここは製作スレであって製作者叩くスレじゃない
そんなに文句あるなら作者のブログに行ってやってくれ
679:名前は開発中のものです。
17/08/13 17:00:30.50 ZaDcVNT+.net
>>657
いい加減自分が荒らしだと気付いてくれ
気付いててやってるならそれこそマップの人と同類だけど
680:名前は開発中のものです。
17/08/13 17:01:22.95 9n6LyJcf.net
>>657
お前みたいなのが一番ね
681:名前は開発中のものです。
17/08/13 17:49:30.95 4QRvEaVo.net
>>656
案外戦闘モーションRTPそのままってのも多いしな
チップとかモーションいじるの面白いと思うんだが興味ない人のが多そうだ
682:名前は開発中のものです。
17/08/13 18:00:22.76 g19u2La/.net
定番とも言えるドラゴンナイトの素材が他に無いからな
シューターは最近RTPで実装されたけど
683:名前は開発中のものです。
17/08/13 18:02:50.90 Fdp7a3ng.net
チップとモーションをほぼ一から作ったら数週間ほどかかったんで
現在では疲れて休養中ですわ
それでもモーション一個は作ったが歩きモーションが特に地獄、苦痛すぎ
684:とあるおじさん
17/08/13 18:17:05.43 VUFDi8C9.net
>661
モーション作りは慣れると凄く面白いけど
やりすぎで逆にゲーム作る時間が無くなってしまった可能性もあります・・・w
(しかも面白いと思ったせいで、作ってるゲームと無関係な物まで作ってしまったりw)
とりあえずこちらが作ってる途中の素材はいつかゲームを完成してから
フリー素材として提供するつもりです
URLリンク(www.dotup.org)
でも今まで見ると
皆さんが一番欲しいのは普通の上級職だから
たぶんこういうのはいらないかな
685:名前は開発中のものです。
17/08/13 18:23:27.54 6yeVAnur.net
>>664
やばいやばい、これは惚れるわ
686:名前は開発中のものです。
17/08/13 18:24:45.05 g19u2La/.net
>>664
おじさん最近見ないと思ったら…乙!
687:名前は開発中のものです。
17/08/13 18:34:34.87 y8FQjKsL.net
>>664
なんじゃこりゃ…
神過ぎんだろ
688:名前は開発中のものです。
17/08/13 18:50:44.41 43rJS77w.net
陰陽師すごいな
使いてー
689:名前は開発中のものです。
17/08/13 19:22:33.02 +t01OMnu.net
>>664
天龍の鱗の質感が凄い!
おじさんの頑張りに負けてはいられないなぁ
690:名前は開発中のものです。
17/08/13 20:15:05.24 VWeKAHYI.net
>>664
良いですねえ
バリエーション豊富で凄い
691:名前は開発中のものです。
17/08/13 20:37:02.43 vah/W/AB.net
天龍、今一番欲しかった素材かも知んない。すげー!
692:名前は開発中のものです。
17/08/13 20:56:11.05 4QRvEaVo.net
うおお台湾おじさん!
最近見ないなと思ってたらとんでもねえな
693:名前は開発中のものです。
17/08/13 21:20:04.62 g19u2La/.net
素材一つでもワッチョイスレよりこっちのほうが盛り上がるなw
694:名前は開発中のものです。
17/08/13 21:35:02.55 FoU2LsSP.net
>>664
いえいえ、むしろこっちは物凄くお世話になってますよ!日頃より御礼申し上げます
某氏と並んで自作ゲームのテーマに凄くマッチしてる素材があるので、
それを誠に勝手ながら有効に利用させてもらってもらっております、
たとえばこのように……
URLリンク(www.dotup.org)
ちなみに一番右にあるのは自作のどうでもいい手描きモーションです
自分が作るとこんな程度のレベルになってしまうといういい例で、
作品のクオリティを極力上げるのに職人様の素材は本当に助かっております。
これからも勝手ながら応援と素材利用をさせていただきたいと思いますので、何卒よろしくお願い致します
695:とあるおじさん
17/08/13 21:45:08.17 VUFDi8C9.net
>668
>671
陰陽師男と天竜なら、モーションは既に完成したけど
キャラチップはまだ放置中です
あと天竜の回避はあまりにも単調しすぎ
暇があれば改造したいつもりが、多分暇は無いと思います
URLリンク(light.dotup.org)
URLリンク(light.dotup.org)
>674
ありがとうございます
ただ最近暇の時間はできる限り
自分のゲームのシナリオ会話とキャラフェイス作りに集中したいため
(あとDQXIプレイとかw)
しばらくの間(作ってるゲーム第二部の新しい体験版を公開するまで)
こちらの素材作りと公開は停止します
本当に申し訳ございません
696:名前は開発中のものです。
17/08/13 23:10:28.79 gjn8EOW3.net
しかしこうも素材のクオリティに違いがあるなら
そりゃあ他者の素材には藁にも縋りたくなる思いは分かる気がするわ
697:sage
17/08/14 02:10:16.40 C0+Mvqqn.net
>>675
おおおありがとうございます!
じゃキャラチップは自作しときますw
698:名前は開発中のものです。
17/08/14 06:01:59.45 rzlrBqXC.net
私の持ち味は綿密な世界観からのストーリーの巧さだからテキスト量がヴェスタリアの3倍になりそうなのだが
ちょうどいい量だろうかな?君達はどれほどまでなら読めるかな?
699:名前は開発中のものです。
17/08/14 06:12:56.62 rqRO4dco.net
SRPGStudioって1マップにOPイベント・戦闘・EDイベントを詰め込んだ方がいいの?
戦闘前イベントマップ・戦闘だけのマップ・戦闘後のイベントマップをそれぞれ作って
マップのクリアで繋いでいくと何か支障あるかな?
700:名前は開発中のものです。
17/08/14 06:20:12.23 GSezPlwK.net
ローカルスイッチによる分岐が出来なくなるくらいかな
701:名前は開発中のものです。
17/08/14 09:00:49.16 ADe+avAe.net
ドラクエとか堀井がアフィクズ鉄平を見てますとかほざいた時点で回避して然るべしだわ
謝罪するまで二度とやんねーしどうせしもしないだろうから実質もう二度とドラクエに触る事はないだろう
702:名前は開発中のものです。
17/08/14 09:21:55.97 faA7rhGj.net
製作者サイドの中の人気にしすぎて作品そのものの評価を上げ下げしちゃう神経質な人ってわざわざ作者側の人間のこと事細かに調べてるストーカー気質の人なんかね
愛と憎しみは紙一重って言うけど、関心のベクトルが憎しみに向かってる気がする
一般人は作品は遊べど、製作者の
703:名前すらきっちり覚えてない人のが多いだろうに 特定の概念に対してヘイト持ってる人って怖いわ
704:名前は開発中のものです。
17/08/14 10:32:32.01 O2erXBGo.net
ただの嫉妬じゃね
705:名前は開発中のものです。
17/08/14 10:35:28.37 57dVLr5z.net
SHIT
706:名前は開発中のものです。
17/08/14 11:01:45.14 YzNV3l3h.net
私のテーマは憎しみと本能だが
君達はテーマというものを持っているかな?
707:名前は開発中のものです。
17/08/14 12:08:21.02 ADe+avAe.net
>>682
製作者=作品なんだから当然だろ
ヤクザに献金してジャップ会議や幸福の科学に創価学会を信仰しているような人間に
むざむざ塩を贈るような真似をするのか?
708:名前は開発中のものです。
17/08/14 12:47:34.44 O2erXBGo.net
作品で勝負しない奴が製作者スレでなに言ってんすか
709:名前は開発中のものです。
17/08/14 13:03:58.05 ADe+avAe.net
いずれ見ることになるさ
710:名前は開発中のものです。
17/08/14 13:48:25.29 rqRO4dco.net
>>680
なるほど
自分の場合支障なさそうだしそっちでやってみるか
教えてくれてありがとう
711:名前は開発中のものです。
17/08/15 00:05:29.72 CtDMtUg/.net
そういえば、すぎやまこういちは稲田朋美の応援曲を作ったんだっけ?
712:名前は開発中のものです。
17/08/15 02:44:08.73 pgwwpGSC.net
君達は何に力を入れて作品を作っている?
私はシナリオだ
これが欠けたゲームなど子供向けもいいところだからね
笑われても仕方ない
713:名前は開発中のものです。
17/08/15 05:46:48.71 3ZniAYE2.net
子供向けゲーム、大いに結構じゃないか
714:名前は開発中のものです。
17/08/15 06:12:19.31 QoqOt+XC.net
さわるな
715:名前は開発中のものです。
17/08/15 13:14:16.88 lODY4Alv.net
口調気持ち悪すぎるw
716:名前は開発中のものです。
17/08/15 13:24:51.84 iYjDhQ+3.net
特徴的で分かりやすくていいじゃない
自分で既知外注意って言いながら歩いてる感じで
717:名前は開発中のものです。
17/08/15 14:20:00.00 ZDGyjLJT.net
わざとやって反応を楽しんでるんだろ
718:名前は開発中のものです。
17/08/15 14:39:04.22 g3WNcHUc.net
笑われても仕方ないなw
719:名前は開発中のものです。
17/08/15 18:09:49.93 /JtzQtvl.net
691のような者は殺されなければならない。
720:名前は開発中のものです。
17/08/15 19:15:46.31 BFlPZH+0.net
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
URLリンク(www.freem.ne.jp)
721:名前は開発中のものです。
17/08/15 19:57:16.98 I55VfTP4.net
あくまで練習用の短編といったところか
722:名前は開発中のものです。
17/08/15 20:33:16.59 K81d3cvf.net
最初から大作作ろうとするとエターなりがちだしその方がいいよな
ところでMAP上のショップに立ち寄って品揃えまで確認したら
キャンセルしても待機状態にさせる事って出来ないかしら
723:名前は開発中のものです。
17/08/15 20:54:29.09 zg6Xt9UC.net
UnitCommand.Shop._moveScreen=function(){
if(SceneManager.isScreenClosed(this._shopLayoutScreen)){
this.endCommandAction();
return MoveResult.END;
}
return MoveResult.CONTINUE;
};
724:名前は開発中のものです。
17/08/15 21:33:06.70 K81d3cvf.net
>>702
スクリプト弄らなきゃできない案件だったか、ありがとう!!
本当に助かります
725:ねこまじ
17/08/16 02:23:11.97 dQMBlOO7.net
ヒカル、もう詐欺やめないか?【VALU】
URLリンク(www.youtube.com)
超人気YouTuberのヒカルが詐欺疑惑?VALUユーザーとして物申す!【ピョコタン】
URLリンク(www.youtube.com)
自称カリスマヒカル、案件仮面ラファエルが悪質な金
726:メぎで絶賛炎上中の件【VALU事件】 https://www.youtube.com/watch?v=iRwpSnUL37k&feature=push-u&attr_tag=-Xu1ZFuh1jXm5bhU-6 トップユーチューバーのヒカルが金融詐欺やらかしたぞ 全国の物申す系ユーチューバーの出番だぞ これほどでかいネタを見逃す手はない こいつおもちゃにしてぶっ叩きまくって地の底にまで落として楽しもうぜw この夏最大の祭りが始まったぞw
727:名前は開発中のものです。
17/08/16 06:17:36.76 +nTZRO99.net
すいません、変な質問ですが
マップ始めるとき
オープニングイベントで味方の座標位置を好きな場所に設定しても
URLリンク(www.dotup.org)
戦闘準備画面に入ると
必ず旗がいるとこに配置されてしまう
URLリンク(www.dotup.org)
他のゲームを見て
どうやら旗に縛られずに
OPイベントで好きな座標に配置することは簡単に出来るようだ
URLリンク(www.dotup.org)
どうやって設定するのですか?
あと旗の位置は戦闘準備前のオープニングイベントで変更することができますか?
OPイベントの選択次第で味方の侵攻ルートを変更したいから
長文で申し訳ございません
728:名前は開発中のものです。
17/08/16 06:54:57.62 0XYs2oqC.net
戦闘準備画面に入った時点で一旦仕切り直しするから
マップ開始直後の自動開始イベントでキャラの登場すれば好きなとこに出現させられるよ
729:名前は開発中のものです。
17/08/16 08:59:32.91 Uqdb9Vdq.net
旗に特定のキャラを固定させる事はできる
旗自体は移動できない
730:名前は開発中のものです。
17/08/16 10:15:48.10 Oxo77fOb.net
オープニングイベントでは旗の位置は動かせないってだけで
旗自体はユニット配置で動かせるよ
分岐は出撃するキャラが固定されているなら>>706のやり方で良いと思うけど
出撃準備からさせたいならグローバルスイッチで直前のマップで分岐させて
ルートA・B用にマップを用意すればいいんじゃないかな?
731:名前は開発中のものです。
17/08/16 13:03:57.63 VMhGTetN.net
反日左翼 の特徴 ※拡散しましょう
・日本人差別主義者 (ジャーップとか言い出す)
・マスコミ妄信(産経だけは信じない)
・日本の都合の悪いことは全て丸のみ
・日本の都合の良いことは見えない
・日本がパッシングされると喜ぶ
・9条信者(竹島、尖閣、北方、沖縄、日本海、対馬など世界で一番侵略されてる事実が見えない)
・沖縄独立or中国化推進
・外国人に選挙権を与えて日本まるごとプレゼントを目論む
・最悪な国のはずなのに日本から出ていこうとはしない
・これらを批判するとネトウヨ連呼
スパイ工作員も非常に多いので「反日」の左翼には注意しましょう
※普通の左翼さんを中傷するものではありません
732:名前は開発中のものです。
17/08/16 16:36:28.79 q6vZtkMO.net
>>708
うん?ゲーム起動中にイベントコマンドなどで出撃位置そのものを移動させられるのか?という質問だと思ったができるんだっけ?見たことないな
733:名前は開発中のものです。
17/08/16 17:53:01.35 zz63hmV2.net
>>710
ごめん言葉が足りなかった
マップ編集画面のユニット配置で変えられるって事
>>705の書き方だとそもそもで旗の位置の変え方が分からない様に見えた
で、>>707の書き方だと旗の位置は変えられないと705が誤解するんじゃないかと思って
ああいう書き方になってしまった、分かりづらくて申し訳ない
734:名前は開発中のものです。
17/08/16 18:03:02.52 QRzq0vwM.net
マップ編集って微妙に不便だよな
他のツール
735:ンたいに拡大縮小できないし そのせいでユニットを遠くに移動させる時は画面目一杯までギリギリ移動させてから マップスクロールさせてそれからまた目一杯まで……ってやらなきゃいけないし
736:名前は開発中のものです。
17/08/16 18:29:13.82 R0JRREQp.net
製作ツールあるだけでありがたいけど
微妙どころじゃなくはっきり言って不便だろ
737:名前は開発中のものです。
17/08/16 18:55:06.82 0XYs2oqC.net
これでも初期に比べたら随分マシになってるから
738:名前は開発中のものです。
17/08/16 19:08:17.39 WI0bILcN.net
そして今後も少しずつマシになっていく余地があるから
739:名前は開発中のものです。
17/08/16 19:56:45.34 +nTZRO99.net
>706-708
>710-711
ありがとうございます
とりあえずいろんな条件でスタート位置を変更したい時
同じマップを多く用意しないといけないですね
740:名前は開発中のものです。
17/08/16 20:09:49.86 BCbzbCrI.net
言われてみると不便だな
例えばユニットの旗を"まとめて"移動させる事が可能にならないものかな
ちょっと要望出してみる
741:名前は開発中のものです。
17/08/16 20:37:58.66 0XYs2oqC.net
要望出すならイベントコマンドで旗の位置を変更とかも出して
742:名前は開発中のものです。
17/08/16 20:45:23.53 aWbxQ2ep.net
出撃数の上限=旗の数ってのも変えて欲しいから要望出してちょ
出撃人数は5人までにしたいけど、出撃位置は10マスから選びたいとかそういうのやりたい
743:名前は開発中のものです。
17/08/16 20:58:20.98 BCbzbCrI.net
>>718 >>719
すまない、もう出してしまった
一応それらは追加スクリプトで実現できる範囲ではあるから
誰かが書いてくれるかもしれない
744:名前は開発中のものです。
17/08/16 21:10:56.41 0XYs2oqC.net
>>719
それは俺も欲しいと思ってたわ
745:名前は開発中のものです。
17/08/17 00:19:08.75 EZgzCiVE.net
>>719
確かにそれはやりたいね
誰か要望するだろうけど一応、一人一人要望した方がいいのかな
746:とあるおじさん
17/08/17 05:47:59.88 okwMHi6E.net
>>677
いいえ、この2つのキャラチップは既にある程度作った
完成にはそこまで時間かかることはないから
とりあえず週末で先に陰陽師男と天竜のキャラチップを完成し
モーションと共に公開します
URLリンク(www.dotup.org)
天竜の回避モーションは修正する暇はないけどw
747:sage
17/08/17 08:43:20.17 n1g2b/lO.net
>>723
おお、ありがとうございますー!
そういや利用規約とかどうしたらいいんでしょうか?
748:名前は開発中のものです。
17/08/17 10:34:35.51 SmJsTXV4.net
台湾おじさんに聞きたいのは、今中国本土で戦狼っていうプロパガンダ作品が流行ってしまったそうだが、
おじさんの周辺ではそれについてどんな状態になっているのかが一番聞きたい
こういうのはその国の人間が一番知っているからね
まあ、この国ではあんな映画程度ではないおぞましいプロパガンダと自国崇拝がネットを通じて平然と行われてしまってるから
全く中国を批判できる立場にないんだけどな(勿論テレビ・映画・サブカルでも警察美化とか自衛隊プロパガンダとかやってるし)
749:名前は開発中のものです。
17/08/17 10:51:48.73 R0sclpvd.net
台湾おじさまに聞きたいんだけど、素材を有料同人エロゲーに使ったら怒る?
750:名前は開発中のものです。
17/08/17 11:08:07.73 7W5DFjV6.net
>>725
んなことツイッターやってる台湾人に直接聞いてこい
751:名前は開発中のものです。
17/08/17 12:25:56.60 GdJ1fIXe.net
バカッターは使うと馬鹿になるからやってないわ
752:名前は開発中のものです。
17/08/17 12:34:16.75 wx4y7BJk.net
2ちゃんねるも使うと馬鹿になるからやめたほうがいいと思うよ
753:名前は開発中のものです。
17/08/17 12:37:11.66 yM9Jp9dG.net
明らかに台湾おじさん狙いの荒しがいるな
前も因縁つけてくれたおかげで
最近まで現れなくなってしまった事を忘れないからな
754:名前は開発中のものです。
17/08/17 12:46:23.39 GdJ1fIXe.net
だれが因縁を付けてるんですかね(呆れ)
755:名前は開発中のものです。
17/08/17 14:39:58.37 kpcj
756:wwf2.net
757:名前は開発中のものです。
17/08/17 14:42:32.52 pTgUzo6/.net
素材作る人間に粘着して荒らすあたりがガチ業者感あるわ
よっぽどこのツール流行ると都合悪いんやろか
758:名前は開発中のものです。
17/08/17 14:54:19.65 7W5DFjV6.net
流石に業者云々は笑っちゃうわ
単なる評価されなかった作者だろ
他作者のクオリティアップが嫌なんだよ
759:名前は開発中のものです。
17/08/17 15:10:43.46 cBPft/u6.net
(ケモホモの人が誰のことなのか毎度分からない…)
760:名前は開発中のものです。
17/08/17 15:20:23.16 3bz0x//P.net
見えない敵と闘ってるからな
761:名前は開発中のものです。
17/08/17 15:20:42.46 7W5DFjV6.net
ダークネスアーミーの作者さんだよ
よく素材アップしてる
762:名前は開発中のものです。
17/08/17 15:27:46.37 3bz0x//P.net
ケモホモとはよく言われるが人間の素材も多くアップしてるぞ
なお17禁レベルの素材も幾つかあるので取り扱いには注意
763:名前は開発中のものです。
17/08/17 15:28:43.45 9zA6LWn5.net
素材はマジでワッチョイの方でやった方がいいと思う
アウアウとかで突撃はあるだろうからどこまで効果あるかは分からんが
764:名前は開発中のものです。
17/08/17 16:40:03.47 tpzfhv7k.net
ケモホモの人がケモホモの人呼びなのはSスタ関係無いところで平然と人外ケモホモ絵描いてるからだ
765:名前は開発中のものです。
17/08/17 17:59:30.57 aFC1maJx.net
ふわふわさんのことか?
766:とあるおじさん
17/08/18 05:40:34.50 X9lFrGqj.net
>724
>726
そういえば今まで書いた利用規約
これと関係あるのは「商用利用は素材元の作者の認めが必要」だけですね
基本的にこっちが勝手に他の職人の素材を使って改造した物なら、その方の規約次第
他のRTP改造素材は有料同人(18禁含めて)に使っても大丈夫です
今度の素材利用規約.txtにもっと明確に書きます
767:とあるおじさん
17/08/18 05:51:16.18 X9lFrGqj.net
>>725
スレと無関係な話で申し訳ないが
その映画はこっちでは上映されていませんから
ネット以外では周りに知ってる人はほとんどいません
768:名前は開発中のものです。
17/08/18 06:35:39.69 9IkXWANJ.net
ネットでも知ってるやつ殆どいねえよ
769:名前は開発中のものです。
17/08/18 06:53:34.95 BstaJ5kz.net
台湾のネット事情は知らんけど中国で上映してる映画とか
よっぽど中国が気になって仕方ない人以外は知らんよな
770:名前は開発中のものです。
17/08/18 07:19:44.73 vQ7bqeKP.net
>>743
おお、わざわざありがとうございます
マスコミが中国全土で規格外の大ヒットで周星馳の人魚姫超えとか言われてたんですが、放映されてない地域もあったんですね
これから来るかもしれないけど
あくまで内陸部でのみの放映なのかも……
771:名前は開発中のものです。
17/08/18 07:50:04.76 OnElK/zV.net
中国人だったか
772:名前は開発中のものです。
17/08/18 08:27:48.57 bQJF+aoj.net
どうでもいいです
773:名前は開発中のものです。
17/08/18 10:38:18.09 Gqxom8n4.net
どうでもいいなら何も言わなきゃいいのに
顔真っ赤にして火病り散らすから自称愛国者の本性を隠しきれないんだよ
本当は気になってしょうがないんだろ?
それにしても台湾おじさんの真摯に質問に答える姿勢よ
こういうのを見習わなならんて
774:名前は開発中のものです。
17/08/18 11:14:03.85 AM7wZouL.net
スレチにも程がある
ろくに機能してない掃き溜めだし別にいいか
775:名前は開発中のものです。
17/08/18 11:41:07.78 MQYXTu+5.net
隔離スレとして有益に機能してる
議論はワッチョイの方で
776:名前は開発中のものです。
17/08/18 12:10:00.13 c8wUPi5F.net
だな
向こうに出没しないからまだいい
777:名前は開発中のものです。
17/08/18 12:48:45.87 xqZYj96W.net
以上猿の火病でした
778:名前は開発中のものです。
17/08/18 13:01:59.29 sMVXHwT7.net
火病ってなんて読むの?
779:名前は開発中のものです。
17/08/18 13:04:30.47 0em/3jfZ.net
台湾おじさんもワッチョイスレに来てほしいもんだ
780:名前は開発中のものです。
17/08/18 15:05:09.63 4FiheSXC.net
>>754
ファビョン
日本語読みだと「ひびょう」だった気がする
781:名前は開発中のものです。
17/08/18 16:26:40.38 hKTR/43+.net
脳内の敵と戦い続ける自称愛国者がいるからな
782:名前は開発中のものです。
17/08/18 18:09:53.37 0jOB0u+i.net
ていうかあいつID変えながら書き込んでるのバレバレなのをまず何とかしろよ
783:名前は開発中のものです。
17/08/18 18:56:10.72 JNAPiNQg.net
荒しみるのが嫌ならワッチョイスレに行くしかないけど
こっちで素材出してくる時があるから
結局定期的に見ている
784:名前は開発中のものです。
17/08/18 19:41:20.55 O+poheUK.net
おじさんまだいる?
真面目な話、個人サイトか何かやらないの?
斧も不安定な部分があるから、個人的な置き場があると嬉しいな
785:名前は開発中のものです。
17/08/19 02:52:40.40 Cj5QQzIZ.net
おじさんも出来れば次から素材はワッチョイスレの方にお願いします
786:名前は開発中のものです。
17/08/19 06:30:35.81 H2SLYig7.net
マップが小さい場合に端が黒くなるのがおかしいと書いた人いるけど
どうなるのが正しいの?
787:名前は開発中のものです。
17/08/19 06:53:30.72 ft2HiM6D.net
純粋なおじさんをスレ争いに利用するのやめてほしい
788:名前は開発中のものです。
17/08/19 08:34:37.40 XoAOoYz3.net
争ってないだろw
789:名前は開発中のものです。
17/08/19 09:52:28.05 M/UYVjFJ.net
自称愛国者の猿が火病起こしてるのなら分かるけど
790:とあるおじさん
17/08/19 22:45:12.91 hxYTzzC2.net
>755
>761
分かりました
今回の素材はここですが
次回からは総合スレに変わります
とりあえず陰陽師男と天竜を追加し
あと利用規約はもっと分かりやすいように(多分)編集した
必要があればどうぞ使ってください
パスはいつものsrpg
URLリンク(light.dotup.org)
URLリンク(www.axfc.net)
791:名前は開発中のものです。
17/08/19 22:50:08.79 +LMpUdcq.net
いつもおつー!
次回からは総合スレということで!
792:名前は開発中のものです。
17/08/19 22:56:22.05 hxYTzzC2.net
>>760
一応ゲーム専用のツイッターとメールアカウントがありまして
既に夢現で公開しました
公式サイトは予定では第二部完成前で作る/公開するつもりです
793:名前は開発中のものです。
17/08/19 23:23:05.98 8g/H8qtl.net
早速頂きました
いつも乙です
794:名前は開発中のものです。
17/08/19 23:47:40.49 8KLJOOkC.net
天龍ええな
貫禄ある敵役にも神聖な召喚獣にも向いてる良素材
795:名前は開発中のものです。
17/08/20 15:58:30.33 ddJEBQmD.net
購入したばかりで基本的な使い方が全然解らないのですが
ごく初心者向けに教えてくれる場所は無いでしょうか
ヘルプや公式の講座はある程度解っている人に対して
「〜〜の時はこうする」という感じなのでその前の段階で詰まっています
例えばマップチップは上層下層の無い一枚レイヤーで
エディタは基本的にチップを1クリックずつ敷いていくだけのもの
CtrlやSiftキーの併用でアンドゥとコピーとペーストは出来る
今の所それ以外の機能は無い…という認識で合っていますか?
796:名前は開発中のものです。
17/08/20 16:01:31.49 YTkfmcwB.net
合ってるよ
講座関連はWikiにある動画系が良いと思う
797:名前は開発中のものです。
17/08/20 16:11:12.14 L2BYXdF/.net
マップチップはマップのレイヤーと置物のレイヤーだけだね
これを1層と
798:言うか2層と言うかは分からんけど 読んだっぽいけどショトカ関連はヘルプのエディタ仕様に大体は載ってるはず マップ関連だと他は右クリで一枚絵貼り付けとシフトで範囲選択しか知らないな
799:名前は開発中のものです。
17/08/20 16:26:30.73 YTkfmcwB.net
チップに透明部分があると元から置いてあったチップに重ねて表示されるだけで
上層下層にレイヤー分けされてるわけじゃない
多分チップ内に1ピクセルでも透明部分(半透明含む)があると置物と判断されてると思う
置物カテゴリの中でも透明部分が無いチップに別の置物を重ねると置物が重なって表示される
800:771
17/08/20 16:49:25.26 ddJEBQmD.net
皆さんアドバイスありがとうございます!
マップチップのエディットに関してはあまり利便性は無いという感じでしょうか
動画系講座ですか、実は幾つか見たんですが
何分か経ってから題名でイメージしたものと求めている情報が
違っていたという感じでうまく使いこなせていません
そろそろウディタや吉里吉里/KAGとかみたいに
どこかの出版社から初心者向けの冊子マニュアル本が出ないかな
正直かなり高くても購入するんだけど
801:名前は開発中のものです。
17/08/20 16:59:36.27 ttVsWYed.net
今んところはサンプルゲーを参考にしてどうにかするしかないね
802:名前は開発中のものです。
17/08/20 17:04:32.46 Ey5U86Jz.net
このツール触り始めてそこそこ経つけど未だに
「あれ、ここをこうしたい時どうすればいいんだ?」とか思ってググると
凄い基本的な設定だったりする時があるわ
803:名前は開発中のものです。
17/08/20 17:05:47.03 YTkfmcwB.net
素材作りにかまけてツールいじってないと色々忘れてたりするな
804:名前は開発中のものです。
17/08/20 17:10:57.96 UzguvUC4.net
ふわふわさんの個人wiki 結構役に立つよ
805:名前は開発中のものです。
17/08/20 17:21:43.56 L2BYXdF/.net
>>774
それって透明部分があると別レイヤーに置かれるってことじゃないのかな
俺もコードとか覗いたわけじゃないからよく分からないけど
ユーザー人口が少ないせいか初心者向けの冊子とかは(たぶん)ないね
個人wikiはスクリプトの解説とかもあって便利だった気がするけど見失っちゃった
何で検索すると出てくるっけ
806:名前は開発中のものです。
17/08/20 17:31:14.07 88ybJP7C.net
「SRPG Studioのあれこれ」ってとこかな?
807:名前は開発中のものです。
17/08/20 17:35:32.97 Ey5U86Jz.net
>>780
内部処理とかで厳密に言うと正しいのか知らないけど認識としては
マップレイヤーと置物(透過アリチップ)レイヤーの2層みたいなイメージで別にいいと思うよ
置物レイヤーも単にマップ上で重ねて表示されるだけじゃなく、置物の戦闘背景をなしに
しておけば下に置かれたマップチップの戦闘背景が反映されたりする訳だし
特にスクリプトから弄る訳じゃなきゃそういう認識で支障ないんじゃないかな
>>781
そこやね
808:名前は開発中のものです。
17/08/20 17:38:29.82 L2BYXdF/.net
あーそれだ、ありがとう
今度こそブクマしとく
809:名前は開発中のものです。
17/08/20 18:36:28.59 Ce2u+aLz.net
公式の解説がもう少し見やすけりゃいいんだけどね
ユニットやアイテムの名前の文字数上限変えられるとか>>781のwiki見て初めて知ったぞ
810:名前は開発中のものです。
17/08/21 07:01:28.07 kb0IZ89Q.net
プログラムの能力とそれを人に説明する能力は別だからな
前者は右脳、後者は左脳のセンスを必要とする
たまに両方を兼ね備えた作者は自作品をうまくマニュアルに昇華するがそれは偶々のこと
個人制作のソフトには後者のセンスを持った協力者が是非欲しいところだが
811:名前は開発中のものです。
17/08/21 09:02:35.52 uL3Z6Hob.net
ここでもスクリプト書いている人見ろよ
IQ低いのまるわかり
他に取り柄がないんだろうね
812:名前は開発中のものです。
17/08/21 10:12:27.82 6Pl1ClR
813:t.net
814:名前は開発中のものです。
17/08/21 12:47:52.41 Do1jjUEo.net
何が悪いのか具体的に言ってくれないとなぁ(笑)
815:名前は開発中のものです。
17/08/21 15:31:46.44 Y0K/L3fw.net
ちょっとできるぐらいでスレで調子に乗るなということだよ
816:名前は開発中のものです。
17/08/21 15:35:54.47 Do1jjUEo.net
なんでID変えてんの?
817:名前は開発中のものです。
17/08/21 15:57:36.10 /pgP0K/A.net
嫉妬丸出しで笑う
818:名前は開発中のものです。
17/08/21 18:41:18.98 UR3PVDGU.net
このスレでピリピリする意味が解らんな
別にメジャーなコミュニティーでも無し利害で争う要素も無し
面白そうだが今のところちょっと使いにくい新進ソフトを
みんなで「おもすれー、でもちょと使いにくいな?」ぐらいで
ワイワイやる以外の展開に意味があるか?
819:名前は開発中のものです。
17/08/21 18:53:24.92 cgB6CWAK.net
荒らしが5人も突っ込まれてる闇鍋の中で楽しくワイワイとか無理ゲーじゃね?
嵐だけで会話が成立するレベルだぞ
820:名前は開発中のものです。
17/08/21 19:00:07.25 /pgP0K/A.net
ここは隔離スレだからどんだけ荒れても特に問題ない
建設的な話はワッチョイでやってるから
821:名前は開発中のものです。
17/08/21 19:04:04.18 ro5uGGoG.net
こっちで普通に話してる製作者への配慮は無いんだね
822:名前は開発中のものです。
17/08/21 19:07:50.90 /pgP0K/A.net
配慮しても荒らしは構わず荒らすんだから無意味
823:名前は開発中のものです。
17/08/21 19:15:34.50 0EuOD+uc.net
もはや話題にも挙がらない同人板スレ
824:名前は開発中のものです。
17/08/21 19:22:12.06 Do1jjUEo.net
問題はワッチョイの方は1週間に1レス付くかどうかってくらいの過疎な事
お前らワッチョイスレ行けよ
825:名前は開発中のものです。
17/08/21 19:25:24.14 cgB6CWAK.net
俺は向こうでも結構しゃべってるけどきちっとしてる分くだらないこと言いにくい雰囲気はある
まあ1週間に1レスは大げさだけどな
826:名前は開発中のものです。
17/08/21 19:30:41.36 ro5uGGoG.net
建てる前は、需要が無ければ消滅するだけだし問題ないとか言ってた筈なのにな
827:名前は開発中のものです。
17/08/21 19:34:57.02 /pgP0K/A.net
>>798
パッと見ても先週一週間で30レスくらいは付いとるよ
828:名前は開発中のものです。
17/08/21 20:14:34.84 RyW8wBy7.net
煽っているのは
おおよそワッチョイスレで即座に不具合検証したり
新しい機能書き出してたプログラマー相手に言っているんだろうけど
向こうのスレで文句言えないチキン
829:名前は開発中のものです。
17/08/21 20:23:40.16 yt5voz7T.net
ここも煽り・自演書き込み除いてまともに製作関連の話題だけに絞ると
それほど書き込みある訳じゃないし問題ないっしょ
もともと過疎り気味のスレだし
まああっちももう少し緩いというかくだらない話題とか多少横道それたりしてもいい雰囲気に
なってもいいと思うけどまだまだ始まったばかりだからな
830:名前は開発中のものです。
17/08/22 03:22:36.22 PcQavlFX.net
ほんとこれだけ過疎ったのも荒しの努力の賜物だよな
831:名前は開発中のものです。
17/08/22 03:58:22.84 33tsR/Mo.net
荒らしは何で荒らししてるのか前に聞いてみたら
嫌がらせが生きがいなんだそうな
832:名前は開発中のものです。
17/08/22 06:08:26.84 e/NoV0dm.net
そんな奴がワッチョイごときで居なくなるわけないと思うんだけどな
833:名前は開発中のものです。
17/08/22 06:24:44.64 lWteDq3W.net
しかしワッチョイスレには現れてないという事実
834:名前は開発中のものです。
17/08/22 06:32:00.27 e/NoV0dm.net
このスレがあるうちは移っていかないのかもね
ヴェスサガスレなんかも普通に荒れてるし
835:名前は開発中のものです。
17/08/22 08:18:07.25 odnT5qvL.net
このスレがあるうちはっていうか無くなってもまず現れないよ
IP表示導入されたPC一般とか目に見えて荒らしが減ったしこのスレ云々じゃなく
単にワッチョイを嫌ってるだけ
836:名前は開発中のものです。
17/08/22 08:31:59.11 eG2qHFtq.net
余所ではまともな書き込みしてる荒らしもおるな
837:名前は開発中のものです。
17/08/22 12:01:09.36 YEDcYnn0.net
荒らしたい奴なんていねえよ
元々は調子に乗ってるやつが悪い
少しは自重すればみんな黙るんだよ
嫉妬だなんだって考えなしに言う馬鹿は
まず無意識のうちに周りを嫉妬させて荒れさせようとしているお調子者を責めた方がいいよ
838:名前は開発中のものです。
17/08/22 12:10:19.43 eG2qHFtq.net
>>811
ちなみになんで君はワッチョイスレに書き込まないの?
839:名前は開発中のものです。
17/08/22 12:51:35.60 aPrIuib1.net
今更だけどワッチョイスレってどこにあるの?
SRPGstudioではここと同人ゲーム板のプレイヤースレ以外知らないんだけど
840:名前は開発中のものです。
17/08/22 12:53:25.31 aPrIuib1.net
うわ、書いてから気づいた
>>1にあるゲサロ板のスレの事か
自己完結ゴメン
841:名前は開発中のものです。
17/08/22 13:50:00.59 sFadiKNN.net
嫉妬は認めてるんだな
負け犬乙
842:名前は開発中のものです。
17/08/22 14:11:09.62 l06iMpJJ.net
>>815
それがどうした
そうやってスレを荒らすカス
843:名前は開発中のものです。
17/08/22 14:24:02.59 1Q+ADO5a.net
光には闇が伴う
神作者あるところには嫉妬ガイジも必ずいるのです
古より幾度となく繰り返されてきた創作の理
844:名前は開発中のものです。
17/08/22 15:16:08.14 l06iMpJJ.net
神作者じゃなくて
スレでイキッてる奴の事だろ
845:名前は開発中のものです。
17/08/22 15:49:12.54 sFadiKNN.net
いい加減見苦しいから嫉妬負け犬は黙れよ
誰からも共感得られてないのも分からないのか
846:名前は開発中のものです。
17/08/22 16:00:08.61 P15FAO8Y.net
分からないからキモウヨなんだよ
そっとしといてやれ
847:名前は開発中のものです。
17/08/22 16:07:31.57 odnT5qvL.net
>>814
いや、ワッチョイ導入しようとか話題に上がったり、新しくワッチョイスレ立った頃
ここを見てないとわかりにくいかもしれないししょうがないよ
これからも初心者さんだったり久しぶりに来る作者さんはわかりにくいだろうから
真面目に製作について話したい方は誘導というか、わかりやすくした方がいいかもね
848:名前は開発中のものです。
17/08/22 17:23:37.71 VBOTNgut.net
ワッチョイ支持者は都合の悪い意見は聞かないで強引に推し進めていくから嫌い
849:名前は開発中のものです。
17/08/22 17:35:10.11 eG2qHFtq.net
都合の悪い意見ってなんだ?
850:名前は開発中のものです。
17/08/22 17:48:48.60 ftPA/IJl.net
なんだこの流れ
SRPGの話すらしてねぇ
851:名前は開発中のものです。
17/08/22 18:10:52.67 VBOTNgut.net
ワッチョイ廃止してください18
スレリンク(accuse板)
852:名前は開発中のものです。
17/08/22 18:12:46.99 1RELXZH8.net
余所のスレはって何の意味が…
853:名前は開発中のものです。
17/08/22 18:43:12.53 qKa46ES0.net
荒らしが足りない頭回転させて必死になってんだろ
854:名前は開発中のものです。
17/08/22 18:43:12.95 qKa46ES0.net
荒らしが足りない頭回転させて必死になってんだろ
855:名前は開発中のものです。
17/08/22 19:05:05.42 maZsWuXA.net
ついに俺も荒らし認定されたか
856:名前は開発中のものです。
17/08/22 19:14:55.01 C7KqJ/Te.net
ネタなのかそれとも荒らしがID変えたのを忘れて書き込んだのか
とにかくカオスな流れになってんな
857:名前は開発中のものです。
17/08/22 19:23:22.21 odnT5qvL.net
ネタでしょう
荒らしと遊ぼうスレですから
858:名前は開発中のものです。
17/08/22 19:52:16.68 y71w9795.net
隔離スレだからな
859:名前は開発中のものです。
17/08/23 02:37:35.20 fxO4+/U8.net
純粋にムカつくやつがいるけど
全然人気ない作品だし
誰からも相手されてないしざまあですな
860:名前は開発中のものです。
17/08/23 02:45:00.32 92aN9V8h.net
ムカつくなら本人に直接言うか
悔しさを創作に昇華させるかしないと無限に卑屈な人間になってしまうぞ
861:名前は開発中のものです。
17/08/23 02:53:22.38 fxO4+/U8.net
本人は気取っているから哀れだね
862:名前は開発中のものです。
17/08/23 03:26:33.04 fxO4+/U8.net
明らかにおまえなんか必要とされてないんだよ
むかつくんだよ
863:名前は開発中のものです。
17/08/23 04:11:47.80 hl2T2G43.net
こいつ精神病院から書き込みでもしてるのか?
864:名前は開発中のものです。
17/08/23 07:18:53.59 EI9gn7Sf.net
縛られてるメルディの下に水たまりを描くだけでエロさが100倍に・・・。
865:名前は開発中のものです。
17/08/23 08:31:20.72 KUYYi9Xu.net
>>837
どうでもいいだろ
馬鹿なムカつく奴にムカついてるだけだ
馬鹿ムカつきすぎて許したくなるわ
866:名前は開発中のものです。
17/08/23 12:06:51.43 6nkDz0wr.net
>>1 にある、SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】がワッチョイスレなのかー
知らずに荒れてんなーって読み飛ばしてたわ
867:名前は開発中のものです。
17/08/23 12:21:28.30 CalxnG+W.net
実力はないが承認欲求の塊みたいな作者は見ていて痛々しい
868:名前は開発中のものです。
17/08/23 12:35:04.74 sNKS+kYJ.net
>>840
むしろそっちが製作スレみたいなもんだよ
869:名前は開発中のものです。
17/08/24 12:11:53.58 ZySPSuRl.net
スレ潰す気満々に見えるけど
ワッチョイだけになったら向こうにも寄ってくるのか消え去るのか
870:名前は開発中のものです。
17/08/24 12:26:20.30 zYpDCmks.net
今日の荒らしはまだか?
871:名前は開発中のものです。
17/08/24 12:28:31.17 VNbty7fn.net
夏季休業
872:名前は開発中のものです。
17/08/24 12:35:39.53 vOOG9oh7.net
>>844
このスレにとっては君が荒らしなのでは?
873:名前は開発中のものです。
17/08/24 12:54:59.93 zYpDCmks.net
>>846
まぁそう怒るなよ
このスレが君のホームだ
874:名前は開発中のものです。
17/08/27 00:11:06.35 43U6Aq2S.net
新作おじさん↓
875:名前は開発中のものです。
17/08/27 00:44:20.95 wfE5NfP6.net
そんなことよりお前ら
876:名前は開発中のものです。
17/08/27 00:45:51.10 Njj2c9Ul.net
新作おじさんは完成版以外興味が無い説
877:名前は開発中のものです。
17/08/27 00:49:36.91 RZR6qtbJ.net
新作おじさんもきっと土日は休みたいんだよ
878:名前は開発中のものです。
17/08/27 08:47:50.14 Hz1HcEvn.net
先手打たれていじられてるから出てこれないだけじゃないか
879:名前は開発中のものです。
17/08/28 02:58:31.53 8tAarXNH.net
すみません SRPG Studio を購入を検討している者なのですが
このゲームはステージのクリア条件によってストーリーを分岐させたりは出来ますか?
クリア条件1だとルートA、クリア条件2だとルートBへ みたいな感じです
880:名前は開発中のものです。
17/08/28 03:16:32.70 Z3ytqb70.net
できるよ
881:名前は開発中のものです。
17/08/28 03:26:34.46 8tAarXNH.net
>>854
素早いご回答ありがとうございます
ソレは標準機能の範囲で実装できる仕様でしょうか?
それともスクリプトで拡張して可能になる仕様でしょうか?
882:名前は開発中のものです。
17/08/28 03:29:27.93 Z3ytqb70.net
標準の機能でできる
スイッチとか変数とか使えば標準で結構いろんなことができるよ
あとは買ってから色々試してみれば良いよ
883:名前は開発中のものです。
17/08/28 03:58:30.98 8tAarXNH.net
>>856
ご回答ありがとうございました
購入していろいろ検証楽しみたいと思います
884:名前は開発中のものです。
17/08/28 12:48:07.02 UlW9L/lT.net
>>798
ワッチョイスレもワッチョイスレで妙に閉鎖的な空気があるからなぁ
内輪以外は許さない的な空気がある
それが過疎の原因では?
885:名前は開発中のものです。
17/08/28 13:14:19.91 Z3ytqb70.net
ツール所持もしくは購入予定なら内輪みたいなもんだし
そもそも内輪以外はあのスレに用なんて無いんだから特に問題ない
プレイ専は同人板、雑談はここ
それに言うほど過疎ってないしちゃんと機能もしてる
ツクールに比べれば人は少ないけど他のマイナーツールのスレはもっと少ない
886:名前は開発中のものです。
17/08/28 14:27:24.36 q3MTTWzb.net
まっことその通り
887:名前は開発中のものです。
17/08/28 14:54:28.61 iBAsJ6xt.net
荒らしが沸いても構わないならここ
それが嫌ならワッチョイスレ
別にそれだけでしょ
888:名前は開発中のものです。
17/08/28 15:17:55.74 1MNNUDoB.net
普通に質問が来てもスルーされてる事が何回かあったし
あれは確かに過敏になってる所があるんじゃないか?とは思ったな
そんなに過敏になるなら質問スレでも作れって感じだが
どうせ作ったところで人も少ないから機能しないだろうしで……
889:名前は開発中のものです。
17/08/28 15:29:39.05 OcWNwtZj.net
作者同士で雑談や依頼するならツイッターのほうが便利やしなあ
890:名前は開発中のものです。
17/08/28 15:40:58.97 9XVftYm4.net
まず過疎気味だったのは>>798の時の話で今はむしろ活発だけどね
891:名前は開発中のものです。
17/08/28 16:44:40.41 q3MTTWzb.net
>>862
わかんないんだからしょうがないやんけ!
一々分からないですごめんなさいって言うべきなのか!?
892:名前は開発中のものです。
17/08/28 16:47:07.87 q3MTTWzb.net
今日だけで15レスぐらいついてるやん向こうのスレ
過疎って程でもない
893:名前は開発中のものです。
17/08/28 17:09:54.92 DMcBVU+A.net
o-toさんの「範囲攻撃アイテム」できっちり設定をしてもそもそもアイテムを使うことさえできないっていう謎の状態が続いてるんだが
他のプログラム入ってないまっさらなプロジェクトでやって
STUDIO側の射程範囲もきちんと設定して
きちんとpluginフォルダにOT-Extraitemフォルダが入ってるかもチェックして
参考例のプログラムをそのままコピペして
これだけやってもなお使うことさえできない
何か原因が分かる人がいたら教えてくれ
894:名前は開発中のものです。
17/08/28 17:21:17.39 9XVftYm4.net
でもきっちり設定してないから使えないわけで
カスタムアイテムのキーワードにかっこ含めて入力してるとかだったら怒るよ
895:名前は開発中のものです。
17/08/28 17:23:14.14 H/hHO1f2.net
プラグインのバージョンが古いというオチかも
896:名前は開発中のものです。
17/08/28 17:53:26.23 O/xfF3Ts.net
>>865
ワッチョイつけて恥をかく勇気が無いんだろうな
デメリットみつかったね
897:名前は開発中のものです。
17/08/28 17:56:27.86 pbV+28rS.net
何言ってんだ…?
898:名前は開発中のものです。
17/08/28 18:35:18.86 e6KHD5KZ.net
>>868
え!?[]つけてたらダメなの!?
試したらホントだった・・・
どうやら怒らせてしまったようだ、申し訳ない
これ次からワッチョイの方でもテンプレに入れようぜ、初心者が引っかかりやすいミスだと思う
899:名前は開発中のものです。
17/08/28 18:51:26.28 9XVftYm4.net
>>872
ムキィィィ!!
いや、あれは単にreadmeの書き方の問題だからテンプレに書くようなもんでも
あとプラグイン異常報告はテンプレに要点あるから次からはそこ参考に頼む
900:名前は開発中のものです。
17/08/29 02:34:38.50 3UMFQ/mW.net
>>858
ぶっちゃけ>>798の言う過疎はガセなんで
901:名前は開発中のものです。
17/08/29 02:41:23.31 5zGhyokl.net
なんで過疎ってることにしたいんやろなあ(すっとぼけ
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