製作者スレ SRPG Stu ..
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293: ◆4WdF9yHE.E
17/07/30 16:04:08.45 Ux2icPeQ.net
こうすればいいかな?

294: ◆4WdF9yHE.E
17/07/30 16:05:19.46 Ux2icPeQ.net
ID変わってるけどこれから偽物が出てきたらこうするわ
スレ汚しすまんかった

295:名前は開発中のものです。
17/07/30 16:42:05.26 SUHexvh2.net
いつものやつの手口も嫌らしくなってきたな

296:名前は開発中のものです。
17/07/30 17:23:35.20 5EZxGZcN.net
何が何でも同人SRPGのスレを荒らして機能不全にしろという
某巨大企業からの特命を受けてやっとるからな

297:名前は開発中のものです。
17/07/30 18:20:18.78 xQO0/obz.net
まさか某小室・前田・臭木原に山上の企業が……?

298:名前は開発中のものです。
17/07/31 02:02:41.38 /LsEbYiA.net
もうスレよりもtwitter荒らした方が効率いいぞ

299:名前は開発中のものです。
17/07/31 02:08:29.17 y2rjokRQ.net
即ブロックされて終わりだろう

300:名前は開発中のものです。
17/07/31 12:15:17.11 sSwhpU4V.net
無双を防ぐにはスリープの杖とかしかないのか・・・。

301:名前は開発中のものです。
17/07/31 12:19:49.47 sSwhpU4V.net
アーマーを輝かせたいなら回避-100の杖がいいよね
多くのケースで、アーマー「バッチコイ!」状態

302:名前は開発中のものです。
17/07/31 12:25:40.73 BYvkUs/V.net
アーマーはそういうものってことでいいんじゃないか
どうしてもというなら例えば
守備陣形:周囲ニマスの味方の守備+3
みたいなの持たせるとか
固まるとやばいことになりそうだがw

303:名前は開発中のものです。
17/07/31 12:32:21.75 sSwhpU4V.net
>>293
それだと、斧以外の攻撃は割と喰らうアイラと、アーダンとの相性がいいな

304:名前は開発中のものです。
17/07/31 13:40:35.57 +8dFvTwF.net
なんでそんな無双嫌がるんだ
ある程度は無双できんとむしろストレスばかりたまりそうだが

305:名前は開発中のものです。
17/07/31 14:26:00.74 sSwhpU4V.net
>>295
聖戦プレイしたらそんなこと言えなくなる

306:名前は開発中のものです。
17/07/31 14:37:04.57 kO1A0ZBn.net
まぁ育成物は後半無双になるのは仕方ないと思う
というかそれが醍醐味でもあるしそういうもんしなんじゃない?

307:名前は開発中のものです。
17/07/31 15:06:46.35 p4IPicM4.net
いつものだから触るなよ

308:名前は開発中のものです。
17/07/31 15:45:48.70 +8dFvTwF.net
聖戦はプレイ済み、つかFEプレイしたのは聖戦が最後だわ……
厳密にはティアサガもだけど
聖戦、正直ぬるいとは感じたがプレイしやすかった。神器縛りくらいのバランスだとどうなんだろ

309:名前は開発中のものです。
17/07/31 16:00:12.98 sSwhpU4V.net
>>299
ティルテュとアーダンかレックスをくっつければ無双

310:名前は開発中のものです。
17/07/31 16:06:18.12 kO1A0ZBn.net
平民縛りやってろや

311:名前は開発中のものです。
17/07/31 16:08:06.54 +Jb0aVVq.net
全ステージ完璧な状態で進めた場合に終盤ぬるくなるのは仕方ないような気もする
もっとも、根気があればシナリオ分岐を大量に用意して、
良い戦果をあげればあげるほど厳しい戦地に赴任させられるようなこともできなくはないだろう
最終的には必ず死ぬストーリーとかにして

312:名前は開発中のものです。
17/07/31 16:20:01.21 lRtsMGqz.net
そういう下らない分岐点を作って来たから 
「次のマップ位から控え落ちになるであろう 
戦力的に欠けても大して痛くもないユニット」 
のロストでさえリセットするという負の文化が産まれたんだろ 
そもそも手強いシミュレーションがウリなのに大半のプレイヤーが 
全ステージ完璧な状態で進めた体におさまるのは 
リセットプレイの蔓延化が原因じゃない

313:名前は開発中のものです。
17/07/31 16:22:00.06 4VRZVcue.net
個人的には中盤から隊を分けるシーンがあったりしたいところだな
ロストなしの作品だとメンバーが増加した時(戦力的に)死にメンバーなくすためには隊を分割させるしかないと思ってる
そうするとお気に入りの強メンバーだけで固めて無双とかも結果的にできなくなるし
ただ問題は該当のプラグインがない事だな……最悪自分で作るか諦めるか

314:名前は開発中のものです。
17/07/31 16:24:34.91 kO1A0ZBn.net
一理ある
これはもうリセットなし前提のバランスで作って
吟味やらロストやらでリセットして簡単って言われてもシラネーヨの精神で行くしかないんじゃなかろうか

315:名前は開発中のものです。
17/07/31 16:26:43.06 kO1A0ZBn.net
隊分けは面子固定ということなら出来そうだ

316:名前は開発中のものです。
17/07/31 18:09:30.85 sSwhpU4V.net
ユニットに人格を持たせた時点で何がなんでもロストしたまま進まない文化が生まれた

317:名前は開発中のものです。
17/07/31 18:29:32.05 y2rjokRQ.net
全員生存でエンディング迎えたいと思うのは自然
リセット縛りしない限りイラナイツだろうが死ねばリセット

318:名前は開発中のものです。
17/07/31 18:43:34.41 G0uxoc66.net
隠しステージあるかもしれんし、戦力落ちて辛くなりそうだからリセットしますねえ

319:名前は開発中のものです。
17/07/31 22:27:12.34 sSwhpU4V.net
ヴェルダン軍を駆使してシグルド軍を倒すゲームは絶対におもしろい

320:名前は開発中のものです。
17/07/31 22:28:23.63 8rZZF7TC.net
お前聖戦のことばっかだな

321:名前は開発中のものです。
17/07/31 22:36:15.17 sSwhpU4V.net
シグルドをジャムカで葬り
キュアンをガンドルフのておので削ってデマジオの鋼の斧でドタマかち割り
キンボイスの銀の斧でアゼルを一撃で倒したら脳汁出そう

322:名前は開発中のものです。
17/07/31 22:50:53.30 4VRZVcue.net
いい加減聖戦の話がしたいなら聖戦のスレでお願いしたい
馬鹿臭ぇ以降のアンチとして「聖戦信者はどのスレでも空気を読まずにしゃしゃり出てくる」という風潮を作られるのはごきゃんべん願いたいところだ

323:名前は開発中のものです。
17/07/31 22:52:22.63 8rZZF7TC.net
>>312
お前もこのスレにいるってことは作者の端くれだろ?
自分で理想のゲームを作ってみろよ

324:名前は開発中のものです。
17/07/31 23:48:40.40 0fZ3ICAj.net
無双ゲーが嫌いだって?
素材に長距離射程のクラスがあるじゃろ?(以下略

325:名前は開発中のものです。
17/08/01 00:54:34.73 WQlWp66k.net
聖戦の話ばっかの「はいつもの」だから相手にしちゃいかんよ
まさひと騒動が落ち着いてからまた沸く様になった
具体的に言うと前スレ450位の
ダン・オズロックというキチガイがHUNTING MELODYの宣伝に来た辺りからだな

326:名前は開発中のものです。
17/08/01 09:04:05.98 U+PNFkXk.net
反撃不可のシステムにすれば無双できない(適当)

327:名前は開発中のものです。
17/08/01 10:22:53.23 qPX9RsBt.net
そういやフォルセティ(アダ名)ってなんでフォルセティって言われてたんだ?
フォルセティ(聖戦)の話ばかりしてるから?

328:名前は開発中のものです。
17/08/01 10:44:02.86 t1+s80nV.net
そいつがうpしたクソゲーのメイン武器?がフォルセティだったから

329:名前は開発中のものです。
17/08/01 11:13:08.78 kdSu57Mx.net
反撃不可にしてもそいつ一人で全部倒せるなら無双ですよ

330:名前は開発中のものです。
17/08/01 11:38:26.75 1DE7xR7E.net
聖戦でも☆武器使わない限り
一人で敵全滅できるほど無双は厳しくない?
神器使おうにも全滅の前にぶっ壊れるし

331:名前は開発中のものです。
17/08/01 11:51:04.97 kdSu57Mx.net
>>321
闘技場でお金貯めてれば、戦闘可能な敵を全部倒せるだけの修理費は補える
例えばフォルセティが☆100になってればセティの技が27なら必殺率は87%
敵の部隊を全滅させても耐久を20くらい消費する程度

332:名前は開発中のものです。
17/08/01 11:56:00.84 1DE7xR7E.net
敵を一撃で殺したとして
聖戦の敵って20人しかいなかったっけw

333:名前は開発中のものです。
17/08/01 12:01:42.40 4sAtjfiB.net
リセゲーしたり攻略みて最短ルートを知った上で話してるんでしょ 
こういう人を見てると本当にリセゲーの蔓延化はSRPGというジャンルを〇したんだなって感じるわ

334:名前は開発中のものです。
17/08/01 12:01:47.01 1DE7xR7E.net
一つの塊が20ってことか
二部隊倒して修理に戻る
リターンで城に戻ったとして広いマップの前線まで徒歩で戻る
そこまでして無双させるか?

335:名前は開発中のものです。
17/08/01 12:05:31.88 1DE7xR7E.net
>>324
RTAみたいだなw

336:名前は開発中のものです。
17/08/01 12:39:35.53 Z/Gj5cLv.net
加賀氏自身はリセットやめよう論は紋章の頃から出してたらしいね
>なぜ途中セーブができないかについては、安易にリセットボタンを押してほしくないから。「FEでは、「人が死ぬ」ということをシステム上でも特別のこととして考えています」

337:名前は開発中のものです。
17/08/01 13:09:42.70 kdSu57Mx.net
>>325
聖戦はすべての城で修理できる
マップクリアごとに全員にお金が入る
無双してればいらないアイテムが手に入るから
それを売って修理費にまわせる
値切りの腕輪、シーフの腕輪というキチガイアイテム

338:名前は開発中のものです。
17/08/01 13:16:20.77 kdSu57Mx.net
聖戦前半
シグルド無双→レヴィン無双
聖戦後半
☆100銀の剣のセリス無双(エリートリング所持)→フォルセティ無双

339:名前は開発中のものです。
17/08/01 13:39:47.92 LPqc0YET.net
>>327
紋章なんて特定のキャラが消えると芋づる式に仲間にできなくなる場合あるのにマジで言ってたんか
実際の内容はリセット推奨されているようにしか見えんわ

340:名前は開発中のものです。
17/08/01 13:46:07.48 jVBbSNxS.net
ご都合主義勢「分かった。ならば指定のユニットが入れない空間を作ろう。」

341:名前は開発中のものです。
17/08/01 14:00:41.89 kdSu57Mx.net
加賀「終章のスリープ地帯でサイレスするのがコープル君の見せ場だよん。」
プレイヤー「セティの魔防を吟味しよっ。」

342:名前は開発中のものです。
17/08/01 14:47:55.69 1DE7xR7E.net
セティセティうるさいなこいつ
噂のフォルセティってやつか

343:名前は開発中のものです。
17/08/01 15:14:35.00 ZqVLGE/U.net
>>317
最近のだと「ヌーズライト民主革命戦記」が反撃不可だぞ!

344:名前は開発中のものです。
17/08/01 15:22:14.76 TohQZnQ3.net
フェーダみたいだっていうやつだっけ
反撃無しだとゲーム進行が遅くなるからなぁ

345:名前は開発中のものです。
17/08/01 15:32:21.40 kdSu57Mx.net
反撃ナシだとユリウスの怒りロプトウスがなんの脅威でもなく
全員でズタボロにできるね

346:名前は開発中のものです。
17/08/01 15:33:27.81 kdSu57Mx.net
ユリアのリザイアはただのデブ武器と化し
ファルコン三姉妹もレイプされて終わり

347:名前は開発中のものです。
17/08/01 18:41:39.18 xg+UaVRn.net
suko

348:名前は開発中のものです。
17/08/02 04:48:42.07 2a70UK9J.net
>>335
やってみたら敵を倒さずに全速力で走り抜けるマップとかが結構あるな
マップ狭めだしこれだと別に進行遅くならないみたいだ

349:名前は開発中のものです。
17/08/02 08:51:03.28 Nqi7egWl.net
微妙
移動できりゃいいってもんじゃねえ

350:名前は開発中のものです。
17/08/02 23:44:18.13 NuuZw8Hl.net
メングの指揮とイシュタルの指揮が重複してカオスな状態になるくらいが
難易度がちょうどいいのかもな

351:名前は開発中のものです。
17/08/02 23:44:48.20 NuuZw8Hl.net
指揮範囲を12にして

352:名前は開発中のものです。
17/08/04 02:12:23.88 z5Vq0SMh.net
突撃は再行動みたいなもんだよね

353:名前は開発中のものです。
17/08/04 02:33:36.80 emq8kaar.net
うざい帰れ

354:名前は開発中のものです。
17/08/04 09:00:56.38 HO6pxoHJ.net
ワッチョイスレには現れないw

355:名前は開発中のものです。
17/08/04 21:43:27.56 5pil54JR.net
やってるのがワッチョイスレ住人だから説

356:名前は開発中のものです。
17/08/04 22:27:30.99 b+QXKACh.net
そんなわけないでしょ何いってんの??

357:名前は開発中のものです。
17/08/04 23:00:32.36 emq8kaar.net
>>346
新参かな?
あいつの正体も思考ルーチンもバレてるから無いよ

358:名前は開発中のものです。
17/08/04 23:24:11.66 5anHPz0A.net
一度でいいからワッチョイスレに書き込みしてくれると嬉しいんだがな

359:名前は開発中のものです。
17/08/04 23:41:20.80 OYwvE4HK.net
わざわざ呼び出さなくて良いよ
折角寄り付かないんだから、このまま永遠に来ないで欲しいわ

360:名前は開発中のものです。
17/08/05 07:32:22.23 Ctt2QGgB.net
正体バレてるのか
で誰なの?

361:名前は開発中のものです。
17/08/05 07:36:13.42 kkJSFxMJ.net
残念ながらそいつらしき奴が何回か書き込んでるぞ
案の定完スルーされてるけど

362:名前は開発中のものです。
17/08/05 08:20:39.66 f20Gnk7s.net
そんな荒らしじみた奴いなかったと思うけどな

363:名前は開発中のものです。
17/08/05 10:15:26.56 mI1aq9H1.net
ここ隔離スレなの?
ゴミみたいな書き込みしかないけど・・・
本スレどこ?

364:名前は開発中のものです。
17/08/05 10:23:53.08 dLiM8hJO.net
お前が覗いてる匿名掲示板ってそんなに有意義な書き込みがされてんの?凄いね

365:名前は開発中のものです。
17/08/05 10:32:42.71 mI1aq9H1.net
>>355
少なくともここよりは・・・

366:名前は開発中のものです。
17/08/05 11:43:33.48 C+l01j


367:YX.net



368:名前は開発中のものです。
17/08/05 12:36:47.90 8oEoEt5D.net
「へ〜、素人でも大丈夫なのか。」
サンプルを使用
「おっ、いい感じ。製品版はもっとちゃんとしたものなんだろうな。」
製品版を購入して使用
「ナニコレ、これでこの値段?」

369:名前は開発中のものです。
17/08/05 12:46:49.38 f20Gnk7s.net
落胆できるぐらい他のゲームエンジンが作りやすいものなのか俺にはわからん

370:名前は開発中のものです。
17/08/05 13:06:13.22 RgPwFDVR.net





371:名前は開発中のものです。
17/08/05 13:22:13.11 s7UlQH3v.net
えっ?

372:名前は開発中のものです。
17/08/05 13:27:19.52 8oEoEt5D.net
                            SRPGスタジオを使用する前に言っておくッ!
                    おれはSRPGスタジオをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは砂地で戦闘していたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか海だった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとかバグだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

373:名前は開発中のものです。
17/08/05 13:33:07.85 rPURD9RX.net
URLリンク(www.youtube.com)

374:名前は開発中のものです。
17/08/05 16:07:41.87 xT37T8xN.net
たぶんバグとかじゃなくて設定ミスってるだけだと思うが
まあマニュアル面で不便なのは確かだしな

375:名前は開発中のものです。
17/08/05 16:09:28.51 8oEoEt5D.net
砂地の戦闘背景が入ってないんだよ・・・

376:名前は開発中のものです。
17/08/05 16:23:17.94 xT37T8xN.net
ああ、単に素材が少ないぞって話か
戦闘背景はRPG用のフリー素材で流用できるから適当に拾ってこようぜ

377:名前は開発中のものです。
17/08/05 16:29:00.86 8oEoEt5D.net
>>366
砂地の背景のデフォが海なんだよ

378:名前は開発中のものです。
17/08/05 16:34:21.97 VJWio9qr.net
砂漠地帯だと思って勘違いしてるようだけど
あれは砂浜だから海の背景で良いんだよ
地形効果の編集見ても砂浜になってるだろ

379:名前は開発中のものです。
17/08/05 16:34:27.90 M64SqNaz.net
ラン


380:^イムだけじゃ相変わらず素材不足だなw 初期の頃よりはだいぶマシになったが



381:名前は開発中のものです。
17/08/05 16:40:15.15 8oEoEt5D.net
「砂丘」も戦闘背景が海になってる

382:名前は開発中のものです。
17/08/05 16:46:55.72 VJWio9qr.net
砂丘は海岸沿いに多くみられる地形だから海でセーフ

383:名前は開発中のものです。
17/08/05 17:48:13.71 8oEoEt5D.net
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

384:名前は開発中のものです。
17/08/05 18:06:32.71 dKuKG047.net
ザコすぎる

385:名前は開発中のものです。
17/08/05 18:07:58.33 C+l01jYX.net
まあ現実に砂漠に来たと思ったら海だったっていう展開あったら笑えるから脚本のネタとしてはありじゃね(適当)

386:名前は開発中のものです。
17/08/05 18:40:05.55 8oEoEt5D.net
追加されたのが枚数が少ない弓系、魔法系だけというのも違和感

387:名前は開発中のものです。
17/08/05 19:01:52.58 8oEoEt5D.net
何故、上級剣士、上級ナイト、上級斧戦士、ジェネラルという鉄板が追加されなかったのか?

388:名前は開発中のものです。
17/08/05 19:11:18.12 SyftcqHA.net
バレたらなりふり構わなくなる
まさしくいつもの

389:名前は開発中のものです。
17/08/05 19:20:38.83 8oEoEt5D.net
クラスチェンジアイテムでクラスチェンジできるのか・・・。
よし、剣士をソードマスターにクラスチェンジできるように、
ソードマスターのクラス設定を・・・あれ?ソードマスターのグラが無いぞ
まさかソードマスターも剣士も同じグラにしろってことか?
ありえない、ありえないだろ・・・5000円くらい払ったんだからそれはないだろ・・・
あれ、ない、ないぞ、どうなってるんだ!?

390:名前は開発中のものです。
17/08/05 19:30:39.42 xT37T8xN.net
新規装ってるだけか
購入直後に砂浜(追加素材)あったなら素材アプデ後に買ったってことだから
素材追加されたの気付かないだろーし

391:名前は開発中のものです。
17/08/05 19:35:50.96 8oEoEt5D.net
紋章の謎程度のバリエーションは最低限用意しとかないとまずいだろ

392:名前は開発中のものです。
17/08/05 19:45:08.40 VJWio9qr.net
お前ゲーム作ってないんだから素材とか関係ないだろ

393:名前は開発中のものです。
17/08/05 19:48:40.34 RgPwFDVR.net
小説書くってブログで言ってたのは嘘だったのか?
サボってないで有言実行しろよ

394:名前は開発中のものです。
17/08/05 20:29:25.32 jJjLUalF.net
最初の一言目でいつものと気づく人は
どういう嗅覚してんだ

395:名前は開発中のものです。
17/08/05 20:42:51.24 RgPwFDVR.net
だてに3,4年間も荒らされてないからな

396:名前は開発中のものです。
17/08/05 20:46:04.84 N4miUsDn.net
素材ないなら自作すればええやん(ゲス顔)

397:名前は開発中のものです。
17/08/05 22:29:37.97 Tj4fgbDD.net
有志の素材は規約を全部チェックするのが面倒

398:名前は開発中のものです。
17/08/05 22:57:18.77 C+l01jYX.net
わかる

399:名前は開発中のものです。
17/08/05 23:06:59.45 Aum40ewH.net
わからん

400:名前は開発中のものです。
17/08/05 23:12:51.79 Tj4fgbDD.net
素人でもSRPGができるってうたい文句なんだから
最低限紋章の謎程度の素材は入れとけよ

401:名前は開発中のものです。
17/08/05 23:27:03.92 Tj4fgbDD.net
公式が普通に製作してみたら発見できるクラスの不具合すら気付かずに
それをアップするなんてのは論外だ!

402:名前は開発中のものです。
17/08/05 23:29:19.32 +ccewxeB.net
何でこいつIDを変えたん

403:名前は開発中のものです。
17/08/05 23:33:06.20 TYw70Ayh.net
ID変えれば騙せるって思ったんやろ
なおワッチョイ付きでは沈黙の模様

404:名前は開発中のものです。
17/08/05 23:52:42.12 Tj4fgbDD.net
IDがどうしたって?
本当に気持ち悪い擁護するよな

405:名前は開発中のものです。
17/08/06 00:32:52.27 F6mVKWfD.net
擁…護…?

406:名前は開発中のものです。
17/08/06 00:57:47.66 BpLguuGv.net
日本語すら怪しい…

407:名前は開発中のものです。
17/08/06 02:07:33.21 eGyieh4Z.net
やっぱこのスレなくていいだろ
ワッチョイスレだけになれば鬱陶しい奴は来ない、来ても即NGで平和

408:名前は開発中のものです。
17/08/06 02:12:00.50 641kVEl9.net
900過ぎたら考えよう

409:名前は開発中のものです。
17/08/06 04:52:55.64 ltdknnq7.net
この製作ソフトに関する批判はすべて荒らし扱いって気持ち悪い

410:名前は開発中のものです。
17/08/06 04:59:41.42 641kVEl9.net
ちょっと上の紋章がどうとか言ってるやつは以前も同じこと言ってたからな
聖戦の話やたらしてるやつと同一人物
誰でも荒らし扱いってわけじゃない

411:名前は開発中のものです。
17/08/06 05:06:51.43 kYrOoM8v.net
叩く奴いなくなったからツール叩いてネガキャンしてんだろ
キチガイの隔離所として機能してるんだったらこのスレも存在意義あるってことで

412:名前は開発中のものです。
17/08/06 06:52:16.69 ltdknnq7.net
下らん工作をやる暇があるなら、批判を真摯に受け止めて改良しろ

413:名前は開発中のものです。
17/08/06 07:31:03.19 pBQoXfY8.net
>>400
複数あるのに1つだけ沸かないのはNG恐れてるからだと思うがね

414:名前は開発中のものです。
17/08/06 07:39:58.29 2erdNA6R.net
ワッチョイスレが荒れてないなら、こっち放置しといても良いんじゃないの?
なんでわざわざ荒らしの相手しに来てるんだろう

415:名前は開発中のものです。
17/08/06 10:26:23.02 YYjzThAL.net
ワッチョイスレも別にSRPGStudioマンセーばっかじゃなく不満点は不満点で書いてるしな

416:名前は開発中のものです。
17/08/06 10:46:11.03 bIIZ+wHC.net
不満点を書いてるかただの荒らし目的か
パっと見ただけで見分けられるのは何故だろう

417:名前は開発中のものです。
17/08/06 11:38:41.52 FeC2d8O8.net
RPGツクールもそうだけど、こういうテンプレ型の制作ソフトって
まず見た目が同じようなもんしか以下にも退屈そうなゲームしかできないよな。
自分でプログラミング勉強してもっと自由度の高いゲームエンジンで作れば
もっと理想のゲームができるのに、なぜそうしないの?

418:名前は開発中のものです。
17/08/06 11:43:58.28 HLl05YP1.net
釣り針でけえよw

419:名前は開発中のものです。
17/08/06 15:22:53.79 ltdknnq7.net
このゲームは素人でもSRPGができるってうたい文句なんだから
紋章の謎程度の素材は最低限用意してないとおかしい
まさかここまで素材不足だなんて思わないのが普通

420:名前は開発中のものです。
17/08/06 15:26:01.26 ltdknnq7.net
紋章の謎程度の基準も満たしてないのに納得するユーザーなんかいないよ
それなのに擁護してるってことはもしかして・・・

421:名前は開発中のものです。
17/08/06 15:50:10.13 ltdknnq7.net
有志の人たちのグラを、例えばモーションとキャラチップならセットで1クラスあたり5〜10万円で買い取るなら、
多くの有志はOKするだろ。
それをしないで「有志のグラを使えばなんとかなりますよ〜」ではダメだ。

422:名前は開発中のものです。
17/08/06 16:19:58.58 7dvneJI9.net
スレチでしたらすみません。
SRPGは好きだけれどもFEで遊んだことのなかった人間なんですが、
そのせいか、説明を読んだり実際に作品を遊んでも仕様が理解できない面が多数存在します。
おそらく「FEの常識」を共有できてないせいだと思うのですが(ex参照)、
いい機会なのでFEデビューするとしたら、そういうのを学ぶ意味も含めておすすめの作品てありますか?
3DSで遊べるとなおいいんですが……。
ex.
さすがに類推してすぐ理解できた範囲ではあるけど、
・装備は永続品と考えていたので、使用回数に応じて壊れるという発想がなくて壊れてからあせる。
・杖とかを特殊な装備品と理解できない。
・そもそも「要は○○システム」と丸投げ。

423:名前は開発中のものです。
17/08/06 16:22:29.94 yTNX48dB.net
>>411
新・紋章辺りをおすすめするゾ

424:名前は開発中のものです。
17/08/06 17:10:56.54 hj/Bw+Kt.net
武器に使用回数があることとスキルに慣れることも考えると覚醒あたり
古いものに手をつけられるなら蒼炎、暁あたりが救出も含めて大部分の作品の要素を網羅できてる

425:名前は開発中のものです。
17/08/06 17:18:36.78 641kVEl9.net
武器の使用回数は設定で無限にできるから、そこは別に良いとして
3DSでFEの基本的なシステムを知るならなら新紋章だろうな

426:名前は開発中のものです。
17/08/06 17:25:12


427:.11 ID:s/WWleSq.net



428:名前は開発中のものです。
17/08/06 17:34:34.95 641kVEl9.net
3DSでって書いてあるのが読めないのか?
New3DSなら紋章の謎をすすめる
ファミコンの暗黒竜は今のプレイヤーには色々厳しいだろう

429:名前は開発中のものです。
17/08/06 17:50:00.98 ltdknnq7.net
この製作ソフトは明らかに聖戦の系譜を意識してるから
聖戦の系譜をプレイするのがベスト

430:名前は開発中のものです。
17/08/06 18:24:57.97 r++1W5AD.net
(SRPG Studio作品にすぐ馴染めるように、なるべく全ての要素が揃ってそうなの挙げただけなのに噛みついてくるのはやっぱ彼なのかな)

431:名前は開発中のものです。
17/08/06 18:33:25.59 s/WWleSq.net
そもそも馬鹿臭ぇなんてやらせたら某げふぅ二リストみたいに開いたマップに敵が猪みたいに突っ込んでくるだけのゲームになるだろ?
教育的観点からやらせない方がいいからだよ

432:名前は開発中のものです。
17/08/06 18:36:12.25 ltdknnq7.net
サンプルゲーが追撃デフォになってない時点で聖戦だ
聖戦はSRPG製作者の聖典であり神

433:名前は開発中のものです。
17/08/06 19:14:36.34 yV6Rnoby.net
おおよそtwitterでも覚醒ifアンチっぽい発言している作者のうちの誰かなんだろうけど匿名になるだけで醜くなるもんだな

434:名前は開発中のものです。
17/08/06 19:16:03.78 NW/4ixs0.net
>>420
もういい加減諦めたら?糞見酒さん

435:名前は開発中のものです。
17/08/06 19:49:48.85 ltdknnq7.net
>>422
何それ?韓国人差別用語?

436:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:15:48.90 NW/4ixs0.net
>>423
それじゃあダン・オズロックさんと呼びましょうか?
それともユキミ・リキュールと呼びましょうか?

437:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:19:16.75 ltdknnq7.net
>>424
それ別の人だ。頭大丈夫か?

438:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:29:35.21 NW/4ixs0.net
沸き始めたタイミングでわかるわ
バレてないと思ってるんだな

439:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:30:24.95 yV6Rnoby.net
>>425
>>419
二人とも名乗ってみろよ

440:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:38:44.53 ltdknnq7.net
言いがかりもここまでくるとキチガイじみてるな
批判されるのがそんなに怖いかね

441:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:42:27.81 s/WWleSq.net
適当にそれっぽい事言っとけば勝ったとか思ってる典型例
まさに下痢首相周辺と一致してる
やっぱこのスレ一旦破棄していつものが火病死するまで休止にするのが一番だわ

442:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:45:25.29 ltdknnq7.net
俺の批判が相当都合が悪いみたいだな
まあ、普通に考えて、素人でもSRPG作れますとうたっておきながら
紋章の謎レベルの素材も無いのでは
世間一般の感覚では詐欺に近いもんな

443:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:48:11.62 ltdknnq7.net
素材をまともに用意できないのなら
プロのためのSRPG製作ソフトですってうたうべき
その場合販売数はかなり少ないだろうが
その方が誠実だ

444:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:53:36.56 641kVEl9.net
ドット絵も作れない雑魚はゲーム作るんじゃねぇってこった

445:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:55:21.07 yTNX48dB.net
>>431
何のために有志がゴロゴロと居るんだよって話
同人ソフトにそこまでケチつけたいのなら、使わなきゃいいのに

446:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:58:22.95 ltdknnq7.net
有志の素材は、あくまでも有志の厚意であって
この製作ソフトを買った人間に使う権利が当然のように保障されてるわけではない
有志の素材をあてにしろというのなら
この製作ソフトのメーカーが、有志から権利を買い取ってランタイムに入れるべきだ

447:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:58:40.88 XxM81FP8.net
触んなきゃいいのに

448:名前は開発中のものです。
17/08/06 20:59:05.56 yV6Rnoby.net
>>429 >>431
うっす
ツイッターやってるならアカウント教えてください
作品名も教えてね

449:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:00:43.91 kK/ljMoD.net
荒らしがいるのはわかるけど
それに触る同レベルの底辺作者も


450:ゴロゴロいるのがいかにもこの界隈らしい



451:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:01:12.19 g+vWqfob.net
あっちのスレみたいに素材が投下されればまた活気づくはず・・・

452:マップの人
17/08/06 21:01:41.94 yTNX48dB.net
>>434
その有志が「ランタイムがしょぼいから掛け合ってみたい」と発言して、大荒れした時期があったんですよ
まぁ、俺なんですが

453:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:05:18.71 ltdknnq7.net
>>439のような有志に実質タダ働きさせてるわけだろ
これはとてもじゃないが誠実とは言えないな

454:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:06:40.87 yTNX48dB.net
もう一つ言うと、今現在素材作れるのはRTPのおかげなんですよ
>>439と言ってること違うじゃないかと思われますが、
実際は「改変してもっと動かす気持ちが高まった」ので、独自規格のアニメーションを作っているんですよね
一時期とはいえRTPを見下していたが、ここ最近はRTPに救われてるもんだよ

455:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:07:28.28 yTNX48dB.net
>>440
好きでやってるからタダ働きじゃねぇんだよなぁ
他の人は知らん

456:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:13:08.30 ltdknnq7.net
購入したほとんどの素人にとって、有志の素材なんて関係ない代物なんだよな

457:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:16:36.63 ltdknnq7.net
DLsiteの商品のページから、どうやって有志の素材までたどり着くの?

458:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:17:53.63 Jfq6d43W.net
一日スレ見てなかっただけで怪獣大決戦みたいになっててビビる

459:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:19:03.70 ltdknnq7.net
上に書いたけど、有志に1クラスあたり5〜10万円渡して、キャラチップとモーションのセットを買い取って
ランタイムに入れるべきなんだよ。
そうしないと多くの素人が少ない素材で不満足なゲーム作りをすることになる
購入者2000人以上のうち有志の素材を知ってる人なんて半分もいないだろ

460:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:26:09.02 yTNX48dB.net
>>444
君の持ちたの横にある箱はなんのためにあるの?
作品とか探さないのですか?ってはなし

461:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:28:50.71 ltdknnq7.net
>>447
素材の話だ

462:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:31:48.72 yTNX48dB.net
>>448
素材の話だよ
まずはなんか足りなかったなら、ウィキなりツイッターなり覗くだろ
あと、SRPG_studio製のゲームなら大体はフリーで出来るから、Readmeとかで素材元確認しないか?

463:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:33:17.12 7dvneJI9.net
回答ありがとうございました。
変な話題を振ってしまったようでしたら申し訳ありません……。
簡単に確認した限りだと、
紹介いただいたものの中では以下が遊べそうです。
- 紋章の謎
- 聖戦の系譜
- 新・紋章の謎(紋章の謎のリメイク)
- 覚醒
他の作品は環境的に少し厳しそうです。
折角挙げていただいたのに申し訳ありません。
古い作品は内容は面白いけどUI的にストレスでクリアできない……みたいなことがあるかもしれませんので、
一応比較検討した上で購入させていただこうと思います。

464:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:34:48.45 ltdknnq7.net
>>449この製作ソフトを購入した2000人以上の中に
そこまでしようと思う人間がどれだけいると?
ほとんどは気楽にオリジナルFEを作って楽しみたいだけだよ
がっつり作る気満々の自分たちを基準に考えてはいけない

465:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:36:00.01 yV6Rnoby.net
>>450
ここよりワッチョイスレの方が変に荒れなくて平和です

466:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:37:47.67 yTNX48dB.net
>>451
気軽になら、現素材で十分じゃん?
というか、購入前に体験版をやらなかったのか?
俺も体験版いじって購入だぜ?

467:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:38:58.40 ltdknnq7.net
>>453
「体験版だからこんなもんだろ。製品版はもっとすごいだろうな。」
これが普通の人の感想だよ

468:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:42:28.57 yTNX48dB.net
>>464
体験版は動作確認とこういうことが出来ますって予行演習だから
…本葉にこのツール購入したことある?
正式版の機能に、上限設定つけてるだけだし

469:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:42:48.29 ltdknnq7.net
クラスチェンジアイテムがあるのに、ナイト、剣士等のクラスチェンジ先のグラが
製品版にも無いなんて思わないだろ

470:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:44:47.18 yTNX48dB.net
連投失礼
気軽に「紋章っぽいもの」は普通に作れる
RTPで役割駆使するだけだし
あなたが言っている紋章「紋章そのものを作りたい」、これでしょ?

471:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:46:53.35 1JZD6gC0.net
馬鹿臭ぇはやらない方がいいが新紋章はまだいいんじゃないかな
原作からの改悪もあれどまだ許容範囲内ではあるしUIの快適さもピークだ
今からSRPG STUDIOで作品作りたいなら触れておくといいだろう、UIの感覚も似てるし

472:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:48:57.77 ltdknnq7.net
>>457
下級騎士、上級騎士のグラフィック変化すらないのでは
紋章っぽいものとすら言えない

473:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:49:35.15 yTNX48dB.net
>>456
だから「紋章っぽいものなら作れるよ」
あなたが作りたいのは「紋章みたいにグラフィックを多種類用意して紋章と同類のゲームを作りたい」んでしょ?
それっぽいの次元超えてるし、有志が勝手に作ったりしてるから自然と眼鏡にかかる素材は見つければいいんだし
意固地はってないで「○○っぽいユニットグラありますか?」って聞きゃいいじゃん
少なくとも初心者であるあなたがここにたどり着けるのなら、それぐらい出来るでしょ?

474:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:51:17.83 BxSkOcm3.net
別に意識してないと思うけど

475:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:52:09.27 ltdknnq7.net
私は初心者だけど2ちゃんねら〜でもあるから、通常の素人とはちょっと違う

476:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:53:36.06 ltdknnq7.net
素材を用意しなくてもSRPGができるとうたってるのだから、
サファイアソフトが購入者が当然の権利として利用できる素材を
責任をもって用意しないといけない

477:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:53:44.94 yTNX48dB.net
で、○○っぽいとの認識がずれてるというか、同人ゲームツールなのに商業に合わせろやってのは暴論じゃないかと
体験版いじってるのなら、少なくとも規約とか読んで仕様とかはしってるはずだし
代案だけど、紋章ツクールをあなたかつくって解決できると思うよ
FEライクなゲームが紋章の謎である必要が無いしね

478:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:54:50.49 ltdknnq7.net
>>464
最低レベルが紋章だって話なんだけど

479:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:55:35.28 yTNX48dB.net
>>463
SRPGはできるじゃない
紋章っぽいのも作れるし
紋章の謎のクローンゲームなら、素材集めが大変だと思うよ

480:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:56:34.14 yTNX48dB.net
>>465
それはあなたが求めてる最低ラインで、全ユーザが求めてる最低ラインではないと思うけど

481:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:57:39.98 yTNX48dB.net
>>462
素人が是認テンプレ通りじゃないのは分かるけど、その素人があなたと同じとは限らない

482:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:57:56.72 ltdknnq7.net
>>467
今は紋章よりもはるかにグラのレベルが高いのが出てるから
むしろ紋章よりもレベルが高いのを求めてる人の方が多いかもしれない

483:名前は開発中のものです。
17/08/06 21:59:29.32 yTNX48dB.net
>>469
そこまで行ったら、素直にツクールか自作したほうが早いと思うよ
ツクールでもSROPGは作れるし
ウディタというマゾ作業もおすすめ

484:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:01:40.39 ltdknnq7.net
>>470
グラを用意するくらいは金でなんとでもなるんだからやるべきだ

485:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:02:41.45 yTNX48dB.net
もう一つ
>>486の中で
>むしろ紋章よりもレベルが高いのを求めてる人の方が多いかもしれない
そこまで行ったら、もう有志頼みのほうが楽じゃない?
ツールで基本動作させて、有志の素材を借りればいいじゃない
こういう事ができるツールっってだけで満足だけどね
SRCとかひどいよ、スパロボ特化だが未だに命令コマンドや描写技術がおそ松様だし

486:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:04:08.16 yTNX48dB.net
>>471
金を用意しなくても有志がいっぱい集まった件について
あと、紋章の謎系統が作りたいならシステム面


487:も考えなきゃ 最低ラインは画像だけじゃないんだぜ?



488:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:05:05.32 yTNX48dB.net
やってほしかったら、作者に直接言えばいいじゃん
重い腰上げてくれる可能性はあると思うぞ

489:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:05:08.18 ltdknnq7.net
素材が無くてもSRPGができるとうたっていて
現在のSRPGの水準は紋章の謎をはるかに上回っている
ならば、最低限紋章の謎程度の素材を用意しておくのが
最低限の誠実さというのもだ

490:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:06:43.20 yTNX48dB.net
>>475
SRPGをFEライクで作れるツールだしね
文句あるのなら直談判、ここで騒いでも意味が無いよ

491:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:07:04.66 ltdknnq7.net
>>473
最低限、サファイアソフトが有志の素材を
ランタイムに入れないとお話にならない
ユーザーに権利関係のわずらわしさを味わわせるな

492:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:07:38.77 yTNX48dB.net
>>475
あとFEだけがSRPGだけじゃないことをお忘れなく

493:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:08:59.89 yTNX48dB.net
>>477
だから、メール横して意見仰げばいいでしょ?
俺もなにか欲しい時はリクエストするようにはしてる
実際リクエストで実装されたものもあるし

494:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:10:25.43 ltdknnq7.net
>>478
この製作ソフトは実質FEツクールだろうが

495:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:11:01.41 BpLguuGv.net
さあいい加減わかったろう
ID:ltdknnq7は頭がどうかしてる話の通じない子だってことが

496:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:11:08.03 yTNX48dB.net
>>480
じゃあ、FC暗黒竜みたいのでも問題なしだね

497:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:11:49.52 yTNX48dB.net
>>481
彼の熱意に答えてあげてるだけですよ?

498:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:12:10.51 ltdknnq7.net
>>482
ユーザーがそういうのを望んでいればな

499:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:13:06.79 ltdknnq7.net
有志の素材云々なんて、この製作ソフトの価値とは関係ないんだよ
今のままだとかなり詐欺的な製作ソフトってことになる

500:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:13:34.66 yTNX48dB.net
>>484
あなた以外のユーザが紋章以上を望んでいるっていうのも、証明できますか?

501:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:14:03.87 g+vWqfob.net
ここ何のスレだっけ?

502:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:14:54.60 641kVEl9.net
まぁ実際、公式で上位のナイトや剣士の素材が追加されたらみんな大喜びだろうな

503:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:14:59.24 yTNX48dB.net
>>467
クレームダダ漏らすスレ
だから、作者に直談判すりゃいいだけなのに

504:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:16:14.47 ltdknnq7.net
>>486
もし紋章未満をユーザーが望んでるなら、任天堂はFEの新作を紋章未満にするよ

505:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:17:48.68 yTNX48dB.net
>>480
今は任天堂が云々じゃないよね?
その紋章以上を望むという客観的なレスまたは証拠を貴方以外からほしいだけです

506:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:18:45.67 ltdknnq7.net
サファイアソフトが有志の実力者に、製作お願いしますと100万円くらいぽんと渡して
素材を大量に増やせばいいだけ。所詮は金の問題

507:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:19:28.66 ltdknnq7.net
>>491
マーケティングをちゃんとやってる任天堂がそうなんだからそうなんだろってことでいいだろ

508:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:19:34.06 yTNX48dB.net
>>462
作者本人に直接伝えてあげて下さい
直談判が一番ですよ

509:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:23:53.14 ltdknnq7.net
>>494
よろしくね。サファイアソフトさん。

510:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:23:57.69 yTNX48dB.net
>>493
他社であり商業であるニンテンドーのマーケティングが通用するとは限りません
その投げやりな考え方は正直よろしくないかなと思いますし、貴方基準にする理由にもなりません
で、他の新規ユーザが紋章以上を望んでいるっていうデータを提示して下さい
納得行く回答が得られれば、私がサファイアさんに直談判してみます

511:マップの人
17/08/06 22:25:44.72 yTNX48dB.net
>>495
IDたどればわかりますよ?
2chにいるのに、そんな基本的なことがわからないのですが?
仮に私がサファイアソフト制作陣の一人なら「メール下さい」っていいますけどね

512:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:29:38.20 ltdknnq7.net
まあ、クラスチェンジ先のグラがないのは欠陥レベルだから
ニーズどうのこうのという次元の話ではないけどね

513:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:36:06.01 y


514:TNX48dB.net



515:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:36:53.57 HLl05YP1.net
>>497
おまえ荒らしの自覚あるか?

516:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:38:56.71 ltdknnq7.net
みんなで上級職グラをもっと要望すればいいのに馬鹿だな

517:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:39:45.89 yTNX48dB.net
>>500
有りますよ?
荒しがあまりにも自我の主張が激しかったので、ついつい熱くなってしまいました

518:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:44:48.80 ltdknnq7.net
欠陥を指摘したら荒らし扱いなんて本当に歪んでるな

519:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:47:31.60 yTNX48dB.net
>>503
私の意見に聞く耳持たずだったから、同じ荒しで同族なのですよ

520:名前は開発中のものです。
17/08/06 22:52:12.93 ltdknnq7.net
>>504
クラスチェンジ先のグラが無いのはどう考えても欠陥だろ
そこは認めなさい

521:名前は開発中のものです。
17/08/06 23:03:35.46 yTNX48dB.net
>>505
欠陥補っている有志がいるので、サファイア側にはさして欠陥ではのないと主張します

522:名前は開発中のものです。
17/08/06 23:04:43.75 yTNX48dB.net
言いたいことは直接サファイアソフトに言ってください
寝ます

523:名前は開発中のものです。
17/08/06 23:22:24.86 ltdknnq7.net
>>506
この製作ソフトの価値に有志の素材は関係ないって言ってるだろ

524:名前は開発中のものです。
17/08/06 23:23:06.34 ltdknnq7.net
上級グラが必要ない人は使わないだけ
使いたい人のために入れとけよ

525:名前は開発中のものです。
17/08/07 02:13:47.92 sxAsK4LI.net
有志の素材は使わない
素材自作できない
頭下げて素材作りを頼めない

で、製作者が金出して素材作り頼め
と……

526:名前は開発中のものです。
17/08/07 02:38:45.59 Sw3EU1e+.net
案外もうサークル側に要求してて断られるなりしたのかもな
そんでここ使って数の力でどうにかしようと画策してたりしたら笑う

527:名前は開発中のものです。
17/08/07 03:06:03.86 jE9fy9Hu.net
ナイトとかの上級クラスのグラがないのは欠陥だからまともなの出せよって話だ

528:名前は開発中のものです。
17/08/07 03:15:04.54 3JuT222s.net
ゴミが大暴れしててわろた

529:名前は開発中のものです。
17/08/07 03:23:21.05 jE9fy9Hu.net
欠陥を指摘したらゴミですか

530:名前は開発中のものです。
17/08/07 03:27:17.86 jE9fy9Hu.net
ここまで気持ち悪い擁護をしてると
むしろサファイアソフトアンチなんじゃないかと思えてくる。

531:名前は開発中のものです。
17/08/07 06:24:25.32 sxAsK4LI.net
たかだか6000円未満の作品に
どこまで要求すんだよって話だ
そのくせサファイアソフトには100万くらいぽんと出して素材作らせろとは

532:名前は開発中のものです。
17/08/07 07:08:36.37 jE9fy9Hu.net
>>516
2000DL以上なら900万円以上は儲けてるよ

533:名前は開発中のものです。
17/08/07 07:10:31.16 jE9fy9Hu.net
有志の素材あるって言うけど、それ、大半を占めるライトなユーザーには関係ないから
ランタイムに入れないとお話にならない

534:名前は開発中のものです。
17/08/07 07:20:10.94 jz7c3Wsa.net
買って満足して終わるんだから必要ないな

535:名前は開発中のものです。
17/08/07 07:34:10.37 83u30zT/.net
なんかスレ進んでると思ったらキチガイが大暴れしてた

536:名前は開発中のものです。
17/08/07 07:39:49.92 Kq5BcFRu.net
そもそもここ会社じゃなくて個人製作者だろ
たかが同人ゲームに求めすぎ
それにしても2000DLもされてるのな
果たしてゲームを完成させた人はこのうち何人くらいなんだろうか?w

537:名前は開発中のものです。
17/08/07 07:41:45.36 qDG7DUmT.net
俺も6000円という価格には納得していないんだけどキチガイなのですか?

538:名前は開発中のものです。
17/08/07 08:58:12.31 HRuh6R6y.net
キチガイです

539:名前は開発中のものです。
17/08/07 09:12:09.78 gYSlYwBR.net
ちゃんと働きましょう

540:名前は開発中のものです。
17/08/07 10:58:04.31 t3yupaTq.net
商業ベースの作品作りたい人はアプリリリース出来るUnityとかで作ってるだろうし
FEライクな同人活動者かフリゲ製作者、ライトユーザーあたりしか購買層いないでしょ
6000円でシステム買ったようなもんだし、本気でこのツールでやりたいなら
素材は自分で作るか外注すればいいだけでしょ
他のゲームエンジンだってデフォ素材だけじゃゲーム成り立たないのに1万円くらいするんだから

541:名前は開発中のものです。
17/08/07 11:06:11.32 t3yupaTq.net
ごめん、全部読んできたけど変な人が湧いてたのね


542: 最新レス一覧から書き込んじゃった(それでも自分のは無駄な書き込みだったけど) また呼び込まないように525はスルーしてください



543:名前は開発中のものです。
17/08/07 11:48:21.49 QCB4y8vV.net
クソ箱

544:名前は開発中のものです。
17/08/07 12:27:27.30 yBzz+3E/.net
荒らしは糞マップが構ってくれて内心ニヤニヤしてんだろうなあ
二人のおかげでスレが荒れ地になっちまったよ

545:名前は開発中のものです。
17/08/07 13:51:28.56 jE9fy9Hu.net
RPGツクール系はデフォ素材だけでも十分成り立つよ
このソフトは素人でも素材を用意せずにSRPGを作れるとうたってるのだから
クラスチェンジ先のグラが無いのは欠陥

546:名前は開発中のものです。
17/08/07 13:53:14.85 kiBBXSuw.net
なんか話題振ればいつでも伸びるで

547:名前は開発中のものです。
17/08/07 13:53:44.40 jE9fy9Hu.net
いまだにSRPGスタジオ公式ページで紹介されてない有志の素材なんて
一般人から見れば無いようなもの
公式が有志と話し合ってランタイムに入れないと話にならない


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