40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる
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250:おやじ二等兵 17/08/03 16:41:47.60 Fto03/7k.net せっかくUnityを使っているので、物理エンジンを使ったものでシンプルなものをやる予定です。 251:名前は開発中のものです。 17/08/06 15:27:00.87 u/7xQ0Y1.net つい最近見始めたのだけど進んでいるのかしら 252:名前は開発中のものです。 17/08/07 07:46:05.99 Kq5BcFRu.net いや、見てるけどスレ主が語らないと誰もレスしないだろJK 253:おやじ二等兵 17/08/07 13:42:59.88 i9mp0KTv.net 先週末からアプリのアップデート作業に入ってて、卒業作品作りに全く手をつけていませんでした。 アップデート作業を教えてもらいながら進めていくことで勉強になっている感じがします。 ただ、あまりに単純な作業なので、ここに書き込むネタがないのであります(>_<) 先週末からの作業としては、コントローラーのデザインを変更するためにボタン類を大きくしたり、コントローラースクリプトをいじったりしていました。 254:おやじ二等兵 17/08/07 13:47:32.62 i9mp0KTv.net とりあえずの区切りとして今できる範囲で卒業作品を作るのがいいのか、アプリのアップデート作業を優先して自分で作れる自信がついてから卒業作品に取り掛かった方がいいのか。 ぶっちゃけ、今の技量で卒業作品をつくるなら単純なスクロールのアクションゲームくらいしか無理かな。 c#をある程度読めるようにはなったけど、いざ書くとなると頭の中が真っ白になってしまいます。
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