40歳のおっさんがゲー ..
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204:名前は開発中のものです。 17/07/14 02:17:20.57 j5GVD3zX.net やりたい事ができる命令文までたどり着くまでがなかなか大変 マウスでクリックした場所に移動するというゲームでは当たり前のことでも 苦戦するね 205:おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 17/07/14 03:04:41.58 ABg5nclb.net 本とPCを開いたまま寝落ちしてました。ベッドで横になりながら、、なんて横着かますとダメですね。 >>202 お互いおっさん同士頑張りましょう。昭和生まれの底力を見せる時です! >>203 ありがとうございます。生来三日坊主の私がここまで続いているのは、このスレで進捗状況を報告しているために、意地でもやめられなくなったのが大きいと思います。 確かに人の手を借りてであれリリースした経験があるのは大きいかもです。自作ゲームをたくさんの人に遊んでもらえる喜びを経験したことが大きな原動力になってます。 あとは40年も生きてくると自分の取扱説明書は熟読しているので、どうすればやる気スイッチをオンのまま維持できるかを知っているのも大きいですね。 ちなみにこれまで2Dゲームしか作ったことないんですよね。卒業作品はせっかくUnityを使っているので3Dにチャレンジするつもりですが、後半の勉強はどうしようかなぁ。 古参軍曹殿、ご覧になっていましたら二等兵にご指示をお願いします(`_´)ゞ >>204 今までプログラマーさんに全てやっていただいてましたが、単純なアクションでもこれだけ手間がかかるんだなぁと実感しています。それを知れただけでも勉強して良かったと思います。
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2523日前に更新/158 KB
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