RPGツクールMV総合 24 ..
[2ch|▼Menu]
867:名前は開発中のものです。
17/10/29 23:25:45.98 0Uvn+jtC.net
非公式の日本語パッチなんてバージョン上がると修正されるし

868:名前は開発中のものです。
17/10/29 23:37:42.79 kK1YuGAJ.net
>>839
MVのプログラムを触りしかいじってない者のテンプレみたいな意見だな
コードが書けるのとゲーム設計を理解するのは別の話
JSとRubyをある程度扱える者でも、VXやMVの構造は調べないと分からない
そのハードルは明らかにMVの方が高く、フルスクラッチレベルになると圧倒的にMVは扱いにくい

869:名前は開発中のものです。
17/10/29 23:42:26.93 kK1YuGAJ.net
何度も繰り返すが、機能の一部分・パーツの改造や追加ならMVの構造を全て理解する必要はない
しかしゲームの根幹を変えるような大改修はMVが苦手とする分野だ
そういったMV作品が皆無だというのが私の説を裏付ける結果になっている
MVはプラグインでパーツだけ変えたものばかりで、見た目含めた脱ツクール作品が出にくい

870:名前は開発中のものです。
17/10/29 23:56:11.08 xXmG9Z+o.net
まあMVはJS化とモバイル対応の1発目だから
まだシステムがこなれてないのは仕様がないな

871:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:08:57.70 YqalAm4y.net
>>852
MVのコードはrpg_core含めて一通りチェックしてるぞ
戦闘や描画周りも自前で最適化してる
まぁVXAのスクリプト見たことないからMVの方が理解しやすいなんて言わないけどね

872:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:09:15.66 Are9gygh.net
>>855
エクセルなどで作成したCSVデータをツクールのデータベースへインポートするコード
RGSSじゃ珍しくも何ともない、中級者でも十分作成可能なプログラムだ
しかしMVだと極めて難しく、配布している者も稀にいるが動作が不安定でβ版で終わっているものばかり

873:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:14:55.81 Are9gygh.net
MVでゲームの根幹が変えにくい問題は、本体バージョンアップによる所も大きい
ゲーム本体修正後に使えなくなったプラグインも出てきた
>>854の言う通り、突貫工事でいまだに仕様が固まっていないというのも大きいだろう
MVの次がもし出るなら、根幹をガラリと可能性が高いと私は思っている、コードがあまりにもツギハギすぎるから

874:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:17:58.25 YqalAm4y.net
そもそもゲームの根幹を変えるって何なんだか
VXA作品の例であげたら何なの?
MVでもMoghunterのクロノエンジンなんか十分ぶっとんでると思うんだが
システム変えたとしても専用のデータ作るとなれば時間がかかる
特に戦闘システム自作する人たちなんかは中長編作ってる人多いし、出来上がってくるのはまだまだこれから

875:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:23:53.07 Are9gygh.net
>>858
クロノエンジン程度でぶっとんでいると感じるんだんだったら
RGSSの3Dポリゴンダンジョンやテイルズシステム、MMORPGシステム、聖剣伝説システム見たら卒倒するんじゃないか?

876:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:25:13.95 0oM4Jc/Q.net
MVが世に出てまだ2年だしな
まあ、この人にとってはもう4年経ってるみたいだが

877:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:25:26.10 MLqJimNN.net
どれもまともにゲームできてるのみたことねえけど

878:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:27:41.45 Wyoe+1PY.net
ハロウィンセールは過去最安値かな?

879:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:27:58.79 UGzIdsG1.net
>>859
クロノエンジンがわかるならテイルズのMVプラグイン出てるの知ってると思うんだが

880:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:30:49.94 YqalAm4y.net
3dもテイルズもMMOもMVでプラグインあるでしょ
聖剣伝説はやったことないから知らないけどクロノエンジン使えばフィールド戦闘もアクションもいける

881:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:32:36.82 Are9gygh.net
>>863
誰も使いこなせてないのも知ってるよ

882:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:33:41.34 Ho3caBHE.net
じゃあVXで作れ、ここに来るな鬱陶しい

883:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:35:07.94 Are9gygh.net
>>864
β版ばっかりだよ
RGSSでやっていたことをMVでもやろうとする動きは活発だったがβ版で終わったものも大量にある
上のCSVインポートもその最たる例だしな

884:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:38:35.90 MLqJimNN.net
この馬鹿なんでMVスレにいるんだ?黙ってVXでもやってろよ

885:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:43:15.17 Are9gygh.net
これだとMVを叩くだけになるから擁護するが
元々スマホ・ブラウザといったマルチデバイス前提のツールとPCオンリーのツールは畑が違う
だから使いやすさで比較するのは本来であれば公平ではないし、マルチデバイスがいじりにくい構造なのも当然
問題なのは、そられを見なかったことにしてMVマンセーするのもどうかということ
ダメな部分、分かりにくい部分はどんどん声を出していかないと次も改善しないままだ

886:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:47:34.74 MLqJimNN.net
発売当初から言われてること今更偉そうに語られても

887:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:48:47.14 Are9gygh.net
例えばMVではデータをキャッシュするのに一瞬固まる
これはアクションゲームであれば致命的な欠陥となるだろう
そうならないようにプレキャッシュするプラグインもある
だから別に良いと言っていたら次回作も同じ仕様で来るぞ

888:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:50:36.76 iXdkk69x.net
>>871
こんな過疎スレで言っても無意味だから公式に直接言えよ糞雑魚

889:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:51:01.07 2EKtjZ0T.net
>>856
CSVからのDB入力は
制作の自由度高くなるから欲しいよな
動作が不安定なのはスマホとか
いろんな仕様がまだ枯れてないからで
オレはAceメインにしつつ
良い感じに枯れてきたら移行するつもり

890:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:52:36.20 YqalAm4y.net
csvインポートもメモ欄で何とかなるから需要無いだけでしょ
csvからオブジェクト作って$dataに切り貼りしてファイル保存するだけじゃん
トリアコンタン神にでも依頼したらすぐ作ってくれると思うぞ

891:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:52:53.25 Are9gygh.net
MVを悪く言う奴は荒らしだといって内容も精査せずに追い出して
こういった情報が広まらず、公開した後で「操作性が悪い」という感想を貰って初めて気付く
本来であれば不具合情報はユーザーにとってありがたい宝なのだがな

892:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:56:15.66 Are9gygh.net
>>874
需要がない? その上に欲しがってるレスが見えないのかね?
誰かに頼めば作ってくれる、じゃないんだよ。まずは手を動かしてやってみなさい
私が「作りにくい」「β版しかない」の意味が分かるだろう、やらずして憶測で決め付けるのは感心しないな

893:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:59:21.44 YqalAm4y.net
どんな機能が必要なの??

894:名前は開発中のものです。
17/10/30 00:59:56.07 YqalAm4y.net
てかこいつやたら上から目線だな

895:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:06:26.55 Are9gygh.net
「そんなに言うなら俺が作ってやるよ」だったらカッコよかったんだけど
「あの人に頼めば”すぐ”作ってくれるだろ」ってのはカッコ悪いだろw
”すぐ”って言葉が出てくる時点で、素材は公開した後のメンテが大変なのを知らないんだろうが

896:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:09:37.15 YqalAm4y.net
某氏が公開してる他のプラグインと比べて特段遅くならないという意味だ
軽く試作しようと思ったから必要な仕様を聞いたんだが要らないのかな

897:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:09:48.46 MLqJimNN.net
まずはお前が手を動かしてやってみなさい

898:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:12:00.41 Ho3caBHE.net
>>875
悪く言うとか関係なくお前がウザイから嫌われてるだけだぞw

899:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:15:43.66 Are9gygh.net
あのMVのツギハギコードに文句が出てこない時点でMVいじってねーだろと思わなくもないが…
MVのプラグインはデスクトップ・ブラウザ・スマホで動作が正常であることを要求されやすい
RGSSと違って公開後のメンテが面倒なことも、国内プラグイン素材屋が少ない理由のひとつだろう

900:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:16:46.90 YqalAm4y.net
必要な仕様書かないと作れねーよ
今日は寝るけど誰か書いといたら2ー3日内にアップするわ
あんま仕様盛られるとだるいから最低限の機能でな

901:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:17:04.12 QDJ1fz82.net
>>883
で?だからどうしろと

902:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:18:42.89 Are9gygh.net
MVの評価に関しては、1年経たずセール連発し始めたのを見れば分かる
セールってのは売れないからやるものだ
なぜMVが失敗したか、カドカワはその声を揉み消さずきちんと現実と向き合って欲しいものだ

903:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:19:40.18 MLqJimNN.net
>>885
ホントそれ、結局なにしたいのかわからん

904:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:20:45.44 QDJ1fz82.net
>>886
で?俺らにどうしろと?

905:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:22:03.11 0oM4Jc/Q.net
>>886
>セールってのは売れないからやるものだ
これは明らかに間違い
Steamにのった時点でセールと無縁にはいられないんだよ

906:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:22:48.31 2EKtjZ0T.net
>>883
>MVのプラグインはデスクトップ・ブラウザ・スマホで動作が正常であることを要求
>公開後のメンテが面倒なことも、国内プラグイン素材屋が少ない理由
それはあるな
マルチプラットフォームがMV最大のウリなんだけど
同時に複数の環境に対応するのは大変でもあって

907:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:23:04.81 Are9gygh.net
>>888
単にMVが失敗した理由を分析してるだけで君に意見は求めてないよ
データに基づいた反論があれば受けるけど、感情論しか吐けないならチラ裏でやってね

908:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:26:07.37 UGzIdsG1.net
MV失敗したとかいうけど他のツクールも成功してるわけじゃないけどな

909:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:30:34.05 2EKtjZ0T.net
オレはMV失敗したとは思わないけどね
モバイル対応のRPG制作ツールなんて
競合がほとんどいないじゃん

910:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:31:15.88 Are9gygh.net
マルチプラットホームに挑戦した姿勢は評価したいし
1発目にしてはむしろ健闘してると思っているよ
しかし駄目な部分はやっぱり駄目なんだよね…こればっかりはごまかしてもしょうがない

911:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:35:24.14 LCkgBAp/.net
で?どうしろと

912:名前は開発中のものです。
17/10/30 01:35:27.35 Are9gygh.net
細かい部分でいえばマップチップ規格を48pxにしたのはミスだったと思う
4k環境で遊ぶと32も48もほとんど違いが分か


913:轤のに、48規格の素材がまだ少ない



914:名前は開発中のものです。
17/10/30 05:29:29.27 FEnz1Vfc.net
MVのデータベース編集でアンドゥができないの結構イラッとする
コピペしてデータずらしてる時にミスるとやり直しになるのが

915:名前は開発中のものです。
17/10/30 06:18:19.47 JyuhALm7.net
昔と違って他にも色々製作ツールがあるのにセールやらんとか経営として無能
売上で失敗してるっていうならACEの方がヤバい、1$で売るまでユーザー数ゴミだろ

916:名前は開発中のものです。
17/10/30 08:22:19.80 H/fA/ov4.net
ACEの末期感は凄かったからな、公式サイトも次々閉鎖してたし失敗というならACEのほうが失敗してる
物自体がVXからのマイナーチェンジだし3年で100円だからな
MVも来年100円になるかどうかで売上的に成功したか判断したほうがいい

917:名前は開発中のものです。
17/10/30 08:23:41.43 4Y+E6k/6.net
素人だなぁ

918:名前は開発中のものです。
17/10/30 12:30:14.13 0GJ45Zdj.net
そもそもスマホで出してる奴なんているのか?
ホラゲーかDLsiteのエロRPGしか見当たらないけど

919:名前は開発中のものです。
17/10/30 13:08:21.87 H/fA/ov4.net
>>901
スマホでもブラウザで遊べるって知ってる?

920:名前は開発中のものです。
17/10/30 13:21:44.03 0GJ45Zdj.net
ブラウザガイジは帰ってどうぞ
音まともに鳴らねーだろバカ

921:名前は開発中のものです。
17/10/30 13:30:16.34 v36Zw1ek.net
ドワンゴの人がPCとスマホの割合はサービスによらず半分くらいずつって言ってた

922:名前は開発中のものです。
17/10/30 13:52:36.37 GHUUeqmp.net
>>903
端末依存なんだからお前の環境がゴミなだけだぞ

923:名前は開発中のものです。
17/10/30 13:58:27.27 0GJ45Zdj.net
ほんと人に罵声を言う奴はまともに会話出来ないな
都合悪くなるとワンパターン
ネットでしか粋がれないのバレバレだゾ

924:名前は開発中のものです。
17/10/30 14:32:47.07 2ImxZJBh.net
ここ>>906も含めて感情的なレスバばかりなんだな
スレタイにつられて来たけどツクールについて実質話すことないのか?

925:名前は開発中のものです。
17/10/30 14:57:49.72 GHUUeqmp.net
>>906
自己紹介か?

926:名前は開発中のものです。
17/10/30 14:59:14.13 rEg7+XI4.net
>>907
RPGツクールMVスレ18
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

927:名前は開発中のものです。
17/10/30 15:10:53.85 2ImxZJBh.net
>>909
ありがとう

928:名前は開発中のものです。
17/10/31 06:00:12.32 jYWfOif/.net
>>907
正確には「MVの悪い部分を少しでも指摘すると我を忘れて攻撃してくる」だね
指摘に対して反論ができないから「Aceのほうガー」連呼して壊れたスピーカー化する
こうなったのはおそらくMV初期で大量のバグが出た時の事がトラウマになってるんだと思う
少しでも否定意見見るとアンチ認定して心の安定を図ろうと自己逃避してしまっている

929:名前は開発中のものです。
17/10/31 06:06:21.34 jYWfOif/.net
>>899
少なくともたった2年でラノゲツクール出すことはしなかったねぇAce時代は
VXは国内素材屋も全盛期だった

930:名前は開発中のものです。
17/10/31 06:11:36.99 KnVeCTpl.net
連レスキチガイ君って他にすることないの?

931:名前は開発中のものです。
17/11/01 19:38:31.66 aoiNzcjF.net
steamのハロウィンセールって最安値?

932:名前は開発中のものです。
17/11/01 20:05:45.65 ShfymuJe.net
今のところそうね

933:名前は開発中のものです。
17/11/01 20:37:59.37 tLhxUODp.net
買っちゃった

934:名前は開発中のものです。
17/11/01 20:42:56.27 ShfymuJe.net
欲しいなら買って正解だとは思うが、どうせまたクリスマスセールとかやりそう
発売から2年も経ってないのに安くしすぎちゃう?

935:名前は開発中のものです。
17/11/01 21:33:43.18 gbmm4Al2.net
Aceなんか1ドルセールとかやってたよな
やりすぎっていうのはあーいうのだと思うんだが
大作のウイッチャー3とかも全部込みパックでこれ以下で売ってるし、
安くしすぎとか言われても他の割引商品とあまり変わらない価格帯だし正直あまりピンと来ないな

936:名前は開発中のものです。
17/11/01 21:41:35.82 ShfymuJe.net
>>918
マジかと思ったらマジだった
100円ちょいとか…
ある程度のセールは仕方ないけど、あんまり極端な値下げは定価で買った人からヘイト集めそうだ
ところでRPG Maker MV Bundleはともかく
RPG Maker Millennium Collection買う人いるんやろか

937:名前は開発中のものです。
17/11/02 11:41:30.12 lMG3SGUD.net
このソフトはMP3の音楽は使えないのですか?

938:名前は開発中のものです。
17/11/03 07:24:05.43 d8cUEDrP.net
実行するブラウザがデコード対応してるなら普通に使える。ただし自己責任

939:名前は開発中のものです。
17/11/03 11:44:48.67 PJaHBIdd.net
これって以前はXinput?式のコントローラーしか動かないって言われてたけど
今って古いコントローラーでも動くようになったの?
久しぶりにやったら動いたんだけど。

940:名前は開発中のものです。
17/11/03 12:01:55.60 KbufUoln.net
動いてるなら動くようになったんだろ
んなもん自分で調べろよ糞が

941:名前は開発中のものです。
17/11/03 12:43:22.77 BqyLKiH+.net
腐ってるPS変換機チップの変な出力に対応させるだけだからMV出てすぐにパッチ出てる

942:名前は開発中のものです。
17/11/04 12:07:39.43 E2durKM4.net
ヴェネツィアのような水路が張り巡らされてる街を作って橋をかけると
橋で船が止まっちゃうんですけど、これってなんとかならないのでしょうか?

943:名前は開発中のものです。
17/11/04 12:41:36.62 sE3gvch7.net
なりません

944:名前は開発中のものです。
17/11/04 13:13:10.51 DDiUoLqW.net
ツクール2000時代でもイベントコマンドでどうにかしてる人はいたのでなんとかなります
ただし手間はかかります

945:名前は開発中のものです。
17/11/04 16:00:42.03 yOszyNSM.net
この過疎スレで質問する事自体どうかしてる
たまにレスが増えるのは連投キチガイが来るときだけ

946:名前は開発中のものです。
17/11/04 16:46:45.08 yO6aD+3l.net
>>925
あーアリアみたいな街ね
橋の下通すの難しいんだよ
移動固定のイベントで工夫して
それっぽく見せるとか?
橋の前で船消して
新しい船出すとかそういうの

947:名前は開発中のものです。
17/11/04 18:07:08.39 3ihtF7yL.net
(固定遠景)<(アニメーション)水面<(キャラ)船<(マップ)橋<(キャラ)プレイヤー
マップチップは下をくぐるか上に乗るかのどちらかだからプラグイン無しでは不可能。
操作キャラでないイベントは別のイベントを通過できないから、橋をイベントにするとさらに面倒
ただやりたいこと自体はツクールのTipsにもなってる、指定のリージョンの上を通過できるようにする
階層構造のマップを作るそのものだから、階層構造プラグインとリージョンの設定だけでできるはず

948:名前は開発中のものです。
17/11/04 18:36:20.61 Qc8t+hTj.net
できねえよ

949:名前は開発中のものです。
17/11/04 18:47:42.63 E2durKM4.net
難しそう・・・

950:名前は開発中のものです。
17/11/04 19:12:59.04 yO6aD+3l.net
でもプレイヤーとしては
船が橋の下を通らないとかは
そんな気にならない
それよりキャラや台詞に凝った方が
雰囲気出せる気がする

951:名前は開発中のものです。
17/11/04 19:33:38.84 dMdUDDMt.net
初心者にドヤ顔で出来もしない糞知識を語る場所だからしょうがないね

952:名前は開発中のものです。
17/11/04 19:40:21.44 EivOHFHB.net
>>925
ツクマテ、公式フォーラム、>>909で聞いた方がいいぞ
試しもしないで嘘教えるからな

953:名前は開発中のものです。
17/11/04 21:53:13.28 1qJSCTRf.net
橋の下通らせるマップって公式に説明あったような
高低差マップって作ったことないからチラ見しかしてないけど

954:名前は開発中のものです。
17/11/04 22:17:03.96 E2durKM4.net
>>935
>>909のスレで聞いてみます。ありがとう

955:名前は開発中のものです。
17/11/04 23:15:18.64 AhpMRx1T.net
>>936
できねえよ

956:名前は開発中のものです。
17/11/04 23:21:15.87 E2durKM4.net
みなさんどうもありがとうございました

957:名前は開発中のものです。
17/11/04 23:57:28.76 9x6UQIm7.net
MV 立体交差でググればそれなりに出てくるんじゃないの

958:名前は開発中のものです。
17/11/05 08:22:01.34 SliyRiV9.net
プラグイン無し簡単なスクリプト有りで組んでみたが
橋をくぐるオブジェクトと橋と自キャラが隣接か同じマスに重なるシチュエーション以外は何とかなった。
あとは上記状況を発生させないマップにするか、アイデアで誤魔化すか、まだ気づいてないやり方見つけるか
重なり順を矯正できるプラグイン作るかだな

959:名前は開発中のものです。
17/11/05 11:04:50.23 2MtihICk.net
>>938
OverPassTile使えば余裕で出来るよ

960:名前は開発中のものです。
17/11/05 11:29:00.36 FmHD4acZ.net
>>942
試してないことバレバレだぞ
船に乗ってる時に下を通れるようには出来てねえよハゲ

961:名前は開発中のものです。
17/11/05 11:50:57.42 5iZPCDtj.net
したらばに行って解決したんじゃないの?

962:名前は開発中のものです。
17/11/05 21:14:54.85 FcYtYvuN.net
むしろ船が橋を通れないので
荷物を運ぶ人足の台詞を入れるとか
それくらいの方がプレイヤーの印象に残る

963:名前は開発中のものです。
17/11/05 21:59:07.62 /RJ+1pMy.net
>>945
糞うぜえなくらいの印象しか残んねえけどな

964:名前は開発中のものです。
17/11/05 23:35:01.82 pSRX9SBl.net
>>945
お前の作るゲームがつまらなそうなのは理解できた

965:名前は開発中のものです。
17/11/08 16:35:40.84 jSrUMuXw.net
【デジカパブリッシャーセールについて】
■期間:
2017年11月8日(水) 〜 2017年11月11日(土)まで
■『RPGツクール』シリーズ関連商品割引率例
・RPG Maker MV(通常版):70% OFF ¥7,980(税込)→¥2,394(税込)
・RPG Maker MV(バンドル版):70% OFF ¥12,800(税込)→¥3,840(税込)
・RPG Maker VX Ace:80% OFF ¥6,980(税込)→¥1.396(税込)
・DLC:最大70% OFF(商品毎に値引き率が異なります。)
はいセールきたよ

966:名前は開発中のものです。
17/11/08 20:28:29.85 nSS/zLHZ.net
>>946
>>947
ケチをつけるだけの奴も
うざいしつまんないけどな

967:名前は開発中のものです。
17/11/08 21:20:29.40 R6qNvML4.net
よほど悔しかったのかな?

968:名前は開発中のものです。
17/11/08 21:36:22.72 iy60hxCL.net
>>948
トンクス
ハロウィンと価格変わらないな
こりゃクリスマスセールも確実にやるな

969:名前は開発中のものです。
17/11/08 21:37:04.11 VgDFtORw.net
>>945はケチつけられてもしょうがないだろ
進行塞ぐキャラに台詞があるとかRPGの基本過ぎるし印象に残ると言われてもマジかってなるわ
それをフォローする>>949もやばい

970:名前は開発中のものです。
17/11/09 09:24:03.20 ObzJH7pj.net
お前ら全員誰もやらないクソゲーしか作れないんだから仲良くしろよ

971:名前は開発中のものです。
17/11/09 17:55:54.74 I7rOWK6/.net
さすが誰もやらないクソゲー作ってると自覚してる人の言うことは違うな

972:名前は開発中のものです。
17/11/10 20:29:49.27 5oNE1tN3.net
お前ら口だけで全然ゲーム作らないのなw

973:名前は開発中のものです。
17/11/10 20:56:37.08 8135ZIwG.net
無能の馬鹿が自己紹介か?作ってる奴がこんなとこ来ても意味ねえだろ

974:名前は開発中のものです。
17/11/10 21:55:17.27 5oNE1tN3.net
釣れたw

975:名前は開発中のものです。
17/11/10 22:11:17.70 ifMG8X98.net
で?

976:名前は開発中のものです。
17/11/12 23:38:54.68 6drMSjbM.net
アツマールに三作品

977:名前は開発中のものです。
17/11/16 01:09:34.55 QEkn/bIT.net
一つのマスにプレイヤーの移動で行き先を促す動く矢印イベントと、触れると移動するイベントを置きたいんですが可能ですか?
2つとも常に作動しててほしいです

978:名前は開発中のものです。
17/11/16 03:23:41.69 hKzQG4b8.net
動く矢印に移動イベント仕込めばいい話じゃなくて?

979:名前は開発中のものです。
17/11/16 12:23:55.56 ZkfNrvxm.net
FAQにもなってる接触と決定ボタンと重なりでそれぞれ違う処理をトリガしたいってやつじゃないかな

980:名前は開発中のものです。
17/11/16 21:00:27.43 7u1nzsTU.net
MVで神げー作ったやつおる?

981:名前は開発中のものです。
17/11/16 21:28:33.70 BV7nPtw0.net
プロでも神ゲーなんて作れないのにクソ素人のテメエらカスが神ゲーなんて作れるわけねえだろ

982:名前は開発中のものです。
17/11/16 21:35:10.27 G1Aq08zv.net
>>963
逆に聞くけどお前が神ゲーだと思うゲームって何?
神ゲーの基準がわからんからこちらとしてはそんなもの存在しないとしか言えんわ

983:名前は開発中のものです。
17/11/16 21:48:31.78 hKzQG4b8.net
どんなのでも自分で作ったゲームは神ゲーなんやぞ

984:名前は開発中のものです。
17/11/16 22:04:42.44 wN+Dw+Cg.net
>>966
なんかお母さんみたいでほっこりしたw

985:名前は開発中のものです。
17/11/16 22:08:39.14 5o3ETfHs.net
>>966
ツクールやってる奴の大半がそんな考えだから上から目線で偉そうに初心者に語るんだよな

986:名前は開発中のものです。
17/11/16 22:15:12.50 rEcqu7oi.net
ツクールどころかゲーム製作者は基本的に全員そうでしょ
括弧で自分にとってはが付くけど

987:名前は開発中のものです。
17/11/17 18:15:43.36 yfiWi1XW.net
基本的に自分が喜ぶようにしか作ってないからとても他人に勧められない
まして上から目線とか無理

988:名前は開発中のものです。
17/11/18 00:19:17.99 FU6fTnyQ.net
>>963
重力ルーペ

989:名前は開発中のものです。
17/11/19 23:27:16.94 tYHzwGfj.net
お前らって最後までゲーム仕上げたことあんの?

990:名前は開発中のものです。
17/11/27 16:49:21.47 07WnQSmR.net
steam版買おうと思ってますがバンドル版にした方が良いでしょうか?
追加キャラはいらないと思ってますが、マップチップ等の素材が多いなら欲しいって感じです。
検索しても内容にほとんど触れられてないので・・・。

991:名前は開発中のものです。
17/11/27 17:38:32.95 c6Dy4Wv1.net
初期MV製のフリゲは細かくセーブしてGame.exe再起動してるわ
2-3時間でメモリ食いつぶしてHDDにスワップアウトしてくれるの久しぶりに見た
あれ対策されたの2017/5ぐらいだっけ?

992:名前は開発中のものです。
17/11/27 19:43:33.05 6EfYF88p.net
2015/12

993:名前は開発中のものです。
17/11/28 01:12:13.83 HCWmOoDb.net
64bit版含めてChromiumは使えるメモリ2.8GBが限度だからスワップアウトするのって搭載メモリ少ない場合の気がする
しかもSSDじゃないとなると、MVを使う以前のChromeのブラウジングも難しそう(20くらいタブ開くと6GBとか余裕で使うし)

994:名前は開発中のものです。
17/11/29 04:19:24.60 IQpL2EvN.net
STEAM版MV買った超楽しい!
けどこれ、多重起動って出来ないんですか?
サンプルゲームからイベントをコピペしたりして勉強したいのにイチイチプロジェクトを閉じたり開いたり・・・。
それとも何か他に良い勉強方法ってありますか?

995:名前は開発中のものです。
17/11/29 06:11:01.64 wIHaAHrm.net
複数起動はSteamの起動ボタンからだと2つ目起動できないけど
Steamクライアントのインストール先の steamapps\common\RPG Maker MV\RPGMV.exe を
直接実行すれば複数起動できる。
違うプロジェクトからのマップ編集のコピペはデータベースなんかも影響するので無理ぽい
イベント単体やイベント実行内容なんかは別プロジェクト同士でコピペできることを確認
編集中のデータは各編集ウィンドウが全データを内部でもってて保存時に全書き換えだから
同じプロジェクト2つ立ち上げて交互に編集したりするとえらいことになるから注意。

996:名前は開発中のものです。
17/11/29 06:28:23.81 IQpL2EvN.net
>>978
詳しくありがとうございます!はかどりそうです!

997:名前は開発中のものです。
17/12/03 20:27:35.26 etDRB/ED.net
ツクールMV微妙に動作不安定じゃない?
他人のゲームでなんだけど、イベントに話しかけて始動するタイプなのに
移動ルートの指定の挙動が微妙にズレてスタックする事がある



998:分のゲームでも出現条件同じでコピペしてるだけなのに出るキャラと出ないキャラがいて よくわからん



999:名前は開発中のものです。
17/12/05 06:33:14.96 y0PNCAIu.net
同人活動でゲームを作ることにしたんだがMVを買って困ったのはJavaScriptなんだな
自分で中身を開発するのは無理だからネットで転がってる素材を少しだけ書き換えて作ろうと思ってるんだが良さそうな素材が前作のRuby言語でほんとくまった
最新のツクールでゲームを作ろうと思ったんだが最初は前作の方が作りやすいのかなあ

1000:名前は開発中のものです。
17/12/05 07:28:35.40 2BauDNNL.net
ネットでプラグイン800種くらいあるけど足りないんだ

1001:名前は開発中のものです。
17/12/05 07:30:39.65 6atn8akR.net
たぶん2年前の話をしてるんだと思う

1002:名前は開発中のものです。
17/12/05 15:20:20.89 y0PNCAIu.net
全然足らない
デザインが気に食わん
欲しいデザインがエースの方しかない

1003:名前は開発中のものです。
17/12/05 15:27:36.91 kivMftXl.net
デザインくらい自分で弄れよ無能

1004:名前は開発中のものです。
17/12/05 17:06:16.35 2BauDNNL.net
パラメータ変更したり画像差し替えたりできない系の人なのね
俺が求めるパラメータやデザインをデフォルトにしとけやって典型的な無能
その予備軍として、なぜそれを標準機能にしない! がある

1005:名前は開発中のものです。
17/12/05 17:35:05.74 y0PNCAIu.net
できない系の人です
お手軽なんだから今日買って今日できるくらいの難易度にしろ

1006:名前は開発中のものです。
17/12/05 17:41:36.28 y0PNCAIu.net
ちなみに中級者以上はサクッとパラメータいじって他の作者がRubyで作った戦闘システムとデザインをJavaScriptに変えるのって出来るのかな
出来るなら挑戦したいが数ヶ月とかかかるならほんの少ししか弄らずそのまま使ってシナリオとかに力を入れた方がいい気がするけど

1007:名前は開発中のものです。
17/12/05 17:48:35.97 dDlIJHsk.net
やる気に満ちてスローライフ系ゲーム作ろうとしてMV買って、練習に草刈りゲーム作った所で飽きた!
ゲーム作ろうとしてるだけで尊敬

1008:名前は開発中のものです。
17/12/05 23:00:11.43 7xtgxlxG.net
海外のスクリプトも漁ると何でもあって関心する

1009:名前は開発中のものです。
17/12/09 06:19:00.31 bTfdBslT.net
アツマールで1年分の集計がレポートされてるけど
上位20作品だけで累計350万プレイ
男女比7:3
OS比率 (スマホ率40%)
Win:55%
iOS:30%
Android:10%
macOS:3%
ってのはおまえらの狭い常識と大きくズレてるのがよくわかるんじゃないかな

1010:名前は開発中のものです。
17/12/09 07:59:13.98 czMA5NMN.net
アツマールは放置ゲーとかやってたからスマホとの相性がよかった
投稿されるゲームによるんじゃないか?

1011:名前は開発中のものです。
17/12/09 08:18:43.20 pUUsbHob.net
そも、圧マールは俺らの常識の範疇内なのけ?(´・ω・`)

1012:名前は開発中のものです。
17/12/09 16:21:03.30 mi0A/Hs3.net
>>987
身の程を知れ
以上

1013:名前は開発中のものです。
17/12/11 15:54:20.41 6L1QtKcY.net
そもそもアツマールが狭い常識内の中の更に一部なのでは?
まあどっちにしてもなんでもスマホ中心になっていくんかもしれんけど

1014:名前は開発中のものです。
17/12/17 14:39:36.20 Tyj6Cw/Q.net
ここの範疇ではないのかもしれないけど、ネ実ツクスレ @Wikiの素材集から
DLしようとするとウィルス検出(Trojan)されて利用できそうに無いのはいつものこと?
つい最近はじめたもので、諸々知ってる人がいたら教えてくれるとありがたい

1015:名前は開発中のものです。
17/12/17 15:05:06.49 S1rE7+Gz.net
アンチウイルスって自身をウイルスと誤検出くらい不正確だから気にしてたら何も使えない

1016:名前は開発中のものです。
17/12/17 18:14:59.94 nezp5PUR.net
JavaScriptはファイル読み書きしたりウェブに送信できたりするスクリプト言語でプラグインはまさにそれをやってる上に、
標準のWindowsではjsの拡張子はダブルクリックするだけで実行しちゃう手軽設定(Windows Scripting Host)だから
セキュリティ対策ソフトによってはガンガン警告だしたり削除したりする。
MV発売直後なんて公開されてる野良プラグインをコピペするだけでエディタまきこんで固まるわ
保存した瞬間に「ご安心ください、隔離成功しました」が出てくるアンチウィルスまであった。
ファイルの先頭に空白文字や改行を1つ入れたりするだけで検出されなくなったり、かなりガバガバな検出される。
スクリプトの文脈まで確認するセキュリティ対策ソフトを使うか、メール添付ファイルを開かない人ならjsファイルを無視設定でどうぞ

1017:名前は開発中のものです。
17/12/17 18:25:22.49 RvcSIyJd.net
情弱がウイルスだと騒いで糞面倒臭い

1018:名前は開発中のものです。
17/12/17 20:09:57.01 Tyj6Cw/Q.net
なるほど、他の場所でプラグイン落とすときはウィルスだと認識されなかったから
まずい場所を踏んでいたのかと戦々恐々としてた
回答してくれた方に感謝!

1019:名前は開発中のものです。
17/12/24 20:11:25.11 7BRQ6aTX.net
次スレ
RPGツクールMV総合 25作目
スレリンク(gamedev板)

1020:名前は開発中のものです。
17/12/26 01:47:16.34 v6wSbFNJ.net
>>1001

1021:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 243日 6時間 13分 44秒

1022:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1081日前に更新/236 KB
担当:undef