RPGツクールMV総合 24 ..
627:名前は開発中のものです。
17/09/22 21:24:31.85 q+MLuIyp.net
>>612
別に今も昔もゲーム制作を語るのに2ch以外の選択肢はあったろ
MVがいまいち盛り上がらなかったのはニコニコ層・動画勢と従来層が重ならず人が分散したのも原因かもな
角川がどうテコ入れするかと思っていたらラノゲツクール出してきたから従来層を切り捨てたってこった
Live2D対応なんてエロゲ作者を取り込みたい狙いが見え見えだしな
628:名前は開発中のものです。
17/09/22 22:17:08.12 cuFWyCx6.net
そもそも従来そうを切り捨てたっていうのが意味がわからん
629:名前は開発中のものです。
17/09/23 04:04:56.58 8K71UDE8.net
>>613
RPGツクールだからRPG向きのツールだよ
それくらい最初から分かって買ってる
630:名前は開発中のものです。
17/09/23 05:24:23.73 rlsq30L4.net
>617
アツマールに数百の自作ゲーが投稿されてるけど、ジャンルがRPGといえるのって1割もないような・・・
RPGツクールをRPGとして使ってる層が実はほとんどいないというのはかなりショックだった
631:名前は開発中のものです。
17/09/23 05:50:49.15 jpf2sysU.net
ウディタもRPG少ないし、昨今のトレンドってやつかねぇ?
632:名前は開発中のものです。
17/09/23 06:08:29.65 FV+sKgnA.net
あんまり最近のフリゲやってないけどADV系が多いイメージだな
633:名前は開発中のものです。
17/09/23 06:41:08.97 rlsq30L4.net
何かしらパズル要素のあるADVや独自ルールのミニゲームを作るツールになってるね
レベルやステータスを使ってなかったり、そもそも戦闘が全くないゲームがほとんど
634:名前は開発中のものです。
17/09/23 07:19:21.81 cSDfmnCI.net
RPG以外でも活用できるRPGツクールとラノゲ以外はプラグインが無いとキツいラノゲツクールじゃ汎用性が違う
アイテム管理やマップ管理ができるって重要なんだよ
635:名前は開発中のものです。
17/09/23 07:35:47.23 UG2oDA0U.net
俺も某ゼルダみたいなパズルアクションが作りたくてセールを機に買ったぜ
今の所はググって発見した先人達の知恵を拝借し真似をするのが精一杯で
まだキャラを歩かせ剣を振るくらいの事しかできていないけどすごく楽しい
より複雑な物をツクろうとしたらこんな呑気な事も言えなくなるだろうけど
楽しいって思えてるうちに何かしら形にできるまで頑張って作りたい
636:名前は開発中のものです。
17/09/23 10:31:55.23 NjPpBr7o.net
>>618
フリゲサイト見てもホラゲとかアドベンチャーが多いなw
637:名前は開発中のものです。
17/09/23 10:40:01.70 FM7Evn+o.net
ツクールMVでRPG作ってるのは初心者が多い
デフォ剥き出し
上級者ツクラーほどADVやってる
638:名前は開発中のものです。
17/09/23 11:01:13.75 Aks2ILGs.net
ツクールでADVやってる時点で三流じゃん
639:名前は開発中のものです。
17/09/23 11:02:27.50 +NaQ6woj.net
わかりやすすぎる対立煽りとそれに釣られる三流の図
640:名前は開発中のものです。
17/09/23 11:10:09.64 b2Qb9t8l.net
釣られてる三流が言ってもなw
641:名前は開発中のものです。
17/09/23 11:23:12.76 rlsq30L4.net
>626
紙芝居以外作ろうとするとADV特化ツールは途端に作りたいんのが作れないドツボにはまる
642:名前は開発中のものです。
17/09/23 13:00:10.68 Uy6/035K.net
勘違いしてる奴多いよなあ
ツクールでADVは戦闘も探索もやりたいんだよ
643:名前は開発中のものです。
17/09/23 13:17:51.80 rlsq30L4.net
>630
日本のJRPGが実はADVの延長ってのは分類でよく言われるな。 TRPG成分やハクスラが薄い
644:名前は開発中のものです。
17/09/23 17:48:25.22 eZxwaQ4a.net
ツクールが廃れたのはMVのデフォがちゃっちいから自作必須みたいな風潮だからじゃない?VXからだけど
645:名前は開発中のものです。
17/09/23 17:53:46.37 +NaQ6woj.net
VXどころかXPからだろ
646:名前は開発中のものです。
17/09/23 18:24:01.73 Aks2ILGs.net
2000からだろ
647:名前は開発中のものです。
17/09/24 04:19:06.66 usma9NGM.net
>>622
ラノゲツクールはMVとドッキングできる機能が付くらしい
まあHTML5とJSで吐き出してるからなんだけど
ラノゲとMV二つ合体させて両方の素材が使える真のMVになるんだよ
ツクラーなら釣られて買ってくれんじゃね?
648:名前は開発中のものです。
17/09/24 04:22:32.20 usma9NGM.net
ちなみにラノゲツクールはデータベースも編集できるから熱心なツクラーなら飛びつくだろうな
念願だったろ?自作のデータベース
いつもながらチョロい連中だよ
649:名前は開発中のものです。
17/09/24 05:00:31.74 4c4OFn1o.net
それより発表したまま音沙汰の全くないクォータービュー機能
いつになったら実装するんだよ、キャラジェネ機能も
こんな事発表する前にすべき事あるだろ・・・せめて経過報告しらいしろよ公式
650:名前は開発中のものです。
17/09/24 13:59:26.32 oLwLPtR/.net
果たしてラノゲツクールは
ヒットするのだろうか
651:名前は開発中のものです。
17/09/24 15:27:24.39 77LOMIhK.net
初心者的な質問ってここでしてもいいのかな?
652:名前は開発中のものです。
17/09/24 16:07:04.67 mUldue3t.net
嫌です
653:名前は開発中のものです。
17/09/24 16:15:03.50 4Af0EC5d.net
>>639
ここで質問しても変なのに絡まれるだけ
こっちで質問した方がいいと思う
ツクール質問スレ3
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
RPGツクールMVスレ17
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
654:名前は開発中のものです。
17/09/24 16:24:00.74 77LOMIhK.net
>>641
ありがとう!
そうするよ
655:名前は開発中のものです。
17/09/24 17:55:49.38 usma9NGM.net
>>641
最後の質問から2週間以上も放置されてる超過疎スレを紹介して何がしたいんだ?
一日に1レスしかつかないスレ勢い1の超過疎板に誘導する意図が分からん
マルチポストでもいいから質問でも何でもすりゃいい、ただしマルポするならしたらばはやめとけ
あそこはIP取り放題だから
656:名前は開発中のものです。
17/09/24 18:01:35.10 FcL/b61H.net
別にここで質問してもいいよ
過疎ってるし
657:名前は開発中のものです。
17/09/24 18:03:40.85 usma9NGM.net
つーか、したらばのツクスレも悪くはないんだが
自分のゲーム観を長文で語り出すチラ裏が1人2人いて、こいつがキモすぎてなぁ…
あれがなけりゃいい所なんだが、自分に酔ってるツクラーは傍から見ててほんとにきついわ
658:名前は開発中のものです。
17/09/24 18:14:37.51 dyzN56bM.net
>>638
おそらくひぐらしが頂点だった
ノベルゲームのブームが去った今
なぜ売りに来たのかという疑問があるな
まあ旧来のノベルゲームプロパーよりかは
なろう層とかを狙ってるんだろうけど
どれくらい売れるかは未知数
659:名前は開発中のものです。
17/09/24 18:24:17.99 4Af0EC5d.net
>>643
だからってMVスレの方を優先するのも少し違うだろう
そもそもここで>>640みたいな返事が当たり前に帰ってくるような
したらば以上の何日も書き込みなかったりするのが当たり前のこのスレで
どんな答えを期待できるものやら
660:名前は開発中のものです。
17/09/24 19:16:16.64 2HzHUYKD.net
>>643
最後の質問って素材屋に聞けよって質問だろ?
英語わからねえのに海外素材使うなって話だ
つーかIP取り放題って糞情弱丸出しの怯え方してんじゃねえよks
661:名前は開発中のものです。
17/09/24 19:32:57.58 t0EcuAFi.net
>>643
お前はこれでもよんでIP取れても意味無いこと知った方がいい
URLリンク(www.geocities.co.jp)
662:名前は開発中のものです。
17/09/25 00:29:03.21 SOsKpzlZ.net
>>645
いやいやwお前の言動も十分キモイぞw
663:名前は開発中のものです。
17/09/25 01:13:36.46 TRjiDfSN.net
あちこちの2chツクスレでしたらばのURLをコピペすんのやめてくれ
過疎を何とかしたい気持ちは分からんでもないが必死すぎて引く
664:名前は開発中のものです。
17/09/25 06:11:14.05 9z7WR1D7.net
>>631
ゲームにおける物語とか世界観なんてゲームプレイを飽きさせないための1要素に過ぎないのにな
話のためにゲーム性が疎かになってたら本末転倒だわ
ツクールユーザーは凝ったシステムを構築できる奴が少ないから
ハードルの低いADV寄りに逃げていくんだろうけど
ゲームのシナリオなんて誰でも書けるし
665:名前は開発中のものです。
17/09/25 06:58:03.85 espjqUa7.net
>>651
あちこちってここ以外でどこに貼ってんだ?
666:名前は開発中のものです。
17/09/28 11:19:50.06 FVEd5dCB.net
もうだめだなここ
667:名前は開発中のものです。
17/09/29 13:53:00.69 VEBCUytz.net
過疎
668:名前は開発中のものです。
17/09/30 23:12:23.51 Mz5lQEzH.net
結構前に勢いあった時も製作の話じゃなくて荒らし+それに構うやつの応酬によるものだからな
669:名前は開発中のものです。
17/10/01 04:40:15.12 HawfyCLV.net
ツクール自体がオワコンだからな
670:名前は開発中のものです。
17/10/01 10:52:35.42 Pyr84B2O.net
RPGがオワコンだし
RPGに特化してるツクールよりはそこそこ何でも作れるウディタのほうが人気かな
671:名前は開発中のものです。
17/10/01 12:55:58.30 fx447srm.net
ツクール製のゲームってRPG少なくね?
アツマールでRPG遊ぼうと思ったらアドベンチャーやらアクションばっかだった
672:名前は開発中のものです。
17/10/01 13:32:32.47 DEd1bLAG.net
アツマール自体が長くなりがちなRPGに向かないからね
673:名前は開発中のものです。
17/10/01 14:10:47.96 XwU8DFlA.net
ゲームって1本作るだけでも膨大な時間と労力が掛かるじゃん。
もう体が付いていけなかったり、環境が変わったりで短編制作or引退が増える。
今の若い子供はPC持ってなかったりで年々若いツクラーが減って、ツクラーが高齢化してるのも衰退してる理由だと思う。
674:名前は開発中のものです。
17/10/01 14:29:13.36 lVfRPJBx.net
ここでアンチ活動して何かいみあるの?
675:名前は開発中のものです。
17/10/01 15:16:09.88 fx447srm.net
>660
アツマールと普通の配布で何が違うん? 向いてるとか向いてないとか
676:名前は開発中のものです。
17/10/01 19:17:35.21 HawfyCLV.net
ブラウザでゲームやる層は長編のRPGとか求めてない
ソシャゲみたいに短時間の暇つぶしになるミニゲームとかの方が需要がある
677:名前は開発中のものです。
17/10/01 19:52:16.27 rSky8pm3.net
老害の固定概念だろ
PCでブラウザでやるのもPCで落としたものをやるのもやること一緒
寧ろ無駄にファイル落として遊ぶより早いしアップデートのたび無駄にファイルを落とす必要も無い
これからの時代に取り残されていくだけだぞ
678:名前は開発中のものです。
17/10/01 19:58:32.97 lWqXAn4L.net
老害の作ったおもんないクソゲーなんか誰もやらないからどうぞ引退してくださいな
679:名前は開発中のものです。
17/10/01 20:03:22.81 L2NTJsX9.net
アツマールのセーブデータってブラウザ側のキャッシュとかなのか
アツマール側のサーバー保管なのかよくわからん
前者なら間違いなく長編に不向き
680:名前は開発中のものです。
17/10/01 20:19:54.36 6WS3CVkI.net
セーブするにはログインが必要ということを考慮に入れればおのずと分かるかと
681:名前は開発中のものです。
17/10/01 21:26:10.00 aj56B5D7.net
お前らのクソゲーをわざわざPCに落とすとか時間の無駄じゃん
682:名前は開発中のものです。
17/10/01 21:38:08.93 8q3bNpRq.net
お前らのクソレスをわざわざPCで見るとか時間の無駄じゃん
683:名前は開発中のものです。
17/10/01 23:07:45.01 aj56B5D7.net
馬鹿が自己紹介始めたぞ
684:名前は開発中のものです。
17/10/02 03:46:30.82 Dtej0ffk.net
オマエモナー
685:名前は開発中のものです。
17/10/02 04:30:23.40 nKzf4xhh.net
ふるっ
686:名前は開発中のものです。
17/10/02 17:33:10.50 lpndUH2k.net
Windows用に出力したデータは問題なくプレイ出来たのですが
Android用にビルドしたところ
真っ暗な画面に
TypeError
undefined is not a function
と出てプレイできません
ググった所スクリプトエラーらしいのですがスクリプト自体弄っていないのと、何も弄っていない新しいプロジェクトでビルドしても同じエラーが出てきます
解決法わかる方いますか?
687:名前は開発中のものです。
17/10/02 17:53:45.86 9txhX3km.net
クソゲーを世に出さない為のデフォルト機能です
688:名前は開発中のものです。
17/10/03 04:20:19.04 bVfyPciE.net
プラグインのファイル名のアルファベット大小問題辺りかな?
689:名前は開発中のものです。
17/10/04 08:45:06.07 gEYeozLI.net
Windowsを日本語のユーザー名でログインしてるとか
690:名前は開発中のものです。
17/10/04 20:55:39.00 Qb64za3U.net
日本語は含まないようにしています
プラグインのファイル名大小問題とはなんでしょうか?
691:名前は開発中のものです。
17/10/08 06:34:25.92 ArjDauMd.net
そもそもMVはブラウザプレイに適したUIではない
コマンドを選ぶのにわざわざカーソルをコマンド位置まで移動させるRPGを長時間プレイするなど拷問に等しい
マップシーンでも「移動先に光点を表示する」という基本的なマウス用UIすらない
その結果、メニューやコマンド入力機会が少ないADV系ばかりがプレイされる
ブラウザでコントローラ操作? 笑い話にもならない
マウスで快適に遊べるUIにしてあるMV製ゲームなど見たことがない
ブラウザで長編RPGは無理がある
692:名前は開発中のものです。
17/10/08 15:08:55.61 akAW8OPW.net
2000〜VXAceと同じようにキーボードやゲームパッドが使えると思うんだが・・・ なぜマウスオンリー思考?
693:名前は開発中のものです。
17/10/08 17:07:54.27 I+ZUD5Hs.net
操作はキーボードでいいけど
ブラウザ環境にまだ慣れてない部分はあるな
MVになってPCとRuby(RGSS)から
WebとJSに移行したわけだけど
バグを潰すのに時間かかってたり
未知の環境への対応が大変
694:名前は開発中のものです。
17/10/08 21:50:15.24 NbvAEGYd.net
ブラウザやスマホでの操作まで考えると面倒よね
時代考えると導入する方がいいし
695:名前は開発中のものです。
17/10/09 11:25:34.77 5X8F1vET.net
新しく出るツクールに期待するしかないな
696:名前は開発中のものです。
17/10/09 22:38:01.59 iNFBOzw3.net
むかーし流行ったブラウザ上で遊べるFlashゲームはマウス操作で完結してたからな
キーボード使わせるFlashゲームもあったが不人気だった
ブラウジングは基本的にマウスUIで完結するから嫌がられるんだろう
697:横レス
17/10/12 22:53:13.99 gFHLp80Z.net
>>678
ファイル名の大文字・小文字を区別するかしないか
Windowsだとabc.txtとABc.txtは同じファイルだけど
android(というかUNIX系)だと違うファイルになる
698:名前は開発中のものです。
17/10/14 21:53:52.78 QrtMhE69.net
すみません
スキルや武器防具設定を配布してるデータとかありますか?
付属のデータもいいのですがもう少し記入量が多いデータがあると助かります
699:名前は開発中のものです。
17/10/15 05:24:09.98 oAyiHgkx.net
そういうのはデータベースの著作権が存在するから、
そういう目的の配布セットであったり流用フリーを謳ってないと
盗用扱いになる。 見たことないな
700:名前は開発中のものです。
17/10/15 20:39:53.61 Md8JWV+I.net
最新版がうまく起動しない
1.0.1ダウンロードできるとこないかしら…
701:名前は開発中のものです。
17/10/15 23:21:04.40 oAyiHgkx.net
金払ってるんだからサポートセンター使い倒すべき
確認したら非Steam版のアップデートファイルって最新版だけしかダウンロードできないのか
1.0.1
1.1.0
1.2.0
1.3.0
1.3.1
1.3.3
1.3.4
1.3.5
1.4.0
1.5.0
1.5.1
全部とってあるが初期のは AdditionalAssets と追加プラグイン同梱してるから 1.4GB もあってでかいな
702:名前は開発中のものです。
17/10/17 04:25:18.58 I
703:D:QctzFyeA.net
704:686
17/10/17 23:15:41.74 x552ZFwP.net
1.0.1ずっと使ってて途中のバージョン飛ばして1.5.1入れたら起動しなくなったんだよね(エラーとかも出ず)
でもさっきアンインスコして1.5.1インストールしたらちゃんと起動しました
原因はわからずだけど
お騒がせしました
705:名前は開発中のものです。
17/10/18 01:38:30.91 enDFE7am.net
>>691
そういう時はその時のMVの「体験版」を落としてそれを有効化するのが手っ取り早いし確実
自分も何回かやったことあるけど一度認証通していれば一々やり直さなくていいし
体験版がそのまま即製品版へと早変わりというお手軽さ
むしろ元のファイル状態に戻したい時とかはアプデするよりもこっちのやり方をオススメしたい
706:名前は開発中のものです。
17/10/21 22:25:44.87 avOb1NUh.net
mvが初ツクールなんだけどイマイチ使い方が分からん
チュートリアルの機能でゲーム作ったけど満足できないっす
707:名前は開発中のものです。
17/10/21 23:08:00.16 ZRLxFWdW.net
枯れてるAceから始めれば良かったのに……
708:名前は開発中のものです。
17/10/21 23:36:40.29 avOb1NUh.net
プログラム言語が違うからmvからスタートしていいって知人に言われたので…
709:名前は開発中のものです。
17/10/21 23:57:49.80 KgjXmF13.net
>>693
1.公式の制作講座を一度は見てみる
URLリンク(tkool.jp)
2.MV本体を起ち上げてヘルプ → チュートリアルを実践してみる
どうやれば分からない人用の参考用動画
URLリンク(www.youtube.com)
3.RPGツクールMV 初心者講座
URLリンク(tkool.jp)
4.新機能活用講座
URLリンク(tkool.jp)
5.素材探し(その1)
※とくにこの中のゆるドラシルコラボキャラクター素材は素材点数もズバ抜けて多く要チェック
URLリンク(tkool.jp)
下の方にある各プロジェクトデータはDLして解凍 → フォルダ内の「Game.rpgproject」をダブルクリックで
関連付けされたMV本体がそのプロジェクトを開いた状態で建ち上がると思うので、テストプレイを実行してプレイしてみる等
6.素材探し(その2)
何はともあれまずはMV素材さがしの基本ツクマテへGO
URLリンク(tm.lucky-duet.com)
あとはYoutubeで「ツクールMV 講座」とかで検索してみたり
個人的に目に付いたのはこのあたりかな
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com) ※Part1動画
PC版のツクール自体が初めての人がMVに慣れる順番としては大体こういう感じでやるのが理想的かも
710:名前は開発中のものです。
17/10/22 00:04:07.09 e56tWdWm.net
>>694
Aceは初心者向きとは言えないだろ、今からだとかえってややこしくなるだけ
スクリプトの導入の仕方もAceの場合、初心者にはややこしいだろうし
AceよりはMVの方が明らかに初心者向きだよ
Aceやるならむしろ2000とかの方が初心者にははるかに理解しやすい
なにせ大方の配布されてるゲームが暗号化されてないから2000本体でそのまま開けてしまうし
他人がどういう風にゲーム作ってるのかを本体で開いて確認できる上
なんならそのゲームの改変やコピーだって自在にできるっていうのは初心者的にかなり大きな安心感
711:名前は開発中のものです。
17/10/22 00:40:53.33 4CzLIBDc.net
>>696
1-6は買った後すぐにやってみて何となく出来ることは理解したんですけど
実際に簡単な技術だけ教わってもゲームなんて作れないような
素材漁っててもイマイチイメージがわかないです
712:名前は開発中のものです。
17/10/22 00:53:46.82 p70XeaK/.net
どんなゲームを作りたいか、ゲームを作ってどうしたいか
そういうちゃんとした目的がないと何覚えても中途半端にふわふわした感覚でしか理解できないよ
713:名前は開発中のものです。
17/10/22 01:06:29.60 4CzLIBDc.net
>>699
そういう基本的なことを学ぶにはどうしたらいいですかね?
714:名前は開発中のものです。
17/10/22 01:22:55.71 p70XeaK/.net
チュートリアルをベースに自分で入れたい要素を一つずつ入れてみたら?
講座のブログ漁って、それをなんとなくで理解するんじゃなくて
実際に作って、それを弄って何をしたらどう動くかっていうのを理解していくのがいい
715:名前は開発中のものです。
17/10/22 01:28:21.44 4JoEzeA1.net
まず「こういうゲームを作ってみたい」っていうのがあって初めてツクールとかに興味持つものじゃないのかな
とりあえず自分用の新規プロジェクトを作成してみる
左側のタイル表示の下側にあるマップのツリーないのタイトル名を右クリックして
ロード → サンプルマップから適当に「〜の町」というのを選択して一つマップを作成する
つぎにそのマップ上で本体ツールをイベント配置モードにしてイベント作成 → NPCキャラを設定&配置
作成したNPCキャラをダブリクリックでイベント作成ウインドウを開く
とりあえず主人公が接触したら反応して会話を返してくるよう一つイベントを作成してみる
その続きで会話シーンをいくつか作成
こんな感じで、とりあえず一つのマップ内で会話イベントをいくつか作成したらテストを実行して
実際に自分の作ったイベントを見てみる
あとはそんな感じでマップ作成 → キャラを配置 → イベント作成
それを繰り返して、とりあえずデフォルト仕様で一つミニゲームを作成してみる
そのうちにこんなことを作りたい再現したいとかの具体的な
自分なりのゲーム制作意欲やアイデアも沸いてくるんじゃないかな
716:名前は開発中のものです。
17/10/22 01:33:51.19 4CzLIBDc.net
マニュアルやチュートリアルの機能を実装した作品は作れるようにはなったんですけど
そこからどうしたらいいかまったく分からないです
717:名前は開発中のものです。
17/10/22 01:36:10.31 4CzLIBDc.net
>>701>>702
このレベルを終わらせたあたりで詰まってます
718:名前は開発中のものです。
17/10/22 01:45:23.76 4JoEzeA1.net
>>703
なんならツクールではなく、いったんツクールから離れて
メモ帳でテキトーに新規テキストファイルを作成して
自分なりにオナニー文章でいいのでキャラ同士の会話劇を書いてみたらどうだろうか
文章テキスト書くだけなら誰でもすぐ出来ることだろうし
ゲームシナリオの基本はキャラ同士のかけ合いの連続だから
ざっと一通り書き終わったら自分でそれを読み返してみて
全体をみて足りないところ、くどいところを編集しなおしてテキスト会話劇の完成度を上げていく
最初のうちは自分の書いた下手くそな文面に少し恥ずかしい思いをするだろうけど
そういうのを続けてるうちにマシな文体で書けるようにはなってきて創作意欲がわいてくるかも
719:名前は開発中のものです。
17/10/22 01:58:16.52 4CzLIBDc.net
>>705
つまりゲームプランナーとシナリオライターとしての素養を身に着けろと
フリゲ制作って難しいんですね
720:名前は開発中のものです。
17/10/22 02:39:31.69 p70XeaK/.net
ゲーム作る以前の問題だから
映画とか漫画とかアニメとか小説とかいろいろ見たらいいかと
自ずとアイデアが出てくるんじゃね
721:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:13:43.25 4CzLIBDc.net
>>707
真面目に聞きたいんですけど
教えたくないから適当にはぐらかしてるのか
大真面目に帰納法的アプローチ語ってるのかどっちですか?
722:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:16:45.74 tBYOjEKL.net
>>708
初歩の初歩みたいなのは終わったんでしょ?
じゃあ次はもうつくりたいゲームを作り始めるだけだよ
足りない技術は作りながら得るもので、作る前に完璧にしようと思ったら一生始めないと思う
これ作りたいけどどうすれば良いって思ってからまた質問しに来てね
723:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:20:37.06 HuwJf8+b.net
いや、>>707の言う次元の悩みで無いのなら何に悩んでいるのかいまいち理解できないんだが…
明確なビジョンがないならドラクエ1あたりを自分なりにクローンしてみたら?
その内、基本や応用を修めつつオリジナルのアイディアも生まれるんじゃない?
724:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:26:34.65 4CzLIBDc.net
>>709
経験を積めってことを教えてもらえるんですね。ありがとうございました。
725:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:27:26.77 iH6oQwnA.net
もうツールの問題じゃなくて
アイディアの問題だから
ゲームプランナーの本とか読めば?
726:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:30:03.29 tBYOjEKL.net
何をそんなに怒ってるの?
実際>>706>>711は痛快な返しでもなんでもなく普通にその通りだよ
727:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:34:07.08 tBYOjEKL.net
イメージがわかないのはツールを使った具体的な行動に慣れてないから
君の言葉を借りるなら、経験が無いから
何がわからないかもわからないのに答えられないな
人に聞けるのは、君が何かにつまずいたときだけだよ
728:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:35:25.59 4CzLIBDc.net
>>713
怒ってはないんですけど
若干イライラはしてますね
はぐらかされてるような気分です
729:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:37:01.83 4CzLIBDc.net
>>714
躓きそうだから止まってるんですよ。
実際に転べっていうのは無責任じゃないですか?
じゃあツールの能力や自分の技能が足りないときはどうするんですか?
730:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:39:48.09 tBYOjEKL.net
>>716
足りなかったらその時調べんのさ
転んだからって死にはしないし金も減らないよ
嘘じゃないよ、本当にみんなそうやってんの
731:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:42:18.62 4CzLIBDc.net
>>717
感情的なものは色々と収まったんすけど
非効率じゃないすか?
732:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:46:41.72 tBYOjEKL.net
>>718
あのね、こういうギジュツ的なものって、大抵学ぶべきことが多過ぎるんだ
英語だって、話す前に全部の単語とイディオムと文法勉強してからなんて土台無理な話だろ?
非効率なのは逆だよ、全部知ってから始めようとするほうがよっぽど非効率だ
733:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:48:44.91 4CzLIBDc.net
>>719
少なくともそのうちの重要な文法や単語の学習方法はだいたい確立してますよ。
フリゲ制作でそういうのないのか聞いてたんですけど……
じゃあそういうのはないってことですかね?
734:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:49:34.60 HuwJf8+b.net
>>718
全部を知ろうとしているというより、細かい理屈はどうでも良いから訳文を寄越せって言っているような感じだよね
自分の力量の見極めすら放り投げるぐらい怠惰なんだから
735:名前は開発中のものです。
17/10/22 03:55:06.59 tBYOjEKL.net
あーウザいウザい
無責任とか非効率とか知らねえよ笑
お前の問題だろうが
何かしら理由付けてやりたくないならウダウダ言ってないでもう辞
736:めろ 大抵の奴らはMV買って公式ガイド読んでゴミゲー量産してる 口ばっかりで手も動かせないようなノータリンはゴミゲー量産してるゴミ作者より終わってるって気付け そして俺のこのレスに文句付けようとする前にツクール開いて早く手を動かせ
737:名前は開発中のものです。
17/10/22 04:08:13.60 4CzLIBDc.net
>>722
ここまで質問してて悪いけど
プログラムの勉強やってるから
ゲーム制作はプログラム的な感覚?が身についてからやるわ
帰納法的アプローチに一番即してると思うし他にも潰し効くし
738:名前は開発中のものです。
17/10/22 04:48:06.30 4CzLIBDc.net
ゴミとか言われて怖かったわ……
739:名前は開発中のものです。
17/10/22 05:58:48.64 X2TSAvkq.net
お前の脳味噌の出来の方が怖いよ
740:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 07:18:52.76 4CzLIBDc.net
帰納法的アプローチだけでドヤ顔してるおっさんには言われたくねーわ
何年生きてきたんだよ
741:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 09:30:35.79 h5MQ9dLu.net
何したいのかサッパリわからん
作りたいゲームないの?じゃあやっても意味なくね?
742:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 10:26:58.13 Q28kUUfR.net
そもそもなぜフリーゲームを作ろうと思ったの?
文法や単語の話が出てたけど、例えば英語を学習するのだってテスト目的とか海外勤務って理由があるはず。
テストで良い点が欲しいなら出題範囲を勉強すれば良いし、海外勤務なら日常会話+業務に必要な英語を覚える。
基礎的な学習が終わっているなら、あなたが目標とするゲームやこういうゲームを作りたいと言わないと誰もアドバイスはできないな。
743:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 11:29:34.45 IAvczjBP.net
そもそもどんなゲームを作りたいのかさっぱりわからない
転びたくないみたいだから、じゃあ歩くのやめればって思った
744:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 11:36:28.31 iH6oQwnA.net
本気で作りたい奴は
理由を探す前にすぐ作り始めてる
745:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 11:39:33.63 B6Td5MtI.net
>>726
お前割と丁寧に対応してもらってるし
そいつのレスもよく読めば最後まで丁寧な対応じゃないか
746:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 11:41:52.08 m9Lo8vQj.net
もう帰ってくんなよ〜
747:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 11:42:26.79 52vlZy8P.net
ホントこのスレ伸びる時ってキチガイ出るときだけだな
748:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:24:53.58 WTApwNd9.net
作品作るのが一番の練習法、思いつかないなら何でもいいからそこら辺の作品コピーしろってだけで済む話
それをクソの役にも立たん説教のチャンスと捉えて群がられたらキモいわな
749:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:25:41.58 4CzLIBDc.net
まず人に教える時にやれ!とやればわかる!は何も教えてないのと一緒だろ
結果から学習しろとかてめぇは何も教えてねーんだよ
次に人生経験や教養を深めろ!みたいなこと言ってるやつは
たしかに大事だけどそれだけじゃゲームは作れねーんだよ
ゲーム制作の具体的な方法論を語れよ
最後にとりあえず○○●●やれ!って言ってくれる人さ
ありがたいけどそこら辺でグダグダやってるからどうしようもないんだよ
750:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 17:18:21.37 52vlZy8P.net
>ゲーム制作の具体的な方法論を語れよ
ないよ、以上
751:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 17:24:56.11 VEBfLagY.net
まず作りたいものがあればそれ作るし無いならてきとうなお題で作る
これを学ぶにはどうしたらいいとかいう奴はそもそもゲーム製作なんてやらない
お前はいったい何でゲーム作ろうとしてんの?
752:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 17:31:34.28 S/7rIzOI.net
>>735
具体的のも何もお前に具体性がないからお前にすれば説教って思える回答しかこないんだろ
具体的なアドバイスするなら向いてないからやめろとしか言えんわ
753:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 17:40:18.58 U9cedIOb.net
>>734 >>710でもう言われてるんだけどスルーしてるんだよなあ
755:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:04:20.20 4CzLIBDc.net
経験や知識が全く違う人間に教えるって難しいですよね
頭冷えてきました
756:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:07:26.00 WTApwNd9.net
>>739
間違っちゃいないけどドラクエ1とか言われたら古臭い上に初心者に勧めるものじゃないからスルーしてしまうだろ
変なノイズを与えず実際のとこ真似て学ぶくらいしか方法はないとだけ言うのが最善
初心者だからこそ万能感もあるし、理想のハードル高いんだから中途半端な上から目線の戯言は同じように返されるだけ
757:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:15:03.56 5KDBoLqH.net
>>741
>>710が上から目線のノイズって君も目茶苦茶言うな…
758:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:15:55.02 4CzLIBDc.net
出来の良い作品を真似しろっていうのは何となく分かってきたんですけど
mvで制作するうえで参考になるゲームとかありますか?
759:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:17:16.09 WTApwNd9.net
>>742
そう解釈されたのも仕方ないが、708がノイズとは思わん
むしろ708みたいな書き込みだけならいいのにって話
760:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:20:24.89 IAvczjBP.net
>>743
RPGツクール買うくらいなんだから、好きなRPGないの?
好きな作品のクローンを目指すのが一番モチベ保てる
自分が今作ってるのも2Dゼルダクローンだ
できればコマンド式の戦闘のRPGを参考にするほうが簡単だろうけど
それで作るのつまんねーってなったら意味ないし
761:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:21:03.05 52vlZy8P.net
>>743
アツマールで遊んでみて自分で作りたいもの探せよ
762:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:24:18.31 U9cedIOb.net
>>743
無いんだなこれが
763:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:27:11.94 4CzLIBDc.net
>>745
らんダンとかelonaとか巡り回るとか良いなぁとは思うんですけど
作れるとは思わないしそこまで作りたいとも思わないですね
764:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:28:35.53 4CzLIBDc.net
>>746
面白そうなのがないんでパスでお願いします。
765:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:34:13.80 WTApwNd9.net
>>749
作りやすさ最優先で面白さは二の次ね
作れりゃなんでも楽しいし、自分で思ってるよりも遥かに作れないから
自分にとって作れそうと思った作品がいい作品
出来の良い作品よりも出来の悪いフリゲの方がいい
766:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:47:07.97 4CzLIBDc.net
>>750
あなたがおすすめできるゲームとかありますか?
もし無ければ自分で探します。
767:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 18:50:11.51 WTApwNd9.net
>>751
お手本は面白いと思うゲームじゃなくて自分にあったものがいいのでありません
良いゲームじゃないとお手本にならないということは無いので安心して
768:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 19:41:25.57 IAvczjBP.net
個人的には好きなやつじゃないとモチベ上がらないけど
これなら作りやすそうっていうやつでモチベ保てるならそれでもいいかもね
>>750の二行目って本当にその通りだと思う
頭で考えてるようには作れないんだよな・・
それも手を動かして実際に作って見ないとわからないことだから
とにかく作ってみろとしか言いようがないわけなんだけど
結局、失敗や試行錯誤を繰り返していくしかない
769:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 19:56:46.40 52vlZy8P.net
勧めると好みじゃない、好みであっても作れる気がしないとかいう屑に何言っても無駄だな
770:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:01:50.48 4CzLIBDc.net
>>754
すっごいイライラするんですけど
あなた方のやり方は自分にあった作品を探すことなんじゃないですか?
探すことをやめないとクズとか頭に来ますよ
771:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:11:21.47 h5MQ9dLu.net
何言いたいのか意味不明、まずは日本語勉強しろよ
772:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:12:15.32 4CzLIBDc.net
>>756
あなたの要請にこたえたいから
参考文献当教えてください
773:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:13:17.24 h5MQ9dLu.net
じゃあ帽子世界作ってくれよ
774:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:15:51.96 pL4wdTPi.net
アツマールろくに見もせず面白そうなのがないという人に何勧めても否定しかないでしょ
775: お前の対応でみんなイライラしてるよ
776:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:20:31.29 52vlZy8P.net
>あなた方のやり方は自分にあった作品を探すことなんじゃないですか?
>探すことをやめないとクズとか頭に来ますよ
ん?なんで俺が作品探す必要があるの?
探すことをやめないとクズ?どこから出てきた?
やっぱりただのキチガイじゃねえか
777:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:20:39.53 Ek2ENYIe.net
アーウンソーネの大合唱(´・ω・`)
778:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:22:05.68 4CzLIBDc.net
>>759
東方と女性向けばっかりでなかなか手が伸びないんです
779:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:23:18.68 4CzLIBDc.net
>>760
あなた"方"ですからね
780:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:23:29.34 U9cedIOb.net
>>762
それしか見てねえからだろハゲ
781:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:27:03.30 4CzLIBDc.net
>>764
人気があるゲームはそういうのが多いと思うんですが……
逆に製作者視点で不人気ゲーから選べと言われても初心者には困ります。
782:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:27:13.50 pL4wdTPi.net
どうせ何も行動起こさないしやる気がないんだから諦めればいいのに
783:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:28:07.87 4CzLIBDc.net
>>766
何て言えばいいのかなぁ
他にやりたいことがあってそっちやってるけど
何かしらきっかけがあればやりたいみたいな感じですね。
だから情報集めてる感じです。
784:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:30:21.75 h5MQ9dLu.net
>>767
そういういつかやるかもは自分で行動起こさないと始まることはないから無駄だし諦めろよ
785:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:31:33.97 4CzLIBDc.net
精神論でごり押ししてんじゃねーぞ
786:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:31:51.19 4CzLIBDc.net
すいませんすぐカッとなるので…
787:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:32:43.05 h5MQ9dLu.net
精神論もなにも起こるかわからんきっかけなきゃ始めるつもりすらないんだろ?無駄じゃん
788:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:32:47.57 iH6oQwnA.net
>>761
言い得て妙
789:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:35:36.30 4CzLIBDc.net
>>771
それこそ人生長いんですよ
鳴かぬなら鳴くまで待とう時鳥ですよ
790:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:36:30.11 43wkLoat.net
同人ゲーム板のMVスレで人気になりそうな素質があるな
ぜひ頑張って作って余計なこと呟いて欲しい
791:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:37:08.61 h5MQ9dLu.net
>>773
さっさと死んでほしいけど
792:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:39:42.47 4CzLIBDc.net
>>775
あんまりですよ
アフリカの子供たちに同じこと言えますか?
793:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:40:37.01 43wkLoat.net
>>773
ツクールの寿命ってそんなに長くないぞ
知らんうちに新作でるんだから作らないで放置するなら諦めた方がいい
794:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:41:30.37 h5MQ9dLu.net
>>776
お前アフリカの子供なの?
795:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:43:31.80 4CzLIBDc.net
>>777
mvは長いと思いますよ
根拠はあまりないんですが
ラノゲツクールやsrpgツクールみたいな
別ジャンルに手を伸ばしていて
dlcコンテンツを拡充してるところを見ると
当分は新作を出さないような気がします。
796:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:44:18.15 4CzLIBDc.net
>>778
いいえは私は日本人です。
あなたはそうなのかもしれませんが……
797:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:46:39.55 h5MQ9dLu.net
>>780
じゃあなんでアフリカの子供たちを引き合いに出したの?死ねばいいのに
798:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:49:00.65 TqerIeN0.net
選挙結果見てファビョってうんこ食うのかな
799:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:50:03.40 4CzLIBDc.net
>>782
スレチだろ……
800:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:51:24.46 cSqKa6kv.net
>>767
そのやるきっかけあってから情報集めればいいじゃん
何十年後に機会があるのか知らんけどお前それまで覚えてないだろ?
801:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:54:32.52 gKrmUCYG.net
MVのサンプルゲームはプレイしたかい?
作り方講座には目を通したかい?
このシーンはこういう風に作ってるんだなと理解できないようじゃ何も作れないぜ
802:名前は開発中のものです。
17/10/22 20:57:19.24 4CzLIBDc.net
>>785
上のレス騒がしいから分かりませんよね……
チュートリアルと公式サイトの講座やってから
サンプルゲームをやってみました!
基本的な機能がどう動いて、どういう風に使うかは理解しました。
803:名前は開発中のものです。
17/10/22 21:05:40.70 cSqKa6kv.net
>>785
そもそも作りたいゲームがないらしい
804:名前は開発中のものです。
17/10/22 22:23:22.56 4CzLIBDc.net
>>787
ほんとぉ?
805:名前は開発中のものです。
17/10/22 22:28:55.21 tS81lJ1V.net
ゲーム関連の学生じゃないの。
課題なのかな?
806:名前は開発中のものです。
17/10/22 22:42:08.33 4CzLIBDc.net
>>789
だったら同級生か講師に聞くんじゃないかな?
少なくともここより体系的に学習させてるだろ
807:名前は開発中のものです。
17/10/22 22:47:33.98 tS81lJ1V.net
じゃ好意的に言って…ゲーム作ったことない高学歴大手ソシャゲ会社新人とか?
808:名前は開発中のものです。
17/10/22 22:49:01.59 4CzLIBDc.net
>>791
この時期に新人が沸くかってことだよね
まぁこれ以上は言わないわ
809:名前は開発中のものです。
17/10/22 22:52:47.63 iH6oQwnA.net
高学歴の大手新人が
2ちゃんで聞くかね……?
ゲームプランナーの本とか
自分で探して読んでるでしょ
810:名前は開発中のものです。
17/10/22 23:01:15.71 tS81lJ1V.net
違ってたかすまない。
そういうひと多いからさ。
811:名前は開発中のものです。
17/10/22 23:04:00.78 4CzLIBDc.net
>>793
普通はゲーム業界のOBとかに聞くよね
812:名前は開発中のものです。
17/10/23 00:58:45.40 2WpchBV/.net
アマチュアの素人にゲームの作りの方法論を語れとか馬鹿じゃねえの?
わかるわけねえだろ馬鹿が死ね
813:名前は開発中のものです。
17/10/23 16:04:41.80 1bZanb0w.net
>>796
ん〜どうなんだろうねぇ
知ってても教えないんじゃないの?
こういう原始的な考え方が主流だからさ
814:名前は開発中のものです。
17/10/23 18:08:17.12 2WpchBV/.net
馬鹿じゃねえの?そんなんわかってるなら面白いゲームがたくさん出てんだろ
大量にゲームあるアツマールに面白いのがねえとかいってるのテメエだろ
アマチュア素人に何期待してんだよ糞が
815:名前は開発中のものです。
17/10/23 18:28:32.34 kywfA9m/.net
提示されてもグダグダ文句つけて行動に移さない奴が「原始的」とか言い出すなんて、頭悪いを通り越えてもう狂ってるとしか言い様がないわ
816:名前は開発中のものです。
17/10/23 18:45:25.28 1bZanb0w.net
>>799
常識レベルは言われる前にやってんだよ
817:名前は開発中のものです。
17/10/23 19:10:43.14 4JUWBb1G.net
>>800
じゃあそれで作れるだろ…面倒臭い奴だな
818:名前は開発中のものです。
17/10/23 19:16:07.48 Xz7CJiiP.net
ここでの回答以上のものはここでは出んぞ
グダグダ文句を付けてるけどこれら回答で十分ゲーム作りは可能だし
819:名前は開発中のものです。
17/10/23 19:50:00.29 I9oxiR7H.net
ID:4CzLIBDcが来るまで過疎ってたのにそんなスレにゲーム作りの方法論を導きだした強者がいるとか本気で思ってるあたり馬鹿だとしかいいようがない
ここで聞くよりTwitterやら色々な場所で聞いたほうが違う答えが出るかもしれんよ
ここでこれ以上聞いても馬鹿を相手にする返答しか期待できないかと
820:名前は開発中のものです。
17/10/23 19:51:37.85 9DLPFDUl.net
今北産業
チュートリアルの次がわからない
やりたいこともない
どうすればいいですか?
ってことか?
821:名前は開発中のものです。
17/10/23 19:57:22.36 A17BZzSP.net
>>804
そんなとこ
しかし作りたいものがないなら無理に作らないで
遊ぶ側でいればいんじゃねーの
作るのは大変だし
822:名前は開発中のものです。
17/10/23 20:01:04.21 I9oxiR7H.net
>>805
情報を集めてるから駄目なんだとよ
823:名前は開発中のものです。
17/10/23 20:05:20.06 2WpchBV/.net
な?馬鹿だろ?
824:名前は開発中のものです。
17/10/23 20:09:32.89 1bZanb0w.net
本気でなんざ思ってねーよ
どれくらいの知識量があるか聞いてみただけだよ
やっぱり海外コミュの方が質がいいわ
825:名前は開発中のものです。
17/10/23 20:17:17.96 l9yk8wvV.net
普通ツクールやるならゲームを自分で作りたいからやるわけでフリーソフトでもないのに始めたりしない
まず作りたいゲームがないからどうすればいいかなんて思わないから聞いても答えられない
フリーゲーム作ってる人に聞く質問じゃないよね
826:名前は開発中のものです。
17/10/23 20:20:23.31 2WpchBV/.net
>>810
だって海外コミュでお前みたいなアホな質問するやついねえからな
質の高い海外コミュで同じ事聞いて見ろよ
827:名前は開発中のものです。
17/10/23 20:53:38.34 dT4YvAv4.net
英語のチュートリアル動画は充実してるね
828:名前は開発中のものです。
17/10/24 06:47:06.40 iHscbL/1.net
プリプロ段階でつまずいたって事?
「こういう物を作りたい」が先にあってツールの選定するのでは?
更に「こういうアイデアを形にしたい」でストーリー展開が決まってからツール起動するものだと思ってた
829:名前は開発中のものです。
17/10/24 07:26:24.00 n7J9P1/S.net
割れ使ってるんじゃねえの?作りたいものもなく買うもんじゃないし
830:名前は開発中のものです。
17/10/24 17:54:46.23 sj9Me9HE.net
>>813
steamセールで買ったんだよ
2000円で適当につまんだの
831:名前は開発中のものです。
17/10/24 18:34:45.63 kNbAgY1p.net
2000円でしかも日本語で使えるなら俺も欲しかったわぁ…
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17/10/24 19:01:10.25 akEAeeOA.net
Steamのせいで
アーチーチー(炎上)しちゃったか
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17/10/24 19:03:50.61 sj9Me9HE.net
>>815
今年の6月ぐらいからsteamでも日本語対応したからね
steam秋セールが11月末にあるから知人に勧めるとかどうかな?
834:名前は開発中のものです。
17/10/24 21:09:47.63 GAYQHs53.net
MVいつもセールやってるから買い時がわからんよな。
俺は50%オフの時に買ったけど、もっと安くなる可能性は高かったけど待っててもキリないし。
あとsteam版の日本語対応ってもっと前からやってなかった?
835:名前は開発中のものです。
17/10/24 21:35:10.77 sj9Me9HE.net
>>818
去年の9月だったか
なんかのアプデと勘違いしてたわ
steamは人気ゲームでも2,3年我慢すれば75%まで割引するから
マルチゲーじゃないなら待った方がお得かな
836:名前は開発中のものです。
17/10/28 07:56:19.69 GInKIhIg.net
来年にはMVの後継ソフトでるんじゃないかと思うほどのセール頻度
837:名前は開発中のものです。
17/10/28 08:09:34.30 wSU8eJ5i.net
約3年で新作出すのは普通にありそう
838:名前は開発中のものです。
17/10/28 08:11:09.54 wSU8eJ5i.net
まだ新作出すの少し早い気もするけど
「MV Ace」みたいに差分を刻んでくるかも試練
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