RPGツクールMV総合 24 ..
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336:名前は開発中のものです。
17/06/23 16:32:35.79 Ru11H+Q9.net
買いなおして素材揃えたら結構な金額になりますね。
パッケージ版なんか買わなきゃよかった。

337:名前は開発中のものです。
17/06/23 17:17:51.07 06J+Gtml.net
>>326
情報ありがとう。
でも確認したら買ったのはドワンゴジェイピーストアだったわ…。

338:名前は開発中のものです。
17/06/23 17:33:00.13 06J+Gtml.net
見直したらドワンゴジェイピーストアも今はsteamキー販売になってるのな。
送られてきてたシリアルコードをsteamに入力しても無効って出るんだけど、
キー販売してるなら問い合わせたら対応してくれるかも?

339:名前は開発中のものです。
17/06/23 17:38:14.87 9bg75+jI.net
確かその仕様が変更されたあたりにこのスレでも問い合わせたら発行してもらえたってレスがいくつかあったから問い合わせて見れば

340:名前は開発中のものです。
17/06/24 11:27:06.24 Pppou5uV.net
質問です
購入考えてるんですが、横視点戦闘の時の自キャラの大きさってあのサイズで固定なんでしょうか?
もっとサイズの大きな自キャラは作成不可なのでしょうか?

341:名前は開発中のものです。
17/06/24 11:42:33.43 mEiCyYrq.net
サイズは自在、とりあえず製品版と同機能の体験版があるから試してから買ったほうがいい

342:名前は開発中のものです。
17/06/24 12:20:07.83 Pppou5uV.net
>>334
ありがとう
画像検索してもデフォルトの2頭身キャラしか見当たらなくって、迷ってました
体験版は期日あるから確認してからにしようと思ってました
でも、自キャラ大きくすると、戦闘画面で変な風に重なっちゃいませ


343:か?



344:名前は開発中のものです。
17/06/24 12:23:57.15 1JUJZrs+.net
基本プラグインで調整、ここで聞くよりググること覚えたほうがいい
調べ癖つけとかないとツクールやっても続かない

345:名前は開発中のものです。
17/06/24 12:27:13.39 Pppou5uV.net
>>336
そうします
とりあえず自キャラのサイズが変更可能と知れて安心しました
ありがとう

346:名前は開発中のものです。
17/06/24 18:28:12.05 a5E5qrOL.net
サンプルゲームの diable caprice がサイズと位置を変えてるから
見てみるといいと思う

347:名前は開発中のものです。
17/06/25 09:30:13.21 5WdiXUpF.net
たくさん有りすぎてわからないんだがsteamのセールでMVバンドルと日本のマップチップと
あとFMSのマップチップとSAKANを買おうと思うんだけど
他にこれもってある?シーズンパス4はsteamに見当たらなかった

348:名前は開発中のものです。
17/06/25 18:18:13.25 oVzo7r3U.net
>>339
シーズンパス4はシーズンパスを買えばつていうか
用はシーズンパス付のセットを買えば自然と付属してくるはず
本体ダウンロード時にDLCフォルダ内に自動でDLされると思う
まぁこれ買っとけってば大丈夫って話
RPG Maker MV Bundle
URLリンク(store.steampowered.com)

349:名前は開発中のものです。
17/06/25 18:33:36.89 edPhh2q2.net
>>339
自力で素材を32x32規格から48x48サイズへ拡大リサイズできるスキルがあるのならこれかな
RPG Maker VX Ace - Ancient Dungeons: Base Pack \992
URLリンク(store.steampowered.com)
国内ツクールストアでは「エンシェントダンジョン・タイルセット素材集」として2500円くらいで売られてるもの
↓これね
URLリンク(store.tkool.jp)

あとタイルセットなら海外公式フォーラム内で無料配布されてるこのあたりが鉄板素材
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
他にも人気ある素材をViewsでソートして人気のある上位を中心にいろいろ物色してみるといいよ
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
ただし、中にはアカウント作ってログインしてないと落とせない素材もあるので念のため
規約とかはページ翻訳とか使えば大体わかると思う
大抵は日本と同じで非商用ならReadme.txt内にクレジットの記載でOKという印象かな

350:名前は開発中のものです。
17/06/27 13:56:43.27 NX6Eltse.net
公式に問い合わせたけど、ダウンロード版購入者へのSteamキー発行は行ってないって来たわ
欲しいのBGM素材だけだから、本体買い直すべきかは微妙なところだなぁ
今後も素材追加される事を考えるとSteam版買うべきなんだろうけど

351:名前は開発中のものです。
17/06/27 19:14:06.19 IcM6otRi.net
それは残念。ドワンゴじゃなくデジカ版の方を買ってさえいれば
国内版だけじゃなくSteam版もシーズンパス付きで使えるようになったというのに
公式のツクールストアの方ではそれは売ってないやつなの?

352:名前は開発中のものです。
17/06/28 02:53:07.17 aepkEv4b.net
欲しいBGM自体はツクールストアでも販売されてるし、それだけならツクールストアで買った方が安いんだけど
これからも素材が出てSteamセールで安くなる事を考えると今買い直した方がいいんかなと
普段なら4000円程度なんともないんだが不意の出費の直後なのが間が悪い

353:名前は開発中のものです。
17/06/28 03:00:06.26 aepkEv4b.net
ってかツクールストアもセール中はSteamと同じ値段で売って欲しいわ…
Steamの仲介料かからないから同じ値段で売っても自分とこに入る利益は多いだろうに

354:名前は開発中のものです。
17/06/28 08:55:53.45 yhdVl+U/.net
しょっちゅうSALEやるなら公式は定価なんじゃねーかな

355:名前は開発中のものです。
17/06/28 15:50:01.97 B4NPz8q0.net
steamで安いんだからsteam買えばいいだけの話だろ?馬鹿なの?

356:名前は開発中のものです。
17/06/28 15:59:53.46 zMW9gbbW.net
初めからsteamで買わなかったお前がガイジなだけ
心配しなくてもお前みたいな池沼にはゲームなんて作れないから今すぐアンインストールしろ

357:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:09:42.49 gv1M9SZm.net
Mac版が使える以外メリットなくて、日本語版がなかったりと色々と制約あったのに Steam を選んでたのはあるいみゆうしゃかと

358:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:14:17.57 a66m2T+p.net
2ヶ月も前からの先行販売、値段も最初から5000円くらい安いのにわざわざ高い時に買った馬鹿が今更ケチ臭いこと言ってんじゃねえよ

359:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:15:37.40 B4NPz8q0.net
>>349
簡単に日本語化できたし値段も安かっただろ?馬鹿なの?

360:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:38:40.94 bSWP1uda.net
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361:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:41:08.40 EhNS479d.net
>>351
それは最近の話で、それ以前に買ってた人の話じゃないの

362:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:45:45.96 B4NPz8q0.net
>>353
バージョン1.0の時点でできてたけど馬鹿なのかな?

363:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:56:42.11 zMW9gbbW.net
低脳ほど安くしろとか声高に叫ぶ
二度と来るなよガイジ

364:名前は開発中のものです。
17/06/28 17:27:11.72 6QV/edbk.net
>>354
こそこそ大っぴらに書けないことしてる時点で
規約違反してるのと同じレベルだから論外

365:名前は開発中のものです。
17/06/28 17:52:32.10 seUJyouO.net
日本語化って規約違反なのか??

366:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:00:42.43 EhNS479d.net
>>357
Steam版初期の頃、公式が必死こいて日本語化を潰そうとしてたの知らないの?

367:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:09:01.45 AoZsSQTv.net
乞食うぜえ

368:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:13:48.35 zMW9gbbW.net
ツクールやってる奴ってやっぱアレなのが多いんだなと再認識したわ

369:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:19:52.42 tsLWzVII.net
オマエモナー

370:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:23:56.87 /mAjcjnt.net
そんなにsteamが羨ましいならsteam版買えよ糞乞食
毎度セールのたびにうぜぇんだよ貧乏人

371:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:33:33.40 6QV/edbk.net
自分はデジカで買って国内版もSteam版も併用してるけど?

372:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:36:54.56 X+Wr7fw6.net
ただ貧乏人って煽りたいだけのカスが必死こいて自演しとるな
唐突に沸いてくるから丸わかり
誰も必死こいてこいて無料にしろとか書いてないのに
頓珍漢なこと言って煽ってる馬鹿という点でもぴったり合致w

373:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:45:20.55 AoZsSQTv.net
必死にIDコロコロしてる奴が何を言ってもな

374:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:48:44.69 /mAjcjnt.net
>>364
steamがセールならツクールストアも安くしろという糞乞食っぷりは無視かよ
ツクールストアがセールの時はsteamではセールなんしてねえのに何言ってんだって話

375:名前は開発中のものです。
17/06/28 19:01:03.78 eLNRiYwu.net
結論:steam版買えば幸せになれる

376:名前は開発中のものです。
17/06/28 19:14:38.02 bSWP1uda.net
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
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          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

377:名前は開発中のものです。
17/06/28 19:56:31.30 zMW9gbbW.net
>>345みてえな糞乞食とそれを擁護してるゴミは本当に不快だから死んでほしいわ

378:名前は開発中のものです。
17/06/28 20:05:31.16 +kBBcRuY.net
本人は無料にしろとは言ってないから乞食じゃないらしいw唐突に擁護が湧いてるのがウケる

379:名前は開発中のものです。
17/06/28 20:10:19.68 zMW9gbbW.net
まあ自演だろうな

380:名前は開発中のものです。
17/06/28 20:39:50.26 Uhge34IK.net
露骨に火病起こして反応し怒りの連投w
煽ったつもりが逆にまんまと釣られててワロス

381:名前は開発中のものです。
17/06/28 20:42:49.24 eLNRiYwu.net
ID変えすぎて誰のこといってるのかイミフ

382:名前は開発中のものです。
17/06/28 22:22:19.18 UlAyHBH5.net
世の中には一人の人間が敵も味方も全部自演して自分の書き込みだけで頃がしてるスレもあるしまあ

383:名前は開発中のものです。
17/06/29 06:25:33.09 sDHl1xZv.net
俺はメモ帳でよくそれやってる
いつも圧勝

384:名前は開発中のものです。
17/06/29 06:47:13.01 gB06fl9v.net
>>368
同じレベルの者同士じゃなく同一人物だから争いじゃないね
これは妄想

385:名前は開発中のものです。
17/06/29 13:27:06.02 R0gLd7KC.net
ここまで全部俺の自演

386:名前は開発中のものです。
17/06/29 13:30:45.62 tga5rKKa.net
この喧嘩が全て同一人物による自演だったら病気だろう

387:名前は開発中のものです。
17/06/29 14:16:38.74 I5GtJITW.net
病気じゃない方が怖い

388:名前は開発中のものです。
17/06/30 16:57:54.95 Dml2KvCR.net
相変わらず自演認定好きが多いスレだなw

389:名前は開発中のものです。
17/06/30 18:34:48.62 jZo0tI8H.net
これで自演がないというほうが無理があるがな頭大丈夫?

390:名前は開発中のものです。
17/06/30 18:45:15.90 f2yp7UwG.net
糞乞食な上に自演か。どうしようもないキチガイだな

391:名前は開発中のものです。
17/06/30 20:15:01.02 yL1K8Olh.net
なんという自己紹介

392:名前は開発中のものです。
17/06/30 21:11:58.44 MxA+wIlp.net
キチガイホイホイ

393:名前は開発中のものです。
17/07/01 15:26:54.21 JWtbDL2q.net
もともとMVを入れてたんですけど、安売り素材にひかれて
スチーム版も購入しました。
この場合はMVをアンインストールしてからスチーム版を
入れたほうがいいんでしょうか?
どうしてますか?

394:名前は開発中のものです。
17/07/01 16:03:37.73 soQpVHac.net
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?

395:名前は開発中のものです。
17/07/01 16:12:45.06 rKoa+A5b.net
何言ってんだこいつ

396:名前は開発中のものです。
17/07/01 16:27:22.34 soQpVHac.net
なんだ馬鹿なのか

397:名前は開発中のものです。
17/07/01 16:35:28.56 dBabYzO9.net
>>386
ホントそれな、ツクールやってるなら自分で試せば済むことを聞いてくる底辺いて困る
そんなんだからまともに完成できないんだよ

398:名前は開発中のものです。
17/07/01 17:29:38.71 a0k2SvNA.net
こいつ乞食してた奴だろ

399:名前は開発中のものです。
17/07/01 18:02:10.60 nLXufYlT.net
病んでるやつ多いな

400:名前は開発中のものです。
17/07/01 18:37:10.81 Fv/pVSqN.net
>>385
どっちも併用しとけばいいじゃん
Ateam版のは自動更新だから常に最新状態
国内版の方は安定志向、みたいな使い分けの仕方とか
いざって時のバックアップ用としても使えるし

401:名前は開発中のものです。
17/07/01 18:42:44.88 MBs9djRv.net
イライラしすぎなやつ多すぎだろwwww
なんだこのスレwwww

402:名前は開発中のものです。
17/07/01 20:25:53.60 FK3fuYAl.net
>>392
馬鹿だろお前

403:名前は開発中のものです。
17/07/01 20:29:25.83 +sGos8ax.net
RPGツクールMVスレ16
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
こっち行ったほうがまだマシだと思うが

404:名前は開発中のものです。
17/07/01 21:13:21.39 66deVyuh.net
解決策をレスしても飛び火で馬鹿呼ばわりされるのか

405:名前は開発中のものです。
17/07/01 21:47:08.16 FK3fuYAl.net
無駄に3GBのファイルを残す意味ってあんの?

406:名前は開発中のものです。
17/07/01 21:47:43.25 soQpVHac.net
Aチーム版ってなんだよ

407:名前は開発中のものです。
17/07/01 21:50:31.00 CTHVsdTm.net
煽られる度にIDコロコロする質問者がいるから答えても無駄

408:名前は開発中のものです。
17/07/01 21:58:10.41 vY4yJCR8.net
もまた複数ID使って自演で荒らしてるのか
ほぼ同時に反応して(35秒差)同じようなカキコ(>>397-398)とか分かりやすすぎて草生える
共通キーワート:馬鹿
386 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 16:03:37.73 ID:soQpVHac [1/3]
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?
394 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 20:25:53.60 ID:FK3fuYAl [1/2]
>>392
馬鹿だろお前
388 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 16:27:22.34 ID:soQpVHac [2/3]
なんだ馬鹿なのか

409:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:01:52.99 soQpVHac.net
で?

410:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:05:54.97 jcBHnJb8.net
このスレにいる奴って何したいの?キチガイしかいないのにここ利用する意味がわからない

411:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:11:23.23 JWtbDL2q.net
>>392
両方入れることにしました。スチーム版は作ってる途中でアップデートされて
プラグインが使えなくなることもあるでしょうし、両方の方がいいですね
ありがとうございます

412:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:11:31.95 FK3fuYAl.net
>>400
じゃあ自演でいいよ?嬉しい?

413:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:14:30.90 soQpVHac.net
>>403
馬鹿か?本体アップデートしても自分のゲームは手動で更新しなきゃ変わらんぞ
バックアップを取るのは本体じゃなく自分のゲームだろ
無意味なんだよ、少しは考えろ

414:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:14:52.74 66deVyuh.net
同人ゲー板の方は完全にヲチスレと化してるしあっちで質問するとこっち行けと言われる
でこっちで質問するとほぼ煽る奴しかいないし2ちゃんでMVの話はもうだめだな

415:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:16:38.09 FK3fuYAl.net
>>406
何を今更

416:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:18:27.57 jcBHnJb8.net
>>406
2chで質問してまともな解答得られるという発想がもうどうかしてる
公式フォーラムやツクマテ活用しろよ

417:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:23:10.02 5PMjVg5i.net
普通に>>386で解決でしょ
バックアップの意味もわかってないし

418:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:36:28.41 tlJGtSfC.net
自力で導入した素材をアプデで台無しにしてしまったりする可能性考えないとか

419:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:41:53.52 soQpVHac.net
無いです

420:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:54:22.33 43k8oTxb.net
本体にデフォルトの素材しか導入してないのか?
プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが
画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で
新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに

421:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:01:30.50 MCAUgaK7.net
頻繁に新しいゲーム作らんし毎回同じ素材使うとかねえわ

422:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:02:49.32 soQpVHac.net
そもそもキャラジェネ使わないし

423:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:04:44.66 3UL+4cAE.net
アップデートが頻繁にあるMVで本体に置くとか自殺行為じゃん

424:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:07:56.29 43k8oTxb.net
そもそもキャラジェネ素材とかは作成プロジェクトの方じゃなく
MV本体のGeneratorフォルダの方へ導入してやらないと追加した素材自体使えないんだけど
そういう事も知ってなさそうだしこの人
> アップデートされますと、キャラクター生成のデータは上書きされます。
> キャラクター生成を独自にカスタマイズされている方は、
> 上書きでデータが消えることを防ぐために、必ずキャラクター生成データのバックアップをお願いします。
公式でもこうやって注意促してるくらいなのに読んでないのかな
なのに「バックアップはユーザープロジェクトだけでOK(キリッ」とか、マニュアルろくに読まないタイプ?

425:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:08:54.75 FK3fuYAl.net
>>412
新規プロジェクトとキャラジェネファイルは別だろ

426:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:09:20.48 43k8oTxb.net
>>414
自分がそうだから他人もそれでいいんだと決めつけられる根拠は?

427:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:15:41.82 soQpVHac.net
面倒くせえやつだな、キャラジャネがどうのこうの話をID:JWtbDL2qにした上でそういうならわかるが
ID:JWtbDL2qはまったく理解してねえだろ馬鹿じゃねえの?
理解してねえのに無駄にバックアップ用だといってるから無意味なんだろ死ねよハゲ

428:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:18:18.09 3UL+4cAE.net
>>418
それブーメランだろ

429:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:19:29.06 43k8oTxb.net
>>415
そう、だから本体は一つだけより念のため二つあった方が
うっかり上書きして台無しにしてしまった場合のバックアップ用にもなるよねって話
>>419
あーはいはい、つまりそこまで考えてなかったという事ね
「本体プロジェクトのみのバックアップだけでいい」というのは回答として不適切だったと

430:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:29:41.42 soQpVHac.net
お前がそうだから他人もそうだと決めつけて条件変えてるからな
本体プロジェクトを弄ってるならバックアップを取ったほうがいいといえばいいだろ
まあキャラジェネの為のバックアップなら本体ごとバックアップ取る意味はやっぱりねえけど

431:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:34:35.54 3UL+4cAE.net
>>421
再インストールすればいいだけじゃないの?

432:名前は開発中のものです。
17/07/02 07:19:18.55 EkL8CZwY.net
ところでちょっと質問なんだけど
有料のFSM素材って通行設定済みのファイル含まれてるの?

433:名前は開発中のものです。
17/07/02 07:25:51.66 dnZiQyrg.net
販売ページ見りゃわかる

434:名前は開発中のものです。
17/07/02 07:29:17.79 CJESXmJ1.net
したらばで言ってたけど規約が面倒くさい

435:名前は開発中のものです。
17/07/02 13:46:09.86 TxCazw0Q.net
>>424
素材の他に通行設定とかしてあるデモ版っていうか
サンプル用のプロジェクトも同梱されてると思う
それのGame.rpgprojectをダブルクリックしてMVで開けば一発で分かる

436:名前は開発中のものです。
17/07/04 20:33:44.11 Umzd1quA.net
javascriptがどうしても苦手でちょっとスクリプト書いて放置していたけど
最近typescriptなるモノを知り久し振りに触ってみるかな
typescript活用している奴おる?

437:名前は開発中のものです。
17/07/04 21:49:49.36 z6HS3dsO.net
キモイ

438:名前は開発中のものです。
17/07/05 11:51:23.43 fczD06RO.net
FSMの規約で面倒くさい部分なんてあったか?
当たり前のことしか書いてなかった気がするんだが

439:名前は開発中のものです。
17/07/05 14:33:00.76 m6lpwkDM.net
したらばで面倒臭いって言ってたならしたらば見ればよくね?
>>395にリンクあるだろ

440:名前は開発中のものです。
17/07/05 20:05:39.71 odWxRvJm.net
暗号化だろ

441:名前は開発中のものです。
17/07/05 21:20:10.35 fczD06RO.net
暗号化なんてワンタッチだろって思ったけどアツマールが対応してないから騒いでんのか

442:名前は開発中のものです。
17/07/06 01:12:30.42 v4CVnT7n.net
エンカウントして戦闘画面への切り替わりとか
メニュー画面を押しての反応とか
行動入力して次のキャラに入力がうつるとか、入力終了して戦闘が始まるまでとかが
全てVXまでから見るとワンテンポ遅いんだよな

443:名前は開発中のものです。
17/07/06 01:18:23.50 gK+DEygh.net
音のデコードに時間かかりすぎ

444:名前は開発中のものです。
17/07/06 01:51:46.22 Dbsn7XdD.net
VX以上にエンカウント率には注意がその点必要だと思う
謎解きでダンジョン歩き回ってエンカウントしまくって
そのたびにもっさりとかだとまず投げられる

445:名前は開発中のものです。
17/07/06 06:33:48.35 YZ/rNLoq.net
謎解くマップではエンカウントしないようにしてほしい

446:名前は開発中のものです。
17/07/06 09:23:03.51 ndGvCPrP.net
20年以上前のRPGで当たり前に議論されてたことが未だにな

447:名前は開発中のものです。
17/07/06 09:24:42.35 YnMSj5OD.net
というか、そもそもエンカウントっているか?
もはや大半のゲームでは単なる尺稼ぎゾーンにしかなってない気が。

448:名前は開発中のものです。
17/07/06 09:31:25.45 HSMjW768.net
お前の存在よりはいるんじゃないかな

449:名前は開発中のものです。
17/07/06 09:52:31.56 ndGvCPrP.net
日本人は育成大好きだから、その要素をシステムとして楽しめる要素として含んでるなら必要だけど、
育成する楽しみがないなら不要だな。 ATK / 2 - DEF / 4 のレベリング表現は偉大

450:名前は開発中のものです。
17/07/06 09:54:47.06 kgTfbcC8.net
エンカウントないなら尺稼ぎのマップも廃止な

451:名前は開発中のものです。
17/07/06 10:13:09.98 ndGvCPrP.net
「尺稼ぎの」 と前置きしてるの全部では?

452:名前は開発中のものです。
17/07/06 12:57:08.07 YZ/rNLoq.net
戦闘なんてただの尺稼ぎだよな
キャラ操作してマップ移動するのも尺稼ぎ
ADV以外は作るの禁止にしよう!

453:名前は開発中のものです。
17/07/06 13:18:00.89 kgTfbcC8.net
ADVとか読むだけだし分岐なんて尺稼ぎだろ
動画で十分

454:名前は開発中のものです。
17/07/06 13:48:46.06 RUU0D0ar.net
動画なんて想像力を狭めるだけ
テキストオンリーで十分

455:名前は開発中のものです。
17/07/06 13:49:48.31 0jOD7jnn.net
要するに他人の意見なんて無価値ってことだ

456:名前は開発中のものです。
17/07/06 14:03:10.29 RUU0D0ar.net
>>447
ネタのわかんないつまんない人だね…

457:名前は開発中のものです。
17/07/06 14:16:33.93 G2ISTQ0s.net
>>446
テキスト読むとかページ送りとか尺稼ぎだろ
脳内に直接語りかけろよ

458:名前は開発中のものです。
17/07/06 20:41:59.00 M60i0mQN.net
そうなってくるともはやゲームすら尺稼ぎ

459:名前は開発中のものです。
17/07/06 20:51:44.23 0fM+CUg1.net
主人公になりきる遊びなんだから成長するのは重要な楽しみの一つだろ?
最近流行の俺ツエーラノベみたいなストーリーだったら成長要素は無意味だけどな。

460:名前は開発中のものです。
17/07/06 21:39:35.39 +PCjTT6l.net
エンカウント数に上限を設ければいい
一定数エンカウントして倒したらそこにいる敵を全滅させたことになり
もうエンカウントしないようになる

461:名前は開発中のものです。
17/07/07 04:42:09.66 +tojL5NT.net
なろう系作品のテンプレとRPGとの相性は最悪なんだよ。 テキストベースなのにADVとの相性も良くないんだけどな

462:名前は開発中のものです。
17/07/07 05:26:58.92 NqLuQ9l5.net
チートでオレTUEEとゲームバランスの
相性なんか悪いに決まってるだろ

463:名前は開発中のものです。
17/07/07 05:30:38.32 +tojL5NT.net
ADVとも相性良くないと書いているようにゲームバランスの話なんかしてない。表現や演出のもっと根本的な部分。
「制約のないただの文字の羅列」 というメディアでないとというレベル

464:名前は開発中のものです。
17/07/07 12:26:52.89 tBjxHKvV.net
>>453 >>455
そんなもん構成と見せ方次第
お前さんの思考が、単に当てはめしかできないからそうなるだけ
それを全ての結論みたいに語っちゃうのが痛い

465:名前は開発中のものです。
17/07/07 12:44:02.35 +tojL5NT.net
よくある作品の冒頭3話分でもいいから実際に作ってみないと、理解できんと思うわ。
実際に理解してる人と、しなくても理解できるような経験豊富な人としか話が合わん

466:名前は開発中のものです。
17/07/07 12:52:02.09 tBjxHKvV.net
>>457
だから、それがお前さんの想像力と応用力の限界、発想のなさであって
それを自分の能力内で世界の常識のように決めつけちゃうって事は、要はお前さん自身クリエーター系やものづくりには向いてないんだよ
趣味でやるのは自由だけど

467:名前は開発中のものです。
17/07/07 13:39:35.44 LscHezVf.net
ここにいる人全員創作に向いてないからやめた方がいいよ
時間の無駄

468:名前は開発中のものです。
17/07/07 14:37:57.14 +tojL5NT.net
>458
その程度の認識で全力で爆死したのがVR業界だな

469:名前は開発中のものです。
17/07/07 17:24:42.33 tBjxHKvV.net
>>460
ほほう、じゃあお前さんはその上をいってるんだと、
スーパークリエイター&スーパープロデューサーの超業界通だなw
中学生かな?

470:名前は開発中のものです。
17/07/07 17:28:26.83 zWtjmYJ8.net
ほならね理論は非常に強力なのでもっとやれ

471:名前は開発中のものです。
17/07/07 18:08:28.27 +tojL5NT.net
作れない、存在しないのはメーカーやクリエイターが無能だから。 理論も最強やで

472:名前は開発中のものです。
17/07/07 18:14:43.56 tBjxHKvV.net
どうしようもねえな、こりゃw
453 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 04:42:09.66 ID:+tojL5NT [1/5]
なろう系作品のテンプレとRPGとの相性は最悪なんだよ。 テキストベースなのにADVとの相性も良くないんだけどな
455 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 05:30:38.32 ID:+tojL5NT [2/5]
ADVとも相性良くないと書いているようにゲームバランスの話なんかしてない。表現や演出のもっと根本的な部分。
「制約のないただの文字の羅列」 というメディアでないとというレベル
457 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 12:44:02.35 ID:+tojL5NT [3/5]
よくある作品の冒頭3話分でもいいから実際に作ってみないと、理解できんと思うわ。
実際に理解してる人と、しなくても理解できるような経験豊富な人としか話が合わん
460 返信:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 14:37:57.14 ID:+tojL5NT [4/5]
>458
その程度の認識で全力で爆死したのがVR業界だな
463 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 18:08:28.27 ID:+tojL5NT [5/5]
作れない、存在しないのはメーカーやクリエイターが無能だから。 理論も最強やで

473:名前は開発中のものです。
17/07/07 23:31:34.12 LscHezVf.net
センス無いんだなってのが一目でわかる
両方ともな

474:名前は開発中のものです。
17/07/10 16:53:33.68 IrYdOZWn.net
超絶上から目線の、謎の自信家w
459 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 13:39:35.44 ID:LscHezVf [1/2]
ここにいる人全員創作に向いてないからやめた方がいいよ
時間の無駄
465 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 23:31:34.12 ID:LscHezVf [2/2]
センス無いんだなってのが一目でわかる
両方ともな

475:名前は開発中のものです。
17/07/10 21:33:09.20 TYfOddpu.net
ここで威張ってる奴らって本当にゲーム制作上手いのかよ

476:名前は開発中のものです。
17/07/10 21:35:38.91 kDP9pOQM.net
他人のことばっかり気になっちゃって、制作どころじゃないと思うの

477:名前は開発中のものです。
17/07/11 09:07:43.27 LmTtdKlS.net
本当に作ってる奴は2chなんて見ねえよ

478:名前は開発中のものです。
17/07/11 17:58:02.32 m8NcmjOL.net
同人板のMVスレ見ると嫉妬深い底辺作者が溢れてるぞ

479:名前は開発中のものです。
17/07/11 19:39:55.91 MvWPVQc4.net
とりあえずここよりはマシだから移ったほうがよくね?
RPGツクールMVスレ16
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

480:名前は開発中のものです。
17/07/11 19:47:31.9


481:3 ID:1ww4YwuG.net



482:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:02:10.85 8vvKhpE9.net
技術的な話?どれ?

483:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:08:26.81 1ww4YwuG.net
例えばよく言われるメモリリークの話とかかな。

484:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:28:55.28 8vvKhpE9.net
ここでそんな話をしたのはいつだよ
MV発売された頃から時間止まってんのか?

485:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:37:33.51 GPnI1jy3.net
発売一週間でたった1か所の単純な解放忘れという原因調査からパッチ配布まで終わってて
それ以降類似の問題の再発すらしてないのにそこまで為になる話題なんてあったっけ?

486:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:39:46.11 1ww4YwuG.net
例えで出しただけだから責めるのは勘弁してくれ…
言ったように大半の技術的な話は理解できないからろくに覚えてないんだよ

487:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:41:02.58 8vvKhpE9.net
話の大半が理解できないらしいからどんな関係ない話でもメモリリークの話になるんだろ

488:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:41:32.83 1ww4YwuG.net
ここ以外も見てたり検索したりしてるから、印象強いものしか覚えてないんだよ…

489:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:43:02.02 ayMdBL4N.net
そんだけ中身の無い話を偉そうに語る人しかここにはいないってことだろ

490:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:44:27.49 GPnI1jy3.net
日替わりデマ君とデマが毎度論破されてた去年は少しだけ技術話があった気がしないでもないが、素直にしたらば行くべきやな

491:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:52:58.26 m8NcmjOL.net
>>479
このスレ全然見てないじゃん

492:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:58:02.71 1ww4YwuG.net
このスレも見てるよ!

493:名前は開発中のものです。
17/07/11 20:58:55.45 1ww4YwuG.net
だいたい見てなかったらこのスレに書き込まないじゃん!
つーか俺は俺以外にもこういう趣味の人間がいるか聞きたかっただけだよ!

494:名前は開発中のものです。
17/07/11 21:12:51.73 m8NcmjOL.net
したらば行けよ、ここは技術的な話なんてしないしお前みたいなのを煽るスレだぞ

495:名前は開発中のものです。
17/07/12 03:57:14.48 cuENxrzV.net
また変な奴が湧いてんのか
プラグイン書いてる奴が集まるスレならまだしも技術的()な話なんてどっちでもやってねえだろ

496:名前は開発中のものです。
17/07/15 23:08:47.82 O97X1ami.net
別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。

497:名前は開発中のものです。
17/07/15 23:21:52.47 5WLDzNCo.net
だいたいこういう言い合いしちゃうのって、
・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン
こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい

498:名前は開発中のものです。
17/07/15 23:28:59.60 nywGqipq.net
>>488
3つ目が何気に凄い気がするんだが…

499:名前は開発中のものです。
17/07/15 23:30:12.59 xG67/qv6.net
このスレ初期はほんとカオスだった

500:名前は開発中のものです。
17/07/15 23:32:53.51 M139l10a.net
>・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
ゲームした上で評論家気取りならまだマシじゃん
ゲームをやりもせず人の評価鵜呑みにして批判しまくる屑のほうが多いぞ

501:名前は開発中のものです。
17/07/16 04:54:09.59 F2r5k8Yh.net
>>489
スーファミの3流メーカー製RPGなんて滅茶苦茶数あるし
酷いもんだったからな?しかもその酷いゲームのごく一部をちょろっと担当してただけなのに
ツクール(笑)と、超絶上から目線で語る輩
そういう意味ね
>>491
TORRENTで違法ダウンロードしてプレイして評論家気取りの
何がマシなんだよw
それに、
>ゲームをやりもせず人の評価鵜呑みにして批判しまくる屑のほうが多いぞ
そのゲームの評価の話なんかしてないわ
このスレで、上から目線で否定したり語ったり、まともに作ってる人間はこんなスレ見ないwとか
定期的に言い合いして暴れてる馬鹿連中の事を言ってるんであってね

502:名前は開発中のものです。
17/07/16 06:39:09.37 pOe/yK3a.net
全部お前の妄想じゃん

503:名前は開発中のものです。
17/07/17 13:33:32.08 Zw71M4LL.net
ラハや重力は具体的な感想よく書かれるけど、おばけも見え触れも何故か内容について一切かかれないんだよなあw

504:名前は開発中のものです。
17/07/17 13:54:53.98 ddR1BWIf.net
ここ同人板じゃねえぞ

505:名前は開発中のものです。
17/07/21 01:21:43.74.net
昨日は正常だったのに今日なにもいじらずテストプレイしたら
ピクチャの表示が全部ズレまくってる。イベント再確認もイベントの
座標は昨日と同じ。なんなの?昨日今日で何が起きたの?

506:名前は開発中のものです。
17/07/22 16:36:02.66 YEb1LUCd.net
お前が寝てる間にわしがいじっといてやったぞ

507:名前は開発中のものです。
17/07/24 22:06:53.56 9juDOqNA.net
ウィルスで遠隔操作されてるから早くそのPC捨てないと大変なことになるよ

508:名前は開発中のものです。
17/07/25 22:50:13.91 s8hX0Ppr.net
ネタじゃなく画像の座標一緒なんだけど、表示だけズレてるんだけどバグじゃないのかなと

509:名前は開発中のものです。
17/07/25 23:20:59.17 uZaT3eTb.net
スクリプトのバージョンいくつ?

510:名前は開発中のものです。
17/08/07 18:24:34.87 fmEq4U7a.net
RPGツクールMVスレ17
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

511:名前は開発中のものです。
17/08/09 10:00:57.72 q1vP5aUj.net
野村ミオルってやつのつぶやきがイライラする。自慢ばかりのくせに進捗もないしひたすら過去の作品ばかりtwitterに上げてるな。

512:名前は開発中のものです。
17/08/11 02:42:36.20 1BGoxdCq.net
さすがに、見ないようにブロックすりゃいいだけだろ…
プロじゃねえんだからどういうスタンスで公開しようと自由だわ
「僕ちゃんの気に入らないものは全て叩く対象」みたいなのホント増えたよな…ってえか夏休みか…

513:名前は開発中のものです。
17/08/11 14:49:33.15 3BRk8wxv.net
Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいなー

514:名前は開発中のものです。
17/08/11 15:24:27.26 Zt7sDKU0j
Newツクールは、デジカが販売予定していた
VNMakerを引き取ってツクールブランドとして発表するに1000ガバス。

515:名前は開発中のものです。
17/08/13 15:53:06.67 wuGGN3BC.net
ヴィジュアルノベルツクールらしい話もあるな
Steamにページがあってスクショの一部が一致したとか

516:名前は開発中のものです。
17/08/13 16:18:13.25 mIQQB3mH.net
まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…

517:名前は開発中のものです。
17/08/14 12:21:12.86 /Yd/IX4R.net
アクションゲームツクールを……

518:名前は開発中のものです。
17/08/14 12:51:07.11 MAvGV+fR.net
アクション系は外国製でも優秀なのあるからなあ
いまどき日本人相手だけだと商売になりにくいし
ライバルが強いので


519:ヘ



520:名前は開発中のものです。
17/08/15 23:43:14.04 +dIBNfca.net
>>509
アクション系ってなに?思いつかないんだけど

521:名前は開発中のものです。
17/08/16 06:14:06.49 1o+YH/HG.net
unityとかあるだろ
少しはググれカス

522:名前は開発中のものです。
17/08/16 06:58:58.34 OrGg5UWv.net
Unity UE4 GameMaker
ツクール程度では毛も生えない

523:名前は開発中のものです。
17/08/16 18:11:24.32 XeZRcFpq.net
unityのツクールみたいなソフトあったなあ

524:名前は開発中のものです。
17/08/17 01:01:44.03 8Ebj5OuY.net
アクションゲームツクールみたいなの作っているが公開したら買ってくれる?
海外のとは違ってマップチップベースで作っている
まだやりたいことの6割くらいで後2年以内には出したい
今のところマリオ1とグラディウスVのバスクリン面(物理エンジン搭載)は再現した

525:名前は開発中のものです。
17/08/17 01:13:12.45 mvNQKgh+.net
URLリンク(tkool.jp)

526:名前は開発中のものです。
17/08/17 03:21:30.13 bV6Be0B+.net
RPG以外にも色々ツクール作ってるけどシリーズ化してないからイマイチ存在感がない

527:名前は開発中のものです。
17/08/17 04:24:12.33 blTe+mlJ.net
>>514
そういうのはSteamで販売した方がいいと思う
値段が安ければ物好きな怪人が暇つぶしに買ってくれるだろうしアクション好きは海外の方か多いと思うし
気に入れば口コミで地味にどんどん伝わっていくだろうしSteamなら日本人も買える
まぁでも価格次第、できれば二千円台がベストかな

528:名前は開発中のものです。
17/08/17 04:28:00.49 Ib6UYnKc.net
>>514
既存のツールにない
メリットがないと売れないよ

529:513
17/08/17 09:49:23.33 8Ebj5OuY.net
>>515
俺もかって持っているけどナナメ床とか作れなくて致命的な仕様だよね
ソフトが解析されてナナメ床を作ろうとした痕跡は発見されたけど実装されなかったよ
>>517
価格は2000〜3000円くらい考えていた
ツクールシリーズ定価高過ぎだよね
すぐセールするなら最初から安くしてほしいよね
>>518
アクツクはとりあえず超えるつもり
ナナメ床は実装済み(普通だね
あとは構造はなるべくシンプルにするつもり
(その代わりスクリプト増えるかもだけど
あ、あと値段はアクツクやMMF、CFよりは安いね

530:名前は開発中のものです。
17/08/17 11:28:13.60 Ib6UYnKc.net
最近の同人ツールで売れたのは「SRPG Studio」だけど
RPGだとツクールとモロにかぶるから
比較的手薄なSRPGにしたんだろうね
そういう風に個人開発なら
ややニッチを狙ったり特化した方が良いと思う
商業と正面から勝負しちゃうと苦しい

531:名前は開発中のものです。
17/08/17 12:20:18.57 SpjPvLQM.net
>>519
クウォータービュー実装済みなのか
あとグラフィックが夜廻りってゲームくらいの解像度でできることと
アクションRPG要素(相手に攻撃できるとか、やられるとか)
あったら買います
ああいうゲーム作りたいのよね

532:513
17/08/17 14:26:36.37 8Ebj5OuY.net
>>521
夜廻り見てみました
面白そうですね!
勘違いさせていたらごめん
ナナメ床ってクォータービューのことではなくマリオ3のナナメの地面のことです
解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来るよ
だからMV規格の素材とそれよりも前の規格の素材が混在できる仕様
マップ自体は回転させることが出来るのでクォータービューっぽいのは出来るかな?
あと、プレイヤーと敵キャラみたいな区別はなく、全部同等な存在として管理されていて、カメラはこのキャラクターを追いかけるとかを別途設定するようになっているので同時複数人プレイも可能
ここまでは完成している

533:名前は開発中のものです。
17/08/17 16:52:45.19 SpjPvLQM.net
>>522
マリオ3の斜めの地面がぐぐったけど分からなかった。ごめん
>解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来る
これは凄くうれしいです。がんばってください
クウォータービューは自分で挑戦しておもったより難しかったので
プログラム素人は諦めた
特に夜廻はウルティマと同じで縦方向の圧縮がないけど
上方向は圧縮させるほうが良かったけど更に難易度が高くて…
グラもダイヤ型でめんどい
ただ、完成形が素晴らしい
日本ではあまり有名所がやってないのでツクールとして売れば結構売れそう
でもグラフィック作りがいがありそうだし
マップチップも存在してないしさ

534:名前は開発中のものです。
17/08/17 18:05:02.71 Ar8jREx1.net
斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ

535:名前は開発中のものです。
17/08/18 07:32:38.32 p00trHow.net
ある程度形になってんならクラウドファンディングでα公開しながらやれば

536:名前は開発中のものです。
17/08/18 10:12:36.65 cgkEZ5qq.net
技術的な質問だけど
MVのpixi.jsの代わりにthree.jsを使って3D描画ってできると思う?

537:名前は開発中のものです。
17/08/18 14:54:54.48 AlWU8q9d.net
SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし

538:名前は開発中のものです。
17/08/18 16:09:38.55 PN+OVpyw.net
そのもののダンジョンRPGプラグインあるで

539:名前は開発中のものです。
17/08/18 18:43:06.37 BbCWRKx3.net
>>527
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?

540:名前は開発中のものです。
17/08/19 01:47:21.60 O1cLHthI.net
Actor1_1(ハロルド)のsv_battler素材ってどこにもない?
色んなファイル探したけど見つからなくて…

541:名前は開発中のものです。
17/08/19 01:48:57.98 O1cLHthI.net
sv_enemiesだった

542:名前は開発中のものです。
17/08/19 17:42:57.08 lODRXP2o.net
MVのスクリプトのフレームワーク的なまとめってないのって?

543:名前は開発中のものです。
17/08/22 04:05:24.13 HwsyuWNo.net
サイコ的な悪役ゲーって見かけないなと思ったけどよく考えたらただのエロゲーだった

544:名前は開発中のものです。
17/08/24 10:45:01.89 uR0IFe4S.net
すまん。今更ながら買おうかと思ってるんだが、これ買うと特典としてプラグイン54種類日本語版がついてくるらしいけど
これって調べて見たら大元の海外版しか更新されてないように思えるんだが
実際に購入したら、日本語版のプラグインも更新できる方法があるの?

545:名前は開発中のものです。
17/08/24 18:54:01.82 uR0IFe4S.net
↑すまん。これは全力で見なかったことにして

546:名前は開発中のものです。
17/08/24 20:00:45.64 Rd7kFn4S.net
見たぞ

547:名前は開発中のものです。
17/08/25 22:32:27.58 H8UjW03O.net
ツクマテのりよねことかいう奴の質問の口調がうぜーなと思ってたら謎の正義マンが成敗してて草

548:名前は開発中のものです。
17/08/29 05:20:11.99 kiilMlJN.net
なんかMVの諸問題が勝手に解決してるとか嘘こいてるアホがいるな
メモリブロートの根本的問題はユーザーに丸投げのままだし、ffmpegsumo.dllは相変わらず絶賛放置中でGPL汚染もそのまま
結局ユーザーが全然増えず盛り上がらない状態が数年


549:アいて問題を口に出す奴の絶対数が少なくなってるだけ 今MVで作ってるやつでどんだけの人間が完全に問題解決したプロジェクトで作ってるのか、たぶん片手で数えるほどじゃね?



550:名前は開発中のものです。
17/08/29 05:25:48.89 kiilMlJN.net
ゲームがクラッシュする問題は置いといてもだ
今、MV購入者に発生している最大の問題点は、購入場所によって享受される特典がバラバラなこと
現状だとSteamがベターな選択になってるというかSteamで買わないと損するような状況が異常
知らずに買った奴はご愁傷様としかいえないが
そういう情報が全然転がってないくらいMVが盛り上がってないんだからしょうがないか

551:名前は開発中のものです。
17/08/29 05:34:27.78 kiilMlJN.net
暗号化が規約になっている素材が含まれていると投稿できない欠陥コミュのアツマール
まあ、あそこに投稿した時点で著作権がほぼ譲渡されたようなもんだからよほどのアホじゃない限り利用しないとは思うが
海外で問題になったスマホマルチの誇大広告で懲りてるはずなのに、有料で新サービス立ち上げるとか明後日の方向に全力疾走中
ここまで角川がアホ丸出しできるのも、ユーザーがツクールと名が付けばホイホイ喜ぶ馬鹿ばかりだからなんだろうな

552:名前は開発中のものです。
17/08/29 23:31:45.32 /aVw4PNT.net
雑魚過ぎ

553:名前は開発中のものです。
17/08/30 03:06:27.57 k+I0BJKk.net
ツクールなんか使ってる時点で情弱丸出しのキッズだからな
ゲーム作りたいならunityとかでやれよと

554:名前は開発中のものです。
17/08/30 07:55:09.14 43SbRCPv.net
それは暴論だわ
Unityで一からRPG作るよりツクールでスクリプトと素材自作した方が制作期間はずっと短縮できる
Unityの方がいいかは作りたいものによる

555:名前は開発中のものです。
17/08/30 08:04:18.87 elBd2eS8.net
言語勉強する根性もない低脳共の受け皿になってるのは事実だけどな
当然クオリティもお察し

556:名前は開発中のものです。
17/08/30 08:09:24.10 43SbRCPv.net
世の中の創作物すべてにおいてその9割5分はクソだから
ツクールだけじゃないのでセーフ()
その低能がいなかったらツールが発展しなくて、本当に使う価値のある人が使えないから
低能も養分として必要

557:名前は開発中のものです。
17/08/30 12:21:18.33 ZyYRVApx.net
一部ガチ勢を除いてツクールのデフォゲーのが遥かにまし
unityは使い手によってゴミにも伝説の武器にもなるが実際9割ゴミ以下っていう
ガチ勢じゃないならひのきのぼうを安定して作れるツクールのがいいよ

558:名前は開発中のものです。
17/08/30 19:16:22.09 D3Yumyyh.net
>今、MV購入者に発生している最大の問題点は、購入場所によって享受される特典がバラバラなこと
今更何言ってんだこいつ?

559:名前は開発中のものです。
17/08/30 19:24:29.81 vKEUYJA5.net
そんなこというなよ 超大作つくってるかもしれんやろ

560:名前は開発中のものです。
17/08/30 19:38:34.14 D3Yumyyh.net
え?購入特典を最大の問題とかいってる雑魚が?


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