RPGツクールMV総合 24 ..
235:名前は開発中のものです。
17/05/31 02:15:21.64 ciKPo5jn.net
XInput 非対応なゲームパッドのことかよ。
正式に対応はしないし、発売日前に有志がそれでも動かすプラグインだしてるよ。
236:名前は開発中のものです。
17/05/31 09:26:36.99 YxCf8DDN.net
お前らスケール大きいな
俺なんか20人も遊んでくれないから
まずはこのクソゲーハンターさん達に認められるところからだわ
237:名前は開発中のものです。
17/05/31 09:34:53.44 o9O10QG3.net
正直でいんじゃね
2ちゃんでは言ったモン勝ちだが
現実を見てる奴の方が成長していく
238:名前は開発中のものです。
17/05/31 16:33:34.37 G+JvPc11.net
ここは意識高い系のエターナラーが机上の空論で俺理論を熱く語る場所だからな
現実見てる奴は速やかに立ち去るべき
239:名前は開発中のものです。
17/05/31 17:36:31.01 DagjSJUE.net
>>234 >>235
ありがとう(´・ω・`)
数通だけど感想もらえたから
次は今回理不尽に思われた要素は極力潰せるように頑張るよ
240:名前は開発中のものです。
17/05/31 21:27:11.10 mxQw0tA9.net
>>233
アツマールならサムネで釣れば余裕で3桁いくだろ
241:名前は開発中のものです。
17/06/01 18:42:43.22 ciy/X8a8.net
MVでしか起こってるのも言われてるのも見たことない
>>231みたいの火消しのアルバイトって言うんでしょ・・・初めて見た
242:名前は開発中のものです。
17/06/01 19:18:00.66 eAjqkk2M.net
>>238
ググれば普通に他のツクールでも出るけどな
243:名前は開発中のものです。
17/06/02 20:38:21.14 iLLPvi5J.net
アツマールとかPLiCyとかのゲームをちょこちょこやってみたんだけど
超糞ゲーばっかりだったんだけど
ほとんどがjsぶち込んだだけの独自性の無い糞ゲーばかりだし
君らはどんなゲーム作ってんの?
まじで面白いゲームが皆無なんだが
244:名前は開発中のものです。
17/06/02 21:24:25.58 u4YiOMiG.net
おもらし我慢ゲーだけは面白かった
あとはクソ
245:名前は開発中のものです。
17/06/02 21:26:50.60 AccR/Yl7.net
>>240
面白過ぎて完成しないくらいだよ
246:名前は開発中のものです。
17/06/02 23:39:49.67 QfInhtaE.net
オリジナルのシステム作れるような人はツクールなんて使わんだろ
ツクールはままごとのおもちゃやぞ
247:名前は開発中のものです。
17/06/03 01:22:37.91 xV9ebpF2.net
よしわかったデフォルトアクターがおしっこ我慢するだけのクソゲー作ってくる
248:名前は開発中のものです。
17/06/03 12:13:53.63 FTnV35cc.net
ハロルド君で頼むぞ
249:名前は開発中のものです。
17/06/03 18:56:32.94 IK8jHZGF.net
>>241
掌編なのにちゃんとゲームになってるのはポイント高い
アツマールの他作品は一発ギャグゲーばかりだからな
250:名前は開発中のものです。
17/06/03 22:25:58.16 /c2EcBV1.net
結論:おもらしは正義
251:名前は開発中のものです。
17/06/03 22:44:58.35 A2UMVnjd.net
イヤな結論だなぁ
252:名前は開発中のものです。
17/06/05 06:07:23.46 G+My7rkS.net
おもらしゲー、ふりーむにも載ってた!
URLリンク(www.freem.ne.jp)
253:名前は開発中のものです。
17/06/08 22:27:49.36 bABQc5iD.net
MVのアップデートのVer.1.5.0が配信したみたい!
URLリンク(blog.tkoolmv.com)
254:名前は開発中のものです。
17/06/08 23:19:50.53 yBQQfGLF.net
ブラウザによって挙動が違ったり、特定のイベントパターンでだけ発生してた細かいバグがようやく潰れた感じだな
[本体側の変更点]
・メモリーマネジメントに関するコアスクリプトの改修。
・チュートリアル機能(β)の誤字脱字の修正。
・乗り物で移動した後にBGMが正常に再生されない不具合の修正。
・モバイル環境でイベントコマンド「ムービーの再生」がブラウザ上で正常に機能していない不具合を修正。
・モバイル環境でエンカウント時に黒いグリッド線が表示される不具合を修正。
・素材管理のインポート機能の不具合を修正。
・MEの演奏後にBGMの音量変更ができなくなる不具合を修正。
255:名前は開発中のものです。
17/06/09 04:58:40.49 i8e3poUw.net
更新きたからくっそ久しぶりに起動したけど
やっとメニュー開閉でクラッシュしなくなったのな
256:名前は開発中のものです。
17/06/09 06:12:31.51 pY5zo0J1.net
それはもっと前に解決されてるじゃん
257:名前は開発中のものです。
17/06/09 06:26:03.79 AAP83dYF.net
文盲かな
258:名前は開発中のものです。
17/06/09 06:35:19.78 pY5zo0J1.net
why
259:名前は開発中のものです。
17/06/09 16:22:18.04 i+Bm31yr.net
アップデート来たのに全然盛り上がってなくて悲しいなぁ
260:名前は開発中のものです。
17/06/09 16:24:45.48 wC/OCFi8.net
荒れてなきゃこのスレはこんなもんだよ
したらばのツクスレのほうがまだ人がいる
261:名前は開発中のものです。
17/06/09 19:58:21.32 d8YqXJWX.net
アップデートしてコアスクリプト上書きしたらメモリ消費えげつなくなったぞ…
起動前に落ちるレベル、バックアップ取っといて良かった
新規データ作って試してみたら問題なかったし、俺のゲームデータがおかしいんだろうけど
262:名前は開発中のものです。
17/06/10 02:55:32.63 kRGM+mfG.net
どうみても導入してるプラグイン関係の相性や動作問題じゃないの
v1.5からアツマール版コアスクリプトの一部が導入されてるようだし
むしろv1.5ではメモリ消費が半分になってるという
「RPGツクールMV」のアップデートVer.1.5.0配信。メモリマネジメント機能を強化
URLリンク(www.4gamer.net)
> 物理メモリの「使用中」に注目。
> アップデート前は2813MB⇒3149MBと、336MB使用されている。
> アップデート後は2696MB⇒2869MBとなり、
> 使用されているメモリは173MB と半減されていることがわかる。
ちなみに現在配布中のRPGアツマール版コアスクリプトはググると一発で出てくる
263:名前は開発中のものです。
17/06/10 20:32:31.85 Ym9WuhQ9.net
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
高くないすか
264:名前は開発中のものです。
17/06/10 21:21:37.81 XdmYJmnx.net
サーバー代込みだぞ
265:名前は開発中のものです。
17/06/10 21:35:23.46 Ym9WuhQ9.net
そもそもクラウドにする必要なくね?
266:名前は開発中のものです。
17/06/10 21:37:52.28 oyq6aiPY.net
自分で環境揃えれるならタダだぞ
267:名前は開発中のものです。
17/06/10 21:39:39.91 Ym9WuhQ9.net
どうせなら環境揃えられるソフト出してくれたら良かったのにね
268:名前は開発中のものです。
17/06/10 21:49:10.58 VGoGTs4I.net
糞みたいな環境でもクラウドにあげて変換してくれるんだぞ
ソフト買っても使いこなせず変換できないとかいう糞みたいなユーザーを切れる
269:名前は開発中のものです。
17/06/10 21:55:15.16 Ym9WuhQ9.net
それ言ったらそもそもツクール自体がそういうお手軽開発がコンセプトだろうに
できないユーザーは糞っていう言い方はおかしいだろ
270:名前は開発中のものです。
17/06/10 21:56:11.86 oyq6aiPY.net
ツクール
271:買ってもゲーム作れない奴は腐るほどいるが
272:名前は開発中のものです。
17/06/10 21:56:21.57 Ym9WuhQ9.net
つーかユーザーの負担になるだろうし
クラウド経由よりローカルで何もかも済ませてくれる商品のほうがありがたいだろ
273:名前は開発中のものです。
17/06/10 21:58:42.09 oyq6aiPY.net
タダでできるよ
274:名前は開発中のものです。
17/06/10 22:02:35.62 vNLu9C33.net
Googleストアとか100MBの制限があるから100MB以上を配布する為のクラウドやぞ
275:名前は開発中のものです。
17/06/10 22:32:14.32 F2MFFiCS.net
基本MacないとiOS版も作れないしね
276:名前は開発中のものです。
17/06/10 23:01:54.24 ISUhq9oG.net
広告つけりゃ余裕でペイできるけどね
まぁ、付けれる技術あれば自前でビルドできるだろうけど
277:名前は開発中のものです。
17/06/10 23:02:40.26 mBMh3v06.net
ID:Ym9WuhQ9はMacも買うってことだろ
278:名前は開発中のものです。
17/06/10 23:15:12.77 Lm6+cBf4.net
クロマティも監督はまだしも指導者として面白いと思ったんだが
自著で原や他の選手を批判してたからな
中畑のことを友達と言っていたが
中畑が影で王監督のことを「ワン公」と呼んでいたことを暴露しちゃったし
貢献者ではあるものの実質永久追放だろうな
279:名前は開発中のものです。
17/06/10 23:17:47.49 Lm6+cBf4.net
すまん誤爆
280:名前は開発中のものです。
17/06/11 02:52:23.69 vPjUjHdJ.net
ヘルプにあるチュートリアルモード面白いよこれ
やっぱ基本って大事だなと、あらためて思った
281:名前は開発中のものです。
17/06/13 00:33:36.55 lUn7b4sX.net
チュートリアル()
そんなもん見る奴いるんだ
282:名前は開発中のものです。
17/06/13 01:08:16.43 sCaUYSmz.net
エターナラーは得てしてプライドが高い
283:名前は開発中のものです。
17/06/13 02:03:03.00 s7udBIpF.net
今俺のことを笑ったな!?笑っただろ!
許さないぞ!
284:名前は開発中のものです。
17/06/13 21:05:47.55 eoUKrSN3.net
>>278
無駄に高いよな
そのくせ他人を上から見下ろしてコキ下すのが大好き
自分に自信や余裕ない裏返しって定型
285:名前は開発中のものです。
17/06/13 21:31:21.78 RvWrXaYD.net
自己紹介かな?
286:名前は開発中のものです。
17/06/14 11:44:54.14 mHZdDbo6.net
同人ノウハウ板では自分の作品を見せないやつほど上から目線だけど
ゲームクリエイターも似たようなものなのかな
287:名前は開発中のものです。
17/06/14 11:48:58.73 F64F4piz.net
キチガイしかいない場所で自分の作品晒すなんて自殺行為じゃん
粘着されたいならお好きにどうぞ
288:名前は開発中のものです。
17/06/14 12:16:03.75 dP2/MYtn.net
上からって感じるのはそれだけお前らが下なだけやぞ
289:名前は開発中のものです。
17/06/14 12:35:59.15 mHZdDbo6.net
くそー俺の負けだ
勝ったからっていい気になるな
290:名前は開発中のものです。
17/06/14 13:18:31.64 nu9gWXVx.net
そもそもゲーム作りにプライドも自信も無いやつの意見なんて聞かんだろ
291:名前は開発中のものです。
17/06/14 20:07:04.78 x9Nmp/k7.net
2ちゃんねるみたいな匿名掲示板と
創作は相性が最悪
292:名前は開発中のものです。
17/06/15 00:21:46.16 YBwngKZk.net
2chで作品名やHN出せ、それが出来ない奴は云々ってのは粘着叩きするための口実であって
本気にしちゃいかんぞ
293:名前は開発中のものです。
17/06/15 02:03:23.76 gPztTzPz.net
何度か作品製作スレとかあったけど、ほんと駄目だったね
みんな空中分解した
294:名前は開発中のものです。
17/06/15 04:25:48.66 q8SAJgs0.net
作品を評価する場ではなく、欠点あげつらって叩く場になっちゃったもんな
2chを自分のうっぶん晴らし用にしか考えてない馬鹿が本当に増えた
295:名前は開発中のものです。
17/06/15 08:19:14.94 vbLcrK1L.net
元から2chはそういう場でしょw
レビューや改善案が欲しかったら
ふりーむや夢現に投稿しとけって
296:名前は開発中のものです。
17/06/15 10
297::36:01.67 ID:qc+YSVuq.net
298:名前は開発中のものです。
17/06/15 10:50:40.51 CP9e5IwL.net
立ち絵なくても顔グラだけでいいだろ
幸いなことにMVには「フェイスチャット補助プラグイン」というものがある
URLリンク(www.youtube.com)
これがあれば立ち絵なんてなくても
顔グラだけでイベントシンは十分使い回せると思わないか?
ぶっちゃけテ〇ルズシリーズのイベントシーンもどきを
コモンイベント上で作成してそれを一々呼び出して再生するわけだけど
299:名前は開発中のものです。
17/06/15 16:03:44.20 YBwngKZk.net
>>292
2回エターナったけど
一度目は自作戦闘の処理が重くてカクつくようになって断念。
二度目は就活でそれどころじゃ無くなった。
300:名前は開発中のものです。
17/06/15 16:11:54.44 tPE15Qia.net
就活、結婚、親の介護
この辺りのイベントが重なると、エターなる危険性が大
301:名前は開発中のものです。
17/06/15 16:15:58.58 tPE15Qia.net
あと、受験と転職もだな
302:名前は開発中のものです。
17/06/15 16:25:32.53 YBwngKZk.net
介護はマジで時間が消える。
今は同居して少し楽になったけど祖父母の家に通って介護してた時は
休日が一切無かった。
303:名前は開発中のものです。
17/06/16 11:23:38.02 Xe1UX6jg.net
>>293
立ち絵というか、顔グラも自分で描きたいんだよね。客観的に考えたら無駄にプライドが高い気がしないでもない。
でもMV付属のキャラクター生成ってなんかモブ顔なんだよなぁ…
304:名前は開発中のものです。
17/06/16 11:30:16.24 5SoKTOQz.net
キャラクター生成の顔グラは顔の向きが全員同じになるのも気になる
305:名前は開発中のものです。
17/06/16 12:01:41.81 LVYmcm2S.net
描けばいいじゃん、馬鹿なの?
306:名前は開発中のものです。
17/06/16 14:00:07.84 Ytez0HgK.net
マリーアントワネットきたこれ
307:名前は開発中のものです。
17/06/16 15:25:39.41 LmbPr3XF.net
シリアスもので自作絵が下手くそだと
世界観が一気に安っぽいと言うか痛々しい感じになるから
難しいところではあるな
308:名前は開発中のものです。
17/06/16 15:39:57.77 mqSX9fGS.net
絵が下手なら絵を描いて貰えばいいだけでしょ
309:名前は開発中のものです。
17/06/16 17:52:22.03 XZiGjHLm.net
ギャグもの専になれば万事解決
310:名前は開発中のものです。
17/06/16 18:13:00.37 CsBY0Rqv.net
かまいたちの夜みたいなシルエットでいいだろ
311:名前は開発中のものです。
17/06/16 19:58:38.84 TIGAzLiE.net
まぁたしかにそういうのは他より汎用きくし使い回しやすくはあるかな
シルエットでは美人そうに思えたのに、いざ色付けされてみると不細工で萎えたとか結構あるし
312:名前は開発中のものです。
17/06/16 20:40:49.76 KxWbLE1r.net
リメイク版かよ
313:名前は開発中のものです。
17/06/17 01:52:00.10 4mb1voCA.net
最近のはそうなんだ
顔見えるのはやだなぁ
314:名前は開発中のものです。
17/06/18 06:32:59.78 OWlqZ6/d.net
ぽっちゃり・・・? ってやつか
315:名前は開発中のものです。
17/06/18 19:22:15.26 46CJGgRW.net
エラーが出た時の詳しい状況も書かずに
「こんなエラーが出て進めなくなりました」としか書いてこない奴には
どう対応すればいいんだ?
詳細を聞いてももう何日も返信なしだし
316:名前は開発中のものです。
17/06/18 2
317:0:23:00.80 ID:o7XJpHEf.net
318:名前は開発中のものです。
17/06/18 21:16:04.81 W7mKjX3A.net
既読スルー
319:名前は開発中のものです。
17/06/23 03:43:48.94 V/dZtYte.net
Steamでセール開始
MVは65%オフで2793円(税別)
シーズンパス付きは4480円(税別)
でも極めつけは
ツクール2000、2003、XP、VX、VXAce、MVまで一緒になってるこれ
RPG Maker Millennium Collection 5734円(税別)
URLリンク(store.steampowered.com)
ツクール2000からツクールMVまで全部セットで平均78%OFFの5734円(税別)はかなりお買い得
今まではVX無印だけがセール中でも異様に高かったけど今回は正反対に一番安くなってる
あと2003については現状国内では新品が販売されていない現状、
事実上国内ユーザーも他で買うしかないのだし、VX以降と同じく早く日本語ローカライズ化を実現させて欲しいね
320:名前は開発中のものです。
17/06/23 09:52:59.24 RgfY2afp.net
ごめんこれから始めようとしてる初心者なんだけど、MVあるのに過去のやつ必要になることあるの?
あるんなら全部入りいっちゃうんだけど
321:名前は開発中のものです。
17/06/23 09:56:53.83 BFi1hFXB.net
学習リソースの無駄遣いだろ
ツクールに限らず覚えるツールはできるだけ少ない方がいい
十徳ナイフのごとき器用貧乏になるだけ
322:名前は開発中のものです。
17/06/23 10:00:56.67 anppyNH2.net
過去素材、過去素材の改変素材が欲しいなら必要
323:名前は開発中のものです。
17/06/23 10:13:29.43 RgfY2afp.net
>>315>316
なるほど
MVだけでよさそうだね
ありがとう
324:名前は開発中のものです。
17/06/23 10:48:39.17 Ru11H+Q9.net
パッケージ版のMV持ってるんだけど
それだと安売りしてるスチームのタイル素材使えないって事ですよね?
デジカのサイトでも安売りってやるのかな?
パッケージ版を買って後悔してるんだけど、他のひとはどうしてるんだろ?
325:名前は開発中のものです。
17/06/23 10:57:34.06 V/dZtYte.net
VX Aceで作ってる人はツールとしてはさして価値がなかったVX無印を
素材利用権用として買っておくには良い機会だと思う
VX無印向けの無料素材は正直、とくにキャラグラフィック系の素材が
Ace向け素材よりも量も質も揃っているからAce使いなら素材充実用として絶対揃えておきたいところ
たとえばCLOSETさんを始めとする立ち絵の素材屋さんとか今もまだ結構あるけど
あれってVX無印のユーザー登録していないと使えない素材だったりする
Aceの立ち絵に関してはなぜか規約で改変禁止にされてしまったのが決定的に響いて
じつはAce用の立ち絵素材は顔グラやチビキャラ以外ほぼ皆無っていう現実
326:名前は開発中のものです。
17/06/23 11:12:40.95 /2vTuuNr.net
>>318
たぶんデジカストア(現ツクールストア)にある限られた中で買っているか、
もしくはわざわざ素材購入目的のためだけにSteam版を泣く泣く買い足してるんだと思う
とはいっても正直MV向けの有料素材ってまだきちんと揃ってないところがあるし
素材購入目的なら今回のセールで全部入りセット買ってしまうのが一番安心ではあるのかなとは思う
ただ問題はその全部入りパックの中に、あいにくMVのシーズンパスが含まれていないことかな
なくてもべつに致命的ではないけど、子供用のキャラ生成機能を使いたいのなら
MV用の
327:VーズンパスVol4の素材は必須レベルだと思う
328:名前は開発中のものです。
17/06/23 11:16:20.79 /2vTuuNr.net
>>318
DEGICAのサイト(現ツクール公式ストア)みてみたけど
とくにセール等はやってない模様
URLリンク(store.tkool.jp)
329:名前は開発中のものです。
17/06/23 12:11:00.27 50f9anxt.net
ググればわかるものを一々調べてやらんでもいいだろ…
330:名前は開発中のものです。
17/06/23 13:41:36.03 Ru11H+Q9.net
ありがとうございます。
スチーム版も買うことにしました。
ちなみにMedieval: Town & Countryていう素材ですが
利用許諾ってスチームだとどこに書いてあるんだろう?
331:名前は開発中のものです。
17/06/23 13:59:54.16 PyatDIWy.net
>>323
たぶんDLすると、そのDLしたどこかに規約とかが書かれた
Readme.txtとかも同梱されてると思う
332:名前は開発中のものです。
17/06/23 15:11:25.44 06J+Gtml.net
ツクールストアで投げ売りしてた時に買ったけど
steamのBGM素材ですら本体買い直さないと駄目なのな
もーやんなっちゃうわ
333:名前は開発中のものです。
17/06/23 15:43:11.82 PyatDIWy.net
>>325
それなら公式の方からメールでSteamキー届いてるはずだからその必要はない
そのSteamキーを使ってSteam版を有効化すればいいだけの話
もし届いていない or 紛失したかも?という話なら公式に問い合わせした方がいいと思う
具体的にはSteamクライアントをインストールして(Steamのゲームもそのフォルダ内に保存されるのて
なるべくCドライブ以外の空き容量ら余裕のあるドライブへ望ましい)
※注 インストール先に日本語フォルダが含まれているとエラーになるので要注意
Steamのアカウントを作成後Steamクライアントを起動してゲーム → Steamでアイテムを有効化する
からSteamキを入力して、Steam版のRPG Maker MVをSteamフォルダ内へインストールしてやればOK
導入の手順とかはこことか見るといいかな
URLリンク(steam.degica.com)
334:名前は開発中のものです。
17/06/23 15:56:45.16 Ru11H+Q9.net
いろいろありがとうございます。
とりあえず試しに買ってみます。
335:名前は開発中のものです。
17/06/23 16:11:01.27 gchna6Mo.net
>>327
ちなみにその素材、他にもいくつかシリーズあったと思う
URLリンク(store.steampowered.com)
336:名前は開発中のものです。
17/06/23 16:32:35.79 Ru11H+Q9.net
買いなおして素材揃えたら結構な金額になりますね。
パッケージ版なんか買わなきゃよかった。
337:名前は開発中のものです。
17/06/23 17:17:51.07 06J+Gtml.net
>>326
情報ありがとう。
でも確認したら買ったのはドワンゴジェイピーストアだったわ…。
338:名前は開発中のものです。
17/06/23 17:33:00.13 06J+Gtml.net
見直したらドワンゴジェイピーストアも今はsteamキー販売になってるのな。
送られてきてたシリアルコードをsteamに入力しても無効って出るんだけど、
キー販売してるなら問い合わせたら対応してくれるかも?
339:名前は開発中のものです。
17/06/23 17:38:14.87 9bg75+jI.net
確かその仕様が変更されたあたりにこのスレでも問い合わせたら発行してもらえたってレスがいくつかあったから問い合わせて見れば
340:名前は開発中のものです。
17/06/24 11:27:06.24 Pppou5uV.net
質問です
購入考えてるんですが、横視点戦闘の時の自キャラの大きさってあのサイズで固定なんでしょうか?
もっとサイズの大きな自キャラは作成不可なのでしょうか?
341:名前は開発中のものです。
17/06/24 11:42:33.43 mEiCyYrq.net
サイズは自在、とりあえず製品版と同機能の体験版があるから試してから買ったほうがいい
342:名前は開発中のものです。
17/06/24 12:20:07.83 Pppou5uV.net
>>334
ありがとう
画像検索してもデフォルトの2頭身キャラしか見当たらなくって、迷ってました
体験版は期日あるから確認してからにしようと思ってました
でも、自キャラ大きくすると、戦闘画面で変な風に重なっちゃいませ
343:か?
344:名前は開発中のものです。
17/06/24 12:23:57.15 1JUJZrs+.net
基本プラグインで調整、ここで聞くよりググること覚えたほうがいい
調べ癖つけとかないとツクールやっても続かない
345:名前は開発中のものです。
17/06/24 12:27:13.39 Pppou5uV.net
>>336
そうします
とりあえず自キャラのサイズが変更可能と知れて安心しました
ありがとう
346:名前は開発中のものです。
17/06/24 18:28:12.05 a5E5qrOL.net
サンプルゲームの diable caprice がサイズと位置を変えてるから
見てみるといいと思う
347:名前は開発中のものです。
17/06/25 09:30:13.21 5WdiXUpF.net
たくさん有りすぎてわからないんだがsteamのセールでMVバンドルと日本のマップチップと
あとFMSのマップチップとSAKANを買おうと思うんだけど
他にこれもってある?シーズンパス4はsteamに見当たらなかった
348:名前は開発中のものです。
17/06/25 18:18:13.25 oVzo7r3U.net
>>339
シーズンパス4はシーズンパスを買えばつていうか
用はシーズンパス付のセットを買えば自然と付属してくるはず
本体ダウンロード時にDLCフォルダ内に自動でDLされると思う
まぁこれ買っとけってば大丈夫って話
RPG Maker MV Bundle
URLリンク(store.steampowered.com)
349:名前は開発中のものです。
17/06/25 18:33:36.89 edPhh2q2.net
>>339
自力で素材を32x32規格から48x48サイズへ拡大リサイズできるスキルがあるのならこれかな
RPG Maker VX Ace - Ancient Dungeons: Base Pack \992
URLリンク(store.steampowered.com)
国内ツクールストアでは「エンシェントダンジョン・タイルセット素材集」として2500円くらいで売られてるもの
↓これね
URLリンク(store.tkool.jp)
あとタイルセットなら海外公式フォーラム内で無料配布されてるこのあたりが鉄板素材
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
他にも人気ある素材をViewsでソートして人気のある上位を中心にいろいろ物色してみるといいよ
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
ただし、中にはアカウント作ってログインしてないと落とせない素材もあるので念のため
規約とかはページ翻訳とか使えば大体わかると思う
大抵は日本と同じで非商用ならReadme.txt内にクレジットの記載でOKという印象かな
350:名前は開発中のものです。
17/06/27 13:56:43.27 NX6Eltse.net
公式に問い合わせたけど、ダウンロード版購入者へのSteamキー発行は行ってないって来たわ
欲しいのBGM素材だけだから、本体買い直すべきかは微妙なところだなぁ
今後も素材追加される事を考えるとSteam版買うべきなんだろうけど
351:名前は開発中のものです。
17/06/27 19:14:06.19 IcM6otRi.net
それは残念。ドワンゴじゃなくデジカ版の方を買ってさえいれば
国内版だけじゃなくSteam版もシーズンパス付きで使えるようになったというのに
公式のツクールストアの方ではそれは売ってないやつなの?
352:名前は開発中のものです。
17/06/28 02:53:07.17 aepkEv4b.net
欲しいBGM自体はツクールストアでも販売されてるし、それだけならツクールストアで買った方が安いんだけど
これからも素材が出てSteamセールで安くなる事を考えると今買い直した方がいいんかなと
普段なら4000円程度なんともないんだが不意の出費の直後なのが間が悪い
353:名前は開発中のものです。
17/06/28 03:00:06.26 aepkEv4b.net
ってかツクールストアもセール中はSteamと同じ値段で売って欲しいわ…
Steamの仲介料かからないから同じ値段で売っても自分とこに入る利益は多いだろうに
354:名前は開発中のものです。
17/06/28 08:55:53.45 yhdVl+U/.net
しょっちゅうSALEやるなら公式は定価なんじゃねーかな
355:名前は開発中のものです。
17/06/28 15:50:01.97 B4NPz8q0.net
steamで安いんだからsteam買えばいいだけの話だろ?馬鹿なの?
356:名前は開発中のものです。
17/06/28 15:59:53.46 zMW9gbbW.net
初めからsteamで買わなかったお前がガイジなだけ
心配しなくてもお前みたいな池沼にはゲームなんて作れないから今すぐアンインストールしろ
357:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:09:42.49 gv1M9SZm.net
Mac版が使える以外メリットなくて、日本語版がなかったりと色々と制約あったのに Steam を選んでたのはあるいみゆうしゃかと
358:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:14:17.57 a66m2T+p.net
2ヶ月も前からの先行販売、値段も最初から5000円くらい安いのにわざわざ高い時に買った馬鹿が今更ケチ臭いこと言ってんじゃねえよ
359:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:15:37.40 B4NPz8q0.net
>>349
簡単に日本語化できたし値段も安かっただろ?馬鹿なの?
360:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:38:40.94 bSWP1uda.net
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_ 争 も _...: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ | | /
_ え っ _.,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ _
_ : . と _ : : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ 争 _
_ : _.ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ え . ._
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い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
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Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬'
361:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:41:08.40 EhNS479d.net
>>351
それは最近の話で、それ以前に買ってた人の話じゃないの
362:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:45:45.96 B4NPz8q0.net
>>353
バージョン1.0の時点でできてたけど馬鹿なのかな?
363:名前は開発中のものです。
17/06/28 16:56:42.11 zMW9gbbW.net
低脳ほど安くしろとか声高に叫ぶ
二度と来るなよガイジ
364:名前は開発中のものです。
17/06/28 17:27:11.72 6QV/edbk.net
>>354
こそこそ大っぴらに書けないことしてる時点で
規約違反してるのと同じレベルだから論外
365:名前は開発中のものです。
17/06/28 17:52:32.10 seUJyouO.net
日本語化って規約違反なのか??
366:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:00:42.43 EhNS479d.net
>>357
Steam版初期の頃、公式が必死こいて日本語化を潰そうとしてたの知らないの?
367:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:09:01.45 AoZsSQTv.net
乞食うぜえ
368:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:13:48.35 zMW9gbbW.net
ツクールやってる奴ってやっぱアレなのが多いんだなと再認識したわ
369:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:19:52.42 tsLWzVII.net
オマエモナー
370:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:23:56.87 /mAjcjnt.net
そんなにsteamが羨ましいならsteam版買えよ糞乞食
毎度セールのたびにうぜぇんだよ貧乏人
371:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:33:33.40 6QV/edbk.net
自分はデジカで買って国内版もSteam版も併用してるけど?
372:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:36:54.56 X+Wr7fw6.net
ただ貧乏人って煽りたいだけのカスが必死こいて自演しとるな
唐突に沸いてくるから丸わかり
誰も必死こいてこいて無料にしろとか書いてないのに
頓珍漢なこと言って煽ってる馬鹿という点でもぴったり合致w
373:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:45:20.55 AoZsSQTv.net
必死にIDコロコロしてる奴が何を言ってもな
374:名前は開発中のものです。
17/06/28 18:48:44.69 /mAjcjnt.net
>>364
steamがセールならツクールストアも安くしろという糞乞食っぷりは無視かよ
ツクールストアがセールの時はsteamではセールなんしてねえのに何言ってんだって話
375:名前は開発中のものです。
17/06/28 19:01:03.78 eLNRiYwu.net
結論:steam版買えば幸せになれる
376:名前は開発中のものです。
17/06/28 19:14:38.02 bSWP1uda.net
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
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377:名前は開発中のものです。
17/06/28 19:56:31.30 zMW9gbbW.net
>>345みてえな糞乞食とそれを擁護してるゴミは本当に不快だから死んでほしいわ
378:名前は開発中のものです。
17/06/28 20:05:31.16 +kBBcRuY.net
本人は無料にしろとは言ってないから乞食じゃないらしいw唐突に擁護が湧いてるのがウケる
379:名前は開発中のものです。
17/06/28 20:10:19.68 zMW9gbbW.net
まあ自演だろうな
380:名前は開発中のものです。
17/06/28 20:39:50.26 Uhge34IK.net
露骨に火病起こして反応し怒りの連投w
煽ったつもりが逆にまんまと釣られててワロス
381:名前は開発中のものです。
17/06/28 20:42:49.24 eLNRiYwu.net
ID変えすぎて誰のこといってるのかイミフ
382:名前は開発中のものです。
17/06/28 22:22:19.18 UlAyHBH5.net
世の中には一人の人間が敵も味方も全部自演して自分の書き込みだけで頃がしてるスレもあるしまあ
383:名前は開発中のものです。
17/06/29 06:25:33.09 sDHl1xZv.net
俺はメモ帳でよくそれやってる
いつも圧勝
384:名前は開発中のものです。
17/06/29 06:47:13.01 gB06fl9v.net
>>368
同じレベルの者同士じゃなく同一人物だから争いじゃないね
これは妄想
385:名前は開発中のものです。
17/06/29 13:27:06.02 R0gLd7KC.net
ここまで全部俺の自演
386:名前は開発中のものです。
17/06/29 13:30:45.62 tga5rKKa.net
この喧嘩が全て同一人物による自演だったら病気だろう
387:名前は開発中のものです。
17/06/29 14:16:38.74 I5GtJITW.net
病気じゃない方が怖い
388:名前は開発中のものです。
17/06/30 16:57:54.95 Dml2KvCR.net
相変わらず自演認定好きが多いスレだなw
389:名前は開発中のものです。
17/06/30 18:34:48.62 jZo0tI8H.net
これで自演がないというほうが無理があるがな頭大丈夫?
390:名前は開発中のものです。
17/06/30 18:45:15.90 f2yp7UwG.net
糞乞食な上に自演か。どうしようもないキチガイだな
391:名前は開発中のものです。
17/06/30 20:15:01.02 yL1K8Olh.net
なんという自己紹介
392:名前は開発中のものです。
17/06/30 21:11:58.44 MxA+wIlp.net
キチガイホイホイ
393:名前は開発中のものです。
17/07/01 15:26:54.21 JWtbDL2q.net
もともとMVを入れてたんですけど、安売り素材にひかれて
スチーム版も購入しました。
この場合はMVをアンインストールしてからスチーム版を
入れたほうがいいんでしょうか?
どうしてますか?
394:名前は開発中のものです。
17/07/01 16:03:37.73 soQpVHac.net
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?
395:名前は開発中のものです。
17/07/01 16:12:45.06 rKoa+A5b.net
何言ってんだこいつ
396:名前は開発中のものです。
17/07/01 16:27:22.34 soQpVHac.net
なんだ馬鹿なのか
397:名前は開発中のものです。
17/07/01 16:35:28.56 dBabYzO9.net
>>386
ホントそれな、ツクールやってるなら自分で試せば済むことを聞いてくる底辺いて困る
そんなんだからまともに完成できないんだよ
398:名前は開発中のものです。
17/07/01 17:29:38.71 a0k2SvNA.net
こいつ乞食してた奴だろ
399:名前は開発中のものです。
17/07/01 18:02:10.60 nLXufYlT.net
病んでるやつ多いな
400:名前は開発中のものです。
17/07/01 18:37:10.81 Fv/pVSqN.net
>>385
どっちも併用しとけばいいじゃん
Ateam版のは自動更新だから常に最新状態
国内版の方は安定志向、みたいな使い分けの仕方とか
いざって時のバックアップ用としても使えるし
401:名前は開発中のものです。
17/07/01 18:42:44.88 MBs9djRv.net
イライラしすぎなやつ多すぎだろwwww
なんだこのスレwwww
402:名前は開発中のものです。
17/07/01 20:25:53.60 FK3fuYAl.net
>>392
馬鹿だろお前
403:名前は開発中のものです。
17/07/01 20:29:25.83 +sGos8ax.net
RPGツクールMVスレ16
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
こっち行ったほうがまだマシだと思うが
404:名前は開発中のものです。
17/07/01 21:13:21.39 66deVyuh.net
解決策をレスしても飛び火で馬鹿呼ばわりされるのか
405:名前は開発中のものです。
17/07/01 21:47:08.16 FK3fuYAl.net
無駄に3GBのファイルを残す意味ってあんの?
406:名前は開発中のものです。
17/07/01 21:47:43.25 soQpVHac.net
Aチーム版ってなんだよ
407:名前は開発中のものです。
17/07/01 21:50:31.00 CTHVsdTm.net
煽られる度にIDコロコロする質問者がいるから答えても無駄
408:名前は開発中のものです。
17/07/01 21:58:10.41 vY4yJCR8.net
もまた複数ID使って自演で荒らしてるのか
ほぼ同時に反応して(35秒差)同じようなカキコ(>>397-398)とか分かりやすすぎて草生える
共通キーワート:馬鹿
386 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 16:03:37.73 ID:soQpVHac [1/3]
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?
394 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 20:25:53.60 ID:FK3fuYAl [1/2]
>>392
馬鹿だろお前
388 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 16:27:22.34 ID:soQpVHac [2/3]
なんだ馬鹿なのか
409:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:01:52.99 soQpVHac.net
で?
410:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:05:54.97 jcBHnJb8.net
このスレにいる奴って何したいの?キチガイしかいないのにここ利用する意味がわからない
411:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:11:23.23 JWtbDL2q.net
>>392
両方入れることにしました。スチーム版は作ってる途中でアップデートされて
プラグインが使えなくなることもあるでしょうし、両方の方がいいですね
ありがとうございます
412:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:11:31.95 FK3fuYAl.net
>>400
じゃあ自演でいいよ?嬉しい?
413:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:14:30.90 soQpVHac.net
>>403
馬鹿か?本体アップデートしても自分のゲームは手動で更新しなきゃ変わらんぞ
バックアップを取るのは本体じゃなく自分のゲームだろ
無意味なんだよ、少しは考えろ
414:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:14:52.74 66deVyuh.net
同人ゲー板の方は完全にヲチスレと化してるしあっちで質問するとこっち行けと言われる
でこっちで質問するとほぼ煽る奴しかいないし2ちゃんでMVの話はもうだめだな
415:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:16:38.09 FK3fuYAl.net
>>406
何を今更
416:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:18:27.57 jcBHnJb8.net
>>406
2chで質問してまともな解答得られるという発想がもうどうかしてる
公式フォーラムやツクマテ活用しろよ
417:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:23:10.02 5PMjVg5i.net
普通に>>386で解決でしょ
バックアップの意味もわかってないし
418:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:36:28.41 tlJGtSfC.net
自力で導入した素材をアプデで台無しにしてしまったりする可能性考えないとか
419:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:41:53.52 soQpVHac.net
無いです
420:名前は開発中のものです。
17/07/01 22:54:22.33 43k8oTxb.net
本体にデフォルトの素材しか導入してないのか?
プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが
画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で
新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに
421:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:01:30.50 MCAUgaK7.net
頻繁に新しいゲーム作らんし毎回同じ素材使うとかねえわ
422:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:02:49.32 soQpVHac.net
そもそもキャラジェネ使わないし
423:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:04:44.66 3UL+4cAE.net
アップデートが頻繁にあるMVで本体に置くとか自殺行為じゃん
424:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:07:56.29 43k8oTxb.net
そもそもキャラジェネ素材とかは作成プロジェクトの方じゃなく
MV本体のGeneratorフォルダの方へ導入してやらないと追加した素材自体使えないんだけど
そういう事も知ってなさそうだしこの人
> アップデートされますと、キャラクター生成のデータは上書きされます。
> キャラクター生成を独自にカスタマイズされている方は、
> 上書きでデータが消えることを防ぐために、必ずキャラクター生成データのバックアップをお願いします。
公式でもこうやって注意促してるくらいなのに読んでないのかな
なのに「バックアップはユーザープロジェクトだけでOK(キリッ」とか、マニュアルろくに読まないタイプ?
425:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:08:54.75 FK3fuYAl.net
>>412
新規プロジェクトとキャラジェネファイルは別だろ
426:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:09:20.48 43k8oTxb.net
>>414
自分がそうだから他人もそれでいいんだと決めつけられる根拠は?
427:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:15:41.82 soQpVHac.net
面倒くせえやつだな、キャラジャネがどうのこうの話をID:JWtbDL2qにした上でそういうならわかるが
ID:JWtbDL2qはまったく理解してねえだろ馬鹿じゃねえの?
理解してねえのに無駄にバックアップ用だといってるから無意味なんだろ死ねよハゲ
428:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:18:18.09 3UL+4cAE.net
>>418
それブーメランだろ
429:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:19:29.06 43k8oTxb.net
>>415
そう、だから本体は一つだけより念のため二つあった方が
うっかり上書きして台無しにしてしまった場合のバックアップ用にもなるよねって話
>>419
あーはいはい、つまりそこまで考えてなかったという事ね
「本体プロジェクトのみのバックアップだけでいい」というのは回答として不適切だったと
430:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:29:41.42 soQpVHac.net
お前がそうだから他人もそうだと決めつけて条件変えてるからな
本体プロジェクトを弄ってるならバックアップを取ったほうがいいといえばいいだろ
まあキャラジェネの為のバックアップなら本体ごとバックアップ取る意味はやっぱりねえけど
431:名前は開発中のものです。
17/07/01 23:34:35.54 3UL+4cAE.net
>>421
再インストールすればいいだけじゃないの?
432:名前は開発中のものです。
17/07/02 07:19:18.55 EkL8CZwY.net
ところでちょっと質問なんだけど
有料のFSM素材って通行設定済みのファイル含まれてるの?
433:名前は開発中のものです。
17/07/02 07:25:51.66 dnZiQyrg.net
販売ページ見りゃわかる
434:名前は開発中のものです。
17/07/02 07:29:17.79 CJESXmJ1.net
したらばで言ってたけど規約が面倒くさい
435:名前は開発中のものです。
17/07/02 13:46:09.86 TxCazw0Q.net
>>424
素材の他に通行設定とかしてあるデモ版っていうか
サンプル用のプロジェクトも同梱されてると思う
それのGame.rpgprojectをダブルクリックしてMVで開けば一発で分かる
436:名前は開発中のものです。
17/07/04 20:33:44.11 Umzd1quA.net
javascriptがどうしても苦手でちょっとスクリプト書いて放置していたけど
最近typescriptなるモノを知り久し振りに触ってみるかな
typescript活用している奴おる?
437:名前は開発中のものです。
17/07/04 21:49:49.36 z6HS3dsO.net
キモイ
438:名前は開発中のものです。
17/07/05 11:51:23.43 fczD06RO.net
FSMの規約で面倒くさい部分なんてあったか?
当たり前のことしか書いてなかった気がするんだが
439:名前は開発中のものです。
17/07/05 14:33:00.76 m6lpwkDM.net
したらばで面倒臭いって言ってたならしたらば見ればよくね?
>>395にリンクあるだろ
440:名前は開発中のものです。
17/07/05 20:05:39.71 odWxRvJm.net
暗号化だろ
441:名前は開発中のものです。
17/07/05 21:20:10.35 fczD06RO.net
暗号化なんてワンタッチだろって思ったけどアツマールが対応してないから騒いでんのか
442:名前は開発中のものです。
17/07/06 01:12:30.42 v4CVnT7n.net
エンカウントして戦闘画面への切り替わりとか
メニュー画面を押しての反応とか
行動入力して次のキャラに入力がうつるとか、入力終了して戦闘が始まるまでとかが
全てVXまでから見るとワンテンポ遅いんだよな
443:名前は開発中のものです。
17/07/06 01:18:23.50 gK+DEygh.net
音のデコードに時間かかりすぎ
444:名前は開発中のものです。
17/07/06 01:51:46.22 Dbsn7XdD.net
VX以上にエンカウント率には注意がその点必要だと思う
謎解きでダンジョン歩き回ってエンカウントしまくって
そのたびにもっさりとかだとまず投げられる
445:名前は開発中のものです。
17/07/06 06:33:48.35 YZ/rNLoq.net
謎解くマップではエンカウントしないようにしてほしい
446:名前は開発中のものです。
17/07/06 09:23:03.51 ndGvCPrP.net
20年以上前のRPGで当たり前に議論されてたことが未だにな
447:名前は開発中のものです。
17/07/06 09:24:42.35 YnMSj5OD.net
というか、そもそもエンカウントっているか?
もはや大半のゲームでは単なる尺稼ぎゾーンにしかなってない気が。
448:名前は開発中のものです。
17/07/06 09:31:25.45 HSMjW768.net
お前の存在よりはいるんじゃないかな
449:名前は開発中のものです。
17/07/06 09:52:31.56 ndGvCPrP.net
日本人は育成大好きだから、その要素をシステムとして楽しめる要素として含んでるなら必要だけど、
育成する楽しみがないなら不要だな。 ATK / 2 - DEF / 4 のレベリング表現は偉大
450:名前は開発中のものです。
17/07/06 09:54:47.06 kgTfbcC8.net
エンカウントないなら尺稼ぎのマップも廃止な
451:名前は開発中のものです。
17/07/06 10:13:09.98 ndGvCPrP.net
「尺稼ぎの」 と前置きしてるの全部では?
452:名前は開発中のものです。
17/07/06 12:57:08.07 YZ/rNLoq.net
戦闘なんてただの尺稼ぎだよな
キャラ操作してマップ移動するのも尺稼ぎ
ADV以外は作るの禁止にしよう!
453:名前は開発中のものです。
17/07/06 13:18:00.89 kgTfbcC8.net
ADVとか読むだけだし分岐なんて尺稼ぎだろ
動画で十分
454:名前は開発中のものです。
17/07/06 13:48:46.06 RUU0D0ar.net
動画なんて想像力を狭めるだけ
テキストオンリーで十分
455:名前は開発中のものです。
17/07/06 13:49:48.31 0jOD7jnn.net
要するに他人の意見なんて無価値ってことだ
456:名前は開発中のものです。
17/07/06 14:03:10.29 RUU0D0ar.net
>>447
ネタのわかんないつまんない人だね…
457:名前は開発中のものです。
17/07/06 14:16:33.93 G2ISTQ0s.net
>>446
テキスト読むとかページ送りとか尺稼ぎだろ
脳内に直接語りかけろよ
458:名前は開発中のものです。
17/07/06 20:41:59.00 M60i0mQN.net
そうなってくるともはやゲームすら尺稼ぎ
459:名前は開発中のものです。
17/07/06 20:51:44.23 0fM+CUg1.net
主人公になりきる遊びなんだから成長するのは重要な楽しみの一つだろ?
最近流行の俺ツエーラノベみたいなストーリーだったら成長要素は無意味だけどな。
460:名前は開発中のものです。
17/07/06 21:39:35.39 +PCjTT6l.net
エンカウント数に上限を設ければいい
一定数エンカウントして倒したらそこにいる敵を全滅させたことになり
もうエンカウントしないようになる
461:名前は開発中のものです。
17/07/07 04:42:09.66 +tojL5NT.net
なろう系作品のテンプレとRPGとの相性は最悪なんだよ。 テキストベースなのにADVとの相性も良くないんだけどな
462:名前は開発中のものです。
17/07/07 05:26:58.92 NqLuQ9l5.net
チートでオレTUEEとゲームバランスの
相性なんか悪いに決まってるだろ
463:名前は開発中のものです。
17/07/07 05:30:38.32 +tojL5NT.net
ADVとも相性良くないと書いているようにゲームバランスの話なんかしてない。表現や演出のもっと根本的な部分。
「制約のないただの文字の羅列」 というメディアでないとというレベル
464:名前は開発中のものです。
17/07/07 12:26:52.89 tBjxHKvV.net
>>453 >>455
そんなもん構成と見せ方次第
お前さんの思考が、単に当てはめしかできないからそうなるだけ
それを全ての結論みたいに語っちゃうのが痛い
465:名前は開発中のものです。
17/07/07 12:44:02.35 +tojL5NT.net
よくある作品の冒頭3話分でもいいから実際に作ってみないと、理解できんと思うわ。
実際に理解してる人と、しなくても理解できるような経験豊富な人としか話が合わん
466:名前は開発中のものです。
17/07/07 12:52:02.09 tBjxHKvV.net
>>457
だから、それがお前さんの想像力と応用力の限界、発想のなさであって
それを自分の能力内で世界の常識のように決めつけちゃうって事は、要はお前さん自身クリエーター系やものづくりには向いてないんだよ
趣味でやるのは自由だけど
467:名前は開発中のものです。
17/07/07 13:39:35.44 LscHezVf.net
ここにいる人全員創作に向いてないからやめた方がいいよ
時間の無駄
468:名前は開発中のものです。
17/07/07 14:37:57.14 +tojL5NT.net
>458
その程度の認識で全力で爆死したのがVR業界だな
469:名前は開発中のものです。
17/07/07 17:24:42.33 tBjxHKvV.net
>>460
ほほう、じゃあお前さんはその上をいってるんだと、
スーパークリエイター&スーパープロデューサーの超業界通だなw
中学生かな?
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