RPGツクールMV総合 24作目
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50:名前は開発中のものです。 17/05/04 16:30:44.54 UNh00uCl.net 天秤にかけられる程度じゃないと自由に見せかけたシーフ半強制だ 51:名前は開発中のものです。 17/05/04 16:49:18.76 4L1VqC/0.net >>49 シーフ系いる → 戦闘で苦労する代わりに探索でラクできる シーフ系いない → 探索で苦労する代わりに戦闘でラクできる くらいのバランスにすれば、いんじゃね? 52:名前は開発中のものです。 17/05/04 17:30:55.21 IRiTbgVE.net してもいなくても運ゲーだろ 53:名前は開発中のものです。 17/05/04 17:49:58.13 x5RT5GeZ.net ソードワールドみたいなスキル制システムも悪くないな。 プラグイン必要なさそうだし。 54:名前は開発中のものです。 17/05/06 02:49:51.98 GhYnIiqe.net キャラのステとかデータベース作ってからシナリオ練った方がいいのかねシナリオ作りながらデータベースも一緒に作ったらものの見事にグッダグダだわ 55:名前は開発中のものです。 17/05/06 10:36:52.78 SXyCyRar.net わかるわかる エクセル活用しておおまかなモンスターのデータテーブルも作っておいたほうがいいよな 1匹ずつ場当たり的に能力作ってたら途中でモチベーションがブツッと切れる 何回も投げ出したわ
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