システムが究極のFFみたいなの作ろうず! at GAMEDEV
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1:名前は開発中のものです。
17/04/02 04:48:18.44 wxuDLdT4.net
コアシステム
人間のコアは最大値が決められていて、レベルアップと共に解放されて行く(使える範囲が増えてく)。
素材としてのコア
敵を倒したら偶に落ちたり、採掘で発見出来たり、宝箱に入って居たり。
コアが初めっから種類が決まっていなくて、自由に好きなコアに使える場合と、元からアタックコアだけにしか使えないコアとかもある。
コアは今の所4種類
アタックコア
シールドコア
マジックコア
アビリティーコア(コアが大きければ大きいほど、アビリティーを多く入れられる)
ライセンス方式(ジョブ)
格闘家
黒魔導士
白魔導士

1人だけ、コアの強い(容量の多い)コアの装備つけて、最強にも出来るし。全員に全体的にバランスとる事も出来る自由度が高いゲームを作りたい。


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