【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64 at GAMEDEV
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550:名前は開発中のものです。
17/04/28 18:11:40.97 mXgR/W+p.net
うでたま

551:名前は開発中のものです。
17/04/28 18:18:09.35 4QkwS9v/.net
ウディター

552:名前は開発中のものです。
17/04/28 19:16:27.67 PM0CXrid.net
特攻野郎Uチーム

553:名前は開発中のものです。
17/04/28 19:17:02.95 PM0CXrid.net
Wやん…

554:名前は開発中のものです。
17/04/28 19:25:28.62 XkCvKl5u.net
皆はどんなグラフィックソフト使ってるの?

555:名前は開発中のものです。
17/04/28 19:25:58.61 Nx3Mn8iG.net
GMIP
猫ペイント

556:名前は開発中のものです。
17/04/28 20:39:12.06 mXgR/W+p.net
illustrator
sai

557:名前は開発中のものです。
17/04/28 21:12:17.33 7yOQOXnp.net
CLIP STUDIO PAINT
procreate
idarw3

558:名前は開発中のものです。
17/04/28 21:44:51.90 kablVz2G.net
窓の杜の週末ゲーム最終回で一つの時代が終わった感じがするわ
フリーゲームやインディーゲームはオワコンですらなくなってしまった
商業ゲームの一つのジャンルとしかプレイヤーは見ていないんだろうな

559:名前は開発中のものです。
17/04/28 22:14:31.04 nBH8bkxm.net
EDGE
素材作ってる人は明らかに減ったよな
ドット絵師そのものの人口自体は増えたけど
広く浅くなっているような

560:名前は開発中のものです。
17/04/28 23:09:37.45 UrkypB/y.net
鮪ペイント > D-Pixed
二色でいかに綺麗にグラデをかけるかとかやってたおっさん

561:名前は開発中のものです。
17/04/28 23:13:42.33 XkCvKl5u.net
色んなグラフィックソフト使ってんだな〜

562:名前は開発中のものです。
17/04/29 01:00:17.54 916vZkk5.net
あと出てないのだとInkscape、無料で十分なんだ・・・と言い聞かせ

563:名前は開発中のものです。
17/04/29 01:10:21.25 y8FOd8lq.net
今は普通に使えるソフトが安くていいよな
一昔前はクソ高いphotoshopか微妙なフリーソフトしかなかったし
デジ絵を描くハードルはとても下がったと言える
そんなわけで、さぁ絵を描きたまえ

564:名前は開発中のものです。
17/04/29 01:46:56.26 3jKDowis.net
…RPG作るんだろ?

565:名前は開発中のものです。
17/04/29 01:59:57.12 eXjRISiO.net
システム


566:作って、さああとはデータを大量に用意しましょうってところで飽きる とにかく一日どこまでとかノルマ決めて寝る前のちょっとの時間を使って無心で作るが、一度サボると復帰できそうにないわ



567:名前は開発中のものです。
17/04/29 03:08:05.74 y8FOd8lq.net
>>546
自分が夢想した絵がゲーム内で動くなんて最高やろ

568:名前は開発中のものです。
17/04/29 04:20:18.92 gKgFklC6.net
>>547
システム出来上がったらテンション上がるもんちゃうの?
俺は逆で、イラストやドット絵の素材は全部用意できてるのに身の丈に合わないシステムに手出したもんだからヒーコラ言ってる
一日サボるとソースを思い出すところから始めなきゃだぜ

569:名前は開発中のものです。
17/04/29 04:23:47.46 HkKqMjl+.net
別にグラフィクソフトの使い方は絵を描くってだけじゃないよ
自作の自在ウィンドウなんかは素人でも簡単だし
素材の部分の色替えとか範囲指定して色調彩度変えるだけ
一番大きいのはフォント用意すれば自作の文字でタイトルとか
キャラ名とか作れる、フリー素材で無いからな固有名は

570:名前は開発中のものです。
17/04/29 05:29:43.52 cL+Fdoue.net
>>549
大枠を作るのが好きな人間と細部から詰めてくのが好きな人間がいる

571:名前は開発中のものです。
17/04/29 10:22:06.05 UrRx2QB5.net
RPGはコマンド戦闘がさすがに飽きた
装備とかスキルとかずらっと並んでるのを見るとうんざりする

572:名前は開発中のものです。
17/04/29 10:42:43.49 f+uHt72M.net
そこへあえてヘビクエストを推す

573:名前は開発中のものです。
17/04/29 11:26:14.75 dfrhFTIe.net
ゲーム製作者 数年かけて作った作品の報酬 名誉()と数万円のみ
絵師様 3ヶ月で画像15枚 はい1000万ドン!
はぁ〜

574:名前は開発中のものです。
17/04/29 12:54:07.37 4sg8KgaR.net
タダ働きで高度な素材配布なんていつまでも続くわけがない
フリー高レベルがあるから売る素材も作ろうと思わない
と思う

575:名前は開発中のものです。
17/04/29 13:38:42.70 WVs/oKTg.net
SRPG_Studio Part6
スレリンク(gameama板:304-308番)
304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:12:12.59 ID:hXLaDw4d
ふりーむコンテストの結果発表キタ━(゚∀゚)━!
URLリンク(www.freem.ne.jp)
エリーニュエスが金賞、Mistria Horizonが銀賞だってさ!
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 04:31:26.49 ID:LuOumJhX
ふりーむのコンテストってどういう基準で決めてるんだろう
DL数?
306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 09:44:48.14 ID:+43HVGLf
レビューの内容やDL数は参考にする程度、らしい
307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 11:45:49.91 ID:kn5/KnpG
選考員の個人的な主観だな
DL数の結城さんやとととさんが受賞を逃している
308 :307:2017/04/29(土) 11:46:12.09 ID:kn5/KnpG
× DL数の
○ DL数の多い

576:名前は開発中のものです。
17/04/29 14:04:12.63 eXjRISiO.net
>>549
俺らが組んだら最強だな!

577:名前は開発中のものです。
17/04/29 15:04:13.80 80/UmPZV.net
キモ

578:名前は開発中のものです。
17/04/29 17:05:53.05 ZS3a6G33.net
なんつーか、しょぼいジャンルになってしまったなフリゲ


579:は にもかかわらず作者が増え続ける不思議な世界



580:名前は開発中のものです。
17/04/29 19:07:37.70 gKgFklC6.net
>>557
ほんまやw
ドット絵とか名称とかはとりあえずでいいから落書きとか仮で入力しといて完成させてから手付けるのがテンション上がると思うよ
逆にシステム組む時のテンションの上げ方教えてくれw

581:名前は開発中のものです。
17/04/29 19:26:54.05 iIusDawM.net
演出ありきのシステムだとグラが先に無いとコモン組めないじゃんってずっと思ってたが、落書きで試せば良かったのか……

582:名前は開発中のものです。
17/04/29 20:30:00.16 5Av9KV1X.net
>>559
むしろこのスレ見たら理由は一目瞭然でしょ
昔はゲーム作りたい奴だけでやってた
今はこのスレみたいに自分の自作絵見せたいだけの
数だけは多い有象無象の絵描きが片手間でゲーム作ってる

583:名前は開発中のものです。
17/04/29 20:33:53.17 eXjRISiO.net
>>560
一応全部落書きとか適当なデータ使って骨組み作ってるよ。アレックスとかhogeとか仮って名前ばっかりだわ
テンション下がるのは敵のステータス設定とかあとは本素材用意する部分。とにかくコツコツやる作業が苦手なんだよね。思い立った時に3徹とかで作るタイプなもんで

584:名前は開発中のものです。
17/04/29 20:34:56.86 eXjRISiO.net
>>560
システム組みでテンションが上がるのは、今まで組んだことのないシステムを組んで実現した時。上の方で自分の描いた絵が動くのが〜ってのがあるけど、それのシステム版かな。頭のなかで考えていたものが実現するのはやっぱり嬉しい。
同じシステムを組んでいるとテンション下がるから、基本的に使いまわせる部分は使いまわすように。
あと製作のコツとしては、なるべく1つのモジュールを1つのコモンにして短期間で製作、各入出力パターンでエラーが起こらないか確認すること。
モジュールの中身を全て記憶するのと、モジュールの入出力と役割のみを記憶するのでは、圧倒的に後者のほうが楽。製作を離れて忘れてしまった場合でも、コモンの説明に役割と入出力変数を入れておけば、一目見て理解できる。
それとモジュールという小さな単位でもきちんと動いているのを確認することで、最初に言っていたシステムが実現したときのテンションupを適度に挟めるので良い。使いまわしやすいし。
ついでに言うと、モジュール単位で考えることで具体的に考えやすくなるし、そのモジュールと繋がるモジュールについてだけ考えれば良いので、他のことを考えずに取り組みやすくなる。
100の仕事をいっぺんにするのと、10の仕事を10回するのでは、後者のほうが余計なノイズが入りにくいため余分に頭を割かなくて良い。

585:名前は開発中のものです。
17/04/29 20:36:56.02 HkKqMjl+.net
今年のウディコン参加作品数がどうなるかだな
なんとか去年と同じくらいあれば楽しめるんだが
一気に減ってそうで怖い

586:名前は開発中のものです。
17/04/29 21:03:16.55 RNFjocB2.net
ウディコンは、受け付けるタイミングが短すぎるんだよな・・・
夏休みの8〜9月あたりを締切にすればいいと思うんだけど、
そうじゃないから、だいたい制作が間に合わず参加できない
みんながみんなそうとは限らないけど、俺は毎年このパターン

587:名前は開発中のものです。
17/04/29 21:07:15.45 eXjRISiO.net
最近のは知らんが
投票期間中に盆休みを入れることで社会人も参加できるようにって配慮

588:名前は開発中のものです。
17/04/29 21:08:46.03 RNFjocB2.net
ああ、投票期間の方を重視してるのね。納得!

589:名前は開発中のものです。
17/04/29 21:14:24.85 w1xHBkY8.net
>>562
そんな結論に至るとはホンマにコンプレックス持っとるんやなぁ

590:名前は開発中のものです。
17/04/29 21:34:49.72 MQjLo52r.net
ウディコンは


591:未発表縛りがちょっと無理



592:名前は開発中のものです。
17/04/29 22:09:42.98 UrRx2QB5.net
公開済みの出されてもワクワク感ないやん

593:名前は開発中のものです。
17/04/29 22:44:59.12 eXjRISiO.net
一般投票なのも大きいかもね
発表済みのモノを出されて無駄に投票もってかれるのも困る
審査員票のみなら審査の段階で省けるから良いけど

594:名前は開発中のものです。
17/04/29 22:53:09.13 gKgFklC6.net
>>564
おおー詳しくありがとう
まさにとりあえず一気に組んでいたものををモジュール単位に小分けするところまで行ってて、
コモン間の引数、返り値等を再確認しやすいようにエクセルとか付箋で書き出してるところですわ
自作戦闘で100個近くコモン使ってると全体を把握するのにウディタ上だけだとキツくてw

595:名前は開発中のものです。
17/04/30 11:26:54.58 iCIeJqHW.net
ゲーム製作者 数年かけて作った作品の報酬 名誉()と数万円のみ
絵師様 3ヶ月で画像15枚 はい1000万ドン!
はぁ〜

596:名前は開発中のものです。
17/04/30 11:37:02.81 w7ssQiSG.net
いろいろおかしい

597:名前は開発中のものです。
17/04/30 11:43:35.30 bmjs58Q2.net
戦闘だけでコモン100個って使いすぎじゃないか?
分けすぎても把握しにくくなるぞ
どうしても100個いるような凝りまくった戦闘ならしょうがないが

598:名前は開発中のものです。
17/04/30 12:06:28.41 1LLVC7I0.net
分かりやすいコモン名とコメントで何をするコモンか残せば
100個程度で混乱なんてしないし、コモンをモジュール分けすれば
デバッグもコモン単体で入出力チェックすればいいから楽
使用コモン数なんて作品で変で変わるし無駄なコモンがあっても
そんな小さいことは気にしない方が良い

599:名前は開発中のものです。
17/04/30 12:31:40.27 bwKGY8B6.net
俺も多すぎだろ、と思って自作の戦闘見てみたら似たようなものだったからレス控えた
まぁ戦闘好きなのでしょうがない

600:名前は開発中のものです。
17/04/30 14:32:25.39 4Hn9scZa.net
コモンの並べ替えや名前の変更をしたくなった時にめんどくさすぎて投げたくなる

601:名前は開発中のものです。
17/04/30 14:57:07.25 ffoSjwk5.net
軍隊の編成みたいに、末端を管理する小隊長的コモン、更にそのリーダーを管理する中隊長的コモンを作ると良いぞ
小隊長コモンは相対位置でコモン指定、中隊長コモンは絶対位置でコモン指定が俺のジャスティス
処理がキツキツな場合はしづらい方法だけど、まあ何十個も連動するようなコモンを作っている時点で処理キツキツじゃないだろうし

602:名前は開発中のものです。
17/04/30 17:14:39.34 iuaNfImW.net
>>577
コメントはコモンの最初の行に全体の概要を書く感じ?
その際に自分で注意してるところとかルールがあったら教えて欲しいな
ちなみに俺はコモン名の頭に(1-1)(1-2)とか(親コモン-子コモン)みたいな命名規則つけてたりする
引数を受け取ったり返り値を返したりするコモンも他と区別するためにコモン名かコメントで分かりやすくしたほうがいい気がしてきたし、なんかテンション上がってきたわw

603:名前は開発中のものです。
17/04/30 17:17:12.14 iuaNfImW.net
>>580
その例えの管理方法いいね!
ガチ用語でも自分用語でもいいからこういうのもっと教えてほすい
ちなみにコモンの相対位置、絶対位置っていうのを少し噛み砕いて説明してくれると嬉しい

604:名前は開発中のものです。
17/04/30 17:26:06.64 iuaNfImW.net
なんか質問スレに書けよみたいな書き込みばかりで興味ない人はゴメンね
お返しになるかわからんがワイからは前に質問スレにレスしたやつだけど、ドット絵勉強中で伸び悩んでる人へのオススメを貼っとく
URLリンク(mobile.twitter.com)

605:名前は開発中のものです。
17/04/30 17:40:19.65 1LLVC7I0.net
>>581
たぶんコメントは自分だけが読む


606:ものだから 最後に書く人もいないだろうし冒頭に 処理手順とかコード読めばわかる所は目印程度で良いかと 忘れててると困る所を中心に、何をするコモンで それを達成するために処理の構造をどうしたのか 時間や技術力が無くて簡易的にしたとか 苦肉の策で変な事をしてる所とか、かなぁ



607:名前は開発中のものです。
17/04/30 17:57:32.30 iuaNfImW.net
>>584
重ね重ね具体的に教えてくれてありがと
特に後半も参考になったわ
冒頭コメントにまとまった行の目次書くのもいい気がするのでやってみよう
テンション上がってきたわ

608:名前は開発中のものです。
17/04/30 18:01:05.20 bwKGY8B6.net
>>582
別のコモンを呼び出すときに「このコモンから○つ上/下のコモン」で呼び出すってことでしょ
通常の指定だと位置変えると面倒だしEv名呼び出し使ってると名前変更が面倒
セットで扱って相対位置が変わらないならこのやり方が良い

609:名前は開発中のものです。
17/04/30 18:14:14.18 xNOvtwIO.net
>>580
名前呼出なら名前変更が、位置呼出なら位置変更が
それぞれ面倒くさいってことね
基本システムみたいに名前呼出にしつつ名前の先頭に記号や識別子や罫線つけるとかマジ無理
かといって位置呼出にしつつイベント整頓するのもめんどくさいし
って、もうただの愚痴だわ

610:名前は開発中のものです。
17/04/30 20:12:13.34 iuaNfImW.net
>>586
カレントパスのことだったのね
つーかコモンを階層で呼び出せることを今知ったw
ありがとー

611:名前は開発中のものです。
17/04/30 21:29:21.28 LNNm+6jv.net
カモンスワンズ

612:名前は開発中のものです。
17/04/30 21:39:23.82 LNNm+6jv.net
クソシグルド損マジクソサイコー!

613:名前は開発中のものです。
17/04/30 21:40:13.33 LNNm+6jv.net
すみません誤爆です

614:名前は開発中のものです。
17/05/02 18:09:14.55 a0B2cK9F.net
なんかウディタやめたら? とツッコみたくような話題ばかりだね

615:名前は開発中のものです。
17/05/02 19:01:19.94 VuANbeiz.net
ウディタスレ民で協力して何かゲーム作ってみるとか
なんか問題起こりそうだけど

616:名前は開発中のものです。
17/05/02 19:31:46.23 eES4xix8.net
>>592
ちょっと上読んだらそんな感想ならんけどな
お前が1人で辞めればいいんじゃね?

617:名前は開発中のものです。
17/05/02 21:24:55.83 ikgSnxoV.net
GWで一つぐらい完成させたいなぁ

618:名前は開発中のものです。
17/05/02 21:43:25.50 a0B2cK9F.net
>>594
文章の中身理解できてなさそう

619:名前は開発中のものです。
17/05/02 23:02:30.20 eES4xix8.net
>>596
>>596

620:名前は開発中のものです。
17/05/02 23:05:09.58 a0B2cK9F.net
なんか変な人いるね

621:名前は開発中のものです。
17/05/02 23:08:34.75 XRB6P8Ee.net
ここまで自演でしたごめんなさい

622:名前は開発中のものです。
17/05/03 00:28:04.17 y3+ylvQ7.net
プロがやるプログラミングや絵と比較するから荒れるんだろ
雑に作っても遊べるものは作れるんだから好きなように作れよ

623:名前は開発中のものです。
17/05/03 00:59:26.57 aZ2OBwbL.net
蒸し返すな
何レス前の話してるのか知らんが専スレ立ててそっちでやってくれ

624:名前は開発中のものです。
17/05/03 02:18:44.91 1ynO2D2a.net
なんの専スレだよ

625:名前は開発中のものです。
17/05/03 02:56:16.41 Bg/wHvf0.net
ウディタ界隈って絵師崩れはやたらいるけど
文芸方面にこじらせてるようなタイプあまりおらんな
ツクラーに多かった設定厨みたいな連中とか
今はシナリオ見せたい奴は手っ取り早くなろうとかに流れちまうのか?

626:名前は開発中のものです。
17/05/03 03:11:32.81 d94B5T07.net
絵師崩れと表現するあたりがいかにも拗らせてる感でてますね

627:名前は開発中のものです。
17/05/03 06:26:14.04 mTsKnbjD.net
しょせん無料ツールに頼ってシコシコ作るしか出来ないウディタリアンですから

628:名前は開発中のものです。
17/05/03 10:49:16.45 DfmQny5a.net
ウディタリアンって呼び方絶望的にダサいからやめて

629:名前は開発中のものです。
17/05/03 11:43:58.57 Ut9HCsc6.net
ツクラーをパク


630:ってウディラーと言えばいいのに オバタリアンをパクってウディタリアンにしたのなんでだ



631:名前は開発中のものです。
17/05/03 13:35:27.58 y3+ylvQ7.net
ベジタリアン由来ですう

632:名前は開発中のものです。
17/05/03 13:41:42.96 JJchPYEl.net
-arianで支持者とかそういう意味
ベジタリアンとか

そもそもオバタリアンはバタリアンのパロディで
バタリアンはバタリオン(大隊)のことなので全然意味が違う

633:名前は開発中のものです。
17/05/03 19:06:04.67 jtd1k4GR.net
ダサいのに変わりない

634:名前は開発中のものです。
17/05/03 19:14:44.44 Mri7XtWQ.net
じゃあお前がセンスの良い名称をつくって普及させたらいいんじゃね

635:名前は開発中のものです。
17/05/03 19:16:15.78 Dupdquc0.net
そのままウディターでいいんでは?

636:名前は開発中のものです。
17/05/03 19:20:44.93 NVuIqxzH.net
ウディターだと
ウディタと混同する
ウディラーでいいよ

637:名前は開発中のものです。
17/05/03 21:04:36.98 y3+ylvQ7.net
ウディターン
ウディタリン
ウディタン

638:名前は開発中のものです。
17/05/03 21:14:32.00 JJchPYEl.net
ウディタ
ウディタラ
ウディタガ

639:名前は開発中のものです。
17/05/03 21:21:06.31 NVuIqxzH.net
ウディたんかわいい!

640:名前は開発中のものです。
17/05/03 21:50:06.29 TGWv2Eog.net
ウッディ!

641:名前は開発中のものです。
17/05/03 22:49:38.64 Dupdquc0.net
>>613
そこは文脈によりけりでいいんじゃないかと思うけどなあ

642:名前は開発中のものです。
17/05/03 23:48:03.47 pUlNB1V7.net
長い淘汰期間を経て唯一残ったウディタリアンを信じろ

643:名前は開発中のものです。
17/05/04 00:09:51.31 6Tc/qbg6.net
淘汰されなければいいってもんでもない
ゴキブリのようにしぶとい自称ウディタリアンがいただけだろ

644:名前は開発中のものです。
17/05/04 00:50:48.00 dm8fk0Cf.net
ウディラー派で巻き返そうぜ
今後はブログやツイでウディラーを使うように

645:名前は開発中のものです。
17/05/04 01:14:11.82 ylerkSUf.net
池沼とかガイジでよくね

646:名前は開発中のものです。
17/05/04 03:28:15.04 6Tc/qbg6.net
ウディラーなんか使うならウディタ使用者でいいわ

647:名前は開発中のものです。
17/05/04 03:57:43.44 mLgLUWhF.net
ウディ太郎でいいよ

648:名前は開発中のものです。
17/05/04 06:29:32.15 JMsN23R0.net
ウディラーだと微妙に言いにくいな
それにいかにもツクール意識してるみたいで馬鹿にされるネタにされそうだし
まだウディタリアンの方が発音的にはしっくりくる

649:名前は開発中のものです。
17/05/04 10:16:22.71 pOiArECu.net
ウディタリアンばんざい

650:名前は開発中のものです。
17/05/04 11:03:10.05 ouGl8MZY.net
結局語呂悪いから使わないんですけどね

651:名前は開発中のものです。
17/05/04 11:45:35.71 n6bAVVwX.net
俺はお前らのことをウッディと呼ぶよ
お前らはお前らで好きに呼べ

652:名前は開発中のものです。
17/05/04 12:18:39.92 BLx0UuCh.net
じゃあお前アンディな

653:名前は開発中のものです。
17/05/04 12:23:21.41 eSBdHuGg.net
じゃあ俺はto infinity and beyondで

654:名前は開発中のものです。
17/05/04 14:25:44.58 KUvvOF/f.net
ウディタリアンの語感の良さは異常

655:名前は開発中のものです。
17/05/04 17:06:17.57 PpvQMMLV.net
>>603
常にいるだろ絵にもプログラムにも音楽にもコンプの塊なのに隙あらば上から長文で語りだすお前みたいな奴
自分に使う事は無いからエイリアンの様にキモい奴ばかりだしお前ら呼ぶにはウディタリアンて蔑称のまま固定でいい

656:名前は開発中のものです。
17/05/04 17:50:59.20 JMsN23R0.net
ウディタリアンを蔑称と考えるからおかしな事になる
かの古典名作の「平安京エイリアン」のリスペクトだと思って誇りにすべき

657:名前は開発中のものです。
17/05/04 17:52:06.84 /7IHnxh8.net
蔑称がどうとかじゃなくて単純にインディアンみたいでダサい

658:名前は開発中のものです。
17/05/04 18:05:40.39 dm8fk0Cf.net
一晩考えた僕のアイデアを聞いてほしい
ウディタリアンとウデイラーの間をとってウディタリラー
これで両派閥も納得してくれるでしょ?

659:名前は開発中のものです。
17/05/04 18:07:54.17 eSBdHuGg.net
ウディタリオンにすればロボットっぽくてかっこよくないですかね

660:名前は開発中のものです。
17/05/04 18:12:33.63 KUvvOF/f.net
ウディタリランのコニャニャチワ

661:名前は開発中のものです。
17/05/04 18:16:40.09 UkgMgdgU.net
>>636
一万年と二千年前からゲームを作ってるぅ♪がテーマソングですね

662:名前は開発中のものです。
17/05/04 19:37:23.40 NgdoHRaA.net
ウディタリアン
うん発案者のスパゲティ好きはよく解った

663:名前は開発中のものです。
17/05/04 20:57:42.57 Qj0xeXIf.net
ウディアリタン

664:名前は開発中のものです。
17/05/04 22:32:30.70 KUvvOF/f.net
ウディタリスト駿

665:名前は開発中のものです。
17/05/05 13:33:19.03 6F/HeHVJ.net
ウデラー

666:名前は開発中のものです。
17/05/05 14:36:16.03 NXBeyHLp.net
ウルフ

667:名前は開発中のものです。
17/05/05 15:19:57.05 dLqahPoS.net
いつまでやるんだ

668:名前は開発中のものです。
17/05/05 15:52:13.05 tWE2GpNS.net
ウディリスト

669:名前は開発中のものです。
17/05/05 16:40:04.40 6jzT/4oV.net
ウディターミネーター

670:名前は開発中のものです。
17/05/05 20:10:55.24 Dw/LudIv.net
ウディタリアンがダサいってのはまあわかる
でもそれ言うたらそもそものウディタって略し方自体
ダサ方面に全振りしてると思うんやで

671:名前は開発中のものです。
17/05/05 20:36:15.16 da5kyfvh.net
ウニョラー

672:名前は開発中のものです。
17/05/06 02:09:48.17 57LVTMf2.net
エディタer

673:名前は開発中のものです。
17/05/06 02:18:27.59 D6hY8Na7.net
ウディタという略称は別にダサくないだろ

674:名前は開発中のものです。
17/05/06 02:40:02.10 fTFoouyl.net
ゲームが完成しねえな〜

675:goat
17/05/06 16:42:47.01 MYdORo3T.net
なんとなくプレイしたHeRoadっていうウディタのフリーゲームがめっちゃ面白かったからウディタ始めてみるよ!
まだ初心者でなんも分からんけど

676:名前は開発中のものです。
17/05/06 17:23:02.39 k9oHoABk.net
・のウディタ使い
・ウディタの使い手
・ウディタユーザー
・ウディタU
・WR使い
・WRの使い手
・WRユーザー
・WRU

>>652
応援申し上げます(ファイト!)

677:名前は開発中のものです。
17/05/06 17:45:42.65 k9oHoABk.net
基本システムで以下の条件に該当する7×6×4×3=504通りの防具を自動生成する、スクリプトを組んだのですが。
・攻撃力増減、防御力増減、精神攻撃増減、精神防御増減の内、どれか1つが1、どれか1つが−1
・7種の属性耐性のどれか1つに+10、7種の属性耐性のどれか1つに−10
・装備欄2〜8に装備できる
・アイテム名も「〜のカード」という命名規則に従い自動生成
・アイテム説明「装備品に変形させ、装備することで効力を得る」
自動生成された防具の収集、あまり楽しくなさそうだったりします?

678:名前は開発中のものです。
17/05/06 18:11:22.47 Jvw9lsRM.net
ゲームシステムによるから見ただけじゃ分からんけど
パッと見では上下の幅がなさそうだから収集の楽しさがなさそう
それとパラメータを細分化しすぎているせいでバランス取りが大変、装備収集が面倒くさそう

679:名前は開発中のものです。
17/05/06 18:18:38.51 9h0h1EDD.net
攻撃、防御の増減する数値は1で固定?
それだと有利不利が対なので構成の目的のアイテムを探す感じで
レアをみつける感じではないな

数値に幅を持たせる
大きな数値は出にくくする
防御、攻撃、属性かんけいなく最高四つまでの有利不利の何かがつく
ようするに
 攻撃力+8
 攻撃力+6
防御力+4
 炎-6
みたいな超レアとかあってもいいかと

680:名前は開発中のものです。
17/05/06 18:36:43.55 k9oHoABk.net
おー!
参考になりました!
誠に御礼申し上げます(ありがとうございます!)

681:名前は開発中のものです。
17/05/06 18:38:26.38 zEMhUtiL.net
何にせよ目的の補正の装備を入手する手段は増やしておくべきだとは思う
いらない装備を3つ合成すると新しくランダム生成された装備を手に入れられるとか

682:名前は開発中のものです。
17/05/06 19:01:18.99 Jvw9lsRM.net
その辺の塩梅


683:はゲームシステムによるなーって感じ ダンジョンクロウル系でダンジョン探索がメインなら、今のままで補正値はオマケ程度の仕様で良いかも。wizがこれだったかな ハクスラトレハンゲーで戦闘ガッツリ系だったら、もっと振れ幅大きくしてトレハンのみで良い。ディアブロがこれかな。一応MHのお守りもこれか 戦闘ガッツリ系だけど集める装備が結構ある場合は、目的の装備が手に入りやすくなるように目的の補正値が合成出来たほうが良い。不思議のダンジョン、GE2RB、近年のアトリエがこれだったかな



684:名前は開発中のものです。
17/05/06 19:09:00.52 7PFaxe89.net
能力値だけだとあまり楽しくないと思う
特徴的な効果が多くてそれの活用法を色々想像できると楽しい
敵を倒すとHP回復とか○○属性の追加ダメージとか補助魔法の効果アップとか
まぁ基本システムで実装するのは面倒だけど

685:名前は開発中のものです。
17/05/06 21:07:41.75 YCwQ/YdG.net
そのあとのバランス調整の方が実は面倒だけど

686:名前は開発中のものです。
17/05/06 21:17:03.45 Fafc4djq.net
項目が多ければ多いほどバランス調整は楽
バランスおかしくてもプレイヤーの責任に出来るし

687:名前は開発中のものです。
17/05/07 07:11:14.55 GRDQn/U3.net
呼び名決まった?

ウディタリアンは却下な

688:名前は開発中のものです。
17/05/07 07:28:13.29 xw+6It18.net
ウディタユーザー
ウディユー
ウディザー
ウデュ

…ウ?

689:名前は開発中のものです。
17/05/07 07:53:56.38 a0g5RNul.net
ウディタリアン
ウディラー
ウディター
ウディターン
ウディタリン
ウディタン
ウディタ
ウディタラ
ウディタガ
ウッディ
池沼
ガイジ
ウディタ使用者
ウディ太郎
ウディタリラー
ウディタリオン
ウディアリタン
ウディタリスト駿
ウデラー
ウルフ
ウディリスト
ウディターミネーター
ウニョラー
エディタer
ウディタユーザー
ウディユー
ウディザー
ウデュ

690:名前は開発中のものです。
17/05/07 08:54:44.68 cVCGFqaW.net
ウディタの申し子
オズのウディタ使い
ウディユーザー
ウディタザウルス
ウディターマン
Wditian(ウディシアン)
Wditist(ウディシスト)
Wdist(ウディスト)

691:名前は開発中のものです。
17/05/07 09:08:58.38 BhXHMRx5.net
>>660
トレハン系はデータ量用意した方が面白くなるよな
面白いゲームを作ろうとするなら、どうしても作業量は膨大になると思う
あとは何通りかのシナジーを想定して作ると良いかも。クリティカルupの効果とクリティカル時HP回復の効果とか、ダメージが0.55倍になるが通常攻撃が2回になる効果と攻撃する度に特定のデバフを与える効果とか

692:名前は開発中のものです。
17/05/07 10:47:29.45 X0/PvSfj.net
某ネトゲでの経験だけど 強さに大きく差が出ない装備の大半はスルー
コンプ目的もその過程がつまんない&皆似たような入手法
一部10数時間かかる繰り返し作業必須でだめだしくらいまくってたな

693:名前は開発中のものです。
17/05/07 11:06:48.34 VIaC5NDF.net
ウニョラーは駄目だろwww
回復魔法がヒッポロ系ニャポーンになるし魔法は尻から出るし大人になったら魔法が使えないしラストバトルはマンボNo.5で魔王が出たり入ったり……

694:名前は開発中のものです。
17/05/07 17:30:21.45 BhXHMRx5.net
ハクスラのトレハンゲーは膨大な時間を使うせいで合う合わないあるからなー
ハクスラと違うけど、俺もMHの神おま堀りでギブアップしたし

695:名前は開発中のものです。
17/05/07 18:09:33.48 wdMY2D2Q.net
>>665
個人的にはウディ太郎がイチオシ!

ただ、変換が面倒だから流行らないとは思う・・・

696:名前は開発中のものです。
17/05/07 18:47:49.93 +K05Xhkq.net
ウディタっていう略自体の語感がよろしくないので
そこから見つめ直さないと無理だと思う

697:名前は開発中のものです。
17/05/07 19:26:54.76 5E2HLj/e.net
ウディタに別の名前をつけて有料化しよう
ウディタはそのままダサいやつだけが使ってい


698:ればいい



699:名前は開発中のものです。
17/05/07 19:53:33.56 1Cj391ZT.net
すまん、ゆで太郎でよくね?

700:名前は開発中のものです。
17/05/07 20:06:38.16 1rCkD8Qp.net
>>674
パスタ屋でも開く気かよ

701:名前は開発中のものです。
17/05/07 20:53:07.00 AGzLzh16.net
ウディタって略がダサいのは同意だけど
もはやウルフRPGエディタって言われて
ウディタの事だとわかる人間の方が少ないと思う

702:名前は開発中のものです。
17/05/07 21:05:39.32 GRDQn/U3.net
ウディタ使ってる奴で正式名称知らん奴はいないだろ

公式ページやフォルダ名とかで絶対目にするわ

703:名前は開発中のものです。
17/05/07 21:18:28.53 BhXHMRx5.net
ゆで太郎って美味いのか? 食ったことないわ

704:名前は開発中のものです。
17/05/08 02:47:11.74 i4lIUgbt.net
>>671
よおーウディ太郎ノ

705:名前は開発中のものです。
17/05/08 10:45:12.78 OtX+ewLk.net
まだやってたのかw
お前らウデイタリアン好きすぎだろ

706:名前は開発中のものです。
17/05/09 00:31:28.52 02hvi4av.net
茹でイタリアンだと

707:名前は開発中のものです。
17/05/09 21:30:52.15 33leiLAp.net
ウルファリアン

708:名前は開発中のものです。
17/05/10 21:13:08.53 4O2ZeTAq.net
それだとどっちかと言うとウルファールのファンみたいな響きある
とりあえずこういう愛称は最初に言ったもん勝ちだから
どんなにいいのが出てももうウディタリアンは駆逐不能だよね

709:名前は開発中のものです。
17/05/10 21:18:52.43 qSkw09HH.net
ワーファリン

710:名前は開発中のものです。
17/05/10 22:56:10.95 gRfkYj40.net
ウルファリアンの半分は優しさでできています

711:名前は開発中のものです。
17/05/11 09:33:00.11 1aVI7QpH.net
ウルへ〜やつら

712:名前は開発中のものです。
17/05/11 18:01:54.73 IZnCX0Wm.net
ウルフ田中

713:名前は開発中のものです。
17/05/11 20:37:16.72 Q5zmWH73.net
ウルフルズ
ウルフチーム

714:名前は開発中のものです。
17/05/11 22:33:25.79 KbFzSyZ6.net
何も言わんでも ええねん
何もせんでも ええねん
笑いとばせば ええねん
好きに作るのが ええねん
楽しむだけで ええねん
気持ちよければ ええねん
それでええねん それでええねん

エターなっても ええねん
また作り始めたら ええねん
DL数が爆死しても ええねん
もう一回やったら ええねん
前を向いたら ええねん
胸をはったら ええねん
それでええねん それでええねん

715:名前は開発中のものです。
17/05/11 22:34:05.24 KbFzSyZ6.net
アイディアなんか ええねん
別になくても ええねん
ハッタリだけで ええねん
背伸びしたって ええねん
カッときたって ええねん
終わりよければ ええねん
それでええねん それでええねん

716:名前は開発中のものです。
17/05/11 22:49:49.52 7CWQ2CAI.net
エターなったらアカンやろw

717:名前は開発中のものです。
17/05/11 23:45:04.98 RyWN1tfA.net
>>689-690
ガッツだぜ! のバージョンも頼むw

718:名前は開発中のものです。
17/05/12 00:11:27.41 R1qjiHxy.net
モテない できない
作れそーもない
このチンケなオイラに
モチベをちょーだい
書けない 描けない
作れそーもない
このザンゲを神様
聞いてちょーだい

そんな弱気で
どーすんの
グッと飲んで パッとやって
Try Try Try
たまにゃはずして
Feel So Good
ほら 万が一 金田一
迷宮入りする前に

719:名前は開発中のものです。
17/05/12 00:12:20.27 R1qjiHxy.net
作るか エターナるか
どーしようか
ちょっとチューチョ
だけどいっちょ
Try Try Try
燃える創作魂は
Beautiful
ほら あんたがった
その他大勢
永久 Lovin' You Ah

720:名前は開発中のものです。
17/05/12 00:29:41.24 +Tdx3/mN.net
>>693-694
凄い
考えてみたけどこれしか思いつかなかった

イェーイゲーム好きでよかった
このままずっとずっと死ぬまでハッピー
バンザイゲームに会えてよかった
このままずっとずっとラララひとりで

721:名前は開発中のものです。
17/05/12 00:30:08.17 oL+ajAng.net
音楽素材屋にBGMを依頼する時の伝え方ってどうしてる?
勇ましい感じとか悲しい感じとかどんな曲にして欲しいか言葉だけで伝えるの難しくない?

722:名前は開発中のものです。
17/05/12 00:35:47.85 +Tdx3/mN.net
>>696
例だしてみたいなやつで良いと思うけど

723:名前は開発中のものです。
17/05/13 03:55:46.19 dbvej8ra.net
呼び出しコモンEvが呼び出してないタイミングで動くんだけど、
どういう原因で起こるかわかる人いる?
具体的に言うとバトル中にしか呼び出さないコモンEvが
ゲーム開始直後に起動する

724:名前は開発中のものです。
17/05/13 04:41:23.21 21Lm63gv.net
>>698
ゲーム開始直後に起動するEvに間違えて呼び出し入ってる以外に原因なんてなくね?
コモンEvで全てのイベントで検索かけても問題の箇所が見つからないならマップEvのほうかもしれない

725:名前は開発中のものです。
17/05/13 05:32:28.10 8RgAH9E0.net
プロのゲームのグラフィックが叩かれてると悲しくなるな
クソグラに慣れすぎてしまってて感覚麻痺してんのか
どんなゲームでも神グラに見えてしまう

726:名前は開発中のものです。
17/05/13 10:59:41.03 W2+AcHqk.net
レビューの見すぎ
何千とレビューあったら一人や二人根拠のないグラ叩きをする奴がいる
アニメやマンガではそんなことは起こらない
「作画崩壊しているね」→「なにいってんだこいつ」で終了

727:名前は開発中のものです。
17/05/13 19:45:11.70 QAx1pcba.net
>>699
そう思って開始直後あたり見てみたんだけどそれらしい箇所が無かったんだ
試しにそのコモンEvを一段下にうつしてみたら勝手な起動はなくなった
(ちなみにコモン名での呼び出しは使ってない)
バグでもなければどっかで呼び出されてる以外に考えられない状況だよね
何かミスしてる可能性が高いし、やっぱりもう少し念入りに探してみる

レスありがとう

728:名前は開発中のものです。
17/05/13 19:55:26.58 a6rAc154.net
クソかどうかは知らんがモンハンは3辺りから全く進化していない気がする。3DSだから仕方なくはあるけれども

729:名前は開発中のものです。
17/05/13 20:04:03.26 a6rAc154.net
>>702
呼び出されているコモンイベントに文章表示等を入れて途中で処理が止まるようにする
処理が止まっている状態でF8キーを押せば実行中イベントってところに、どこから呼び出されているかが書かれている

730:名前は開発中のものです。
17/05/13 20:05:37.96 UXEz41Q2.net
つぎも低性能ハードのスイッチだろうし進化は期待薄
その間にちゃっかりオープンワールドのホライズンが世界中でヒットして今後シリーズ化しそう

731:名前は開発中のものです。
17/05/13 20:34:27.52 viyNXm1A.net
クソニー社員はこんなところにも潜んでたのか

732:名前は開発中のものです。
17/05/13 20:47:09.46 6dp7ApSZ.net
>>704
文章表示等でデバッグはやってたけどF8で呼び出し元が見れるのは知らんかった

733:名前は開発中のものです。
17/05/14 05:08:34.46 Hv7sL39n.net
ハードの限界でグラがひどいのはいいとして
ハイスペックでもグラが悪いと叩かれる現状がな
ウディタも解像度上がったけど同時に要求も上がりそうで怖い

734:名前は開発中のものです。
17/05/14 10:19:26.30 OXRrnmmt.net
無視すればいいだけだろ
グラが悪いと叩かれるとかどこの世界の話だよ

735:名前は開発中のものです。
17/05/14 10:31:08.37 W1vuY+dq.net
そんなん言われるの3Dグラフィックの場合だけじゃね
2Dだと絵のセンスが悪いこと以外でグラが悪いとか叩かれんの見たことないぞ

736:名前は開発中のものです。
17/05/14 12:41:41.90 GpIfqTgY.net
モンハンが分かりやすいけど、グラがグラがって言う奴、明らかにゲームプレイしないで動画とかだけ見て語るからなあ
背景書き割りだったPSPの方が綺麗だとかどう考えてもおかしいことを言う
PCと携帯


737:とか、ハード違うのと引き比べたりして話にならん



738:名前は開発中のものです。
17/05/14 12:54:45.70 fVLd6Dt9.net
概ね同意だけどウディタとどう関係あるん?

739:名前は開発中のものです。
17/05/14 13:31:01.49 OXRrnmmt.net
「ウディタを高解像度にしやがって俺は怒ってるぞ狼煙はしね」と言いたいんだろう

740:名前は開発中のものです。
17/05/15 01:22:01.58 v6hJwvFO.net
>>708
叩くヤツは何やっても叩くから相手するだけムダ

カネ払って苦言を呈してくれるユーザーの意見だったら耳を傾ける必要もあるけど、
動画を見て文句を言いたいだけのゴミカスの意見は聞く耳もつ必要なし

741:名前は開発中のものです。
17/05/15 08:49:14.46 8M0cgSCD.net
意見じゃなくてとりあえず叩こう精神だしな
作者のためになることを言う気持ちなんて微塵もないよやつらは

742:名前は開発中のものです。
17/05/17 00:30:32.66 x/I2XAhO.net
どうせゲーム完成しないんだし一々気にしないでいいんじゃないかな

743:名前は開発中のものです。
17/05/17 17:00:12.52 21lGFQz9.net
下らないこと言ってる暇あったら絵の練習しろよ

744:名前は開発中のものです。
17/05/17 17:30:35.62 Cbe0Ve0e.net
>>717
>>715

745:名前は開発中のものです。
17/05/17 22:18:06.15 21lGFQz9.net
絵の練習ほど作者のためになるものはないのだが

746:名前は開発中のものです。
17/05/17 22:35:00.63 w5jlEtNn.net
ゲーム作るより子作りして少子化を防ぐのか国家のためだ

747:名前は開発中のものです。
17/05/17 23:38:48.72 KjlwOX44.net
働いて狼煙に振り込めバカども

748:名前は開発中のものです。
17/05/17 23:59:32.73 qAVGNdc9.net
自作ゲームが私の子供です!(キリリッ

749:名前は開発中のものです。
17/05/18 14:35:41.50 snKSXD57.net
ウルフ・アールピージー・エディタ なのか?

ずっと「WOLF=ウォルフ」呼びだとばかり思ってたが

750:名前は開発中のものです。
17/05/18 15:01:36.21 aNpUrEuH.net
和製英語がご迷惑をおかけしてすいません

751:名前は開発中のものです。
17/05/18 15:27:15.81 hk9Ir3jo.net
アメリカ英語だとウゥルフって感じだしウォルフだろうがウルフだろうがどっちでもよくね
バイオリンかヴァイオリンかぐらいどうでもいい

752:名前は開発中のものです。
17/05/18 15:35:23.08 zkDtbLri.net
公式キャラがウォルファールじゃなく
ウルファールな時点で察するべき事案

753:名前は開発中のものです。
17/05/18 15:40:32.03 3tp8vlP9.net
格好つけてSwordをスウォードとか読んで
かえって間違ってる類の馬鹿と似た物を感じる

754:名前は開発中のものです。
17/05/18 15:53:54.20 zkDtbLri.net
ちなみに公式がどう読んでるか気になって
ちらっと探してみたが確かに特にないのな
サイト内のキーワードタグにも無いし

ただwikipediaでウルフと書かれているのと
URLリンク(ja.wikipedia.org)
作者が自分の名前をTwitterの自己紹介文で
スモーキングウルフと片仮名で明記してるのは見つけた
だから狼煙自身はウルフ読み派だと思うよ、とは言える

755:名前は開発中のものです。
17/05/18 16:30:08.42 inNAb24t.net
ウルフルズとメタルギアソリッド見れば一目瞭然。日本人の99%はウルフ育ち

756:名前は開発中のものです。
17/05/18 17:09:38.70 hk9Ir3jo.net
俺もそう思って調べたけど、驚いたことにウルフルズの綴りはULFULSらしい

757:名前は開発中のものです。
17/05/18 17:37:11.38 zkDtbLri.net
マジかよひとつ賢くなったぜ

とりあえずウディタリアン論争に新候補ウォディタリアンを加えておこう
長いからヲチ板みたいに略してヲヂタリアンでいかがだろう

758:名前は開発中のものです。
17/05/18 17:38:52.86 g2iJC71E.net
unityとアンリアルエンジン4勢はなんていうんです

759:名前は開発中のものです。
17/05/18 17:54:24.95 aNpUrEuH.net
金が全てのコミュニティはツール名やユーザー愛称を名乗ったりしない
全て「金になるツールを使っている人」の扱い

760:名前は開発中のものです。
17/05/18 18:31:04.71 TOgkoZlJ.net
>>731
オバタリアンみたいにするなよ

761:名前は開発中のものです。
17/05/18 18:43:25.25 dBb19oA6.net
ウルフルズでいいよもう

762:名前は開発中のものです。
17/05/19 07:31:32.66 3TJPM2LO.net
まあまあ、お前たち、これでも見て落ち着けwww

URLリンク(pbs.twimg.com)

763:名前は開発中のものです。
17/05/19 07:57:44.37 1yM6ukxP.net
すぐ廃れたよなこのネタ画像

764:名前は開発中のものです。
17/05/19 13:30:39.07 ToimI5Eq.net
というよりウディタ界隈が廃れてる

765:名前は開発中のものです。
17/05/19 15:38:46.10 aVWLOUqH.net
ヲヂタン

766:名前は開発中のものです。
17/05/19 16:10:43.38 3ILL/osg.net
今年のウディコンの規模どれくらいになるんだろ。ウディタ界隈の盛り上がりを測る一つの指標になってると思う

767:名前は開発中のものです。
17/05/19 16:50:46.52 YGgBWGNf.net
フリゲを作る原動力の一つがゲーム実況なんだが
もうブームが去ってゲーム実況が伸びない昨今オワコンだろう

自作ゲームがゲーム実況されてブームになって
ゲーム会社からお声がかかってコンシューマ進出して
大ヒットして夢の印税生活というささやかな夢が見れなくなった

768:名前は開発中のものです。
17/05/19 17:04:26.42 vtEBYUHH.net
ゲーム実況が廃れたのかフリゲが廃れたのか。いずれにしても活気はイマイチだよなぁ。やっぱりツクール2000くらいがちょうど良かったんじゃないか?作品出すスパンが長くなってる気がする。

フリゲがわざわざコンシューマと同じ流れを辿らなくてもいいのに

769:名前は開発中のものです。
17/05/19 17:07:56.35 01gvFmKn.net
よく知らんけど、今の子はスマホゲー作りたいって方向に行くんじゃないのかね
自分のやったものに流れていくでしょ

770:名前は開発中のものです。
17/05/19 17:19:49.14 sJjWqHbO.net
ウディフェスがなくなったからウディコンの作品は増えるはずだと思うんだがそうでもないのかね

771:名前は開発中のものです。
17/05/19 18:25:33.77 vtEBYUHH.net
フタを開けたら100作超えてて大盛り上がりとか、そういうことなんだろ?この静けさは

772:名前は開発中のものです。
17/05/22 02:58:14.10 04E35ZP9.net
ウディコンまであと2か月か

773:名前は開発中のものです。
17/05/22 07:32:16.26 0EV8FE+M.net
そろそろ絶望した作者が出てくる頃
俺は間に合いそうもない

774:名前は開発中のものです。
17/05/25 11:00:20.11 CISjhRjD.net
>>566
コイツの言うことが的確すぎて泣ける・・・

775:名前は開発中のものです。
17/05/25 12:23:52.96 2UgdAEWx.net
お前らは夏休みが終わってから宿題をするのか?w
もういいよゲーム作らなくて

776:名前は開発中のものです。
17/05/25 13:07:59.51 BllD0abu.net
前回のコンテストはジャンル幅広くて
オマケに粒ぞろいだったわ
今回は流石に前回よりはパワーダウンするかな

777:名前は開発中のものです。
17/05/25 15:37:31.56 2UgdAEWx.net
投票者減りまくりでもはやコンテストの体をなしてないだろ
エロゲの客寄せぐらいにしかならんわ

778:名前は開発中のものです。
17/05/25 16:23:40.99 RLnnC+bh.net
にしてもウディコン向けに作ってるって話聞かないな

779:名前は開発中のものです。
17/05/25 17:04:04.14 oaGJLQyG.net
そりゃ隠れてやってんだろ

780:名前は開発中のものです。
17/05/25 17:10:55.84 1nYXAcE4.net
まともな作者はそもそも2chにいない定期

781:名前は開発中のものです。
17/05/25 17:23:58.04 2UgdAEWx.net
今話題のエロゲやインディーに手を出してチヤホヤされたい作者しかいないから
隠れてやる作者なんていない
そしてつまらなくなったウディコンも取り上げるサイトが減ったから出ない
応募者も投票者


782:もどんどん減る悪循環 これはウディコンが参考にした3分ゲーコンテストの衰退した流れと同じだ



783:名前は開発中のものです。
17/05/25 17:34:58.93 oaGJLQyG.net
最初の一行目が完全に偏見なんだが自覚ある?

784:名前は開発中のものです。
17/05/25 18:36:52.00 d3Zbf5Qj.net
ブーム去ってもいきなり消えるわけでもないし
穏やかな心でウディコンの趨勢を見守ろう(達観)

785:名前は開発中のものです。
17/05/26 04:10:43.81 M1HIluYK.net
ウディタもウディコンももっと人減ってくれ
減りまくった場で好きなように延々と作りたい

786:名前は開発中のものです。
17/05/26 05:31:56.84 6yFftptu.net
好きなように作るのにそんな条件が必要とか
お前さては能力者だな…

787:名前は開発中のものです。
17/05/27 08:05:34.52 Q7rgUiid.net
煙狼ともども衰退して消えておくれ

788:名前は開発中のものです。
17/05/27 09:11:49.98 EtQQKAE7.net
狼煙がいなくなったりSilverSecondがなくなってもVectorや有志サイトで配布されるだけ
今後ユーザーは減るだろうが消滅することはない
もしなくなるとしたらWindowsユーザーが0%になった時だな

789:名前は開発中のものです。
17/05/27 11:20:11.09 Hkac0/sj.net
ウディタすらドロップアウトした奴が何やら吠えてるな

790:名前は開発中のものです。
17/05/28 14:44:39.84 FX04Fo8S.net
ウルファールドロップアウト

791:名前は開発中のものです。
17/05/28 19:19:22.65 Qfyfi+6i.net
ただウディタで変なクセが付くと次に進むのに支障があるんじゃないかという気がする。

792:名前は開発中のものです。
17/05/28 19:59:05.46 uBkDUFxm.net
条件文に比較演算子1つしか突っ込めないからラベルとかいうgoto文使ったほうが良いことが多い
職場のプログラミングでこれやったら大抵殴られる

793:名前は開発中のものです。
17/05/28 20:47:45.85 ibv1M5Rb.net
次って3Dかな?まあちょっとやってみたい
でも2Dである限りウディタで事足りそう

794:名前は開発中のものです。
17/05/28 21:39:36.29 hrZ759nO.net
作者にスキルとセンスがあればスーファミで出来たことは大抵再現できると思う

795:名前は開発中のものです。
17/05/28 21:49:54.61 UgUxGY05.net
ウディタで処理に余裕ある場所だといつも
if(Xa!=Xb){ }
else if(Ya!=Yb){ }
else{ //ここがXa == Xb && Ya == Ybの条件 }

みたいな使い方をしているから、別の言語使っているときについ変な条件をぶっ込むことはある

796:名前は開発中のものです。
17/05/29 18:27:59.67 XDiQCDAA.net
>>765
高級言語でやったら怒られるわw
ウディタもたまに高級言語的な仕様混ぜてくるから困るけど。

797:名前は開発中のものです。
17/05/30 01:59:51.25 rzATwgQK.net
高級言語って10万円くらいするの?

798:名前は開発中のものです。
17/05/30 17:55:11.64 ka+qo+/M.net
昔はしたけどそうじゃねぇw
いや、有償なら今でもするかな。

799:名前は開発中のものです。
17/05/30 18:03:34.44 lrcJxVph.net
金がないから安い低級言語で済ませてたわ

800:名前は開発中のものです。
17/05/30 18:30:45.00 7QXCbTs1.net
バイナリでプログラム分かる人ですかねそれは

801:名前は開発中のものです。
17/05/30 18:48:11.75 4vvVccqF.net
CASLUというアセンブラを少々

802:名前は開発中のものです。
17/05/30 18:55:06.28 wNry89dt.net
ウディタなんて低級どころか無料だからな

803:名前は開発中のものです。
17/05/30 19:28:36.65 4vvVccqF.net
???

804:名前は開発中のものです。
17/05/30 21:36:37.46 2hCRzumV.net
ワロタ

805:名前は開発中のものです。
17/05/30 21:42:26.53 rzATwgQK.net
>>775
これはどっちやww

806:名前は開発中のものです。
17/05/30 22:14:35.71 7QXCbTs1.net
タダより安いものは無いっていうからウディタは超高言語なんやで

807:名前は開発中のものです。
17/05/30 22:20:46.03 r2/wjPgv.net
無料言語 ウディタ スクラッチ C等
低級言語 ツクール系 
----------超えられない壁----------


808: 高級言語 エクセルのマクロ アクセス



809:名前は開発中のものです。
17/05/31 01:33:06.34 he0gf94C.net
マジレスしていい? いや、低級言語で検索してみろでいいか。

810:名前は開発中のものです。
17/05/31 01:52:53.12 cn8Tvn+P.net
おたく冗談が理解できないの?

811:名前は開発中のものです。
17/05/31 02:23:35.03 wlxZ9zDi.net
無料言語のツクール系
低級言語のツクール系
超高級言語のツクール系

みんなそれぞれあっていい!

812:名前は開発中のものです。
17/05/31 11:58:53.06 w6UFw+Wr.net
これからは国際化の時代だから
俺様は時代を先取りしてグローバル変数を使うぜ
ローカル変数なんてもう古い


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