一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって
at GAMEDEV
178:某犬犬
18/07/09 13:17:24.06 iJ8NiUeD.net
>>171
各ビームに敵のイテレータを持たせて置いて
当たり判定する時に、イテレータの値が違う時だけ
イテレータを更新する事で、処理速度を維持したまま
残弾が当たらないのを回避した
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301日前に更新/279 KB
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