一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって at GAMEDEV
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161:名前は開発中のものです。
18/07/02 14:03:26.46 48BCccuZ.net
>>154
当り判定を
abs(略)≦width or height / 敵z
にしないと、遠い敵の当り判定でかすぎじゃね?


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