一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって at GAMEDEV
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152:名前は開発中のものです。
18/06/29 05:21:14.53 XHICieHZ.net
>>148
間違った修正
2) 光跡のx = 1つ前の自機のx + (自機のx - 1つ前の自機のx) * n / 補完数
3) 光跡のy = 1つ前の自機のy + (自機のy - 1つ前の自機のy) * n / 補完数


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