個人製作ゲームはなぜ ..
686:名前は開発中のものです。
17/03/27 16:00:21.81 L6bYyZy1.net
ある抽出法で条件を満たす物を並べてみた
思想が似通ってるけど同一人物?
ID:d8w3m9rQ ID:FROPP9oY
ID:ln+ufC34 ID:hdy7ecT+
ID:dpjjQ0J/ ID:RfFrX9hZ
ID:PgWu+HjP ID:Vr6SSckU
ID:Gd6fFaqS ID:KUkxwTFH
ID:xL+OD7JK ID:emSaDE+o
ID:KYD/it4l ID:fefKT7jH
ID:lVKiVEbI ID:JDgX8Aml
内容からしてこれも入りそう
ID:J/a7M24d
687:名前は開発中のものです。
17/03/27 16:04:51.71 UiClqZJS.net
前にも言われてたが、個人製作とスレタイにあるのに企業人ぶる奴の方が感覚ズレてるよ
688:名前は開発中のものです。
17/03/27 16:08:14.10 JDgX8Aml.net
>>658
ほぼ違うなw
1つだけ同じのがあったが。
思想というか全然関係ない話題しかしてないIDもあったが何で調べたんだよw
689:名前は開発中のものです。
17/03/27 16:10:47.16 L6bYyZy1.net
ノーヒントでよろ
機械的な抽出だよ
690:名前は開発中のものです。
17/03/27 16:36:53.37 /IGsZus7.net
実際みんなの開発はお金ってどれくらいかかってるのかな?
例えば1000円で販売したら
上の理屈でいえばsteamでは100万は保障されるわけだから
利益を幾つにしたいかにもよるけど50万くらいは最低使えるって話ってことだよね
そもそもそれだけ金を使えばふつうに黒の範囲に行くと思うけどそれは甘いって話?
副業で全て自分でやってる自分にとってはそもそも赤っていうことがあまりないからそこら辺を知りたいね
691:名前は開発中のものです。
17/03/27 17:10:48.67 DYJZLJ/7.net
>>662
開発に丸二年掛けてるから単純に二千万円くらい(ほぼ自分の人件費)
スチームで売上千本は本当にゲームになってるものの最低限で、まともなボリュームあって適正価格なら一万本くらい簡単に行くけどな
まあ一万本程度の売り上げでは俺みたいな数年掛かりの開発費を賄えないから皆苦しんでるんだが
692:名前は開発中のものです。
17/03/27 17:22:12.10 /IGsZus7.net
>>663
自分の人件費の割り出しってどうやるの?
単純に年収1千万の人間を2年間働かせてるっていう計算だけど。
↑嫌味で言ってるのではなく真面目に聞いてる。
あと、2千万かけてるゲームでどのくらいのレベルなのかも知りたい(1万本売れるクラスってどれくらいか)
具体的な仕様は個人情報だから、他のゲームでこれくらいのものとかでもいい。
693:名前は開発中のものです。
17/03/27 17:32:13.49 G5u2xnHb.net
また開発失敗してバグまみれのクソゲーで大炎上した挙句
限定特典を50円で売ったり
堀井が見苦しい言い訳をしたり
スタッフがホモAA貼り付ける作業が始まる
三機種開発なんて今のクズエニには無理やろ
694:名前は開発中のものです。
17/03/27 17:46:31.25 JDgX8Aml.net
>>664
詳しくはないが人件費は単純に給与だけの話ではなく会社の設備費や維持費、会社に入る純利益なども含まれた金額になる
ただ個人開発の場合それが当てはまるかは知らんね
695:名前は開発中のものです。
17/03/27 20:30:21.56 td+jO/GZ.net
ここで売れそうって言われてるタイトルってどれも本職ゲームクリエイターの個人作品ばかりだな
素人で頑張ってた界隈が最後底辺業界人に蹂躙されて終わるというコンテンツの末路迎えてるみたいで嫌だ
696:名前は開発中のものです。
17/03/27 20:32:38.28 yQrbwJZw.net
少なくともアンダーテイルの人は本職じゃない
697:名前は開発中のものです。
17/03/27 20:59:00.64 JDgX8Aml.net
>>667
少なくとも売れそうって思われる時点で底辺じゃないだろw
嫉妬丸見え
698:名前は開発中のものです。
17/03/27 21:11:13.22 td+jO/GZ.net
>>669
いや本職で相手にされないから出張ってきてるんだろ
通用してたら業界の中から素人の集団に飛び込んできたりしないよ
嫉妬というか日本の娯楽業界のほとんどはそれで潰れてきてるから終わりが近いのは確かだよ
求められるレベルが高くなって供給側が追い付かなくなるからな
699:名前は開発中のものです。
17/03/27 21:27:19.06 JDgX8Aml.net
>>670
偏見だらけの奴に言っても無駄かもしれんが、全員が全員そうであるわけではないが相手にされないどころか上の方になったからこそ個人開発する奴が多い。上に行くと全体の統括に回され実作業から外される。
それに企業のゲームは商品でガチガチにマーケティングで固められた中で作る。正直楽しくない。だから個人開発で好きなものを作るという奴も多い。それすらわからんのかよw
700:名前は開発中のものです。
17/03/27 21:37:22.97 td+jO/GZ.net
>>671
多分俺が言ってる悪い部分とあなたの思ってる部分で齟齬があるね
MMDもニコ生もYoutubeも順当にダメになったが
素人が活躍してる界隈にプロが飛び込むと一時的には盛り上がるが最後は誰もいなくなるからな
淘汰が市場原理だから仕方ないといえば仕方ないが
海外はその住み分けが何故か需要側で成立してるんだが通常はそうはいかんからな
701:名前は開発中のものです。
17/03/27 21:38:56.19 IYRy7Tn5.net
プロに荒らされた業界ってある?
ビジネス>>>>職人的技術力のクソビジネスマンに荒らされてる業界は多いけど
702:名前は開発中のものです。
17/03/27 21:39:32.47 JDgX8Aml.net
>>672
そこは否定はしない。
だが、底辺のクリエイターが個人開発に走るは違うという話だ。
703:名前は開発中のものです。
17/03/27 21:50:41.04 KYD/it4l.net
>>671
まさにこれ。
仕事ってすべてが利益重視だから個人の好みとかどうでもいい
いかにユーザーに受けるものになっているか、どれだけ売れるのかがすべてだからね
AV男優が仕事で女とやるのとプライベートで好きな女とやるのとが違うのと同じ。
仕事は仕事、プライべートとは別。
それにプロって言ってもあくまで個人の技術、これが会社の力を借りて有利に物事を運んで進めているなら別だけど
会社を離れて個人でやっているものに対しプロが来たからって騒ぐのは所詮それまでのクリエイターってことだと思うな
704:名前は開発中のものです。
17/03/27 22:11:05.34 IcR9HD59.net
単にマウントがウザイだけ
705:名前は開発中のものです。
17/03/27 23:30:44.90 tirV8L2T.net
それは受け取る側がコントロールできること
受け取る側がマウンティングだと思えば、自分にとっては本当にマウンティングになってしまうし、
単なるアドバイスだと思えば普通にアドバイスになる
人間の言葉の裏にどんな意図があるかなんて考えるな
有用かどうかだけ考えるんだ
706:名前は開発中のものです。
17/03/28 00:19:57.14 zfTh4oE7.net
そういう風に考えられずに、
テロリズムという実力行使に出る
ネトウヨだとか
ストーカー殺人鬼だとか
人非人が
世の中には実在する
この板、このスレにもそういう人間の一人がいる
油断するな
「選ばれし」人間同士だけでわかりあえばいい
ブサヨの言うような平和ボケ的綺麗事に乗せられてもいけない
707:名前は開発中のものです。
17/03/28 00:23:13.39 LcTjDSzj.net
いや、ちょっと何かするだけで、周りが神と崇めてくれたり
一目置かれる立場にあるなら、他人を言葉で捻じ伏せようなんて
興味ないんだよw 行動起こせば結果は勝手についてくる
そもそも戦う舞台は別にあるのに、結果に繋がらない事に
ご執心なんてナンセンス
708:名前は開発中のものです。
17/03/28 22:30:54.68 88Way5Fw.net
一般性の皮を被った単なる個人の感想の押し付け、派閥作り、誰々ちゃんが・・・噂・・・
言葉で捻じ伏せるとか、そういうそいつ個人の寂しさの問題と、モノ作りは別軸だから
他で働きながらやってる人が多いか知らんが、職場のサイコパスやワンピースゴッコの人と
やりあってもアウトプット増えんし、図々しいのとは自分で距離を取らないと、出来るものも出来上がらない
709:名前は開発中のものです。
17/03/29 04:49:56.56 l8rI54cM.net
荒らしてるのはプロじゃなくてアマ
文句言うのはいつもアマ
嫌儲主義 嫉妬
710:名前は開発中のものです。
17/03/29 08:34:56.89 8e3lUMEc.net
だいぶ前に某プロが、社内じゃ役立たずの嫌われ者ほど
プロ宣言したがるとかツイートしてて腹抱えて笑った
自分で言わないと誰も気付かないレベルじゃ仕方ないらしい
711:名前は開発中のものです。
17/03/29 08:40:15.05 0F7hEv7i.net
少なくともここにいたやつは
かなり詳しいけどプロ?と他の奴に聞かれて
一応会社でもゲームを・・・って流れになってるからその理論は適応されないわな
712:名前は開発中のものです。
17/03/29 08:48:09.14 T0h8JS3j.net
プロが言った、アマが言ったに拘ってる人は嫉妬だろうね
プロでもアマでも意見を出したらその意見の内容について話すべきなのに言った人間がどうのこうのっていう話しか出てないもんな
そんな話こんな掲示板でしても意味ないんだから無意味だと思うけどな
713:名前は開発中のものです。
17/03/29 09:10:21.18 YkJ7JQwu.net
創価学会とか日蓮宗系の育ちの人間てそういう心理パターンが刷り込まれてるんだよ
池田大作とか日蓮とか、そいつが偉い人間かどうかって話に終始して
あとは偉い人間に盲信することだけが正義
そんなわけで、日蓮宗脳はアホノミクス万歳でハイル安倍ットラー
逆らうと正男VX暗殺ネトウヨ的テロリズムで見せしめ主義なわけ
714:名前は開発中のものです。
17/03/29 11:39:27.83 T0h8JS3j.net
>>685
今回のケースは少し違う気がする
賢い人間に盲信するっていうよりきちんと意見を出してる人間に対して論点のズレた批判を続けてる人間がいることが問題かなと思う
偉いんだぞ!と横暴にしてる人間ならさておき意見を出した人間にお前の素性を晒せっていう必要があるのかな
715:名前は開発中のものです。
17/03/29 12:30:26.94 VmkZH+8f.net
>>686
匿名の人間がほざいた「ぼくのかんがえたさいきょーのりろん(ソース無し)」を盲目的に信じろと?
ぶっちゃけ底辺ユーチューバーを雇って宣伝に使おうとかいう馬鹿な発言と同列だし、結果出してから物言えよとしか返しようがないのに、それで逆ギレされても困るわ
716:名前は開発中のものです。
17/03/29 12:42:07.58 NvGdnzkf.net
信じる信じないではなくて、批判の論点がずれているのが問題
お前の場合今もそうなってるから気を付けた方が良い
717:名前は開発中のものです。
17/03/29 12:47:33.23 8e3lUMEc.net
ソースの根拠が無いからプロって事にしてのかもな
ぶっちゃけ名ばかりのプロ多すぎて信用してない
左手書いた様な汚いゴミみたいなラフ出して、キャラデザとか
言ってたり、そりゃ社内じゃ雑な扱いなのも仕方ないって感じ?
ま、何万本売れましたとか言ってるから、通帳見せてみたらって
言ったら速攻逃げるし信用ないよな
718:名前は開発中のものです。
17/03/29 13:09:38.88 5pmoXBBg.net
言ってるそばから日蓮脳全面展開でワロタw
719:名前は開発中のものです。
17/03/29 13:12:27.53 VmkZH+8f.net
嘘でもせめてゲームの話をしてくれよ
それならどんな妄言でも馬鹿にしないで聞いてやるから
720:名前は開発中のものです。
17/03/29 13:14:52.62 8e3lUMEc.net
ぶっちゃけると金にならない雑魚プロに用はないかな
技術や能力の高い人や本当に売れている人にだけ用がある
邪魔だから消えな
721:名前は開発中のものです。
17/03/29 13:16:09.81 8e3lUMEc.net
>>690ね
722:名前は開発中のものです。
17/03/29 13:19:46.59 YLTGHzPr.net
前に出ててた、企業で1万本売れることと個人で千本売れることを同列で比べて後者を問題外とすること一つとっても、「内容」でおかしかったりする
内容がおかしいから内容でここはこうだろうって話はありでしょ
他はしらんけど
723:名前は開発中のものです。
17/03/29 13:43:14.91 lA4tEmaE.net
>>694
気になって読み返してみたけど
そもそも企業目線のコメントに対して返してた内容だから間違ってないと思うけどね
>そもそも企業の言う「売れない」は総売上が開発費を下回った
>赤字を指すのであって、売上千本にも届かなかったガチの爆死なんて
>そうないよ
この書き方だと企業が1000本以上売れたら爆死じゃないっていう風にみえる
たぶんそう書いた人間も企業のゲーム名を出してるからその体ではなしてるからそもそも
ここに関しては個人のゲームの話ではないね
あと売上見せろよっていう話になる前に話が通じない人間が荒らし始めたから
荒れるようなら話辞めると向こうが身を引いてるし逃げたわけじゃないだろうに都合よく解釈する人間が多いね
724:名前は開発中のものです。
17/03/29 13:44:29.62 mxXY4PlU.net
独りで日記書く系の人かな
725:名前は開発中のものです。
17/03/29 13:47:47.67 TM5V73te.net
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
URLリンク(www.nikkansports.com)
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
URLリンク(tanishi.org)
100円ショップでボードゲームを自作しよう
URLリンク(sites.google.com)
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
URLリンク(boardgamelove.com)
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店したので、ひとり反省会をしてみる。
URLリンク(datecocco.hatenablog.com)
個人利用、商用利用も可の198,381 個の無料ベクター画像
URLリンク(jp.freepik.com)
無料で商用利用可能でクレジット表示も不要なアイコンをまとめた「IconStore」
URLリンク(gigazine.net)
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
URLリンク(gigazine.net)
駆け出し奮闘記「ゲームチップ・他小物類の作り方」
URLリンク(yuofc2.blog72.fc2.com)
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
URLリンク(gigazine.net)
2017年開催のボードゲームイベント一覧
URLリンク(nicobodo.com)
726:名前は開発中のものです。
17/03/29 13:52:20.77 T0h8JS3j.net
>>687
かなり斬新なアイディアが出たんならわかるが
普通に売るために一般的な内容を語って、それを「ぼくのかんがえたさいきょーのりろん(ソース無し)」にしてしまうのはどうなの?w
良くも悪くも当たり前、ソースで言うならビジネス書籍にも載ってる内容だと思うがな。
727:名前は開発中のものです。
17/03/29 14:21:08.48 YLTGHzPr.net
>>695
よくわかんないけど、物凄く単純に、100万円のソフトが1000本売れたら爆死じゃないんじゃないの
結局内訳次第ってことだし
んで、ちょろっと書き込んだりロムったりしてひとつ思った結論は、スチーム凄いってことだね
これがあるとないとで個人製作の途方の暮れ具合が違う
728:名前は開発中のものです。
17/03/29 14:30:02.74 lA4tEmaE.net
>>699
それは極論すぎて議論の余地がないね
じゃあ1億円で1本売れれば黒じゃんという理屈と同じだから
スチームで売るなら翻訳はないときついだろうね
人気が出たら勝手にしてくれる人間が出てくるだろうけどそれこそかなり本数が多いから
競争率はかなり高いし、それこそプロ、アマ関係なく同じ土俵で戦わされる場所だから甘くはないね
729:名前は開発中のものです。
17/03/29 14:35:10.88 k1mLWoLZ.net
幾らかけて作ったかなんて、個人の場合は記録も無いだろうし主感になるから、当事者が爆死でしたと言わない限り爆死では無いわな。第三者が口挟む問題じゃない…か。
あるとすれば、俺の中では100万DL行かないのは爆死!ぐらいで、100DLで大成功!と言ってる人を否定するもんじゃないな。
730:名前は開発中のものです。
17/03/29 14:43:50.28 T0h8JS3j.net
>>701
多分ミスだと思うが100万ダウンロードで爆死なのか?
731:名前は開発中のものです。
17/03/29 15:18:32.14 /h4asIxp.net
>>698
脳内ソースでないならそのビジネス書のタイトル挙げてみたら?
732:名前は開発中のものです。
17/03/29 15:42:50.57 k1mLWoLZ.net
>>702
すまん、爆死の意味履き違えてるかも。
赤字とかの意味で書いてしまった。
733:名前は開発中のものです。
17/03/29 15:51:20.82 T0h8JS3j.net
>>703
基本、初心者向けのビジネス書籍なら載ってたと思うがビジネス・フレームワークというものには載ってるはず。
買わないとわからんと思うから説明してるサイトも貼っとく
URLリンク(viral-community.com)
734:名前は開発中のものです。
17/03/29 15:59:44.11 0PuFHbFz.net
こ、こいつ情報商材をソースに持って来やがったぞ……
735:名前は開発中のものです。
17/03/29 16:12:56.79 0PuFHbFz.net
俺こいつの人生が手に取るように分かるわ
たぶんこんな経験を積んで来たんだろ
「プログラム分からないけど絵なら描けるお!」
↓
「絵は難しいから簡単な文章を担当するお!」
↓
「文章書けないお……でもアイデアは沢山あるから企画やるお!」
↓
「企画なんて無理だお……売り方なら知ってるからコンサルやるお」←イマココ
736:名前は開発中のものです。
17/03/29 16:20:11.93 T0h8JS3j.net
>>707
こいつってどいつよw
そうやって妄想して本題をはぐらかそうとしてる感じが哀れだよな
737:名前は開発中のものです。
17/03/29 16:31:28.57 lA4tEmaE.net
なんか見苦しいね
意見に基づいて話すならわかるけど、事実に関係ない部分で批判してる人間って
言い返せないからにしか見えない
言い返すなら>>705に書かれている内容について意見すべきだよ
そういう話をしてもここでは無駄だろうけどさ
738:名前は開発中のものです。
17/03/29 16:31:31.84 k1mLWoLZ.net
と言ったところで次の曲にいきます。
中島○ゆきさんの、池沼の星…どうぞ。
コンサルよ〜、高い意識から〜
教えてよ〜、売れる企画を〜♪…
739:名前は開発中のものです。
17/03/29 16:34:21.68 T0h8JS3j.net
>>704
いや、意味はあってるぞ
100万ダウンロード行かないと赤字に入ってしまうのか?という意味で聞いたんだ
740:名前は開発中のものです。
17/03/29 16:42:53.79 k1mLWoLZ.net
>>711
そういう人も居れば、300DLで成功と言う人もいるかなぁと。
741:名前は開発中のものです。
17/03/29 16:58:11.29 TM5V73te.net
取りあえず月20万として最低でも年収240万稼げれば何とかセーフ
まあ独身だとしてだが
副業としてやるなら年収100万でも成功だろう
742:名前は開発中のものです。
17/03/29 17:02:33.21 T0h8JS3j.net
>>713
そう考えるとやっぱり本業ありきで考えるのが一般的になるよな、240万は個人開発単体で見るといい数字だが生活を考えると流石にきつい
743:名前は開発中のものです。
17/03/29 18:06:03.29 DC8wBiqV.net
このコピペ厨が普通のレスしてるとこ初めて見た
744:名前は開発中のものです。
17/03/29 18:10:00.75 1oW52rTe.net
このスレでは個人開発は開発費用ゼロで考えるって書いてたけど
それがこのスレの常識なの?
745:名前は開発中のものです。
17/03/29 18:12:30.39 y3n/fL1L.net
>>716
お前のは売れないんじゃなくてそもそも売ってないんじゃね?って奴が多いからな
作っていないなら開発費はロハだからまあ筋は通るし
746:名前は開発中のものです。
17/03/29 18:24:15.10 1oW52rTe.net
>>528は売ってないんですね。なるほど〜
747:名前は開発中のものです。
17/03/29 18:28:26.12 k1mLWoLZ.net
なんか、パチンコの出玉みたいだねw
投資は未計算で、当たったとこから計数するって。
748:名前は開発中のものです。
17/03/29 18:31:14.39 lA4tEmaE.net
開発費って定義をどこに置くかにもよると思うな
外注にかかる費用のみでいうのか、自分の人月単価をコストとしていれるのか。
少なくとも俺自身の人月単価で開発費かなりかかってるぜって言ってる人は自称にすぎないからね
749:名前は開発中のものです。
17/03/29 18:46:22.81 T0h8JS3j.net
>>720
副業で休みの日にやってるだけだから俺は計算してないな
短期間開発だが小遣い程度にはなってるし外注に頼むほど大それたものでもないから深くは考えてない
750:名前は開発中のものです。
17/03/29 18:50:13.08 y3n/fL1L.net
一日中レスしておきながらさも就職してるみたいな発言はやめてください……さすがに哀れんでしまいます
751:名前は開発中のものです。
17/03/29 18:56:55.03 T0h8JS3j.net
>>722
残念ながら普通に就職してる
まあ、確かに頻繁にレスしてたらそう思われても仕方ないとは思うがな
752:名前は開発中のものです。
17/03/29 18:57:42.86 k1mLWoLZ.net
え?
仕事の合間にできないの?
まぁ、俺は今日端末見張ってただけだけどさ。
753:名前は開発中のものです。
17/03/29 19:04:31.62 T0h8JS3j.net
>>724
世間一般の企業だとおそらくそうだろうな
スマホもネットも禁止で定時出社が基本。
だからまあ普通の感覚の人間からしたらニートだろ!と指摘されても仕方ない
754:名前は開発中のものです。
17/03/29 19:11:19.89 lA4tEmaE.net
>>724>>725
完全な推測だけどIT系かクリエイティブ系の仕事?
755:名前は開発中のものです。
17/03/29 19:32:22.84 k1mLWoLZ.net
>>726
だいたいそんなとこ。
まぁいま時期が微妙だからあんまりする事ないんだよねぇ。いま詰め込んでもあんまり意味ないし。
うちは緩いかな。会社携帯有っても私用の併用してるしPCすら私用も有りでw
756:名前は開発中のものです。
17/03/29 19:40:44.51 T0h8JS3j.net
>>726
725と同じく
757:名前は開発中のものです。
17/03/29 20:08:15.57 puGnSct9.net
今必死でリアルの仕事を語り出した奴らは図星突かれて混乱してるニートな
758:名前は開発中のものです。
17/03/29 20:16:39.66 T0h8JS3j.net
>>729
就職できてないからって
そう悔しがるなよw
759:名前は開発中のものです。
17/03/29 20:58:52.92 4wXIozmr.net
まぁ、好きに思ってくれw
760:名前は開発中のものです。
17/03/29 21:10:51.66 guajGjF1.net
>>730
おっさん今日のお仕事終わったの?
761:名前は開発中のものです。
17/03/29 21:42:30.77 ZCRWXoeK.net
何か一人だけ変なの紛れてるようだから、他の皆が相手にしなけりゃいいのでは?
自演とかするから、複数に見える場合もあっても、
ともかく変な書き込みは全部無視すりゃいい
762:名前は開発中のものです。
17/03/29 21:46:15.55 k2FsxYqX.net
ようつべの底辺雇って宣伝すればええんやなんて言い出す奴が会社に勤めてたら笑う
763:名前は開発中のものです。
17/03/29 22:19:32.85 0F7hEv7i.net
前のレスにも書いてあったが個人開発者の人月単価って何基準で決めてるの?
普通に企業とかなら会社の体制や基準によって決まるけどプロで仕事していないかぎり
開発費に自分の作業を入れても意味がない気がする。それこそ根拠も説得力もない数字でしかない
過去のレスでもそれに対して一切回答されてないしな。
764:名前は開発中のものです。
17/03/29 22:52:41.18 guajGjF1.net
そりゃ普通に時給と作業時間だろ
時給3000円 * 日12時間 * 週6労働 = 約90万円
765:名前は開発中のものです。
17/03/29 23:11:26.14 0F7hEv7i.net
>>736
その時給を決めるのは自分ってことだろ?
だからここで個人の開発費の話なんてしても意味ないって話。
766:名前は開発中のものです。
17/03/31 01:49:07.15 88YFLIfs.net
税金の申告と一緒で、所得から自分の給与は経費に出来ない
常識ですな
767:名前は開発中のものです。
17/03/31 17:56:06.72 HW4ig8im.net
ところで話変わってsteam
valveに首根っこ抑えられてる状況に見えるんだけど
他のところはどうおもってんだろう?
768:名前は開発中のものです。
17/04/01 17:48:28.17 NZpyLucF.net
>>734
そんなやつが2年後には年に一億以上稼ぎだすようになってるのがyoutubeなんだが
知らない世界でしか粋がれないアホには信じられないような世界だよ
769:名前は開発中のものです。
17/04/01 17:54:54.30 NZpyLucF.net
フリーゲーム大賞2016
URLリンク(freegame-mugen.jp)
みごとにオタゲしかない
同じような感性の奴が同じようなゲームを作る
負のスパイラルでしかない
精神年齢が中学生以下なんだよこいつらは
漫画やアニメなんか日本から無くしたほうがいい
じゃないとこいつら永遠に同じような物しか作らんぞ
770:名前は開発中のものです。
17/04/01 18:41:49.46 i2ooZGci.net
>>740
そんなに儲かるならゲーム作りなんてやめてyoutuberになればいい
>>741
根本的に勘違いしてるようだが、一般人はゲームやらない
771:名前は開発中のものです。
17/04/01 19:39:58.21 kypew2+V.net
>漫画やアニメなんか日本から無くしたほうがいい
典型的なネトウヨ安倍マンセーファシストの言動だな
772:名前は開発中のものです。
17/04/01 20:13:07.97 NZpyLucF.net
キモオタが政治なんか語らなくていいから
漫画とアニメしか興味ないんだからそこで生きてろ
773:名前は開発中のものです。
17/04/01 21:25:37.19 8NnJwz8Y.net
youtuberのメイン視聴層は小中高生
もし彼らを使って製品をリーチするのなら、メイン視聴層である彼らの精神を誰よりも理解しなければならない
だとすると、精神年齢が中学生なのはアドバンテージだ
774:名前は開発中のものです。
17/04/01 21:31:11.62 3+NmYEXc.net
>>744
ファシストは北朝鮮にでも行けや
775:名前は開発中のものです。
17/04/01 21:37:27.70 gGN+ckNL.net
>>745
まぁ皮肉だろうが。
精神年齢が=が、理解しているとは違う。
776:名前は開発中のものです。
17/04/01 22:23:52.01 +LSg8gUz.net
>>744
ゲームやる奴ってオタクしかいねえからだろバーカw
777:名前は開発中のものです。
17/04/01 23:04:56.60 42ZazfyX.net
家の外に出ないから分からんのやろw
778:名前は開発中のものです。
17/04/02 11:16:22.92 Yo05dhJi.net
>>748
そう言う層も多いが違う層もいるだろ
日本は特にそんな層が多くなってる
だからそれ以外の人が離れてる
結果的に小中学生とオタ用の物しか作られない
売れないからそれ以外は作られないし
作られないから他の人は来ない
これが市場の衰退の元
779:名前は開発中のものです。
17/04/02 11:29:49.27 ooYr8IzT.net
じゃあ自分で市場創出すれば良いじゃない
780:名前は開発中のものです。
17/04/02 11:40:31.66 CS5WfnWq.net
>>750
ある企業が気付いてマーケティング戦略を繰り返し行った結果でしかない
何故それが儲かるのか、君が知る必要はない訳
ユーチューバでもやってろw
781:名前は開発中のものです。
17/04/02 11:56:28.65 gW/bqZkx.net
天才の俺が久しぶりに来たが・・・
また来るよ
782:名前は開発中のものです。
17/04/02 15:11:06.18 wqWw6auo.net
だいぶ元のゴミスレに戻ってきたなw
783:名前は開発中のものです。
17/04/02 15:17:19.93 CiKAsf0M.net
ポナルポスレ()笑
784:名前は開発中のものです。
17/04/03 11:26:12.43 fc/AbPc1.net
1レス目から何も進展してないじゃん
『個人製作ゲームはなぜ売れないのか』の売れるの条件決めてみたら?
僕の売れるの基準から言うと個人でも売れてる人はいると思う
785:名前は開発中のものです。
17/04/03 11:37:11.50 M2Q8rsFm.net
個人制作で売れたゲームは片道勇者とundertaleくらいしか思いつかないが、両者に共通する点はオリジナリティだと思うわ
無料だと結構なソフトが流行ってる感じだが、有料となると求められるハードルは高くなるよな
786:名前は開発中のものです。
17/04/03 12:01:32.28 rvv9Zaqs.net
こんなバカなスレ3つも続けてるの?
そんなにバカだから売れるゲーム作れな
787:「んだよ 個人で作ってるかどうかは関係ないから
788:名前は開発中のものです。
17/04/03 15:25:24.77 f3e5QrG8.net
「1作品の収益が何ヶ月間でいくらだったら売れたとする」みたいな感じだろうか
具体的な数字は・・・後の人任せた
789:名前は開発中のものです。
17/04/03 21:31:29.21 UlP9EylT.net
>>757
オリジナリティは関係ない気がするなぁ
どっちもインスパイア元はわかるでしょ
中身と作り込みだよ
790:名前は開発中のものです。
17/04/03 21:36:11.01 M2Q8rsFm.net
>>760
なぜ中身とオリジナリティをわけようとするの
791:ゥ 新鮮な体験イコール中身であり面白さだろ
792:名前は開発中のものです。
17/04/03 22:10:52.37 njktQT3a.net
メーカー制作じゃないタイトルで
売れたか売れないか微妙なやつは無いのか
値段にもよるが、それよりもヒットしてたら
「売れた」って事にするとか
793:名前は開発中のものです。
17/04/03 22:15:53.77 CW46NgZ3.net
何回ループしてんの?
794:名前は開発中のものです。
17/04/03 22:23:03.14 /D2ctLms.net
>>763
お前が全員論破するまでだよ
795:名前は開発中のものです。
17/04/03 22:37:39.84 f2c+2zrG.net
誰も買わない理由は明白だな
買う価値が無い 1円を払うのも無駄
796:名前は開発中のものです。
17/04/04 01:01:02.97 7+x9RW8X.net
>>765
そのレベルはクリアできてる前提なんだけど
797:名前は開発中のものです。
17/04/04 01:06:04.55 d7SX8/yR.net
クオリティはクリアしてるのに売れない理由は
宣伝で目をひけるような要素がない
宣伝してない
くらいじゃね
798:名前は開発中のものです。
17/04/04 01:20:44.25 gfAPN4G6.net
議論終わり
全ての問題は解決したのでこのスレは終了です
799:名前は開発中のものです。
17/04/04 01:25:01.58 5jDdWAgH.net
しかしながら買う価値のあるゲームというのもまた哲学的ではあるな
人はなぜゲームを買ってまでするのか、そんなことは誰にもわからない
アプリの場合は作業を自動化したいとか効率化したいとか便利にしたいとか
明確な指標とか、実利とか、根本があるのはわかるし
それを念頭に開発をすればよいけど、コンピュータゲームはよくわからん
エンターテイメント全般に言えることだけど根本の部分が空洞というか
根本の話をするのならコンピュータゲームなどする必要ないってことにもなってくる
だから表面的な観点で考えるしかないし、理がないので
過去に倣うか、マーケティングするか、自分の感覚に頼るか
そうなってくるとこういったスレで〜だから売れないと皆が納得する理屈を
あげるのは難しく、しいて言えば面白くないから売れないという身もふたもない
ゆるふわな表現が妥当であるか、もしくは急にビジネスマンぶって
宣伝が足りないからとか、資金不足だからとか外周から言うしかない
800:名前は開発中のものです。
17/04/04 01:30:15.53 AD8Dhoap.net
そんな簡単な事が分からなくて何度もループさせてんのか
馬鹿だろコイツ
801:名前は開発中のものです。
17/04/04 01:41:29.79 d8IqrfDr.net
いや、ね、もう、そういうの学問であるからさ、さも自分だけが切り拓いたとかの御託だけはいいから。
せめて文献とかに乗っけて自論展開してな。でないとただの妄想家。
まぁ、既出を見る限り、ふーん、だけどね。
802:名前は開発中のものです。
17/04/04 02:05:08.30 rXDz48gG.net
ガイジって虫くらいの知能しかないの?
803:名前は開発中のものです。
17/04/04 02:22:20.06 d7SX8/yR.net
URLリンク(www.melonbooks.com)
URLリンク(www.dmm.co.jp)
見た限りクオリティ伴ってると思うのに
売れないゲームの例といえばこれ
24DL、28DL、4user、10user等
作者は目を覆いたくなるだろう数値が並ぶ
声優付きでグリグリ動くのになぁ
なぜ売れない
URLリンク(youtu.be)
まあ個人的には買う気にはならないけどな
SFCの幽遊白書みたいにぱっと見どう操作するのか意味不明だし、これって要はぷよぷよみたいに戦闘の合間にシナリオがあるタイプだろ多分。こんなんシナリオは良くて並。下手したら試合させるために
804:無理矢理なストーリーになっている可能性も。 個人的にはのゲームプレイになんの期待も持てない それでもこのDL数は酷いと思うわ
805:名前は開発中のものです。
17/04/04 02:24:31.72 VLCiBBdt.net
>>769
それって、アスペが他人の気持がわかんないって言ってるようなもんだぞ?
で、なぜか、世の中全体があたかもアスペで構成された社会であるかの前提で
あーだこーだこねくり回してる。
806:名前は開発中のものです。
17/04/04 02:25:06.39 d7SX8/yR.net
つーかこれだけ手間掛けてボイス入れまくって
それでそこらのツクールゲーのほうがまだ売れるってどうよ。
807:名前は開発中のものです。
17/04/04 02:40:47.60 z31vCZqO.net
>>773
紹介動画観てたら何か吐き気してきたw
この吐き気の原因を的確に分析できれば、反面教師的な良い教訓は得られるかもな
808:名前は開発中のものです。
17/04/04 02:47:41.22 z31vCZqO.net
チーン、分析完了!
ナルホド!こりゃあかんわw
809:名前は開発中のものです。
17/04/04 02:48:27.02 d7SX8/yR.net
死ね
810:名前は開発中のものです。
17/04/04 02:53:37.81 z31vCZqO.net
>>778
お前、自分でも「買う気にはならない」「なんの期待も持てない」等々言ってけなしてる癖に
811:名前は開発中のものです。
17/04/04 03:01:54.52 P10KgyCQ.net
前編とか作風とか突っ込みどころ多いがぶっちゃけマーケットの規模の問題だろ
DMMもメロンもエロ目的が大半で一般ゲーの購買層なんてほとんどいないから売れるわけがない
812:名前は開発中のものです。
17/04/04 03:02:17.03 d7SX8/yR.net
それでもそこらのツクールゲーよりは売れていいだろ
URLリンク(www.melonbooks.com)
URLリンク(m.youtube.com)
これとかやる気になれるか?
ツクール臭しかしない画面に
謳い文句が
・ボリューム抜群!
・グラフィックが綺麗!
・技がかっこいい!
・そして何より面白い!
だぜ?
これ買うくらいならそこらのフリーゲームやるわ
どうせ金出すならまだ四季の狂剣のほうがマシ
813:名前は開発中のものです。
17/04/04 08:29:02.79 Ec88T2kE.net
>>773
1本DLしたら1万円貰っても要らねえな
絵がド下手糞だと品質が超絶低下するという好例
814:名前は開発中のものです。
17/04/04 10:55:16.25 jMQ6wtIy.net
>>773
一番の理由は、「どんなゲームか分からない」。
それなりに紹介を読み切れば、なんとなくどんなゲームかわかるが、パッとみ不明。
この時点で、まず購入されない。
お前が後に紹介しているゲームは、パッと見でツクール制ゲームとわかり、
ツクール系が好きな人なら買う可能性がある。
加えて、「(サムネ見る限り)ロマサガ風」、「東方」と明確な売りがあるが、
771のゲームは何が売りなのかわからない。
そういう意味でも、市場の問題も懐疑的。
たぶん、オリジナル一般が一番うれるDL販売サイトはDLサイトだろうけど
あそこ登録数が多いので、最初に興味を惹かれないと、まず伸びない。
DLサイトなら、作者買いの1DLで終了だろう。
815:名前は開発中のものです。
17/04/04 13:35:34.84 3ipET9o7.net
結局全部過去に
>>476に書かれてた内容を繰り返してるだけだな
816:名前は開発中のものです。
17/04/04 13:37:06.11 eLP/2TXy.net
>>781
それシステムもグラフィックもボリュームも>>773より作り込んでそうだが、お前の目は節穴なのか?
817:名前は開発中のものです。
17/04/04 15:11:08.65 UodLS5LQ.net
>>773
これが売れると思ってるお前のセンスが世の理から外れてる。
必ずアタリを外してハズレを引き寄せる貧乏神のようだな。
818:名前は開発中のものです。
17/04/04 15:54:55.81 jMQ6wtIy.net
>>784
ぶっちゃけ、誰も否定してないんじゃないか?
というか、実際の現状を顧みるに、本質的には間違ってると思うけどな。
例えば、>>773のゲームでサムネやらなんやら頑張れば、DLサイトで100前後までは
行けるかも知れない。
イベントやらその他のDL販売掛け持ちで、頑張れば200、300は行けるかも。
国内市場の規模を考えれば、すごい効果だし、>>476の指摘はそういう意味でただしいけど
実際は、Steamに個人で登録までこぎ着けられれば、これよりずっと可能性が広がる。
だから、売上を伸ばすのは
・Steamに通るクオリティの確保
・Steamに登録できる英語力
・多言語化しやすい作品作り
※会話シーンが少ないとか。
そしてこの先は、クオリティやアイデア勝負。
国内ユーチューバーなんて入る余地がないってのは、この辺からも明らか。
819:名前は開発中のものです。
17/04/04 18:26:39.49 ee+alOLx.net
あんまり虐めてやんな。明らかに制作関係者やんか
820:名前は開発中のものです。
17/04/04 19:01:47.71 c5s/doI4.net
体験版DLしてみたけど
これだけやってはいけない悪手のオンパレードだと
クローズボタンを押さずに1分我慢するだけで辛い
821:名前は開発中のものです。
17/04/04 19:10:40.79 JLFLIlFL.net
自分は個人でSteamに登録してゲームを販売してるけど
要はどれだけトップページに自ゲーを晒せるかだと思うよ
晒すことができればクソゲでもある程度売れるし、良ゲーならそれこそメガヒットも可能だと思う
大手サイトのトップページに晒される威力って、実際経験しないと分からんもんなんだよね
822:名前は開発中のものです。
17/04/04 19:50:12.08 3otURQf8.net
>>790
Steamのストア露出、ゲーム毎にチャンス回数とか決められてて一種の戦略ゲーっぽい
ビビってそう何回も使えないけど
823:名前は開発中のものです。
17/04/04 20:13:10.07 Dzmw05N/.net
自分はフリーゲームだけど
毎日数万人規模訪れるいくつものサイトのトップページに貼って貰えてるから
収益で悩んだことないよ
824:名前は開発中のものです。
17/04/04 20:44:49.13 3daZfZkc.net
ああ、ゲーム系迷惑サイトね
825:名前は開発中のものです。
17/04/04 21:00:04.81 x8ym1OxN.net
URLリンク(www.4gamer.net)
4gamerで記事書いてもらって宣伝動画まで作って貰って20ってヤバくね?
826:名前は開発中のものです。
17/04/04 21:13:27.87 d8IqrfDr.net
それは酷いw
827:名前は開発中のものです。
17/04/04 21:24:09.35 3VJOAtYW.net
スティーブ・ジョブズのセンスにもひけを取らない俺が吐き気催してて、
7分で分析完了したのは図らずしもだったが、
>>783-784は本当の正解じゃないぞ
それだと、プレゼン次第ではまだ救いようがあるように、
関係者に誤解させて傷口を深めさせかねないからな
(まあ実際に4gamerにも一応露出しているわけで、プレゼンの失策が主因ではない)
プレゼン面を改善したところで、
俺とか>>789みたいに気分悪くする犠牲者を余計に拡大するだけw
こういうのでも、コミケとか即売形式では、パッと見の派手さで
いくらか売れてるかもしれないが、それも犠牲者を拡……
828:名前は開発中のものです。
17/04/04 21:36:41.87 d8IqrfDr.net
そんなもん、ソフトに限らず世の中いっぱいあるじゃん
829:。いちいちダメ出ししてたら人生楽しめないっちゃよ。
830:名前は開発中のものです。
17/04/04 21:38:29.48 d8IqrfDr.net
中島みゆきさんも「空と君とのあいだ」で語られてる様に、憎むことであいつに縛られないで〜
831:名前は開発中のものです。
17/04/04 22:01:49.21 Dzmw05N/.net
そんな事いったらかわいそう
制作者が悩んでアドバイス欲しくて書いたかもしれないのに
832:名前は開発中のものです。
17/04/04 22:29:26.27 d8IqrfDr.net
だったらはっきり意見くださいと書けばいい。
こっちが想像して語る必要無し。想像が合ってるかわからんし、時間の無駄。
833:名前は開発中のものです。
17/04/04 22:48:27.05 3VJOAtYW.net
コンサル料…
834:名前は開発中のものです。
17/04/04 23:41:49.86 jiBvZRwO.net
経営者は人間管理がメインであって何かを開発したり発明したりなんてしない
一流の学者や知識人は企業もしないし経営もしない
ノーベル賞を受賞するような人はたいてい小金持ち止まり
ロバートキヨサキを読めと言ってるだろ
オタクは狭い世界しか知らないアホだからすぐに騙されるんだよ
オタクは職人と一緒で自分の世界を究めるアーティストなんだよ
そう言う資質は経営者と真逆だと言っていいだろう
起業家のアーティスト気質もある程度は必要だがそれだけじゃ失敗しかない
835:名前は開発中のものです。
17/04/04 23:50:47.41 jiBvZRwO.net
取りあえず月20万として最低でも年収240万稼げれば何とかセーフ
まあ独身だとしてだが
副業としてやるなら年収100万でも稼げれば成功とまではいかないが悪くない
これが最低ラインだ
副業ならいつまででもいいけど30歳を超えたら違う道を考える必要が出てくるだろう
例えばボードゲームやアナログゲームとかな
今ゲームマーケットは凄い盛り上がりなんだからここに目を向けろ
おまえらはどうせアンテナ低いからどうせ取り残されるだろうがな
836:名前は開発中のものです。
17/04/04 23:55:34.29 SBONiTLj.net
ボードゲームなんて売れないね
関係無いスレで宣伝しなくちゃいけないのが証明している。ハイ論破
837:名前は開発中のものです。
17/04/05 00:26:08.09 4/f2lflG.net
>>803
>例えばボードゲームやアナログゲームとかな
これらの新しいの作って売るのは、
エロゲ売るより遥かにハードルが高い件・・・
838:名前は開発中のものです。
17/04/05 00:27:32.87 4/f2lflG.net
>>802
>ロバートキヨサキを読めと言ってるだろ
>オタクは狭い世界しか知らないアホだからすぐに騙されるんだよ
ロバートキヨサキは、5年前に会社を
倒産させた自称金持ち父さんだよ・・・
839:名前は開発中のものです。
17/04/05 00:39:28.22 XD43Nz9m.net
>>802-803
こいつ、ボードゲームのコピペ繰り返してる奴じゃねえの?w
840:名前は開発中のものです。
17/04/05 01:06:12.86 u8kCxz9H.net
ボドゲ会で必死にキャッシュフローゲームを勧誘してる子ネズミだろうな
言動が本当にワンパターン
841:名前は開発中のものです。
17/04/05 01:17:51.57 u8kCxz9H.net
>>806
まあ、存続させる気もない会社だったろ、虚業の最たるもんだし
キヨサキ自体はこういう子ネズミちゃんから巻き上げたお金持って次の会社立ててるだろだろな
資金もノウハウもないのに有り難いお言葉守ってれば成功すると思うカモがいっぱいいるからやっていける
842:名前は開発中のものです。
17/04/05 01:28:23.43 5y+WqYZu.net
ショーンK
ロバートK
843:名前は開発中のものです。
17/04/05 08:07:27.01 /jEp5CqE.net
>>802
言いたい事はわかるけど、ノーベル賞取る人は小金持ち…
その賞を作ったノーベルさんは発明家で大金持ち…
例えがアレでちょっとワロタ。
844:名前は開発中のものです。
17/04/05 10:00:02.69 4ww7w9BN.net
>>791が言ってる回数制限のやつは、自ゲーをアプデする時に50万ビューシステムを使うかどうかの話で、その回数は5回だよ
この回数もゲームの売れ行き次第でValveから回数を増やしてもらえる
Steamのトップページのスライドなんかに掲載されてるゲームに関しては、Valveの裁量だったりValve側がこれは売れると判断したやつじゃないかなと思う
もしくは企業が広告料を払ってるとかじゃないのかな
何にせよ、どれだけ世界中の人に周知されるかどうかじゃないのかな
その方法について、色々論議してるんだろうけども
845:名前は開発中のものです。
17/04/05 10:35:52.64 +btX4TiW.net
>>781
いや、普通にそれより売れてるから
URLリンク(www.dlsite.com)
846:名前は開発中のものです。
17/04/05 10:44:27.84 MIwgJKGB.net
>>813
7倍差付けられてるが?
URLリンク(www.dlsite.com)
847:名前は開発中のものです。
17/04/05 10:55:53.27 +btX4TiW.net
少なくとも10や20の世界じゃないやろ
848:名前は開発中のものです。
17/04/05 11:11:38.14 99M6QpJz.net
犠牲者が当初判明の10倍いたか…
849:名前は開発中のものです。
17/04/05 11:17:39.10 0Phu/OuE.net
まあ、東方と比較するのは違う気がするな
東方はブランドとして確率してるから
FF、ドラクエ、ゼルダ、マリオみたいに出したら一定層は買うみたいな感じ
よほど糞ゲーと丸分かりじゃなければ名前だけでとりあえず買ってみようという層がいる
850:名前は開発中のものです。
17/04/05 11:48:33.12 BaAesadv.net
812のはvita版も出たらしい
負け惜しみなのか選定眼がないのかは知らないけど
ここまで見事に外し続けられるなら、何を作っても何をやっても
売れないと言う事だけは分かる
851:名前は開発中のものです。
17/04/05 12:37:03.18 NUSHWYkq+
俺がこのスレや他所で見つけた
まだ発売してないけど売れそうと思っている個人製作ゲーム
・SkyLens
・サクナ(仮)
・マヨナカガラン
・刹那二散ル
・跳霊の剣
お前らの意見を聞かせてくれ
852:名前は開発中のものです。
17/04/05 12:43:01.84 NUSHWYkq+
俺がこのスレや他所で見つけた
まだ発売してないけど売れそうと思っている個人製作ゲーム
・SkyLens
・サクナ(仮)
・マヨナカガラン
・刹那二散ル
・跳霊の剣
お前らの意見を聞かせてくれ
853:名前は開発中のものです。
17/04/05 12:41:10.37 0Phu/OuE.net
世知辛いな
854:名前は開発中のものです。
17/04/05 12:46:53.19 Prf0yg8+.net
俺がこのスレや他所で見つけた
まだ発売してないけど売れそうと思っている個人製作ゲーム
・SkyLens
・サクナ(仮)
・マヨナカガラン
・刹那二散ル
・跳霊の剣
お前らの意見を聞かせてくれ
855:名前は開発中のものです。
17/04/05 12:54:32.67 TF8MBFaq.net
売れそうなのはアスタブリードで定評があるサクナかね
次点スカイレンズと刹那
しかしどれも市販ゲーの劣化コピーという感じがして好きじゃないな
個人的に同人らしくて好きなのは新しいことに挑戦しているマヨナカガランだけど
この薄暗い世界観は個性的だがすげー好み分かれそう。というか売れないだろうな
まあ売ろうともしてなさそうだが
856:名前は開発中のものです。
17/04/05 13:02:04.37 0Phu/OuE.net
>>822
819に近い意見だがサクナ、刹那、スカイレンズだな。
ガランは好みだし、前作の臓器培養ゲーも個人的には好きだが題材が全体的に病みすぎてて一般人ウケはしないだろ。
上記3作はぱっと見で見栄えがよく面白さが分かるから強い。
857:名前は開発中のものです。
17/04/05 13:12:27.06 3bXgVrLJ.net
スレの初頭から延々と持説を展開してるのは刹那とかいうのの作者か?
二言目には刹那売れそうと宣伝みたいな持ち上げしてるのが自演くさい
858:名前は開発中のものです。
17/04/05 13:13:43.19 t9WkFN8f.net
>>804
それいうなら日本にインディーゲーム市場なんてねーんだから売れないだろ
お前はもう作るなアホ
そしてアナログゲーム市場は急成長してる
あとなアナログゲームを作るるのは別に売るだけではない
コネづくりや名前を売ることも入ってる
この新しい市場では復興期だから名を上げるチャンスなんだよ
ここで有名になってデジタルゲームでも名声を確立するチャンスでもある
ブランド力と言うのはそうやって作ることも可能
狭い世界で自分の知ってる
859:アとしかやらんアホだから全く売れないいんだよ 新しいことにチャレンジしないは知ろうともしないし youtubeやアナログゲーム市場やアプリ市場全部知らんアホだろお前は 経営や起業のノウハウも0セールスや行動経済学の知識0 で何か語ると思ったらFFドラクエ萌えゲーだからな この馬鹿が売れるとかありえないから 一生成功しねえよ とっととホームレスになれと
860:名前は開発中のものです。
17/04/05 13:31:10.77 ixzgB6B7.net
アナログはアナログであってもいいと思うが
個人制作ゲームにアナログは無いだろ
売るのに負担がでかすぎる
861:名前は開発中のものです。
17/04/05 13:38:15.10 5jWetXlL.net
>>826
ボードゲームステマ野郎が逆ギレとかw
862:名前は開発中のものです。
17/04/05 13:46:35.20 0Phu/OuE.net
>>825
単純に挙げられていた中で評価しただけなんだがな。ここでは普通に前向きな意見を出したら全部作者扱いなんだな。
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