RPGツクールMV総合 23 ..
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143:名前は開発中のものです。
17/02/22 21:39:56.77 V71cVpNc.net
マップチップを1枚絵に描画 ⇒ WebGL に転送(これがめっちゃコスト高い) ⇒ WebGL で描画
最初に 1枚絵を WebGL に転送 ⇒ WebGL で描画
WebGLに描画はピクセル数に応じた処理コストなので、両方とも似たようなもん
なので、1枚絵の方が軽い。
んだが、1枚絵使う人は大抵 遠景レイヤー、オーバーレイーヤ、光源処理、なんかを重ねるから、WebGL の描画コストが倍増して逆転する
という感じ


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3196日前に更新/95 KB
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