【UE4】Unreal Engine 4 part6
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
200:名前は開発中のものです。 17/05/10 12:50:02.44 VWT3TKqd.net 4.16はよ 201:名前は開発中のものです。 17/05/10 17:14:12.42 qSkw09HH.net ダイナミックピッチずーっと待ってるんだよ 202:名前は開発中のものです。 17/05/11 13:30:37.41 LmVUlPSB.net とっととPreviewで試せ 203:名前は開発中のものです。 17/05/12 19:54:31.01 Wtgc9TTo.net fov55くらいでモデリング作業してたんだけど VR導入したらキャラがキャプテン翼みたいになってしまったorz 美術一から勉強しないとだめでござる 204:名前は開発中のものです。 17/05/12 20:12:19.69 qBeDjzwc.net モデルリングで斜投影?的な視点使ってなかったん? 205:名前は開発中のものです。 17/05/12 22:35:28.29 cXbHqNnF.net 透視投影Orthogonalね 206:名前は開発中のものです。 17/05/12 22:52:05.69 Wtgc9TTo.net orthoは動物とか作る時は微調整以外では使うなって 何処かに書いてあったから敬遠してた 207:名前は開発中のものです。 17/05/13 02:30:34.25 DPGvL4ug.net Perspectiveが透視でOrthographicが平行投影でしょ 平行投影で作業するほうが多いと思うけど
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
859日前に更新/193 KB
担当:undef