【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 at GAMEDEV
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450:名前は開発中のものです。
17/03/20 15:38:32.50 STS+/zZc.net
じゃあ何しに来てるんだテメー
俺はツクーラーじゃありませんよみたいな顔して煽りに来てるんかクズめ
関係ねーならすっこんでろ

451:名前は開発中のものです。
17/03/20 15:58:04.60 y6M+G3qM.net
>>450
今のスマビは低性能でコスパ悪すぎるから
Unityのアセットとして出してくれれば良いなと思ってる

452:名前は開発中のものです。
17/03/20 16:09:16.93 STS+/zZc.net
コスパw
貧乏くせぇ野郎だな
情けねぇなたかが1万ほどの娯楽品にコスパ
どんだけしみったれてんのよ

453:名前は開発中のものです。
17/03/20 16:21:23.03 y6M+G3qM.net
UnityやUE4使ってみればわかるがスマビがいかに低性能なツールかわかるよ
拡張性のないスマビは千円の価値もないと思う

454:名前は開発中のものです。
17/03/20 16:46:53.58 STS+/zZc.net
お前がこのスレに張り付いてる時点で情けないクズ野郎だってのがわかるわw
千円の価値もないと思ってるのに粘着してる時点でおかしいだろww

455:名前は開発中のものです。
17/03/20 16:54:17.37 STS+/zZc.net
おまえはUEやunityを盾にして煽ってるだけのクソツクーラーってのが透けて見えるんだよ

456:名前は開発中のものです。
17/03/20 16:54:20.53 y6M+G3qM.net
URLリンク(twitter.com)
>スマイルゲームビルダーで作ったマップを、FBXフォーマットで出力してみるテスト。
>CGソフトはもちろんですけど、UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンでも読み込みできます。
こんなツイートしておきながらやる気ないってことなんでしょうね

457:名前は開発中のものです。
17/03/20 17:37:39.23 pyEi+T4V.net
何処にでもソフト同士が対立してる夢を見てる煽り厨って居るんだな
実際はユーザーが複数持ってて被ってるの知らないで

458:名前は開発中のものです。
17/03/20 17:50:46.33 STS+/zZc.net
セールの時に買ったVX Ace 680円
「千円以下の価値もない」発言から割り出せるのは
小遣いが月千円のニート君でした

459:名前は開発中のものです。
17/03/20 17:54:42.30 xe7nTVNr.net
ニートじゃない奴の9800円を軽視するよりマトモだと思います

460:名前は開発中のものです。
17/03/20 18:25:58.58 LCfmI8Un.net
>>459
そそ、もともとゲーム作りやつが買ってるから
SGBもツクールも持っててむしろ当たり前っていうか
ここで成りすましのツクラーが暴れてもツクールに対する印象も悪くなるっていう
まぁやたらコスパに執着するところを見るに一万円超するMVなんぞは無援の
ツクールとSGBとを対立させたい、最近めっきり影の薄くなってきた無料乞食のウディタ厨あたりじゃねーの

461:名前は開発中のものです。
17/03/20 22:33:57.21 PnRPS8VN.net
>>460
無料だからってすぐ乞食乞食言えばいいと思って
ワンパターンのゴミ屑がウザいんだよ

462:名前は開発中のものです。
17/03/20 22:47:15.61 r6S4pEqU.net
記念すべきSGB1作目は1000DLにも届かなかったわ
次は1000超え目指すからお前らも遊んでね

463:名前は開発中のものです。
17/03/21 09:10:15.62 0IFp+1+E.net
散々スクリプト入れろだの制作コンセプトが間違いだのと
見当違いの叩きしてた癖に
ツクールは関係ないとかわざとらしいんだよ
ウディタに罪をなすりつけてないでツクールの屑は
さっさと巣に帰れ

464:名前は開発中のものです。
17/03/21 09:13:07.82 EMIxNVk4.net
>>463
>>457
わざわざウディタ持ちだしてまでまぁ

465:名前は開発中のものです。
17/03/21 09:16:13.12 f6w8n+oi.net
無料で使ってるツールに満足してたらこのスレに来る意味ないだろ
挙句アセットをよこせとか図々しいにもほどがある

466:名前は開発中のものです。
17/03/21 09:49:36.91 zLOjPLfk.net
>>463
図星つかれて火病w わかりやすすぎだろ

467:名前は開発中のものです。
17/03/21 12:25:15.27 Eso89PHO.net
ウディタもツクールMVも拡張性あるから中級者になっても価値あるが
SGBは初心者には素晴らしいけど中級者になると途端に価値が下がる
エターナル初心者におすすめソフト

468:名前は開発中のものです。
17/03/21 13:39:23.62 f6w8n+oi.net
その拡張がエターナルに繋がってるんだけど?
市販のゲーム並みにしてやろうと意気込んで力尽きるおなじみのパターン

469:名前は開発中のものです。
17/03/21 14:56:53.09 EMIxNVk4.net
それでエターナるのは何をドコまでやるのか、
切って良い要素とコレだけは載せたい要素の明確な切り分けや取捨選択が出来てないだけだろ
それでエターナるならシナリオの選択肢とスイッチだけでもエターナるよ

470:名前は開発中のものです。
17/03/22 11:12:33.35 nAiUsGan.net
このツールにない機能を有用だと認めてしまうと
それを選んだ自分の価値まで貶められる気がしてしまうんだろう
だから意地でも言い張るのさ「拡張機能なんていらない!あったら絶対使うから!使うと絶対エターナるから!」
とね

471:名前は開発中のものです。
17/03/23 01:47:07.49 Y5JCy2A9.net
ここSMILE GAME BUILDERアンチスレじゃないんだが
ずっと気持ち悪いのが煽ってるな

472:名前は開発中のものです。
17/03/23 01:48:09.80 Y5JCy2A9.net
>>466
だから巣に帰れっての
アンチスレじゃねえんだよ
ほんとツクール民ってキチガイ塵屑だな

473:名前は開発中のものです。
17/03/23 02:03:06.24 Y5JCy2A9.net
拡張静画とか心配するふりして煽る暇あるなら作品の一つも作ればいいのに
ほんと塵屑キチガイは煽るしか脳みそない
そんなに素晴らしいんならツクールのスレに張り付いてればいいだろ
ウディタは上級者向けで理解出来ないからって貧乏だのしか言えない池沼には無理か
SMILE GAME BUILDERすら理解出来ない池沼

474:名前は開発中のものです。
17/03/23 02:08:35.80 PulQD+ob.net
>>472
>>471

475:名前は開発中のものです。
17/03/23 03:09:39.56 u5P5cKAd.net
SGB製のゲームなんてどこにも見当たらないんだが
STEAMのフォーラムも寂れてるし
そもそも公式のサイトにドキュメントすらない
ツクール使ったことのあるやつ対象にしてる訳か?
ツクールの劣化二番煎じだろ

476:名前は開発中のものです。
17/03/23 04:54:01.90 uddLU/1d.net
エターナるはツクールで生まれたワード
SGBには関係ない話
ていうかよほど気に障ったみたいだなw
エターナるって言葉がw

477:名前は開発中のものです。
17/03/23 06:37:42.12 uI2W/SzZ.net
>>462
アドレス貼ってくれたら
ダウンロード数プラス10ぐらいなるかもよ

478:名前は開発中のものです。
17/03/23 06:44:46.95 uI2W/SzZ.net
>>475
スマビはツクールつくーてた人がつくーてる
劣化でなく難しい所を無くして初心者用に特化した

479:名前は開発中のものです。
17/03/23 13:18:53.15 uddLU/1d.net
ツクールは3Dできないじゃんw

480:名前は開発中のものです。
17/03/23 13:27:34.47 8F5x+vn9.net
>>479
だからスマビはグラフィック要素に期待が集まるんだろ

481:名前は開発中のものです。
17/03/23 13:41:30.23 yQpODlkw.net
3DだからUnityと比べられてたたかれる
2Dだったら忘れさられるけど

482:名前は開発中のものです。
17/03/23 14:37:21.63 QQtVGfso.net
上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば

483:名前は開発中のものです。
17/03/23 15:09:08.94 uddLU/1d.net
unity使いこなせる奴はこんなところ来ねーよw

484:名前は開発中のものです。
17/03/23 15:12:48.71 8F5x+vn9.net
本体がスマビPRoとかでツクールがプラグインに頼ってる機能を正式標準搭載してもええんやで

485:名前は開発中のものです。
17/03/23 23:15:03.72 606K0ybk.net
作った作品がユーザーズゲームに紹介されてて、おぉ!と思った! やっぱりゲーム作りは楽しいな!

486:名前は開発中のものです。
17/03/24 00:02:53.97 Mley+ch3.net
今話題のけものフレンズの2次創作ゲームをSGBで作る
つべやニコ動で紹介 再生数うはうは
みんなSGBに興味持つ 何割かは買う
運営が本気出す アプデがじゃんじゃんされる
たーのしー!

487:名前は開発中のものです。
17/03/24 07:52:43.05 IKDvXjgc.net
という企画意図で機能少なくても済むはずだったが
有料ゲーム制作ツールに初心者なお来なかったのである

488:名前は開発中のものです。
17/03/24 09:39:28.71 +mCPA/Et.net
無料化してアセットストアみたいなので設けたほうがいいかもね

489:名前は開発中のものです。
17/03/24 13:42:07.93 IKDvXjgc.net
元々exe専用が一般人向けには弱いから無料化はやめた方が良いと思うけども
ぶっちゃけ日本で一般人呼びたいならアンドロイド版とiOS版出してそれぞれ携帯にインスコ可能な発表場所も整備してってしないとキツいと思
DLCで儲けたいならミクサモみたいにやるしか・・一般人はこないと思うけど

490:名前は開発中のものです。
17/03/27 02:55:21.03 y4OufDYm.net
ツクールもデフォのままつくってる奴多いし
やっぱ売り方の問題じゃないかなぁ?

491:名前は開発中のものです。
17/03/27 08:49:39.79 g2ocW1Ta.net
>>490
出来るけどデフォなのと選択肢が無いことが明言されてるのは違うよ
フォトショップだってリサイズとテロップのマクロだけ使ってるような奴が大半だけどそれしか出来なくなったらシェア失うだろ

492:名前は開発中のものです。
17/03/27 09:25:56.07 nS/8yz0e.net
条件を整理しよう
・1)exe出力のみ
見せたい相手が能動的にDLして起動する必要があり、不特定多数に見せるにはセキュア思想上不向き
但し、処理が早く豪華なエフェクトやループ回しでコアやGPUをフルで使えるためグラフィックやseのギミック再生に期待が出来る
・2)3Dである
モーションが60f/sであり1モデルに複数のモーションを持たせられる事から多彩な演出が期待できる
また視点変更が可能であることからFPS風やadv風、遠景などの1マップの使い道が増えるためマップobjにコストをかけやすい事から綺麗なマップが期待できるキャラグラについても同様
・3)追加機能が少なく、初心者にも扱いやすい?
これについては疑問符付きで解説書が出てるならそれ買うだろうけど初心者ってHTMLやPDFの自炊とかしないだろうし
ユーザー少ないとイベント組みとかでちょっとしたことでエタる気がしてならない
あと、1・2の利点が殆ど死んでない?下手すると演出で2Dに負ける

誰か、3の弁護頼む

493:名前は開発中のものです。
17/03/27 11:06:10.05 qSsiWmIB.net
ツクールもかなり長い間2000が絶対的な人気を誇ってたし
シンプルで扱いやすいのが支持される理由ってのはあるんじゃないの
まあ2000の息が長かったのは安価で気軽に手が出せたってのもあると思うけど
だからスマビも安くなれば・・・ね?(チラッ

494:名前は開発中のものです。
17/03/27 11:26:24.91 ywvqHNh5.net
ウディタとかただなのに閑散としてるぞ

495:名前は開発中のものです。
17/03/27 13:39:18.06 bqcUod/A.net
>>494
あれはサンプルの解像度や斜め移動の速度とかが酷いので落としてサンプル開いてそっと閉じる率がすごいと思う
今となってはマウス移動までの道のりも障害に(現在は2000の頃と環境違うから)

496:名前は開発中のものです。
17/03/28 07:00:00.74 vTvT6mlU.net
外国人に売れてるなら日本で全く流行らなくても
アクツクよりツールの寿命が長いかな

497:名前は開発中のものです。
17/03/28 16:36:42.62 Xq8STKue.net
スマイルゲームビルダー使った、
作品でオススメある?

498:名前は開発中のものです。
17/03/29 11:43:21.57 YV3hItgp.net
>>496
そいや売れてるっていう海外勢の作った奴でもうプレイ出来るのって有るのかねぇ?
上の方に海外勢はコミュも3Dも盛んでP持ちの金出す初心者が多いぜみたいな話しあったけども

499:名前は開発中のものです。
17/03/29 17:27:30.02 cBHFRRaN.net
steemspyによると3月のユーザー数2千人弱で平日千人弱が起動してて休日はほぼ全員起動、平均総起動時間は10時間弱
結構みんな頑張ってるように見えるけども

500:名前は開発中のものです。
17/03/29 17:57:01.94 Fm8NUFzf.net
steam上で2000万なら維持費手数料引いて1500万、9月発売で現在6ヶ月だから2人で半年で開発したとして開発費500万、1000万を月割りすると166万の予算で広告、開発が専属残したなら毎月40万消費で月126万か今期末までで756万の予算か・・
もう一発同じくらい売らないと来季でギリギリ来期下半期の8月で夏休みに売れなきゃ危ないんじゃないか

501:名前は開発中のものです。
17/03/30 12:12:04.81 0WuErHDt.net
これでエロ回想シーンはどうやって作ればいいんだ
アイテム使うと変数によって解放されてるような感じか

502:名前は開発中のものです。
17/03/31 08:03:32.58 J0d7mBdQ.net
来月中にエロゲー作って新しいバブルを作り出すから待ってろ

503:名前は開発中のものです。
17/03/31 14:38:09.47 VM2EApXA.net
ほとんど無名なんだから売れるわけないじゃん
だいたいSteamにセールやってるAAA級に混じって並べられてるんだぞ?

504:名前は開発中のものです。
17/03/31 15:17:58.09 qsix6oQU.net
>>503
AAAエ−トリプル級のエロは気になる

505:名前は開発中のものです。
17/04/02 13:31:48.69 T7b+T/xU.net
エロくて絵がよければ売れる

506:名前は開発中のものです。
17/04/02 21:34:59.43 CK0+Qd16.net
今までメタセコ有料版ちまちま楽しんでたからブレンダーじゃないと自作モデル使えないってので躊躇してる
アプデで対応してくれないかなー

507:名前は開発中のものです。
17/04/02 22:36:05.87 DLRF6rjY.net
>>506
アドビでミクサモかMayaLTという手もアルよ
最悪モデルをボタンポンHIKしてモーションを付けるかリタゲするのを1ヶ月でやって解除の手間かければコスト5kだぜ

508:名前は開発中のものです。
17/04/02 22:48:55.03 LYzoez6w.net
>>506
メタセコ有料版はFBXを出せるからいけるんでない
もし読み込めても静物にしかならないけど

509:名前は開発中のものです。
17/04/02 22:49:11.78 DLRF6rjY.net
あ、メタセコならマッチスタジオもアリか
UE4で試してた書き込み有ったから多分設定探す手間だけかければメタセコとの親和性はバッチリだしいける

510:名前は開発中のものです。
17/04/02 23:04:05.01 LYzoez6w.net
>>506
無駄な対応を待つより
他のソフトで読み込んでモーションなどを付けてSGBに渡すが結論

511:名前は開発中のものです。
17/04/02 23:09:55.63 DLRF6rjY.net
XNAベースだと元々3Dゲーム作ってたとこがやってもクリップスタジオ爆死だからねぇ…

512:名前は開発中のものです。
17/04/02 23:27:49.05 LYzoez6w.net
UE4.16でリグとアニメが実験的で入るから
もしかしたら書き出してSGBに持ってこれるかも知れない

513:名前は開発中のものです。
17/04/03 13:18:18.68 7sMraghk.net
素材作るのにMAYAが必要とか終わってんな

514:名前は開発中のものです。
17/04/03 14:30:28.32 xbhp1t45.net
>>513
506から此処まで1歳読まずになに言ってんの

515:名前は開発中のものです。
17/04/03 21:52:19.17 gjv8RTP4.net
メタセコイアとblenderだとどっちの方がモデリングソフトとしていいの?

516:名前は開発中のものです。
17/04/03 22:01:34.00 jUHX95+v.net
取っつきやすさとローポリ→メタセコ
効率悪いけど全部入り→blender

517:名前は開発中のものです。
17/04/04 13:53:46.62 2DbKbmug.net
素材少なくない?

518:名前は開発中のものです。
17/04/04 17:43:47.53 jmadLsUw.net
素材はつくれよ

519:名前は開発中のものです。
17/04/04 19:20:08.05 6xA1JHi0.net
ちょっとスクエニに営業さんお使いにだしてPTC買ってきてよ

520:名前は開発中のものです。
17/04/04 20:40:29.15 MArgYqgb.net
公式が素材うぷロダを用意してくれればねー

521:名前は開発中のものです。
17/04/04 21:06:42.18 pWegjaU3.net
ツクールやUnityに比べてユーザーが少ないから素材が増えるわけない
公式がDLC素材がんばるしかない

522:名前は開発中のものです。
17/04/04 21:12:31.86 ys51hrin.net
ついにエロ登場したな
お前らも頑張って俺のオナネタつくれよ

523:名前は開発中のものです。
17/04/05 04:58:12.68 wytAr9mr.net
え?どこどこ

524:名前は開発中のものです。
17/04/05 08:13:01.41 cY5bxDYe.net
dlsite

525:名前は開発中のものです。
17/04/05 15:10:25.78 wytAr9mr.net
肝心の絵が・・・

526:名前は開発中のものです。
17/04/05 20:58:11.37 TZf0nGAU.net
>>525
俺の好みだが・・・

527:名前は開発中のものです。
17/04/06 04:29:49.67 7NwC6H+W.net
え?そうよかったね・・・
しかしあんな絵でも5人はDLしてるし需要はあるんだな

528:名前は開発中のものです。
17/04/06 07:24:04.53 QLLaseEM.net
200以上ダウンロードされてるが

529:名前は開発中のものです。
17/04/06 13:07:12.61 9U8EwCsU.net
かみ合ってませんね
あなたは何を見てるのですか
夢ですか

530:名前は開発中のものです。
17/04/06 13:54:39.51 JhQPWhXn.net
あれがAAAの世界か・・

531:名前は開発中のものです。
17/04/06 22:58:51.16 vMuT2h3S.net
今見たら350DL超えてるやん
これがスマビの起爆剤になるといいけど

532:名前は開発中のものです。
17/04/07 00:36:49.30 3kbA/vdt.net
>>527の見ていたものを知りたい

533:名前は開発中のものです。
17/04/07 02:02:19.00 kTyoydU3.net
セイクリッド体験版やったけど面白かったわ
続き見たいのに〜ってところで上手いこと切られたw
わいもスマビでゲーム作ろうかなぁ

534:名前は開発中のものです。
17/04/07 05:02:09.61 SMzOoBMR.net
あれ?なんかラノベみたいなタイトルだったけど他の奴かな?

535:名前は開発中のものです。
17/04/07 05:17:21.76 SMzOoBMR.net
ルクスソフトのやつか!
俺が見たやつは500円ぐらいの奴だったよ
タイトルは忘れちまったい

536:名前は開発中のものです。
17/04/07 05:31:04.51 SMzOoBMR.net
ああ、見つけたわ去年の11月にリリースされた奴だな
晒しみたいなのでタイトルは伏せておく

537:名前は開発中のものです。
17/04/08 17:09:33.44 62wdrs5o.net
一人称視点で迷った・・・
ミニマップ機能付けてくれぇぇぇ

538:名前は開発中のものです。
17/04/08 18:23:53.60 LJM/5sdL.net
スクリプトつくれよ
あれできない?あれれ?

539:名前は開発中のものです。
17/04/08 19:07:30.05 5EN4HFie.net
FBXで洞窟や町には町内案内地図を、草原の街道などに「○○まで何Km」とかの棒とか立てるんだ!
盗賊が偽の棒たてて馬車を罠にはめたりするんだ!

540:名前は開発中のものです。
17/04/08 22:17:28.93 62wdrs5o.net
だれでも手軽にがコンセプトなんだが
二言目にはスクリプトとか大馬鹿野郎の戯言よ

541:名前は開発中のものです。
17/04/09 06:26:44.01 WUolXeDp.net
シューティングゲームビルダーみたいにスクリプトパネルを移動して組み上げる仕組みを導入してくれたらここの人達には良いんではないだろうか?
それでも苦手な人は使いこなせないかも知れないが。

542:名前は開発中のものです。
17/04/09 07:04:02.60 2eUN6lRC.net
世界樹迷宮みたいな感じ簡単に作れる?
はやくエロい世界樹の迷宮つくって

543:名前は開発中のものです。
17/04/09 07:29:36.05 hYdXf8DU.net
>>541
それ入れちゃうとUE4のブループリントとかunityも8千円位でそういうアセットあったから人が流れちゃうよ

544:名前は開発中のものです。
17/04/09 10:15:37.89 j/Dv8p2y.net
これでエロつくれなくない?

545:名前は開発中のものです。
17/04/09 11:00:57.40 Vjs2Cih/.net
一旦エロから離れてオーソドックスなファンタジーRPGを同梱素材だけで作れよ

546:名前は開発中のものです。
17/04/09 12:17:39.73 UML3FR44.net
つくりたいのはエロだから
そこから離れることは原動力を失うことだから

547:名前は開発中のものです。
17/04/09 12:37:13.82 Vjs2Cih/.net
わかったそこまで言うならもう何も言うまい
完成したら教えてくれ

548:名前は開発中のものです。
17/04/09 12:45:26.68 Vjs2Cih/.net
3Dダンジョン作るのは簡単だけど、プレイヤーが迷わないようにするのが大変だわ
オートマッピングとかミニマップ表示が欲しい
発売されてからずーっと言ってるんだけどなぁ・・・

549:名前は開発中のものです。
17/04/09 12:53:45.30 Qiaq2CmS.net
>>548
町内案内板つくれって
そここだわってるとエタるぜ

550:名前は開発中のものです。
17/04/09 18:07:19.97 Vjs2Cih/.net
もちろん対策は考えてはいるんだけど、スマートなのがマッピング機能だぜ
一人称も三人称もいける簡単に作れるツールなんだからそこらへんもサポートしてほしい
VRより実装難度も低くて需要も高いはずなんだが、なぜか優先純度が低いっていう

551:名前は開発中のものです。
17/04/09 18:08:10.24 Vjs2Cih/.net
×純度
○順位

552:名前は開発中のものです。
17/04/09 18:46:40.36 FaF+qq3Z.net
ブイアールはカメラ2個にしてSDKにあわせてジャイロをコントロール信号として受けとるだけだから始めから付ける気で開発してれば難易度は低いと思うぜ…

553:名前は開発中のものです。
17/04/13 11:29:59.71 WgXjAMuZ.net
この若宮という人はウディタスレを連日荒らしに来てる戦犯です

若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ
ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない

554:名前は開発中のものです。
17/04/14 07:16:49.03 D9iBaD8V.net
敵キャラ動かせないやんけ

555:名前は開発中のものです。
17/04/16 21:58:51.49 xf0ASdHv.net
これ気になってる
RPGてより街使った交易ゲームなんだが出来るかな

556:名前は開発中のものです。
17/04/17 00:34:26.45 N1x9Zq1i.net
できません

557:名前は開発中のものです。
17/04/17 01:03:13.97 EJpTl9Wx.net
えぇ…

558:名前は開発中のものです。
17/04/17 10:33:55.63 xmTZCRCA.net
できないと断言してるのはそいつの頭が乏しいから

559:名前は開発中のものです。
17/04/17 10:41:08.87 EJpTl9Wx.net
そう買ってみようかな

560:名前は開発中のものです。
17/04/17 16:02:46.37 cjEYW3aK.net
>>559
航海するときライム積み忘れるとゾンビゲーになるぜ

561:名前は開発中のものです。
17/04/17 17:30:22.30 EJpTl9Wx.net
じゃあ買うのやめようかな

562:名前は開発中のものです。
17/04/17 20:09:58.88 hMD3y2HE.net
簡単に作れるぞ?

563:名前は開発中のものです。
17/04/17 20:10:24.32 EJpTl9Wx.net
じゃあ買おうかな

564:名前は開発中のものです。
17/04/18 16:55:19.32 mAUBNy9n.net
どっちかはっきりしなさい!

565:名前は開発中のものです。
17/04/18 17:57:43.67 svsHMEjJ.net
うーんじゃあ買わない

566:名前は開発中のものです。
17/04/18 18:33:29.75 aPe6u4UA.net
超オススメだゾ

567:名前は開発中のものです。
17/04/18 19:13:31.12 mAUBNy9n.net
やっぱり買おうかな

568:名前は開発中のものです。
17/04/18 20:22:49.99 rZm+fTwP.net
体験版試してみればいいんじゃ?

569:名前は開発中のものです。
17/04/18 21:05:24.52 Tvdkfynz.net
買って後悔するくらいなら買わない方がいい

570:名前は開発中のものです。
17/04/19 20:16:00.81 48QvS0Fk.net
はっきりしないってはっきりわかんだね

571:名前は開発中のものです。
17/04/20 21:31:36.21 p8kajTKK.net
ゴルデンウィークでセール対象になるのかね

572:名前は開発中のものです。
17/04/21 06:30:38.19 xBZrsh7K.net
UE4で使っていいとか言ってたのどうなった?

573:名前は開発中のものです。
17/04/22 11:55:11.29 fAQOj1zT.net
もうちょっとだけ続くんじゃ

574:名前は開発中のものです。
17/04/23 12:56:03.25 JwkalX1s.net
UEでどうつかうんだよ

575:名前は開発中のものです。
17/04/23 14:44:48.82 WazRDr2l.net
どうせまた貧乏の無料厨が流用して「無料なのになんでもできる!」って悦に浸りたいだけ
どうせ使いこなせないくせに

576:名前は開発中のものです。
17/04/23 16:45:26.65 uBiIBrdn.net
できる人は見向きもしない低機能なスマビ
もぐらゲームスにお金ださなくても選ばれるツールになるべきでないか

577:名前は開発中のものです。
17/04/24 21:00:26.83 yde8Aj5c.net
スマビ製の面白いゲームまだ〜?

578:名前は開発中のものです。
17/04/24 22:25:34.53 E4QYx7s3.net
できる奴はこんなとこ入り浸らないで無料無料と喚かない

579:名前は開発中のものです。
17/04/24 22:57:44.09 IFwQFEii.net
9800円の開発ツールで無料無料言われるなら単に値段分の価値がない(不足)と思われてるだけだろ

580:名前は開発中のものです。
17/04/25 21:13:26.32 HieudRbR.net
じゃあ価値あるツールのスレへ失せやがれ

581:名前は開発中のものです。
17/04/25 21:47:53.59 S6fJXaSY.net
And Then There Were None

582:名前は開発中のものです。
17/04/26 00:55:13.76 f8YMSeJ9.net
買っちゃった後でなんとかならんかと暴れてるやつにそんな事言っても逆効果なのが分からないなら同類

583:名前は開発中のものです。
17/04/26 10:30:56.41 yk3khw+7.net
本当に買ったかどうか怪しいものだ

584:名前は開発中のものです。
17/04/26 13:19:23.14 s80L28Jf.net
>>583
全世界でユーザー2500人くらいだもんな・・
国内に300人もいるのかどうか

585:名前は開発中のものです。
17/04/26 15:05:19.70 lSVAy7Kn.net
激戦区のSteamで無名のツールがそれだけ売れてりゃすごい事よ
お安くもないのにね

586:名前は開発中のものです。
17/04/26 22:27:01.97 f8YMSeJ9.net
>>585
でも>>500だぜ・・
もう5月の連休前なんだぜ・・
口先でweb雑誌広告出して騙し売るしか赤字のディスコンにならない手段が無くなる季節なんだぜ・・

587:名前は開発中のものです。
17/04/27 12:45:02.55 NJRAFYGC.net
俺が本気出して神作をつくるからお前らカンパしろ

588:名前は開発中のものです。
17/04/27 13:36:18.68 uuIQomvE.net
>>587
おk
キックスターターに企画貼ってリンクくれたまい

589:名前は開発中のものです。
17/04/27 23:21:22.44 WmGxsznk.net
まず素材の提供がマナーだろお前ら

590:名前は開発中のものです。
17/04/28 00:03:08.75 wk4MBZ17.net
まじで公式が素材のうp場所用意してくれないかなー

591:名前は開発中のものです。
17/04/28 10:49:22.60 x3fdkMNs.net
ツクールに帰るわ
サヨナラ

592:名前は開発中のものです。
17/04/29 17:54:07.77 RVhKggO8.net
>>587>>589
じゃぁ素材やるけどナニに使うのかはq知らん
URLリンク(www.dotup.org)

593:名前は開発中のものです。
17/04/29 20:07:00.47 u24R6g3W.net
なんか怖い

594:名前は開発中のものです。
17/04/30 00:54:53.79 c4Gp2chh.net
なんのコンセプトもなく素材って言われてもバラバラのチグハグなもんしか集まらんでしょ
>>592のBGMをバックに近未来風の工場を笑顔で全力疾走する中世風レゴキャラみたいなシュールな事になる

595:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:04:51.63 JDCOFwnb.net
ロマサガより何でもありの魔界塔士シリーズが好きなのでそういうのもアリなんじゃね?

596:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:55:59.68 /Y/GZfPE.net
MyWorld - Action RPG Maker
これどう3Dだし?Steamで販売されだしたけど
URLリンク(store.steampowered.com)

597:名前は開発中のものです。
17/05/01 14:43:42.22 FMgMLItd.net
>>596
日本語非対応がテキスト処理まで非対応なのかどうかが肝かねぇ
Yaa! Youkoso!! Koko ha GamebuilderMura Dayo!
とかやりたくないし

598:名前は開発中のものです。
17/05/01 16:16:14.03 JDCOFwnb.net
日本語非対応とか使いこなせる気がしない

599:名前は開発中のものです。
17/05/01 21:52:16.16 /Y/GZfPE.net
>>597
突撃してきた。
テキストに日本語入れて表示できた。

600:名前は開発中のものです。
17/05/01 22:48:47.81 P5tHbLm5.net
突撃した人
SGBと比べてどう?

601:名前は開発中のものです。
17/05/02 00:07:45.08 /b01Y96+.net
>>600
これで作っても配布不可能
MyWorld - Action RPG Maker所有者してる人しか
ゲームをプレイできない、ほかの人が作ったワールドをワークショップからDLして遊ぶ
作ったワールドは運ゲームから1クリックでアップロード可能
素材がDLCで出まくれば面白いものが作れそうだけどスクリプトなんて一切いじれないw
ステータスもいじれない、基本なにもいじれないから
MyWorld - Action RPG Maker
って名前はほとんど詐欺

602:名前は開発中のものです。
17/05/02 00:30:53.42 J/LQupEc.net
>>601
突撃乙!
コンシューマーのツクールみたいなもんかぁ

603:名前は開発中のものです。
17/05/02 07:16:48.41 FJkUfsOY.net
基本命令された通りに動くMobの配置とマップ作製、イベントが作れるってだけみたいね
でもまあSGBも似たようなもんだがw

604:名前は開発中のものです。
17/05/02 10:19:35.60 CjIRpQ82.net
URLリンク(www.thegamecreators.com)
MY WORLD
GameGuru
AppGameKit
この3つで分類されている。MyWORLDが砂場と表現され幼児向けなのでしょう。

605:名前は開発中のものです。
17/05/02 13:00:43.93 9TLiXMWY.net
>>604
おおおおおお俺は幼児向けを購入しちゃったんだね・・・・・しょぼーーん

606:名前は開発中のものです。
17/05/02 14:57:07.50 jfuEIm9u.net
・・サンドボックスがあるwikiは幼児向けか

607:名前は開発中のものです。
17/05/02 15:01:24.98 SclnAlvU.net
>>604
おなかいたいwww

608:名前は開発中のものです。
17/05/03 08:44:31.06 OluqJdTO.net
サンドボックスが幼児向けって
あとで恥ずかしさの余り地団駄踏むレベル

609:名前は開発中のものです。
17/05/03 21:01:59.77 EkP/Jzx6.net
くだらねえこと書いてないではよ素材つくれや

610:名前は開発中のものです。
17/05/03 23:08:43.50 2p3X4Thp.net
>>609
ブーメラン

611:名前は開発中のものです。
17/05/04 07:48:51.82 GddWW3qZ.net
えっちなゲームの素材しかない

612:名前は開発中のものです。
17/05/04 11:11:19.28 2agz7Nb8.net
FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その3w
DarkGDK(Core i7 4770K)..     1.7秒
DarkBASIC(Core i7 4770K).     1.8秒
JavaScript(CeleronG1820)     2.3秒
DarkGDK(CeleronG1820)..     2.3秒
DarkBASIC(CeleronG1820).    2.5秒
AGK ver1.0(CeleronG1820)..   33.0秒
JavaScript(PS4Slim).        130.0秒 (*1)
EZ-BASIC(PlayStation2).    227.0秒 (*2) *New!
99BASIC(Core i7 4770K).    330.0秒
99BASIC(CeleronG1820).    463.0秒
プチコン3号(new 3DS LL).    673.0秒
プチコンmkII(new 3DS LL)  20300.0秒 (*3)
プチコンmkII(new 3DS LL)  20500.0秒 (*4)
(*1) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
(*2) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割
(*3) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
(*4) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割

613:名前は開発中のものです。
17/05/04 16:51:07.72 Ro2pJmkq.net
>>633
求めてるのはまさにそれだよ
恥ずかしがりつつ上げろ

614:名前は開発中のものです。
17/05/05 11:54:39.83 0QmEYogy.net
wineでサンプルゲーム動かしたいんだけど、必要環境がreadmeにもwebにも載ってないってどういうことなの
OSとハードスペック満たしてれば.NETとかDXランタイムとかのライブラリは一切不要で動くの?

615:名前は開発中のものです。
17/05/05 13:56:38.12 gaZ0IT20.net
>>614
・OS:Microsoft® Windows7/8/10 日本語版(32/64bit版)
↓↓↓↓↓↓
※仮想環境およびエミュレーション環境では動作保障はいたしません。

616:名前は開発中のものです。
17/05/06 00:30:11.12 wwyC8yCs.net
GW中に頑張って作ろうと思ったけど素材が足りないから挫折しそうなんだがどうなんだが

617:名前は開発中のものです。
17/05/06 14:24:03.92 50+VwXli.net
とりあえず後回しにして骨子を作れば?

618:名前は開発中のものです。
17/05/06 15:03:23.17 WbSlTi/R.net
633がなんか配布してくれるらしいから待っとけば

619:名前は開発中のものです。
17/05/06 16:17:54.54 wwyC8yCs.net
あくしろよ

620:名前は開発中のものです。
17/05/07 05:43:21.89 boxG7G5+.net
>>577
ふりーむにスマビゲー来てた

621:名前は開発中のものです。
17/05/07 09:37:41.75 8UpTsf2r.net
おお、自作キャラだ

622:名前は開発中のものです。
17/05/07 21:15:06.36 Uv5jJc30.net
アトリエ系なのか?
だれかレビューよろしく

623:名前は開発中のものです。
17/05/07 21:33:08.51 VrN7iSXb.net
牧場物語作ってっていってるのに!
なんでつくってくれないのっ!!

624:名前は開発中のものです。
17/05/07 21:51:15.08 bsQ0pmXW.net
>>623
動物のモデル入ってたっけ

625:名前は開発中のものです。
17/05/07 22:29:14.64 Uv5jJc30.net
無理に動物モデルつくらんでも
俺は別に人間の毛刈ったり乳絞ったり卵とったりしても構わん

626:名前は開発中のものです。
17/05/07 23:03:44.54 sJC+dAqp.net
街の外は放牧場!
大自然の中でのびのびと放牧されて居るモンスター達を捕まえて牛乳や綿毛を集めよう!
放牧されて居るモンスター達を魔法や剣で大人しくさせたら素材を採集!?
大変だ!オオカミがモンスター達を狙ってる!!
病気が出たぞ!薬草を取りに行こう!
納品素材が足りないと飢えて襲い来るNPCたち!
今日も牧場は大混乱だ
助けて魔王\(ToT)/

627:名前は開発中のものです。
17/05/08 15:24:27.02 7d+X5MZW.net
結局、黄金週間中につくることはできなかった。
何故なら、素材がないから。
素材さえあればできた。
素材ないから悪い。

628:名前は開発中のものです。
17/05/08 15:30:28.49 Xbz8nmWG.net
3D素材は買うにしても作るにしても安く無いからね

629:名前は開発中のものです。
17/05/08 17:04:17.59 7gV97Ur8.net
3D作るのはblender無料があるから高くないが
作れない人はツクールかUnityにすべし
スマビのような普及してないソフトには決して素材は増えない

630:名前は開発中のものです。
17/05/08 17:12:48.67 7gV97Ur8.net
スマビは低性能すぎる
無料3Dのユニティちゃんを持ってこようにも無理だし
もっとエンジンとして普通の性能にしてほしい

631:名前は開発中のものです。
17/05/08 19:21:29.33 6TFLfyK+.net
>>629
ブレンダーだけ持って無手で3D始めたってエタるよ
テキストだけで1冊2500円を数冊チュートリアルしてからwebで不足分捜すようだし結局時間余計に食うから高いよ

632:名前は開発中のものです。
17/05/08 20:21:29.19 vsdBcDpw.net
いかなる場合もエロスこそが人間を前進させる最強の原動力である
俺はblenderでエロいボディでエッチなモーションを再現することに心血を注いだ結果
ついに独学でblenderをマスターすることに成功した

633:名前は開発中のものです。
17/05/08 21:21:31.17 x12K6ydp.net
自作モデルのゲームも出てきてるんだな

634:名前は開発中のものです。
17/05/08 21:22:44.86 x12K6ydp.net
>>622
作者がそう言ってた

635:名前は開発中のものです。
17/05/08 22:08:21.15 Of9RSp+C.net
素材を配る場所が無い
ツクールで言うところのツクマテみたいな

636:名前は開発中のものです。
17/05/08 22:22:04.16 N2IJzgbU.net
ほかにも規格にできるモデルが無い
せめて等身別ベースモデル(全裸)位配布してくれないとサイズマチマチでしか作れないでそ
MayaLTならデフォグリッド1.5〜2で作れば良いだろけど等身の基準くらいないと1本分の登場人物一式作らないと配布する意味がないし
ブレンダーだとどうなるか知らんけど合わせる方法アルの?って感じだし
ボーン構造の基本決めてくれないとモーションもワンオフしかできない(一々対応ボーン替えてリタゲとか仕事でもやりたくないレベル)

637:名前は開発中のものです。
17/05/09 00:34:54.49 secdVMqU.net
アプロダなんて探せばすぐ出てくるが
そもそも何が欲しいか言わないクレクレの言うことを聞いてやる必要もないな

638:名前は開発中のものです。
17/05/09 00:35:46.09 secdVMqU.net
>>636
公式で配布してるモデルすら見てなさそうな発言だな…

639:名前は開発中のものです。
17/05/09 16:19:58.30 OpycMheG.net
俺が素材つくれば買うてくれるか?

640:名前は開発中のものです。
17/05/09 18:29:14.84 SEVka/ry.net
>>639
1体モーション付きでいくらで、
ゲーム1本分セットでいくらか、とか
ポリ数どんなもんで改造等可不可とか規約とか汎用とかに依るんじゃない?
例えばジャイアン+スネ夫+出来過ぎ伸びた(テクスチャ変更)+静香ちゃんで
各髪型3種類の歩き走り待機攻撃でセット5k、
他のツールでの使用や改造ok(モデル販売は不可)規約ならセット1万とかなら
ぶっちゃけスマビ抜きで売れると思うし

641:名前は開発中のものです。
17/05/09 18:56:51.88 2Quibjiw.net
逆にスマビ限定だと売れない
高品質な素材もカスになる

642:名前は開発中のものです。
17/05/09 19:35:47.54 ckRxURJd.net
発売からどんどんアプデしてったけどここ最近はなにもないね
もう開発の命が終わったのか?

643:名前は開発中のものです。
17/05/10 09:33:53.29 4oH8CLcL.net
FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その4w
DarkGDK(Core i7 4770K)..     1.7秒
DarkBASIC(Core i7 4770K).     1.8秒
JavaScript(CeleronG1820)     2.3秒
DarkGDK(CeleronG1820)..     2.3秒
DarkBASIC(CeleronG1820).    2.5秒
AGK ver1.0(CeleronG1820)..   33.0秒
H.S.P. 3.4(CeleronG1820).     126.0秒 (*1) *New!
JavaScript(PS4Slim).        130.0秒 (*2)
EZ-BASIC(PlayStation2).    227.0秒 (*3)
99BASIC(Core i7 4770K).    330.0秒
99BASIC(CeleronG1820).    463.0秒
プチコン3号(new 3DS LL).    673.0秒
プチコンmkII(new 3DS LL)  20300.0秒 (*4)
プチコンmkII(new 3DS LL)  20500.0秒 (*5)
(*1) H.S.P.、簡易インタープリター言語
(*2) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
(*3) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割
(*4) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
(*5) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割

644:名前は開発中のものです。
17/05/11 00:04:23.34 6e5lOgUd.net
何か都合が悪いと思ったプログラマかベンチテスターが居たみたいだね

645:名前は開発中のものです。
17/05/13 10:52:42.50 8UOTsZgX.net
ついぞ最近アップデートがあったやろトンマ

646:名前は開発中のものです。
17/05/13 12:34:48.61 l7q8/QH7.net
不具合修正よりも機能の追加をしてくれよー

647:名前は開発中のものです。
17/05/13 13:24:26.45 PfTS1B8c.net
ユーザーはツールのデバッガーじゃないですし
そもそもデバグする連中はスクリプトいじる連中ですからスマビには居ませんし

648:名前は開発中のものです。
17/05/13 20:42:04.58 xDVTA8o2.net
次につく機能の発表ある?
それともスマビ2発表か

649:名前は開発中のものです。
17/05/13 23:14:14.13 l7q8/QH7.net
今のスマビってRPGエディションらしいから
次はアクションゲームエディションが出るかもね

650:名前は開発中のものです。
17/05/14 01:46:10.68 anr5Lky/.net
脅威のアクションAIで敵も見方も自動操作可能!
設定した個性値・条件毎・地域毎に変わる行動パターンも設定可能!?
カオスでランダムな眺めゲーエディション登場!!

651:名前は開発中のものです。
17/05/14 10:26:41.47 wCsdYKp5.net
アクションゲームツクール・・・

652:名前は開発中のものです。
17/05/15 12:33:26.74 ga1aRTAJ.net
もぐらゲームスで新しい連載が始まるんだな
前回のは最初に、ここで不評だった割りに
完成品の反応は良かったが
今回はどうなんだろう

653:名前は開発中のものです。
17/05/15 12:40:24.90 70E9nHm7.net
推敲してやり直し

654:名前は開発中のものです。
17/05/15 13:24:24.60 E9i562Qj.net
文句ばっかりで製作してないだろお前ら
素材は自分で作るものだぞぉ?雌豚がぁ

655:名前は開発中のものです。
17/05/15 13:44:49.58 70E9nHm7.net
>>654
スマビ出てから半年ちょい
もし、初心者が去年10月に3D始めたなら今頃、3Dモデルの制作には2Dデッサンが必須であることがやっと解り辟易してる頃だ

656:名前は開発中のものです。
17/05/15 14:02:53.27 Jhs9pLcW.net
さらに半年後・・モーション付けがそれだけで1ジャンルというくらい煩雑で資料が少ないことに気付き勉強と称して映画やアニメ見出して制作から暫く離れる定期
初心者集めておいて何言ってるんだろうねって感じか

657:名前は開発中のものです。
17/05/15 17:01:57.24 jmh3jG0w.net
>>652
それなりに評価されてる開発者なんだから完成品の反応が良いのは当たり前
問題はその開発者がお仕事をもらっただけで主体的にスマビを選んでない
アクションゲームのフックガールはジャンルが違うので別としても
箱庭セレナータを作るのにスマビを選びますか

658:名前は開発中のものです。
17/05/16 01:28:33.78 02BvlFGl.net
機能足りない→初心者用だから
素材足りない→素人じゃないんだから3Dを自作しろ
そのくせ体験版で3D取り込みテスト不可→権利商売っぽくしたかったがユーザー数足りず零細ベンダーが挙って購入するほどのモデル販売見込みたたず不発
まとめると、分かりやすくダブスタで方針が他罰傾向でガメツいのが盛り上がりにくい原因だと思う

659:名前は開発中のものです。
17/05/17 11:27:38.77 URGxmkE+.net
360度ぐるぐる動けるようにしてくれ

660:名前は開発中のものです。
17/05/19 00:46:47.67 pVGBUO9E.net
カメラの移動範囲制限は撤廃しちゃっていいんじゃないかなぁ

661:名前は開発中のものです。
17/05/19 15:46:24.28 EJLD6m7c.net
2000円くらいでセールやらんかね

662:名前は開発中のものです。
17/05/20 07:08:06.39 +sWQZTeR.net
単なる対立煽りだろ
何処のスレにも沸いてるキチガイ

663:名前は開発中のものです。
17/05/20 07:08:39.79 +sWQZTeR.net
ごめん誤爆

664:名前は開発中のものです。
17/05/20 09:45:45.64 ZBzS8cae.net
どうやら新しいDLCが来るようだな

665:名前は開発中のものです。
17/05/20 12:32:50.66 M+eZyvJm.net
この方法で公式DLCを増やしてくれれば素材不足が解消する

666:名前は開発中のものです。
17/05/20 15:49:18.80 ZBzS8cae.net
有料DLCよりUCCで盛り上がるほうがいいけどね・・・

667:名前は開発中のものです。
17/05/20 17:42:34.06 M+eZyvJm.net
>>666
UCCで盛り上がるは無理じゃろ
「黒金の意思」コラボDLC
「スーパーフックガール外伝 」もぐらゲームス
「私はここにいます」ベーターテスター
ここまでスマビを買って作った人がいない
「In Vitra」は外国だから不明

668:名前は開発中のものです。
17/05/21 01:15:04.29 TSDkdZsa.net
エロゲがあったろ

669:名前は開発中のものです。
17/05/21 12:28:24.07 1BiZlbF3.net
ふりーむにあるやつは見ないふりか?

670:名前は開発中のものです。
17/05/21 14:27:21.56 0vRt1UR1.net
>>668
ビットサミットにエロゲを出品するのか?
URLリンク(www.4gamer.net)

671:名前は開発中のものです。
17/05/21 21:41:15.52 CR6615mW.net
>>667
何でそんな下らない嘘をつくんだか
あと。グランブーム国物語を忘れてるぞ
荒らしに何言っても無駄か

672:名前は開発中のものです。
17/05/21 22:40:11.16 1dNcEpVu.net
そうだぞ
前評判で買っちゃった零細ベンダーの営業と開発側の営業が何を相談しててもまず企画通して買っちゃった事実からは逃げられんのだぞ!

673:名前は開発中のものです。
17/05/22 07:11:47.51 QeiUOddX.net
>>671
スマイルブームがビットサミットにだした作品の話
外国作品は除外して
ヒーラーは二度死ぬコラボDLC宣伝用の作品
もぐらゲームスは原稿料とスマビがついてくるお仕事
ベーターテスターはスマビがもらえた
この3作は特別なユーザーの作品なのよ
これでUCCが盛り上がるのは無理でしょ

674:名前は開発中のものです。
17/05/22 12:00:35.36 bnOZ/RHZ.net
ビットサミットって単なる1ユーザーには出る幕がないだろそもそも

675:名前は開発中のものです。
17/05/25 21:53:41.32 6oWX8DZP.net
すちーむで安くならないからこまっちんぐ

676:名前は開発中のものです。
17/05/26 00:39:07.18 /9kwX/xn.net
アマゾンの方が少し安い

677:名前は開発中のものです。
17/05/26 05:23:51.00 UQidMgot.net
初心者用のソフトなのに初心者が買わないようなとこで売ってるのは困ったもんだね

678:名前は開発中のものです。
17/05/26 13:11:42.99 rsbarnUt.net
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)
>プチコンの作品だけでなく,SMILE GAME BUILDERの作品も単独で発売してみたいですね。
ニンテンドー3DSで動くようになるか
スマビのしょぼいグラフィック性能が役立つ時が来る

679:名前は開発中のものです。
17/05/26 13:52:32.11 rsbarnUt.net
>プレイヤーからは,アクションゲームが作りたいとか,命令のカスタマイズ機能,バトルの設定をもっと細かくできるように,
>など多くの要望がすでに寄せられているので,少しずつ実現させていきたいですね。
なんかスクリプト来るか

680:名前は開発中のものです。
17/05/27 07:58:38.66 Q7rgUiid.net
>>677
どこで売ってたらいいのかね
公式サイトをつくるとかVectorとかWindowsストア?

681:名前は開発中のものです。
17/05/27 09:27:15.95 /u4bC61y.net
>>680
楽天かヤフーショッピングだろjk
アマゾンは一括払いしかないから安くないと子供は買えないとおも
あとベクターとかDLマーケットはコアな奴しか登録してないとおも

682:名前は開発中のものです。
17/05/27 11:14:56.22 bvvGmmdw.net
Steamとアマゾンで買わないやつはどこで売っても買わない

683:名前は開発中のものです。
17/05/27 11:25:52.26 PJWv3MRM.net
>>682
ヒント
価格帯と分割払い

684:名前は開発中のものです。
17/05/27 11:33:04.02 c6yw6kEF.net
基本無料DLCがいちばん良い

685:名前は開発中のものです。
17/05/27 11:33:10.26 bvvGmmdw.net
この値段で分割!?
ヒント
アルバイト

686:名前は開発中のものです。
17/05/27 11:36:47.65 /u4bC61y.net
子供に買わせたい→ゲーム屋等でDLコードをパッケ販売
オッサンの初心者に→家電量販店等でDLコードをry
ディスクをプレスするのは無理でもちっさい箱にカード入れるだけなら多少は安くすむし実体店舗の決済システム使えるから初心者向けになるんでない
結局のところターゲットはどんな奴っての抜きでマーケット選ぶこと自体その辺の学生以下の企画力だろ

687:名前は開発中のものです。
17/05/27 11:47:08.69 PJWv3MRM.net
>>685
うん
実体の無いもの、既成のブランドが無いものに1万円は特に初心者には心理的な障壁高いよ
ExcelやAdobeみたいに仕事に使えるかもって期待もブランドもないし
なので例えば3000円の3回払いにして月3000円の遊びを3ヶ月以上続ければ償却してああとはフリーみたいな感覚にする事で敷居を下げる必要がある
それで多少は遊べるとなれば6千円のDLCだって1カツで買ってくれるだろうさ
だってさ、プール付きジムだって夏のキャンペーン価格月2980円を3ヶ月!とかなんだぜ(以降継続なら普通に月1万)
一般人が近所のジムに通える値段ってこと

688:名前は開発中のものです。
17/05/27 11:55:07.65 c6yw6kEF.net
今どき基本無料が基本だからDLCは割高でも基本無料にしないと
素材ガチャやればw

689:名前は開発中のものです。
17/05/27 12:00:21.89 /u4bC61y.net
>>685
ところでターゲットはどんな層?(重要)

690:名前は開発中のものです。
17/05/27 12:04:34.72 c6yw6kEF.net
ターゲット
無料ウニを食えない初心者

691:名前は開発中のものです。
17/05/27 12:14:43.90 /u4bC61y.net
>>690
だったらウニの有償アセットを日本語UIと親切な取説で出せば良いんじゃない?
既にセットアップはされてるんだろうしウニが使えたという挫折感の解消にもなるぜ
それと、無料のウニが食えない奴で1万出す奴ってどういう購買層?

692:名前は開発中のものです。
17/05/27 12:22:36.01 bvvGmmdw.net
お前らがどうやったら売れるかなんて考える必要はない

693:名前は開発中のものです。
17/05/27 12:24:40.32 c6yw6kEF.net
>>691
アセットは良いと思うがスマイルブームが独自欲が強そうだから
基本無料して追加DLCでジワジワ金を絞れば良いと思ってる

694:名前は開発中のものです。
17/05/27 12:25:57.29 /u4bC61y.net
>>692
その程度も想定してないんじゃ適当すぎて無理だろ・・まぁ・・頑張って

695:名前は開発中のものです。
17/05/27 12:51:15.08 y3OQ6iWE.net
シェアはウディタもちろんSRPGStudioにも負けてる
ツクールは遙か彼方

696:名前は開発中のものです。
17/05/27 13:22:54.71 APfykdjh.net
美少女JCちゃんに制作配信させてわからないからこのツール使ってて詳しい人アドバイスくださいって言わせればみんなこっそり買って勉強し出すでしょ


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