【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目
at GAMEDEV
1:名前は開発中のものです。
16/12/19 07:50:12.13 ngFdPG4W.net
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
URLリンク(smilegamebuilder.com)
steam
URLリンク(steamcommunity.com)
2:名前は開発中のものです。
16/12/19 09:47:35.61 Wbp0lToN.net
乙です
3:名前は開発中のものです。
16/12/21 00:12:53.01 ANgCXvHj.net
トレーラー
URLリンク(youtu.be)
イベントエディターの使い方
URLリンク(youtu.be)
ゲーム内の各種データの作り方
URLリンク(youtu.be)
3Dマップの作り方
URLリンク(youtu.be)
Smile Game Builder GDC2016 Version.
URLリンク(youtu.be)
サンプルゲーム
URLリンク(help.smilegamebuilder.com)
4:名前は開発中のものです。
16/12/21 16:11:00.81 x7mrLdP9.net
>>3と「>>970あたりの人が次スレ立ててください」
も次スレの>>1のテンプレ入りか
5:名前は開発中のものです。
16/12/21 21:00:38.82 x7mrLdP9.net
1枚目が終わったので
6:名前は開発中のものです。
16/12/21 21:14:37.25 xs99d/BA.net
ところで2枚って何のこと
7:名前は開発中のものです。
16/12/21 21:30:26.37 lTJyW9Ys.net
日経ソフトウェアの記事ってどう
8:名前は開発中のものです。
16/12/21 21:46:51.02 GDryvetF.net
先月買った記事は持ってない人向けの紹介だったな
今月発売分は知らん
9:名前は開発中のものです。
16/12/21 21:58:33.51 ApaXNBtN.net
前スレ
スレリンク(gamedev板)
10:名前は開発中のものです。
16/12/21 21:59:11.38 x7mrLdP9.net
>>6 マップの枚数 作品数だとツクールと被るし
11:名前は開発中のものです。
16/12/21 22:00:01.81 x7mrLdP9.net
>>9 ごめん 前スレも忘れてた
12:名前は開発中のものです。
16/12/22 06:38:54.25 lB35Gd8Y.net
結局クリスマス前までアプデこなかったな
スチームセールと同時の可能性
13:名前は開発中のものです。
16/12/23 02:30:36.61 2cpCtBJu.net
杉内和尚さんが夜更かしか
もうすぐセールかな
14:名前は開発中のものです。
16/12/23 03:10:17.72 azlqGpiz.net
2割引とアプデがきたぞー!!!!
DLC買っとくか迷うな
15:名前は開発中のものです。
16/12/23 04:58:18.31 9Vz2DqeC.net
よしよし買うわ
お前ら誰が一番最初に発表できるか勝負な
16:名前は開発中のものです。
16/12/23 08:29:39.19 p3cLeGC9.net
3D戦闘なんてモーション少ないのにいるか?
17:名前は開発中のものです。
16/12/23 08:45:14.45 n/ON+gMT.net
おい公式サイトの画像見られないんだが
18:名前は開発中のものです。
16/12/23 08:45:57.08 n/ON+gMT.net
VR対応の動画以外
19:名前は開発中のものです。
16/12/23 12:18:49.35 azlqGpiz.net
コープスパーティのDLCまだこないんだな
ホラーが作れないじゃあないか
3d戦闘と同時には使わんか。
20:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:03:09.82 MZ8yZwOY.net
劣化ツクールじゃねーか
21:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:10:33.15 9xDgEEYs.net
3Dがメインなんだからツクールと比較すること自体おかしいのだ
悔しかったらツクールで3D作ってみたらいい
22:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:15:37.97 azlqGpiz.net
VRとかたぶんそっち系にいくんかねえ
シミュレーションゲームも作れそうな気はするがどうなんだろうな
23:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:32:37.03 dMMYQf1P.net
>>21
このスレにはそういう普通の考えの人がいないと思ってたけど、
ちゃんといるんだな
3Dが売りなのに、ツクールと比較したがるバカしかいなくてがっかりしてた
24:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:58:00.58 1zdrQ7RJ.net
ウニやアンリアルが無料なのに
スクリプトもないSGBは高い
25:名前は開発中のものです。
16/12/23 17:06:07.18 n/ON+gMT.net
>>23 便乗じゃないけど同意見だわ
ツクールは2D スマビは3D
一応ツクールでもできるけどかなり難しいよ
ウニは完全にスマビの上位互換だけどまずスマビで作れる程度の作品を作ったとしても
記憶事項も多いし時間もかかる 慣れるまでが長い
その分スマビは慣れるまで30分もいらないから作りやすいね
26:名前は開発中のものです。
16/12/23 17:09:08.56 n/ON+gMT.net
>>25 言いたいこと忘れてた
「どれも住み分けができていい」ってことが言いたかった
27:名前は開発中のものです。
16/12/23 17:11:30.35 n/ON+gMT.net
>>17 自己解決
28:名前は開発中のものです。
16/12/23 18:07:06.04 aIwrDauU.net
3D戦闘も追加されたことだし
来月には1〜2作品くらいスマビの新作遊びたいな
29:名前は開発中のものです。
16/12/24 00:48:15.52 gv6j4GsQ.net
まさかクリスマスにゲームつくるとかないっすよね?
30:名前は開発中のものです。
16/12/24 00:48:40.35 LBg97Edh.net
一つ一つの機能がどうとかより、これからもアップデートされるっていう期待感がうれしい
発売されてすぐ買ったけど、今のバージョンと全く別物になったわ
31:名前は開発中のものです。
16/12/24 01:18:17.64 jPIGCK7n.net
ツイッターで立ち絵に3Dを使いたい要望を見たけど
その程度ならスマビに機能追加されそうな気がする
でも表情モーフ(ブレンドシェイプ)が必要ならUnityかも
32:名前は開発中のものです。
16/12/24 07:56:45.51 GBNHMgwp.net
2割かー・・・うーん・・・
33:名前は開発中のものです。
16/12/24 08:19:03.46 gv6j4GsQ.net
ツクールのほうがよくね
34:名前は開発中のものです。
16/12/24 11:03:26.11 LBg97Edh.net
今回のアップデートでツクールではできないことが増えたからもうツクールとの競合もなくなりつつある
35:名前は開発中のものです。
16/12/24 11:07:42.97 Rs6FS+io.net
んなわけない
金払ってまでゲーム作りたがる層なんて元々限られてるよ
36:名前は開発中のものです。
16/12/24 11:22:43.19 x2BI3s+a.net
その理由と競合しないは、イコールでないだろう
37:名前は開発中のものです。
16/12/24 12:09:19.63 8cl3lpTA.net
ほんとツクール信者ウザいな
キチガイしかいないのか
38:名前は開発中のものです。
16/12/24 12:13:13.58 5dcPCyyg.net
そんなことも知らなかったのか?
39:名前は開発中のものです。
16/12/24 12:48:34.18 oWdOhS3T.net
今月の日経ソフトウェア、表紙にスマビキャラ出てるな
スマビで作ったゲームのcdついてるのかな?
40:名前は開発中のものです。
16/12/24 12:49:47.88 xKfLOQaL.net
cd?
41:名前は開発中のものです。
16/12/24 14:15:59.95 jDI59S+6.net
もっと平べったくないキャラが欲しい
42:名前は開発中のものです。
16/12/24 14:55:16.90 8TjYuPbx.net
素材を増やすなら素材作者用にスマビでの描画が確認できる
無料のソフトを配布しても良いのでないかな
スマビを買ってまでだと赤字だけど作りたいって人はいるはず
それにベータテスターにはスマビを無料で配布してるんだし
43:名前は開発中のものです。
16/12/24 15:22:14.64 dfhNM0UZ.net
公式うpロダが欲しいな
インタビューみるとユーザー素材の有料DLC配信するらしいけど
無料だといろいろ問題ありそうなのかなー
44:名前は開発中のものです。
16/12/24 15:43:24.45 gv6j4GsQ.net
2D戦闘が淡泊すぎる
45:名前は開発中のものです。
16/12/24 16:12:55.47 LBg97Edh.net
あんまり3D戦闘期待してなかったが思いのほかいいな
これはますます素材が欲しくなる
46:名前は開発中のものです。
16/12/24 16:39:21.17 dfhNM0UZ.net
カメラ変更したらFFみたいなサイドビューにも出来るし
中々良い感じよね
47:名前は開発中のものです。
16/12/24 17:16:15.07 gv6j4GsQ.net
しかし3Dではエロが作り難い
48:名前は開発中のものです。
16/12/24 17:29:59.85 64oA6u72.net
じゃあツクールでやれないいじゃん馬鹿なの?
49:名前は開発中のものです。
16/12/24 20:09:47.34 x2BI3s+a.net
やれないいじゃん
50:名前は開発中のものです。
16/12/24 21:32:15.48 dfhNM0UZ.net
別にスマビが2D使えないわけじゃないんだし
むしろ仮定を3Dで見せることで表現の幅が広がるともいえる
51:名前は開発中のものです。
16/12/24 23:42:04.80 LBg97Edh.net
ツクールは腐るほど人が居るんだから何もこんなマイナーなツールから引き抜こうとせんでもええやん
52:名前は開発中のものです。
16/12/25 00:05:04.92 lfnxePL/.net
セールで売れてるのだろうか
将来性は3Dの方があると思うが
53:名前は開発中のものです。
16/12/25 00:21:41.97 mJB5MQke.net
3Dには将来性があるけどスマビに将来性があるかは疑問
54:名前は開発中のものです。
16/12/25 11:25:36.38 h4N5wJgG.net
スマイルゲームビルダーで作られたゲームが一行に発売されないんだけど
55:名前は開発中のものです。
16/12/25 11:36:48.06 mJB5MQke.net
>>54
じゃあアンタはもう完成してんの?
56:名前は開発中のものです。
16/12/25 12:40:50.87 ZtwIxAoS.net
ウィンターセールで買おうか気になって見に来たんだけど
評判とか使用感については前スレ見た方がいい感じ?
57:名前は開発中のものです。
16/12/25 13:10:14.75 vOjVQnlb.net
発売するまでのクオリティはなかなか作れんだろ
58:名前は開発中のものです。
16/12/25 13:12:24.08 CGoq2H+H.net
>>56
初心者ならスマビが良い
スクリプト必要→ウニ
3D不要→ツクールorウディタ
59:名前は開発中のものです。
16/12/25 18:40:57.12 MGH8CH06.net
>>58
ありがとう
スクリプトは初心者だからセールのうちに買うことにするよ
60:名前は開発中のものです。
16/12/25 21:54:19.61 UzOsx5oK.net
3Dキャラって髪型・服とかを自由に組み合わせられたりする?それともデフォルトのそのまま使うだけ?
一番知りたい点なんだけど体験版だとキャラ追加機能制限されてて試せない
買った人いたら教えてほしいです
61:名前は開発中のものです。
16/12/25 22:02:27.83 lfnxePL/.net
blender使えるなら自由にキャラ追加できるよ。
使えないなら機能追加のキャラ生成を待つしかない。
62:名前は開発中のものです。
16/12/25 22:06:43.71 UzOsx5oK.net
>>61
なるほど・・・外部ツール使わないと駄目な感じかぁ
すっきりしました!ありがとうございます!
63:名前は開発中のものです。
16/12/25 22:51:46.90 CeSJ0f2V.net
これで同人エロゲつくりたいのだけど
ノベルゲーみたいなCGアルバムモードはないよね?
64:名前は開発中のものです。
16/12/25 22:53:59.38 h4N5wJgG.net
そこが問題だよなぁ
アイテムで再生する使い方ならできるかもしれんな
65:名前は開発中のものです。
16/12/26 12:57:57.81 WWYvAQCG.net
丸太小屋が欲しい
66:名前は開発中のものです。
16/12/26 17:05:15.71 fXHJFZu5.net
家は最初からいくつかあるが、サイズをある程度自由に変更できるようにしてほしい
大きすぎたり小さすぎたりでちょっと不便でね
67:名前は開発中のものです。
16/12/27 00:50:28.21 uTUlt6Ox.net
Steamのセールで20%OFF
URLリンク(store.steampowered.com)
でも7000円台じゃまだちょっと、せめて5千円台になって欲しいところ
68:名前は開発中のものです。
16/12/27 07:59:15.60 p/YyM/rk.net
ノーマルマップ対応してくれれば3Dで作る
69:名前は開発中のものです。
16/12/27 14:55:37.79 p3jU1ZVr.net
今俺がエロアクション作ってるから期待しててくれ
70:名前は開発中のものです。
16/12/27 16:09:38.31 3XtTMO4f.net
レゴブロックみたいなキャラのエロってマニアックだな
71:名前は開発中のものです。
16/12/27 16:42:12.06 g9WkTjEr.net
ドットゲーエロは今や一大市場を築いているんだぜ
72:名前は開発中のものです。
16/12/27 17:51:31.91 EeHa3LL2.net
ドット絵エロは理解できるけどローポリ糞グラでエロが成立するかは疑問
73:名前は開発中のものです。
16/12/27 19:08:49.60 p3jU1ZVr.net
俺を信じろ。俺を信じる俺を信じろ。
74:名前は開発中のものです。
16/12/27 21:40:25.11 XLv7M5ln.net
>>72
何を根拠に
糞グラって言ってんだ?
75:名前は開発中のものです。
16/12/27 21:40:50.43 XLv7M5ln.net
>>67
ほぼ半額とか
出たばかりのソフトに図々しい
76:名前は開発中のものです。
16/12/27 22:53:31.90 p/YyM/rk.net
>>74
モーフ入れられないとことか
77:名前は開発中のものです。
16/12/28 00:06:56.84 Xa0WuZ0L.net
よく見たらまだバージョン1.0.6.2なんだな1.1には期待したいな1.0.6で3d戦闘きたし
78:名前は開発中のものです。
16/12/28 23:25:17.71 /Oav4QvF.net
スマビキャラの新モーションを作るとしてさ
やっぱり公式の2パターンの骨構造のどっちかで作ったほうがいいかな?
モデルから新規で作ったら汎用性ないから公式のがいいよね
79:名前は開発中のものです。
16/12/29 00:30:32.10 r3yeCI3S.net
自分で使う時の効率って意味での汎用性なのか
公開して多くの人に使ってもらえるかって意味の汎用性なのかどっちよ
80:名前は開発中のものです。
16/12/29 06:57:49.32 5oE4zSCg.net
日経ソフトウェア買った人いる?
81:名前は開発中のものです。
16/12/29 12:28:13.84 fTIRx/Pa.net
>>79
後者で
あとはボーン構造がそろってると違う人が作った動きを
自分のモデルに移植するのも簡単かと思って
82:名前は開発中のものです。
16/12/29 13:24:15.36 r3yeCI3S.net
まずモーション定義ファイルで「使えるモーション」ってのが予め決まってるから
そこまでモーション作りが流行るかなってのがまず気になる
個人的には等身高いBの方のサンプルを公式が公開して
そのボーン構造に対応したもっと良いモデルが出てきたらいいなと思ってる
83:82
16/12/29 15:17:50.20 efA5207g.net
あ、モーションって新しく登録できるんだな
勘違いしてたスマン
84:名前は開発中のものです。
16/12/29 19:42:06.38 KzMmTppp.net
2D機能を伸ばしてくれ。3D機能はおまけでいいよ。
85:名前は開発中のものです。
16/12/29 20:13:34.01 HTxijoHI.net
>>84
2Dはツクールかウディタの方が良いのになぜにスマビ
86:名前は開発中のものです。
16/12/29 20:43:07.24 fbFSkNVJ.net
機能はぼちぼちいい感じで固まってきたから素材を増やすか、キャラクリみたいなツールの強化をしてくれよ
せっかくの3Dなのに自由に組み合わせできないのは勿体無い
87:名前は開発中のものです。
16/12/29 21:06:34.01 CSsMMxtE.net
>>86
いずれやるって言ってたから
地道に待つしかないんじゃないの
3Dはそんな手軽じゃないらしいし
88:名前は開発中のものです。
16/12/29 23:15:26.08 KzwwjfVf.net
3Dは最初の1つを作るのは大変だけど既に作ったものを改変したり
別のことに使いまわしたりするのは2Dより圧倒的に楽
89:名前は開発中のものです。
16/12/30 00:38:02.77 vcKRtVGv.net
>>88
圧倒的にモーションが面倒くさいんじゃ
90:名前は開発中のものです。
16/12/30 00:47:41.27 +E8CWgeu.net
ドット絵で動かす方が大変だと思います
これからは2Dもボーン入れて動かすようになりそう
91:名前は開発中のものです。
16/12/30 10:04:04.24 vcKRtVGv.net
2Dボーン対応してくれれば解決するよんぁ
92:名前は開発中のものです。
16/12/30 13:56:48.92 z1Icbrns.net
簡単簡単という割りには
自作モデルを読み込んで動かしてる人は殆どいないっていう
93:名前は開発中のものです。
16/12/30 14:05:10.61 uCKJpJkI.net
自作モデルづくりは作って終わりじゃなくて、
ポーズつけながらスキニングを微調整する、という忍耐のいる作業だし
使い回しはある程度効くがやっぱり大変なのは変わらんて
プロでも一ヶ月くらい、一体50万円くらいかかるのも納得するわ
94:名前は開発中のものです。
16/12/30 14:05:44.82 Ryeo74G4.net
自分でやってみれば分かるよ
3Dは等身高いほど面倒になるけど手足が棒みたいなデフォ素材なら2Dよりは明らかに楽
95:名前は開発中のものです。
16/12/30 16:04:12.34 i5bPOL8M.net
ネットゲームのアバターとかすごいキャラクリのやつがあるやん?
あんなんでなくても頭挿げ替えるとか武器持たせるとかでいいんよ
96:名前は開発中のものです。
16/12/30 16:32:25.26 vcKRtVGv.net
>>94
髪の毛が難しいだろ
97:名前は開発中のものです。
16/12/30 17:03:39.06 9khQu+Vm.net
>>92
自作モデルを作れる人が有料のスマビを選択する理由がない
blenderのファイルそのまま読めるウニの方が便利だし
98:名前は開発中のものです。
16/12/30 17:10:14.38 9khQu+Vm.net
たぶん無料版が出たらウニやアンリアルの次に選択肢に入るかな
このソフトが簡単なのは間違いないしちょっと使ってみるにはとても良い
99:名前は開発中のものです。
16/12/30 17:18:23.19 uway1Vp3.net
.blendで出すのも.fbxで出すのもそんな手間変わらないと思うが…
アセットストアで売ってるのもほぼ100%fbx形式だろ
100:名前は開発中のものです。
16/12/30 17:29:36.81 9khQu+Vm.net
>>99
fbxでだすとblendファイル以外にファイルがひとつ増えるのが手間なのよ
本当に言いたいのはそっちよりもウニのように無料版だせだけど
101:名前は開発中のものです。
16/12/30 18:12:17.06 vcKRtVGv.net
霞を喰って生きてけるなら無料版もでるだろうがな・・・
102:名前は開発中のものです。
16/12/30 18:24:57.35 +E8CWgeu.net
>>101
課金の方法は色々あると思うが
ゲームを作れるフル機能を無料にしなければ宣伝になるだろう
入口無料は最近の流行りだろうし
103:名前は開発中のものです。
16/12/30 18:30:21.43 PINo6wYd.net
モデル作って売ろうとも思ったが、一体作って100円で売って100売れたとして1万円かと思ったら速攻気が失せた
104:名前は開発中のものです。
16/12/30 18:56:59.26 KmW9GJ1C.net
自作モデルは公式で紹介されてるのもまだ少ないからなー
モンスターとかデクの樹ぽいのとか数えるほどしか
105:名前は開発中のものです。
16/12/30 21:08:25.02 YAiQsNAL.net
>>103
ベースモデル派生の棒団子手足を
テクスチャ違いをで10パターンくらいセットにして2千円位で売ればいいんじゃね
モーションは待機歩く走る攻撃位にしてスペシャルモーション1個(悩むとか)
順次発売されるシリーズ10種類集めると一通り人物揃ってモーションも工夫次第でイケルくらい集まるし、
クオリティが揃うから使いやすい
・・ならパパ買っちゃうぜ!
106:名前は開発中のものです。
16/12/30 21:28:41.62 3/Iq59TO.net
>>105
さすがに既存の改造レベルじゃ100も売れる気がしないなぁ
107:名前は開発中のものです。
16/12/30 21:37:51.24 3/Iq59TO.net
とはいえ、クオリティが揃うってのも大事ではあるなぁ
108:名前は開発中のものです。
16/12/30 21:48:50.32 i5bPOL8M.net
プロが作るDLCが2000円なのにたかが改変で2000はきつくないか?
無料でも100DL行くか怪しいレベルだぞ
109:名前は開発中のものです。
16/12/30 21:59:07.86 OGfZDRY6.net
現状のユーザー数がどの位かわからんが、旨味あるのか?
やっぱり使い回しできる2Dのほうがいいだろ。
ゲームエンジンに拘りがあるユーザーだらけではない。
110:名前は開発中のものです。
16/12/31 08:36:40.01 /Yc0LsB2.net
2.5Dに挑戦しよう。
111:名前は開発中のものです。
16/12/31 19:17:36.22 a5OCFkMA.net
>>108
テクスチャの工夫だけまとめて画像ファイルで売るよってだけだから仕事になる程は儲からないんでない
クオリティ揃える問題有るから1つや2つだけの豪華モデルよりはテクスチャカスタマイズ前提のベースモデル(モーション付き)の方が売れるってだけの事で
112:名前は開発中のものです。
16/12/31 19:52:56.74 uBpE8vAB.net
スチーム見て回ってたらボクセルタイプのキャラを使ったゲームを見かけたんだが、あんな感じでドットとポリゴンの合いの子みたいにキャラが作れるようにならんもんだろうか
3Dドットゲームヒーローズみたいなやつ
あれなら3Dモデリングの知識もそんなに必要なさそうだし、ドッターならすんなり移行できるんじゃね?
113:名前は開発中のものです。
16/12/31 20:03:02.74 XKwKtSea.net
>>112
それならMagicaVoxelで良いちゃう
URLリンク(voxel.codeplex.com)
MagicaVoxel使い方が載ってるとこ
URLリンク(menantoka.com)
114:名前は開発中のものです。
16/12/31 20:06:01.59 /Yc0LsB2.net
いやちょっとまて
マインクラフトで抜けるか?
よく考えろ
115:名前は開発中のものです。
16/12/31 20:10:32.53 XKwKtSea.net
ボクセルな見た目が好きならありだけど
そうでないなら普通にblender作った方がはやいと思うけどな
116:名前は開発中のものです。
16/12/31 20:13:31.89 XKwKtSea.net
正直ボクセルツールよりblenderの方が簡単やと思うし
117:名前は開発中のものです。
16/12/31 20:20:27.92 uBpE8vAB.net
同じこと考えてる人が居たんだな
でも結局Blenderで弄るようになるんかいw
抜きゲー製作は得意な奴に任せるわ
まず普通のRPGを完成させたい
118:名前は開発中のものです。
16/12/31 20:36:30.99 J6hMEIPX.net
blender嫌われてるのな
素人でも1日も触れば3Dモデリングできるようになるよ
難しくない物体ならね
119:名前は開発中のものです。
16/12/31 20:39:47.80 /Yc0LsB2.net
そも3D自体が面倒
マップはいいんだが動くキャラクターを3Dにするというのが敷居が高いというか採算が取れない
120:名前は開発中のものです。
16/12/31 21:04:27.85 J6hMEIPX.net
2Dも同じように面倒なのでは
2Dゲームもそんなに採算が取れてるの
121:名前は開発中のものです。
16/12/31 22:07:07.31 /Yc0LsB2.net
大御所DLSiteで3Dが売れてるのか?
決してクオリティヒクイ3Dでないのにも関わらず上位は2D勢が占めているのが現実だ。
122:名前は開発中のものです。
16/12/31 22:13:22.90 uBpE8vAB.net
3Dの質は高くなったけどまだまだ不気味の谷からは抜け出せていない
オナネタならなおさらだろう
123:名前は開発中のものです。
16/12/31 22:34:04.47 hs8n1Cu+.net
不気味の谷って言いたいだけだろ…
これだけトゥーン寄りのモデルのどこにリアル要素があるんだよ
124:名前は開発中のものです。
16/12/31 22:35:29.88 dBneVzc1.net
DLSiteはエロ同人専用だろ
125:名前は開発中のものです。
16/12/31 23:22:53.46 uBpE8vAB.net
一般向けも一応あるよ
不気味の谷の話はDLSiteにおける3Dコンテンツの事
126:名前は開発中のものです。
16/12/31 23:29:09.11 hs8n1Cu+.net
それがSGBにどう関わってくるんですかね
127:名前は開発中のものです。
16/12/31 23:58:27.20 uBpE8vAB.net
>>121
の疑問に対しての自分の雑感だから気にせんでくれ
SGBのエロゲーをDlsiteで売ろうってんなら多少は関係あるかもだが
128:名前は開発中のものです。
17/01/01 02:53:30.98 1SIwe72l.net
エロRPGつくるぞ
129:名前は開発中のものです。
17/01/01 02:56:52.70 eYsNQfmx.net
吉RPGつくるぞ
130:名前は開発中のものです。
17/01/01 10:00:47.77 Wnk89h5P.net
不気味の谷の意味を理解して無いことはわかった
131:名前は開発中のものです。
17/01/01 10:19:21.31 dufGRKwb.net
いつまで引っ張るんだよ年越してまで
マジなんなん?
何が気に入らねーんだよ
132:名前は開発中のものです。
17/01/01 12:11:00.79 CwUpy+UT.net
もっと怒れ、、、
新年早々顔真っ赤にして怒り狂え、、、
133:名前は開発中のものです。
17/01/01 15:15:14.27 LjzGK19b.net
時代遅れの2Dをすすめてくるのはツクール信者か
スマビの3Dを見て恐れおののいているのか
これからはスマビの時代が来る
化石ツクールは博物館に入ればよい
134:名前は開発中のものです。
17/01/01 17:35:16.85 X8rtLzib.net
コープスパーティーのDLCとコンテストはいつくるんだろうか……
アップロード場所が欲しい
135:名前は開発中のものです。
17/01/01 18:13:13.96 1SIwe72l.net
3D機能がショボい。これならunityアセット版を作ってもらったほうがいい。
136:名前は開発中のものです。
17/01/01 19:59:55.71 eYsNQfmx.net
キャラクリとか初心者向けの機能強化になるから
もう期待しない方がいい
3D機能強化やスクリプトなどは別のソフトを待つしかない
137:名前は開発中のものです。
17/01/01 20:17:08.99 vZzICEml.net
あと一個だけ機能追加してくれたら
アクション戦闘!これだけでいいのに
138:名前は開発中のものです。
17/01/01 22:00:20.69 al1GYhsA.net
>>136
期待も何も
これは初心者向けのソフトだから
スクリプトなんてものはやらないって言ってるのに
勝手に期待して勝手に絶望とか池沼かよ
139:名前は開発中のものです。
17/01/01 22:16:57.09 HoBxUl1u.net
ブッタギリスマホ
未購入なんだけども歩けるマップチップ(ブロック)の上に通り抜ける(触れない)3Dオブジェクトをかぶせて見た目だけ豪華マップって出来そう?
140:名前は開発中のものです。
17/01/01 22:26:07.81 ZREamcjq.net
当たり判定はマス目単位でいじれるから可能だよ
141:名前は開発中のものです。
17/01/01 22:43:59.51 HoBxUl1u.net
>>140
ありがとうー
ちょっといじってみたくなったかも
142:名前は開発中のものです。
17/01/02 03:17:57.87 oJ1b8S0X.net
>>137
アクション機能欲しいねー
アクションRPG作りたい
143:名前は開発中のものです。
17/01/02 13:44:51.41 DqiYv2oB.net
一人称視点でぬるぬる動かせるからちょっと弄ればFPSも作れそうなんだが
高度な物理演算は無理だろうけど
144:名前は開発中のものです。
17/01/02 13:50:09.11 zTDHwCSh.net
2D機能が足りねえんだよ
145:名前は開発中のものです。
17/01/02 14:06:14.77 /2KdHsWg.net
>>143
FCSと敵AIはさすがに厳しそうでない?
146:名前は開発中のものです。
17/01/02 21:49:49.12 zTDHwCSh.net
とてもFPSなんて作れそうもないが
イベントをどう使ってもRPGが限界だろ
147:名前は開発中のものです。
17/01/02 22:05:16.72 09wheq/t.net
ツクールの糞みたいなホラーゲーも3Dで作れるじゃん
148:名前は開発中のものです。
17/01/02 22:17:15.45 zTDHwCSh.net
>>147
弾は作れるが、発射することができなくないか
あたり判定もつくれないよな
149:名前は開発中のものです。
17/01/02 23:02:03.99 DqiYv2oB.net
弄ればってのは本体の方だぞ
ユーザーメイドじゃどうにもならんよさすがに
150:名前は開発中のものです。
17/01/02 23:23:17.19 jEuEnhf2.net
単にクリエイターごっこしたいだけだよな
これならFPSも作れるだろ(ドヤァって
開発者相手にプレゼンテーションしてる気分に浸っているわけだ
151:名前は開発中のものです。
17/01/02 23:46:07.40 DqiYv2oB.net
イヤミな野郎だなおめぇ
152:名前は開発中のものです。
17/01/02 23:56:06.98 BmPo8tz3.net
本体いじるにはスクリプトを組み込んでもらうのが
しかしFPSはUE4を使った方が実用的だわ
153:名前は開発中のものです。
17/01/03 00:04:12.34 +aK5Plvq.net
そりゃまあそうだけど可能性の話でアップデートで期待してるわけじゃないから
154:名前は開発中のものです。
17/01/03 00:06:19.99 +aK5Plvq.net
大体ソロ専のFPSとかできても個人的には面白くないからオンライン対応まで付けてくれってなるとさすがに無理だし
155:名前は開発中のものです。
17/01/03 00:12:19.84 N3K+jPBZ.net
可能性ってそりゃ開発者なら何でも作れるだろ直にプログラミング言語触ってるんだから
恥ずかしいからもうやめてくれ
156:名前は開発中のものです。
17/01/03 00:51:04.18 FaUncWR8.net
マス単位でしか動けないのに何をどうすればアクションゲーが可能だなんて思ったんだよ
157:名前は開発中のものです。
17/01/03 00:59:07.47 Z/e+Udhr.net
>>156
ツクールのアクションゲーってそんなんだぞ
158:名前は開発中のものです。
17/01/03 04:20:30.52 Q2lobfpC.net
セール終わったけど沢山売れたかな
159:名前は開発中のものです。
17/01/03 09:04:31.49 +aK5Plvq.net
>開発者なら何でも作れるだろ
こっちの方が恥ずかしいわ
160:名前は開発中のものです。
17/01/03 11:08:41.95 DjH9OybA.net
2D機能が足りねんんだよ!!
161:名前は開発中のものです。
17/01/03 19:39:43.57 cBqCSb10.net
PS4馬鹿売れで嬉しい悲鳴
162:名前は開発中のものです。
17/01/03 20:40:35.87 Q2lobfpC.net
スマビのゲームがPS4で動くようにならないかな
163:名前は開発中のものです。
17/01/03 20:54:36.51 DjH9OybA.net
PS4で出すクオリティ作れるか?
164:名前は開発中のものです。
17/01/03 21:54:49.32 ymuCpZfD.net
別にPS4の性能を十分に引き出す必要があるって決まりはないよ
個人的にはプチコンWiiUも一緒にスイッチ版出して欲しいが
しかし年末年始でスレ伸びすぎだろ…正月くらいゲーム制作忘れてもいいのよ
165:名前は開発中のものです。
17/01/03 22:08:08.15 Z/e+Udhr.net
PS4でわざわざゴミやる必要ないだろって話
166:名前は開発中のものです。
17/01/03 22:12:44.14 H4AgamPQ.net
エフェクトは自作出来ないのか
エフェクトも変えたいな
167:名前は開発中のものです。
17/01/03 22:23:08.24 Q2lobfpC.net
>>164
スマビが年末年始のセールで大売れしたから
スレがのびたのかも
168:名前は開発中のものです。
17/01/03 22:53:13.52 FdYQtouM.net
大売れしたという割りにはsteamspyのオーナー数が1000前後を漂ってるんだが
169:名前は開発中のものです。
17/01/03 23:04:22.45 aZMQrH4s.net
>>165
何でお前みたいなのが
このスレにいるんだ
170:名前は開発中のものです。
17/01/03 23:42:29.99 I9UCj14u.net
PCのがPS4より高性能だけどねw
171:名前は開発中のものです。
17/01/04 00:20:51.13 92PmQKqx.net
フィールド上でジャンプできて
1段くらいの段差なら飛び越えられないかなーと思う
もちろんメニューでジャンプの可否はマップごとに設定できる前提でね
172:名前は開発中のものです。
17/01/04 00:55:35.60 z7SjIxcm.net
プッ
173:名前は開発中のものです。
17/01/04 05:56:55.03 aRvksG2c.net
これでどうエロを作れっていうんだよ
機能制限でか過ぎ
174:名前は開発中のものです。
17/01/04 06:36:00.65 ZhJQKxu6.net
2Dエロやるならツクールで十分だろ
175:名前は開発中のものです。
17/01/04 20:59:28.22 v7LbDYuu.net
やるなら揺らすとか視点でVR活用だろうな……
……できるのか?
176:名前は開発中のものです。
17/01/04 22:00:02.76 ZFBW/To2.net
エロゲはいいから普通のをまず作れよ
177:名前は開発中のものです。
17/01/04 22:11:41.34 aRvksG2c.net
エロくないとモチベーション上がらなくない?
178:名前は開発中のものです。
17/01/04 22:23:27.58 yp2MFgjY.net
エロならツクールでいいじゃん
3Dなんてお前ら作れんだろ
179:名前は開発中のものです。
17/01/05 00:18:07.50 3ntIl8BY.net
キャラクターサンプルデータに3D戦闘の分のモーションが入ってねえ
こっちも早くアップデートしてくれ
180:名前は開発中のものです。
17/01/05 01:36:09.78 DenrXZ/f.net
>>178
上の方で簡単って言ってる奴らがいたから
作れるんじゃないのか
181:名前は開発中のものです。
17/01/05 10:30:25.43 rrpUUT28.net
>>180
1)形をローポリで(データ的に綺麗に)作れるなら
2)SGBレベルの骨入れはボタンポンでできる時代ではある
3)なのでテクスチャで良い顔(髪とか要工夫)かけるかが勝負
米)モーションは1セット作ればコピペするだけ。それだけに性差とか無い共通モーションを工夫すると吉
182:名前は開発中のものです。
17/01/05 12:08:54.08 0+JMaHPX.net
で?それはヌケるのか?それが重要だ
183:名前は開発中のものです。
17/01/05 14:01:48.08 d82vuFH4.net
カクカクモデルでなく少し等身あるBCモデルもあるから
テクスチャーの描き方しだい
184:名前は開発中のものです。
17/01/05 14:59:25.11 sLeArtdH.net
BとかCのサンプルって無くね
SGBのゲーム素材ウインドウから出力しても変になるし
BlenderじゃなくてMayaとかならちゃんと開けるのかな
185:名前は開発中のものです。
17/01/05 15:07:59.64 d82vuFH4.net
>>184
前にも書いたがHPにサンプルファイル置いてほしいよな
186:名前は開発中のものです。
17/01/05 18:16:32.98 4rjA2oA0.net
というかmaya用モデルが.ma.mbじゃツールのクラスに合うLTで開けないじゃない
fbx用のmelも付けてよ〜
187:名前は開発中のものです。
17/01/05 19:20:40.04 khT2bq4R.net
テクスチャの仕様が貧弱過ぎる。
188:名前は開発中のものです。
17/01/05 19:39:38.79 nOrUYbzR.net
>>187
サイズなら大きくしてもいけるで
PCによっては重くなるかも知らんが
189:名前は開発中のものです。
17/01/06 12:02:34.78 u2YjUzuZ.net
透過使いたいとか髪は両面描画にしたいとか
顔だけ別テクスチャにして表情切り替えたいとか欲を言えばきりがないけどな
190:名前は開発中のものです。
17/01/06 14:14:56.92 WcsUudKL.net
表情切り替えるのは、Twitterでやってる人がいたから
今の仕様でも出来るんだろうけど
楽に出来ればとは思う
191:名前は開発中のものです。
17/01/07 18:19:51.04 tGtpSSSR.net
>>170
スペック上はそうだけど
AMDスレで「あんなAPUでも決め打ちで最適化すれば性能出てる」って書き込みあって
そういうもんかと思った
192:名前は開発中のものです。
17/01/07 20:39:55.07 TUgrM6U1.net
APUとGPUの組み合わせが凄いと思っていた時期もありました。
193:名前は開発中のものです。
17/01/08 04:36:38.00 5Lfoh4X7.net
据え置きゲーム機はPC使えないアホが遊ぶ時代遅れの存在
パッドプレイヤーのAIMは見るに堪えない
194:名前は開発中のものです。
17/01/08 05:01:34.79 +/1lzVKl.net
関係ないスレでパッドだエイムだと言い出す頭の悪さ
195:名前は開発中のものです。
17/01/08 07:54:26.17 YqpgVx+h.net
さすがにキモい
家庭用機は持ってて当たり前で
そのうえでPCゲーがどうだって話だろうに
196:名前は開発中のものです。
17/01/08 09:08:18.02 bPnvWgYF.net
買っても使わないまま新型出ると買わなくなるよ
197:名前は開発中のものです。
17/01/08 12:26:08.18 xjx2KEcu.net
このスレランク民低すぎ
もっと経験値積んでレベル上げて現実をみたほうがいいよ
198:名前は開発中のものです。
17/01/08 14:28:55.03 mgoYOog+.net
>>197
ごめんところでランク民てなに用語でイミフなんだが差別語かなんかなの?
199:名前は開発中のものです。
17/01/08 15:34:12.53 Kfr9pufS.net
スーパーフックガールのスピンアウト作品で驚いたけど
もぐらゲームスの企画なのか広告宣伝がっかり
でもユーザー増えると良いね
200:名前は開発中のものです。
17/01/08 17:25:53.95 exe04BbZ.net
もぐらゲームスはSGBユーザーを一斉フォローしたかと思えば速攻でフォロー外すような
仕事でSGBをやっている感ありありな人らなんで良い印象ない
盛り上げないといけないのは分かるが、あからさまに金の匂いがする連中に先導されても応援できないね
201:名前は開発中のものです。
17/01/08 18:36:05.33 C8xrYNps.net
いくらお金が動いたか知らないが性能アップもお願いします
ソフトに魅力がなくてお金を使って無理に使用してもらうのは悪循環に思う
202:名前は開発中のものです。
17/01/08 19:08:39.34 bPnvWgYF.net
webGlでブラウザ対応とかcgiネットワーク対応とか
・・具体的には
定形の公式cgiを置いたアドレスをコピペするとキャラセレと位置・ステータス情報がリンクしてチャットが出来るとか
(無茶・無理・ムラを意識したオーダーです)
203:名前は開発中のものです。
17/01/08 22:07:14.09 3tvX3h0a.net
アンチスレみたいになってきたな
残念
住み分け出来ないツクール民が
まだいるんだろうんか
204:名前は開発中のものです。
17/01/08 23:06:10.47 eZVuC4RQ.net
もぐらゲームスの連載
宣伝で声優にスマビ作品を作ってもらうより嫌な感じ
205:名前は開発中のものです。
17/01/08 23:10:58.16 ZfnsvZqx.net
コンセプトが良いので是非完成して欲しいという民衆の願いは開発者からはアンチの呪いも同然に聞こえるのでしょう。
しかし、心を閉ざしてしまうならば、
願いは開発者に本当の意味で呪いとなる。
いや、むしろツクールとの比較だと民衆に心を閉ざしてしまう行為自体が呪いの結果であると言えましょう。
努々忘るることなかれ
闇はあなたの心の中で、あなたが味方を拒絶するその瞬間を待っている。
民から目を背けた王は必ず自らの闇によって倒れましょう。
さりとて全てを叶えよとは申しません。
廻らない仕組みもまた、破滅への道
良い旅を
206:名前は開発中のものです。
17/01/08 23:16:48.55 B1AIX/0/.net
どうせ角川の工作員だろ
あそこはろくでもない会社だからな
207:名前は開発中のものです。
17/01/08 23:20:34.83 ZfnsvZqx.net
>>206
ぶっちゃけそこまでカブって無くない?
3Dモデル作れる前提がいる時点でunityならともかくツクールとは層が違うと思うんだが
208:名前は開発中のものです。
17/01/08 23:35:11.23 B1AIX/0/.net
あんたはそう思ってても他な奴がそうだとは限らんよ
209:名前は開発中のものです。
17/01/09 00:23:29.42 zllFUrpO.net
ツクールも素材自作してる奴なんてほんの一握りだけでしょ
210:名前は開発中のものです。
17/01/09 00:30:36.42 HwFwyqhp.net
素材自作してる人が少ないって事は
つまりネットで探せば素材がいくらでも拾えるという事
それがツクールが繁盛してる理由でもあるだろうし
スマビもそういうのあればいいのにな〜
211:名前は開発中のものです。
17/01/09 02:22:21.24 PAZBnb5a.net
アセット多いUnityが強敵すぎてスマビが売れない
212:名前は開発中のものです。
17/01/09 04:31:03.81 7rFxV+1C.net
それだとクオリティもテイストも揃わなくてチグハグになるだけだって・・
自作始めるのって拾ったの寄せ集めてみようとしてDLしてガッカリを繰り返してて
「アレ?そんな苦労するくらいならその暇で作ればよくね?」
みたいなんだしシナリオオリジナルなのにキャラも背景もコラ臭って手間かかる割に合わなくね?とか
213:名前は開発中のものです。
17/01/09 06:45:14.62 8FAu7BAh.net
unityより遥かに低スペックで遥かに簡単でツクールより低機能だがツクールより若干簡単なところが評価できる
214:名前は開発中のものです。
17/01/10 02:16:07.78 7gUvdUcb.net
ここのスレ住民とツールには何の罪もなくて申し訳ないんだが
同じ板に建ってるshootinggamebuilder(SGB)のスレとよく間違える
次スレの時にでもスレタイなんとかならんだろうか
215:名前は開発中のものです。
17/01/10 04:16:44.48 Cbw9BfCg.net
専用ブラウザ使えよ
216:名前は開発中のものです。
17/01/10 07:36:39.36 F/NLo+VM.net
>>228
土下座しろよ
そうしたら考えてやるからよ
217:名前は開発中のものです。
17/01/10 07:58:30.76 c4Ah8qg8.net
228 に一体何があったんだ・・・。
218:名前は開発中のものです。
17/01/10 12:22:47.21 B/Lq0/Dz.net
注意力もなんもないんだろ
周りに変わってくれろことを要求する子供なんだよ
219:名前は開発中のものです。
17/01/10 13:21:30.64 pV7g3M9f.net
斜め移動とオブジェクト射出、そして高速ループコライダーの当たり判定を実装すれば問題ない!
220:名前は開発中のものです。
17/01/10 13:41:00.36 MA6VBcTV.net
DLCで高品質モデルを出さないのか
221:名前は開発中のものです。
17/01/11 12:54:20.42 zFIgUiLU.net
ノーマルマップも使えないんじゃなぁ
222:名前は開発中のものです。
17/01/11 16:31:04.73 D3llwZ0E.net
決め打ちで手間なしがコンセプトなんだから
メーカーが「(高)品質の規格」を決めてこないと外様は参入出来ないでしょ
本体が結局モーフとPBR実装しましたのでポリ数だけ多いモデルは売れませんとか有るわけだから
223:名前は開発中のものです。
17/01/11 19:58:01.06 OtdAwbNu.net
どういう意味で高品質なんだろう
ポリ数が多かったら重くなるし
224:名前は開発中のものです。
17/01/11 22:34:44.35 D3llwZ0E.net
ゲームを好みにあわせて完成させるって目的えお前提にして「高級」て何?と問われれば欲しい全キャラが統一規格で揃うことが高級足り得る最低限じゃないかと
dlcベンダーがユーザーの好みに合わせて選んだ上で1本分のキャラと敵と背景モデル揃えられるセットを作るってことはゲーム数本分のモデル制作コストが必要って事であって、ゲーム用のモデルの相場1体フリー発注で十数万だからまぁ・・
だからといって1体2体出されても制作に見せかけた鑑賞用にしかならない訳で、
225:名前は開発中のものです。
17/01/11 22:51:29.95 ZRdoMPdg.net
グラフィック求めるならCRYENGINEでいいんだよ
求めないから月末までに2.5Dにしろよ
226:名前は開発中のものです。
17/01/11 23:13:25.30 0ZxDQ8A/.net
>>225
スペースハリアーでもやってなさいな
227:名前は開発中のものです。
17/01/12 00:15:02.11 gJIYR9qS.net
実際のところ何ポリゴンくらいで作るのがいいのかね
228:名前は開発中のものです。
17/01/12 00:45:53.76 E0F1qYrC.net
1キャラ10万ポリゴン
229:名前は開発中のものです。
17/01/12 04:37:22.41 zS4ofRuh.net
ハイポリ過ワロタwww
この手のゲームなら1000ポリでも十分すぎる
230:名前は開発中のものです。
17/01/12 13:02:11.06 fMeHsywl.net
パーティーキャッスルのキャラ制作システムをマルッと搭載してくれたら5万までは出すぜ!(24回払いで)
231:名前は開発中のものです。
17/01/12 13:02:47.33 oSvNgsN9.net
ハイポリにしたところで視線はまっすぐダメージ食らっても笑顔
232:名前は開発中のものです。
17/01/12 14:54:51.17 1wEPkujn.net
顔を別ポリにしてモーションで制御すれば表情くらいはなんとかなるんじゃないの。
目線は無理だろうけど。
233:名前は開発中のものです。
17/01/12 15:55:57.00 ajUnuv63.net
表情モーションてかなりめんどくさいんだぜ
だから市販ゲーでもロクに表情が変わらない
234:名前は開発中のものです。
17/01/12 20:14:26.57 AMVrlORg.net
まあタイプAの雪だるま的な顔なら何とかなるだろうな
ボーンを増やすことになるのがちょっと気がかりだけど
235:名前は開発中のものです。
17/01/12 20:53:07.31 E0F1qYrC.net
ボーン50本だから手の指なしにすれば大丈夫
236:名前は開発中のものです。
17/01/12 21:06:41.83 E0F1qYrC.net
>>229
10万ポリゴン4Kテクスチャならノーマルマップなくてもそれなりに見えるはず
水晶玉ですら気になるのにキャラモデルのカクカクは嫌すぎる
237:名前は開発中のものです。
17/01/12 22:41:38.14 fMeHsywl.net
>>236
カクカクはポリ数じゃなくてスムージング有無じゃまいか
エッジウエイトとかオープンサビディビってやつ
238:名前は開発中のものです。
17/01/12 22:43:10.37 AMVrlORg.net
ファイナルファンタジーでも作るのかよっていう
239:名前は開発中のものです。
17/01/12 22:46:16.93 fMeHsywl.net
>>238
7・・せめて7で
240:名前は開発中のものです。
17/01/12 23:27:39.02 XXZgBVtw.net
3Dでもプレステ2くらいのクオリティだと
ユーザーは遊んでくれないぞ
MMDみたいなローポリも時代遅れというか古さを感じる
241:名前は開発中のものです。
17/01/12 23:48:18.29 AMVrlORg.net
もう飽きたよ名無し君の説教は
どうせゲーム作ったこともないなんちゃってクリエイターだろ
242:名前は開発中のものです。
17/01/12 23:55:09.96 ugj8FbJT.net
さすがにFF7のローポリは今見ると碌にテクスチャも描いてないしキツイかもしれんけど
DSのFF3くらいのローポリなら全然遊べるよ もちろんスマビ公式のSDモデルでもね
グラフィックに拘るのも良いけど台詞回しやわかりやすさにも拘ろうぜ
243:名前は開発中のものです。
17/01/13 00:05:08.48 vR64r/pB.net
そのグラで抜けるゲームが作れるのかと
244:名前は開発中のものです。
17/01/13 08:40:24.25 MF4PIRgi.net
スマビルの3Dグラじゃ抜けるゲームは難しい。誰か実践してみてくれ。
245:名前は開発中のものです。
17/01/13 22:24:09.85 eeuin+vh.net
ゲームで動かすってことが分かってなさそうだな
10万ポリとかアホか
246:名前は開発中のものです。
17/01/13 22:31:20.64 Xfahn4Ox.net
>>245
普通にUnityやUE4だと動くよ
247:名前は開発中のものです。
17/01/13 22:43:09.34 GXkh1Pku.net
現実的に考えると エロに辿り着くまでの過程を3Dで作って
肝心の部分は2次絵に差し替えが一番良いんじゃなかろうか
248:名前は開発中のものです。
17/01/13 22:47:04.69 vR64r/pB.net
3Dは手間がかかり過ぎるんだよなぁ〜
249:名前は開発中のものです。
17/01/14 00:04:18.29 DpWjYxjC.net
>>248
2次絵手間かからず描けるんならレゴキャラでイベント進めて>>247で良いじゃない
250:名前は開発中のものです。
17/01/14 03:49:58.61 mxQg5fiq.net
エロの世界は奥深い
普通に考えるとカクカクしたローポリ絵では抜けないだろうと思うのだが
世の中には「だがそれがいい」みたいなこと言う人も必ず一定数いるからだ
251:名前は開発中のものです。
17/01/14 07:53:44.32 T35jjGUG.net
マインクラフトで抜けるかということ
252:名前は開発中のものです。
17/01/14 14:16:39.37 2/vscqTe.net
スマビ大売れでマインクラフト抜けるか
253:名前は開発中のものです。
17/01/14 15:00:37.05 E8EPiYZM.net
遺跡探検3Dの動画見てついにマップ機能が実装されたかと思ったら自分でやってんだな
すごいわ
254:名前は開発中のものです。
17/01/14 16:48:58.88 CZLjSExW.net
>>253
どの動画だよ
255:名前は開発中のものです。
17/01/14 20:27:05.48 E8EPiYZM.net
公式見てきなよ
256:名前は開発中のものです。
17/01/14 21:43:53.99 eW8+GsPv.net
>>253
遊んでみた
アイテム取ったときとか特定の場所を歩いたときにマップ更新してるのかなー
同じ方法で世界樹みたいに1マス毎のマッピングも出来なくはないかもだけどめんどくさそうね
看板調べたら じゃなくて いつでもどこでも特定のボタン押したらマップ表示 って出来るのかな?
257:名前は開発中のものです。
17/01/14 22:11:36.45 E8EPiYZM.net
同じく遊んでみたが単にピクチャ表示してるだけだったな
手書きの地図を表示するだけ
一人称視点のゲームを作るならオートマッピングは切っても切り離せないもんだが・・・
何とか実装してもらえないかなこの機能
258:名前は開発中のものです。
17/01/14 22:34:40.95 EdsyuMWO.net
せっかく3DダンジョンRPGとの相性良いんだから
デフォで欲しいよなあマッピング機能
259:名前は開発中のものです。
17/01/15 15:15:43.00 HaIWKQwk.net
素材の少なさとどうしてもコミカルな見た目が拭えないデフォの素材でシリアスなゲームは3Dダンジョンしか選択肢がないんだから
どうにかオートマッピングを入れてほしい
見下ろし型のゲームでもあれば捗るし
260:名前は開発中のものです。
17/01/15 15:26:47.61 SinF09l+.net
一万出して買ったが、まだ何も作ってない
どころか、やっぱりUnityやツクールで作ろうかなと思っているわかめ
261:名前は開発中のものです。
17/01/16 01:00:14.61 mO8TOWNd.net
>>259
本当に欲しいんなら
見てるかどうか分からないここよりも
Twitterの方が良くないか
そっちでタグ付けて呟けば反応が貰えるよ
262:名前は開発中のものです。
17/01/16 21:26:36.25 ZY+TbAQU.net
とっくに要望として出したわい
音沙汰なし
263:名前は開発中のものです。
17/01/16 22:12:10.82 BPovzPC3.net
>>262
こっちで言ったって余計に意味ない
つーか創作する人間なら
そんなすぐに反映出来るかどうかぐらい分かるだろ
264:名前は開発中のものです。
17/01/16 23:27:42.55 93XQgJFc.net
出したばっかなのに全然アップデートないな
腰が重いのかの
265:名前は開発中のものです。
17/01/17 00:04:42.77 +LFMw4Vx.net
年末セールの結果と購入者のレポまとめて優先でどこ追加するかロードマップの修正中じゃない?
期末前にはもう一発くらいかきいれないと4月以降の予算取りにくいだろうし
266:名前は開発中のものです。
17/01/17 00:05:00.17 +LFMw4Vx.net
年末セールの結果と購入者のレポまとめて優先でどこ追加するかロードマップの修正中じゃない?
期末前にはもう一発くらいかきいれないと4月以降の予算取りにくいだろうし
267:名前は開発中のものです。
17/01/17 07:57:40.84 Mr+UzXLv.net
これで作った作品をまったく見ないな
268:名前は開発中のものです。
17/01/17 20:51:19.02 YKDhafjO.net
ふりーむしか見てないけど
他にもうpされてるサイトあったら教えて欲しい
269:名前は開発中のものです。
17/01/17 21:42:42.55 Mr+UzXLv.net
hotgooがいいゾ
270:名前は開発中のものです。
17/01/18 03:30:30.43 eeRQVAIX.net
もぐらゲームズ関連のSGBゲームについて調べていたらめっちゃイラッとした
あんなもんよりツールの改良やDLCの制作といった開発費に予算を使った方がいいんじゃないのかな
こういうユーザー制作型コンテンツで
自然発生的ではないコンテンツを見せられても興醒めするだけですよ
271:名前は開発中のものです。
17/01/18 03:41:59.96 7ASCT1r8.net
>>270
なのにDLC開発推しっておかしくない?
272:名前は開発中のものです。
17/01/18 05:08:35.17 cAVrTpCo.net
RPGって2Dでも3Dでもゲーム性は変わらんからなあ・・・
アクションとかシューティングだったら他の制作ツールと差別化ができたかもしれんが
273:名前は開発中のものです。
17/01/18 13:01:05.71 Cf9ELKws.net
>>270
まず名前を売るのが先だからじゃないの
RPGツクールが有名なんだから知られることが先決って思ってそう
もぐらゲームズは感じ悪いので
間違ってる気はするけど
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