RPGツクールMV総合 22作目
at GAMEDEV
1:名前は開発中のものです。
16/12/15 00:35:59.50 yUIE8JXS.net
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
公式サイト
URLリンク(tkool.jp)
なかったので立てる
動作環境とか他のリンクとかは必要だと思った人が書いてくれ
2:名前は開発中のものです。
16/12/15 01:24:46.18 flm3TVlD.net
もういらねえだろここ
誰も作ってねんだから
3:名前は開発中のものです。
16/12/15 02:50:03.42 Q3EW6Z/n.net
お前がエターナってるのだけはわかった
4:名前は開発中のものです。
16/12/15 05:36:31.95 ojSmy7mr.net
RPGツクールMVスレ13
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
5:名前は開発中のものです。
16/12/15 07:39:59.47 U0wE6/rx.net
止まった落ちた重いという報告が毎回あるけどスペック環境と作品名は絶対に言及してくれない報告者
6:名前は開発中のものです。
16/12/15 09:39:43.97 J8oWc5Zi.net
重かったのが有料の同人エロゲなんだけどじゃあ書くわ
動作環境には Core2Duo相当以上 メモリ2GB以上 ってあるけど絶対嘘だろう
体験版で動作確認したらCore i5のメモリ8Gでも重すぎて、とてもじゃないが耐えられない
CPU使用率70%以上
URLリンク(i.imgur.com)
※ゲームを多重起動してるわけではない、本体起動すると窓1つだけどプロセスは4つになる※
ファイル構成
URLリンク(i.imgur.com)
※exeの実行ファイルに全部集約されててフォルダ分けとかされてない※
一応動作確認用体験版のURL貼っとく
URLリンク(trial.dlsite.com)
7:名前は開発中のものです。
16/12/15 10:48:35.68 U0wE6/rx.net
マップチップに32x32サイズのものを使ってることが原因で、ノーマル状態で全処理の80%くらいになる
ホットスポットのチップ描画(drawImage)コール数が2.5倍くらいになってる。(メモリ消費量は大して変わらん 420MBの方)
ノーマルなMVな状態のタイル描画でCPU負荷10%で済んでるなら、それだけで25%消費になる。(CPU負荷増)
特にGPU負荷とメモリ転送量が大きくてカクつくことで有名な光源処理エフェクトのプラグインを入れてるから
メモリコピーとフレームバッファへの転送の処理だけでGPUが3倍くらい食ってる。(メモリ消費127MBの方)
そのアプリ限定だが、
CPU使用率の31%の方の20%分はタイルサイズを 32x32 にしてるのが原因。
CPU使用率の27%の方の18%分は光源処理プラグインを使ってることが原因。
というホットスポット調査結果でした。
この辺は専門知識あるプログラマがチューニングすれば半減くらいは余裕なんだけど一般ツクラーには無理だな。
プラグインのオンオフくらいしか重い原因を調べる方法がないし、思い通りの表現の実現が優先されるしな。
8:名前は開発中のものです。
16/12/15 11:48:05.10 KpOotrtj.net
つまり作者がクソってことだな。MVは神
9:名前は開発中のものです。
16/12/15 12:40:06.62 ggp19ypS.net
>>7
凄いな。どうやったらそういうのって分かるんだ?
10:名前は開発中のものです。
16/12/15 15:56:55.99 Up4oweIW.net
>>1よこれ抜けてんぞ
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
URLリンク(tkool.jp)
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 21作目
スレリンク(gamedev板)
次スレは>>980が立てること
11:名前は開発中のものです。
16/12/15 16:01:42.40 Y6s2RgDz.net
>>6
何度か言ってるがその動作環境はMVのエディタ本体の動作環境であってMV製ゲームの動作環境ではない
制作されたゲームの動作環境は>>7が言ってるのを見たら分かるように作り方によって大きく変わるから
一律どれくらいとは言えないんだよな
12:名前は開発中のものです。
16/12/15 16:10:07.49 Up4oweIW.net
>>10
あとこれもよ>>1
ツクール開発部(@tkool_dev)
URLリンク(twitter.com)
週刊ツクール
URLリンク(tkool.degica.com)
RPG Maker MV(海外版サイト)
URLリンク(www.rpgmakerweb.com)
ツクールマテリアル(ツクマテ)
URLリンク(tm.lucky-duet.com)<)
RPGツクールMV FAQ
URLリンク(tkool.jp)
13:名前は開発中のものです。
16/12/15 16:38:52.89 KpOotrtj.net
>>11
何も考えないでMVの動作環境をコピペしてきたんだろうけど詐欺だな
返金してもいいレベル
14:名前は開発中のものです。
16/12/15 17:40:39.51 9YdMDztE.net
まー>>7はそこまで作りこめるなら自力で軽量化もできるよねって話だと思うけど
15:名前は開発中のものです。
16/12/15 18:11:12.78 NsGYAMEl.net
ツクールでエロ同人ゲー作ってるのは底辺なんで技術力を求めるとか無駄
16:名前は開発中のものです。
16/12/15 18:19:35.68 BjoLbcTs.net
JSは好きだけどJavascriptは苦手('A`)
17:名前は開発中のものです。
16/12/15 18:23:23.23 45QaxcDA.net
こいつ何言ってるの?
18:名前は開発中のものです。
16/12/15 18:26:39.21 8hBY+JRT.net
JS(女子小学生)が好きなロリペドクソ野郎っていう自己紹介だろ
19:名前は開発中のものです。
16/12/15 18:35:41.77 uVW1eYOB.net
>>11
動作環境のスペックだけ見てその下の注意書きを読んでない奴が多いんだろ
※ゲームを快適にプレイするためのスペックは、その作品の内容によって異なります。
※上記スペックに満たない環境での動作は保証いたしません。
20:名前は開発中のものです。
16/12/15 20:06:46.05 spB8xS0M.net
MV製ゲームの推奨環境
CPU Core i7-6700K
メモリ 16GB以上
はネタじゃなくてマジだったのか
21:名前は開発中のものです。
16/12/15 20:16:07.27 6kf52Eok.net
糞作者を的確に選んで遊ぶある種の才能がある人が集まるスレ
22:名前は開発中のものです。
16/12/15 20:26:15.83 U0wE6/rx.net
下手なプラグイン入れなきゃ iPhone 5s でも不自由なく遊べるのに、PCだとそんなスペックが必要になるなんて何が違うんだろう
23:名前は開発中のものです。
16/12/15 20:28:09.53 W6w+GU+E.net
エロゲーばっかりやってるからだろ
24:名前は開発中のものです。
16/12/15 21:17:10.50 Ndziha92.net
>>20
CPUはそれ以下でもサクサク
25:名前は開発中のものです。
16/12/15 22:17:32.43 J8oWc5Zi.net
>>7
凄いなツクールの開発者っぽい
>>6の作者のメモリ容量別の動作テスト報告あった
32GB以上=快適
16GB以上=やや町が重いが概ね快適
8GB〜16GB=他のアプリなど起動していると動作がモタつく
8GB以下=かなり動作が重い
作者が過剰なまでのハイスペックPCで作ってて気づかなかったっぽい
高を括って動作環境は一切調べずにMVコピペ、こういうパターンもあるんだな
26:名前は開発中のものです。
16/12/15 23:47:51.03 A1HIo4c8.net
地雷すぎる
27:名前は開発中のものです。
16/12/16 01:49:40.27 zxiv/ShE.net
普通に動いてるツクールスレってねーの?
ここじゃノイズが多すぎる
28:名前は開発中のものです。
16/12/16 02:27:51.45 TY4dOmRA.net
作品公開するようなツクラーが集まってるコミュニティに入るきっかけがないということは、こういう所やツクマテが限界じゃね?
制作状況(悩み事やわからないこと)をツイートしてれば割と簡単に人脈できてコミュ入れてもらえるよ
ルールあるわけじゃないけど、プラグイン作者同士は自然とそういう話題のコミュできてるし、
クローズドなコミュがあって話題ができると本格議論とかしてるし
29:名前は開発中のものです。
16/12/16 05:33:38.46 SOgGMdVK.net
>>20,24
だったら、とりあえず手持ちのPCほとんど売り払って
高スペックのNUCベアボーン1台に買い替えるわ。
30:名前は開発中のものです。
16/12/16 05:40:09.11 V3ErgPkS.net
言葉は要らぬ!ゲームで語れ!それがツクラーだ!
31:名前は開発中のものです。
16/12/16 05:53:37.88 26HUb0bW.net
>>27
>>4
32:名前は開発中のものです。
16/12/16 05:58:36.38 8Id2IvAI.net
>>30
クソゲー作ってる奴がよく言うわ
33:名前は開発中のものです。
16/12/16 06:25:42.25 0KVZZMN0.net
>>30
お前のゲーム重くね?
34:名前は開発中のものです。
16/12/16 06:51:02.89 SOgGMdVK.net
とあるツクラー「うわっ…私のゲーム、重すぎ…?」
35:名前は開発中のものです。
16/12/16 07:09:34.81 mWM20Lm1.net
>>34
とりあえずこれ入れとけ
URLリンク(www.gangangansoku.jp)
36:名前は開発中のものです。
16/12/16 07:46:24.13 SOgGMdVK.net
だが断る
37:名前は開発中のものです。
16/12/16 08:14:04.93 7XSBZB9L.net
タイルサイズ変えず解像度をVX系と同じくすれば軽くなるよ
38:名前は開発中のものです。
16/12/16 10:21:00.82 TY4dOmRA.net
それをMVサイズにストレッチするのが正解やね。 PSとかでもやってる内部解像度低くしてのアプコン
39:名前は開発中のものです。
16/12/16 11:45:46.69 Gghh77TM.net
マップに関して言うと、Aceでは上層タイルが1層だったのがMVでは2層重ねられるようになったけど
当然その分描画量も2倍になってしまってるからなるべく1層で作るのを意識したらいいと思う
あと地味なテクとして木、草、木、草、と並べてるところがあったら木、木、草、草、というように
なるべく同じタイルが隣り合うようにした方が軽くなる
40:名前は開発中のものです。
16/12/16 11:51:39.80 +guBjXBW.net
>>39
ACEは2層だよ、茂みとか柵がそれになる
41:名前は開発中のものです。
16/12/16 13:12:57.07 sJwTD2M4.net
アツマールのブラウザゲーくっそ重たいけど楽しいな
これは流行る
42:名前は開発中のものです。
16/12/16 13:58:21.40 Gghh77TM.net
>>40
それは下層と上層合わせて2層ってことだろ?
MVは上層が2層ある
43:名前は開発中のものです。
16/12/16 14:09:48.79 PLL2BEG1.net
RPGアツマール、スマホ勢にも遊んで貰いやすくなるけど、暗号化できないから使ってる素材によってはアップできないんだよな…
ねくらマップチップがブラウザ難しそうで諦めてる
画像データとか、URLからぶっこ抜かれちゃう仕様なのか?
44:名前は開発中のものです。
16/12/16 14:15:30.68 TY4dOmRA.net
ぶっこぬいても法律上は自分で配布する作品には使えないんだから問題はないはずなんだが、
エターナラーが買ってたかも知れない分を違法にダウンロードして済ますかもって分の損害があるのかね
45:名前は開発中のものです。
16/12/16 14:34:39.52 /YfIel3G.net
>>42
MVは3層ってことだろ
46:名前は開発中のものです。
16/12/16 15:01:59.84 i3Uh71GX.net
久しぶりに来たわ
どう?MV
安定して動くようになった?
ゲームパッドはまともに使えるようになった?
47:名前は開発中のものです。
16/12/16 16:02:50.73 /YfIel3G.net
久しぶりがいつのことなのかわからんが安定は作品と環境による
パッドは一応対応したらしい
48:名前は開発中のものです。
16/12/16 18:07:37.12 6yAug7Sj.net
【マニア向け】RPGアツマール交流放送4回目
2016/12/16(金) 開場:19:57 開演:20:00
lv284957085
49:名前は開発中のものです。
16/12/16 20:26:08.14 Gghh77TM.net
>>45
それも違う
今言ってるのは上層タイルだけの話でとにかく上層は2層だし、
下層も合わせるなら下層タイルも2層になってるから全部で4層だわ
どういう捉え方をしても3層にはならないよ
50:名前は開発中のものです。
16/12/16 20:35:41.94 mWM20Lm1.net
それで重さの違いが体感できるってそうとう糞な環境だろ
これ入れておいた方が早いんじゃねえか?
URLリンク(www.gangangansoku.jp)
51:名前は開発中のものです。
16/12/16 23:54:46.50 wzBDHhzq.net
”古舘”のことを”フルタチ”と言って
DOTAMAと漢にパクリと言う
お前らみたいな勘違い
何もない状態 だんご3兄弟!!!
52:名前は開発中のものです。
16/12/17 00:42:07.88 yEV4zgZW.net
>>6のゲームだと全くラグを感じられなくて何が重いのかわからんのだけど
アツマールとかだと明らかに全部デフォで作った適当マップなのに歩くだけでクソほど重い作品がぼちぼちあるんだよなぁ
53:名前は開発中のものです。
16/12/17 00:50:19.21 vLfxXMb4.net
>>52
まるで量産型の工場製品
それじゃ一生 向上せえへん!!!
54:名前は開発中のものです。
16/12/17 01:38:20.05 1AW7v5Yo.net
アツマールは鯖が貧弱なのか知らんが糞重い時があるな
55:名前は開発中のものです。
16/12/17 12:02:20.79 ZcVM/e0p.net
>>52
ブラウザは何使ってる?
edgeだと重いというかキーの反応が遅れる不具合があるね
56:名前は開発中のものです。
16/12/17 13:22:16.34 yuROGCqx.net
ツイッターでドヤ顔で見た目だけ綺麗っぽいマップのスクショを上げてる奴のゲームって糞重いんだろうな
かと言って軽いけど糞みたいなマップゲームをやりのも嫌だな
つまりマップを歩き回らないゲームが最強か?
57:名前は開発中のものです。
16/12/17 13:48:42.93 QQkk9lVt.net
>>56
それ小説かゲームブックで良くね
58:名前は開発中のものです。
16/12/17 13:55:51.59 yuROGCqx.net
お前いつの時代のオッサンだよ
59:名前は開発中のものです。
16/12/17 17:24:37.51 YU9QhjXR.net
誰か知恵を貸してくれ・・・。
プレイヤーが敵に捕まったらイベント発生ってしたいんだがうまくいかないんだ。
プラグインに、
MKR_PlayerSensorを使って索敵範囲を表示
範囲内に入ったらスイッチ1を作動
スイッチ1にはSmartPath.jsのSmartPath 0 -1を並列処理で、
プレイヤーを追いかけさせる。
敵キャラのイベントページ1は、
トリガー:イベントから接触
実行内容:プレイヤーが敵に捕まったらイベント発生
イベントページ2は
トリガー:並行処理
実行内容:SmartPath 0 -1
で動くことは動くんだが。
肝心の敵に捕まった時のイベントが発生しない。
多分、視界範囲に入ってる限りスイッチ1が入りっぱなしっぽくて
うまくいかない気がするんだが。
誰か解決策わかる人教えてくれ・・・
60:名前は開発中のものです。
16/12/17 18:08:19.86 aPA0Iyeb.net
プラグインを使わない
61:名前は開発中のものです。
16/12/17 18:17:21.32 YU9QhjXR.net
そこをなんとか
62:名前は開発中のものです。
16/12/17 18:22:34.67 UsN/7DRg.net
サンプルプロジェクト上げてくれればテストしてもいい
63:名前は開発中のものです。
16/12/17 18:53:38.11 erSVl7sQ.net
発狂するかもしれんがこういう人にはそのプラグインは使わないっていってあげるのが本当の親切ってもんだよね
64:名前は開発中のものです。
16/12/17 19:00:27.76 DOCVNJV+.net
サンプルゲームに一枚絵背景マップのやつあったけど別に重くなかったよ
ウデだよウデ
65:名前は開発中のものです。
16/12/17 19:13:28.81 YU9QhjXR.net
URLリンク(fast-uploader.com)
よろしく哀愁!
66:名前は開発中のものです。
16/12/17 19:13:44.46 khwKaCra.net
>>63
自力で使いこなせない身の丈に合わないものはバグを引き起こしても解決できないし使うなって思う
こういう糞作者がゲームを無駄に重くしてMV重いって思わせるクソゲーを量産する
67:名前は開発中のものです。
16/12/17 19:24:43.07 YU9QhjXR.net
そういうのはいいから
68:名前は開発中のものです。
16/12/17 19:26:45.18 9NCmWy02.net
>>59
イベントの組み方が悪い
69:名前は開発中のものです。
16/12/17 19:36:20.31 vsXtY2RW.net
ファイルサイズ糞過ぎ、無駄な素材くらい削除しろよ
やらせるつもりあるのか?
70:名前は開発中のものです。
16/12/17 19:47:29.81 1AW7v5Yo.net
視界に入ってる間はスイッチ1がONなんだから1ページ目が実行されるわけがない
71:名前は開発中のものです。
16/12/17 19:54:23.43 b7JkjYvb.net
ワロタ
ツクラーのレベル低すぎ
72:名前は開発中のものです。
16/12/17 19:55:24.49 2/5pjbws.net
どのレスに対して笑ったのかが理解できん。どれ?
73:名前は開発中のものです。
16/12/17 20:48:55.05 GZ9abxZX.net
そして誰も答えられないのであったw
74:名前は開発中のものです。
16/12/17 20:54:32.87 Wjxr7e01.net
誰もわからないようなプラグイン使うなってこと
75:名前は開発中のものです。
16/12/17 21:48:52.66 UsN/7DRg.net
URLリンク(fast-uploader.com)
pass:12321
俺も素人とだからもっとスマートな方法もあると思う
76:名前は開発中のものです。
16/12/17 22:11:08.12 ieUXuB0f.net
この短距離ならスイッチオンの時だけプレイヤーに近づくだけの処理で十分だと思うがね
77:名前は開発中のものです。
16/12/18 01:58:47.41 5fH5Gplf.net
これじゃ範囲に入ってる時しか追手こなくね?
78:名前は開発中のものです。
16/12/18 02:47:24.31 5fH5Gplf.net
つーかこれキャンセル押したらエラー吐くじゃねーかww
スマートすぎんだろww
79:名前は開発中のものです。
16/12/18 08:47:55.59 rBF/k0IC.net
イベントページって1も2も成立してたら実行されるのは2なんでは
80:名前は開発中のものです。
16/12/18 08:56:09.78 ltmqxpRA.net
ここで聞くより質問スレとかで聞いたほうがいいと思う
81:名前は開発中のものです。
16/12/18 11:14:47.13 E5K6AMRd.net
ツクール質問スレ2
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
82:名前は開発中のものです。
16/12/18 13:26:14.07 eCQ0nMbu.net
スレ違いは承知の上なんだが、該当スレが見つからないので質問させてくれ
数年前(もう10年くらいたってるかも?)にこの板でツクール製のゲーム作ろうぜみたいなスレ覚えてる人いる?そこで2本くらい完成品ができたはずなんだけどタイトルが全然思い出せなくて詰んでる
村人の少年とそのねーちゃんが主役の話だった気がする
83:名前は開発中のものです。
16/12/18 14:27:51.78 J7DH3YdF.net
何のスレの何製のツクールかもわからん内容まで漠然としたものわかるかって?死ねよ
84:名前は開発中のものです。
16/12/18 14:36:31.89 eCQ0nMbu.net
スレの名前も完全に忘れたすまん
ゲーム作ろうぜ!みたいな感じたった気がする
ツクールは2000かXPだったと思う
ツクールスレの過去をいろいろ辿ったけど全く出てこないちょっとでも知ってる人いたら頼む
85:名前は開発中のものです。
16/12/18 14:40:56.16 nN0eiyGL.net
2000かXPかもわからんって実物やってもわかんねえだろ
86:名前は開発中のものです。
16/12/18 15:41:04.27 YUv9vgtR.net
本当にゲ製板か?同人ゲーム板とかいう可能性はないのか?
2kかXPかもわからないっていうと歩行グラとかはRTPじゃなかったってこと?
87:名前は開発中のものです。
16/12/18 16:09:10.47 IsLfzswz.net
でも意識してないと案外分からないものだと思うよ
俺も昔VXで作られてると思ったゲームがよく見たら2000製で驚いたことがある
88:名前は開発中のものです。
16/12/18 16:27:37.75 YUv9vgtR.net
お前疲れてんだよ休め
89:名前は開発中のものです。
16/12/18 17:20:34.71 0YOVyGp2.net
【RPGアツマール公開記念】投稿ゲームほぼ全部実況12時間放送
2016/12/18(日) 開場:10:50 開演:11:00
lv282717566
AndApp RPGツクールMV スマホで青鬼実況大会
2016/12/18(日) 開場:19:50 開演:20:00
lv282808286
c6cz46zc
90:名前は開発中のものです。
16/12/18 17:53:07.34 gnK4OEpB.net
FF板でやってた「最高に厨くさいゲームを作るスレ」とかでもなくて?
タイトルが「ラストブレード」だったかな
91:名前は開発中のものです。
16/12/18 19:28:47.57 6Y+Jf7Ng.net
TypeScriptで組んでる人っていますか?
直接動かせそうにないからTSで組む→JSで出力という形になると思うのですが、いちいちテストプレイするしかなくてデバッグがすごく面倒なことになりそうで悩んでいます。
VXもデバッグで苦労したんですけど、そのあたりはなんかうまい方法ありますか?
92:名前は開発中のものです。
16/12/18 19:32:15.07 aUFocSnO.net
JavaScriptのデバッグはできるの?
93:名前は開発中のものです。
16/12/18 20:05:08.57 O2H2ZlZ8.net
ローカルサーバー立ててChromeその他のブラウザの機能でデバッグできる分、MVはかなりプラグインいじりやすいよな
94:名前は開発中のものです。
16/12/19 14:46:12.68 fIj20cXk.net
>>92
JSはほとんど触れたことがないのでなんとも
即時関数を括弧でくくるとか、クラス設計とか、全体的に気持ち悪くて触る気がしなくて……
TSで書けるならありかなという感じ
プログラミングそのものは、そこまで得意ではないけどRGSSでやりたいことやる程度ならって感じです
>>93
サーバー立てたこととかないんですけど、そこまでやらないと厳しいです?
あんまりそっちには興味ないので、字面だけだと億劫さが……
Apacheとかインストールする感じですか?
95:名前は開発中のものです。
16/12/19 15:18:15.47 uXfFBhZu.net
>94
即時関数なんて使う必要ないし、ブラウザにもテスト実行のF8でも
出てくる標準の開発ツールで、そのまま好きに書けばいいんじゃない?
プラグインで class を書くような処理なんてないし、してる人はいなし、
TypeScript で書くにしても、自分でラッパを独自に定義しなきゃならんから
余計にプロフェッショナルな知識必要になる。
大人しく他の人のプラグイン真似たら? それぞれ20行〜100行程度だよ?
96:名前は開発中のものです。
16/12/19 16:24:10.80 F53i2r4m.net
やらない理由ばかり考えて動かない奴はものにならんよ
97:名前は開発中のものです。
16/12/19 16:24:40.82 a87VqzbM.net
coffeescriptのほうがよさそう
書いてるやついる?
98:名前は開発中のものです。
16/12/19 16:37:09.61 uXfFBhZu.net
プログラマがこぞってMVやってた去年はいっぱいいた。
babel してたり browserify 使ってモジュールがすごい連結したプラグインとかも作られてた。
99:名前は開発中のものです。
16/12/19 18:58:21.99 fIj20cXk.net
>>95
MV持ってなくてVXAから乗り換えようか悩んでるんだけど、数百行程度で済む予定じゃないからラッパーくらいなら誤差かなって
ただ解読だるいとか競合気を使うとかネガティブな話題が多いのと、JS嫌いとが相まって悩んでる感じ
環境としてはVXAよりMVのがよさげなんだけど
>>97
比較したけど、coffeeは将来性がなんか怪しい感じがして、今から学ぶならTSのが二度手間にならないかなーと
軽く触った感じ、.NET系の言語知ってる or 将来触るつもりあるなら似た感覚で使えそう
100:名前は開発中のものです。
16/12/19 19:02:09.08 uXfFBhZu.net
JSアレルギーなるなら、TypeScriptで解決するわけでもないし、止めといたほうが吉
101:名前は開発中のものです。
16/12/19 19:22:29.06 VSdxfQKr.net
>>94
javascriptが気持ち悪いってのはわかる未だに慣れんわ
102:名前は開発中のものです。
16/12/20 00:11:23.73 EMiQPFIc.net
Windowsならiisで検索すれば1時間も掛からずに出来たな
ちょっと設定がわかりづらいけど
103:名前は開発中のものです。
16/12/20 00:13:22.22 EMiQPFIc.net
ざっくり手順だけ説明すると、デフォで付いてるけどオフになってるサービスをオンにして、サーバーのポートを適当にいじってからサーバーファイルシステムの指すフォルダをプロジェクトフォルダに変えるだけ
後は好きなブラウザで自由にデバッグできるで
104:名前は開発中のものです。
16/12/20 01:16:46.79 2+O06T23.net
ぶっちゃけ俺には難しくてさっぱり理解出来なかったけどこの記事が参考にならない?
URLリンク(qiita.com)
ES2015って奴を使えばクラス設計とか結構簡潔になるみたい
105:名前は開発中のものです。
16/12/20 01:18:14.85 EMiQPFIc.net
この記事、トランスパイルのやり方は説明してないからわかりづらいのもしょうがない
106:名前は開発中のものです。
16/12/20 01:29:48.29 RCYfxAyf.net
トランスパイラが出力する難解でトリッキーなJavaScriptを理解できないのであれば使うだけ無駄かと
おとなしくJavaScriptでやっとけ。コスト1/10くらいで済むぞ
107:名前は開発中のものです。
16/12/20 01:43:38.50 tU532Ssd.net
React使えよ
108:名前は開発中のものです。
16/12/20 17:08:31.13 DZLYaTdA.net
どうせマウス操作なんか使わないしマウス操作をオフにする設定できないのかな
多少は軽くなるだろう
109:名前は開発中のものです。
16/12/20 19:06:54.65 RCYfxAyf.net
マイクロ秒の削減に意味を見出すのであればの話だな。
コード削ったところでゲームパッドと共有してるからメモリにしても100KBにもならない
110:名前は開発中のものです。
16/12/20 19:28:01.75 GHV/E7P5.net
知ったか糞野郎なんで突っ込まんでやってくれ
111:名前は開発中のものです。
16/12/21 00:02:26.18 Y9jJ/jv4.net
60FPSを維持するには1フレームに16.6msしか使えない = マイクロ秒の削減は重要
112:名前は開発中のものです。
16/12/21 00:06:59.51 m+aM3sh6.net
マウス操作不可にする程度のことも出来ない奴がよく言うわ
113:名前は開発中のものです。
16/12/21 00:28:48.64 zrTfEpLt.net
マイクロ秒単位で削ること努力するよりもっと大きい単位で削るとこ努力した方が軽くなるよ
114:名前は開発中のものです。
16/12/21 00:49:43.89 OeNh1iWI.net
逆にタッチ操作周りにガッツリ処理追加してもあんまり重くならなかったな
マウス関連削除しても体感できるほどの差は出なさそう
115:名前は開発中のものです。
16/12/21 01:18:37.98 eixCeHCP.net
体感できるほど違いが出るようなPCはそもそもMVをやるべきではない
116:名前は開発中のものです。
16/12/21 09:54:59.76 fYR3qRGx.net
>111
操作が発生しない限り、発生する割り込み(CPU負荷)は0やで
マウスをグリグリ1秒に300回の精度で割り込み発生しても1秒当たり1μ秒にもならないという話
117:名前は開発中のものです。
16/12/21 10:28:38.91 Fu/Rcsgq.net
msをマイクロ秒だと思ってるやつ居るwwwww?ww?w?wwww
ずっとそう思ってました(自白)
118:名前は開発中のものです。
16/12/21 11:14:18.15 awEjF4AR.net
>>116
一般的なゲームエンジンはフレームに合わせる為にフラグにキーを格納するから、イベントが発火しなくとも毎フレーム初期化処理が発生するはず
119:名前は開発中のものです。
16/12/21 11:34:24.42 fYR3qRGx.net
>118
ロジック見て来い。
DOMの流儀で、booleanの状態でオンオフしてるだけだから。
DirectInput みたいに毎フレームのポーリングなんかしてない(ブラウザじゃできない)
120:名前は開発中のものです。
16/12/21 16:48:44.84 m+aM3sh6.net
知ったかの馬鹿が恥ずかしいこと言ってる
121:名前は開発中のものです。
16/12/21 16:54:00.48 73fBqSLq.net
秒間300回もイベント呼んだらマイクロ秒どころじゃない高負荷だと思うが>>116はおバカさんなのだろうか
122:名前は開発中のものです。
16/12/21 16:56:54.95 fYR3qRGx.net
>121
高精度マウスって秒間1200回くらい割り込み入るんやで。 それでも1マイクロ秒に満たない。
そもそもPC-98のMS-DOSの頃からマウスドライバはそういう仕組みやで
ブラウザ云々いうのであれば、ルールでイベントループは最低4ms毎だから250回が限度だけど
123:名前は開発中のものです。
16/12/21 17:36:10.38 vcbSUgJu.net
>>120
昨日の夜すげぇ霧が濃かったけどそっちは大丈夫ですか?
124:名前は開発中のものです。
16/12/22 08:10:24.20 6MpIt3+z.net
アツマール
作者は二次創作者に一切口出すな
素材暗号化は辞めろぶっこぬいて皆が使えるの許容しろ
ゲーム権利はニコニコ側が持つ
そりゃ大作をアップしたくないだろ
125:名前は開発中のものです。
16/12/22 08:11:50.10 pFYzB3jG.net
これはひどい
126:名前は開発中のものです。
16/12/22 08:35:26.47 vsxu6WL8.net
だから俺はあっちに出すならオリジナル素材は一切使わないって決めたんだよな・・・
127:名前は開発中のものです。
16/12/22 08:41:18.58 zyHqjYsm.net
>>124
使えるのニコニコ内だけって読めなかった?
128:名前は開発中のものです。
16/12/22 08:44:53.73 wPb1/ZqK.net
お前等は投稿出来るゲーム無いから勝ち組じゃん
129:名前は開発中のものです。
16/12/22 08:50:21.58 L78ZDoJI.net
ゲーム利権って自分のゲームが売れる前提なんだな
じゃあ自分で有料で売ればいいだけじゃない
130:名前は開発中のものです。
16/12/22 11:53:09.43 ccxJyKNt.net
最初から目の敵にしてるからいくら言っても無駄だぞ
131:名前は開発中のものです。
16/12/22 13:20:28.74 6MpIt3+z.net
>>127
ニコニコ内だけでって言われても勝手に使われんのクソだし
暗号化禁止とかぶっこぬかれて普通に使われてもそんなのわからない
132:名前は開発中のものです。
16/12/22 13:46:37.24 LEb4infB.net
ゲームの利権云々もニコニコ内での使用しか出来ないっていうのが大きい
133:名前は開発中のものです。
16/12/22 13:50:33.27 3jpu/Jru.net
>>131
ぶっこ抜いて使ってもわからんって別にアツマールに限った話じゃないじゃん
134:名前は開発中のものです。
16/12/22 14:17:19.05 MQqyQNR1.net
ニコニコはバカが多いからワンクッションあるのとないのとじゃ違うけどな
そもそも他人のゲーム素材使って良いという事事態頭おかしい話
素材屋系はそれ全面禁止だろ
135:名前は開発中のものです。
16/12/22 14:35:24.26 Va9dM6Cv.net
あらゆるものを素材にして動画作ってるニコニコらしいじゃん
相手にしなきゃいい話
136:名前は開発中のものです。
16/12/22 14:39:02.48 3aTvirDf.net
そもそも300MB以内でogg、m4aファイル用意しなきゃ駄目なんだから大作上げられないんだなぁ
137:名前は開発中のものです。
16/12/22 14:41:47.37 FZhjRCgS.net
ニコニコ及び角川はフリゲビジネスやりたいだけだからな
元々RPGじゃなくibや青鬼のようなホラゲー探索ゲー求めてる
138:名前は開発中のものです。
16/12/22 15:33:43.82 3PTzMHpj.net
自前のサーバーに音楽ファイル置いてリンクとか方法はある
139:名前は開発中のものです。
16/12/22 15:50:56.21 hfzLPBUz.net
アツマールは大勢の人に遊んで貰う確率は高くなる、二次創作許可を出してるから上手くいけばかなり有名になれるって事を重視してる人には有効
自前のサーバーで集客するのとは方向性が違う
140:名前は開発中のものです。
16/12/22 16:10:45.02 E0rj2ip/.net
>>138
アツマールは通信関連のスクリプトは使えないよ
141:名前は開発中のものです。
16/12/22 16:29:10.01 EI0wnqWp.net
今ならおでんをツンツンするゲームをアップしたらウケそう
142:名前は開発中のものです。
16/12/22 16:42:51.72 FR1PYJBo.net
MVなってから製作者に求めること多くね?ただのツクラーだぞ
143:名前は開発中のものです。
16/12/22 18:20:50.02 EgYmoKlJ.net
何言ってんだお前
144:名前は開発中のものです。
16/12/22 18:57:44.60 NpJH0Bje.net
>>143
旭川予選準優勝ry-laxよりザコ 楽勝じゃん?
145:名前は開発中のものです。
16/12/22 19:11:45.08 EgYmoKlJ.net
何こいつキモい
146:名前は開発中のものです。
16/12/22 19:34:02.18 D/WkmAab.net
>>142
誰もお前には求めてないから安心して!
147:名前は開発中のものです。
16/12/23 10:46:19.13 TlVO4cQ0.net
steamセールでまた半額の話題で盛り上がってるかと思ったら
148:名前は開発中のものです。
16/12/23 11:29:26.30 X1rLh7z5.net
質問なのですが
ツクールMVを始めるにあたり
ノートpcを購入検討しております
値段は最も安くていくらぐらいに
なるでしょうか?
149:名前は開発中のものです。
16/12/23 11:48:39.54 N1yiiQt0.net
100円
150:名前は開発中のものです。
16/12/23 12:13:12.97 PhNlmQ5p.net
10円
151:名前は開発中のものです。
16/12/23 12:39:58.29 vIEvdZEr.net
0円
152:名前は開発中のものです。
16/12/23 12:42:56.15 nrlMP5O+.net
>>151
国分「それ捨てちゃうんですか?」
153:名前は開発中のものです。
16/12/23 12:53:37.13 JYLtqOs/.net
MVがとりあえず起動はするノートなんてストレス無視すれば1万もあれば買える
まあ糞スペックPCを値段だけ優先して買っても後悔しかしないが
154:名前は開発中のものです。
16/12/23 12:56:49.08 vIEvdZEr.net
もっとも安いは0円だろ?ただし月々5000円、2年間払い続けないと駄目なモバイルルーター付きだけど
155:名前は開発中のものです。
16/12/23 14:52:07.38 X1rLh7z5.net
お前らウソつきやがって
安いの買おうとしたらグラフィックボード
ないからできませんって
最低でも6万はいるってゆってるじゃねーか
ちなソフマップ
156:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:23:37.20 JYLtqOs/.net
ノートPCでグラフィックボード?できませんって誰がいったの?
157:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:27:09.59 X1rLh7z5.net
>>156
ソフマップの店員じゃあ!!
ツクールMVの公式サイト見せたら
そもそもこのゲームに対応している
グラフィックボードが入っているのは
ノートpcには限りがあるって言われた
安くても6万からを勧められたわ
レスありがとう
158:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:29:27.55 X1rLh7z5.net
前にノートpcWindowsXPでMV
しようと思ったら出来ないから
買おうと思ったんだが
高いのなパソコンて
オフィスが入ってツクールMVが
出来ればなんでもいいのだが
3万までで
159:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:30:42.55 BsJTQWOk.net
steamのセールのMV
なんか余計なのがついてて約7千円のしか
見つけられないんだけど
本体のみでもっと安く買えないの?
160:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:36:55.08 X1rLh7z5.net
オークションで買うにしても
どのpcなら対応してるんだMV
新しいのなら基本いけるのか
すまん パソコンするなとゆわれれば
確かにそうなるってほど無知なんだが
とにかくツクールMVがしたいのよ
161:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:44:55.43 JYLtqOs/.net
グラフィックボード関係ないからCPUとメモリ、OSさえ動作環境満たしてたらとりあえず動く
162:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:48:40.75 X1rLh7z5.net
>>161
でもグラボないとカクカクで
全然話にならないんじゃないの
WindowsXPの時はMV開いたら
白い画面でそもそもそも出来んかったし
163:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:52:00.36 JYLtqOs/.net
XPは動作対象外だし単純にスペック不足だろ
動作環境は最低限動作保証するだけでサクサク動くわけではない
ゴミで動かしたらカクカクなのは当たり前だろ
164:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:55:21.71 aikVPGVi.net
3万以下のノートでMVがストレス無く遊ぶとか無理、馬鹿じゃねえの死ね
165:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:57:15.53 X1rLh7z5.net
>>164
そうなんか三万以下で出来る
ゲームじゃないのなありがとう死ね
166:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:58:32.24 aikVPGVi.net
ノートに拘らなきゃいいだけだろ無能
167:名前は開発中のものです。
16/12/23 15:59:24.58 X1rLh7z5.net
>>166
ノートっつてるだろ糞
168:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:01:05.86 VIoIhtuz.net
味噌(無能)もクソも一緒
169:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:01:42.99 NxbwgB2D.net
1万の中華タブでも動くぞ無能
カクカクがいやなら金払えばいいだけ
170:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:05:40.79 X1rLh7z5.net
仮にcore i5のノートpcなら
普通にMVできる?
171:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:15:06.27 NxbwgB2D.net
>>170
余裕
172:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:16:06.47 nNxjEOM2.net
公式の動作環境くらいチェックしてこいやクソが
173:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:17:52.47 X1rLh7z5.net
>>172
見てもわからんのじゃあ!
パソコンなんて小学校以来
触ったことないわハゲがっ!!
174:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:21:20.82 nNxjEOM2.net
何が小学校以来だ
小学生みたいな質問しやがって
大人しくソフマップ店員のオススメ買っとけクソが
175:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:27:04.31 NxbwgB2D.net
わからんのなら店員のお薦め買えば間違いないじゃん
動かなきゃ返品できるんだしさ
176:名前は開発中のものです。
16/12/23 16:31:31.15 bl9QSCv/.net
無知が免罪符になるのは小学生までだぞ
177:名前は開発中のものです。
16/12/23 17:51:35.94 +8tE17zy.net
1万5千円で買ったWindowsタブレット(CPUはATOM、メモリ2GB) でもとりあえず自分が遊ぶ範囲では問題はない
178:名前は開発中のものです。
16/12/23 19:47:57.64 AlO/p1VN.net
絶対嘘だろ2GBとか普通のWindowsですら重たいのに
感覚麻痺してるんじゃねえの
4GBでも長時間やってると重たくなるから最低8GBは必要
179:名前は開発中のものです。
16/12/23 19:54:25.17 nrlMP5O+.net
ツクゲーなんて5分も遊ばないから重くなることねえわ
お前ら真面目に遊んでんだな、凄えな
180:名前は開発中のものです。
16/12/23 20:36:56.99 McohHkrn.net
趣味にすら真面目になれないとかどんな精神構造してんだよ
製作すらしてないなら指くわえて待ってればいいのに
181:名前は開発中のものです。
16/12/23 21:41:47.31 nrlMP5O+.net
単純にお前らの作るゲームがつまんねえって言ってんだよ
現実見ろよ無能
182:名前は開発中のものです。
16/12/23 21:47:36.34 H4WUfnFF.net
長時間やってると重くなるっていう、その長時間って実際どの位の時間を言ってるの?
183:名前は開発中のものです。
16/12/24 00:30:18.32 vbWDik9+.net
長時間やると、使用メモリ量が増えていくのか?
そんな馬鹿な!
なぜ、使い終わったリソース・メモリを解放しないのか?
頭がおかしいだろ
184:名前は開発中のものです。
16/12/24 00:38:45.64 HSVW76Sk.net
解放しないんじゃなく解放が追いついてないだけ
185:名前は開発中のものです。
16/12/24 03:48:15.71 byihOWk1.net
普通にスマホで数分プレイするだけでブラウザがクラッシュするのは解せん
186:名前は開発中のものです。
16/12/24 06:26:42.73 lwsQcViK.net
>>173
そうやな、ぶっちゃけノートPCはやめた方かいいと思うが
あえていうとメモリは4GB以上(できれば8GB欲しい)
CPUはセレロンとかすじゃなくCore i3以上なら何とかなるだろ
ていうか、ノートPCならMVよりも動作負荷の軽いAceの方がおすすめ
ちょうど今Steamでもセール中で千円で売ってるし安く買えるチャンス
まぁセールなんてまた夏くらいにあるだろうけど
RPG Maker VX Ace \698
URLリンク(store.steampowered.com)
MVも半額セールしてるし今
RPG Maker MV ¥6400
URLリンク(store.steampowered.com)
でもSteamのアカウント作るの初めてだとちょっと戸惑うかも
もしこの手のツールが初めてというならツクール2000とかにしたら?
拡張機能とかないけど機能限定されてる分作りやすいし
ベクターやふりーむとかで配布されてるゲームの殆どに暗号化がかけられてないので
他人の作ったフリゲを2000本体で開いてどうやって作ってるのかとか
直接自分の眼で細かいところまでみて確認しながら参考にできる(まんまコピーゲームさえも作れてしまえる)強みは
初心者にはすごく大きい安心材料
何より要求スペックがペンティアム4とか大昔の基準なのでぶっちゃけタブレットPCでも大丈夫なくらい超軽い
DL版も3000円くらいで売ってるしツクールが初めての人ならこっちをおすすめしたいところ
解像度はスーフアミレベルだけど、FF5もどきとかそれを上回る大作だって時間をかければ作ることも可能
URLリンク(tkool.degica.com)
187:名前は開発中のものです。
16/12/24 06:36:44.67 puVuqTK+.net
>>173
ああPC触るの小学校以来なんか、それならよけいにツクール2000をおすすめしたい
他人の作ったゲームを2000本体で直接開いて中身をまんま覗けてしまうっていうのは初心者的にすごく大きい安心感
さっきも書いたけど、これなら昔のゲームなだけにタブレットPCでも余裕で動くし
ツクール2000製のフリーゲームはふりーむ等で配布されてる
URLリンク(www.freem.ne.jp)
188:名前は開発中のものです。
16/12/24 07:15:18.47 w3S2QXTa.net
初心者に素材屋閉鎖してるとこがほとんどの2000薦めるって酷えな
素材自作できないと今から始めるのはMVよりハードルが高いぞ
2000薦めるくらいなら無料のウディタ薦めろよ低能
189:名前は開発中のものです。
16/12/24 07:26:03.21 44RIQTXw.net
MV以外の全作買えよ。素材も増えるしいいことだらけだぞ。
中身だってツール使えば覗ける。Decrypterでググれ
190:名前は開発中のものです。
16/12/24 07:44:53.22 Q8O+VMcw.net
金もないPCは小学生の頃しか触ったことない奴にお前ら要求し過ぎ
1番いいのは買うなだ
191:名前は開発中のものです。
16/12/24 08:02:04.47 RsE+Pq0v.net
>>188
素材ならここにたくさんあるし
URLリンク(www54.atwiki.jp)
192:名前は開発中のものです。
16/12/24 08:03:19.03 YukyXSoB.net
お前ら見下せる相手ならちゃんと質問に答えるんだな
193:名前は開発中のものです。
16/12/24 08:19:58.94 5v3s3ZTQ.net
戦闘中に敵の画像の下にHPゲージを
ずっと表示させとくプラグインって
公開されてないですか?
ターゲット選択中に表示される系や
VX用などは見つけられたんですが…
194:名前は開発中のものです。
16/12/24 11:41:31.46 5dcPCyyg.net
2000勧めるくらいなら3DSとRPGツクールフェス買う方勧めたほうがいいわ
195:名前は開発中のものです。
16/12/24 12:21:33.45 8tr/QGj9.net
>>186
6400円って二個目のバンドル版とかいうのですか? 違いがよくわからないのと1ドル100円計算?
196:名前は開発中のものです。
16/12/24 12:34:09.92 44RIQTXw.net
>>194
vipのツクールスレだと、95%が2000だからな
まだまだ全然現役だよ。名作も多いし
2016紅白参加者使用ツクール
MV 2人
VXACE 1人
VX 0人
XP 0人
2003 1人
2000 41人
不明 1人
197:名前は開発中のものです。
16/12/24 12:39:48.99 5dcPCyyg.net
そんな閉じられたコミュニティを常識のように語られてもな
198:名前は開発中のものです。
16/12/24 12:48:57.57 xKfLOQaL.net
>>196
その2k使いって10年以上使い続けてる奴等だろ?
そいつらと新規に始める奴じゃ意味合いが違うんだよ
199:名前は開発中のものです。
16/12/24 12:52:33.29 L/QvQ3Q4.net
>>196
vipツクスレの95%が老害だって証明じゃん
200:名前は開発中のものです。
16/12/24 12:56:21.87 44RIQTXw.net
初心者でもこのサイト勉強すれば何でも作れるぞ
URLリンク(yado.tk)
これ見て少しでも楽しそうと思ったら買えよ
201:名前は開発中のものです。
16/12/24 12:59:44.86 44RIQTXw.net
ちな俺はこっちのvalue品買ったわ。
URLリンク(tkool.degica.com)
素材集と昔の名作ゲーのソースがついてたからかなり勉強なった
特にでかい船の素材が載ってたのはうれしかった
202:名前は開発中のものです。
16/12/24 13:14:32.95 5KnKP/s0.net
うららはツクール欲しいって言ってもまたキーボードしか買ってもらえないんだろうなぁ
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16/12/24 14:21:16.78 8m0JJr4N.net
2k押しのオッサンうぜえ
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16/12/24 15:09:54.72 reqCc8cD.net
2000すすめるのに何故MVスレにいるのか?
2000がオワコンで人がいないからここにいるって事でいいのか?
205:名前は開発中のものです。
16/12/24 16:15:09.10 KhYfN60E.net
今からMV以外でツクール買うとしたら
妙なこだわり持った一定のプレイヤー数がいるVXAceくらいしか勧められない
>>202
イラスト系の職に就きたいくせに一年に数枚の落書きしかかかないうららさんは
ツクールなんて落書きよりめんどくさいものに投資するよりワンピースのグッズ買うよ
206:名前は開発中のものです。
16/12/24 16:19:39.36 KhYfN60E.net
今2000勧める理由・・・
アマゾンでぼった値段で販売してる業者は
今後ほぼ動かないと思われる2000の在庫売っぱらっちゃいたいよね・・・
207:名前は開発中のものです。
16/12/24 16:40:27.53 1U28UlI8.net
MVってサンプルゲーですら不安定な時点で
趣味の一品しか作れないと思うんだが…
208:名前は開発中のものです。
16/12/24 17:01:38.06 64oA6u72.net
サンプルがゴミかお前の環境がゴミなだけだよ
209:名前は開発中のものです。
16/12/24 17:05:02.80 1U28UlI8.net
すげー
ほぼ何も揃ってない環境であのサンプルゲー作ってる神たちに宣戦布告wwww
俺にはとてもできねーわwww
210:名前は開発中のものです。
16/12/24 17:05:37.83 s8KtEaVt.net
>>207
そりゃあ趣味のレベルで作るもんだからな
趣味を超えたものをツクールでやるとか馬鹿しかやらん
211:名前は開発中のものです。
16/12/24 17:07:33.77 64oA6u72.net
>>209
ほぼ何も揃ってないMVで作ったサンプルゲーだぞ?ゴミで作った時点でゴミにしかならんぞ
212:名前は開発中のものです。
16/12/24 17:14:31.60 EXx1AlSr.net
>209
去年の発売記念イベントでサンプル作ってた人達の体験談みたいなコーナーがあったけど
サンプル作ってる人たちの要望を優先して実装していったという経緯が
213:名前は開発中のものです。
16/12/24 17:25:19.61 RdvVxMWH.net
今はサンプルゲームがアツマールからできるようになってるけどバージョン更新してるのとしてない糞みたいのが混在してる
更新放置してバグ抱えたままのとかやっても安定しないのは当たり前
ゴミサンプルは排除したほうがいい
214:名前は開発中のものです。
16/12/24 18:19:39.85 5Ydkjggb.net
>>213
バージョンアップしている作品とそうでない作品を教えて頂けませぬか
215:名前は開発中のものです。
16/12/24 18:21:41.57 Ur6O/Xkm.net
RPGアツマールほぼ全部感想書きます生放送 ニコニコ生放送
2016/12/24(土) 開場:13:57 開演:14:00
lv285174125
6zc46zcx
216:名前は開発中のものです。
16/12/24 18:45:04.97 UgScnq6M.net
好きなゲームのシリーズを自分で作ってみたとかウェブ上で公開していいのかな?
ファイナルファンタジーの世界観とか魔法そのまま使ったオリジナルストーリーとか
217:名前は開発中のものです。
16/12/24 20:05:10.13 64oA6u72.net
>>214
エミールの小さな冒険、diable caprice、FILAMENTの3つじゃないか?
pixi.jsのバージョンがv2.2.9のままだから本体バージンが一切更新されていない時の奴
218:名前は開発中のものです。
16/12/24 20:13:33.75 EXx1AlSr.net
>217
何か問題あるの?
219:名前は開発中のものです。
16/12/24 20:19:15.95 RdvVxMWH.net
>>217
その3つがバージョン1.0.0のままでニナと鍵守の勇者が1.3.0、他は1.3.4に更新してる
>>218
キャッシュ管理の改善が一切されてない古いバージョンだから重いし重くなる
220:名前は開発中のものです。
16/12/24 20:26:43.17 EXx1AlSr.net
>219
そもそもキャッシュ管理されてるバージョンなんてあるっけ?
221:名前は開発中のものです。
16/12/24 20:34:02.10 RdvVxMWH.net
バージョンアップの更新内容くらい自分で確認しろよクソ野郎
222:名前は開発中のものです。
16/12/24 20:35:23.25 EXx1AlSr.net
キャッシュ機構は最初のバージョンからあるけど最新版でもデフォルトでは解放機能は使われてないような・・・
223:名前は開発中のものです。
16/12/24 20:40:17.80 BL5wzyMM.net
キャッシュ機能の改善で開放とは言ってない件
224:名前は開発中のものです。
16/12/24 20:42:00.69 EXx1AlSr.net
うん。 リリースするメソッドはあるけど呼ばれない。 呼んでもGPUに転送されたものは削除されない。って中途半端な実装だったからね
225:名前は開発中のものです。
16/12/24 20:53:09.51 8EQKztex.net
1番最初のバージョンよりは軽くなったんじゃないの?
226:名前は開発中のものです。
16/12/24 21:09:18.89 USHgP2Ge.net
AceでHDが一番
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