【UE4】Unreal Engine ..
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412:名前は開発中のものです。
17/04/11 13:16:19.43 yb9OGrfY.net
>>403
ありがとうございます。
軽い気持ちで構造体なんかを作っちゃうと、
あとでC++から使いたくなった時に全書き換え・・・ってことになりかねないな。
俺的にBPを使う理由がまた一つ減った気がする


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